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期待せずに遊んでほしい、意外な傑作メトロイドヴァニア10選

2026年10月24日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

期待せずに遊んでほしい、意外な傑作メトロイドヴァニア10選

情報があふれる今は、発売前から作品の内容をほぼ知ってしまい、驚きながら遊ぶ機会が減っています。インディー開発者の作品は、そうした事前情報なしで冒険に出会いたいという願望を満たしてくれます。この記事はその意図とは逆に作品を先に紹介することになりますが、知名度が十分ではない優れたタイトルを広めるために、意外な傑作と呼べるメトロイドヴァニア10作品を10位から順に取り上げます。

10位 『Bō: Path of the Teal Lotus』:動く絵画のような一作

2024年7月18日に発売された本作は、『Hollow Knight』の成功を受けて登場した近年のメトロイドヴァニアの中でも、筆者を特に引き込んだ作品です。影響元と独自性のバランスが取れています。

芸術性と文化的な豊かさが記憶に残る美術は、動く絵画のようだと評されています。戦闘はシンプルながら魅力的で、プラットフォーム要素は環境の発想に合わせて作られています。民間伝承を生かしたストーリーも、単なる背景にとどまらずプレイヤーを引き込みます。

一方で、技術面の不具合が何度か起こり、ラストボス戦では特にいらだたしいクラッシュもありました。それがなければもっと広く評価されていたはずだとされていますが、それでも応援に値する作品です。

9位 『Ikachan』:歴史的価値で傑作となったフリーウェア

2000年6月23日に公開された、Daisuke Amaya氏によるフリーウェアです。メトロイドヴァニアは長時間のプレイで進行の仕組みが理解できるジャンルですが、本作は約1時間で遊べ、筆者が遊んだ中でも最も短いジャンル作品とされています。優れたゲームデザインは理論を超えることを示した作品です。

古い作品のため、要素はかなり簡略化されています。それでも、新しい道を開く能力、意図的に置かれたセーブポイント、ボス、RPG要素といった、後にこのジャンルの基本となる要素がそろっています。現在の基準では技術デモに見えるかもしれませんが、今世紀で最も革新的で重要な作品の一つである『Cave Story』が生まれるきっかけとなりました。歴史的な意義によって、傑作と呼ばれる資格を得ています。

8位 『HAAK』:絹のようになめらかな操作感

2022年8月24日に発売された、Blingame開発の作品です。PC、Switch、iOS、Androidで遊べます。常にネット上の情報に触れている筆者でさえ、品質に比べて知名度が低いことを残念がるほどの完成度です。

特に際立つのはプラットフォームアクションです。細部まで磨き込まれており、マップの中を正確かつ華やかに滑るように移動できます。戦闘は手応えがあり、音楽は素晴らしく、レベルデザインはゲームの発想に合っていて、ピクセルアートも目を引きます。あらゆる面で優れたメトロイドヴァニアです。難易度のバランスも良く、ジャンルの初心者にも経験者にも問題なく楽しめます。

7位 『Pseudoregalia』:動くこと自体が楽しい3Dメトロイドヴァニア

2023年7月28日に発売された、rittzler氏の作品です。3Dのメトロイドヴァニアは、個人開発者にとって2Dよりはるかに複雑なため、非常にまれです。本作はそれでも生み出されました。

『Metroid』よりも『スーパーマリオ64』から着想を得ている点が珍しく、そのおかげで独自の土台から始められています。ゆがんだ城の中を動き回る体験は非常に楽しく、移動だけでなく戦闘や秘密の発見でもプレイヤーの創意が引き出されます。アニメーションとレベルデザインも見事です。ボリュームは大きくありませんが、中核となる要素の質が高いため、その代償を拒むプレイヤーはいないだろうとされています。

6位 『Rabi-Ribi』:見た目に反して手ごわい弾幕アクション

2016年1月28日に発売された本作は、お祭りのようなアニメ調の見た目とは裏腹に、爆発的なボス戦が続く本格的な弾幕ゲームです。

ごく一部のプレイヤーが好むテーマの絵柄であるため、ニッチな作品になる運命にありました。それでも、その個性の強さを越えて遊ぶ価値があります。戦闘の難しさ、優れたサウンドトラック、つながり合ったワールド、スケール感といったジャンルの特徴を備えており、過去10年の傑作の一つに数えられるとしています。

