『Final Fantasy Resonance』はTGS試遊で歯ごたえあるターン制バトルを披露
2026年10月02日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
10月22日に発売予定の『Final Fantasy Resonance』が、東京ゲームショウ2026で新たな試遊版を公開しました。Château Mercian Rougeとのコラボワインも登場。試遊では歯ごたえのあるターン制バトルに加え、スマートフォン向けRPG Final Fantasy: Brave Exviusを、ガチャのないコンソール向けRPGとして再構成する方向性も見えてきました。
20分では遊び尽くせない塔のダンジョン
オーストラリアから日本へ向かう機内で一般向けデモを遊んでいた筆者は、次の展開を確かめようと再び試遊に臨みました。選べたのは、ゲーム序盤のレベル20前後で挑むダンジョンか、コロシアムで敵の大群と戦い続けるモードです。ストーリーを追うためダンジョンを選びましたが、試遊時間はわずか20分。戦闘演出を高速化する機能を使い損ねたのも心残りでした。
舞台は、エアクリスタルを探して塔を登る新たなダンジョンです。壮大な造りはFinal Fantasy XIIを思わせます。道中には、脇道の足場を渡った先の橋でアイテムを見つけるといった寄り道要素もありました。
待ち受けるボスは、物語序盤から登場する邪悪な騎士6人のうちの1人、Veritas of the Heavens(Aether)です。風を操り、本作の竜騎士にあたる存在として描かれます。戦闘前には、飛べずに飛空艇へ乗るパーティを何度もあざ笑います。Brave Exviusを知るファンなら、背景にある設定も楽しめそうです。
ボス戦では、攻撃アビリティや魔法だけでは押し切れません。仲間への強化効果を維持し、状況に応じて防御しなければ、すぐに全滅しかねない難度です。ただ、道中のランダムエンカウントが多く、逃走にも失敗が続いたため、試遊時間内にボスへたどり着いたものの、倒す前に時間切れとなりました。勝敗を見届けられなかった分、発売日に続きを遊びたい気持ちは強まっています。
ガチャの「ビジョン」を成長要素に再構成
本作は、2年前にサービスを終了したスマートフォン向けゲームFinal Fantasy: Brave Exviusを再構成した作品です。スクウェア・エニックスの関連ガチャ作品に不安があった筆者にとって、予想以上に楽しめる内容でした。開発ディレクターもAutomaton Mediaのインタビューで、Brave Exviusは遊べなくなるには惜しい作品だったと語っています。エグゼクティブプロデューサーも務めた同氏は、過去のスマートフォンゲームのように失われないよう、コンソール向け作品として企画を進めたそうです。
元のゲームでは、有名なファイナルファンタジーの英雄のビジョンを召喚するために課金でき、レアリティの違いもありました。そうした仕組みは、良くも悪くもゲーム内経済を形作り、パワーインフレにもつながっていました。本作ではビジョンを、Final Fantasy VIの幻獣やFinal Fantasy Tacticsのジョブに近い成長要素として扱います。戦闘後には通常の経験値に加えてビジョン用のポイントも得られ、レベルを上げると新たなアビリティやパッシブ能力を習得できます。攻撃や防御の能力を組み合わせ、パーティを整えられます。
敵をすべてブレイクさせると、ビジョンの必殺技を発動できます。演出はBrave Exviusから引き継がれており、コンソールでも見応えがあります。ティナの3Dシネマティックな演出には、Final Fantasy VIのリメイクを期待したくなるほどです。デモではノクティス、クラウド、光の戦士も選べ、それぞれ印象的な演出を見せていました。
Brave Exviusのキャラクターに新たな居場所を
もし本作が成功すれば、サービスを終了した評価の高いスマートフォンゲームを再び届けるための手本になるかもしれません。オンラインゲームは終了するとファンが遊び直せなくなり、後から作品を知った人が魅力に触れる機会も失われます。『Final Fantasy Resonance』は、Brave Exviusやレイン、ラスウェルに新たな出会いの場を用意しています。
当初は、スクウェア・エニックスのよくあるターン制RPGになるのではと考えていました。しかし、試遊版からは、2D-HD作品への初挑戦とBrave Exviusの魅力を残すことに込められた熱意が伝わってきます。これまでのデモの品質が本編でも保たれるなら、シリーズが原点回帰を待たせた時間に見合う作品になりそうです。今年はすでに優れたRPGが多く登場していますが、本作がその中で高く評価されても不思議ではありません。スクウェア・エニックスが、往年の名作を思わせる完成度の高いJRPGを今も作れることを感じさせる試遊でした。