ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2016年10月27日 / 機種:PS4,PS Vita

みんなの掲示板

投稿日:2017.2.11
(最終更新:2017.2.11)

SAOHRに関する話をする掲示板です。この掲示板はブログのコメント機能を利用していますので不便さはご了承ください。

掲示板ルールを一度読んでおいてください。

掲示板ルール

  • 建てたいトピックがあればこのページのコメントに書いてください。絶対に建てるとは限りません
  • 建てたいトピックは「見出し」と「どんなこと話したい」の2点記述してください
  • コメントが白熱する場合が出るかもしれませんが、議論の範囲であれば管理人はどうこう言いません
  • 不快なコメの場合は名前を「ジェネ彦」にして「ティアちゃんハァハァ」に書き換えます
  • 不快なコメとは何か?書いた文章を読み直して自分で考えて
  • 他サイトのURLを張っても構いません。ただし2つ以上書くと承認で保留されます
  • 建てられたトピックはこのページにリスト化していきます

トピック一覧

トピック名 概要
有用なおすすめSS板 鉄板SSからマイナーだけど見直せるSSなどの話題。あとは特定マラソンで時短できるやつなど
SSC用のおすすめSS板 使いやすいSSCの組み合わせや、最大DSPを狙えるようなSSCの話題

情報の補足や間違いなどありましたら、お気楽にコメント下さい。
雑談に使ってもらっても大丈夫です。

コメント一覧

  1. 名無しのゲーマー さん:

    マルチで火山行くと高確率で無限ロード入るんですけど、対策ってありますかね?
    あまりに多すぎて通信プレイができない。
    他の人の部屋に入る時は特にそんなことはないのですが……

  2. 名無しのゲーマー さん:

    このままのペースだと今でも怪しいゲームバランスがむちゃくちゃになるのが目に見えてるから
    思い切って、EX付け替え禁止(変更はルームのみ)にしてくれた方が助かるな
    そうすれば、結果的にSF主流になるし、今回の覇王みたいな面倒な奴もいなくなる?かな
    大体、付け替え<SFってどれだけ壊れにしないと釣り合わないかってレベルだからね

    フルバフじゃないと勝てないとか、周回が面倒とかいうのは別の話

    1. 名無しのゲーマー さん:

      付け替え廃止は正直今のバランスだと付け替えしない状態じゃ勝てないor効率が悪くて周回が面倒っていうのがありますから無理かと、SFを主流化させるにしても付け替えバフ盛りで得られる性能でない限りは無意味ですし、そうなるとSFというシステム自体が不要の長物となりますから結局は付け替えができてしまったこれまでを放置した時点でもう改善の余地はないでしょう。そうするには根本的な部分から変える、つまり1から作り直すレベルでやらないと土台無理な話です。
      というより開発が無駄にロールを意識してEXスキルを別個にしたのがそもそも間違いだったと思います。
      アクセルソードとかのマルチでもそんな戦い方なんてしてるのは少数派ですし、基本火力ガン上げ、ゴリ押しが最も効率が良いからみんなそっちになるばっかりですし。
      HRのシステムだと正直アタッカー以外は使い道皆無ですからもうEXスキル自体廃止して多くのバフはパッシブ化した方がいいと思いますね。
      開発側はそれは嫌みたいですけど、もう潔く諦めてくれた方が良いと思いますそういうゲームにすること自体を。
      遊び方は完全にプレイヤー側に一任させ、付け替えしようがSF使おうが開発は一切文句を言わず好きにさせる、これが理想ではないでしょうか。

    2. 名無しのゲーマー さん:

      私は付け替えするよりスキルフュージョンの方が強くなるのは大歓迎ですけどね
      最後まで付け替え前提のまま無敵掛けて刀振り回すのが最適なゲームで終わるより
      Exロールによる違いを楽しめる方が遥かに楽しそうですし

      1. 名無しのゲーマー さん:

        問題は使い勝手が良いか悪いかなんですよね。
        ただ純粋に楽しみたいって人はそっちの方が良いのはそうですが、神器などを手に入れるために邪神を周回するって人は、やはり付け替えバフ盛りで大火力で最短のうちに済ます方を選びそうですし。
        廃止してしまうと、その付け替え以上の使い勝手と火力を得られる代替品になにか用意しとかないと結局はプレイヤー人口が減るだけでしょうし。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          SFの方が強くなりますが付け替え廃止するなんて二見Pは言ってないですよ
          ちゃんと生放送見て理解してから書き込んだ方が良いかと

          1. 名無しのゲーマー さん:

            貴方もちゃんと読みましょうね。皆廃止を仮定してるだけで廃止されるなどとは一言も書いてませんよ。
            個人的には廃止はともかくSFの方が強くなるのは大歓迎ですね(付け替えがメンドイ…)現状取って替われる程には強くないし、無敵有り無しや火力面で相当強化しないと無理なんですよね…

            1. 名無しのゲーマー さん:

              問題は本当にSFが付け替えよりも強くなるのかですよね
              どれだけ付け替えがヤバいのかちゃんと把握出来てるのだろうか

              1. 名無しのゲーマー さん:

                火力だけなら超えてもおかしくはないでしょうけど、問題はそれが付け替えと比べて使い勝手が良いかですよね。
                現状のままではどちらの面でも付け替えを超えることはできませんし、たんに火力が上がっただけではアクアリーヴァーとかの新ユニオン相手はきついだけでしょう。

    3. レオン さん:

      付け替え無しの敵とのギリギリの戦闘を重視するのか付け替え最大火力で敵を効率よく倒すのを楽しむか それこそこのゲームをプレイする人それぞれが自分で決めることだと思う 説教臭い長文失礼しました

      1. 名無しのゲーマー さん:

        やってれば分かると思うけどSF火力も耐久力ないです。
        パリィ、ステップ増えてるせいで安定して殴るなら仲間邪魔だしsscで火力増やしたつもりだろうけどパリィで下手したら即死だしでそうなるとプロテクションアーマー外せないしで結局SFでどうにかなるとは思えないだよね。個人的な感想です。

    4. 名無しのゲーマー さん:

      スキルフュージョンのシステムは嫌いじゃないです。ただ、それだったらモンスターのスタン時間とかを増やしてくれないと、タンクとかの需要がないです。つまり、連携プレイができないからつまらないです。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        全ssにパリィブレイク&初っ端倍率最大とかならまだ使えるんだけどねぇ。
        待ち時間が勿体無いんだけど。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          正直な話、DLCも次で最後っていうところで仕様変更SF使ってくださいみたいに持ってくるから荒れるんだと思うんだよね。強すぎるとはいえフルバフ使ってのプレイでここまでやってきたんだからこのゲームはこのままでいくべきだと思う。運営がこうしたいって考えた結果がSF押しならさっさと次のタイトル出してそこでやってくれたらいいんだよ。少なくともSFだと一部の武器はマルチお断りみたいな流れが十分に予想できるのが現状だと思う。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            そもそもゲームとしてつまらないRPGらしさもMMOらしさも何もない、ただ苦痛なだけの付け替えバフを強要されてた今までがおかしかった訳で
            それに一部の武器が不遇なのはSF関係なく元からですし、付け替えしなくても快適に遊べるようになるなら私はSF強化大歓迎です

    5. 名無しのゲーマー さん:

      もはやSFレベル5に無敵みたいなもの…物理分身とか付かないと付け替え超えられないですよね。
      実測での単純火力超えるだけじゃ付け替えなみにSSC繋げられない気もしますし。
      三章でパッシブ以外のバフを剥がす凍てつく波動持ちのボスとか出たら話は別ですがw

      1. 名無しのゲーマー さん:

        強敵はスパアマ持ちで割り込み掛けてきてよろけかダウンで止められるからsscそんなに繋げられない。必然、火力足りなくて長期戦になるのに強敵は大体制限時間付き。しかも高火力で一度崩されると立て直す時間でさらに…ssc繋いでる間敵が棒立ちするぐらいじゃないと付け替え越えは無理ですよね。

    6. [管理人]mudauchi さん:

      ユニオンの攻撃力を1/3以下にする
      SS連撃中に敵を押し込むのをやめる(エリア外リポップ対策)
      制限時間をなしにする(赤箱などの時間でリポップも含む)
      これだけで付け替え無しで遊べると思う。僕は付け替えと同等の何かが欲しいとは思っていなく、付け替え無しでも時間かければ倒せるようになれば良いんじゃないかなと思ってる

      1. 名無しのゲーマー さん:

        下方修整したくないとはいえ、殆どのボス敵が数秒数分で倒しきる前提になってるゲームの現状がそもそも…付け替えしたらバフは解除、現状の付け替え前提レベルに設定されてる敵全員の弱体、ステップでSSをキャンセル出来るかつSSCをステップ後も繋がるようにする。で良いんじゃないかと思うんだけど。効率は落ちるけど、ステップで敵の攻撃を細かく避けつつSSCで火力上げられるようにした方が楽しいと思うんだ。うまい人はジャストステップでSPが回復できてSSCがより継続出来るとかさ。無敵掛けてなんの駆け引きもないゲージを削るだけのゲームになってる。

        1. [管理人]mudauchi さん:

          うん、無敵時間中にいかに早く倒すかだけになってるのが一番の原因よね
          こうなってしまった以上、装備堀りの周回ようとして数秒で倒せる手段はのこしといていいと思う。だから使わないでも遊べるようにしてほしい
          敵全体をいじるのは膨大な時間がかかるだろうから全体調整は今後もやられないと思う。極力楽に実装できる方法で妥協案を出してくるだけじゃないかな
          SSキャンセルも以前はできたけどパッチで禁止するくらいだから何か変なこだわりあるんじゃないかな。立ち回りが改善されないのは技術がないのか、センスがないのか・・・

          なんにせよ3章のフュージョンしだいだよなぁー

          1. 名無しのゲーマー さん:

            そうですねSFどうなりますかねぇ。弱体で厳選効率が落ちるだろと騒ぐ人が多いなら、討伐に時間かかるようになる分だけ高ステのドロップ率あげれば良いだけだと思うんですがね。付け替えを公認してからの運営のアップデートはとんとにめちゃくちゃです。
            あとNPC強化楽しい勢の私としてはスイッチを強力にして欲しいですね。原作ではスイッチは戦闘では欠かせないシステムですし…。SAOの戦闘といったらスイッチの共闘感は落として欲しくないです!

            1. 名無しのゲーマー さん:

              敵ボスのステータスを10分の1レベルまで下げて敵無敵の短縮&制限時間拡張、ただしexスキル付け替え時に付いたバフ消失とかにすればいいんじゃないかな。

              1. [管理人]mudauchi さん:

                「高ステのドロップ率あげれば良いだけ」こういった事をやれる調整力ならいいんだけどな。すでに調整具合にたいする信用が僕にはない・・・極端なの多いよね
                NPCとの共闘感大事ね。ここはフュージョンでの強化が期待できそう

                下手に事故るくらいなら現状のままが良いかもという思いもあるw

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  私もSFの調整含め今後の調整に信用がもう無いですねw
                  もう付け替えの火力は超えなくて良いんで、EXスキル替えなくても、付け替え最大火力の6割前後が長時間続き、ssステップキャンセルSSC継続を復活してくれれば良いなと思います。無敵やSA無くてもいいんでステップで避けれるってして欲しい。

                2. 名無しのゲーマー さん:

                  DLCの邪神辺りになると以前の様に攻撃すると全くHP減らないのがねユニオン系は仕方ないとしても同にかならないかな辛いだけだよ。

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    巫女1のストーリーまでは1つのEXスキルで敵硬ったいなぁと思いながらやってましたけど、邪神やネームドに手を出し始めたらハァ?!ってなって付け替えを覚えました。(笑)

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      単純にSFランク5に無敵貫通付加とつければいいじゃない。
                      これでEX付け替えとSFの住み分けできるよ
                      神話級や無限ダンジョン(仮)に今回みたいな覇王仕様の敵を出せばSFの需要も上がるよ

                    2. 名無しのゲーマー さん:

                      理想論ですが…アタッカーFが火力役担って、そこにバファーFがバフがっつりかけながらタンクFのガードでSSC止まらないようにしつつ、ヒーラーFが回復……そうしないと倒せない、進めないみたいな覇王や神話級が出る調整が三章でできてたらまさに神話級なんですけどねぇ( ; ; )

                    3. 名無しのゲーマー さん:

                      スキルフュージョン5になったらヒロインやNPCの動きも良くなってロール毎の役割を果たしてくれるようになると楽しそうですよね

                    4. 名無しのゲーマー さん:

                      一番替えて欲しいのは、ゴリ押しリズムゲーな部分。スキル付け替えのメリットは無敵有り、短期的な超火力。デメリットはスキルの量が多い煩雑&ピークを過ぎると、ガクッとさがってくる、掛け直しの面倒さが現状。だからSFは、中長期的に付け替えにの6〜7割の火力を出せて、無敵は無いけどSSをステップでキャンセルできて、SSCも途切れないようにして、回避しながらSSCをあげることによって付け替えに匹敵する火力を出せるとした方がゲーム性としても良くなります。SSCはいいシステムだとは思うんですが、条件がSSを打ち続けることなので無敵、SAに依存しやす過ぎるんですよね。任意でステップでSSキャンセル、SSC継続できれば、無敵、SAに依存しなくても良くなるんですよね。

                    5. 名無しのゲーマー さん:

                      SSCそのものは良いシステムだと思うのですが、SSCを延々と続けないとまともにボスのHPが減らせないようにしてるのが良くないと思います
                      これのせいでSSCを使えない仲間キャラ達はまともにダメージを与えられませんしSSCが途切れるのでパリィやガードが使い難いです
                      その結果無敵を掛けてひたすらSSCをゴリ押すのが最適なリズムゲーになってます
                      SSC前提を止めSSCの最大可能数をロストソング系列と同じ一桁代まで減らしSS単体の威力を大幅に上げて敵の隙を見て攻撃や防御行動を行う
                      という風な戦闘システムにした方がSAOらしくもRPGらしくもなると思いました

                    6. 名無しのゲーマー さん:

                      付け替えゴリ押し、短期で決められる。短期で決められなければ替え作業。が好きなひとは付け替え。SFは付け替えの6割前後の火力しか出ないが、長時間続くので掛け直し作業が発生せず、無敵もない代わりにいつでもステップ回避に移行でき、SSCが途切れないため徐々に火力を上げていくことも出来るSF。の住み分けが個人的には思いつく最善ですね。長文連投すみません。

                    7. 名無しのゲーマー さん:

                      SAOしらないでしょ

                    8. 名無しのゲーマー さん:

                      ひたすらSSCを繋げるだけのリズムゲーよりはよっぽどSAOらしいでしょ

                    9. 名無しのゲーマー さん:

                      プレイングの問題だな

    7. 名無しのゲーマー さん:

      パッと見、SF5無敵貫通付加は、普通に現実的だし感心した。
      装備品や通常バフじゃなくてSFランク5ってのがポイントだよな。
      たしかに需要を作るし、付け替えとすみわけ出来てるわ

      1. 名無しのゲーマー さん:

        無敵貫通って敵の無敵を無視できるって認識でいいですよね?違ったらすみません。無敵貫通も確かに良さそうですけど。ただ、敵の無敵が問題になるケースは一部の敵ですし、無敵貫通できてもSSCし続けられなければ火力が出ないなら基礎を相当上げなきゃいけない。回避キャンセル&コンボ延長がないなら無敵かSAが必要になってくる。SSC無くても火力出せるなんてしたら本末転倒。その他の無敵にならない敵は自身が無敵が使え、脳死できる付け替え一択になってしまうので、+αで欲しいですね。SFで付け替えの手間が無くなっただけ。って調整だけは辞めてほしい思う次第ですね。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          そうはいっても、正直ここまでやっておいてそういった調整ができるかは怪しいでしょうね。
          最初期から一部のEXスキルが強くてそれ一択になる状態でしたし、邪神やユニオンを見ても、ここの開発は根本的にゲーム制作におけるセンスがないのはもう明らかでしょう。
          下手な調整をした結果、これまで得た技術が何一つ意味をなさなくなるなんてことをやったらその瞬間に文字通りゲームとしてもHRは終わるでしょうし。
          そもそもそういう調整自体、最初のうちにやっとくべきものでそれをしてこなかった以上もう手遅れな気がします。
          間違っても上で出たようなロストソングみたいにはこのゲームのシステム上不可能でしょう。時期がもう遅すぎますそういった根本部分の変更は。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            SF5ではSSC繋げた回数に応じて被ダメカットが入って、ある程度被弾してもSSC続けられるとかなら現実味ありますかね(^^;;
            現状ワンパンするかワンパンされるかに近い状況なので無敵必須になってるのでそれさえ打破できれば…
            でも今さら意見送って開発間に合わなさそうな気も

            1. 名無しのゲーマー さん:

              現状ワンパンするかワンパンされるかに近い状況なので無敵必須とかSSC続けられなければ火力が出ないとか言ってるけど
              ユニオン級程度ならアタッカーSF6-8連くらいで十分だし倍率を維持しつつウィーク取って連撃基礎だろ
              ワンパンされるって言っても、30万位ならそこそこ耐えるから回復間に合う。
              周回用に無敵がほしいってならわかるんだが、通常は保険みたい扱いだよね
              マジで無敵ゴリ押しじゃないと勝てないとか言ってんの?大多数の意見なの?

