おめぇぇぇぇ(はやいよ)
その時の書き込み
>昨日一日で一気に500層潜って手がめっさしびれましたw
SAOHRの有料DLC巫女3で導入される無限ダンジョン『オラクルズリメイン』のページ。
項目 | 概要 |
解放条件 | 巫女3章クリア後にユイに話しかけ、ユイを連れて湖畔公園の海を見て右側の露天(果物とか置いてるやつ)に近づく ※湖畔公園は昼限定かもしれない |
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特徴 | 全1000層を進む踏破型ランダム生成ダンジョン フロア内の宝箱からゲートキーを入手して地下へ降りていく 敵レベルは100〜 |
マルチ | 不可 |
ページ内項目
無限ダンジョン『オラクルズリメイン』の基本情報
- 全1000階層のランダム生成ダンジョン
- 各階層の宝箱に入っているゲートキーを入手すると下の階層へ進められる
- 攻略中に一度先に進むと前の階層には戻れない
- 階層を進めるには他に特定条件(PVPランクが一定以上など)がある
- 封印扉などの従来にあったいつものギミックがある
- ダメ床・落下系マップあり
- バフ・デバフ効果付与の噴水がある(移動速度+50%/5分、物理バリア5000/3分、刺突耐性-5/3分、打撃耐性-5/3分、斬撃耐性-5/3分)
- HP回復スキルの効果が無くなる(AINPCは回復可能)
※リジェネも無効。SSに付いているリジェネ効果も無効 - 結晶使用不可
- 10層毎にボス・セーブor脱出できる
- プレイ中のスタンバイモードは有効
- 全滅するとゲームオーバー
- 入場時に武器を登録すると到達階層に応じて攻撃力+(10層なら攻+10)される。武器ステの右上に表示
- ランク付きNMを倒すとPVPランクを入手。1層からRANK2000越えのNM出現
※RANK900差があって31ポイントだった - HNM(アイコン付き)が低階層から出現。PVPランクである程度強さがわかる
- 各階層に5個ほどの箱があり、レジェ防具・アクセを入手可能
- 宝箱・キラキラは敵にヘイトを向けられていると拾えない。見つからなければ真横でも開けられる
- NMが護る宝箱がある
- 入手アイテムは既存装備の上位版の場合もある
- 10層単位でボスがおり、倒すと宝箱を開けられ帰還することが出来る
- 宝箱はミミックの場合がある。逃走するが倒すと「守り、指輪(低確率)」を落とす
- スイッチを順番通りに押すと出現する宝箱がある
- PVPランクが一定数以上で通れる通路があり、先には宝箱がある
- 罠多数
- モヤのかかった宝箱は守護する敵が出現。結界に閉じ込められるので倒す必要がある
- 無敵の死神がついてくる罠がある。こいつが横にいても宝箱は開けられる
- キラキラはレジェ用素材・ウルタナ金貨がドロップしやすい
- 墓っぽいオブジェから回復アイテムを入手できる
- オーダーで入手可能なポーション系も宝箱に入っている
- 100層に到達するとレベルキャップ999解放
- OR内でアイテム売買、鍛冶利用は不可
階層の作り直し
潜っている層は『20分』経過すると作り直すことが可能。ボス層(+10)も同様に可能で、宝箱・敵が入れ替わって復活する。ただしゲートキーは手放した状態になる。
- その階層で20分経過させる
- スタート地点の陣に触れると作り直すかを聞かれる
- 作り直すとダンジョン構造と宝箱・敵が再配置される
- ミミック・神話級も出現したり消えたりする
- ボスも作り直すことができるので倒す→リセット、とマラソンが可能
例:100層のエリュシ・ダークを厳選するだけなら、90層から登るより楽
※ボスは待機無しでいきなりヘイト向けてくるので注意 - 【未確認】100層までは各コンソールでイベントが発生するので、イベント有りの場合はボス層を作り直せるかわからない。できない場合は2度目訪れると可能。
なお、100層以降は初到達でも問題ない
AINPC(黄色カーソル)が優遇される
- プレイヤーとNPCは回復スキルが不使用だが、AINPCは回復スキルが使用できる
- 無限ダンジョン内にAINPCがいる場合、その場でPTに誘える
トラップの種類
地面に見える魔方陣の罠は飛び越えられる。
- HPダメージ
- SSC連撃数-50%
- 混乱付与(スティック逆)
- 沈黙付与(指示無効)
- 出血-300
- スタート地点バック(今いる階層のスタート地点。方向感覚がなくなった時などに活用)
- 無敵死神追跡
友好報酬
階層110到達後、コンソールで友好度6あるAINPCから報酬を得られる。分かる範囲で記載。
装備名 | 概要 |
[頭]アークヘルム | 防御+61/STR+140/VIT+210/DEX+180/CRT時攻撃力+35%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ケイ |
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[頭]アフロディーテの耳飾り | 防御+61/VIT+220/DEX+150/AGI+200/SP減少量で攻撃力UP+20%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]テイルコート |
[頭]インテリジェントピアス | 防御+61/SP+250/STR+150/DEX+100/HPリジェネ+100/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]オルレアン |
[頭]エナジーピアス | 防御+61/HP+25000/SP+200/VIT+150/HPリジェネ+100/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]スマイリー |
[頭]エルヴンピアス | 防御+61/STR+120/VIT+240/AGI+200/SP減少量で攻撃力UP+20%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ナナミ |
[頭]エンプティーイヤリング | 防御+61/SP+200/DEX+170/AGI+200/HP減少量で攻撃力UP+20%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]キース |
[頭]クライムフェイサー | 防御+61/VIT+150/DEX+220/AGI+180/CRT時攻撃力+35%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ペイン |
[頭]クリスタルピアス | 防御+61/VIT+220/DEX+200/AGI+150/CRT+20%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]コユキ |
[頭]グレートヘルム | 防御+61/HP+10000/SP+180/VIT+250/防御+20%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]リリィ |
[頭]クロウマスク | 防御+61/STR+190/DEX+220/AGI+120/CRT+20%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ノア |
[頭]疾駆の耳飾り | 防御+61/HP+10000/DEX+150/AGI+180/移動速度UP+15%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ブリトニー |
[頭]セレブロピアス | 防御+61/HP+10000/SP+130/STR+200/MaxHP+30%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]バサラ |
[頭]ソウルフルピアス | 防御+61/SP+180/VIT+230/AGI+150/蘇生必要時間-10%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]エレオノーラ |
[頭]ソレイユピアス | 防御+61/SP+180/VIT+220/AGI+150/攻撃速度+12%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]サラーナ |
[頭]ターコイズピアス | 防御力+61/SP+200/VIT+130/AGI+180/攻撃速度UP+10%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]スズカ |
[頭]デッドフェイス | 防御力+61/SP+130/VIT+220/DEX+180/HP減少量で攻+20%/Sアライド攻+300 [キャラ]シシオウ |
[頭]バレルヘルム | 防御+61/STR+170/VIT+190/DEX+130/Weak対象状態異常命中+50%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ブラッド |
[頭]フォーカスイヤリング | 防御+61/STR+130/VIT+250/DEX+200/状態異常命中UP+40%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ブラーボ |
[頭]ブレイブリーピアス | 防御+61/STR+80/DEX+220/AGI+130/SSDMG補正UP+25%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ヒムロ |
[頭]ラベジャーマスク | 防御+61/HP+10000/SP+300/VIT+150/Weak対象状態異常命中+50%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ファン |
[頭]リヴァイスイヤリング | 防御+61/STR+210/DEX+180/AGI+140/状態異常命中UP+40%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]ローランド |
[頭]リカバリーピアス | 防御+61/HP+10000/SP+180/AGI+150/HPリジェネ+100/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]メアリー |
[頭]リバイバルピアス | 防御+61/STR+170/VIT+210/DEX+140/蘇生時対象HP回復量+25%/Sアライド時攻撃力+300 [キャラ]シーハン |
[胴]アサシンコート | 防御+215/STR+250/DEX+150/AGI+200/背後CRT上昇+40%/Sアライド時攻撃力+500 [キャラ]ムネチカ |
[胴]アンチクラスター | 防御+215/STR+140/DEX+260/AGI+210/Weak対象攻撃力+30%/Sアライド時攻撃力+500 [キャラ]ヨシユキ |
[胴]ウェイワードメイル | 防御+287/HP+13000/VIT+150/DEX+210/防御力+20%/Sアライド時攻撃力+500 [キャラ]ヴォルフ |
[胴]エアロチャージ | 防御力+287/SP+420/DEX+230/AGI+210/(PVP無効)SPチャージ回復25%/Sアライド攻+500 [キャラ]クリシュトフ |
[胴]エンチャントアーマー | 防御+344/VIT+220/DEX+170/AGI+200/CRT耐性+100%/Sアライド時攻撃力+500 [キャラ]ユキハル |
[胴]ギガンティックアーマー | 防御+344/HP+13000/STR+210/DEX+140/ガード時消費SP減少-10%/Sアライド時攻撃力+500 [キャラ]ジョウ |
[胴]コンパルシヴコート | 防御力+215/SP+400/VIT+250/AGI+170/SSDMG補正+25%/Sアライド攻+500 [キャラ]キヨミツ |
[胴]バリスティックメイル | 防御力+287/HP+18000/VIT+260/AGI+130/攻撃力+20%/Sアライド攻+500 [キャラ]テオドール |
[胴]ルインアーマー | 防御+344/HP+13000/SP+400/VIT+220/SPリジェネ+10/Sアライド時攻撃力+500 [キャラ]アダムベルト |
[脚]アンチブラスター | 防御+123/STR+220/DEX+180/AGI+140/weak対象攻+30%/Sアライド攻+200 [キャラ]ハス |
[脚]ウェイワードランナー | 防御+164/VIT+190/DEX+150/AGI+220/リキャスト-8%/Sライド攻+200 [キャラ]クウ |
[脚]エンチャントシャンク | 防御+197/STR+140/VIT+250/DEX+200/JUSTステップSP回復+50/Sアライド時攻撃力+200 [キャラ]ヒナタ |
[脚]コンパルシヴウォーカー | 防御力+123/HP+12000/STR+150/AGI+200/Sアライド攻+100/Sアライド攻+200 [キャラ]センリ |
[脚]ジェイルグリーヴ | 防御+197/HP+12000/SP+150/DEX+210/防御力+20%/Sアライド時攻撃力+200 [キャラ]シドニー |
[脚]ナイトランナー | 防御+164/SP+300/DEX+240/AGI+210/背後CRT+40%/Sアライド攻撃力+200 [キャラ]カイ |
[脚]バリスティックランナー | 防御+164/STR+200/DEX+200/AGI+160/CRT+20%/Sアライド攻撃力+200 [キャラ]シンク |
[脚]ブーツオブエンヴィロン | 防御+123/HP+12000/VIT+190/DEX+150/攻撃速度+12%/Sアライド攻撃力+200 [キャラ]リク |
[脚]ルイングリーヴ | 防御+197/SP+420/DEX+150/AGI+210/EXP+15%/Sアライド時攻撃力+200 [キャラ]ウォーカー |
[首]アストロジーチョーカー | HP+10000/STR+130/AGI+275/リキャスト時間-12%/攻撃力+100 [キャラ]エリザベス |
[首]オルターチェーン | HP+9000/STR+250/DEX+150/攻撃力+20%/攻撃力+100 [キャラ]ヨハン |
[首]コメットチェーン | HP+10000/STR+240/VIT+130/SPリジェネ+10/攻撃力+100 [キャラ]ストフェレ |
[首]コールドチェーン | HP+10000/VIT+270/AGI+150/防御力+20%/攻撃力+100 [キャラ]スリークス |
[首]スターリットチョーカー | HP+9000/DEX+150/AGI+270/SS消費SP-20%/攻撃力+100 [キャラ]ハント |
[首]テスタメントチェーン | HP+8000/STR+270/AGI+160/HPリジェネ+100/攻撃力+100 [キャラ]ハイド |
[首]ネックチェーン | HP+9000/STR+120/VIT+270/斬撃耐性UP+20/攻撃力+100 [キャラ]ピーター |
[首]フォーチュンペンダント | HP+8000/STR+250/AGI+130/EXP+20%/攻撃力+100 [キャラ]レベッカ |
[首]魔印のペンダント | HP+9000/SP+150/DEX+250/SPリジェネ+10/攻撃力+100 [キャラ]ウルフ |
[首]ラックループチェーン | HP+10000/DEX+170/AGI+270/EXP+20%/攻撃力+100 [キャラ]ヨシュア |
[首]ラファエルの首飾り | HP+9000/SP+130/AGI+270/防御力+20%/攻撃力+100 [キャラ]シロエ |
[手]アドニスの腕輪 | STR+250/DEX+190/AGI+140/SP減少量で攻撃力UP+20%/攻撃力+100 [キャラ]ショーブ |
[手]エイムバングル | SP+100/STR+260/DEX+200/Weak対象状態異常命中+50%/攻撃力+100 [キャラ]ワルキューレ |
[手]コンビネーションバングル | SP+160/STR+270/AGI+110/Sアライド時攻撃力+100/攻撃力+100 [キャラ]イザナミ |
