ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2016年10月27日 / 機種:PS4,PS Vita

4つの鍵を入手する手順

投稿日:2017.4.27
(最終更新:2017.7.8)

SAOHRの巫女1章の序盤の進行手順を記載。皆さん池ぽちゃしましたか?僕は計20回ほどポチャリました。今では空中ダッシュ連打で空を飛んで池越えしています。

序盤の4つの鍵の入手ですが、後で行くはずの場所も先に行けてしまうのでかなり迷います。僕もかなりうろうろしました…。

僕は手当たり次第にプレイしたものを順番通りに並び替えているためスクショ等のレベルがかなり前後してます。

4つの鍵入手の早見一覧

  1. セルドナ開発放棄区画→ブレイズロック 内部城壁で鍵の情報を入手する
  2. バルデット旧市街区で『管理官アイルベートの鍵』入手
  3. セルドナ開発放棄区画で「カンテラ」を入手する
  4. セルドナ開発放棄区画で『開発部代表リーゼットの鍵』入手
  5. ラーヴァエスト研究区 浸水跡地で『研究主任クリスバーゴの鍵』入手
  6. ブレイズロック 外部城壁で『防衛庁長官ミリエスの鍵』入手

鍵の入手方法と場所

バルデット旧市街区で『管理官アイルベートの鍵』を入手

バルデット旧市街区の北にある赤箱より手前に井戸があるので入る。

イベントアイコンがあるのでイベントを進めよう。

『管理官アイルベートの鍵』を入手すると入口にLV83のスライムが沸く。注意点としては出口方面にキャラを移動させないこと。入口近くにいると「いまは出ることができない」とポップが表示されてスキル選択ができなくなる。

慌てず攻撃を避けながらバフを使用してから叩こう。

【注意】まれに入口を出てしまえる人がいるようです。出てしまうと再入室できずにイベント進行不可になってしまうようです。入口近くには近づかないようにし、部屋の奥で戦いましょう。パレットスキルを使用しようとすると入口に反応してしまいます。

セルドナ開発放棄区画で『カンテラ』を入手し『開発部代表リーゼットの鍵』を入手

セルドナ開発放棄区画の最南端に魂いる。ここで『残滓を照らすカンテラ』を入手する。すると今後出会う魂と会話ができるようになる。

カンテラの場所から北上して↑マップあたりの墓を調べると魂とバトル。

Lv.87の魂を倒すと『開発部代表リーゼットの鍵』を入手。もし墓が調べることができない場合は下記の③へ一度進んでからここに来てください。

ラーヴァエスト研究区 浸水跡地で『研究主任クリスバーゴの鍵』を入手

マップ中央辺りに魂がいるので調べよう。調べると死神とバトル。

Lv.83の死神。円形範囲攻撃だけ気をつければ問題ない。なお、ここで②のカンテラを入手していなければ魂の訴えが聞こえないのでイベントが進まない。その場合は②のカンテラを入手しよう。

魂は鍵を捨てたと言うので探しに行くことになる。ラーヴァエスト研究区 浸水跡地内にある。

鍵が捨てられた資材置き場はラーヴァエスト研究区 浸水跡地の北にある転移石の近く。その他にも資材置き場はあるがダミーで、鍵が置かれているのはここ。

これで『研究主任クリスバーゴの鍵』が入手できる。

ブレイズロック 外部城壁で『防衛庁長官ミリエスの鍵』を入手

ブレイズロック 外部城壁はレバーで鉄格子を開けたり、マップ上に表示されていない秘密の部屋へ行く必要がありとてもややこしい。わかりにくいと思いますが一連の流れを記載します。

注意:イベントが発生するとレバー入力がリセットされます…

※③辺りで先にイベントを見るのが漏れてました。③辺りへ行った後に①番から周ってください

  1. イベント
  2. 本棚に近づくとイベント。イベント後に壁をすり抜ける
  3. イベント
  4. レバーを入れる
  5. 直接は関係ないが緑箱の鉄格子を開けるレバーがある
  6. 魂と話す
    ※一緒に『火薬庫の鍵』がある。拾っておこう
    ※話しかけられない場合は、EVF消化&敵に狙われていない&納刀の状態で話しかけよう
  7. 火薬庫に入って『掘削用爆弾』を入手する
    ※今後岩で塞がれた通路を通れるようになる。鍵入手には直接関係ない
  8. 『防衛庁長官ミリエスの鍵』を入手