              1. Rare さん:

                無敵必須のエネミーって今のところいないですよね。
                上コメの「SSをステップでキャンセルできて、SSCも途切れないようにして、回避しながらSSCをあげる」って、かなり前からできますよね。2.00くらいから?
                攻撃されるとわかっていて尚も攻撃を続け、挙句の果てに被弾しているということでしょうか?
                狩りゲーで言うと、攻撃しか知らない地雷プレイヤー?
                下手なのに努力しない、考えない人が文句言ってるだけですよね。
                こんなこと言うとまた足りない人?達が群がって噛み付いてくるんですよね。面倒くさい世界です。

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  Raraさんまた荒らしに来たんですか?
                  前回散々叩かれて逃げたのに懲りない人ですね

                  1. [管理人]mudauchi さん:

                    このコメ機能はゲームの話をするために公開しています
                    ゲームの話をしてください
                    人とコミュニケーション取る努力をしてください
                    口が悪いのは問題としませんが、誰の得にもならないただ失礼な物言いでストレス発散するのやめてね

                    ”狩りゲーで言うと、攻撃しか知らない地雷プレイヤー?
                    下手なのに努力しない、考えない人が文句言ってるだけですよね。
                    こんなこと言うとまた足りない人?達が群がって噛み付いてくるんですよね。面倒くさい世界です。”
                    こういうのな。ただ不愉快なだけだから

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      前も無駄に煽って荒らしてた人ですしアク禁にした方が良いのでは・・・

                    2. [管理人]mudauchi さん:

                      言論の自由を奪う感じになるからなるべくやりたくないかな
                      困ったことに無関係の人にまで影響しちゃうし
                      うんこの一言だけだった人はスパムしたけどw
                      若い人も多くネットリテラシーを学ぶきっかけにもなるから、ある程度荒れていいと思ってる
                      あとは僕自身こういったサイト運営の初心者だから検証もかねているw

                  2. 名無しのゲーマー さん:

                    「SSをステップでキャンセルできて、SSCも途切れないようにして、回避しながらSSCをあげる」とは言うが、実質これが余裕を持って可能になるのは、今回のアップデートで追加される闘技アーティスティック・アボイダンスを取得してから。 それでいて、ステップ回避+SSCを連動させられるタイミングはSSCのタイミングと同じ青い光の発生中のみ。 言うほど、フリーな状況で回避ステップとSSCを組み合わせられるわけじゃない。で。ヒット数の多い攻撃であればあるほど、このタイミングは掴みづらくなる。二刀流のヒット数の多いソードスキルで一切反撃喰らわずにSSC16連携成立させられるかと言われたら、八割の人はNOというと思うが。
                    結果、ヒット数の少なく、かつ発生タイミングの掴みやすい単発技をリズムゲーのように刻むことになる。

                  3. Rare さん:

                    荒しというのはあなたのことを言うのですよ?
                    叩かれた記憶がないのですが……
                    当然、逃げることもありません。
                    ですが正直、あなたの様な人間にはいい加減懲りています。
                    ただ、横槍を入るて逃げるだけの人には。

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      人様のサイトで管理人に注意されても煽り書き込みを止めない
                      アンタのやってる事はただの荒らし行為だよ
                      そういう事は自分のブログかツイッターでやれ

                2. 名無しのゲーマー さん:

                  そんなにトゲトゲの言葉で武装してたらそりゃあ生きにくかろう

                3. 名無しのゲーマー さん:

                  2·00でSSを自由にステップキャンセル出来たんですか?
                  絶技が来てから出来るようになったと思ってたんですけど

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    青い光のタイミング且つ敵にヒットしてれば、たしか2.0からできたよ
                    ただリズムゲー且つ無敵ゲーだったから見向きもされなかっけどね笑
                    異界防具で活躍できる方に向かうといいなあ

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      あ、2.01かも
                      サクラ3だった気がする

                    2. レオン さん:

                      SSキャンセルテク 金策mob狩りの時に範囲技使ってからキャンセルすると効率よいのでお世話になってます 背後クリティカルが必要な時にも使えるテクだと思う

    8. [管理人]mudauchi さん:

      だめだこりゃwみんなの話を1mmも聞かないで自分語りしかしないね
      知恵袋によく沸くタイプか
      スルーでよろ

  3. 名無しのゲーマー さん:

    ユウキを蘇生したら『グオォ…』ってモンスターの声で鳴くんだけど俺だけかな
    他のヒロインは確認してませぬ

    1. 名無しのゲーマー さん:

      なんかわろた

    2. 名無しのゲーマー さん:

      私の方ではそんなことはないですね
      戦闘中に蘇生してるならモンスターの鳴き声がたまたま被っただけかと
      戦闘終了で静かなときに聞こえたら···恐ろしいですね

      1. 名無しのゲーマー さん:

        俺もこれあったw
        レイド戦が終わった後で倒れたNPC復帰させてまわったら皆グオォって
        鳴き声というか、重い扉が開く音のようなSEに置き換わってた気がした

    3. 名無しのゲーマー さん:

      追記

      先ほどアスナ、フィリア、リズ、プレミア、モブプレイヤーも同じ現象があることを確認しました。
      一応まわりのモンスターを片付けた後で数回確認したのでたまたまでは無いと思います…
      ちなみにvita版です。
      まあプレイに支障があるかと聞かれたら無い訳ですが…

      1. 名無しのゲーマー さん:

        同じくvita版です
        もう面白いからこのままでいいですw

        1. 名無しのゲーマー さん:

          同じく発生してる。しかもヒロインほぼ全員。ドラゴンみたいに吠えるね……
          あれかな?最近ソロでマルチかタンク用に調整したコルダさんしか連れてってなかったからかな?
          おこなの……?

          1. 名無しのゲーマー さん:

            想像したらくっそ笑えてきたw 俺も自分のやつでならないか試してみよー

            1. 名無しのゲーマー さん:

              実はヒロイン達のドッペルゲンガーだったり···まあそうなると本物はどこへってことなんですが
              冗談はさておきこちらPS4ですがその現象はやはり起きないですね
              むしろ楽しそうなので起きて欲しいのですが

              1. 名無しのゲーマー さん:

                ありがとう〜(グオオ)
                助かったよ〜(グオオ)

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  これが普通の復活する音だと思ってたわ
                  確かにモンスターの声だ

  4. 名無しのゲーマー さん:

    進化素材タダで貰えるんやね
    やっとレジェンダリー武器ができて嬉しい

    1. 名無しのゲーマー さん:

      いままで邪神武器で妥協でいいやとおもって手を出してなくて、レジェンダリーは鍛冶屋さんで貰える奴しかやってないんだけど、いままで配布された素材で1本出来るん?

      1. ラグナ さん:

        再進化しなければ、レジェC迄は行けるはず。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          リサイクル活用すれば一通りのレジェンド作れますよ

          1. 名無しのゲーマー さん:

            おおそんなに配布量あったんですね(笑)ありがとうございます。もう1本2本作ってみようと思います!

            1. 名無しのゲーマー さん:

              鍛冶リサイクルで全種作れます・・・
              ウルタナ100枚あれば再進化も可能・・・
              現在はマスク行商人から各素材がウルタナ1枚=素材1個交換が出来ます。

              1. 名無しのゲーマー さん:

                素材は1回分あればリサイクル(効果は鍛冶職人参照)で全種作成可能・・・消失してたらその分は集め直しになるけど残っている事を祈ろう・・・

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  進化素材手持ちに入れて進化→確認すればいいよ。数が減ってたらブツ切りしてもう一度。同数ならログアウトでセーブ。俺は宿屋入り口のジョウ君でやってる。ログインして左にすぐだから時間短縮できるしね。

    2. 名無しのゲーマー さん:

      なにも考えずにレジェンダリー1本作ってここに書き込んだ俺は負け組だった…。
      リサイクルなんてものがあったとは

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ドンマイだお!あれほどレアだった不浄秘石でさえも新高難度エリアで拾えばすぐ集まるし大丈夫。
        武具強化は技巧5のジョウやヨハン、進化はリサイクル5のバサラやブリトニーでおk

        1. 名無しのゲーマー さん:

          こんな丁寧に回答ありがとうございました!

          1. 名無しのゲーマー さん:

            どちらかというと赤箱に(レジェンダリー進化前武器入り)エレメントNMがいないと良いですね・・・素材以前に武器が取れない・・・

            あんなの余裕だよという人もいるかもしれないけどあれでも大変な人もいるので・・・

            1. 名無しのゲーマー さん:

              ひとりマルチに行ったらエレメントNMも通常のNMに戻るからソロの時それがエレメントの奴になってたらそっちに行くっていうのも手ですね。

              1. 名無しのゲーマー さん:

                リサイクルって強化するとたまに画面が白くフェードイン、アウトした時に発動してるのかとおもってたらさらっと手持ちに戻るだけなんですね。あのたまに画面が白くなる効果はなんなんですかね?

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  白く光るのはハズレ?の鍛冶中に起こるのかな?・・・スキル発動すると発動スキルの文字プレートが画面中央に目立つからそちらが際立つのかな。
                  リサイクルはスキルではなくステータスなので画面に出ないので持ち物確認以外方法ないんですよね・・・自分も初め知らずに全部集めてるのかと思ってました・・・

                  ソシテメインキャラであるリズやセブン辺りはこのステータスが中間?なのでメインキャラだとおもって育ててると余計に恩恵がないと・・・

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    セブンじゃなくてレインだった・・・

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      確かに白くなる時失敗は多い気がしますねw100%や成功時でも白くなったりする事もありますけどね…。
                      リズ効率良くないんですか…
                      メインキャラクターの1人だし、と初期からずっとリズしか使ってなくて、lv79で精度、成長性MAX、他はMAXから1低いの能力なので優秀なんだと思ってましたwリサイクルは6〜7割返してくれてますし

                    2. 名無しのゲーマー さん:

                      ハズレ=鍛冶失敗という書き方は違いましたね・・・スキル未発動?
                      NPC職人は個性を出す為か?能力数値特化やリサイクル特化等癖がつけてあるようです・・・
                      リズやレインは育てやすく能力が平均化してるのかな?

                    3. 名無しのゲーマー さん:

                      なるほどなぁ
                      復帰して少し厳選などの欲がでて来たのですが、古い情報や細かい厳選や順序が多過ぎて必死こいていろいろ情報集めに四苦八苦してます…。レジェンダリーを厳選する場合、進化厳選してから強化厳選する流れですかね?全て最大値で厳選するつもりはありませんが、+1でall+3、+2でall+4と増えていくって情報であってますか?

                    4. 名無しのゲーマー さん:

                      続きは鍛冶職人板に引っ越し・・・

  5. 名無しのゲーマー さん:

    現状バグ報告 3.11ver
    ・ジェネシス再戦できるが、しかし、部屋監禁。
    ・全クリ後、オフソロ砂漠ボス倒すとストーリー巻き戻り石像イベントで
     進行不可能と並び未完アインクラッドが消え行けなくなる。
    ・ラスボスと戦えない(上のバグの可能性と関係あり)。
    ・アバター変更する際、二回目の時、性別の変更覧が消える変更不可能。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      そこまで気にするバグじゃないけど、エレメントNMの頭上に表示されるエレメントが、周りに落ちてるエレメントの属性や宝箱の封印状態のエフェクト?ととして、表示されてしまうバグが自分のVitaにはあります。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        良く聞くからそんなことないと思うけど・・・
        性別変更できないでよくあるパターンで女服着てると男に戻せないけどそんな感じではなくて?男<>女なってる状態から変更できないとか?・・・消えて書いてるしコマンド消失してるのかな・・・

        1. 名無しのゲーマー さん:

          アバターの性別はおそらく装備関係のモノじゃないですかねやっぱり。
          普通に性別は変更できますよ。

    2. 名無しのゲーマー? さん:

      ジェネシス…
      不死身のチートも手に入れたか…w

      1. 名無しのゲーマー さん:

        いや…くいしばりのスキルを持つということは、ジェネシスがこのゲームの主人公である可能性が…

        1. 名無しのゲーマー さん:

          このジェネシスはデートバフがついてると見た

  6. 名無しのゲーマー さん:

    そういえば皆さん、JUSTステップはどこで稼いでます?
    私は火山の高レベルエリアで目玉とみつめあってますが、やっぱり人によってやり易い場所とかあるんですかね?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      蒼空エリアの高難易度ダンジョンのエバラーラストがいる場所のメイガス(雑魚ver)でやってます。
      モーションがゆっくりなので他のモンスターより時間は掛かりますがステップの判断はしやすいです。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        火山エリアの右下高難度領域にいる植物モンスターがオススメ。
        高頻度でビーム攻撃してくれるから、一匹だけ残して脚上げた瞬間にステップ入力すると上手くいく。

  7. 名無しのゲーマー さん:

    無量の神獣まわってたらリポップした訳でもないのに体力が全回復してる事がよくあったんですがどういうこと?

  8. 名無しのゲーマー さん:

    刀神器の触媒2回目を手に入れたら…1回目よりもガッツリ能力下がりました…
    これはツラい……

    1. 名無しのゲーマー さん:

      なぜ覚醒させなかったのか…

      1. 名無しのゲーマー さん:

        覚醒は上限(?)あるみたいなので再進化で能力ある程度引き上げてからの方がいいかなぁ…と思ってやってみてですね……

        1. レオン さん:

          お疲れ様です

  9. レオン さん:

    PVPで槍使いの人がこちらの攻撃全て受けずレイジングもかわさず受けているのになぜか攻撃し続けてくるんですが これは一体どういうことでしょう
    相手はバフかけていませんでした

    1. 名無しのゲーマー? さん:

      ただのチートでしょうな。
      早く対策立てて欲しいところです…。つまらんだけだし

      1. レオン さん:

        やはりですか・・・チート使っているプレイヤーがああも自然にランク戦にいると少し残念ですね 

    2. 名無しのゲーマー さん:

      チートでできるのはステータスをの数値を書き換えとかでスキルを書き換えたりはできないんじゃないかな?
      単純にわからん殺しな気がします

      1. 名無しのゲーマー? さん:

        もうひとつの可能性としてはラグかな
        当たってる筈なのにむしろ押し負ける…というか。
        うーん。ここら辺は憶測の域を出ないなあ

      2. 名無しのゲーマー さん:

        今のPS4のver4.70だとチートツールは現状使えない。後、セーブデータを弄るタイプなのでスキル効果を書き換えまではできない。op書き換えにしても無敵なんて直接的なopはないだろうし思い当たらんな…

        1. レオン さん:

          すみませんが勝手にPS4で話進めんでください 自分VITAですから 

      3. 名無しのゲーマー さん:

        どちらかの回線遅延は考えられないでしょうか
        ワンパンで倒されたとかなら単純にチートで説明も可能ですがこのケースだと回線問題の可能性もなきにしもあらずでは
        何よりなんでもチートと決めつけるのは如何かと

    3. 名無しのゲーマー さん:

      もう少しその対戦情報を、回線エラーかチートかを判断しやすい

      1. 名無しのゲーマー さん:

        普通にラグだと思うんですが……
        相手の方が不憫ですね。

        実際にチートを使っているかはわかりませんが、証拠もないのにこういうところでチーター扱いされてるとは思わないでしょうねw
        名前が出てる出てないはともかく。

        1. レオン さん:

          確かにチーターなどという証拠は無いですが同時にチーターでは無いという証拠もないんですよね 個人的にはチートじゃないと思いたいんですけどね 追記しておいた情報込みだとどう思いますか?

