The Division - ディビジョン

販売元:ユービーアイソフト / 発売日:2016年3月10日 / 機種:PS4,Xbox One,PC


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  • 新装備セットの能力が確定!アップデート1.2『コンフリクト』から実装

新装備セットの能力が確定!アップデート1.2『コンフリクト』から実装

投稿日:2016.5.23

無料アップデート『コンフリクト』の日本語版のトレーラーが公開され、完全に日本語化された装備セットの概要がわかりました。

新装備セット4種

ストライカータイプ『プレデターマーク』

gearset2_01

セット名 効果 装備数
プレデターマーク +20% 最適射程 2
+800 アサルトライフルダメージ、+700 ピストルダメージ 3
タレント『プレデターマーク』
ターゲットを変えずに10発当てると、弾丸で与えたダメージの100%の出血ダメージを与えられる
4

サバイバータイプ『ローンスター』

gearset2_02

セット名 効果 装備数
ローンスター +100% 弾薬数 2
+1000 LMGダメージ、+1000 ショットガンダメージ 3
タレント『ローンスター』
武器をホルスターにしまうと弾薬が全補充される(マガジンリロード。弾薬が0でも補充されるかは不明)
4

爆薬処理班タイプ『ファイナルメジャー』

gearset2_03

セット名 効果 装備数
ファイナルメジャー +50% 特殊ダメージ回復 2
+15% 対エリート防衛 3
タレント『ファイナルメジャー』
グレネードで敵にダメージを与えると爆薬処理バフを得る。敵グレネードの範囲内にいるとバフを消費して爆発処理を行い、グレネードが1個補充される
4

スナイパータイプ『ハンターズフェイス』

gearset2_04

セット名 効果 装備数
ハンターズフェイス +20% マークスマンライフルのクリティカルヒットダメージ 2
+20% 対エリートダメージ 3
タレント『ハンターズクリード』
敵に弾薬を命中させると、一時的にアーマーが付与される。命中距離が長いほど多くのアーマーが得られる。1発被弾するとアーマーは消費される
4

 

コンフリクトの日本語版トレーラー

 

 

色々意見が分かれそうで様々な議論がされそう!

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