4つの鍵を入手したらセルドナ開発放棄区画へGO

セルドナ開発放棄区画の南側の墓へ来るとイベント戦。出現する全てのモンスターを倒すとイベントクリア。

このイベントシーンが終わった後に南側のエリア移動から『ブレイズロック 内部城壁』へ行くことで扉を解放して中に入れるようになる。

お疲れ様でしたー

情報の補足や間違いなどありましたら、お気楽にコメント下さい。
雑談に使ってもらっても大丈夫です。

コメント一覧

  1. 名無しのゲーマー さん:

    お疲れ様です

  2. ナナシ さん:

    まさかのバグを確認したのでご報告です。バルデットの井戸内での戦闘時、出れない筈の井戸から出れてしまいました。しかも中にはもどれませんので、イベントが進まない。挙句に死んでその状態のままセーブされてしまい、どうすることもできなくなりました。

    1. [管理人]mudauchi さん:

      ええ…これはきつい
      他のイベント(カンテラとか)進めたらもう一回入れるようになったりしないかな

      1. ナナシ さん:

        残りの鍵もカンテラも持っているので、どうなるかわかりません。スライムを倒したわけではないので、扉も開かないんですよね。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          私も井戸から出れてしまいました。こちらも4つの鍵とカンテラを入手はしましたが、セルドナ開発放置区画でのイベントが発生せず、扉も開かない状態です。何をしても井戸には入れません。一応この事はバンナムには報告しておきました。パッチが来るまで待ちたいと思います(泣)

          1. 名無しのゲーマー さん:

            私もそのバグに遭遇しましたけどパーティー全滅したらなんかそのエリアの最初からやり直しにさせられましたね
            いつものように町に戻らず巻き戻された感じでした

  3. ナナシ さん:

    残りの鍵もカンテラも持っているので、どうなるかわかりません。スライムを倒したわけではないので、扉も開かないんですよね。

  4. ナナシ さん:

    やっぱりこのバグは僕だけじゃなかったんですね。街にも戻れないし何も進まないし、初めからやり直すくらいなら辞めようかなって一瞬考えてしまいました。

  5. 名無しのゲーマー さん:

    雑魚敵でワザと死んだところ、街には戻れるようになりました。しかし、やはり井戸には戻れずイベントが進行しません。これは修正パッチを待つしかなさそうですね。

  6. 名無しのゲーマー さん:

    こんばんは。カンテラとったのに魂と話せません。バグでしょうか?
    鍵が2つしか手にはいりません。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      敵に狙われてると話せなかったような気が。それでもダメなら先に進んでイベント発生させなきゃとかですかね。

    2. 名無しのゲーマー さん:

      自分も同じ状態でしたが、再起動したらなおりました

      1. 名無しのゲーマー さん:

        やはりブレイズロックの所の鍵が出現しません。
        魂がうんともすんともいわず。
        三本の剣に殺されたからですかね…。再起動もダメだした

        1. 名無しのゲーマー さん:

          アップデートされても、バグ修正されず。終わってるわ

          1. 名無しのゲーマー さん:

            公式が修正内容としてあげてないって事はバグとして認識してない恐れがあるんできっちり状況報告はあげた方がいいと思われるけど、状況は報告済みなのかしら

  7. 名無しのゲーマー さん:

    4番目の前にトリニティを倒す必要はありますか?

  8. 名無しのゲーマー さん:

    4番の前に魔法陣があり進めないのですがバグですかね

    1. 名無しのゲーマー さん:

      トリニティ(空飛ぶ剣×3)を倒さないとダメですよ

  9. 名無しのゲーマー さん:

    トリニティってどうやって倒すんですか?何回やっても勝てないんです

    1. [管理人]mudauchi さん:

      一体一体確実に倒す。敵の動きをよく見て攻撃動作を行ったら早めに回避
      敵の攻撃の後にSS叩き込むとウィーク状態になるからそれを狙えるように練習

  10. 名無しのゲーマー さん:

    ブレイズロック外部城壁のイベントが発生しません

    1. [管理人]mudauchi さん:

      ブレイズロック外部城壁のどこだろうかね・・・

  11. 名無しのゲーマー さん:

    1番目のイベント緑箱の下で始まるみたいなんですが?
    シリカが「開けてみますねというところ」

    次に①に行って次のが始まるみたいです・・・現在進行中

    1. 名無しのゲーマー さん:

      緑箱(ウルタナ金貨)のところが①で後は順番どおり進めました

      1. [管理人]mudauchi さん:

        こちら追記しました!うろうろ見回ってたから漏れてしまった

  12. 名無しのゲーマー さん:

    本棚に近づいて壁すり抜けた。レバーいれた。魂と話してない。火薬庫の鍵ゲット。爆弾ゲット。壊しました。魂と話そうとするが話せない。詰み?詰んだのか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      詰んでないです。壁をすり抜けてレバーを引いたのは柵の先の緑箱のところです。火薬庫の鍵を取って、瓦礫を壊しつつほかのエリアに進んで、どこかのエリアのカンテラを取ってから魂と話すことができるようになります。細かいエリアの名前覚えてなくてすいません。頑張ってください!

    2. 名無しのゲーマー さん:

      ここくるまでにすでにカンテラてもってないかな?
      (この時点で魂と話せないとかぎ集めという目的が出来ないはず)
      あの壁は元からすり抜ける仕様です・・・
      (キャラ同士のやり取りに本棚から隙間風がとか言うイベントがあったはずです)

      火薬を拾うのが目的みたいなものなので次進で問題ないかと・・・

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ただ単にカンテラないだけでしょう
        無くてもそこまでは手探りでも進めますんで

  13. 名無しのゲーマー さん:

    トリニティ、全然倒せない・・・・・・無理。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      ここが強いと思うなら

      巫女1章の難易度が高いと感じる人へ向けたカムバック指南書をずんぶ読みましょう
      @LV100にすればある程度痛さは和らぎます

    2. 名無しのゲーマー さん:

      ズルい方法だけどトリニティは部屋から出てこないので部屋の外から広範囲のssでチクチクやってたら倒せます

      1. 名無しのゲーマー さん:

        広範囲って何があります?

        1. 名無しのゲーマー さん:

          すべての武器に範囲はあるので得意な武器で良いかと・・・

          1. 名無しのゲーマー さん:

            片手剣の、スネークバイト連発でいけますかね?

  14. 名無しのゲーマー さん:

    トリニティ攻略方求む、81×4で行けるのか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      自分は確か84*4で行けましたよ
      ヒロインに森胴とHP+30%の足(アクセル何とか)とHPやVITの上がるレジェ持たせてタゲ取らせてひたすら後ろから一体に絞ってSSC(レジェ二刀流。他の装備は貧弱)してたら倒せた

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ↑書いてみたけど参考になるのかなこれ……
        あくまで一例ということでお願いします

    2. 名無しのゲーマー さん:

      自分は巫女1のスタート指南書読んであそこに書いてある事やって3時間でシナリオクリアーまでいけてるのでスタルバトスまでの装備厳選してないならレベル100上げてステータス上げるほかないです・・・

      剣が辛いとそのあともどこかで行き詰る・・・

    3. 名無しのゲーマー さん:

      どの武器使ってるか分かりませんがマスタリ3で胴足森装備で十字剣アサルト(フルバフいらない)でいけますよ。ある程度の火力あれば無敵アーマー中に処理出来るはず。まあその奥のデモニックブレードは無視してレバーだけ押したほうがいいでしょうけど。

    4. 名無しのゲーマー さん:

      ザフィーシリーズ頭腰首腕
      希望ウエディング+1
      フィアレス足+7
      マインドカームダウン
      フェアリーコンクルーダー+6
      エキドナキラー+4です。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        自分がこっち着て切り刻まれたと同じくらいか・・・
        フェアリーをアスデモに進化+再進化で+9
        (レジェンドでリキャストマイナスでかなり便利)

        メインにするSSを星2でそれをSSC10連携くらい出来るように・・・今の装備だとやはり被弾が痛すぎるかな
        自分は森の胴と足を掘って復帰と同時に使い始めたセブンとレインにもプレゼントした(彼女たちもレジェンド持ち)
        進化合成は1回分の素材さえあれば武器は大量生産できますので
        (詳しくはリサイクル鍛冶参照)・・・
        まず強化からじっくりやることをおすすめする

        1. 名無しのゲーマー さん:

          アスモデウスだな・・・いつもうち間違えるな

          1. 名無しのゲーマー さん:

            森装備?