      2. レオン さん:

        対戦情報ですか、、、 相手ランクが800くらい 服装は多分見た目がバファー専用衣装 レベル33 といったところですがこれでも普通のフレイヤースキルでどうこう出来る範囲ですか?

        1. 名無しのゲーマー さん:

          それだけわかっているならどう見たってチートじゃないですか。
          わざわざコメントでどういうことなんでしょうなんて書く必要あったんですかねえ?

          1. レオン さん:

            もしチートだったらPVPにこういうのが潜ってくるのは嫌だなあと言う話だったんですがね 少し見ないうちに凄まじいコメントがあって驚いた 火種を撒く気は無かったのだがとりあえず申し訳ない 

            1. 名無しのゲーマー さん:

              大した理由もなく荒れる話題を投下して放置ってどうなんでしょうね

              1. レオン さん:

                放置というか単に見る時間がなかったのです だから今見る時間作って見たら荒れていたので返答と謝罪をしているというわけです 故にこの話題で色々書き込んでくれた方々と人によりては不快感を感じた方には本当に申し訳ございませんでした 一応この話題はこれで終了にさせていただけないでしょうか

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  最初に明確な情報も提示しないでそれはさすがにどうかと···
                  あと謝罪するのに「とりあえず」はやっちゃいかんよ、それ一般では謝る気ないと理解されるよ。

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    まぁまぁそれだけみんながチートに敏感になるくらいチーターが増えてるって事ですよ。データ改造もチートですがラグも意図的に起こせば(いわゆるラグスイッチね)これもチート(ズル)なわけですし。運営がどこまでできるかわかりませんがさっさと対応はしてほしいですね。とりあえず過疎過ぎて相手すら見つかりません助けてください;;

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      この間チーターにトレード申し込まれたよ。防御力1000でSTRとかも1000でさらにop付きw
                      あれって持ってるとアカウント停止処分とか受けるのかな?それが怖いから断ったけど。

  10. 名無しのゲーマー さん:

    新覇王マルチに行ってきたんだけど刀もって盾背負ってたり、刀と細剣の二刀流してたり
    この辺はみんなチーターなのかなぁ

    1. 名無しのゲーマー さん:

      可能、不可能で言えばチートツールで可能。つーか、運営が対策するって言うのによくマルチに持ち込むなぁ

      1. 名無しのゲーマー さん:

        バグでそんなのになる時があるそうです

    2. [管理人]mudauchi さん:

      装備付け替え時の同期バグ 見た目だけだから気にしない

  11. 名無しのゲーマー さん:

    内容が殺伐としてるので一つ別ねたで・・・ヒロインの服が着れるという事でチョッと試したら・・・あれは服を着てるよりボディー丸ごと交換だった・・・胸のサイズがそのキャラに依存されてた・・・のと確認画面の画像の一部が消えて丸見え状態(笑)・・・どれでもなるわけでもなく時々変になるなてだなんだけど

    1. 名無しのゲーマー さん:

      ま、ま、丸見えぇ!?
      ちょっとシノンの見た目に変えてくる!

      1. 名無しのゲーマー さん:

        パンツの話だろ。シノンは見れないぞ

  12. レオン さん:

    そういえばヒロインたちは各キャラごとに体格が設定されているせいか鎧装備をプレゼントするとやたら肩幅が広く見えやすくなるよね ついでにレインは頭のひらひらしたやつ体装備扱いなのな 他の鎧あげるとあなた誰?になることがある

    1. 名無しのゲーマー さん:

      それをいうとトモエさんは胴装備かえると眼鏡外れるので装備変えれない。開発なにも分かってないな。眼鏡ないとトモエさんじゃないんですよ。

      1. aiowvphb さん:

        ヴィジュアライズアタイアに眼鏡を追加してくれねえかな~

        1. 名無しのゲーマー さん:

          アタイアに眼鏡欲しいですね、切実に欲しいです
          キャラクリの方に追加でもいいんですけどね

    2. レオン さん:

      アタイアの頭アクセ鉄面ばかりですもんね

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ネタとしてはバケツ頭もいいと思うんですけどね
        ただあんなに色あっても···と
        それなら尚更実用的な見た目アクセサリーがあってもいいですよね

  13. 名無しのゲーマー さん:

    プレミア・アルゴ・キズメル(確認した限り)で添い寝イベント発生しなくなってるの自分だけでしょうか?
    アスナ・セブン等別キャラではちゃんと発生するのに・・・

    1. 名無しのゲーマー さん:

      こちらPS4ですが普通に見ることが可能性です
      プレミアだけ気分上げるのが手間なので試してませんがアルゴとキズメルは発生しましたよ

  14. 名無しのゲーマー さん:

    なあ、心意武器またやり直したいんだけどまた邪神30周やらなあかんの?他に方法ってないのん?

  15. 名無しのゲーマー さん:

    両手剣神器の150ヒットって考えた人アホすぎるだろ···
    というかもしかして斧も150ヒットなの?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      SSの連撃数が少ないから物凄くきついんですよね両手剣は。
      しかし真の地獄はその後の穢れた剣50周という……。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        あぁ···それは見たくない事実ですね
        武器によっての難易度くらい調整して欲しかったですねぇ

    2. 名無しのゲーマー さん:

      最初にとった神器が両手剣だけど絶技覚えてからやったからそんな大変じゃない
      50週も両手剣装備で終わればいいだけで途中まで刀で削ればいい
      多少頭使えばそんな大変じゃない

      1. 名無しのゲーマー さん:

        やっぱ神器は絶技、ライフ後だよな。
        ライフ取ったらHP半分までss打ち放題だし絶技は15hitだしね。斧150hitはキツイ……

        1. 名無しのゲーマー さん:

          斧もだけど、HIT数少ない武器連中は絶技優先すると後が楽ですな

          1. 名無しのゲーマー さん:

            やっぱり絶技優先でしたか、確かにあれがあれば気持ち程度楽そうですね
            ライフコンバージョンは···私のデータには無いようです
            他の闘技は全部取れたんですが何故かそれだけ出ないんですよね

          2. 名無しのゲーマー さん:

            150hitってSS縛りでしたっけ?通常攻撃をデュエル練習用の石像に打つだけじゃダメなんですか?

            1. 名無しのゲーマー さん:

              両手剣は攻撃が遅くて途中でコンボが途切れた気がする

              1. 名無しのゲーマー さん:

                トラジェディーフィニッシュで 強引にキャンセルかけて通常攻撃間の隙を消す。と言う荒技

  16. 機会仕掛けの神 さん:

    絶技が役に立たないです。
    飛竜一閃が強くて他のソードスキルを使う気になれません

    1. aiowvphb さん:

      [飛竜一閃]じゃなくて[飛閃一刀]ね
      後、そのような発言は控えた方が良いかと思います

      1. 名無しのゲーマー さん:

        まあ個人の感想なので別に気にする程度でもないと思いますよ
        ただオフではその飛閃も絶技混ぜれば更に高いダメージを稼げるのを知らないのかなぁと
        効果を理解してないのは少々勿体無いね

        1. 名無しのゲーマー さん:

          刀の絶技はまだとっていないんですが、絶技を混ぜたらDPS落ちませんか?

    2. 名無しのゲーマー さん:

      HIT数の少ない武器で150HITをするなら絶技が有効って話で強い弱いって話じゃない
      あなたは「飛竜一閃」してたらいいんじゃないか

      1. aiowvphb さん:

        ……貴方も最後の一言が余計です

  17. 機会仕掛けの神 さん:

    誰だよ!
    勝手に成り済ました奴わ!!(*`Д´)ノ!!!

  18. 名無しのゲーマー さん:

    皆をただ罵るだけの人に、他人の名前を騙る人物
    自分はロクに仕様も理解出来てない無能だから、情報収集にコメントも見に来てるけど、やだなぁ、こういうの
    朝から嫌な気分になっちゃったよ……
    誰が誰か分からないから、信用出来るの管理人さんくらいしかいない
    SAO始める前のキリトさんみたいな気持ちになってくる

    1. 名無しのゲーマー さん:

      何が事実かわからない以上気にする意味はない
      普通に考えたら他人の名前を騙る意味はないからね

    2. 名無しのゲーマー さん:

      管理人さんが『ティアちゃんハァハァ』に書き換えてくれることを祈ろうww

      1. 名無しのゲーマー さん:

        朝から荒れてますねw
        自分はエンジョイ勢なんで敵の弱体化やプロアマ推し派ですけど、Rareさんも自分の動画でプロアマや切り替えしてますよね?w
        それなのに切り替え批判や無敵批判してるのってどーかと思いますよ。
        自分はいいけど他人はダメってジャイアンですか貴方はw

      2. 名無しのゲーマー さん:

        ティアちゃんぺろぺろ

  19. 機会仕掛けの神 さん:

    バフ盛り盛り派とスキルフュージョン派に別れてる見たいですが、それぞれの楽しみ方で楽しんでください。
    第三弾は闘技場強化や新メンバー4人等、楽しみが増える一方でエニグマオーダーと言うまためんどくさいのが強化されます。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      アサルトとプロアマ、防御無視のバフ切り替えをSFで同じか超える位にしてほしいですねー
      エニグマは長く楽しめるし達成感あるから自分は嫌いじゃないですけどねw

    2. レオン さん:

      SAOファンからすれば待望のマザロザをキリトが使えるという夢のようなオーダーもあるので楽しみな方かな

      1. 名無しのゲーマー さん:

        これユウキやレインは三章解禁時点でマザロザやサウザンド使えるのかな?

        1. 名無しのゲーマー さん:

          確か二見さんがオーダークリアすると初めて全員が使えるみたいな事を言ってましたよ

    3. 名無しのゲーマー さん:

      アタッカー:防御無視&攻撃力アップ
      タンク:高いヘイトを持つ&一定距離内の味方の防御力アップ
      ヒーラー: 全回復系スキルが味方に距離関係なく付与される
      バファー:味方のスキル効果時間150%&全スキルのエリア化
      これなら楽しくSFできそう。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ヒロインや味方がキリトと比べても引けを取らない位強くなれば
        アタッカー以外のロールもそのロールらしい立ち回りが出来るんですけどね
        現状の仕様だとNPCが火力面で全く当てにならないので、どのExでも自分が火力を出さざるを得ない
        それが原因で一番火力の出るアタッカーEx1択にほぼ近い状態になってしまっています
        NPCの火力が上がればヒーラー・バファーの支援スキルを生かせるようになりますし
        タンクでタゲを取りつつパリィやガードで味方をサポートするというという戦い方も出来るようになります

        1. 名無しのゲーマー さん:

          ヒロインNPCがSSCを使うようになれば多分、ソードスキル連携もやりやすくなるだろうなぁ……プレイヤーキリトと同じような16連とかまでは言わないけど、ユウキやアスナがSSC6連携くらいの奥義シメ技でマザーズロザリオとか夢が広がりんぐ

          1. 名無しのゲーマー さん:

            SSCを使わせる事が難しそうでもNPCはソードスキル単発威力を大幅に上げて欲しいですね

  20. ラグナ さん:

    今回の2章で追加されたCGは何枚でしょうか?9枚?10枚?添い寝2枚、SF5枚、ストーリー2枚?3枚?もしストーリーが3枚ならバグかも知れない。

    1. [管理人]mudauchi さん:

      PS4ならギャラリー枠は10枚で、内2枚がストーリーだったよ

      1. [管理人]mudauchi さん:

        数合わないね…1枚はなんだ

        1. 名無しのゲーマー さん:

          ムダウチさん、お疲れ様です。
          ストーリー2枚、SF6枚(フィリアが2枚)、添い寝2枚です。

      2. ラグナ さん:

        そうですか、ストーリーが2枚なら後1枚は何なんでしょう?管理人さんは全て埋めました?

        1. [管理人]mudauchi さん:

          もちろん埋めてないw

          1. ラグナ さん:

            フィリアが2枚なんですね!有難う御座います。

  21. 名無しのゲーマー さん:

    セルドナ開発放棄区画にマルチで移動すると無限ロード?に結構な確率でなるんだが俺だけかな。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      俺もそれvita だとよくある ps4 はそんなことないかな

    2. レオン さん:

      同じくVITAで無限ロードなりやすいですね これは自分だけかもですが他に高確率でなる場所はパトレイマルチで999チェインしてから脱出するときにも無限ロードになりやすいですね

      1. 名無しのゲーマー さん:

        神器の古竜周回の移転先グリンバッツ樹林に変えた方がいいかなこれは。

        1. レオン さん:

          ライフコンバーションを取っているなら古竜出現エリアに直で飛んでHP削って古竜がいるところまで空中ダッシュするのも手かな

  22. 名無しのゲーマー さん:

    <ぴー>の動画効果絶大ですねw

    1. 名無しのゲーマー さん:

      皆調教されちゃったんですねぇ

    2. レオン さん:

      すみませんが その<ぴー>どういう動画なんでしょうか 今動画見れないので どういうものかわからないので 興味あるのですが、、、場違いやもしれませんが 教えてくださいませんか

    3. [管理人]mudauchi さん:

      悪意はないと思いますが危ういので伏せ字に
      しばらくちょっと神経質になります
      ここで完結すればいいけど飛び火すると心労にくるからね!

      1. レオン さん:

        管理人さん 申し訳ありません。

  23. 名無しのゲーマー さん:

    なんかバフかけてると味方(自分を除いた誰か)に稀に出血の状態異常が付くんだけど……ちなみにvitaで装備は刀、闘争者か癒し手のスキルをかけていたらなってました。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      刀のスキルマスタリー効果の出血まだバグったままだったんだ‥
      エリアバフを使うと味方も出血するんですよw

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ぎええマジですか……
        やられちゃったわね……とか言われてずっと?だったんですがそんなバグが存在してたとは……まあ味方はアライドか盾要員なのであまり関係ないけど。

  24. 名無しのゲーマー さん:

    超今更な質問です
    誰かお願いします
    倉庫のゴミ箱の使い方がわかりませんw
    あれ意味あるんですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      倉庫は物置き場で捨てるとか考えた事ない・・・かな

      意図が違うならごめん、このゲームの換金がアイテムを売るしかないので
      些細なものでも売るからあまり捨てるとか意識した事ないかな・・・

      1. 名無しのゲーマー さん:

        いえいえ返信ありがとうです!!
        ついに倉庫が980まで埋まっちゃったので整理しようと思ったのですが気づいたら三角でゴミ箱が出るではないですか
        これで捨てるの楽になるかなぁと思ったらバックからも倉庫からも移動させる事できなかったもので

  25. 名無しのゲーマー さん:

    神器オーダーについての質問があるのですがこれのレジェンダリー(ティルウィング)とかの武器を触媒にするオーダーをこなす場合、この触媒にする武器が無強化だったら出来上がった神器のステータスの数値が低めになったり、+9だったら数値が高くなったりなるのでしょうか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      ならないから強化したものでも気にせずぶち込んでいいよ
      触媒ルートは懇ろ強化済み神器の再生成用だと思う
      ステ+5×2回で上限に達するタイプの武器種は素直に覚醒オーダー2回の方がいいかもだけど
      そもそもステ+10程度じゃ気休め程度の効果だけど

      1. 名無しのゲーマー さん:

        返信ありがとうございます、神器が作れそうな段階のオーダーの触媒が無強化状態だったので+9にしないとステータスが低い状態になるのかなと思っていたので気になってました
        返信通り遠慮せず無強化をブチ込んでいきます

  26. 名無しのゲーマー さん:

    パーフェクションパリィなんて言うからなんでもパリィ出来ると思ったら普通にブレイクされるんですね・・・今でこそ闘技のお陰で使いやすくなったけど消費SPの割には性能微妙ですよね

    1. レオン さん:

      PVPでは奥義ですらパリィ可能なので 悪くはない ボスの攻撃もそれなりには流してくれる ただ一番防ぎたい攻撃は流せないことが多いかな

  27. 名無しのゲーマー さん:

    絶技修得後、槍装備のNPCがSA失敗しまくる。

  28. 名無しのゲーマー さん:

    ここで聞いていいのかわかりませんが、
    ビルドのスクショ載せてる人がいて街中でSTR 1500 DEX1300 越えてる人がいたんですけど この値はおかしくないですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      オーダーで上げてるんじゃないの?そこまで上げれるのかどうか知らないけど。

      1. aiowvphb さん:

        オーダーでも無理、って断言出来ないけど
        エディタの可能性がある

        1. 名無しのゲーマー さん:

          断言できないなら憶測でエディタ使ってるって言わない方がいいと思う。
          というかスクショ上げてるんなら流石に使ってないと、私は思うんだけどなあ。
          あとスクショを編集してる可能性も微レ存

          1. aiowvphb さん:

            一応、可能性だよ
            使ってるなんて….これ以上は止めよう

        2. 名無しのゲーマー さん:

          ☆1や2の装備で脚が白レアリティです、秘薬はSTR110位みたいで…

          1. 名無しのゲーマー さん:

            皆さんの意見が聞けて良かったです、この事はもう気にしないようにします

    2. 名無しのゲーマー さん:

      チート装備を知ってか知らずか持ってる。AGIならともかくDEXとの同時は無理。STRは1400超えれるのは実際して持ってるから確認済み。でもDEXはそこまで行けるのはない。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        1400越えですか、すごいですね。
        ということはエディターっぽいですねw

    3. 名無しのゲーマー さん:

      似たような質問させてください。おそらく装備は変えてないのに
      どうやったらバフだけでSTR762とAGI639がSTR1333 AGI926になるのでしょうか?