[手]サラブレッドバングル | STR+270/VIT+170/DEX+120/HP回復量UP+35%/攻撃力+100 [キャラ]セリーヌ |
[手]シリウスバングル | SP+170/STR+270/AGI+120/SSDMG補正UP+25%/攻撃力+100 [キャラ]シズク |
[手]プロテクトバングル | HP+8000/STR+250/VIT+180/防御力+20%/攻撃力+100 [キャラ]ソウル |
[手]マイトバングル | HP+8000/STR+260/AGI+130/攻撃速度UP+10%/攻撃力+100 [キャラ]ツララ |
[手]メルキセデクの腕章 | STR+260/DEX+110/AGI+200/(PvP無効)SPチャージ回復量+25%/攻撃力+100 [キャラ]フィール |
[指]エウレカリング | VIT+140/DEX+340/AGI+240/背後CRT上昇+40%/攻撃力+100 [キャラ]ノゾミ |
[指]クロスリング | SP+130/DEX+360/AGI+230/Sアライド時攻撃力+50/攻撃力+100 [キャラ]イオリ |
[指]ジャメヴリング | SP+210/DEX+350/AGI+150/Weak対象状態異常命中+50%/攻撃力+100 [キャラ]エリオ |
[指]戦狂の指輪 | STR+200/DEX+340/AGI+140/Sアライド時攻撃力+50/攻撃力+100 [キャラ]ヴィヴ |
[指]タナトスの円環 | DEX+470/AGI+220/攻撃速度UP+10%/攻撃力+100 [キャラ]ジェリー |
[指]天命の指輪 | HP+20000/VIT+140/DEX+330/蘇生必要時間-10%/攻撃力+100 [キャラ]ヤヨイ |
[指]ポイズンリング | HP+12000/STR+210/DEX+340/状態異常命中UP+40%/攻撃力+100 [キャラ]キャロル |
[指]魔女の円環 | SP+130/DEX+320/AGI+230/Weak対象攻撃力+30%/攻撃力+100 [キャラ]ロゼッタ |
[指]ワルキューレの指環 | SP+130/VIT+210/DEX+350/HP減少量で攻撃力UP+20%/攻撃力+100 [キャラ]トモエ |
[腰]ヴァンガードベルト | HP+15000/VIT+310/AGI+90/ガード時消費SP減少-10%/攻撃力+100 [キャラ]ココ |
[腰]オルベウスの飾り帯 | HP+17000/VIT+300/AGI+150/JUSTステップSP回復+70/攻撃力+100 [キャラ]フブキ |
[腰]トリトンベルト | STR+170/VIT+270/DEX+140/盾重量-30%/攻撃力+100 [キャラ]ユキ |
[腰]トリニティベルト | SP+150/VIT+270/DEX+200/攻撃速度UP+10%/攻撃力+100 [キャラ]ハルフォード |
[腰]ドワーフの腰当て | VIT+270/DEX+170/AGI+200/移動速度UP+15%/攻撃力+100 [キャラ]ヴィンセント |
[腰]パラディンベルト | HP+13000/VIT+300/DEX+190/攻撃力+20%/攻撃力+100 [キャラ]アーサー |
[腰]フィジカルベルト | VIT+310/DEX+180/AGI+150/MaxHP+30%/攻撃力+100 [キャラ]ロア |
[腰]ベルトオブイニシエーション | STR+160/VIT+290/DEX+110/ステップ消費SP減少-30%/攻撃力+100 [キャラ]マルコ |
[守]オケアノスの聖印 | STR+110/DEX+190/AGI+280/ダウン耐性+10/クリティカル耐性+12/麻痺耐性+5/出血耐性+8/SSDMG補正UP+25%/攻撃力+100 [キャラ]ゴウ |
[守]月下水晶 | SP+140/VIT+170/AGI+290/SPリジェネ+10/攻撃力+100 [キャラ]オウガ |
[守]シャインチャーム | STR+130/DEX+190/AGI+290/CRT耐性+6/毒耐性+11/麻痺耐性+1/SPリジェネ+3%/攻撃力+100 [キャラ]カクリッツ |
[守]ダークマターアンク | SP+150/STR+180/AGI+270/HP減少量で攻撃力UP+20%/攻撃力+100 [キャラ]ガッツ |
[守]パイルコルアンク | VIT+190/DEX+130/AGI+280/HPリジェネ+100/攻撃力+100 [キャラ]チープ |
[守]プラチナアンク | HP+10000/VIT+180/AGI+280/スタン耐性+2/ダウン耐性+5/クリティカル耐性+10/CRT+20%/攻撃力+100 [キャラ]ディラ |
[守]ラミアの瞳 | SP+180/DEX+140/AGI+280/HP回復量UP+35%/攻撃力+100 [キャラ]レツ |
各階層で入手可能装備アイテム
装備品は階層に限らず入手可能。奥に進むほど性能がUPする。階層ボスと倒すと青箱×6入手(一つはゲートキー)。
ちょっと特殊なのでこのページにまとめます。
※階層によって出やすい出にくいとあるかもしれませんが一括記載。
だいたいあいうえお順。
通常青箱
頭、首、手、腰装備を入手可能。
下記一覧は100層までのステータスです。たぶんステの最大は200辺り。OPそのものは固定の数値。
100層以降はさらにステの上限が上がっていきます。
装備名 | 性能 |
頭装備 | |
---|---|
アイボリーピアス | 防御+61/HP+9000/SP+200/VIT+/AGI+/攻撃力+20%/CRT時攻撃力+30% |
アフロディーテの耳飾り | 防御+61/HP+10000/SP+190/STR+/AGI+/CRT時攻撃力+35%/HP減少量で攻撃力UP+20% |
イカロスの耳当て | 防御+61/HP+10000/SP+200/VIT+/DEX+/攻撃力+15%/攻撃速度UP+6% |
エネミー・カンスピシャス | 防御+61/HP+9000/SP+220/VIT+/AGI+/SPリジェネ+10/EXP+10% |
エルフの耳飾り | 防御+61/HP+10000/SP+210/VIT+/AGI+/SPリジェネ+10/MaxSP+10% |
堕ちた幻魔の耳飾り | 防御+61/HP+9000/SP+220/VIT+/DEX+/HP回復量UP+35%/SPリジェネ+10 |
クールネス・ライバー | 防御+61/HP+10000/SP+190/VIT+/DEX+/リキャスト時間-12%/攻撃速度UP+8% |
コネクトピアス | 防御力+61/HP+10000/SP+190/DEX+/AGI+/SPリジェネ+10/MaxSP+10% |
シェードピアス | 防御+61/HP+10000/SP+220/STR+/DEX+/防御力+20%/CRT耐性+100% |
ジェネラルピアス | 防御+61/HP+9000/SP+180/STR+/VIT+/HP回復量UP+30%/背後CRT上昇+30% |
ジョーカーバーゴネット | 防御+61/HP+10000/SP+200/STR+/DEX+/CRT耐性+25%/防御力+20% |
ストロングピアス | 防御+61/HP+10000/SP+210/STR+/DEX+/HP減少量で攻撃力UP+20%/SSDMG補正UP+25% |
セイレーンの耳玉 | 防御+61/HP+9000/SP+200/VIT+/AGI+/背後CRT上昇+40%/ダッシュ攻撃力+120% |
ダークセントピアス | 防御+61/HP+9000/SP+190/STR+/VIT+/MaxHP+30%/SS消費SP-20% |
チャンス・シーザー | 防御+61/HP+9000/SP+200/VIT+/DEX+/Weak対象攻撃力+30%/Weak対象状態異常命中+50% |
フェノメノンピアス | 防御+61/HP+9000/SP+200/VIT+/DEX+/攻撃力+20%/防御力+20% |
プルートパワーイヤリング | 防御力+61/HP+10000/SP+200/STR+/VIT+/背後CRT上昇+40%/CRT時攻撃力+35% |
ブレイブフェイサー | 防御+61/HP+10000/SP+200/VIT+/AGI+/攻撃力+20%/SSDMG補正UP+25% |
ベルベットピアス | 防御+61/HP+10000/SP+200/VIT+/DEX+/SP減少量で攻撃力UP+15%/HPリジェネ+30 |
亡国の耳飾り | 防御+61/HP+10000/SP+190/STR+/AGI+/リキャスト時間-5%/HP減少量で攻撃力UP+20% |
ミステリー・ユートピア | 防御+61/HP+10000/SP+210/VIT+/DEX+/背後CRT上昇+30%/CRT時攻撃力+35% |
導きの耳飾り | 防御+61/HP+9000/SP+220/DEX+/AGI+/背後CRT上昇+30%/状態異常命中UP+40% |
ミュートロギアの耳環 | 防御+61/HP+9000/SP+190/VIT+/DEX+/HP回復量UP+30%/背後CRT上昇+30% |
ラピスラズリピアス | 防御+61/HP+10000/SP+210/DEX+/AGI+/攻撃速度UP+8%/CRT時攻撃力+30% |
ワイズウィスパーピアス | 防御+61/HP+9000/SP+220/VIT+/AGI+/攻撃速度UP+8%/背後CRT上昇+30% |
首装備 | |
ガーネットチョーカー | HP+10000/SP+150/DEX+/AGI+/(PvP無効)SPチャージ回復量+25%/MaxSP+10% |
綺麗石の首飾り① | HP+10000/SP+160/STR+/DEX+/SSDMG補正UP+10%/SS消費SP-20% |
綺麗石の首飾り② | HP+9000/SP+140/VIT+/AGI+/防御力+10%/MaxSP+10% |
サムシングアバウトストレングス | HP+10000/SP+160/STR+/DEX+/HPリジェネ+100/MaxHP+30% |
獅子の涙 | HP+9000/SP+160/STR+/DEX+/HP回復量UP+30%/背後CRT上昇+30% |
スクリームチョーカー | HP+10000/SP+160/DEX+/HP回復量UP+35%/防御力+20% |
スケープゴートチョーカー | HP+9000/SP+150/DEX+/AGI+/HP減少量で攻撃力UP+20%/ダメージ倍率補正+20% |
スペクトラムチェーン | HP+9000/SP+170/VIT+/AGI+/HP回復量UP+30%/EXP+10% |
聖印の首飾り | HP+9000/SP+150/STR+/DEX+/CRT時攻撃力+30%/SSDMG補正UP+25% |
セントレアチョーカー | HP+9000/SP+160/DEX+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/攻撃速度UP+8% |
デイジーペンダント | HP+9000/SP+160/STR+/DEX+/攻撃力+20%/Weak対象攻撃力+30% |
ノープロブレム・バトラー | HP+9000/SP+140/STR+/VIT+/CRT耐性+25%/防御力+20% |
ビクトリー・アトラクト | HP+10000/SP+150/STR+/VIT+/HP減少量で攻撃力UP+5%/状態異常命中UP+40% |
フィア・スウォーロウ | HP+9000/SP+170/VIT+/AGI+/背後CRT上昇+30%/状態異常命中UP+40% |
フォールンスフィアネックレス① | HP+9000/SP+150/DEX+/AGI+/リキャスト時間-5%/SS消費SP-20% |
フォールンスフィアネックレス② | HP+9000/SP+170/STR+/DEX+/HP回復量UP+10%/MaxHP+30% |
プリアディーズチョーカー | HP+10000/SP+160/DEX+/AGI+/リキャスト時間-5%/SPリジェネ+10 |
プレシャスメタルペンダント | HP+9000/SP+170/VIT+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/SSC入力受付時間+5 |
ホーリーチェーン | HP+9000/SP+150/VIT+/AGI+/防御力+15%/MaxHP+30% |
魔印のペンダント | HP+10000/SP+170/VIT+/AGI+/SPリジェネ+10/EXP+10% |
モスキート・リペル | HP+9000/SP+180/VIT+/AGI+/SP減少量で攻撃力UP+5%/CRT+20% |
ラヴァーズチェーン | HP+9000/SP+160/VIT+/AGI+/蘇生必要時間-10%/蘇生対象HP回復量+25% |
龍牙の首飾り | HP+10000/SP+140/STR+/AGI+/攻撃速度UP+8%/背後CRT上昇+30% |
リワードチェーン | HP+10000/SP+150/STR+/VIT+/EXP+10%/MaxHP+30% |
霊気の雫 | HP+9000/SP+170/VIT+/AGI+/SPリジェネ+10/MaxSP+10% |
手装備 | |
アキュートバングル | HP+6000/SP+160/STR+/DEX+/背後CRT上昇+30%/CRT時攻撃力+30% |
アサルトバングル | HP+5000/SP+140/STR+/DEX+/攻撃力+20%/CRT時攻撃力+30% |
アドニスの腕輪 | HP+6000/SP+170/STR+/DEX+/背後CRT上昇+40%/Weak対象攻撃力+30% |
ウェイキングバングル | HP+6000/SP+140/STR+/AGI+/HP減少量で攻撃力UP+20%/SSDMG補正UP+25% |
エニシング・ポセッサー | HP+7000/SP+170/STR+/VIT+/SSDMG補正UP+25%/SS消費SP-20% |
エンジェリックリスト | HP+7000/SP+140/STR+/VIT+/背後攻撃時対象ヘイト増加+5%/ダメージ倍率補正+20% |
エンブリーズオブザミノタウロス | HP+8000/SP+140/STR+/VIT+/HP減少量で攻撃力UP+20%/防御力+20% |
カースキャンセラー | HP+8000/SP+140/STR+/DEX+/防御力+10%or防御力+20%/SS消費SP-20% |
神業の装椀具 | HP+8000/SP+170/STR+/AGI+/攻撃力+20%/防御力+20% |
クレイブアウト・フェイト | HP+6000/SP+140/STR+/VIT+/攻撃速度UP+8%/背後CRT上昇+30% |
熾天使の腕環 | HP+5000/SP+170/STR+/DEX+/リキャスト-12%/攻撃速度UP+8% |
守護まとう手飾り | HP+5000/SP+140/STE+/VIT+/SPリジェネ+3/CRT時攻撃力+30% |
スペルブレスレット | HP+6000/SP+140/STR+/AGI+/SP減少量で攻撃力UP+20%/SS消費SP-20% |
ハデスの死腕章 | HP+6000/SP+140/STR+/AGI+/SPリジェネ+10/MaxSP+10% |
パンドラリスト | HP+5000/SP+150/STR+/DEX+/攻撃力+20%/攻撃速度UP+8% |
ヒートヘイズリスト | HP+7000/SP+160/STR+/AGI+/リキャスト時間-5%/SPリジェネ+10 |
ブレイズルースバングル | HP+5000/SP+140/STR+/VIT+/SSDMG補正UP+20%/SS消費SP-20% |
崩天の装腕具 | HP+7000/SP+150/STR+/AGI+/HP減少量で攻撃力UP+20%/カウンター+5% |
リストオブサクリファイス | HP+8000/SP+140/STR+/VIT+/攻撃力+20%/防御力+20% |
リストオブテスタメント | HP+5000/SP+170/STR+/VIT+/SSDMG補正UP+25%/Weak対象状態異常命中UP+50% |
リパルシャドウリスト | HP+6000/SP+170/STR+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/MaxSP+10% |
