[巫女1]ブレイズロック 内部城壁 [ヴォルカノア旧火山城塞] – ダンジョン
SAOHRのダンジョン『ブレイズロック 内部城壁』についてのページです。有料DLC「深淵の巫女 1章」で追加されるコンテンツになります。
[2017年4月28日]
ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
販売元:バンダイナムコ / 発売日:2016年10月27日 / 機種:PS4,PS Vita
SAOHRのダンジョン『ブレイズロック 内部城壁』についてのページです。有料DLC「深淵の巫女 1章」で追加されるコンテンツになります。
[2017年4月28日]
SAOHRのダンジョン『セルドナ開発放棄区画』についてのページです。有料DLC「深淵の巫女 1章」で追加されるコンテンツになります。
[2017年4月28日]
SAOHRのダンジョン『ブレイズロック 外部城壁』についてのページです。有料DLC「深淵の巫女 1章」で追加されるコンテンツになります。
[2017年4月28日]
SAOHRのダンジョン『バルデット旧市街区』についてのページです。有料DLC「深淵の巫女 1章」で追加されるコンテンツになります。
[2017年4月28日]
SAOHRのダンジョン『ラーヴァエスト研究区 浸水跡地』についてのページです。有料DLC「深淵の巫女 1章」で追加されるコンテンツになります。
[2017年4月25日]
最新あったコメント
1000年やっても終わんねーよ。
次行きな。
同感
ぴょんぴょんは勘弁して。
先に進めないです。
木主さんは取りあえず解決したようですが、PS版プレイ済みで最近Switch版も購入したものとして一応コメントさせてもらいます。
そもそもSwitch版は通常はAINPCとキリトの仲間しか街を歩いていないようです。
PS版は一部unknownになるNPCがいても昼間もしくはその夜の前半彷徨いている人間NPCが大勢いるので仕様自体まったく別物だと思います。
友好度を上げて、「会えないかな?」で誘われて待ち合わせをするとそのNPCが待ち合わせに現れ、そのパーティメンバーも一時的に街を彷徨く、しか人間NPCを街で確認できていません。