      1. レオン さん:

        フィールド上なら ステータスUPポーションとかバトルスキル テクニカルビースト ストレングスとかで増強できる この辺りを使えば数値は上げられるかも自分はAGI1001まで上げられたから 多分こんなんとこじゃないかな? 参考になったら幸いです 

        1. 名無しのゲーマー さん:

          なるほど やり方はあるわけですね。参考になりました ありがとうございます。

  29. 名無しのゲーマー? さん:

    謎の不具合(不具合かどうかは怪しいライン)~闘技場にて~
    通常攻撃→ファイトブレイド→ファイトブレイドのリジェネで1800程まで
    回復するも死亡扱い(相手は反射スキル使用)
    サイクロンの打ち合いで何故か相手側のHpが1残る
    二個目はただの打ち負けで済ませれるが、一個目が意味わからん…

    1. レオン さん:

      闘技場は通常の戦闘とは違う判定でやすいから推測ですが反射からの攻撃被弾判定HP0からリジェネ判定 結果0で試合終了同時に回復判定の処理プレイヤーの目では負けているのにHPが余っている状態といったところかな 二番目は想像通りたまたま1残っただけかな 長文失礼しました

  30. ユウキ大好き! さん:

    それ恐らく自分だとおもうのでちょっと説明させて下さい(・・;)
    レオンさんの例で上がっているのを全部使ってます。
    基礎値は装備を基本STR AGIしか厳選してない(厳選と言っても、装備によっては最大値から-20は下)のと、
    秘石もSTR AGIのやつが殆ど(秘石で付く高い方のMAXステは+15で武具のスロットは8つなのでトータル120は付きます。自分はSTR88ですが)なのでこの2つだけは高いです。
    ですが、バフ掛けに80秒近く掛かりますし、無敵消えて被弾すると最悪ワンパンされる程のHPしかないです。あとステupポーションでコル不足気味です。

    関係ないですが上記のことから自分のビルドでも装備、秘石厳選したうえに、秘薬を全部STRにつぎ込めば街中でも1000~1100はでるかもしれないですね(そこまでする気はないですが
    )。
    あと街中での基礎攻撃力は、武器の攻撃力の他に、強靭化オーダーで+10 アクセで+30 脚opで+75 ランクバフで+50 のトータル+165されたものにランクバフの+5%が乗ってます!

    1. レオン さん:

      つまりSTRAGI極特化で上記の数値を出すことができるか試していたという解釈で良いのかな 

      1. 名無しのゲーマー さん:

        STR、AGIの数値の検証のつもりは無く、二刀流でDPS1万出せるかどうかを確認してて、STRの高さはその副産物です。AGIが微妙に高いのは装備のステがSTR.AGIのものが多いからですね。

  31. 名無しのゲーマー さん:

    今更な質問ですけどゴーレム系って有効なダメージが通る武器とかってありますか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      打属性のSSが一番有効です。
      基本的に武器は片手棍が妥当かと思いますが 他武器のSSにも打属性があるので
      例を挙げて二刀流ならナイトメアレインとボルティッシュアサルトの組み合わせでも対応は出来ます。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        なるほど、ありがとうございます!両方マスタリ3なので神器二刀でやったらすぐ溶けそうですね!

  32. 名無しのゲーマー さん:

    思ったんですけど敵mobに麻痺を付与して実際に痺れて動けないことってあるんですか?なんかそれっぽいシーンを見たことがないので・・

    1. レオン さん:

      mobの場合は一秒未満ですがのけ反るような反応するので恐らくはこれが敵の麻痺モーションでしょう プレイヤーはよくアクション起こすけど敵は基本的に無駄なアクションしないから効果が出る前に解除されることも多いかな

    2. [管理人]mudauchi さん:

      片手棍を愛用してるから良く麻痺にさせるんだけど 動けなくなるのではなく行動を稀にキャンセルしてる
      運が良ければ全く攻撃してこないこともあるけど、↑のようにアクション頻度が低いから効果は感じにくいね

      1. 名無しのゲーマー さん:

        他には色々なLvの麻痺を掛けて、麻痺する確率を上げるとかですかね?
        難しいと思いますけど。

    3. 名無しのゲーマー さん:

      自身が麻痺を受けたときを思いだすと
      全く効果を感じないと気とどんだけ動けないんだと思うときがある
      MOBも同じだと思うのでコンスタントに麻痺の影響を受けてるというわけじゃないのでしょう

      1. 名無しのゲーマー さん:

        そうなんですね 確かにアグレッシブではないからという理由はあるかもしれないですね

  33. 名無しのゲーマー さん:

    アスナ、リズ、リーファの組み合わせでリメインヒル行ったらリズが喉乾いた~みたいな
    NPCが吹きだしで話すプチやり取りがありました。他にもこういうやり取りの組み合わせがあるのかな?

  34. 名無しのゲーマー さん:

    バフについての質問です
    1つ目は攻撃力+〇〇%と攻撃力UP+〇〇%は2つ合わせて200%が上限ですか?
    2つ目はプロテクションアーマーについてです。防御値によって上がる火力も上のバフと合わせて200%が上限なのでしょうか?
    それと最大火力は防御力1500であってるでしょうか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      すみません。プロテクションアーマーじゃなくてアサルトガーディアンです

  35. レオン さん:

    見えない敵って普段透明になっているじゃないですか この前フード被った型の死神が鎌を振るう際のモーションのまま透明で固まっていて驚いた ちなみに攻撃しても実体化せず相手も動かないのでとりあえず放置しておきました 一瞬透明なティアかと思ったかな

    1. 名無しのゲーマー さん:

      最近は透明化が弱いのかうろうろしてると何かいると解る様になってきた。何かの偶然か一度リンクで(周りのモンスターが反応すると一緒に反応こと)絡まれたな・・・

      1. レオン さん:

        実装初めのころ両手剣型の敵を巻き込んでカラミティー撃たれて散ったのはいい思い出

  36. レオン さん:

    ようやく修正パッチの情報来たね 今のところ内容が砂漠ボスの進行バグだけの様ですがジェネシスのバグはどうなるんだろう

    1. 名無しのゲーマー さん:

      他にも盾につけた秘石が機能してないとかも治ってないよね。
      巫女1までは間違って実装だったからいいとして巫女2から正式に実装したんだからちゃんとしてほしい

      1. 名無しのゲーマー さん:

        盾の秘石はスロットがあることが間違いなんじゃないかね
        そもそもサブには秘石は適応されませんって言ってたわけだしね
        それに両手武器が更に死体蹴りされちゃう

    2. 名無しのゲーマー さん:

      チュートリアルで盾にも秘石を装着出来ますって説明しているので、効果が出てない状態が間違い

      1. 名無しのゲーマー さん:

        盾に秘石の説明がそもそも間違いだと思うのよね
        付けるにしても両手武器にテコ入れしてやらないとダメだな

        1. 名無しのゲーマー さん:

          テコ入れが必要なのは両手武器じゃなくて斧だけな。
          カタナはまず必要ないし両手剣も別に弱くない。槍はちょっとくらいはテコ入れしてもいいかもしれないけど一部の敵にはカタナより強い。斧は・・・ねぇ。まぁもうちょっと早い段階だったら盾を大盾、小盾みたいにカテゴリ分けて小盾なら装備できるよ~とかも出来たかもしれないけど次で終わりだしねぇ。

          1. 名無しのゲーマー? さん:

            アプデ前(序盤バージョン)の斧は結構強かったイメージがあったのだけれども…
            いつからああなったのかなあ。

  37. 名無しのゲーマー さん:

    装備の見た目を自由に変えられるようになって思ったこと。誰もそのままの装備でプレイしてないよね。如何に今回の装備のデザインが良くないかが浮き彫りになった気がする。
    シヴァルデッド一択の時はみんなへそ出してたのに全く見なくなったw
    自由にキャラメイクできるゲームだけど、とりあえず主人公のキリトに合うような装備をもっと出して欲しかったな。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      HFは色々かっこいいのあったのになぁ、今回は残念すぎる
      でも初期防具セットは結構好きよ

    2. レオン さん:

      今回は公式で女装を勧めている気がする そしてストーリ内で『性別は変えられない』発言があるという

  38. レオン さん:

    ジェネシス戦闘バグで ストーリーでできなかった無かった戦闘ができて息抜きにちょうどいい プレミア一人に任せていたらあっという間に追い詰められていくジェネシスさん 心なしかストーリの時より戦闘中楽しそう

    1. 名無しのゲーマー さん:

      公式放送の時にあまりにもジェネに関する声が多かったから意図的に再配置したのかもね。
      そのままPvEに起用しされれば彼も報われるかも。

  39. 名無しのゲーマー さん:

    凄い今更な質問なんですけど、シリカのピナって何かするんですか?

    1. レオン さん:

      恐らくは何もしていないかと 今回はマスコット枠 だと思います
      ピナだけ別挙動作るの大変だったとフラグメントでも言っていたのでただのそこにいるだけのものだと思います

      1. 名無しのゲーマー さん:

        コメントありがとうございます!
        やっぱりそうなんですか…
        前の色々してくれるピナ可愛かったんですが、今回はそのピナは見れないんですね。
        少し残念に思ってしまいます。

  40. 名無しのゲーマー さん:

    一度ゲーム始めたらアバターの性別って変えられないんですか?アバター変更画面から性別の欄がなくなっていたのですが…

    1. 名無しのゲーマー さん:

      メイド服とかつけてない?
      性別専用装備着用してると変更できなかったはず。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        毎度のおなじみのネタですね・・・女の服着てると変更できなくなります。

  41. 名無しのゲーマー さん:

    皆さんは現在のプレイ時間は何時間ですか?
    私のプレイ時間は302時間。
    レベルは104。
    神器1個です。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      999時間、レベル120、神器心意絶技全部

      1. 名無しのゲーマー さん:

        999時間、レベル120、ライト層なので絶技が片手剣(二刀流含む)のみで今週で闘技が終わった・・・@やれそうな事はSFくらいかな・・・

      2. 名無しのゲーマー さん:

        廃人やな……その精神尊敬するw
        469時間レベル120神器は斧棍大剣盾以外、絶技は斧棍片手剣以外、設置技は刀以外取れてない。心意は全くやってない。金貨も全然……
        クソ雑魚ライトプレイヤーっす。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          520時間 神器は斧以外習得、心意は片手剣のみ 絶技は片手剣、二刀流、細剣、槍 レベル120 pvpで一回も勝ったことない雑魚です

    2. 名無しのゲーマー さん:

      360時間、レベル120、ランク2100。
      神器絶技闘技全部と心意3個入手6個チェック済み。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        なんだかんだ皆やり込んでますなw
        修正パッチ来てからエニグマが面白すぎてやめられない止まらない

    3. レオン さん:

      現在は500時間 その前にエラーでデータ壊れて300時間が一度パーになったこともある LV120 神器はコンプ ランク2900近く
      最近は覇王をソロでいかに早く倒せるか挑戦中 うまくいっても7分くらいが今の自分の限界か 

      1. 名無しのゲーマー さん:

        5月から始めて、200時間、Lv98、ランク900。
        巫女1の池ポチャをやっと越えたところ。
        NMに全滅したので現在強化中。
        やることが多過ぎる!

        1. 機械仕掛け さん:

          385時間で発売日からやり、レジェンドは1本です。

      2. 名無しのゲーマー さん:

        300時間分のデータパァになってまたそこまで盛り返したのすごいですね、自分がそうなったらもうメンタルブレイクで速攻ソフト売ります 笑

        1. レオン さん:

          バックアップを作ろうかと思い立ったらデータ破損ですから1か月間はショックでしたね 丁度アクセルソードが出た時にまたストアからロードし直してやり直し始めた どうしてもホロウリアリゼーションの世界観が好きでしたので忘れられずプレイしていたら3カ月でプレイ時間が・・・仕事場の人に話したら笑われました(笑)

          1. 名無しのゲーマー さん:

            3ヶ月でそれは驚異的な速さですね 笑

            1. 名無しのゲーマー さん:

              90日で500時間
              1日5.5時間

              1. レオン さん:

                計算ありがとう

              2. 名無しのゲーマー さん:

                このゲーム放置要素があるから時間って参考にならないけどね
                でも300時間をやり直したのは気合を感じる

                1. レオン さん:

                  vitaは放置できない というか放置してプレイする方法を自分は知らないです 

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    放置してないんだ‥
                    自分もVITAで2月から始めたけど輪ゴム放置込みで999時間です
                    金貨に200時間(TV見ながら)と初期エニグマでオーダー出すために数百時間は水増したけど

                  2. 名無しのゲーマー さん:

                    VitaTVっていうハードが昔発売してた時があって、日本版は生産終了になったけど海外版は普通にアマゾンで買えます。コントローラーはPS3・PS4が使えるので連射コントローラーつなげれば放置上げできますよ。値段もそんな高くないし画面も大きくなるし予算があればおすすめです。

                    1. レオン さん:

                      貴重なご意見ありがとうございます。 そういう周辺機器みたいなのがあったんですね あくまで個人的にですがゲームは自分で操作してこそ経験になるという考え方があるようなので仮に放置はできてもしないと思います 

  42. 名無しのゲーマー さん:

    偽典装備して思ったんだけど神器のオーラってない方が落ち着きがあっていいというかなんというか…常時オーラダダ漏れってどうよって思ってしまったw
    抜刀したらオーラが出てくるとか刃物なら刀身だけオーラが出てるとかもうちょっとカッコよくオーラを出してほしかったな。
    現状ただの色付き縁取りだし、次の覚醒でかっこよくなることに期待。

    1. レオン さん:

      個人的に盾は神器の方が防御オーラみたいでよかったかな 短剣神器はオーラが薄くて並べて見ないとオーラの輝きがわかりにくい 3章の防具も光るのかな 

  43. 名無しのゲーマー さん:

    初歩的な質問なんですけど、バフや武器防具の攻撃力+○%、防御力+○%って全部合わせて上限が、200%なんですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      攻撃、防御それぞれで200%ずつってことでいいと思いますよ
      攻撃はライフコンバージョンとスピリットリンクで200%
      防御はバフで上げにくいので防具に防御秘石を複数つけたりアクセのOPで+100%くらい稼げば少ないEX付け替えで200%に届きます

      1. 名無しのゲーマー さん:

        コメントありがとうございました!

  44. 名無しのゲーマー さん:

    今更ですけどVITで上がる防御力ってバフの影響受けないんですね
    てっきり受けるものだと思ってました。

  45. 名無しのゲーマー さん:

    脚のブレスロードゲインは、防具強化オーダーで、攻撃、防御どっち上げた方が良いですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      どうだろう、攻撃力じゃね?
      なんか十字剣弱体化らしいから防御で攻撃アップはもうあまり期待してない。

    2. 名無しのゲーマー さん:

      どう使うかによるよね。
      付け替え(アサルトガーディアン)するなら防御だし、しないなら攻撃。
      +19まで上げたけど断然防御の方が火力出てる。
      でも今からやろうとしてるなら3章まで待った方がいいと思うよ

  46. 名無しのゲーマー さん:

    今更ですがWeekってどういう効果なんですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      敵の特殊攻撃(画面上部中央に技名が出るやつ)の直後にSSを当てると敵がスタンして動きが止まる上にコンボレシオが大きく上がる

      1. 名無しのゲーマー さん:

        異界防具のWeek50とかはそのときにどういう効果なんですかね?

