『ウィッチャー3』拡張DLC「Songs of the Past」は2027年配信予定、新地域レッティンを舞台に
CD Projekt Redは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の3つ目の拡張DLC「Songs of the Past」を2027年に配信する予定です。新たな地域や新モンスター、新しい物語が追加されます。IGNはLucca Comics & Gamesで、レベルデザインリードのMiles Tost氏と、同DLCのライターを務めるPaula Meissner氏に話を聞きました。
新地域レッティンの作り方
Tost氏によると、今回の最大の特徴は、まったく新しい地域が加わることです。スケリッジでは船での移動が多く、山がちな地形でした。ノーマンズランドはより広々とした空間でした。同氏は、各地域を見た目だけでなく移動の感覚でも個性的にすることを重視していると説明しています。ただし、レッティンでは新しい移動のメカニクスが導入される予定はなく、同氏の知る限りではないとのことです。
文化面の作り込みも深く行っているといいます。レッティンの人々には独自の文化的背景があり、貴族階級にはイギリスの影響が見られます。一方で、建築などにはポーランドの田舎の影響が数多く取り入れられています。スケリッジがバイキング風の影響を受けていたのに対し、この地域の人々は独自の酒を持っています。
蜂蜜とビールの酒「ブラケット」とモンスター
その酒は「ブラケット」と呼ばれ、蜂蜜とビールを融合させたようなものです。造るには蜂蜜とホップが必要で、どちらも地域内で手に入ります。ブラケットは地域の輸出品であり、経済の土台でもあります。Tost氏は、小さな要素に思えても地域の成り立ちに深く関わっており、モンスターの考え方にも影響したと話しています。
公開されたデモでは、新モンスターとして「Swarmion」が登場します。蜂蜜を好み、身を守る手段としてスズメバチを使う存在です。蜂蜜が特産の地域にどんなモンスターが住むかを考えた結果、Swarmionが自然だと判断したそうです。この酒の存在は、クエストの語り方にも関わるとされています。
設定との整合性と、レジスの復活
Meissner氏は、CD Projekt Redには原作小説から各ゲームまで細部を把握した設定チームがあり、定期的に相談して設定に忠実であるよう努めていると述べました。一方で、まだ明かされていない話題に触れる部分もあり、難しい点はあったものの、詳しくは語れないとしています。
Tost氏は、「これはできるか、できないか」という発想ではなく、作品を進化させ新鮮さを保つことを大事にしていると説明しました。例として挙げたのがレジスの復活です。『ブラッド&ワイン』より前に「復活させる」と伝えていれば、コアなファンは「蒸発したのにあり得ない」と反応しただろうと同氏は話します。開発側も同じ疑問を抱いたうえで、レジスは戻ってくるものの力は10%ほどしかなく、まだ回復中という形に落ち着いたそうです。回復できたのも、別の高等吸血鬼の助けがあったからだと説明されています。
Tost氏は、ゲラルト自身がすでに死から蘇っていることにも触れ、きちんと説明できて筋が通れば成立すると語りました。設定を後付けで書き換えることはせず、説明をつけられる範囲で既存の世界観を広げていく方針です。
Meissner氏は、設定チームと課題を話し合う際に、原作者アンドレイ・サプコフスキ氏のやり方を参考にすることがあると明かしました。原作は多様な要素が混在しており、サプコフスキ氏自身もインタビューで質問されると「どうでもいい」といった返答をすることが多いそうです。この「究極の論法」が通用することもあるといいます。