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メトロイドヴァニアのストーリー最高峰ランキング、1位はHollow Knight

2026年10月24日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

メトロイドヴァニアのストーリー最高峰ランキング、1位はHollow Knight

90年代の作品が現代のメトロイドヴァニアの代表的な参照元になっていることから、このジャンルでは物語の内容そのものより、物語をどう見せるかに重点を置いた作品が目立ちます。作り込まれた世界観、あえて分かりにくくした会話、断片的な設定によって、物語の本筋は単純でも、背景は複雑に見える形が主流です。

ただし、すべての作品がこの型に当てはまるわけではありません。物語を面白く語る工夫に加えて、優れた文章に力を注いだ作品も数多くあります。ここでは、インタラクティブな要素に頼りすぎず、しっかりしたメインストーリーを楽しみたい人に向けて、メトロイドヴァニアのストーリーが優れた10作品をランキング形式で紹介します。

10位 The Last Case of Benedict Fox

2023年4月27日に発売された作品です。筆者は、ゲームプレイよりもストーリーに引かれて遊び続けたメトロイドヴァニアは、これが唯一だったと振り返っています。

ラヴクラフト的な雰囲気と探偵のような事件の追い方が、あらゆる展開を見届けたいという気持ちを引き出します。超常的な要素を持つ世界について知っていく過程には、強い魅力があります。

戦闘とパズルは良く言っても平凡です。それでも、主人公ベネディクトの父の死と、その背後にある異形の陰謀を解き明かすうえで邪魔にならない水準にはあります。各要素の出来ではなく全体として見ると、不完全ながらも印象に残るメトロイドヴァニアです。似たような英雄譚が増えているジャンルにとって、こうした試みは必要だと評価されています。

9位 Pipistrello and the Cursed Yoyo

ユーモアを軸にした物語は、本当に笑える作品を作る難しさもあり、ゲーム業界ではあまり広がっていません。この作品はその数少ない例外です。

現代社会の重要な問題を極端な不条理にまで押し広げ、称賛に値する鋭い風刺に仕上げています。会話の完成度も高く、やり取りの一つひとつが世界の姿を笑えるようで救いのない形で伝え、先の読めない展開を引き立てています。

出来事自体は複雑ではありません。しかし、それが現実の世界で何を表しているのかという点には深みがあります。この作品は自らの立場から逃げず、笑いを通じて現代にはびこる不正義を浮き彫りにしています。

8位 Metroid Fusion

2002年11月17日に発売された作品です。直線的な構成には不満もありますが、ジャンルでも屈指の興味深い物語を持ち、シリーズ全体で見ても最も優れていると言える作品とされています。

自由度が高く台詞のない過去作を経て、本作ではサムス・アランの内面が描かれます。物語はより導かれた形で進み、隠された真実が常に緊張感を保ちます。プレイヤーが知っているのは、何も知らないということだけです。

X寄生体の登場、執拗に追ってくるSA-Xとその正体、同行するAIの本当の狙いなど、ゲーム全体が背中に刃物を突きつけられたまま歩くような感覚です。緊張感があり、引き込まれます。すべての要素を物語に注ぎ込めば、単純な脚本でも見事な体験になる。バイオロジック・スペース・ラボラトリーズで起こる出来事は、その好例だとされています。

7位 Silver Pines

2026年の最高のメトロイドヴァニアの1つであり、この10年でも特に洗練された作品の1つとされています。その大きな理由は物語です。

Silent HillやDavid Lynchからの影響はやや直接的すぎるかもしれません。それでも、不気味で引き込まれる物語を形作っており、この町で何が起きているのかを知るまでコントローラーを置けなくなります。

沈黙と不確かさを保つ場面と、それを破る場面の見極めが巧みです。ペース配分も優れており、盛り上がりの中でもプレイヤーが出来事を解釈する余地を尊重しつつ、考える材料は常に与えてくれます。

非常に繊細でありながら効果的な語りで、確かな物語の才能を示しています。メトロイドヴァニアとホラーを組み合わせるという大胆な選択を考えると、なおさら驚くべき出来だと評価されています。

6位 MIO: Memories in Orbit

2026年1月20日に発売された作品です。物語は少しずつ組み上がっていくため、ネタバレなしにその素晴らしさを語るのは難しく、読むより自分で体験すべき作品と紹介されています。

一見無害に見える物語は、長い探索の時間の中で本当の深みを少しずつ明かします。その全容を把握できるのは一部のプレイヤーだけだとされるほど、物語は絡み合っていきます。

登場人物は愛らしく、筋立ても分かりやすい一方で、読む量はかなり多めです。主人公Mioとなって旅を進めるうちに、彼女自身の物語と世界の物語が組み合わさっていきます。パズルが完成したとき、いつまでも記憶に残るクライマックスを目にすることになります。