難しく、独特の個性を受け入れる必要もあり、ときに悪魔的な難易度にも耐えなければなりません。しかし、クリアしたときに得られる満足感と発想の豊かさは、その苦労を上回ります。

5位 『Touhou Luna Nights』:個性が爆発する高速アクション

「ワイフ」と呼ばれるキャラクターが主役のメトロイドヴァニアという先入観を越えて、ジャンルの魅力を体験してほしいという意図から、筆者が推す作品です。

スピード感があり多彩な戦闘と、雷鳴のように盛り上がる曲が詰まったサウンドトラックが、強い高揚感を生みます。心地よい効果音、調整された移動操作、優れた弾幕パート、最後まで勢いが衰えない長さがそろい、望むものがすべてあると評されています。筆者が遊んだ東方シリーズはこの作品だけで、今後も変わらない見込みです。そのため、IPへの思い入れではなく、やるべきことを高い水準でこなすジャンル作品を楽しんでほしいという気持ちからの推薦だとしています。

4位 『Dust: An Elysian Tail』:一人で作られたとは思えない完成度

2012年8月15日に発売された、Humble Heartsの作品です。個人開発はそれだけで驚きですが、その成果が本作であることはさらに驚異的です。

敵を華麗に倒す爽快感が最優先されており、メトロイドヴァニアでは異例の「パワーファンタジー」を味わえます。『Devil May Cry』のようなハックアンドスラッシュを思わせます。一方でジャンルの基本も忘れておらず、しっかりしたプラットフォーム、多様なバイオーム、RPG要素による成長の実感があり、探索を楽しめます。

また、ばかばかしくも愛らしい世界観と物語が、ゲームプレイと対照的に働き、笑える場面を生み出します。ジャンル内でも並ぶものがほとんどない個性があるとされています。

3位 『MIO: Memories in Orbit』:親しみやすさと厳しさを併せ持つ世代を代表する作品

ここからが、世代を代表するといえる作品です。2026年1月20日に発売された本作は、筆者が2026年に出会った中でも特に報われる大きな驚きの一つです。

ジャンルでも屈指のスケール感を持ち、荘厳で圧倒的な環境が幾重にも重なって旅の広大さを伝えます。水彩画のような映像、神々しいサウンドトラック、ジャンル屈指の物語がそろい、動く芸術と評されています。さらに、創造性にあふれた移動能力、手応えがあって達成感のあるボス戦、巨大で楽しいワールド、費やした時間を価値あるものにする数多くの秘密も備えています。

開発元Douze Dixièmesが閉鎖されたことは、今年最も痛ましい知らせの一つです。本作の完成度は偶然ではなく、メトロイドヴァニアの原則を的確に理解していた結果であり、拍手を送るしかないと述べています。

2位 『Ender Lilies: Quietus of the Knights』:誇らしく背負う重み

2021年1月21日に発売された本作との最初の出会いは、レビュアーとしての仕事でした。しかし筆者にとっては、業界での10年以上のキャリアの中でも特に大切な思い出の一つになりました。

世代を代表するサウンドトラック、魅力的なアートデザイン、悲しくも心を打つ物語といった芸術面の質は、ジャンル全体でも最高水準で、デビュー作としては特に際立っています。か弱い主人公が、倒したボスを召喚して能力のデッキを組む仕組みも見事です。戦闘とプラットフォームの両面で限界まで試される手応えのある戦いも魅力です。人気が高まりつつある作品ですが、足を踏み入れた瞬間から、期待を超えて引き込まれるとしています。

1位 『Animal Well』:メトロイドブレイニアの決定版

2024年5月9日に発売された本作は、どれだけ期待し、情報を読み、評価を調べても、実際のプレイ体験には備えきれないとされています。

戦闘ではなくパズルと非線形の進行を組み合わせる「メトロイドブレイニア」は、開発が難しいジャンルです。それを開発者のBilly Basso氏は、まるで神のわざではないかのように、さりげなく成し遂げました。ピクセルアートと雰囲気のある音楽を除いても、移動、探索、秘密の仕掛けが圧倒的で、史上最高のインディーゲームの一つと呼べるとしています。

人気の高さから、この記事に入れるのはふさわしくないようにも思えます。それでも、本作が成し遂げたことを言い表す言葉は足りないとしています。本作は、才能に恵まれた人物だけが生み出せる唯一無二の作品です。