リフューサルアームレット | HP+6000/SP+160/STR+/VIT+/CRT時攻撃力+35%/SS消費SP-20% |
ロイヤルバングル | HP+8000/SP+160/STR+/VIT+/防御力+15%/攻撃力+20% |
六道の装椀具 | HP+6000/SP+160/STR+/VIT+/SPリジェネ+10/EXP+10% |
ワイズブレスレット | HP+8000/SP+170/STR+/DEX+/HP回復量UP+30%/EXP+10% |
腰装備 | |
アライヴコルセット | HP+17000/SP+170/VIT+/AGI+/攻撃力+20%/Sアライド時攻撃力+100 |
イグナイトマイティーベルト | HP+17000/SP+170/STR+/VIT+/攻撃力+10%/防御力+20% |
ヴィクトルレギアの黄金帯具 | HP+15000/SP+160/STR+/VIT+/HP減少量で攻撃力UP+20%/HP+30% |
ウィズダムウエスト | HP+16000/SP+140/VIT+/DEX+/背後CRT上昇+30%/攻撃速度UP+8% |
ウラノスの腰布 | HP+16000/SP+160/VIT+/AGI+/攻撃速度UP+8%/リキャスト時間-5% |
カルマベルト | HP+16000/SP+170/STR+/VIT+/EXP+10%/HP減少量で攻撃力UP+20% |
拳闘士の腰帯 | HP+16000/SP+140/STR+/VIT+/SSC入力受付時間+5/Weak対象状態異常命中+50% |
コフィン・オブ・アンクリーン | HP+16000/SP+140/VIT+/AGI+/SS消費SP-20%/HP回復量UP+30% |
ジーンウェスト | HP+16000/SP+140/STR+/VIT+/SP減少量で攻撃力UP+20%/SSDMG補正UP+25% |
タレント トゥ ウエイクアップ | HP+17000/SP+170/VIT+/AGI+/SPリジェネ+8/SSDMG補正UP+25% |
チャーミング・ヒップス | HP+17000/SP+150/VIT+/DEX+/MaxHP+30%/リキャスト時間-5% |
ディストーション・ノーボディ | HP+15000/SP+160/VIT+/AGI+/SS消費SP-20%/SP減少量で攻撃力UP+20% |
ディバインエンブレス | HP+16000/SP+160/VIT+/DEX+/ダッシュ攻撃力+120%/MaxHP+30% |
ドラウトウェスト | HP+17000/SP+170/VIT+/AGI+/SPリジェネ+10/リキャスト時間-12% |
バイタルズ・プロテクター | HP+17000/SP+140/VIT+/AGI+/MaxHP+10%/攻撃速度UP+8% |
佩刀の革帯 | HP+16000/SP+160/VIT+/DEX+/SPリジェネ+10/リキャスト時間-5% |
半獣半魔の飾り帯 | HP+16000/SP+150/VIT+/AGI+/背後攻撃時対象ヘイト増加-5%/SS消費SP-20% |
ファイトオアフライトレスポンス | HP+17000/SP+150/VIT+/AGI+/MaxHP+30%/防御力+20% |
フューリーベルト | HP+17000/SP+140/STR+/VIT+/MaxHP+30%/蘇生必要時間-10% |
ボディ・ストレイン | HP+16000/SP+170/STR+/VIT+/HP減少量で攻撃力UP+5%/攻撃力+20% |
メタトロンの腰帯 | HP+16000/SP+140/VIT+/DEX+/リキャスト時間-5%/攻撃力+20% |
夜叉の帯紐 | HP+16000/SP+160/VIT+/DEX+/SPリジェネ+10/攻撃力+20% |
雷光を宿し腰帯 | HP+15000/SP+150/VIT+/AGI+/SP減少量で攻撃力UP+5%/HP減少量で攻撃力UP+15% |
リブートベルト | HP+17000/SP+140/STR+/VIT+/HP減少量で攻撃力UP+15%/CRT耐性+100% |
レイズボーンベルト | HP+16000/SP+140/VIT+/DEX+/SPリジェネ+3/HP回復量UP+35% |
<!>特殊入手:お守り
PVPRANK制限のある青箱、スイッチを4つ順番に押して貰える青箱、ミミックを倒すとドロップする装備品。お守りを入手できる。
※ミミックは普通の青箱と見た目が一緒だが、必ず背面に壁がある。指輪も落とすが下記の神話級に記載。
[守]装備名 | 性能 |
アトラクト・ヴィクトリー | HP+6000/SP+150/STR+/AGI+/リキャスト時間-12%/攻撃速度UP+8%/攻撃力+200 |
---|---|
アレスの護身符 | HP+9000/SP+140/VIT+/AGI+/CRT時攻撃力+35%/攻撃力+100 |
エンディミオンの魔除け | HP+6000/SP+160/VIT+/AGI+/背後CRT上昇+40% |
オッドジンクスチャーム | HP+6000/SP+150/STR+/AGI+/攻撃速度UP+8%/防御力+20%/攻撃力+300 |
聖櫃の盟約証 | HP+10000/SP+140/VIT+/AGI+/攻撃力+20%/防御力+20%/攻撃力+200 |
スキルブーストアンク | HP+9000/SP+140/DEX+/AGI+/蘇生必要時間-10%/蘇生時対象HP回復量UP+25%/攻撃力+100 |
ストラタジェムの教理 | HP+9000/SP+170/DEX+/AGI+/HP減少量で攻撃力UP+15%/HP回復量UP+35%/攻撃力+200 |
デイドリームアンク | HP+8000/SP+160/STR+/AGI+/リキャスト時間-5%/SPリジェネ+10/攻撃力+100 |
デビルズ・ウィスパー | HP+5000/SP+160/STR+/AGI+/HP減少量で攻撃力UP+15%/攻撃速度UP+8%/攻撃力+300 |
トランキライザー | HP+9000/SP+170/DES+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/攻撃速度UP+8%/攻撃力+200 |
パッショネートアンク | HP+7000/SP+160/STR+/AGI+/リキャスト時間-5%/SPリジェネ+10/攻撃力+100 |
ブライトネスアンク | HP+6000/SP+150/VIT+/AGI+/SP減少量で攻撃力UP+20%/SS消費SP-20%/攻撃力+300 |
ペインリペール | HP+9000/SP+140/DEX+/AGI+/HP減少量で攻撃力UP+20%/ダメージ倍率補正+20%/攻撃力+300 |
ヘリオスの破魔石 | HP+8000/SP+130/STR+/AGI+/SPリジェネ+10/MaxSP+10% |
マインドアンク | HP+9000/SP+160/DEX+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/SSC入力受付時間+5/攻撃力+300 |
マインド・カームダウン | HP+10000/SP+150/VIT+/AGI+/HP減少量で攻撃力UP+20%/カウンター+5%/攻撃力+200 |
冥福の護符 | HP+6000/SP+160/DEX+/AGI+/防御力+15%/MaxHP+30%/攻撃力+100 |
メモリアルチャーム | HP+6000/SP+160/VIT+/AGI+/ドロップ率+1/EXP+10%/攻撃力+200 |
リメンバランス | HP+6000/SP+160/STR+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/SS消費SP-20%/攻撃力+200 |
レイヴン・アミュレット | HP+8000/SP+170/DEX+/AGI+/SPリジェネ+10/EXP+10%/攻撃力+300 |
神話級エネミードロップ:指輪
途中階層に稀に出現する神話級エネミー(アイコン付きHNM)を倒すとドロップする装備品。指輪を入手できる。稀にミミックも落とす。他の装備と違い階層による性能の上下がない。
[指]装備名 | 性能 |
オラクルズウィンド | HP+19000/SP+140/STR+/DEX+/AGI+/CRT時攻撃力+35%/SSDMG補正UP+25%/攻撃速度UP+8%/CRT+20% |
---|---|
オラクルズシャドウ | HP+20000/SP+140/STR+/DEX+/AGI+/背後CRT+40%/CRT時攻撃力+35%/JUSTステップSP回復+100/移動速度UP+25% |
オラクルズグレア | HP+17000/SP+130/STR+/DEX+/AGI+/リキャスト時間-5%/(PVP無効)SPチャージ回復量+25%/MaxSP+10%/SPリジェネ+3% |
オラクルズミスト | HP+16000/SP+150/STR+/DEX+/AGI+/消費SP-10%/ステップ消費SP減少-30%/JUSTステップSP回復+70/移動速度UP+25% [落]トゲ亀 |
オラクルズフルード | HP+17000/SP+130/STR+/DEX+/AGI+/背後CRT上昇+40%/CRT時攻撃力+35%/CRT+20%/攻撃速度UP+12% |
オラクルズブラスト | HP+18000/SP+150/STR+/DEX+/AGI+/SSC入力受付時間+5/HP減少量で攻撃力UP+20%/SSC連撃数+1/攻撃速度UP+12% [落]クラゲ |
オラクルズライトニング | HP+18000/SP+120/STR+/DEX+/AGI+/攻撃速度UP+10%/SS消費SP-20%/SPリジェネ+3%/SSDMG補正UP+25% |
オラクルズレイン | HP+18000/SP+130/STR+/DEX+/AGO+/SS消費SP-20%/攻撃速度UP+8%/状態異常命中UP+40%/Weak対象状態異常命中UP+50% [落]ロボ |
オートマティスムエンヴィ | HP+18000/SP+130/STR+/DEX+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/Sアライド攻撃力+100/SS消費SP-20%/防御値で攻撃力UP+10% [落]メイガス、ミミック |
オートマティスムシークレット | HP+19000/SP+120/VIT+/DEX+/AGI+/CRT時攻撃力+35%/背後CRT上昇+40%/CRT+20%/Weak対象攻撃力+30% |
オートマティスムスピリット | HP+20000/SP+120/VIT+/DEX+/AGI+/ソードスキルDMG補正UP+25%/SPリジェネ+3%/SS消費SP-20% |
オートマティスムデザイア | HP+16000/SP+150/VIT+/DEX+/AGI+/HP回復量UP+35%/移動速度UP+25%/蘇生必要時間-10%/蘇生時対象HP回復量UP+25% |
オートマティスムハート | HP+20000/SP+120/STR+/DEX+/AGI+/CRT+20%/CRT+20%/HP減少量で攻撃力UP+20%/HP回復量UP+35%/CRT時攻撃力+35% [落]結晶ゴーレム |
オートマティスムプレイ | HP+16000/SP+130/STR+/DEX+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/ステップ消費SP減少-30%/背後CRT上昇+40%/CRT時攻撃力+35% [落]木人 |
オートマティスムマインド | HP+19000/SP+120/VIT+/DEX+/AGI+/MaxHP+30%/カウンター+5%/防御力+20%/HP回復量UP+35% |
オートマティスムレジスト | HP+16000/SP+150/STR+/DEX+/AGI+/Weak対象攻撃力+30%/縦重量-30%/背後CRT上昇+40%/Weak対象状態異常命中+50% [落]トカゲ |
スランバーオブインフィニティ | HP+20000/SP+120/VIT+/DEX+/AGI+/HP回復量UP+35%/自ターゲット対象攻撃動作遅延+30/防御力+20%/消費SP-10% |
ジャッジオブインフィニティ | HP+19000/SP+140/VIT+/DEX+/AGI+/SS消費SP-20%/SSCステップ後入力受付時間+5/ステップ消費SP減少-30%/ソードスキルDMG補正UP+25% |
トラスティオブインフィニティ | HP+19000/SP+150/VIT+/DEX+/AGI+/SPリジェネ+3%/自ターゲット攻撃動作遅延+30/HP回復量UP+35%/MaxSP+10% |
トランプオブインフィニティ | HP+20000/SP+150/VIT+/DEX+/AGI+/攻撃速度UP+10%/パリィ成功時ExWeak付与+50/状態異常命中UP+40%/CRT+20% |
フォーチューンアグノスティック | HP+17000/SP+150/STR+/DEX+/AGI+/SS消費SP-20%/SSC入力受付時間+5/リキャスト時間-12%/SSDMG補正UP+25% [落]マンモス |
フォーチューンヴォイダー | HP+18000/SP+140/VIT+/DEX+/AGI+/防御力+20%/MaxHP+30%/CRT耐性+100%/Weak対象攻撃力+30% [落]ミミック |
フォーチューンウォリアー | HP+19000/SP+120/VIT+/DEX+/AGI+/背後CRT上昇+40%/HP回復量UP+35%/HP減少量で攻撃力UP+20%/移動速度UP+25% |
フォーチューンコンバーター | HP+19000/SP+140/STR+/DEX+/AGI+/CRT+20%/攻撃力+20%/HP回復量UP+35%/SSDMG補正UP+25% |
フォーチューンツイスター | HP+16000/SP+130/VIT+/DEX+/AGI+/HP回復量UP+35%/蘇生必要時間-10%/(PvP無効)SPチャージ回復量+25%/移動速度UP+25% |
フォーチューンリターナー | HP+20000/SP+150/VIT+/DEX+/AGI+/防御力+20%/MaxHP+30%/MaxSP+10%/攻撃力+20% |
フォーチューンプリフェッチャー | HP+2000/SP+130/STR+/DEX+/AGI+/Weak対象攻撃力+30%/防御力+20%/防御値で攻撃力UP+10%/SSDMG補正UP+25% [落]ミミック |
フォーチューンリアライザー | HP+16000/SP+130/STR+/DEX+/AGI+/SP減少量で攻撃力UP+20%/HP回復量UP+35%/防御力+20%/蘇生時対象HP回復量+25% |
プリーストオブインフィニティ | HP+18000/SP+130/VIT+/DEX+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/パリィ成功時ExWeak付与+50/MaxSP+10%/パリィ時間+15 [落]ミミック |
レコーダーオブインフィニティ | HP+20000/SP+120/VIT+/DEX+/AGI+/SP減少量で攻撃力UP+20%/SSCステップ後入力受付時間+5/攻撃力+20%/CRT+20% |
階層到達報酬
特定の階層へ到達することで下記の機能解放と報酬を入手可能。
階層 | アイテム名 |
100層到達 | ・キャラLVキャップ999解放 ・100層までのフロアで回復スキル制限を解除 ・AINPCの復活機能 ・保護機能 ・友好報酬 ※友好報酬…友好度が6になったメイン以外のNPCから装備品を貰える。キャラ別。 ・下記の武器を入手(厳選可能) [片手剣]エリュシデータ:攻撃+461/HP+30000/SP+250/VIT+/DEX+/AGI+/SS消費SP-30%/CRT時攻撃力+35% [片手剣]ダークリパルサー:攻撃力+461/HP+27000/SP+400/STR+/DEX+/AGI+/SSDMG補正UP+25%/攻撃速度+12% |
---|---|
1000層 | 君の目で確かめてくれ |
各階層の情報
階層のMOBレベル(参考程度)とボス情報。100層から参考動画を貼っていますが、次のボスが倒せるか不安な方は参考にしてください。
なおご本人に許可は頂いています。ありがとう!