        1. 名無しのゲーマー さん:

          異界防具や闘技のはパリィが成功した時にスタンではなくWEAKを付与するってこと
          ただし、普通のweakは4倍までいくのに対して、エクストラweakは2倍までしか上がらない(既に2倍を超えてる場合は維持)
          +50とかの数値はフレーム数でいいとおもう。異界防具成長度10で1部位につき+150(2.5秒)

      2. 名無しのゲーマー さん:

        特殊攻撃であるかは関係ないかも
        剣士や骸骨みたいに通常切りにWEAKが設定されてたり、炎大樹の炎を纏う攻撃みたいにWEAKが設定されてない技もあるんじゃないかな

        そういやWEAKが出ている間はコンボレシオ以上にダメージが入ってる気がするけどどうなんだろうね
        緋吹雪中にWEAKとるとコンボレシオはそのままなのに、体力ゲージが一瞬だけゴリッと減る

        1. 名無しのゲーマー さん:

          わかりやすい説明ありがとう
          となると異界で実用性があるのはやはり遅延なんですかね

          1. 名無しのゲーマー さん:

            目に見えて敵のモーションにラグが出来るから(1部位につき1秒)、たぶん行動遅延の方が効果を実感しやすいね
            ただ遅延をするとその分WEAKをとるチャンスが減るとも言えるし、物理多めの敵ならプロテクションバーストで一方的に倒せたりもするよ

        2. 名無しのゲーマー さん:

          WEAKは説明書に普通に書いてる。のけぞり状態っていう違う表現で・・・
          後、敵のSSに合わせてSS撃つとカウンターSSで補正かかったはず。これがWEAK状態のダメージアップのことなのかはいまいちよくわからん。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            何しかこのゲームはログ読ませる気が全くないから一瞬で流れて確認しにくいのが問題だよね。

          2. 名無しのゲーマー さん:

            補足ありがとう読んできた
            「敵のスキル直後にソードスキルを打ち込むと、敵を仰け反り状態にできます。このタイミングで攻撃するとダメージが上がります」
            カウンターSSってのは見つからなかったけど、この部分を見るとWEAK中はダメージが上がるってことで良さそうかな

            1. 名無しのゲーマー さん:

              カウンターSSはゲームのログウィンドウに表示されますよ。
              DMG+0.05%だった。ずっとレシオのレートが上がってるんだと思ってたけどもしかしたらレシオとは別のダメージ補正なのかもね。

              1. 名無しのゲーマー さん:

                すまん。色々間違えてた。DMG倍率+0.50だった。
                背後SSがDMG倍率+0.03だった。
                よく考えたら亀倒すのに尻から叩く方がダメージ通るのはこの倍率がレシオとは別枠で計算されてるからなのかな。

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  ログに出てたんだwありがとう
                  +0.03でも結構違うもんなんだねー

  47. 名無しのゲーマー さん:

    範囲バトルスキルの、緑の円と水色の円ってどういう違いがあるんでしょうか

    1. 名無しのゲーマー さん:

      効果ですね
      緑は回復系、青は能力アップバフのはずです

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ありがとうございます

  48. 名無しのゲーマー さん:

    NMの体力ゲージにある絵とか色とかってのは何か意味あるのかな?
    説明書見ても載ってないし、なんか個性でもあるんじゃろか。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      SSなどで、こちらが与えたデバフが表示されています。
      例えば、麻痺、鈍足、DEFDOWN、ATKDOWN、などです。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        いや横じゃなくて体力ゲージのストック?って言ったらいいんだろうか??
        1本削ったら割れたみたいになって灰色になるやつアレの事なんだが…
        まぁ敵にかかってるデバフも見にくいから何かかってるのかわかりにくいくどもw

        1. 名無しのゲーマー さん:

          マークと色ごとに意味があって、それに対応したバフがボスについてる
          攻撃力upとか、状態異常耐性とか
          アイコンの数+1=ボスの体力ゲージの本数 で、一本削るたびにアイコンが一つ消えてそのアイコンのバフも消滅する
          アイコンとバフの種類までは覚えてないけど、攻略本に載ってるし、どっかのサイトにも書いてると思う

          1. 名無しのゲーマー さん:

            なるほどデバフじゃなくてバフってことか。一部強リジェネついてるNMとかはそのゲージにその効果があるってことなんだろうね。ただ、説明もなければ絵を見ても意味が解らんようじゃあ意味ないよな…デバフと一緒に横に表示しとけばいいのに。情報ありがとう。

    2. レオン さん:

      攻略本にどの色と模様がどんなライフバフか載っていたが正直種類が多くて 全部把握してNMとかがどのライフバフ付いているのか確認する暇がない 防御系統のライフバフは1ゲージ削れば体感できるもので分かりやすいかな

  49. 名無しのゲーマー さん:

    気まぐれに火山エリアの邪神を殴ったらなんか勝てた・・・始めてきた頃は紙のような装備で転がったことに比べたらずいぶんやりこんだもんだ・・・

    1. レオン さん:

      初めて踏み込んだ新エリアの初めて偶々いた古竜邪神に始まりの街に送り返されたのはいまもいい思い出だ それが今は消し飛ばす側になっているのだから知らず知らずやり込んでしまうものですね このゲーム

      1. 名無しのゲーマー さん:

        わかります フルバフでも瞬殺されて倒せた時でも10分以上かかることもあって神器片手剣非常に苦労してたのに今となっては1、2分で古竜さん溶けちゃうって言う 笑

      2. 名無しのゲーマー さん:

        あれを今では50周も100周もして神器作ることになるとは‥思えば遠くへ来たもんだ、ですね

        1. レオン さん:

          ここまでやり込むと神器作りも強めの敵にSSマスタリーの回数稼ぎになってくると言う… そして3章でまた瞬殺されてパターン把握に苦労することになる

          1. 名無しのゲーマー さん:

            まさに二度あることは三度あるですね、ちょうど三章ですし 笑

            1. 機械仕掛け さん:

              また初めて訪れた第一章の新エリアで古竜邪神に闘いを挑んで街戻りさせられたみたいな洗礼が来るんだろうな………

    2. ヘタッピン さん:

      俺もずっと苦手だったサクラ3へソロで行ったら(ボス直行)短時間で終われましたwしかし、3章では皆さんの想像通りまた絶望を感じさせられるのでしょうね。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        邪神やユニオンはある程度なんとかなりそうだけど無限ダンジョン初挑戦時は多くのキリト(プレーヤー)がポリゴン片になりそうだな

        1. 名無しのゲーマー さん:

          望むところだw
          最後のDLCだから長めに遊びたいし達成感のある難易度、調整だとうれしいなぁ
          そういえばオリジンって未だにβ版なんでしたっけ?

          1. レオン さん:

            確かβ版のはず 実際にこんなにやり込めるβテストってあるものなのかな?

            1. 名無しのゲーマー さん:

              これはあれかな、エンディングでβ終わって製品版になって「俺たちの冒険はこれからだ!!」的なw
              二見先生の次回作にご期待ください(震え

              1. 名無しのゲーマー さん:

                本当にそうなったら、非難が殺到するだろうな……
                シナリオ厨の自分としては、下らないオチだろうと、ちゃんと終わらせてほしいと思う。勿論三章のシナリオがとんでもなく面白ければそれはとても素晴らしいことだけど

            2. 名無しのゲーマー さん:

              原作のβテストもフルじゃなかった?ログアウト出来たからある意味でフルじゃなかったとも言えるが。

  50. 名無しのゲーマー さん:

    斬・打・突に弱い敵って
    斬→スライム
    打→ゴーレム
    突→亀
    の他にもいますか?サソリも弱点があるってどこかで見た気がしますが‥

  51. [管理人]mudauchi さん:

    無限ダンジョンのページを作成
    https://mudauchi.info/saohr/1247
    サイドメニュー項目「ワールド→ダンジョン」に変更し、そこに無限D「オラクルズリメイン」を追加

    1. [管理人]ムダウチ さん:

      あとどうでも良いけど、ずっと気になってた管理人名がローマ字だったのをカタカナに変更

  52. 名無しのゲーマー さん:

    心意武器のオーダー3個受注してて2個は今すぐ受け取れる状態なのだが、この時点で詳細を確認するとすべて星1のなのに、1個受け取って確認すると星3に、もう1個受け取ると星4に変わった。
    これは心意武器を取れば取るほど星が増えていくのか、それとも周期があるのか、どっちだ。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      神器も同じく受け取ると星の数が変化するっぽい、☆4の後☆1になったことある

    2. 名無しのゲーマー さん:

      今のところ心意武器か神器を作る、又は神器触媒ルート(10回の方ね)をやると心意武器及び触媒ルートの★の数、ステータス補正値が変化します。あくまで増減ですので悪くなる事もあります。エニグマオーダーの方にもコメントあるのできになる方はご一読どうぞ。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ありがとうございます。
        心意武器を受け取るたびに神器触媒ルートの星が変化するのを確認しました。ちょうどエニグマが一通り終わって触媒ルートや覚醒を試そうと思ってたので助かりました。

  53. 名無しのゲーマー さん:

    バトルスキル無しでパッシブスキルのみを考えたとき、SSCの最大数は5までなのでしょうか?
    パッシブや装備品で6以上ってできますか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      スキルフュージョンでssc数結構増えますよ。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        SF除けば一部の装備にSSC回数+がついてるね。後は期待させてガッカリだった金貨500枚交換のアレ。残りは闘技場のバフで上がるはず。

  54. 名無しのゲーマー さん:

    レベリングって、クラゲじゃなくても自分の戦いやすいモンスで大丈夫なものですかね?
    騎士系が楽なのでオルトラムやスタルバトスにしようと思ってるのですが

    1. 機械仕掛け さん:

      自分よりレベルの高い敵なら問題ないですよ。
      後バファーと経験値強化のスキルを使えば早くレベルアップしやすくなりますよ

      1. 名無しのゲーマー さん:

        有料のクラゲは倒すと1つ1500colで売れる換金アイテムを高確率で落とすので、金策ついでにやってる人が多いです。

  55. 名無しのゲーマー さん:

    攻撃速度の上限って何%?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      80%だった記憶があります。

  56. aiowvphb さん:

    誰か、PVPステータスのダメージ値を984%以上出したお方は居ませんか?

    1. エロマンガ先生好きのゲーマー さん:

      !?!?!?
      そんなひとおるの?チーター確定w

      1. aiowvphb さん:

        出したの俺だよ

        1. 機械仕掛け さん:

          普通にダメージ値に特化した状態でも600を上回るのが限界だ。

          1. aiowvphb さん:

            ちょっと長くなるよ、まず、ダメージ300%防御力340%
            (攻撃力は除いて全て初期値)武器は片手剣EXスキルは十字剣
            SSはホリゾンタル・スクエア、ゴスペル・スクエア
            ガーディアン・オブ・オナー、BSは木綿、シールドコーティング
            ウォークライ、アサルト、何とか・シフト?だっけ
            最後に1代目覇王指輪のレギアスウォードこれで適当にやってたら
            984%で止まった

    2. レオン さん:

      自分も984が限界でした こっちは短剣攻撃防御アップのBS SSで能力上げてアサルト被ると984% その上を行こうと色々試しているが今のところこの数値が表示できる限界なのかな?

      1. エロマンガ先生好きのゲーマー さん:

        aioさんもレオンさんもスゴいなw
        俺氏、pvp止めた(ランクバフの為の場合は除く)から、全く気にしなかったわw

  57. 名無しのゲーマー さん:

    盾持ち片手剣にピアス、アーマー、シャンクでプレイしてるんですが、デュエルすると通常攻撃で敵がぶっ飛んでフィニッシュのSSが届きません
    お陰でカウンター貰ってピンチになるんでどうにかしたいんですけど、やっぱ装備変えて重量軽減するしかないんですかね…?

    1. 名無しのゲーマー? さん:

      多分変えても一緒。
      うまいこと反応していくしか…。
      ソードスキルでぶっ飛ばして届かなくなってカウンターなら俺っちもあります…^^:

    2. エロマンガ先生好きのゲーマー さん:

      だったら、パレットそのものを変えるしかないよw
      吹き飛ばし効果のないやつを選ぶとかするしかないんじゃないかなw

      1. 名無しのゲーマー さん:

        パレット…?
        通常攻撃の吹き飛び率は装備重量で決まるんじゃないんですか?

    3. レオン さん:

      もしくはフィニッシュのSSの種類を変えるかかな
      片手剣ならデットリーシンズがおすすめかな 地味に移動型SSだし

      1. 名無しのゲーマー さん:

        今はヴォーパル使って誤魔化してますね
        デットリーも試してみます

        1. レオン さん:

          SS弾かれると一気にHP持っていかれますからね

  58. 名無しのゲーマー さん:

    先日に巫女エリアの邪神討伐が出来たのをきっかけにユニオンクラスも殴ってみたら数戦敗北混ぜつつ慣れてきたころには割りと討伐が出来るように・・・闘技覚えたあたりからSSやBSが回しやすく楽に戦闘が出来るな。

  59. 名無しのゲーマー さん:

    CRT時攻撃力+○%って攻撃力+200%の上限に引っかかるんですか?それともCRT時+の上限は通常の攻撃力+の上限とは違うんですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      私も気になってるんですが、覇王切ってる時の体感では引っかかってない感じがしますね。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        CRT時攻撃力+○%の上限100だぞ。確か検証されてどこかに載ってるはず

  60. [管理人]ムダウチ さん:

    《更新情報》
    ★生放送内容を 巫女3『神に抗いし者』ページ に追記
    ★新バトルスキルを 『闘技』ページ に追記。闘技でない場合は別ページ化を予定
    ★新エリア 『エリオンウォード異相界』ページ を設置

  61. 名無しのゲーマー さん:

    前はマルチだけだったのに、とうとうオフでも女性キャラが両手を広げだした……
    みんながそのポーズを決めて水平に移動していくのはなんか怖いや
    マップを開いたら落ちるし、なぜこんなことに
    アプデ後なら分かるけど、アプデ前だしなあ……
    当然、改造とかもしてないし

    1. レオン さん:

      類似したケースなら自分も PVPマッチで内部エラー表示が出た後に広場に戻ると水平移動 不気味なのですぐにログアウトしてアプリ終了これで対処してますかね 何より怖いだって幽霊の様に足動かないのだもの…

    2. 名無しのゲーマー さん:

      ブーンもそうだけど、まず無限ロードバグをどうにかして欲しい。マルチで発生すると信用無くす気がするし、効率も悪い。
      ソロでも発生するあたり嫌がらせにもほどがあるでしょ…

  62. 名無しのゲーマー さん:

    現在ステータス調査中…
    HP計算・成長に変更なし、小数点の変化からvit成長の変更確認。
    ついでにNPCデフォ装備の性能が大幅アップしてるのを確認。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      ステータス
      キリト(以前と変わらず)
      str 適正B 1.2*(Lv-1)+12,vit C 1.0*(Lv-1)+11
      dex C 1.0*(Lv-1)+11,agi A 1.5*(Lv-1)+14
      NPC
      確定
      適正A 4.5*(Lv-1)+14
      適正B 3.6*(Lv-1)+12
      適正C 3.0*(Lv-1)+11
      適正D 2.7*(Lv-1)+10
      成長値3倍になったっぽいので推測
      適正E 2.4*(Lv-1)+10
      適正F 2.1*(Lv-1)+9
      加えてLv120のNPCはstr,vit,agi+40されているのを確認。
      計算好きな人、NPC育成計画とか立てるタイプの人は参考にしてください。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        HP計算式に上限があったので報告
        HP:((Lv-1)*(186+vit)+500+装備HP加算補正合計)*HP%補正合計
        vitは装備補正込み、小数第一位まで使用
        参照Lvに上限があり、最大150。
        Lv999時の予想HPが上限なし計算の1/5くらいになた…

        1. 名無しのゲーマー さん:

          検証に感謝!
          レベルの割に伸びが悪いと思ったら上限あったんですか‥
          逆にNPCの育成は150程度でも十分通用すると考えると気が楽かもですね

          1. 名無しのゲーマー さん:

            追記!
            上記の上限はNPCのみ、キリトはそのまま計算(現在Lv155)
            ある程度あがったらまた検証してみます。
            追加情報としてNPCはLv100になるとMAXHP+100%,MAXSP+1500のバフが追加されます。NPCはとりあえずLv100にしとけば安心。
            NPC補正も細かく変化してるけどこっちの報告はある程度量がまとまったらします。そこまで細かい情報には需要なさそうだけどw

            1. [管理人]ムダウチ さん:

              アリスとティアで圧倒的にティアが生存率高かった(一度も死んでない)理由がそれか!
              というか検証力がすごい

              1. 名無しのゲーマー さん:

                うへへ///
                計算合わないともやっとしてついやっちゃうんだ!