最初のエンディングだけでも満足できる物語体験ですが、両方を見れば、このジャンルでも屈指の切なく、そして皮肉にも希望に満ちた物語を総合的に理解できます。

5位 Blasphemous

2019年9月10日に発売された作品です。ジャンルで最も分かりにくい物語の候補がランクインしているのは矛盾に見えますが、入り組んだ筋を理解すれば、むしろ逆だと気づくとされています。

未開拓でありながら広大な民間伝承を土台にしており、物語、美術、テーマの面で豊富な素材があります。そこから、型破りでありながら魅力的な旅が築かれています。

永遠の苦しみから解放するために、Cvstodiaという世界の枠組みをすべて壊す。この発想は、Blasphemousの物語そのものと同じくらい見事だと評されています。比喩的で深みのある会話は、目に映るものすべての意味を考えさせ、画面から目を離させません。

自分が何をしているのか理解するだけでも複数回のプレイが必要かという点については、その通りです。ただ、2周目が楽しくないメトロイドヴァニアはなく、本作には再び遊ぶための物語上の理由もあります。

4位 Ori and the Blind Forest

プレイヤーに強い感情を呼び起こすのは、見た目以上に難しいことです。だからこそ、心を打ち砕き、そしてまた元に戻してくれるこの作品の力が高く評価されています。

場面ごとに合った音楽とともに、腐敗が進む森を完全な崩壊から救うために旅をします。道中では、心から結びつきを感じられる魅力的なキャラクターたちと出会います。

環境保護を強く意識した物語であると同時に、喪失、悲しみ、前へ進むことを描いた悲劇的な旅でもあります。語られるのは歌、身振り、天候だけですが、それでも衝撃は非常に大きいものです。

映画や本では成立しないでしょう。しかし、シンプルな脚本を、抑えきれないほどの感情の集合体に変えられるのがゲームの魔法です。

3位 Nine Sols

2024年5月29日に発売された作品です。メトロイドヴァニアでは、物語が抽象的で曖昧、そして断片的になりがちです。本作はそれとは対照的に、従来のジャンル作品よりビジュアルノベルに近い、より伝統的な構成を採用しており、その結果は見事だとされています。

ホラーの名作DevotionやDetentionを手がけたRed Candle Gamesは、演出と世界観づくりを驚くほど自然にこなしています。復讐と救済を描く深みのある物語に仕上がっており、笑い、悲しみ、恐怖、決意の場面も盛り込まれています。

あらゆる事柄を詳しく記したゲーム内の図鑑に加え、ボスとの長い会話や、約30時間のキャンペーン全体に及ぶNPCとの対話があります。主人公Yiの暗い過去と動機の理由を理解させるシネマティックもあります。

すべての会話を読み尽くし、真のラスボスを倒したとき、ジャンルでも屈指の完成度で、最もよく構築された物語の1つだと気づくはずだと、筆者は断言しています。

2位 Ender Lilies: Quietus of the Knights

2021年1月21日に発売された作品です。感情に左右されない大人のつもりでいても、この作品を遊べば赤ん坊のように泣いてしまう瞬間が訪れると紹介されています。

筆者はこれまでにも心に響くゲームを見てきたものの、主人公Lilyが果ての地を旅する物語は、後悔、挫折、忘却、使命、痛みに満ちています。思い出すたびに涙が出るほどだといいます。

戦闘で同行する召喚体は、倒したボスたちです。彼らの物語は痛ましいシネマティックで語られ、王国が滅びていった経緯を少しずつ想像させます。

音楽にも魔法があります。壊れた世界と壊れた住人たちの郷愁と哀愁を見事に伝えつつ、常にかすかな希望があり、主人公の血筋に課された痛ましい責務を背負う力を与えてくれます。

ピアノの音色が流れるたびに打ちのめされたのか、ボスを倒した先に待つ痛みを予感して耐えられなかったのか。いずれにしても、このジャンルでは味わったことのない感情を抱かせた作品だと評されています。

1位 Hollow Knight

2017年2月24日に発売された作品です。Hollow Knightは設定ばかりの作品だと思われがちですが、あらゆる手段を使って物語を1ピクセルまで伝えようとしているこの作品にとって、それほど失礼な評価はないとされています。

会話やクエストでHallownestのテーマを掘り下げる数多くのNPC、世界の仕組みを明かす説明文、崩壊前の暮らしを静かに語るボスの記憶、想像の余地を残すシネマティックなど、手法は多彩です。ジャンルの中でも、物語を最も真剣に扱った作品だと位置づけられています。Abyssを登る場面、Path of Painの終盤、Delicate Flowerのサブストーリーなどの忘れがたい場面は、世界観の細部から壮大な部分までを網羅しています。

曖昧な部分や秘密はあります。それでも、表面をなぞるだけで、目の前で繰り広げられる壮大な悲劇を味わうには十分です。巨大でありながら痛ましい使命を担わされることになります。

そのため、テーマ、謎、解釈について語るフォーラムや動画エッセイが、メトロイドヴァニアで最も多いのも当然といえます。これはHollow Knightだけが生み出せるものであり、ジャンル最高のストーリーを持つ作品だと結論づけられています。