階層 | 概要 |
10層 | [MOB]Lv.100 [BOSS]牛系 Lv.129 |
---|---|
20層 | [MOB]Lv.120 [BOSS]獅子系 Lv.139 |
30層 | [MOB]Lv.120 [BOSS]亀 Lv.151 |
40層 | [MOB]Lv.140 [BOSS]サソリ Lv.163 |
50層 | [MOB]Lv.140 [BOSS]ゴーレム Lv.175 |
60層 | [MOB]Lv.160 [BOSS]化物 Lv.187 |
70層 | [MOB]Lv.170 [BOSS]死神 Lv.199 |
80層 | [MOB]Lv.180 [BOSS]メイガス Lv.213 |
90層 | [MOB]Lv.190 [BOSS]翼竜 Lv.223 |
100層 | [MOB]Lv.200 [BOSS]異相界ボス Lv.237 [参考動画]Youtube 《倒すコツ》
ゲージをためてブレイクさせる。ブレイク中にSSCを叩き込む。 ブレイクさせるにはアライド、パリィなどが有効。少しずつゲージをタメる場合はジャストソードスキルでもOK。 《管理人の突破時ステータス》
たいして厳選してないし、レベル上げも行ってないので参考になる人もいるかもしれない LV199/SFタンク5/片手棍神器+9(未覚醒) HP262021/SP2290 攻撃700(+1340)/防御1472(+2119) STR1040/VIT647/DEX1146/AGI1323 [素バフ]攻撃+300/攻撃+20%/防御+85%/防御値で攻撃力+10%/攻撃速度+51%/CRT+20%/背面CRT上昇+90%/Weak攻撃力+60% |
200層 | [MOB]Lv.200 [BOSS]巫女1のユニオン[悪魔男] LV.335 [参考動画]Youtube |
300層 | [MOB] [BOSS]巫女1のユニオン[牛男] LV.437 [参考動画]Youtube |
400層 | [MOB] [BOSS]巫女1のユニオン[悪魔女] LV.537 [参考動画]Youtube |
500層 | [MOB] [BOSS]巫女2のユニオン[槍悪魔] LV.637 [参考動画]Youtube |
600層 | [MOB] [BOSS]巫女2のユニオン[騎士] LV.737 [参考動画]Youtube |
700層 | [MOB] [BOSS]巫女2のユニオン[刀悪魔] LV.837 [参考動画]Youtube |
800層 | [MOB] [BOSS]巫女2のユニオン[ロボ] LV.935 [参考動画]Youtube |
900層 | [MOB] [BOSS]巫女2のユニオン[ゴーレム] [参考動画]Youtube |
1000層 | 君の目で確かめてくれ |
エニグマの間にちょこちょこやりつつ今日100で一発勝負・・・
事前準備が万全なので負ける要素はないですけど、あの仕様はやってる途中で面倒になりかけてた・・・
武器は星5出たけど数値が低かった・・・
お疲れ様 さらにOR潜って装備とレベル整えればいつかこいつが楽に倒せるようになってくるんですよね
SAやパリィは、それなりの成功率でしたが、時々オーバーブレイクのタイミングを見逃す時があって削りがかえって少なくなるのが面倒でしたな・・・
たまにカウンター効果が残って自動でパリィしてオーバーブレイクに入って削り取れないのもよくあること 設置技使いながらパリィ成功させるとゲージ溜まってくれるんですよね アリス連れていくと金木犀専用SSでゲージが一気に増えた時には驚いた
現在、レベル140です。100層の異界ボスに勝てないんですけど、パリィはどのタイミングですればよいのでしょうか?
床に赤いのが出て数秒後でしょうか?
ヴァニッシュエンドを使うと仮定して返答させていただきます
薙ぎ払いは予測範囲表示後0,5秒ほどで 円形範囲パンチは表示後0、8秒ほどなるべく拳と十字に伸びる攻撃に当たらない位置で行うと良いと思います 拳そのものにはパリィブレイク性能有りなので注意が必要です リセッションストライクは表示後に後ろに飛んで突っ込んでくるので後ろに下がると同時に張れば多分パリィ成功しやすいと思います 他の攻撃 尻もち 六方向斬撃 設置技はブレイク性能ありですので注意してください レベルは最低でも180位ほしいですかね
長文失礼しました 健闘を祈ります
初心を思い出してアドバイスすると、基本左脇腹あたりに張り付いてひたすらヴァニッシュエンドしてたなぁ。相手が上に飛んだらブレイク攻撃だから下がって見守る感じ。ある程度慣れるまではリセッションストライクの最初の判定にパリィしちゃって突きが直撃するという…
たぶんそのレベルだとNPCはすぐ溶けるだろうからポーションでうまく回復しないときついと思う。タイミングはオーバーブレイク復帰後の確定尻もち攻撃に使うといいですよ。
後はレベル上げ。
最低でもレベル150以上、アイテムを81層~90層でアイテム厳選して体力80万以上とかにした方が生存率は一応上げられる。
勝てないと思ったら敵とのレベル差を縮める為にレベリングしたり、
オラクルでHP+30%上がる装備取得したりすれば大分戦いやすくなると思います
↑の100層一発勝負でクリアーした人です。万全な事前準備・・・
まずレベル200を目標にしましたが、上げるを意識したわけではなくSSマスタリー稼ぎに赤文字の敵にSS全部打ち込んでましたので(レンコン放置とか便利道具ないので自力で回数稼ぐしかないんです)
ヒロイン育成はプレミア、ティア、ゼロの三つ子?でSF5ヒーラーと
EXスキルは全部1000でセットは残響・・・エモは気分任せですが一応回復より。
問題はSAとパリィーですが、このゲームの仕様上で普通に遊んでる分にはパリィーはまず使うことはないので基本的に練習不足になります。こんな感じで書くのはちょっとあれですが「どのタイミングで出せばいいですか?」と聞いてる以前でまずパリィーは難しいと思うので練習するかSF5アタッカーのEXスキル「カウンター」を使うことをお勧めします。コレも精度は高いわけではないのでパリィー+カウンターで少しは稼げると思います。
事前準備は他にもありますがまずはこのあたりで・・・
このボスはある意味この先のボスと戦う時にパリィ使えよ的な説明の役割もあると思うんだよね。特にデーモン系のボスが出てきた時は回避かパリィきっちりしないと簡単にやられるし。
本編まではごり押しで倒せるボスばかりだったけどORからはちゃんと考えて戦わないと床ペロ三昧になる。
SSC>パリィ>SSCもつながりやすくなったし、パレット開いて戦闘する自分としては△にヴァニッシュエンド入れていつでもパリィできるようにしてます。
確かに、カウンターはお薦め。
レジェ防具やオラクル*アクセにopでカウンター付きのがあったはず。
1個あたり+5%ですけど、体感的には20%前後は発動している感じです。
参考までに。
相変わらず邪神のサイと戦うとフリーズするなぁ…3.21の時にフリーズして凹んで以来戦ってなかったけど、久々に戦ったらやっぱりフリーズして終了。タイミングは決まってサイが緋吹雪発動した時だから処理が追っつかなくて止まるんだろうけど…オートセーブできないんだからこの辺りきっちり修正して欲しいね。
ほんと、参りますよね。激しく同意です。自分もヒフブキ使用中ver.3.21からフリーズを起こす度に後の報告画面で報告しました。公式HPのver.3.22の14項目に修正済みと明記(恐らくここかなと思う)階層序盤ならまだしもボス直前でのフリーズは萎えます。使えるアイテムの取得後ですと尚更です。とりあえず、フリーズが怖いので刀装備時はランク持ちをスルーしてやり過ごすしか無さそうです(涙)
大体の情報が出揃ってきたけど、皆さんはORをどの武器でクリア(攻略中)しましたか?
また、指輪とお守りは何を使用していますか?今攻略中の人も参考になると思うし良かったら自分の装備をさらしていきましょう!(装備の批判はNGでお願いします)自分の装備は
武器:イセリアルグロウ(覚醒済・SP特化+19)×2 二刀流
指輪:フォーチューンヴォイダー
お守り:聖櫃の盟約証
片手剣の片方を金木犀に変えればヴォイダ―をリターナーに変えられるのですが、リターナーのステが☆5でも思ったより伸びないのと、何より神器二刀流が個人的にかっこいい気がした為、こんな感じです。
武器:ヴァルハラコンクエスト(覚醒済・VIT特化+13) 封牙の守護士
頭:エネミー・カンスピシャス
胴:クロノスタイト+19(攻撃力+100)
脚:ジェイルグリーヴ+19(SP+300)
首:ディヴァインマテリアライザー
腕:神技の装腕具
腰:パラディンベルト
指輪:オートマティスムスピリット
お守り:聖櫃の盟約証
現在450層。ちまちま攻略中。
間違った、頭はフェノメノンピアスだった。
エネミー・カンスピシャスはレベリング中の装備だった。
最初に登って使ったのは短剣心意 指オラクルズライトニングOPが好みな上高ステータスだったので愛用 頭クールネスライバーリキャスト短縮が良い秘石でHP10%も付けて 首ホーリーチェーン防御とHPの底上げに腕 熾天使の腕環リキャスト短縮とステータスが短剣好み
お守りトラキンライザーステータスと攻撃速度UPが割とよかったので
腰 ファイトオアフライドレスポンス防御とHPの底上げ
全般的にVIT付加が多いのでボス戦時とかで即死や致命傷一歩手前になりにくかったかな 999層終了後は片手剣修行のため金木犀で一から踏破したが装備は変わらず
999層とか皆速すぎですし頑張りますね。
私はまだ200層にすら届いてません。
エニグマオーダーや武器作成は面倒くさくてやっていないので、100層攻略の武器防具強化+9のエリュシデータとダークリパルサー二刀流使ってます。
操作へたっぴでもレベル上げさえしっかりしてれば割と行ける。
現在、360層。
やっと100階層クリア
アリスの奥義連打とパリィしてごり押ししたけど。
おめでとう。
私は200層に到達
オートマティスムスピリット HP+20000/SP+120/VIT+/DEX+/AGI+/ソードスキルDMG補正UP+25%/SPリジェネ+3%/SS消費SP-20% SSC入力受付時間+5 4個着きました
ちょっと前だけど18層位でバグでか道から外れて何もない所を歩き回れた
その間正しい道に入る事はできなくて
落ち込みながら近くにあったワープトラップに突進ss打ち込んでたらワープできて元に戻った
その後道から外れることはなかったのですが。 因みにVITAです
ちなみに今現在でもフィールドの各地にありますが落ちるだけで何もいいことないので気にしなくてもいいと思います。
SSの突進系を砂漠エリアの壁に向かて撃つとよくなります・・・
OR進めるにあたってNPCのEXスキルのオススメってありますか?
SFLV5前提で言うなら残響やバファーですかね AI以外は回復付かないのでエリアでHPの最大量と攻撃防御上げたり分身作ってくれるスキルが付いたEXを使わせるのがおすすめです
自分も残響設定にしてますね。この設定にしてもエモーションもそれなりに教え込まないとですけど自身でまず自身の身も守らせつつ回復スキルを使用するような感じにしてます。
エモショーンはタゲ取り思考が直ぐに表に出るんですよね。
回復スキル使うのに、NPCのレベル上げなきゃないんだから、0から使えるヒーラーなんじゃないの?
間違ったスキルレベル
ん~これてプレミアとかティア使わずにてことなのかな・・・
基本そちらを選ぶものかと思ってたけど・・・
確かにAINPCならスキル上げから必要になるのかな。自分はAINPCはノータッチですがヒーリングサークル(HPリジェネ+30%/3秒)はEX関係無しなのでキリトが開放さえしてAINPCもHP回復するタイプなら使うかもしれない?用心に「回復しろ」のコールパネルを使うようにしたほうがいいかもですけど・・・EXのセットは他のヒロイン達と同じだと思うのでキリトが開放済みならセットは出来ると思いますが。
いや、趣味の問題でAINPCも使ってますから。折角NPCだけでも100人もつくったのに、置き去りにして使われないのも可哀想かと・・・仲間がSF5レベルで他のクラスのスキル使うんだかも確認取ってないし、メインキャラは念頭に入れてませんでした
通常NPCなら回復スキルが使えないが逆にお留守番してれば1000にまで勝手に上昇するのでスキル上げは必要なくなるのかな。
(1000まで上がればまた別のEXに入れ替える)
そういえばNPCはポーション使うのかなスキルは×でもアイテムが使えないとは表記ないから基本被弾しないような聖印とかダメージ防ぐ系になるのかな。
通常NPCでもポーションは使ってくれる ついでに無駄でも回復系スキルも使う
キリトの全線維持と回復担当してもらうために全て玲瓏の癒し手にしてます。
キリトさえ生きてれば全滅は免れますし、キリトは自身で回復できないため。
オラクルリメインズ280階層でとうとう飽きました( ´△`)
最近、OR攻略やり始めました。まだ100層どころか、50手前です。
今のところ、順調に進んでます。PTにユウキ、プレミア、ティアを連れてってます。
自分も同じパーティです笑
うちはプレミア、ティア、ゼロだな・・・神器も装備させた
AI NPCかつ放置でも熟練度があがる、ヒロイン専用衣装可能と両方兼ね揃えているから助かるわ。
ただサクラ3クリアするにはAI NPC育てないとキツいから絶技オーダーこなすついでに結局何人かそだてたが
ようやくOR終わったー!
やる気を失う→別ゲー→やる気復活を繰り返してようやくだよ。これをあの短時間でやった先人達は本当尊敬する……
後は報酬コンプか……
おめでとうございます。
ようやっと1000層クリアしました。
クリア後全ての階層で、回復制限が無くなるそうです。
しかし、何人ぐらいクリアしたんでしょうね?
同じく今日クリア、何とも言えない解放感(笑)
おめでとうございます。
もうやらなくて良いと思うと一抹の寂しさがありますね。
お疲れ様です 気が向いたらオラクル強化でも試してはどうでしょうか
フォースレスの投擲のみで神話狩りしようと思います。(笑)
フォースデスでの神話装備厳選ですか 自分もやりました
最高に効率が良いですからね 良いと思います
気のせいだと思うけど651~660層を駆け抜けるのが比較的楽に感じて、ずっとこの階層を周回している。オラクルに籠りすぎておかしくなってるのかな?
10層ごとに生成されるMAPの方向性は大体決まってるからね。周回しやすいのは大部屋MAPかな?殆どが外周に宝箱配置してあって対角線に移動できるから鍵取ったらすぐにゲートにまっすぐ向かえるからストレスが少なくて済む。
この階層は321~330層みたいな大部屋じゃなくて、やたら狭いマップと分岐した片側がすぐに行き止まりになっている所が多いマップが生成されやすくて迷うことなくサクサク進む感じかな。
もしかして110の倍数の階層はそういうマップが生成されやいのかなと思い、今871~880層を5周してみたけど分岐してすぐ行き止まりのマップと大部屋が生成された。
ここのキラキラって昆虫種の黄金翅あります?
レジェンド武器進化素材はランダムで取れますが単品狙いは大変なので、あやしいマスクからウルタナ金貨で交換も視野に入れたほうが楽です。
交換レートウルタナ金貨1枚でどの段階の進化素材でも1個交換できます。
マジですか…ありがとうございます。
怪しいマスクとは行商人の方でしょうか?