            1. 名無しのゲーマー さん:

              今はもっと手軽にいい装備があるけど巫女が来るまではサクラのリドルフッドの森で取れる防具が高性能だったんだよ
              それを森装備と呼んでいたってわけ
              まあストーリークリア前なら今でも全然使えるけどね

    5. 名無しのゲーマー さん:

      装備整えてゴリ押しもいいけど、立ち回りを考えてみてはどうかな
      スイッチやSSでのスタン、相手の技の終わり際にSS当ててWeekを狙ってみるといい
      数秒だが相手の足も止まるし、低い場所に降ろせるからSS当てやすくなるよ
      よく見て、回避しつつ後ろとって、タイミングとってSSC狙ってみよう
      剣系を相手にするときは無理にゴリ押ししようとしても空振り連発するし反撃でやられるしでうまくいかないことのほうが多いから、落ち着いて確実に削っていったほうがいいと思うよ

  15. 名無しのゲーマー さん:

    ブレイズロック外部城壁の魂と話せません。ちなみにカンテラや3つの鍵や爆薬など、アイテムは4つ目の鍵以外揃ってるはずです。これはバグですか?

    1. [管理人]mudauchi さん:

      アプデ後でも、他に同じ症状の人がいるから解消されていないバグっぽい

      1. 名無しのゲーマー さん:

        返信ありがとうございます。
        このバグ他にもいらっしゃるんですか…
        解消まではアクセルソードやることにします。笑

  16. 名無しのゲーマー さん:

    火薬庫にいる鎌持ったボスみたいなの、倒さなくちゃいけないんですか? レバーが見つからないんです。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      魔法陣の前以外は無視できるんじゃなかったかな・・・この辺の過去ログそんなやり取りばかりだと思う・・・

  17. 名無しのゲーマー さん:

    三つの鍵を手に入れてミリエスの鍵を手に入れようとしたんですがミリエスの魂に話しかけることができません、カンテラは持ってます
    これってバグですか?

    1. [管理人]ムダウチ さん:

      敵に狙われていたら話しかけられないようなので、そこを注意してみてください
      EVFが発生していたらクリアしておく
      それでもダメなら一度再起動

      それでもダメならバンナムに問い合わせかなぁ…

      1. 名無しのゲーマー さん:

        試してみます。ありがとうございました

    2. 名無しのゲーマー さん:

      自分は↑の書いてあるように進めていますが個人差もあるようなので・・・過去ログより
      ①敵対受けてないか確認で話しかける
      ②再起動してみるか
      ③↑の1~を順にもう一度歩きなおすか・・・
      自身で検証するしかないと思います。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        再起動してもダメだったので1からやって見ることにしますアドバイスありがとうございました

  18. 名無しのゲーマー さん:

    魂と会話せずグリスパーゴの鍵が取れてしまったんですがカンテラ手に入れて会話出来ますか?
    先のエミリの魂と会話も出来ません。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      魂無くても拾えるという話が過去ログにあったかもしれない。
      持ってしまったのはすでに用済みで会話が必要なくなってるのかな?
      他の鍵も集めてみては?

  19. 名無しのゲーマー さん:

    エミリ以外の鍵は手に入れてるんですがカンテラを取らずグリスパーゴを手に入れたせいかグリスパーゴの魂と会話出来ずエミリの魂とも会話出来ずエミリの鍵が見つからない。
    これは詰み?
    諦めて飛ばしても2章からしたらどうなるの?