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  ふとみたら計算シートの設定間違ってた…
                  HP計算のLv150上限((Lv-1)のところが(150-1)が上限)
                  はキリトも共通でした。

  63. 名無しのゲーマー さん:

    そういえば、原作でユージオが使っている剣技は「アインクラッド流」のものだけど、そういう話をしたりはしないんだろうか
    それとも、剣技の流派すら覚えていないとかなんだろうか
    アリスとユージオがやってきた世界にキリトくんの存在があったのかとか、いつか彼らは帰ってしまうのだろうかとか、色々妄想が捗るなあ……

  64. [管理人]ムダウチ さん:

    邪魔にもなるのでしばらく無言になります
    情報下さった方には感謝しつつサイトへ反映させていきます

    ORの入手装備はどう記載するか悩みましたが
    各種装備ページへOR項目を作って記載します。今ORページに載せてますが削除します

    またボスと階層で入手できる装備は同じっぽいので
    ボス項目は特殊な報酬&ボス系統/ランクのみ記載していきます

    1. 名無しのゲーマー さん:

      お疲れ様ですっ(*`・ω・)ゞ

  65. 名無しのゲーマー さん:

    管理人様、乙です。 いつも感謝してます。
    頑張ってください!

  66. 名無しのゲーマー さん:

    みんな早いな・・・自分はようやくスタート

  67. 名無しのゲーマー さん:

    すみません、邪神に関してお聞きしたいです。
    草原、森林、城砦、湖沼、砂漠、の邪神が一切出なくなり、火山のアクア、マグナ、フレアリーヴァーをどれか倒すと3体ともの赤丸出現マークが消え、エリア移動すると3体ともまた赤丸の出現マークが即時復活するのですがバグですかね…?再起しても治らないです..。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      30分ほど時間経過させると入れ替わったりする
      監視してみて

      安定して邪神倒したいなら湧くの確認したらマルチソロで倒すのが良いね

      1. 名無しのゲーマー さん:

        邪神って倒すと時間経過しないと復活しない仕様ですよね?
        火山のアクアマグナフレアリーヴァーが即時復活するのってもともとでしたっけ?
        もちろんマルチではないです。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          すこし倒して回ったところやはり火山のアクアマグナフレアリーヴァーの3体が倒しても即時邪神が復活しマルチみたいに出現が固定されちゃってて他にも影響出してるみたいです…。舞い戻る古竜とか盾のエニグマのクエストが永遠にでない…

          1. 名無しのゲーマー さん:

            その三体はユニオン級と俗称されてる邪神で常に上がった赤丸が出ますよ

            1. 名無しのゲーマー さん:

              そうなんですね!
              ありがとうございます。
              すこし時間を置いてみます。安心しました。

  68. 名無しのゲーマー さん:

    第2ウロボロスのところのイベントをやっても錆びた金属板が手に入らずエリア移動をしてしまい詰みました。クロスセーブなどのバックアップはとっていません。もう、これって終わりですかね?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      こちらにも書かれた方ですね。
      https://mudauchi.info/saohr/1257#li-comment-8961
      ゴーレムを倒すと自動的に入手したと言う画面が出た様な…。
      △でイベントリストを確認して、MAPのマークのある所を調べて見て下さい。
      金属版には余り意味は無かった様な気が…。

      1. [管理人]ムダウチ さん:

        第二で至上の高次元同位体結晶を入手してたら
        第三に行けばイベント始まらない?

        金属板必要なのかな
        なんならもう一度入って倒し直せば

        1. 名無しのゲーマー さん:

          第一、第三、第四の至上の高次元同位体結晶は手に入れたんですが、第二の金属板が手に入らずダンジョンに侵入できません。
          あと、宿に戻って睡眠による時間経過を行ってもイベントフラグメントの再発は起きませんでした。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            ダンジョンに入るには、門番を倒す必要があります。
            門番を倒すと、自動的に金属板は入手出来る筈なのですが…。
            ①△のイベントリストには、何と書かれていますか?
            ②MAPのマークは何処に付いてますか?

            1. 名無しのゲーマー さん:

              すいません。説明不足でした。
              正確には、第二ウロボロスの門のピンク色の結界が貼られたままなので侵入ができない。→門番の再発もない。→門番倒して侵入することができないので第二の高次元同位体結晶がとれない。といった現状です。

              1. 名無しのゲーマー さん:

                状況はなんとなく分かるのですが、
                自動的に金属板は手に入る物ではないかと。
                あと、①と②はどうなってます?
                バグの可能性もあるのですが、公式に問い合わせをすると時間が掛かりますので。

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  ①高次元同位体結晶を集めろ。
                  ②オーファンリムの断絶空域
                  この状態って僕のでしか発生していないみたいですね。
                  あと機種はPSvitaです。

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    巫女1ではイベント戦に負けると進行不能バグと言うのがあったのですが、この掲示板を見る限り他の人は今の所大丈夫みたいですね。
                    戦闘には勝ったのですよね?
                    勝ったのに手に入らない理由は分からないですね。
                    お力になれず、申し訳ない。
                    一度、軍艦に行って金属版をセットして、第2で再戦できなければ、問い合わせをされた方が良いかと。
                    ②オーファンリムの断絶空域は、第4の門のイベントか特異点ですね。

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      戦闘には勝ちました。でも金属板が手に入らなかった。
                      軍艦に行って金属板をセットしても第二のウロボロスの門番の再発はなし。

                      これはひどい。はやく問い合わせないと。
                      でもどうやって?

    2. 名無しのゲーマー さん:

      こちらで良いかと。
      http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php
      戦闘に勝つと、封印が解けたと表示される筈なのですが、
      それも無かったのでしょうか?
      ネタバレになりますが、金属版にはそれ程意味はありません。戦闘に勝つと封印が解ける事が大事なので、その辺りを問い合わせ欄に記述されると良いかと。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        そちらのサイトで質問を送信しました。
        ご協力感謝します。
        ……しばらく千年の黄昏をしていよう、、、。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          同事象おこりました。
          もしかしたらトリガーは戦闘開始前イベントをステップで飛び越えて先頭始めてしまったからかも知れないです。
          同じく黄昏るしか・・・

          1. [管理人]ムダウチ さん:

            戦闘前にイベント2回
            戦闘後に金属板入手のイベント1回
            の計3個イベントがあるけど飛ばしたのどれです?
            ここマップ見たら<!>が3つ重なってるのね…

            1. 名無しのゲーマー さん:

              見つけたんですね、それ。
              自分は黄昏をしようと書きましたが、悪あがきとしてエニグマやっていました。そのサイトへの質問に対する返答はまだ来ていません。

              1. 名無しのゲーマー さん:

                自分は③が起こりませんでした。
                PSvita限定じゃなかったのか。

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  ムダウチさん画像ありがとうございます。
                  私は1番のイベントコール見てないですね。
                  修正パッチ早く来ないかな~

                  ちなみにps4でやってます。

    3. 名無しのゲーマー さん:

      上で色々書いていた者です。
      良かった。まだこのサイトを見ていてくれてたんですね。ムダウチさんは多分まだ寝ていると思いますが、どのイベントをスキップしたのか聞いてくれています。
      ムダウチさんはバックアップを取っている筈なので、再現出来るかも知れません。
      一応、回答をお願いします。
      公式からの回答は、1週間程度掛かると思われます。

      1. [管理人]ムダウチ さん:

        動画を全て撮っていただけなので再現は難しいな
        3枚目のイベントが発生しなかったということは封印の解除フラグが働かなかったということだろうね
        もう一回EVF発生できれば良いんだろうけど、過去にもあった同じようなバグどうしようも無かったし・・・
        バンナムにバグ取ってもらえるの待つしかないかもね

        1. 名無しのゲーマー さん:

          回答ありがとうございます。そうですか。じゃあ、公式の回答待ちですね。勝手な事言って、すみませんでした。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            3.21アプデをDLしたけどバグ治ってねえぞ!?
            畜生めーーー!!!
            {管理人さんや他のプレイヤーに対する暴言ではございませんので、気にしないでください。…第2ウロボロスに入れない僕に未来はないんですね。………トホホ(泣)}

            1. [管理人]ムダウチ さん:

              淡い期待したけどダメだったか・・・DONMAI

              1. 名無しのゲーマー さん:

                3.22のアプデ、いつ来るのかな?
                あと、千年の黄昏でユウキをパーティに入れるとアプエラが起きるようになりました。
                 HRでは第2ウロボロスのダンジョン侵入不可。黄昏では知らぬ間にcontinueを押すと100%アプエラを起こすからそのセーブデータをcrossセーブで保存して強くて初めからをする。(アプエラの原因はパーティに入れたユウキであることが後に判明。やり直しのデータでパーティに入れるとすぐにアプエラが起きた)
                もうこれって呪われているんじゃね?

  69. 名無しのゲーマー さん:

    巫女3インストいたら秘石融合出来なくなった…
    他に同じ症状出た人おる?
    まぁ、サクラさぼっててまだサクラ2の最後残ってて
    サクラ3も、やってないけど

    1. 名無しのゲーマー さん:

      鍛冶屋で、防具に秘石融合出来るようになりました、とか出たな
      サクラ2クリアで防具の秘石融合解放します。とも説明出た。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        マジかー今までクリアしてなくても出来てたけど、クリアしに行かなきゃか…

  70. エロマンガ先生好きのゲーマー さん:

    質問です…Lv142でアタッカーSF Lv5で付け替えなしのバフ入りでHPが1976479 SP2663 DPSが11773 攻撃力+2180(+2166)
    防御力+68(+2561) STR+1886 VIT+2493 DEX+985 AGI+1152 です…使用武器は 真覚醒片手剣神器+9 OR攻撃力+50 と 神器盾+9です…
    意見や感想が欲しいです…

    1. 名無しのゲーマー さん:

      質問の意図がわからん。
      そのステータスで何がしたいの??

    2. 名無しのゲーマー さん:

      質問の意図がいまいち分からない。どの敵が相手で聞いているとか
      100層ボス相手なら、ある程度バフ無しで戦えないとすぐに起き上がるし

    3. 名無しのゲーマー さん:

      すごいねって言ってほしいの?

      1. 名無しのゲーマー さん:

        普段の書き込みもアレな人だし自慢してるつもりなんじゃない?

        1. 名無しのゲーマー さん:

          ライトの自分でも今のレベルとSFのおかげで初神器・・・

    4. レオン さん:

      もうちょいわかりやすく質問してほしいかな この言い方だと不快に思う人もでてくるよ 

    5. 名無しのゲーマー さん:

      自慢ですかね?

      1. 名無しのゲーマー さん:

        てかどうやったら攻撃力2000いくの?自分弱すぎてがんばっても1000位w

        1. 名無しのゲーマー さん:

          神器防具で攻撃力上限が上がるのを使うと2000越えますよ

  71. 名無しのゲーマー さん:

    名前の色を元に戻す方法を教えてください

    1. 名無しのゲーマー さん:

      チートでもしてオレンジになったのか?

      1. 名無しのゲーマー さん:

        元に戻しかたわかりますか

        1. 名無しのゲーマー さん:

          戻すことは出来ないだろうな、ペナルティみたいな物だし

          1. 名無しのゲーマー さん:

            ホントになるんだ・・・

    2. レオン さん:

      原作と違い解消方法は無い模様

      1. 名無しのゲーマー さん:

        <ぴー>戻るとか<ぴー>であったけどどうだろうね
        そもそも普通の人はそんなもん所持してないから真偽を確かめることが出来ない

        1. [管理人]ムダウチ さん:

          しばらく秘密にしとこうよ

          1. 名無しのゲーマー さん:

            そうだね、普通に持ってない物だし真偽も分からんし
            色々と面倒な話だし。

      2. 名無しのゲーマー さん:

        そもそもチートしてなきゃ名前の色変わらないんだし
        わざわざ教えてあげる必要ない

    3. 名無しのゲーマー さん:

      単純に<ぴー>る、他のサイトでそれでも解消しない<ぴー>、<ぴー>試す。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        なんでわざわざチーターに助け舟だしてんの?

        1. [管理人]ムダウチ さん:

          しばらく秘密にしとこうよ

          1. [管理人]ムダウチ さん:

            しばらく秘密にしとこうよ

            1. [管理人]ムダウチ さん:

              しばらく秘密にしとこうよ

      2. 名無しのゲーマー さん:

        頑張って。

  72. 名無しのゲーマー さん:

    今更ながらDLC防具の「薔薇の舞」は、
    プレミアでもシリカでも胸が不自然なまでに大きくなったw

    1. 名無しのゲーマー さん:

      着替えてるのではなく体取り替えてるからな・・・他にも色々

    2. 名無しのゲーマー さん:

      ホロフラのときは大まかな体格別になってたからまだよかったけど、今作はそれすらないからなぁ
      何よりストレアの胸にある二つのほくろが消えてしまうのが腹立たしい

  73. 名無しのゲーマー さん:

    左手の装備の秘石opが有効になってます。
    いつからですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      巫女3から。 鍛冶屋を利用する際に秘石融合の変更点が通達されます
      なお、両手武器の場合は 融合させた秘石の数値を割り増してして計算するそうな。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ありがとうございます。
        まだ鍛冶屋利用してなかった。

  74. 名無しのゲーマー さん:

    このSAOてFFをモデリングをしたて話を見たけど無限ダンやオーラ武器や設置型バフやここまでくるとそうなのかな・・・自分が他のMMOを知らないテノもあるけどRPGである以上、似た様なものになってしまうのかな・・・

    1. どっちも遊んでるゲーマー さん:

      ffにもその要素あるで
      無限ダンジョンはディープダンジョン
      オーラ武器はアニマウェポン
      設置型バフは黒魔紋といったところか

  75. レオン さん:

    ゼロを連れて戦いに行ったのだが 笑うような言葉ばかりでレベルアップの時とか何言ってんだこいつというものが多いです 気分転換に連れていくことをお勧めします

    1. 名無しのゲーマー さん:

      いいね!→知ってた。(ドヤ)
      思わず吹いたわ。

  76. 名無しのゲーマー さん:

    神器盾できた~・・・もう少し下地上げしてから巫女3やるかな・・・
    独り言・・・レジェンド装備でありながらなんか悪魔の盾みたいな感じがなんともいえなかったが、イグジスト装備して一発目に出た感想がファンネル?とかこれ変形して剣になるんじゃないかとか思ってしまった・・・

  77. [管理人]ムダウチ さん:

    ロール別のSF5バフとEXスキル一覧表
    https://mudauchi.info/saohr/1316

  78. 名無しのゲーマー さん:

    vitaなんですが、フィールドに出たら即フリーズしてエラー落ちします
    何度か終了して再起動しても結果は同じで、
    コンティニューの数秒後にはエラー落ち……
    マルチプレイこそ可能ですが、通常プレイができない状況です
    こういう場合ってどうすればいいのでしょうか

    1. 名無しのゲーマー さん:

      vitaでプレイしてないので返事をしてもいいか悩みますが・・・
      機械的な対処としてカードの再処理(フォーマット等)一度メモリーカードを空にして再インストールするというのが流れなんですよね・・・
      引っ越せるセーブデーターなどは移動してきれいな状態で動くか確認で起動できるようならその後動かなかったセーブーデーターを入れなおして再起動が出来なければデーターが壊れているか確認が出来ます。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        試してみます、アドバイスありがとうございました

  79. 名無しのゲーマー さん:

    イシュトナ砂上宮のエピソードエネミー撃破時の宝箱はアルカイックレイジメモリ防御+327/HP+20000/SP+430/STR+112/AGI+88/SSC入力受付時間+5を確認。
    外出でしたらすみません。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      ちなみに胴です。

  80. 名無しのゲーマー さん:

    追加です。ヴィオスタル城塞のエピソードエネミー撃破時の宝箱はアルカイックデマイスメモリ(脚)防御+125/HP+15000/SP+400/STR+90/DEX+116/AGI+90の星2のOPは不明です。ダスティード神殿の撃破時の宝箱はアルカイックシンズメモリ(頭)防御+47/HP+13000/SP+200/STR+88/DEX+60/AGI+73の星2のOPは不明です。

  81. 名無しのゲーマー さん:

    片手でできるレベル上げ思いついたのですが、需要がなかったらすみません。
    オラクルズリメインの順番に押すスイッチがあるダンジョンで、わざと間違えたスイッチを押してモンスターを出現させます、範囲攻撃できるssで倒す→またスイッチ押す→倒す を繰り返すだけです。○ボタンはスイッチを押すのに反応してしまうため△ボタンにssセットするとやりやすいです。
    長文失礼しました。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      あれ?これ俺も思いついたけどスイッチ間違えても2回目以降はモンスター出なかったと思うんだけど‥

      1. 名無しのゲーマー さん:

        多分連続で押すと出ないです、少し時間を開けるとまた出てきます。
        スイッチ押す→モンスター出現→倒す→2~3秒待つ→押す→出現→倒す。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          なるほどありがとうございます
          じゃあps4は連コン使えそうですね(VITA勢)

  82. 名無しのゲーマー さん:

    すみません、既出かもしれませんが、ボスの種別にロボとかゴーレムって書いてありますが、種別ごとの弱点が書いてあるページってありますか?
    ゴーレムは棍などの打撃、亀は細剣などの突きというのはわかるのですが。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      極端な弱点はそれくらいじゃない?
      あとはスライムは斬が弱くて打が通りにくいくらいかな

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ありがとうございます!