何故か昆虫種の黄金翅がないんですよね…
たしかに黄金翅はないですね竜があるのでてっきりあるのかと勘違いしました・・・しつれいしました。
オラクルのキラキラからならそれなりに取れると思います。
作らなくなってから自分の在庫見たら240個ほど貯まっているので
@他のフィールドで取るとしたら草原のEVFの巨木の蜂からレアドロップとかありますが・・・こっちの方が大変か
レジェンド素材は1回分そろえれば鍛冶のリサイクルスキルでリセマラができるのでそこまでは自力でがんばるしかないのかな。
リサイクル知らずレジェ武器作っちゃった(゚ロ゚)
オラクル攻略がてらコツコツ集めたいと思います。
すみませんありがとうございました。
あれ?
80~90で落ちたのは俺だけ?
やっとオラクル終了…武器は100年くらい前から愛用してた金木犀の剣 疲れた…やり残した事はない…さらば…もしフェイタルバレットにマルチがあったらそこで会おう…
おめでとうございます。
そして、お疲れ様でした。
オラクルでメイン武器に付与される+数値のことなのですが101層からエリュシデータを装備して1000層まで上がったら+899だと思うのですがその後で+999にすることってできますか?
できる場合もう一度1層からやり直して1000層まで行かないといけないのでしょうか?
その通りです。1層から装備して+999となります。
ごめんなさい。「その後」では出来ません。最初からです。
踏破してない1層〜100層までをクリアしたら+899から+999になったりはしないですよね…?
残念ながらしません。
ありがとうございます…金木犀の剣+999にすることにします
オラクル補正値以上の階層に潜れば補正増えるから頑張れ
またわからなくなってきた…
101層〜110層のときに装備して+10になった武器で11層から20層までやれば+20になるってことで合ってますか?
難しく考えすぎかな
500階層を500回回れば+500になる。今いる階層が+の上限になる
試してみたらなりましたね 解決しました
出来ると言う方がいらっしゃったので、検証を行いました。
101層~110層までクリアして+10となった武器を
使用して、1~10層までクリアすると+10のままでした。
これは500層なら+500になるて意味だろうから10層なら+10なんでしょ?
コレも書き方おかしいな+無しの武器でも500層なら+500まで上げれる書かないとおかしいかな・・・
ただ490~500を50回の周回はしないといけないてことかな
ちなみに
101層~110層までクリアして+10となった武器を
使用して、11~20層までクリアすると+20となります。
カウントアップは3桁で比較しておらず、下2桁で比較を行っている様です。
但し、+99より上はありませんので、+899となってしまった場合は、1層からやり直しても駄目と言う事になります。
あと、検証はしませんが「500階層を500回」回っても、+500のままです。
詳しくは過去ログを参照して下さい。
ちょっと書き方が変ですね。
「カウントアップは3桁で比較しておらず、下2桁で比較を行っている様です。」→上の方がおっしゃっている様に「カウントアップは、オラクル補正値と階層で比較を行っている様です。」
とさせて下さい。
+899の武器なら901層から910層で+909
もしくは991層1000層を10回やれば+999になるってことでしょ?
違います。
+899は、101層~1000層までの値の事です。
いや、+899から+999に上げたいときの話
どの階層から装備しようが991層〜1000層を繰り返せばオラクル+999になるんじゃないのって思ったんだけど
上がらないんですよ。
同じ階層を何回やっても、値は変わりません。
いや、もしかしたら、上がるかも知れませんね。
流石に検証はしたくはないですが…。
ただ、+99になる場合は1000層に到達している事になるので、そこで判断されるかも知れません。
横から失礼します +899の武器を999まで上げる場合は例え同じ階層でも現在の強化数値未満の階層ならどこでも上がります 例 現在+800で960層から990層を3回潜ったら合計90強化されて+890まで強化されるという感じです
なので極論未強化状態から991層から1000層を繰り返したら最大強化まで上げることは可能です
レオンさん、回答ありがとうございます。
「仮定の話なので」もう書かないつもりでしたが、
回答を頂いたので。
理論的には可能なのかも知れませんが、検証出来ない(したくない)ので、何とも言えません。
例え出来たとしても、私は、1000層到達後、991層~1000層を繰り返す事など、とてもとても。
あと、+99となっているので、何か判断しているのではないかと思っています。
一点訂正です。
「「500階層を500回」回っても、+500のままです。」と書きましたが、「未強化のまま「500階層を500回」回れば、、+500になります。」
訂正してお詫び致します。すみませんでした。
値が変わらないのはオラクル補正の+数値以下の階層だからなのでは?
上で色々回答・検証した者です。
基本的に仮定の話なので、ここまでにしたいと思います。
1~1000層までクリアすると、オラクル補正値は+999になります。
それ以外のやり方では、どの様な値となるかは、開発側でしか分からないと思いますので。
名無しも言ってること変わらないのに固定ネームの人があったら納得すんのね
なんだかなあ
多分、私に対してのコメだと思いますので。
納得はしてないですよ。
検証したくない「仮定」の話ですので。
名無しさんにも「いや、もしかしたら、上がるかも知れませんね。」と回答しています。
その上で「基本的に仮定の話なので、ここまでにしたいと思います。」としています。
みなさん枝に書かれていないので、時系列で読んで頂かなくてはなりませんが、レオンさんのは、私に対しての返信であった為に、返信したまでです。
そもそも101~1000層で+899になるというのが間違ってる。ちゃんと+900になるよ。
回答ありがとうございます。
そうすると、もう1回、901層~1000層までを行えば、+999になる訳ですね。
「★名無しのゲーマー さん: 2017年9月30日 12:17 PM」の方、嘘をついてしまい、
申し訳ありませんでした。
そもそもオラクルのチュートリアルでオラクル補正以上の階層じゃないと補正値増えないよって言われてるし検証も何もないよ、事実を言ってるだけ。
百層の前の翼竜の所で止まってるんですけど、楽な倒し方とかないですか?
以前自分が書いた時のクリアーのPTメンバー・レベル・戦闘方法のコピー
まずレベル200を目標にしました。(150~180でもいけると思いますが他のメンバーがまず死なない育成が必要)
PTメンバー構成がプレミア、ティア、ゼロの三つ子?でSF5ヒーラーと
EXスキル残響でスキル1000・・・エモは気分任せですが一応回復より。
戦闘方法はパリィーやSA(4人で連携のスキルアライド)でブレイクゲージを増やしてブレイクタイムを発動させること。
金木犀の剣のSSが単発でブレイクゲージが増えやすいそうです。
このゲームの仕様上で普通に遊んでる分にはパリィーはまず使うことはないので基本的に練習不足になります。
パリィーは難しいと思うのである程度の練習とSF5アタッカーのEXスキル「カウンター」を使うことをお勧めします。コレも精度は高いわけではないですがパリィー+カウンターで少しは稼げると思います。
敵の仕様が面倒なので圧倒的なレベル差をつけてしまうのが一番楽な攻略方法です。(この時点で300までキャップは解放されてます)
あれ、良く見たら100層じゃなくて100層の手前?
通常のボスや敵ならレベルさえ上げてしまえば問題ないと思いますが・・・あとそこそこのオラクル防具集め?かな
装備とかスキルとか細かい事が解らないから、
大雑把な事を、、、
脇腹に張り付いて、SSCかな。
範囲技や、スタンとかダウン付与系SS混ざってると良い感じで倒せるじゃないかな。
100層のボスに勝てないんで81層~90層でレベリングしてるんですが、他に良い方法ないですよね?
現在の情況がわかりませんが、レベリング中との事ですので上の過去ログを参照してそれに近いような育成をすれば問題ないかと・・・
自分は仲間がさっさと死んだので、一人でひたすら頑張ってヴァニッシュエンド使いまくりました。
レベルだけなら210前後くらいまで上がってたら何とか出来ると思います。
後は連れて行くAINPCの防具を厳選するのと、スキルフュージョンをレベル5まですれば、更に安定するかと。
自分の場合は、キリト(プレイヤー):二刀流、アタッカーフュージョンレベル5と、AINPC:ヒーラーフュージョンレベル5×2、タンクフュージョンレベル5×1で比較的安全に倒せました。
自分は、スキルアライド(以下SA)連発×絶技1多用でシトメました。
パーティーの構成は、
自分…タンク系SF5、AINPC×3(十字剣1、残響2)
で、無敵や分身で互いにカバーしあいながらのゴリゴリでした。
とにかく、ダメ貰いたくなかったので、無敵祭りしてました。
SA発動時に30秒無敵、バフ盛り直す時や味方の救出時には、6秒無敵…。
あと、保険としてかけたデートバフが、地味に効果ありましたね…一回だけ死なずにHP1?で踏みとどまるやつ。
役に立てたか分かりませんが、頑張って下さい!
皆さん返信ありがとうございます。
ステは2刀アタッカーF5
Lv195 HP310856 SP2143
攻撃力887+1820 防御力1069+2229
STR1520 VIT1160 DEX1236 AGI1082
味方はストレア、ユウキ、レイン
味方がすぐ倒れちゃうのでタンク、ヒーラーでNPC育ててみます
このメンバーが気にいって組んでるのだと思いますがAINPCでないキャラは100層クリアーまでは回復スキル無効(アイテム系の回復はしてくれるのかな?)なのでそのあたりはお忘れなく。
AINPC(ヒーラーSF5)に防具アムルタートオウス(op効果範囲拡張付き)を渡しておくと多少は頼もしくなるかと思います。
当方の場合はAINPCに上の防具を渡してEX癒し手で連れ回していました。
秘石HP10%を付けたり仕切り屋でHPを底上げして 仲間の生存率を高めるという手もあります。
回復役に長けたエモ調整をしておくと尚いいかもしれません。
結論。
回復系npcメンバーを二人位入れて挑め。
生存率を上げるためには必要。
何度かやってみましたがやはりAINPC無しではダメみたいですねw
色々参考にしてがんばってみます!
返信ありがとうございました。
一般のAINPCを一から育てるの結構大変だから、プレミア、ティア、ゼロ、キズメルあたりが当座しのぎになるかも。
参考までに。
では、良いオラクルを。
コメントにもいるように、AINPCいなくても頑張って勝てた人が俺以外にもいるみたいだから頑張って。自分は4回目で30分くらいかかったけど勝てるよ。ヴァニッシュエンドミスっても大丈夫なように体力30万くらいをキープして、ミスって食らったら急いで逃げれば少しの間だけ安全圏に逃げれるからポーションで回復を心がければなんとかなる。コツはss使わないでひたすらヴァニッシュエンドすること。ssでたまる量はパリングに比べると微々たるものだから隙を晒すことになる。
100層クリアすると100層までの回復制限が解除されるとの事ですが
101層以降はどうなのでしょう?
101からまた封印されてるので10倍がんばる・・・
それは200層だろうが300層だろうが1000層だろうが
100層までしか解除されないという意味ですか?
既にオラクルはクリア済みなのでその情報が正確なのかは分からないですが
オラクルを完全踏破(1000F)すれば回復制限はなくなり AINPC以外のアスナとかでも回復スキルが有効になります。
情報を気にして足踏みしているよりは まずは頑張って100F突破を目指すことに専念してみては?
100Fを突破した後で改めて自分の目で確認してみるのが確実かと思います。
わかりました。ありがとうございます
200層のボスが強すぎて勝てないんだが、レベルを上げて何とかして勝ちたいからどっかレベル上げにオススメの場所ないかな?今309レベル
斧持ちユニオンですね あの敵さんはレベルで押すには少し難しい敵ですね それでもレベルを上げたいならEXPポーション使いながら181から190層を回るのが良いかと ただ自分と相手のレベル差が付くと経験値が入りにくくなるので注意してください ご武運を!