    1. [管理人]ムダウチ さん:

      フラグが馬鹿になったのかな・・カンテラ無しで取れるのが変
      一旦バンナムに報告し、1章は飛ばして2章からできる

      報告はここの機種自分のものに変える
      https://bandainamcoent.custhelp.com/app/ask/p/2818,3872,4060

      1. [管理人]ムダウチ さん:

        ただし、今後パッチが当たっても1章の進行できない箇所が出来るようになるとは限らない。新規の人が進行できるようになるパッチのみかもしらん

  20. 名無しのゲーマー さん:

    鍵や魂と会話出来ず進まない方に朗報。
    自分も気付かなくて苦労して詰みかと思いましたが実は抜刀しているとイベント会話ができない状態の為詰まったと勘違いするみたいです。
    L1を押して左下の剣マークで剣を片付けて魂と会話してイベントを進めたら行けます。
    鍵を魂と会話出来ず取っていてもカンテラを手に入れたら行けます。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      できたー
      助かりましたありがとう

  21. 名無しのゲーマー さん:

    剣を納めないと会話やイベントも発生しないのは自分も問い合わせたら言ってました。
    どうやら詰みだと思うのは大半それが原因らしいですね。
    自分も会話せず鍵を二本取って行き詰まりましたがカンテラを手に入れて今は順調に剣納めたらイベントや会話は行けるようになりました。

    1. [管理人]ムダウチ さん:

      深く考えすぎて当たり前に気がつけなかったぱてぃーん・・・
      赤字で追記しときました

      1. 名無しのゲーマー さん:

        フィールドで仲間の状態見るとき無意識で納刀してたきがするけどそれをしたことないと抜刀したまま話そうとしてたりするのかな・・・

  22. 名無しのゲーマー さん:

    外部城壁の最後の扉が開きません。
    どこかにレバーやイベントフラグがあったりします?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      イベント進行は③のところで一つ抜けてる以外は①から⑧まで進むはずです。
      ここで操作するスイッチは上の地図位置で言えば④のところと⑦にありますが薄暗くて見えにくいかもしれませんが行って〇ボタンの案内が出るはずです。④のところは赤箱と被って見えるので触りにくいかもしれませんが。

  23. 名無しのゲーマー さん:

    外部城壁の場所で外に出てしまい、檻が通れない状態になったんですが、どうすれば(´・ω・`)

    1. 名無しのゲーマー さん:

      イベントルートの通り(1~8?)に進めて先に向けたというならマップの転移門で戻ってまた入り口から入ればいける。ここのダンジョンは確か逆走が出来なかったはず。
      (たぶん決まった入り口からの鉄格子レバーの操作が必要なはず)

  24. 鳥丸 さん:

    説明のおかげで何とか行けました…
    ありがとうございます

  25. 名無しのゲーマー さん:

    このさいだから、画像を増やした方が良いと思いますよ。
    2の壁をすり抜ける所とか。
    じゃないと本当にわからないぞこれ。普通に進んでレバーも開いたのになぜ開かないのかわからない人多いっしょこれ

  26. ヒョロッ ヒョロ のもやし さん:

    何か途中で死んで奇跡的に変な穴に入り込んで見方が蘇生出来ずゲームオーバー。こんなのひどいや

  27. 名無しのゲーマー さん:

    何故か井戸の鍵がないんだがどうすればいい?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      ちゃんと上の攻略を順番にしていけばクリアできますよ。          私はちょっと苦戦したけれど上の奴どうりにやったらできたよ~

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ありがとうなんとか出来たよ

  28. 名無しのゲーマー さん:

    爆薬、レジェンド防具に必要と触れておいたほうが分かりやすいと思います

  29. 名無しのゲーマー さん:

    おかしいな…井戸の鍵だけ一向に出てこない
    ここの手順は全部やってるはずだと思うんだけど

    1. 名無しのゲーマー さん:

      自己解決。単純に場所を間違えてた

  30. ソードアートオンラインマニア さん:

    装備強ければ問題なくない?

  31. ソードアートオンラインマニア さん:

    武器を装備出来ないんですけどどうしたらいいと思います

    1. 二刀流 さん:

      なんかのバグだな、と言うか自慢で申し訳ないけど俺もう全クリしたぞ

      1. 名無しのゲーマー さん:

        具体的に情報無いから答えられない→ソードアートオンラインマニアさん
        書き込む所違う→二人とも
        全く自慢になってない。自慢するならスキルフュージョン禁止&パーティメンバー無し&ゲームオーバーで即リセットぐらいまでは最低でも縛ってアニールブレード+皮防具でオラクル制覇ぐらいしてから言えよ。どちらにせよ、それをここでいう意味は無いがな。→二刀流さん

  32. 名無しのゲーマー さん:

    ありがとうございます
    助かりました

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