  83. 名無しのゲーマー さん:

    3章来てから今日アムルタートオウスを初めて取りに行ったんですけど、その後アウムタート胴・脚のEPQが出なくなりました。1、3章は赤い円が出てるのですが2章だけ出ません。同じ症状いませんか?1日中色々試してましたが変わりませんでした

    1. 名無しのゲーマー さん:

      うちの環境も該当するクエストが発生しないな……まだ、ログアウトからのアプリ終了までは試してないけど。ただ、あの辺り開始前のメッセージがなんかおかしくなってたのよね……巫女3のイベント管理と被ってる可能性が高い(つまりはバグの可能性も否定できない

      1. 名無しのゲーマー さん:

        おそらく開発側の設定ミスかと
        通常邪神と同じ設定にされてる可能性があります
        なので基本マルチで狩るようにすれば問題はないです

    2. 名無しのゲーマー さん:

      なるほどありがとうございます。

  84. 名無しのゲーマー さん:

    ここで質問していいかわかりませんが、ご教授いただければ助かります。
    新規で始めて、本編とサクラ1はクリアしてサクラ2を進めたところでアップデートに合わせてすべてのDLCを導入したんですが、一気に色々増えて戸惑っています…。
    この後蒼空→巫女1→巫女2→巫女3とすすめる予定で巫女1のみ開放しました。現在蒼空攻略中です。
    お聞きしたいのはエニグマとかスキルフュージョンとかサクラとかは現状すすめる必要ないんでしょうか?
    巫女1指南書のページとかも読んだのですが、攻略を進める上でやっといた方がいい事とかあれば教えて欲しいです。

    一応スキルフュージョンは攻略しながら進めとこうとは思ってるのですが…。
    参考までにおすすめの進め方とかあればぜひよろしくお願いします。

    1. レオン さん:

      スキルフュージョンは必須だと思います全般的に進めやすくなるのでサクラは秘石が欲しければ進める程度ただ秘石融合したいときはサクラ2の最初のダンジョンをクリアしないといけないです エニグマは神器や武器防具の強化に使うものですので余裕がればやったほうがよろしいかと 巫女は急いで進めようとすれば途中で負け続けることもあるかもしれないので このサイトのそれぞれのページを見てオーダーとかで自分に必要なものを集めて攻略を進めていくことをお勧めします 長文失礼しました

      1. 名無しのゲーマー さん:

        メインシナリオ
        バージョン①>バージョン②(蒼空)>バージョン③(巫女1)>巫女2>巫女3

        サイドコンテンツ(強化関連)
        武器作成1(レジェンド)>エニグマオーダー(レジェンド上位?+SS+BS)
        サクラ1(秘石)>サクラ2(秘石)>サクラ3(秘石)

        スキルフュージョン(スキル総合強化)
        略称SF>ヒロインと二人でがんばるクエスト

        たぶん項目別に分けるとこんな感じ・・・分けただけで何からての答えにならないか・・・

        1. 名無しのゲーマー さん:

          どれから進めるは、強化関連はクエスト内容から全部LV120以上あったほうが安定して進めれます。本来やるはずのエリアごとの装備探しとか流しなる(レジェンドまで適当に落ちてるもので済ます)と思うので今の所自身のステータスだけで進める感じでレベル120~150+武器スキル1000を目指すのが後々ストレス無く進めれると思います。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            返信途中に新しいコメント頂いてました、ありがとうございます!
            レベルは今80にしてもらったところです。レベリンクしながら進められるところまではストーリー進めていく感じでいいってことですかね…。
            なんかやることがいっぱい増えて困ってました。

    2. 名無しのゲーマー さん:

      お二方ともありがとうございます!参考になります。

      なるほどメインストーリーを進めつつ強化するコンテンツを適宜進めていく感じなんですね…。
      レジェ武器すら持ってないので蒼空進めつつ全ての武器の熟練度を500にすると一つもらえると聞いたので今これやってます。

      とりあえずストーリー進めながらスキルフュージョンをlv3までこなす→巫女2に入ったらスキルフュージョンlv4→巫女3でSF5にする。
      火力で行き詰まったらエニグマとかをやる。
      こんなかんじですかね?
      秘石融合は出来る様になってるので、サクラはとりあえず放置でいいのかな…。
      エニグマで取っておいたほうが楽になるよとかあれば教えて欲しいです。
      質問ばかりですいません…。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        エニグマお勧めは闘技BS>絶技SS(アサイラム・ストライダーなどアイコンが青色~全種武器の15ヒットの多段系)この当たりが色々お題に関るので全部は大変なのでメイン武器+2種ほど目指すのが最適かな

        今からスタートだと何から手をつけていいかこまりますよね・・・

        1. 名無しのゲーマー さん:

          なるほど闘技、絶技のオーダーか…。
          手っ取り早く武器なのかなって思って、神器とか心意?のやつを進めようとしてました。
          とても参考になりました、ありがとうございます!
          現状蒼空に出てくる邪神?はバフかけてあまり苦労してないんですがこの先レベルも火力も足りなくなりそうですね…
          衝動的に買って楽しめてるんですが、現状何していいかわからなくて困ってました。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            あとは長い目で見ることになりますが操作スキルに関るSSC(ソードスキルコネクト)をSF5習得(アタッカーなら上限に近い+32付くので)までに20連携くらいは勢いでも出来るくらい操作慣れな感じのが欲しいですね・・・これは慣れなので練習あるのみです。

            1. 名無しのゲーマー さん:

              ↑の見てチョッと訂正連携20よりは連携10~+奥義技で〆た方が有効かも・・・この辺は有効的なパレットの組み合わせみたいなものなのでスキル増えてからになりますが・・・

              1. 名無しのゲーマー さん:

                後もう一つ・・・サイドコンテンツ(強化関連)
                武器作成1(レジェンド)(鍛冶レベル上げ)>エニグマオーダー(レジェンド上位?+SS+BS)
                鍛冶レベル上げ忘れてたな・・・とりあえずお金が掛かります。(仕組み変わってるので500万~1000万もあれば良いと思いますが)
                このSAOは経済構成?がおかしくて店売りの武器はまず使いません。
                金策も巫女1指南にあるように花クラゲ(1個1500コル)か箱の装備売る以外ないのでこれも時間が掛かる一つなので、コルかけずに育てるなら装備強化+1(鉱石1個)で装備売るが楽なのEVF(イベントフラグメント)で鉱石集めるのも暇見て進めるといいです。

              2. 名無しのゲーマー さん:

                sscは現状手数が少ないものなら上限まで繋げられるようになりました。潰されなければですが。
                多段のものはうまく繋げられるものとそうでないものの差が激しいです。慣れるしかないですかね…。
                一応最後やタイミングずれそうで連携終わっちゃうかもと思ったら奥義?を打つようにはしてます。
                レベルとpsあげつつ、ストーリー進めつつ、他のコンテンツやりつつ…これでもアップデートで色々楽になったって聞いて、皆さんすごいなと…。色々ためになります!

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  鍛冶はリズにしか頼んでませんが、30以上にはなっていたと思います。この先強化するのにもっと上げなきゃ話にならないですかね?
                  お金はたしかに足らなそう…金策とやらなきゃだめか…。長いですね、色々と…。
                  巫女指南書みて乱獲おすすめって書いてあったんで巫女までいったら金策もするようにします。
                  強化してから売ると高くなるのか…今知りました…ありがとうございます!

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    レジェンド作成(無理やりレベル80~割りと安定100~)
                    神器強化鍛冶(無理やり90~割りと安定110~)
                    今は会心というのがありステータスマックスでつけることも出来ますので・・・そこは暇見て鍛冶職人参照(レジェンド大量製作でNPCキャラのリサイクルが重要)語ると長くなるので(笑)

                    鍛冶はお金消費のマイナス要素しかないので+はレベルが上がる事?逆にお金は鍛冶以外使いみちないとも言いますが・・・

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      確か最新のバージョンアップで鍛冶は100%成功になったと聞いたんですが、そうなると鍛冶レベルとかリサイクルって関係あるのでしょうか?
                      鍛冶レベルが上がると、付与される数値があがる、鍛冶成功して素材ももどってくるってことですか?
                      この辺もイマイチわからなかった部分です。
                      ま、リズでいいかって感じで頼んでました。

                    2. 名無しのゲーマー さん:

                      現状は巫女エリア~キラキラやウルタナ金貨1枚=レジェンド素材何でも1個交換が出来ますがのちに作る神器作成でレジェンド武器を餌にするため各段階で1個~30個程のレア素材を武器作るだびに消費しては大変なのと鍛冶成功100%とリサイクル(素材無消費)は別物なので鍛冶職人ステータス「リサイクル」で参照するといいかな・・・リズは素材無償費クラスは3設定(強化用なら問題ないかと)、NPCにリサイクルクラス5が二人ほどいますが・・・ここまでは現状まだ先のことになると思いますが。

                    3. 名無しのゲーマー さん:

                      最大値上昇は武器と防具でそれぞれ設定されてます。
                      会心はエフェクトが派手なので直ぐわかると思います。
                      朝日が昇ってきたな・・・

                    4. 名無しのゲーマー さん:

                      リサイクルは失敗した時に戻ってくるものかと思ってました…リズ使えない子だったのか…。
                      色々聞いてホントよかったです。
                      だいぶ方向性というか進め方がわかってきました。
                      色々コメントで教えてくださった皆さん、本当にありがとうございました、またわからない事でたらここで聞くかもしれませんが、その時は再度よろしくお願いします!

                    5. 名無しのゲーマー さん:

                      リズベットは鍛冶パラメーターのバランス良くて便利なんだが?
                      使えないのは人に聞かなきゃ何も出来ないお前だろ

                    6. 名無しのゲーマー さん:

                      気に触った発言ですいません。
                      おっしゃるとおりです、グラフのバランスが良くてリズ使ってたんですが、使えないとか言ってすいませんでした。
                      長々とくだらない質問でツリー伸ばしてしまい失礼しました。
                      自分で色々やってみます、すいませんでした。

                    7. 名無しのゲーマー さん:

                      成功率100%でパラメーターがバランスよくても今はあんま意味ないよね
                      成功リサイクルで素材戻ってくるキャラがいるからリズが使えないのは別に間違ってないよ

  85. 名無しのゲーマー さん:

    すみません。100層ボスが全然倒せる気配無いんですがどうしたら…
    2段突きやられるとめっさhpもってかれるし、神経すれへらさずに狩れるバフ装備編成とかあれば教えてください。
    とりあえず防御めっさ上げて、通常時でも1500くらいにはしてます。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      現状アタッカーSF5の抜刀術でやっです

    2. レオン さん:

      あれは長期戦覚悟の敵だと思う 尻もち攻撃は動き回るとかえって当たるのでジャストステップかバックで避けつつ他の攻撃をパリィ系で返しつつ地道にゲージ溜めて殴るくらいしか思いつきませんね

    3. 名無しのゲーマー さん:

      わかりました(泣

      ちなみに十字剣のタンクフュージョンを検討してますが、レオンさんのオススメの編成とかあれば教えてください。

      1. レオン さん:

        十字剣ですか 片手剣で行くのであればSSはスラントで耐性下げつつボリゾンタルアークで防御下げてもし自分の耐久力に不安があればデットリーシンズで攻撃も下げる 尻もち攻撃の時はアカシックアーマゲドンで無理やりしのぐ BSはアサルトで攻撃上げつつ残響のサバイバルリビドーや封牙の分身タンクの各種プロテクト系で長時間の各攻撃への耐性を高める アサルト底上げと防御力アップもかねて普通のBSディフェンススタンスもおすすめです 性能が変更されているので攻撃力-25%防御力+100%でアサルトが跳ね上がります 元々タンクはあまり使わないのでこの程度しかアドバイスできないですが参考になれば幸いです

    4. 名無しのゲーマー さん:

      アドバイスありがとうございます!
      仲間が瞬殺されるんですが、仲間やっぱり重要ですかね??
      アリスユージオフィリア使ってるんですが、AINPC勢を全然鍛えてなくて絶望的でして…

      1. レオン さん:

        自分は一度ソロで行って尻もちに殺されました 二度目は仲間を連れて行きましたが アライド成功したあとに3人が倒されましたので 結局ソロでした 短剣で30分間かかりました 本題です AINPCは普通なら使える思いますが 100層はお勧めできませんね 下手打てばAIロストしてしまう可能性もあります
        ロストした時に一瞬気を取られたらそれが命取りになるかもしれませんから そういった意味で100層にはAIは辞めておいたほうがいいと思います

      2. 名無しのゲーマー さん:

        少なくとも一人はAINPC連れてた方がいいですね。
        私はプレミアとティア連れて行ってますが、二人とも残響とリフレッシュでつけた仕切り屋で100層までは初期装備のままでも死にませんでした。

    5. 名無しのゲーマー さん:

      なるほど!
      ありがとうございます。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        僕が100層行ったときのパーティはアリス、ユージオ、ティアでした。
        防御力に関してはあったほうがいいと思いますが、一番はHPじゃなかな。あとはSSC中のパリィを練習して出来るようになればかなり被ダメは削れるし、下のゲージも増える。パリィ出来ると出来ないのはあるけど。ゲージ溜まって攻撃通る様になったらコンボレシオとSSC倍率上げて背後から攻撃すれば結構削れるよ。
        一応参考までにアリスとユージオはアタッカーで、ティアは残響。
        HPはアリスとユージオは素で約65万、ティアは80万ほどで上記の方法で戦闘時間は5分ちょっとでした。

    6. 名無しのゲーマー さん:

      クソ下手なんで刀です。基本的に狭い範囲攻撃は後ろにまわってSS、広い範囲もしくは後ろが取れない時はスパアマ付きSSでごり押しっす。体力が減ったら集まれ!からの回復して!で。装飾は全部無限ダンジョン内の物で防御と体力をメインに。胴防具と武器は神器で足は適当に。
      味方は1層から連れてたAINPC。体力重視の装備です。スキルは残響×2、癒し手です。面倒だったのでNPC防具未強化&秘石なしです。
      これで私は2、3周しました。アーマーはー3,4回破壊かな。全然いいの出てないけど……

      1. 名無しのゲーマー さん:

        両手武器や二刀流の場合はヴァニッシュ・エンドを使うといいですよ。
        ヴァニッシュ・エンドで48フレーム。闘技のリグレット・ストラグルで+10フレームなので結構防げる。

      2. 名無しのゲーマー さん:

        動画見直してきました。

        使用してくる技一覧
        ・フォールレスディープ(猫パンチ)
        コボルトや覇王と同じ攻撃。タイミングがわかりやすいのでパリィが狙える。
        ・エグザクトディスブレイク(赤い円+十字)
        攻撃範囲が十字の部分だとパリィブレイクされる。斜め前か後ろでパリィ可。
        ・リセッションストライク(バクステ→突き)
        火力が高い攻撃その1。たぶんバクステにも判定があるので少し軸をずらすとパリィ可。
        ・レイジングザンパー(ジャンプ尻もち)
        覇王のダイナミックウェーブと同じ。恐らくパリィブレイクされる(未確認)と思われるので回避→WEAKを狙う。
        ・レイジングフェノメノン(ジャンプ尻もち2)
        上に同じ。
        ・ブレイダスサーバント(落雷)
        設置型で持続。使用頻度低。
        ・ネメシエスゴルディオン
        なんらかのバフですが効果がわかりませんでした。使用頻度極低。

        長いので続きます。

        1. 名無しのゲーマー さん:

          続き。立ち回りについてのメモです。
          ・ヒロインやNPCが育ってるなら常にスキルアライドや連携でゲージ削れますが、そうでないならパリィがゲージをもりッと削れるのでおすすめです。
          ・基本的にはほとんどの攻撃後に1秒ほど赤熱化するので、そのタイミングに攻撃をあてる(WEAKと同じタイミング)ことでもゲージが削れます。
          ・何もせずウロウロしている時はジャストソードスキルを当ててちまちま削ることもできます。
          ・オーバーブレイク直前にバフ盛りして一気に叩く準備をするといいと思います。

          長文失礼しました。

  86. 名無しの刀使い さん:

    刀神器が+19までできると聞いたんですが、どうやってやるか知っている人いますか? エニグマオーダーをさがしたんですがないんですが

    1. レオン さん:

      エニグマの武器防具強化のオーダーで+9の武器防具に該当するステータスを強化するとさらに強化されていきその上限が19ということです 要は強化オーダーを10回行えるということです

      1. 名無しのゲーマー さん:

        レオンさんの説明とても分かりやすかったです!