長らくコツコツと時間を掛けて漸くの一千層に到達し、HPも20万に届き、装備もガチとは行かないまでも揃え、いざとボスに挑み――――たった今、見事返り討ちに。
防御を捨てた二刀流で行ったのはともかく、予想はしてたけど此方は回復出来ないってどうなのさ( ;∀;) というかネビュラレイド・エンプレスの威力が可笑しい。
至極今更だけどクリア済みの方々に畏敬の念を抱かざるを得ない。
やはり初回は《聖印の十字剣》で短期決着が望ましいのだろうか……
ガードブレイクやパリィブレイク技があると割とあっさり勝てますよ
何度も戦った経験からアドバイスを 千層ボスに対しては下手に攻撃せずに相手のSSの後に打ち込むがいいかな こちらから攻撃しても高速のパリィで反撃食らう可能性が高いです また設置技金木犀と青薔薇のSSはお勧めしづらいです 約30秒の無敵使ってくるので時間制限と分身回復をセットで使われると絶望感が半端ないですから
回復不能も手伝って最難関ですが冷静に動きを見れば倒せるようになると思います
基本的に近づき過ぎず、ある程度間合いを空けているといいかも
ブレイズ・スピナーやダブルサーキュラーなどSSを放ってきた時がチャンスです。
サイドステップでボスの横に回ってSSを叩き込めばWeakに持って行けるのでそこでごっそり削るといいです。
ただ深追いし過ぎて壁に接触させると レイジインパルス後に即反撃を受けるので慎重に。。
自分もあのボスは苦手なので攻略時する際は細剣を使ってます。
ネビュラは防御するよりはとにかくステップを踏んで離れるのが一番かと思います。
あの秘奥義はモーションが長いのでガードだとSPが切れて被弾します。
イクリプスの時も発動中は追尾してくるのでWeakを狙うのは難しいですね。
参考になれば。
アドバイスありがとうございます。
あれから5回ほど挑戦しました……その五回とも、開幕から時間切れまでずっと無敵スキルを連発されて、一度も勝ててないです( ;∀;)流石に無敵連打は卑怯だろォ……
パターンに関しては掴めたので、あとは無敵スキルをどうにかしないと……(泣)
敵は無敵スキル連打だけじゃなかった、《ディシジョンヒーロー》の回復もエグかった……
無敵スキルをそんなに使われては、難しいですね。
スキルもSSもランダムだと思っているのですが。
PvEが苦手なので、千層ボスとは2勝3敗なのですが、
基本的には短期決戦で。
距離をとって、技(スキル・SS)を使われる前に突進し、ナイトメアレイン。
Weakしたらボルティッシュアサルトを追加、即離脱。
勢いで初戦を勝って、二刀を+999にしたくて3連敗。
カウンターのある防具が効くらしいとか調べたりしましたが、
結局は、いつものスタイルで勝つ事が出来ました。
スキルは使用しません。
参考までに。
HP:176550、SP:500
ダメージ:246%、攻撃力:114%、防御力:329%
右:エリュシデータSS消費SP-30%、左:ダークリパルサー
指輪:オラクルズライトニング、SS消費SP-30%、SPリジェネ+3%
千層ボスのステータスは、
ダメージ:100%、攻撃力:114%、防御力:114%
頑張って下さい。
その戦い方、というよりはタイムアップまで凌ぎきるのも一つの手ではありますがボスは容赦なく攻撃してくるので おそらくリキャストを待つ間に削られて行ってるかと思います。
EXを残響にしてシャイニーホロウで12枚の分身を使うのもありです。
ただ30秒しか効果時間がないので過信は禁物、回避や防御のタイミングを掴むのが重要になります。
後は使い武器を変えてみるのもいいかもしれません。
細剣のSSは比較的発動が早くモーションも短いので試してみるのもアリかと思います。
リニアー、シューティングスターの交互撃ちで、余裕があれば奥義のフラッシングで耐性ダウンを狙う感じです。
あ、ボスが被弾を受けない対策をしてきているんですね;
勘違い失礼しました。
いえいえ、初回はマトモに戦えていましたから勘違いにはなってません、無敵連打は2回目以降なので
アドバイスありがとうございます(泣)
7回目となる今回で敗北したら一旦二刀流から離れてみます。装備の強化を片手剣に絞ったら過去の自分が恨めしい……そうなったらいっそ十字剣の無敵アサルトで短期決着を求めてみようかと思います。
こちらのデュエルステータスはこんな感じです。
HP204500 SP600 ダメージ210% 攻撃力190% 防御力230%
セイクリッドルーラー+9(現在HPでSA時攻撃力+200&PvP無効現在HPで攻撃力+150&SSDMG補正+18%&MaxHP+20%)
ダークリパルサー+9(SSDMG補正+43%&攻撃速度+12%&MaxHP+10%&CRT時攻撃力+20%)
指輪オートマティスムマインド(MAXHP+30%&カウンター5%&HP回復量+35%)
その他装備バフ(SPリジェネ3%%&Weak時攻撃力+30%&CRT時攻撃力+20%等)攻撃力や防御力、HPバフは込み。
アタッカーSFレベル5、蒼空バフ全取得、全SSマスタリー一万以上、熟練度全てMAX済み
オラクルは時間掛けすぎたとは言え、一度も離れなかった自分がここまで手こずるなんて、無敵バフの恐ろしさを思い知らされました。敵Mobは今までこの辛さを味わってたんダナ……(  ̄- ̄)
そういえば思ったのですが、最深部ボスを一度倒した後に再挑戦したとき(つまり2回目以降)、オラクルは回復可能と聞きました。それって最深部のPvEもでしょうか?(´・ω・`)
そのステータスでしたら、多分余裕だと思います。
後は戦法ですね。
上にも書きましたが、
「距離をとって、技(スキル・SS)を使われる前に突進し、ナイトメアレイン。
Weakしたらボルティッシュアサルトを追加、即離脱。」
敵のSS空振りor被弾時、再びナイトメアレイン。
ゴリ押ししか出来ない私が勝てましたので、いけると思います。
負け続けると苦手意識が芽生えてしまうので、他の方の動画を見て、イメージするのも良いかと。
「それって最深部のPvEもでしょうか?」との事ですが、一応クリア後のメッセージには、「全ての階」となっているので、回復可能なのではないでしょうか?
なにせ、スキルを使わないもので。
頑張って下さい。
無事に倒せました!(*≧∇≦)ノ
デュアルとブレイズのコンボが強かった……無敵さえ無かったら、ここまで手こずらなかったのになぁ……!(泣)
おめでとうございます。
おめでとうございます 最深部も回復可能になりますよ 二回目以降はかなり楽になると思いますが 油断しないように
防御無効ってとっといた方がいいんですかね?
スキルの事なのかな?
最終的にはスキルポイントは余るので使うか使わないかは別に全て取れるのとツリー式である為に一つ手前を習得しないと最後まで習得できないので結局は全部とることになると思いますが・・・
防御無効ですが守備力が高く硬いNMにはかなり有効ですよ。ただ効果時間が30秒の為使う場面が限られるのと、強力なバフなのでEX限定かSF5アタッカー等の使用条件などもあります。
オラクルズリメインむかつく敵ランキング第1位 小さい目玉のゴーレム
移動しないで何時までもタゲが残るやつの事かな・・・前を通過する時は全部叩き落してるな。
オラクル強化武器を固定せずに気ままに使っていて300層攻略当たりで武器の火力不足をひどく感じる。
流石にまずいと思い基本の片手剣を仕込み始めて300層途中でオラクル強化+50。強化無しで殴ると3桁ダメージとか、階層ボスはとりあえず負けてはいないけど討伐に時間が掛かるな・・・
他のげーむで息抜きしながら500層突破・・・後半分か
最近になって抜け方のコツがつかめたきがする。100層ごとにユニオンボスがいるのでそこまでんにレベル上げとその階層で使えそうな装備厳選をする感じで(出ればラッキー程度で周回まではしてない)10~50までは前の階層と比べて変わらないのでステップでカギ箱だけあさってすすめる60~80で使えそうな装備集めとその階層に合わせてボス戦用にレベル上げして90~もステップさっさとすすめてボスに挑む。
実際250層まで武器を固定せずに遊んでいたのですが流石にチョットダメージが出にくいなとここから片手剣鍛え始めて500層でもオラクル+250までしか強化されてないのでレベルを階層+80~100くらい上げて攻撃力の低さを少しカバーしながら進めてます。
久しぶりなので↑のログ読んでてオラクル補正のことが書いてあったのでチョット追記・・・オラクルに進入した時点で1増えてい階層をすすめる度に+1してます。なので入ってから9層到着時には既に+9がされてるという仕組みです。
絶対1000層まで行けない…。レベルと武器の火力不足だぁ…..
ラストのキリトが
鬼畜バフ過ぎて倒せませ~ん
PVEモードなので普段の戦法が通じにくい敵ですからね 攻略法と言うよりPVEについてアドバイス的なもの この戦闘ではこちらがボタンを連打したりするとシステム側の入力受付がやや間があるのでスピーディーな戦闘がしにくい逆に敵はこちらの入力結果に基づいて反撃行動を取ることが多いのでむやみやたらに攻撃するとパリィで弾かれ焦りやすいものと思います そのため基本敵の攻撃後に打ち込むことを意識していくとダメージを受ける頻度が減るかと思います ただ物理分身+リジェネバフを使ってくるのでパレットに手数多めのSS入れておいた方が良いかもしれません 回復速度と量がえげつないので 頑張ってください
質問です。
主人公の武器が強化されていきますが、仲間の武器は強化されているのでしょうか。
主人公だけ強化されるなら、上の方の階層では事実上1人で戦っているような状態になってしまうような気がします。
それとも、時々仲間の武器を自分が使って強化してあげる必要があるのでしょうか。
自分が装備して強化した武器をプレゼントすればとりあえずオラクル強化した武器を持たせることは出来る。
NPCはプレイヤーキャラとは別でLV100を越えた時点でHPとSPに特別バフがあります。
プレゼントでメイン武器・盾(片手武器の人のみ)頭・胴・脚のみですがNPC個別のステータス補正があるのでレベルさえ上げればプレイヤー以上のステータス数値が付きます。
のでとりあえず弱いと言う事は無いはずです・・・
仲間の火力は、基本的にSF・デート込みのバフ頼み & 真覚醒+9神器、、、あたりが、比較的手軽かな?
後は、SA時に絶技を使ってもらえるように、様々な武器種の絶技を先ずは自分が覚える、そして、仲間を調教する。
余力があれば、金貨胴や友好報酬装備、、、。
あくまでも、個人的見解ですが、強敵にはSAで瞬間火力、、、でよろしいのでは?
1000層クリアした後なら、強化した武器を配るのはアリだとは思います。
長文失礼しました。
ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
Lv197 str1504 vit1024 dex901 agi1430 HP480000 SP2000 第三ウロボロス回廊のクリアの片手剣2本で二刀流 取り敢えずSSダメージ補正200%over バニッシュエンドは範囲攻撃で割りと長持ちするから赤の範囲が出て5秒くらいしてら打っていいバフはSSC上げるやつ以外は戦う前に付けてブレイクしてからSSC上げて俺は21で抜いたぜ味方はとりまエギル(盾)それ以外は自由 リセッションストライクはヘイトが自分ならパリィでおkエギルやその他なら下がる方向を見てパリィ死にそうになったら引け それでヘマしなけりゃ勝てる
レヴェリングしなよ~
レベル999に上げるまで何時間かかりますかわかる人がいたらお願いします
経験値が貰える仕様が自分のレベルより高い敵であれば経験値が多くなるのでオラクル900層に到達する頃にはLV999にはなると思います。・・・ので一概に時間では計れませんね。(オラクル潜るのに数日で済ませる人もいれば数ヶ月かける人も)
個人的にレベリングを無視して1000行った頃、400位でした(参考に。)
400レベル
オラクルでのレベル上げは刀使いはすっごくやりやすい。バフ盛って、ジャンプしてから飛閃一刀の真蒼を使うとめちゃくちゃ滑って道中の雑魚が簡単に死んでいく。
曲刀も楽、ダンシングに防御無視付いてるから真蒼と同じくらいの
ダメが出るよ
現在850層攻略中・・・ここ最近はOPにリキャストマイナス盛りしてハイドスキルで感知避けて箱開けでカギ拾って一気に進行。
各〇〇9層辺りでレベル上げ(階層+50~位)階層ボスの討伐を少し楽気味にして更に進行中・・・
990層に到達したので試しに1000層に挑んでみて25%あたりまで削ったが返り討ちに。
武器もは+730止まりなのでとりあえず980層を26周して+990と装備をもう少しステータスアップをしたいが・・・
900層の頭・アクセ集めに走ってみたがステータス500台が付いたと思えばOPなかったりOP付けば300台とかどうにも幅が広くてなかなかお気に入りが出ないのが現状だった・・・
100層のボス倒す時は、
カタナ・飛閃一刀 強いSSを使う
カタナ・二刀流 「電光石火」でダメージ量上げる のどちらがいいですかね?
他の方法でも構いません~。
100層ボスは特殊なギミックを持ってい解除しないとものすごい物理防御力なので単純な高火力で挑んでも45分(倒せない事はない?過去ログより)とか時間が掛かるそうです。
ボスにはHPとは別でブレイクゲージというものがありゲージを一杯まで貯めるとゲージ消費とともに一定時間の物理防御が解除されるのでこのときに高火力で一気に畳み掛ける感じになります。
ブレイクゲージを貯めるにはパリィ又はカウンターでボスの攻撃をはじく
スキルアライドを成功させる後は単発SSでは金木犀が有効だそうです。
武器やEX(回復系以外)はある程度のレベル(150~200)さえあればどれでも好みでよいと思います。
要するに、ブレイク中に一気に削りたいからEXスキルを何持っていくか悩んでる、て事ですよね?
飛閃をオススメします。
アタッカーLv5なら電光石火はクライシスライザーで代用効きます。
あとはブリステリングアサルトを盛りましょう。
アサルトガーディアン同様の上限突破が可能で3分持続の優秀スキルです。
リキャスト-25%以上ならクールタイム無しの連続使用が出来ます。
ありがとうございます。
カタナ·飛閃一刀でやってみます~。
とりあえずもう一回行って見るかと軽い気持ちで行ったら・・・
1000層あっさりクリアーした。
聖印はクリアーしやすいのかな、無敵?ポイのも全然なかった。
友好報酬
コユキ
頭 クリスタルピアス 防61
STR200 DEX200 AGI160
CRT+20% SA時攻撃力+200
訂正
誤 SA時攻撃力+200
正 SA時攻撃力+300
度々、すまん。
ステータスの数値が他と混同してしまった。
正しくは、
クリスタルピアス 防61
VIT220 DEX200 AGI150
CRT+20% SA時攻撃力+300
友好報酬
シンク
脚 バリスティックランナー 防164
STR200 DEX200 AGI160
CRT+20% SA時攻撃力+200
友好報酬
カクリッツ
守 シャインチャーム
STR130 DEX190 AGI290
CRT耐性+6 毒耐性+11 麻痺耐性+1
SPリジェネ3% 攻撃力+100
友好報酬
フィール
手 メルキセデクの腕章
STR 260 DEX 110 AGI 200
(PvP無効)SPチャージ回復量+25% 攻撃力+100
友好報酬
マルコ
腰 ベルトオブイニシエーション
STR 160 VIT 290 DEX 110
ステップ消費SP減少-30% 攻撃力+100
友好報酬
ココ
腰 ヴァンガードベルト
HP+15000 VIT 310 AGI 90
ガード時消費SP減少-10% 攻撃力+100
友好報酬
ハルフォード
腰 トリニティベルト
SP+150 VIT+270 DEX+200
攻撃速度up+10% 攻撃力+100
友好報酬
ヴィンセント
腰 ドワーフの腰当て
VIT+270 DEX+170 AGI+200
移動速度up+15% 攻撃力+100
友好報酬
アーサー
腰 パラディンベルト
HP+13000 VIT+300 DEX+190
攻撃力+20% 攻撃力+100
オラクル攻略きついって人 EXスキル飛閃で神気刀装備して行け ちゃんと雑魚処理してレベル上げながらやれば楽 基本絶空で処理出来るし処理し損ねたら東雲で行ける NNとかは蓮花 緋吹雪でSSC繋げてやればいい 神話もそれである程度いける 絶空東雲の組み合わせもボスでも強いから良いよ 初心者はとりあえずゲイン スピマス SPリジェネ アンシェントコンバージョン使って雑魚倒しながらやればいい レベルによるけどかなり快適に進めれる
友好報酬
ユキ
腰 トリトンベルト
STR+170 VIT+270 DEX+140
盾重量-30% 攻撃力+100
友好報酬
ディラ
守 プラチナアンク
HP+10000 VIT+180 AGI+280
スタン耐性+2 ダウン耐性+5 クリティカル耐性+10
CRT+20% 攻撃力+100
友好報酬
ヒムロ
頭 ブレイブリーピアス 防 61
STR+180 DEX+220 AGI+130
SSDMG補正UP+25% SA時攻撃力+300
友好報酬
スマイリー
頭 エナジーピアス 防 61
HP+25000 SP+200 VIT+150
HPリジェネ+100 SA時攻撃力+300
質問なんですが、リーファとリズの入れ替わりイベントの続きって
どうやったら発生するのですか?
