シャトーモラスの魔城跡地 [オルドローブ大森林] – サクラメンツ
サクラメンツ第1弾のダンジョン『シャトーモラスの魔城跡地』のページです。
[2016年11月25日]
ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
販売元:バンダイナムコ / 発売日:2016年10月27日 / 機種:PS4,PS Vita
サクラメンツ第1弾のダンジョン『シャトーモラスの魔城跡地』のページです。
[2016年11月25日]
サクラメンツ第1弾のダンジョン『リドルフットの迷い森』のページです。
[2016年11月25日]
サクラメンツ第1弾のダンジョン『ソドム巌窟牢』のページです。
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サクラメンツ第1弾のダンジョン『メルトル変異誘道』のページです。
[2016年11月17日]
最新あったコメント
1000年やっても終わんねーよ。
次行きな。
同感
ぴょんぴょんは勘弁して。
先に進めないです。
木主さんは取りあえず解決したようですが、PS版プレイ済みで最近Switch版も購入したものとして一応コメントさせてもらいます。
そもそもSwitch版は通常はAINPCとキリトの仲間しか街を歩いていないようです。
PS版は一部unknownになるNPCがいても昼間もしくはその夜の前半彷徨いている人間NPCが大勢いるので仕様自体まったく別物だと思います。
友好度を上げて、「会えないかな?」で誘われて待ち合わせをするとそのNPCが待ち合わせに現れ、そのパーティメンバーも一時的に街を彷徨く、しか人間NPCを街で確認できていません。