    2. 名無しのゲーマー さん:

      武器の強化はエニグマの武器○○化っていうのです。
      防具は防具○○化です。
      ちなみに+9にした武器や防具を△ボタンで詳細を開くと青文字で強化可能パラメータっていうのが出る。(刀神器だとSTR/DEX/VIT)
      ここに書かれているパラメータをエニグマオーダーで10回強化可能です。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        つまり、武器強靭化の攻撃力ではなくstrを強化しないといけないということですか?

        1. 名無しのゲーマー さん:

          刀神器だと攻撃力は強化できません。
          鍛冶をした際にランダムで上昇するパラメータをエニグマで強化できます。

        2. 名無しのゲーマー さん:

          strに限った話じゃないけどまあ、そういうこと。ちなみに攻撃力は無限ダンジョン階層クリアで上げられるよ。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            strは自分がただの火力馬鹿なので、、、階層ダンジョンは現在頑張ってます

  87. 名無しのゲーマー さん:

    初歩的な質問で申し訳ないですが
    武器についてるオラクル+とはどんな効果なのですか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      単純に武器攻撃力が1層毎に+1されていきます

      1. 名無しのゲーマー さん:

        なるほど、ありがとうございました。

      2. 名無しのゲーマー さん:

        たぶん一層ごとに+1じゃなく踏破階=攻撃力だと思うぞアレ
        攻撃力以下は意味が無いみたいな文章がYUIの説明にあったし

        1. 名無しのゲーマー さん:

          そうなんだ、YUIの説明ちゃんと聞いてなかったから知りたいな。
          表示されてる攻撃力は誤りってこと?
          例えば400の武器がオラクル700で攻撃力1100と表記されてるんだけど

        2. 名無しのゲーマー さん:

          100層まで一つの武器で進めて次に101層から別の武器に変えても+10されるだけあって+110にはならないね。101層を11回まわれば+110まで上がる。
          表現力がなくてすまん。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            あ、そういう意味か失礼。単純な踏破回数ではなくて「挑む階層>オラクル強化値」の場合のみ強化されるってことかな。

            てことは攻撃力を楽に上げたかったら100層以降でボスがいない偶数階層を選んで何度もクリアすれば一度も戦わずに強化できるかもね。

  88. 名無しのゲーマー さん:

    舞い戻る古龍倒せないです いまさらですが 武器は片手剣です 2とうりゅうにするか 片手にするかまよってます。 ただ、dpsはバフ込みで3000でやって何度挑んでも満足にダメージが通せません。 何が原因なのでしょうか。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      スキルフュージョンは5まで取った?(付け替えはちょい弱体化)
      体力バフはかけた?
      装備は防御で固めてる?
      これさえすれば時間はかかるけどだいたい倒せるよ。もしどうしても駄目ならマルチでメンバーを募集したらいいよ。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        きちんと準備してから挑みますありがとうございます スキルフュージョンはヒーラー以外すべて5です

      2. [管理人]ムダウチ さん:

        ①なる早で頭および尻尾を壊す
        ②ダウン及びウィーク状態になったら指示で突撃&連携
        ③繰り返す
        ④SSCは絶やさない
        が無理なら↑のようにマルチ募集

        1. 名無しのゲーマー さん:

          管理人さんまで  コメントありがとうございます。  お騒がせしました あとは自力でやってみます。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            DPSバフ込みなら10000くらいは欲しいね(・ω・`)私バフなしで4300あるよ……片手剣防御よりにしてもバフなしで3700……

            1. 名無しのゲーマー さん:

              余計なお世話かもですが管理人さん、プリドラは確か尻尾しか破壊できなかったですよ

              1. 名無しのゲーマー さん:

                修正で頭破壊可とかになってたらほんとすいません

                1. [管理人]ムダウチ さん:

                  あれ、頭攻撃できてウィーク狙えなかったっけ
                  出現したら確認してくる

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    お疲れ様です。
                    丁度居たので倒しましたが、頭はターゲットになりませんでした。
                    他の竜は、頭がターゲットになるんですけどね。

                    1. [管理人]ムダウチ さん:

                      なんと。だから倒せない声が多いのかな?

                  2. 名無しのゲーマー さん:

                    プリちゃんは固い痛い速いでDLCの中でもトップクラスの強さだと思う

                    1. [管理人]ムダウチ さん:

                      一発がでかいけど割りとダウン状態に入って、当たりさえすればどうということはない状態だったから何とかなってたな
                      悪魔斧さんのとかユニオンがダメだったな・・・攻撃に反応できなかった

                    2. 名無しのゲーマー さん:

                      ま斧晒

            2. 名無しのゲーマー さん:

              DPS10000はいらないけどまともにダメとるなら4000は超えないと瞬殺には程遠いけど。あとはステに反映されないところで何処まで火力盛れるかだけど

              1. 名無しのゲーマー さん:

                とにかく尻尾狙ってダウン取ることからだね。
                ダウン中にゲージ1本削れないようなら全体的にステ不足だと思う。NPCにタゲ取らせて尻尾を叩こう。後はちょっと先のマップ行って強めの片手剣拾ってくるとか。二刀流ならナイトメアレインとエンドリボルバーでSSC組むとパリィされないので安定すると思う。ジャンプ攻撃で飛んでった時はダブルサーキュラーで追っかけるといいよ。

              2. 名無しのゲーマー さん:

                10000はいらないとかの話じゃなくてバフ込みならDPS10000は軽く乗るでしょ?ってことバフなしでも適当な火力装備にすればDPS5000いきますし

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  いったいどのレベルの話してるんだ。DPS3000ぐらいのプレイヤーに三章クリアにさえ必要ない領域の火力もとめても仕方ないでしょ。神器とろうとしていそうなプレイヤーに神器以上必須の火力求めるのは間違ってるOR100層超えてから来いとでもい言うのか。火力求めてるならその時点で神器必要としていないだろうに

    2. 名無しのゲーマー さん:

      プリミティブアークドラゴンは ドラゴンと名がつくけどその破壊可能部位は大型トカゲ系のエネミーと同じで弱点を突くのが難しい。で 片手直剣でこれを倒す場合は パリィブレイクができるソードスキルが必須。アタッカーSF5なら 防御無視とか持ってこれるので後はいかに喰らわないかだなぁ……

      1. [管理人]ムダウチ さん:

        範囲の拾いSSを混ぜると良いかもしれない。片手棍ミョルニル使って倒してたけど角度次第で勝手に尻尾に被弾してダウンとれてたから
        いかに喰らわないかだねやっぱ
        もしくは運狙いで尻尾重視でダウンからの瞬間火力狙うか

        1. 名無しのゲーマー さん:

          火力さえ盛れていればサウザンドレインで尻尾一撃できるんじゃないか?

          1. 機械仕掛け さん:

            剣拘りなら、まず奴は刀でかなり弱らせてから片手剣に切り替え、sscで必死に殴る。
            それでいけますよ。

            1. 名無しのゲーマー さん:

              自分も一昨日初の神器でやりましたけど割りと勝手にダウンしてくれた気がする・・・SSCパターン1ナイトメア>ボルティッシュ SSCパターン2エンドリボルバー>ダブルサーキュラー
              SSCをつなげ続ける時はヒット数が少ないのはやり易いのは確かですがSPが枯渇するので間隔をあけてSPが戻りつつSSCが繋がるのが一番良いかと・・・切れそうな時はこっちから奥義技で〆るのもあり。

              1. 名無しのゲーマー さん:

                SF5アタッカー持ってる?と思うけど防御無視は利用してるのかな?

                1. 名無しのゲーマー さん:

                  利用していなかったです まずそこからですね それからあるていどのdps それと、エンドリボルバーとナイトメアレインの組み合わせでsscができること あとは立ち回りですね   皆さんありがとうございます。

                  1. 名無しのゲーマー さん:

                    上はかなりすごい桁数言ってますね・・・
                    一昨日作ったの書き込みした者です。スキルの事は書いてみましたが他はどうかと思ってのぞきにきました。あのクエストはレジェンド装備して倒せとなってますので自分はDPSは1500~2000でバフで3000くらいだったと思うので餌レジェ(装備して殴る武器)水準です・・・SF5で使えるのEX枠越えのスキルとSF5アタッカーBS(攻撃+1500)を使用するくらいです。

                    1. 名無しのゲーマー さん:

                      皆さんのアドバイスで情報整理して頑張って下さい! それでも無理なら上の方がおっしゃってる様にマルチで応援募集したら勇者が来てくれると思いますヨ! 自分仕事が上がったら平日はPM8:00~11:30位まで休憩挟んでやってますのでマルチで見かけたら飛んで行きまっシュ!

                    2. 名無しのゲーマー さん:

                      sf5アタッカー専用スキルとってなかったです 短剣マスタリー350ちょいで止めて手上げてなくて。やっぱりきちんとしないとだめですね。
                      情報整理して頑張ってみ余す

  89. 名無しのゲーマー さん:

    質問です。カラドリウスフィロソファー(攻撃力???%)
    とカラドリウスAd(weak対象攻撃力???%
    ならどっちを取るべきでしょうか?

    よろしくお願いします。

    1. 名無しのゲーマー さん:

      どっちを取るべきとなるとプレイスタイルによって変わるのでしょうが、
      私はカラドリウスPを取りました。常時火力の方がいいかなと。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        やはり常時火力ですかね。
        ありがとうございます。

    2. 名無しのゲーマー さん:

      私ならWeekとるけど。アタッカーSFなら簡単に上限行っちゃうからね
      逆にタンクSFとかなら攻撃とっても良いかもしれん。プレイスタイルでえらんでいいんじゃないか

      1. 名無しのゲーマー さん:

        ふむふむ。
        両方取っといた方が良さそうですね

  90. 名無しのゲーマー さん:

    まったく関係ないけど胴装備って神器なんだよな。神衣じゃないってのが違和感なんだけど

    1. 名無しのゲーマー さん:

      うんうん神衣じゃないとおかしいよね。
      神器は嫌い。神器好かん‥ジンギスカン!
      ‥失礼しました。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        アリゼーション編だとこれもまた関係ないけど武器の中で神器とは武装完全支配術が使えるものをさす場合もあった気が、  あとこれまたかんけないけど、心意って武器につくものではなくて、あくまで今時ね0しょんで通常より強い力を発することが可能になるという意味だった気が 

        1. 名無しのゲーマー さん:

          心意は強いイメージでシステムの事象を上書きするって感じですね

          1. 名無しのゲーマー さん:

            そうですね  次回のソードアートオンラインのゲームが出たら何らかの形で実装してほしいです

            1. 名無しのゲーマー さん:

              シノンの問題(デスガン関連)がまだ解決してないからワンチャンある可能性

              1. 名無しのゲーマー さん:

                そうですね まだシノンの問題解決してなかった。

  91. 名無しのゲーマー さん:

    少し前の2chとかでチートしてない人をチーター呼ばわりしてるHR超まったり勢がいたなぁ……チーター扱いした人に対して謝罪でもしたのだろうか……

  92. 名無しのゲーマー さん:

    すいませんイマジネーションのところへんかんみすしてます

  93. [管理人]ムダウチ さん:

    オラクル装備はやっぱりオラクルページにまとめます・・・

  94. 名無しのゲーマー さん:

    既存の質問でしたらすみません。
    エリュシデータとダークリパルサーは厳選不可なのでしょうか? ダークリパルサーにOP1つもつかなかったので…

    1. 名無しのゲーマー さん:

      厳選可能だよ。
      頑張って90〜100層を往復しよう!(白目)

      1. 名無しのゲーマー さん:

        お返事ありがとうございます!
        よかった…
        頑張って往復します…orz

        1. 名無しのゲーマー さん:

          まだ自分はたどり着いていませんが・・・
          辛そうorz

          1. 機械仕掛け さん:

            自分は覚醒神器刀で我慢。

            1. 名無しのゲーマー さん:

              百層到達したがOP無しかよ周回してきます(´;ω;`)

  95. [管理人]ムダウチ さん:

    巫女3通常ダンジョンの設置とORページがある程度整ってきたので
    コメに頂いた情報をこれから拾い上げていきます
    そこそこあったと思うのでコメ交流の阻害にならないためにも返答なしでページへ反映させて頂きます
    ご了承ください

    やっとOR60まで行けました・・・明日は100層めざそ

  96. 名無しのゲーマー さん:

    ウルタナ金貨集めはエニグマオーダーが一番いいのでしょうか?

    1. レオン さん:

      巫女三章クリアしてOR行けるなら一番効率がいいんですけど まだの場合はLVによりますが長時間集中できるのなら デスゲームのサクラ3のパトレイ未調査というダンジョンで範囲技撃ちながら倒すのが効率は良いです オーダはエレメント次第ですからどちらがいいとは一丸には言い難いですね

      1. 名無しのゲーマー さん:

        スキルポイントでエレメント再配置できるようになった今ならオーダーが一番かも。でもドロップ+装備持ってるならレベル上げ兼ねてORでコツコツやるのが一石二鳥だし楽しいと思います。

  97. 名無しのゲーマー さん:

    プレイ時間カンストしてしまった・・・
    999.59.59だったなんて、1000時間になったら寝ようと思っていたのに
    今日も徹夜かも・・・

  98. 名無しのゲーマー さん:

    状態異常+100%でスタン耐性無視でスタンできるって前に見たけど、耐性ゲージあるうちはやっぱりスタンしないね。やっぱり片手棍の奥義で耐性落とさないと完全封殺は無理かぁ…

    1. 名無しのゲーマー さん:

      あーあれ片手棍で耐性下げてるからスタンするのか。
      ゲージ関係なくスタンするから何なんだと思ってた、ありがとう。

  99. 名無しのゲーマー さん:

    ズンパス買ってたけど1.04パッチで絶望して一旦封印
    DLC全部配信終わったみたいだから戻ってきたけど
    なんか一気に違うゲームみたいになったな
    コンテンツ増えすぎて何から手を付ければいいのやら

    1. 名無しのゲーマー さん:

      その時のスキルやレベルから(LV80UPが付いてくれば巫女1まではサクサク進むんでないかな)見ると現在のコンテンツは高レベル向けになってるのメインシナリオを順次進めるのが良いかと・・・

  100. 名無しのゲーマー さん:

    金木犀と青薔薇の二刀流でダブルリリースリコネクションってできますか?

    1. 名無しのゲーマー さん:

      出来ません、片手剣ソードスキルなので二刀流だと表示すら無くなる。

      1. 名無しのゲーマー さん:

        もっとロマンが欲しかった……

        1. 名無しのゲーマー さん:

          うむ。出来ないと答えた後、アニメで二本剣持ってSSCを片手剣ソードスキル使っていたのに、二刀流だと片手剣ソードスキル使えないのはなぁと思っていた。

          1. 名無しのゲーマー さん:

            まあそこまで忠実にすると強すぎるからできないようにしてるだろう

          2. 名無しのゲーマー さん:

            アニメってあれは二刀流スキル存在してないのと片手剣スキル交互に使い技巧硬直をスキルの自動動作で上書きしてキャンセルしてるのであって分類状は片手剣二つ持ち
            二刀流は不安定要因排除関係でaloには実装されてないしそう言う意味でも原作とも別物

最新あったコメント

ソードアートオンライン ホロウリアリゼーション攻略 [SAOHR] の最新記事

MENU