100層ボス倒しても(←今さら)発生しません。
そう言う場合は、
イベントのページを見て下さい。
https://mudauchi.info/saohr/588
「アバター取り替え」は続きは無さそうですね。CGもありませんね。
友好報酬
ニコ
頭 クローバーピアス 防 61
HP+22000 STR+130 AGI+190
SPリジェネ+10 SA時攻撃力+300
友好報酬
レイコ
頭 トルマリンピアス 防 61
VIT+220 DEX+200 AGI+160
リキャスト時間-12% SA時攻撃力+300
友好報酬
アルセーヌ
頭 斬視の耳飾り 防 61
STR+220 DEX+150 AGI+190
CRT時攻撃力+35% SA時攻撃力+300
友好報酬
タチアナ
手 ミーティアリスト
STR+290 VIT+150 DEX+100
ダメージ倍率補正+20% 攻撃力+100
友好報酬
イリーナ
手 リストオブプロメテウス
STR+270 VIT+180 AGI+130
攻撃速度UP+8% 攻撃力+100
友好報酬
リース
手 ハデスの死腕章
SP+150 STR+250 AGI+200
HP減少量で攻撃力UP+20% 攻撃力+100
友好報酬
トリッキー
守 パワードタリスマン
STR+180 VIT+110 AGI+260
攻撃力+20% 攻撃力+100
友好報酬
イクヨ
守 終歴の護符
SP+100 DEX+200 AGI+300
Weak対象状態異常命中+50% 攻撃力+100
友好報酬
エマ
腰 セイラムウェスト
HP+14000 VIT+300 AGI+190
CRT耐性+100% 攻撃力+100
友好報酬
ヒナ
腰 リライズベルト
SP+150 VIT+300 AGI+200
CRT時攻撃力+35% 攻撃力+100
友好報酬
エニー
守 追撃の護符
STR+170 DEX+110 AGI+290
攻撃速度UP+10% 攻撃力+100
友好報酬
クレア
頭 スレイプピアス 防+61
SP+150 DEX+200 AGI+250
背後CRT上昇+40% SA時攻撃力+300
友好報酬
セレス
手 レヴォリューションバングル
HP+8000 STR+280 AGI+110
SSDMG補正UP+25% 攻撃力+100
友好報酬
ジョーイ
首 ブリーシングの首飾り
HP+10000 VIT+270 DEX+150
CRT時攻撃力+35% 攻撃力+100
しかしAINPCって、何人ぐらい居るんでしょうね。
友好報酬
ベルセポネ
[手]スケルトンバングル
STR+250/DEX+140/AGI+200/背後CRT上昇+40%/攻撃力+100
スピーディ
[守]スピードタリスマン
VIT+120/DEX+190/AGI+270/移動速度UP+15%/攻撃力+100
チ-プ
[守]バイルコルアンク
VIT+190/DEX+130/AGI+280/HPリジェネ+100/攻撃力+100
トロフィーで100人。
オラクルで300人分蘇生して(仮)
300人分保護(不死)
300人分の装備アイテム。
と単純に計算しました。・・・1000人位かな?。
計算ミス、300か333かな。
>300か333かな。
そんなに居るんですか!?
今、友好報酬で名前のあがっているAINPCは、90人です。
アーサー/アダムベルト/アルセーヌ/イオリ/イクヨ
イリーナ/ヴィヴ/ヴィンセント/ウォーカー/ヴォルフ
ウルフ/エニー/エマ/エリオ/エリザベス
エレオノーラ/オウガ/オルレアン/カイ/カクリッツ
キース/キャロル/キヨミツ/クウ/クリシュトフ
クレア/ケイ/ゴウ/ココ/コユキ
サラーナ/シーハン/ジェリー/シシオウ/シドニー
ジョウ/ジョーイ/シロエ/シンク/ストフェレ
スピーディ/スマイリー/スリークス/セリーヌ/セレス
センリ/タチアナ/チープ/ツララ/ディラ
テイルコート/テオドール/トモエ/トリッキー/ナナミ
ニコ/ノア/ノゾミ/ハイド/バサラ
ハス/ハルフォード/ハント/ヒナ/ヒナタ
ヒムロ/ファン/フィール/ブラーボ/ブラッド
ブリトニー/ペイン/ベルセポネ/マルコ/ムネチカ
メアリー/ヤヨイ/ユキ/ユキハル/ヨシュア
ヨシユキ/リース/リク/リリィ/レイコ
レベッカ/ロア/ローランド/ロゼッタ/ワルキューレ
保護は、99人しか出来ないので、それがAINPCの人数だとすれば、あと9人でコンプリートですね。
情報ありがとうございます。
残り9人の名前が分かりました。
イザナミ/ガッツ/シズク/ショーブ/スズカ
ソウル/フブキ/ヨハン/レツ
水を差すようで恐縮ですが、
自分のフレンドリストには、既に一般AINPCが100人存在してますので、少なくとも100人以上存在すると思います。
また、攻略本には、100人分の名簿が記載されています。
ただ、この攻略本の名簿には、実際にゲーム内で稼働しているAINPCが記載されていなかったり、同名重複(性別は別)があったりと、信頼性はイマイチです。
で、、、もう一人追加願います。
ピーター
余談ですが、プレミア、ティア、ゼロ、キズメルも、AINPC扱いです。
従って、オラクルで保護可能です。
確かにピーター抜けておりました。
ありがとうございます。
そうしますと、友好報酬対象のAINPCは、100人で確定ですかね?
プレミア達も保護すると友好報酬を貰えるのでしょうか?
100人という確信はありますが、断定は避けたいかな。
このゲーム、バグ、不具合含め何でもアリなので。
プレミアたち、特殊AINPC4人に関しては、オラクルでの友好報酬はありません。
友好報酬
イザナミ
[手]コンビネーションバングル
SP+160/STR+270/AGI+110/Sアライド時攻撃力+100/攻撃力+100
ソウル
[手]プロテクトバングル
HP+8000/STR+250/VIT+180/防御力+20%/攻撃力+100
友好報酬
シズク
[手]シリウスバングル
SP+170/STR+270/AGI+120/SSDMG補正UP+25%/攻撃力+100
ガッツ
[守]ダークマターアンク
SP+150/STR+180/AGI+270/HP減少量で攻撃力UP+20%/攻撃力+100
フブキ
[腰]オルベウスの飾り帯
HP+17000/VIT+300/AGI+150/JUSTステップSP回復+70/攻撃力+100
友好報酬
ショーブ
[手]アドニスの腕輪
STR+250/DEX+190/AGI+140/SP減少量で攻撃力UP+20%/攻撃力+100
スズカ
[頭]ターコイズピアス
防御力+61/SP+200/VIT+130/AGI+180/攻撃速度UP+10%/Sアライド時攻撃力+300
レツ
[守]ラミアの瞳
SP+180/DEX+140/AGI+280/HP回復量UP+35%/攻撃力+100
ヨハン
[首]オルターチェーン
HP+9000/STR+250/DEX+150/攻撃力+20%/攻撃力+100
ピーター
[首]ネックチェーン
HP+9000/STR+120/VIT+270/斬撃耐性UP+20/攻撃力+100
コンプリートおめ!
…なんだよね?
ありがとうございます。
あくまでも情報的に、と思ってはいるのですが…。
実際に全てのAINPCの報酬を受け取ると、新たなAINPCが発生するとか、あったら面白いですけどね。
ずっと一人で友好報酬の情報をあげていた方に感謝です。
百層が倒せないー!!
数ページ過去ログあされば100層ボスの書き込みは多数ありますが、況が書いてないので。
ごり押しまである程度進めるレベルまで上げるならLV200
プレイヤースキル(パリィーや回避)が出来るならLV150~LV180
このボスはパリィーなどでブレイクゲージを貯めて防御解除が発生して数十秒の間に削ると言う攻略が必須です。
カット状態で45分から2時間?くらいかけて削った人もいるのでそのまま討伐攻略が出来ないわけもでないですが・・・
回復役にはAINPC(プレミア、ティア、ゼロ、鍛冶職人、ショップの人)など回復スキルを使える人を連れて行きましょう。
自分はプレミア、ティア、ゼロを連れてレベル200でごりおした!
パリィなんて使ってない!SSCなにそれおいしいの?
スイッチとスキルアライドのみ!後はとにかくたたきこむ!!
2時間くらいかかったけど!!いけるよ!!
プレイヤースキルなんて何もなくてもいけるよ!!がんばって!!
衝撃派に耐えれる耐久度があればあとは避けて扇状の範囲攻撃のあとに攻撃当ててブレイク。
あとはブレイク中にSSC叩き込む。
DLC3のボスとパターン大体同じだからあれいけるならいけるで。
アタッカー系でカウンターのバフスキル使っておけば、乱戦でもゲージ稼げない?
自分はカウンター5%付与装備(足、コンペクション・ベアー、手、崩天の装腕具、守、マインド・カームダウン)付けて二刀流でごり押ししました。
オラクルにおける回復スキルについての、多分、概ね最終報告。
方法
1周目から20層ほど間隔あけて2周目を開始。
1周目が、100の倍数階層&任意の階層を突破後、2周目にてプレーヤーが回復スキルを使用する。
状況
現在、1周目&2周目ともに990階層に到達。
未だに、プレーヤーの回復スキルは効果無し。
素直に1000階層クリアが近道なのかな。
1周目、2周目の区分けがよくわからないけどプレイヤーが回復スキル使えるのは100層目のクリアー時に100層までと1000層クリアー時に1000層まで開放とされるのはもはやわかてる事かと思ったが違ったか・・・
基本的には、『回復できない』ことを確認するのが主な目的でした。
しかしながら、自分で回復出来ないのは本当に辛かった。
さて、1周目と2周目の区分についてですが、ココでは、武器種が違うという事、でお願いします。
てっきり、1000層をクリアした時の武器種の即死武器が貰えるもんだと勘違いしてた。
アプデで最初から回復解禁にならないかな
自分の腕じゃ1000層とか無理ゲー
さっき百層ボスやりました。装備 武器 青薔薇の剣+9金木犀の剣+9 頭 ダークセントピアス星5 首 フォールンスフィアネックレス 星五 胴 劇場版衣装「キリト」+9 足 アクセルランナー+9 星五 腕 ブレイズルースバングル星五 指 オラクルズブラスト星五 お守り デイドリームアンク星四 腰 ボディ・ストレイン星五 スキル 絶界の双聖剣 スキルフュージョン アタッカーlv5で勝てるよ!
NPCは使えない。もはやソロでの狩猟も同然。ヴァニッシュ・エンド必須
これて二刀流なのかな・・・
ちなみに金木犀と青薔薇の専用ソードスキルは片手直剣のカテゴリーなので二刀流だと使えない状態になったりします。
金木犀のソードスキルは100層のボスのブレイクゲージを貯める事が出来たりマスが・・・やはり基本はパリィ系ですけどね。
NPCが使えないてことはAINPC意外とPT組んでませんかね?
100層クリアした後みたいなので100層まではNPCの回復スキルも有効化されますが101層以降から1000層目指すならAINPCのみ回復スキルが有効ですよ。
あとエモーションをきちんと回復よりに育て上げてれば使うはずなんですけどね。
追記
パーティは リーファ シノン ユウキ です。
ほぼ一撃死するので(あとNPC消滅するからいちいち復活させてる効率下がる(と思う))ヒロインでいいかなと。あと、レベル全然上げてない。
マザーズ・ロザリオや金木犀、青薔薇も解放してるけど連続攻撃大好き病発症してるからジ・イクリプス、ダブル・サーキュラー、エンド・リボルバーのソードスキルコネクト連発、隙が出来たら回復、ジャンプしてドーン!と六斬撃同時発動技以外はヴァニッシュ・エンドでパリィ、オーバーブレイクになるとバフかけまくってソードスキルコネクトガンガン連発スタイル、まぁ、このスタイルの欠点と言ったら回復アイテムの消費が速い、モンハンやってなかったらなんかよくわからんぐらいです。飛刀一閃の緋吹雪ラッシュでも多分いいと思う。
HRの用語はバージョンアップごとに意味などが変わっていたりするので勘違いしてしまう場面がありますがこの場合
NPC・・・外部からログインしているプレイヤーでアスナやヒロイン達の他にフレンドプレイヤーでネームの横にNPCと表示されてる人たち
AINPC・・・プレミア・ティア・ゼロ・キズメル他にはショップ店員や鍛冶屋などネームの横にAINPCと表記されアイングランドで生活してる人たち
基本はプレミアやティアが世話無く使えます。
@10層ごとのコンソールでAINPCのプロテクト機能がありプロテクトされたAINPCは以降は死亡判定は無くなります。
ただしプロテクトを掛けたいキャラをコンソール前まで連れて行く必要があり、コンソールは登録制で1台に付き1名でネーム登録されるので複数人の場合はさらに下の階層での登録が必要。
レベルやステータスなど詳しくは書いてないですが過去ログに殴りのみで倒したという実績はありますがとりあえず一時間程度の時間をかけたそうです。回復がポーションのみの場合はかなりの回避技術か数段上のレベル上げが必要かと思われます。
AINPCには経験値とHPとSPにボーナスが付きます。
AINPCは100秒ぐらいで消滅するけどヒロイン達なら戦闘不能になってもパリーンはしないからでもヒロインは回復が使えない。つーかAINPCのレベル上げを全然してないんですよ……。だから、ボスの攻撃→AINPCが戦闘不能→蘇生→自分が攻撃もらう→パリーンってなりそうで怖いんですよ……ので推しキャラ(トップ3)でパーティ組んでる。
で、レベル上げは十分してる→数撃は耐えてくれる→パリィする→オーバーブレイク→スキルアライド→オラオラァ!(予想)
レベル上げは十分してる→数撃は耐えてくれる→パリィ→操作ミス→俺以外全滅→オーバーブレイク→バフ全開→ぼっちソードスキルコネクト…………→パリィ→パリィ→パリィ→オーバーブレイク→バフ全開→ぼっちソードスキルコネクト
久しぶりに起動してみた。始めに訂正でAINPCと言われてるキャラですがステータス見たらNPCになってました。どこからAINPCなんで話が出来たんだろ・・・あれはオラクルの説明に書いてあったな・・・
プレミアとティアはこのゲームのヒロインでありキリトと同じよに成長すキャラなのでつれまわしてないとしてもある程度はレベル追従で上がってますよ・・・ちなみにお留守してるほうがスキルが勝手に上がります。ただこの二人が戦闘不能になるとゲームオーバーなって直前のセーブポイントから再スタートになります。
AINPCプロテクトは10層から使えるので30層の3人分で事足りると思います。
(流石にこの当たりで全滅なんてしねいですよね・・・)
PT構成は自由で他人が押し付けられるものでな無いので回復スキル無しのキリトガールズでがんばるのでしたらそれはそれで応援します・・・いわゆる縛りプレイというやつですな。
うちのPTメンバー達は神がかり的な回避をするので自分がやられてもメンバーがやれれるのはあまり見たことないのでエモーションなどの強化やプレゼント装備を確認してみては?
ヒロインのゲームオーバーはパリーンとなるまでなので蘇生猶予はあるのでいきなりゲームーオーバーなりません。
自分がタゲ持ちのときに無理に蘇生に回らないであえて戦闘不能キャラから距離とって仲間に回復指示をすれば安全に回復できると思います。
AINPCは100秒ぐらいで消滅するけどヒロイン達なら戦闘不能になってもパリーンはしないからでもヒロインは回復が使えない。つーかAINPCのレベル上げを全然してないんですよ……。だから、ボスの攻撃→AINPCが戦闘不能→蘇生→自分が攻撃もらう→パリーンってなりそうで怖いんですよ……ので推しキャラ(トップ3)でパーティ組んでる。
で、レベル上げは十分してる→数撃は耐えてくれる→パリィする→オーバーブレイク→スキルアライド→オラオラァ!(予想)
レベル上げは十分してる→数撃は耐えてくれる→パリィ→操作ミス→俺以外全滅→オーバーブレイク→バフ全開→ぼっちソードスキルコネクト…………→パリィ→パリィ→パリィ→オーバーブレイク→バフ全開→ぼっちソードスキルコネクト→討伐(現実)
-*また2重コメントしてしまった…*-
今、オラクルズリメインをやってるんですけど、蒼空の闘士のBAFFがRANK2700まであるんですけど、オラクルズリメインでRANKをいっきにあげてもBAFFって獲得できるんですか?
とりあえずかなりランク差があってもランクポイントが一気にまず増える事は無いと思います。一応10階層ごとにランク付きのボスがいますが地味には増えますがそれがいきなり2000や3000になることは無いので気にしなくて良いと思います。
ランクがあれば付くはずなので仮に一気上がったとしても問題ないと思いますよ。
ありがとうございます。もうひとつ、お願いします。BAFFをもらう時は、闘技場でもらえばいいんですか。オラクルズリメイン内でRANK1800になって、BAFFリストをみても、ステップ消費-5%が付いていなかったです。返答お願いします。
コマンドメニューにバフリストがありこれを見ると[蒼空の闘士]〇〇+〇%とか書かれてるのでこれがランクバフになりますね。
習得はランクさえ上がれば自動で覚えてしまうので何かする必要は無いです。
追記で
ステータス画面で□ボタンを1回押すとデュエルステータスが出ます。その枠の中の下にランクバフの囲みがありアイコンが付いてると思います。
さらに追記で
ここ最近始めたばかりで進めてるとして違いがあるとしたらシナリオクリアーのありなし位の違いしかないと思うので自分は今のバージョンで初期スタートをしたこと無いのでシナリオが未クリアーならそちらも進めてみてください。
ランクが上がれば自動習得なんですね。ありがとうございます。
シナリオ未クリアはないと思います。オラクルズリメインは、エンドコンテンツですので。(たしか、エンドコンテンツのはず…)
何回も手間をとらせて、すいませんでした。
追記
えーと、質問の内容は、BAFFは闘技場でもらばいいんですか?で
文章にBAFFリストを見てもって書いているんですけど。
あと、ここの蒼空の闘士バフ一覧を見てから書き込みをしています。
訂正です。BAFFは闘技場でもらえばいいんですか?
今、オラクルズリメインをやってるんですけど、蒼空の闘士のBAFFがRANK2700まであるんですけど、オラクルズリメインでRANKをいっきにあげてもBAFFって獲得できるんですか?
の質問の返答でしたら、すいません
シナリオクリアーは蒼空の闘士~闘技場のイベントをクリアーしているかとい話です。
自分は闘技場実装時でのランクバフ全習得は途中で投げてオラクル踏破の時にランク3170まで上がっていて2700までのランクバフは習得できています。
ランク100~1800以前のランクバフまではあるのですかね?途中で覚えれてないてのもへんな話ですが・・・習得の為に何処かの闘技場に赴いた記憶はないのですが念のため闘技場探索して見てはどうでしょうか?
読み返してみた・・・
オラクル内でランク1800超えて1800のバフだけが無いという話かな・・・その部分だけの返答なら自分はオラクル内でもランク2700まで上がりランクバフの習得は出来ました。
ただどこかの闘技場に赴いた記憶とかは無いですが念の為疑うべきは試して闘技場探索もありかもしれません。
シナリオ蒼空の闘士はクリアしています。オラクル内でランク1800になり、
バフリストを見て付いているか確認してついていなかったので、アプリを終了してランク1790で、オラクルズリメインを出て闘技場で上げたら、バフもらえました。オラクルズリメインの10層までクリアして出た時にもらえるとかはないですよね。
解決です。オラクルズリメインの10層ごとに出てくるボスを倒した時、そのランクに達していたら、蒼空の闘士のバフがもらえるみたいです。
最初の質問の仕方が悪かったので、反省したいと思います。あと、返答していただいた方々ありがとうございます。
100層ボス、二刀流のゴリ押しで2時間かかりました……
バフもSSについてるやつ以外は全くかけない脳筋戦法。
序盤からティアと二人だけでドンパチやりました。
ヴァニッシュエンドは使った方が良さそうですけど、後はSPリジェネだけかけまくって、ひたすら回避に徹しました。
こんな具合です。
ステ:Lv.191 SFアタッカーLv.5
HP:566079
SP:2041
DPS:4167
攻撃力:530(+1425)
防御力:376(+1331)
STR:1125
VIT:955
DEX:833
AGI:891
パーティー(Lv):ティア(196)、ストレア(183)、アリス(187)
こういう裏ステの難易度が高いから発売からこれだけたっても掲示板にそこそこ動きがあるゲームだからやめられない
ランクの最大値って今は幾つですか?
それは闘技場ランクの事かな?4100越えてるくらいだと思いましたが闘技バフを覚えてしまえば現在はあまり気にしなくていい数値だと思います。
闘技場ランクは本来オンラインの闘技場バトルで取引されるものなので。
ランクは9999までは確実にありますよ
そこからは分からないです
誰かランクバトルで検証してくれる人いればいいんですが…
8月から開始して今日初めて100層ボスに挑んでみましたけど難無く勝てて拍子抜けしました。攻撃面では途中で出会った神話級?マーカーが違う敵の方が上に感じました。
回復役がプレミアしか居なかった為、死屍累々になると踏んでいましたが仲間のNPCもかすり傷程度でした。
片手剣 聖印の十字剣 タンクフュージョンLV5
LV214
HP 956907 SP 2344 DPS 4784
攻撃力 775(+1437) 防御力 1231(+2738)
STR 1137 VIT 1507 DEX 1275 AGI 1181
パーティ
サーシャ(LV207 残響の闘争者)
アルフィルド(LV207 聖印の十字剣)
プレミア(LV210 残響の闘争者)
メンバーにお気に入りのモブ2人入れてますが問題無く活躍してくれました。戦闘時間も7分程度でした。参考までに。
妥当なレベルかな・・・次は1000層目指しさらに潜ってみよ。
900層あたりの装備一つでステータスが400~500上昇するのでさらに化ける。
おととい ようやく七ヶ月越しにオラクルズリメイン1000階クリアを達成 いろいろ他ゲームにはまりこんで のんびりクリアをしたけど 1000階到着後に 締めのシナリオってあるのかな?ユイの開始から始まり ユイの締めで終ると思っていたけど
続き 変な期待し過ぎかな?
残念ながら。
フェイタル・バレットは、COMPLETE EDITIONが出るんですが、
こっちはなさそうですね。
vitaも生産終了ですし、色々とバグがあったりもしましたが、
私も1000層クリアから1年以上もやっているので、
良いコンテンツだと思います。
今の状態で、新しいシナリオか何かが欲しいですね。
バグの時にAWvsSAOにはまってたけど もしまだシナリオを追加するなら すっきりした絞めでおわりにしたいですね それか 再繰り返しが有れば もう一周遣りたいと思ってます
武器に青文字で表示されてる「オラクル+15」ってのはなんですか?
攻撃力が更に15上がったって事ですか?
そうです。入る時に武器を登録すると到達階層に応じて攻撃力が+(10層なら攻+10)されます。つまり同じ武器で1000層までいけば+1000になります。途中で武器を変えたりすると面倒なことになるのでなるべく同じ武器で攻略するのをお勧めします。
補足で。
同じ武器で1000層までいけば、+999となります。
また、10層ずつ攻略しますので、お尋ねの様に+15にはなりません。
攻略の途中でリアルログアウトしないで、スタンバイ(休憩)に保持していれば+15でもありえます。
+15=15階層の状態でマルチやらオフラインやらはありえないって事ですね。おそらくはスタンバイ(休憩)から戻って続きを始める際に武器を何気なく見たらって事じゃないかな?
コメありがとうございます。
その可能性はもちろんあります。
ですが、オラクルを脱出すれば、+20になる訳ですので、途中の数字は余り意味が無いのではないでしょうか?
確かにですね。
15階層で「この+15なんじゃ?」で分からず進めたら今頃は+100&エリュシとダクリパゲットして、コメ見てもらって「なるほど!」と思ってくれてる頃でしょう。
オラクルダンジョンのシステムでダンジョン入る時に武器を一つ決める。
使用武器は入場時のたびにどれでも使えますが下りればその分モンスターも強くなります。
中では武器変更不可で1層下りるごとに攻撃力が+1されますが10層刻みでダンジョン脱出ができオートセーブされそこで始めて武器の攻撃力が更新されますので見た目は+10ずつ増えるように見えます。
1000層は特別なボスがいて攻撃力+されるのは実際には999層分になるので最終+は999だった気がする。
マルチでスモールソード+65228っての見たんですが、あれはなんですか?
それは改造武器。チートです。気にしないでください。
武器をチートさせるとネームレッドになると聞いたのですが…?
見た時はブルーネームでした。
持っていればなる事もあるし持って無くてもレッドネームになってしまう事もあるみたいです。
どういうシステムかよくわかりませんが・・・
オラクルズリメインの中でレベリングってしないほうが良いですか?今LV82です
オフマルチでコンボ経験値稼いだ方が早いと思いますよ。
オラクル入れるんなら、圧倒的にそっちの方がいいけどね。コンボ経験値とか考えずにSSで近くの敵殺しながら回ってたら一瞬で20とか上がると思う
してもいいけど10層ごとにしか脱出(セーブ)できないからそれだけ注意。
途中で死んだらダメだよ
分かりました。死なないように頑張ります
オリクルで落ちたチャームは攻撃力+200/+300とか書いてあるんですけど、装備する時はなんか数値は反映していないです…これバグですか?
バフ扱いだったはず。
だから、バフリスト参照のこと。
そうなの?! なんか前ブレスロードゲインという足装備が同じく攻撃力+75と書いてあるんですけど、こっちはちゃんと実際の攻撃力に反映してますねーチャームの方との計算方違うかな〜?
防具の 攻撃力+ について、自分の経験上、
エニグマオーダーで加算出来るものは、ステータスに反映されます。
例、金貨胴700
そうでないものは、バフ扱い。
例、金貨胴500
検証したわけではないので、参考までに。
オラクルズリメインを攻略してるんですが、武器を鍛えたいので固定しようと思ってます。
どの剣が一番最強ですか?ちなみにEXは二刀流です。
・エリュシデータ
・ダークリパルサー
・イセリアルグロウ
・青薔薇
・金木犀
そろそろOR攻略が視野に入ってきたのですが。
防御動作が苦手な私は、金木犀装備・タンクSF5あたりで行くのが無難?
片手剣は火力がいまいちで最近は二刀でごり押しスタイルしてますが、
エニグマのついでに邪神狩りしてたらプロテクションアーマーが使えないから
返り討ちにあう場面もあったり。パリィやステップ回避も意識すればできますが、
火力バフの時間切れが勿体なくてつい疎かに・・。
やっぱり無敵中に確実にSSC入れるほうが効率いいのでしょうか。
でも出が速く多段ヒットしミドルレンジから放てるサウザンドレインも100層、
1000層で使えそうだし。
タンクなら聖印と封牙でも悩む。タンクSF5ならプロテクションアーマー&アサルト、
どっちのEXにしてもつかえるけど防御補正有りの封牙ではなく聖印使いの人も多いようだし。さて?
私は両手剣ですがタンクFでORクリアしました。
ごり押しでも結構ですがパリィはともかくステップ回避はした方がいいと思います。深く潜るにつれて無敵中に倒せない敵も多くなります。神話級はまず無理です。あと私は封牙にしてます。こっそり攻撃力50%アップも付いてるし
闘技を取得してますか?
いくつかのモノは、防御や回避にとても優秀です。
絶技1やマザーズロザリオは取得してますか?
片手剣なら主力SSと言っても過言ではないです。
ラッシュブースターとフラッシュランパートをバトルプランに組み入れてみるのも悪くないと思います。
二刀流について、、、ナイトメアレインとペイルライダーを意識して戦ってみては如何かと。
長期的には、強敵にはクロノスタイトを装備してSA+絶技1でなんとかなる。
だから、金貨を貯めておくことをオススメします。
余談ですが、1000層ボス戦において、2秒以上の無敵が使えるのは、聖印とスカウトのみです。
それでは、良いオラクルを。
オラクルにこれから挑むという事はまだオラクル補正の防具を見ていないということですよね?
入る前の防具とは段違いの数値補正がつきます。そして100~200さらに500以上と降りると先に取得したものさえゴミ装備に見えるほど数値変動します。自分がその中で選んだのはリキャストー12%装備です。合計上限もありますがリキャストが長いスキルほど効果があり自分は聖印の十字剣でスキル(おもに無敵スキルの短縮率が特に大きい)を利用してクリアーした感じです。ただ必ずしも完全なものはどのタイプでもありません。言われるとおりに片手剣1本と盾で戦闘するので他のものに比べるとダメージ瞬間量は少ないですからSSCは必須になります。聖印はSSC補正が少ない為アタッカーなどは上限のSSC33連撃の上限枠まで上がりますがタンクの場合スキルなどで補いさらに時間制限があるので無敵時間使用時にほぼ上限までSSCを打ち込むくらいにしてました。基本的にSSは単体1発ではダメージはたかが知れてるいので最低でも2~5連撃は出来る方が削りやすくなると思います。
メイン使用武器は神器片手剣イセリアルグロウを使用してました。
あと一番の基本でこれはRPGですよくあるのは低いレベルで強者に挑めば負ける確率が上がりますが自分はわりとRPG系は得意といています。それは単純にレベルを上げて装備類を強化できるものは出来る限りして進めるようにしているので負けてもこれには後いくつの補正が要るかなとキャラクターレベルを上げれば済むからです。