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荒らしが湧いたのでコメント停止していましたが開放しました。
デュアルアームズについてですが、威力と装弾数が上がるのは確かですが、片方はメモリーチップの効果が乗らないと言う事を聞きました。(ゲームバランスの関係もありますが)
これでは何のためにデュアルアームズにしたのかがわかりません。
もしかして、デュアルアームズはあまり意味がない?
それとも、デュアルアームズに向いている武器はどれ?
ちなみに私はデュアルアームズをよく使っています。(動画ではハンドガンをデュアルアームズにしていないものが多いです)
デュアルは単純に素の武器攻撃力が倍になってDPSもあがるので要求ステータスが高くてもする価値はあると思いますが…デュアルに向いているのはHG以外の出来る武器全部です。
木主さんが実際に試してみて火力が変わらないと感じたならしなければ良いのではないでしょうか?
なんでも試して実際に体感しないと分からない事もありますよ?
HGは通常攻撃よりクイックショット運用する方が多いのでリロード時間がコンマ何秒か早い為、デュアルにはしない方が有利です。
横から失礼するが補足するとHGでリロキャンクイショやるときはデュアルだと出来ないからシングルが多いです
いや出来るだろ
デュアルハンドガンでもクイショキャンセルは出来るぞ。私がオ〇ロットごっこで黒猫二丁持ちでクイショキャンセルしたことある。
デュアルにする分のステが無駄だからみんなしないだけだ。
エイム練習におすすめのオンライン共闘ってありますでしょうか?
フレンドからは「ブリューナク2がおすすめ」って言われましたけど。
あそこもいいんじゃない?
EXの遺跡と試練のやつとか。
ハイディング3や4使用して、敵を一体ずつ弱点狙ってやる、あとハイディング使用せず敢えて敵に気づかせてから動いてる状態を狙うのもあり。
今武器厳選してて思ったんだけど、
4人中3人がluk255で自分がluk80
3人のアクセにレアドロ7%前後の物を2個ずつ、1人は無し
これでレジェンダリがそこそこ落ちるのに何故か
全員luk255、全員アクセにレアドロ2個ずつ付けたら
全然レジェンダリが出なくなった
あんまりlukとレアドロ積み過ぎない方が良いのかな?
確率論ですからね・・・100%にはならないけど0%でもない。
自分ドロ狙いステータスとか専用でな作ってはないですけどステータスのLUKは自分とアファシスは150で設定してます。他のメンバーは勝手に255になってるサポートキャラ連れて行ってます。
今のゲームバージョンでアクセサリーにLUK30 レアドロ率7.45%というセット物がPT分出来る様になったので4個装備してるくらいでヤッパリ運次第ではないですかね。
現在の連休中に合わせて初めてブルーローズ掘ってみようと思いやってみたらレジェンド一発引きのそれなりに使えるメモリー武器を貰いました。
固定メモりー 弱点 対機械 クリダメ 武器力
交換メモリー 物理 クリ率 オートリロ 体力M
この前にやっていたオーディナルとか雪原での武器掘りはそれなりに時間かけています。
LUK1でも出るときゃ出る
最大でもでないときゃ出ない
最終的には己のリアルラックだべさ
ラックは泥率だからエネミーがボスみたいな確定泥なら効果無いと思う。レア泥はチップ数に補正かけてるだけと思われる。
私はレア率34%と23%奴を8個付けてますこれのおかげでブルーローズ[青薔薇]ロンスト4の厳選30分で終わりました。レア率高いのと低いのでは格が違いすぎる
レベル210~かなり上げるの辛い私のレベルは215早いのかわからない。使ってる武器青薔薇Mr3 月光3やっぱり青薔薇強い火力バフと勲章ありで弱点
ダメ5万~9万位いく
獲得経験値の件ですが、ロストゲートのレベル190台のブラッディブッチャーの経験値が10万台に対して、レベル140台のハニカムメイカーの経験値が13万台で、あれだけのレベルがあるにもかかわらず経験値が一部のネームドエネミーよりも少ないと言う少し妙な点があります。
ちなみにアイシクルプリズンのレベル240台のブラッディブッチャーの経験値はハニカムメイカーと同じく13万台でした。
月光厳選の時にホークアイが役に立ったよ
部屋内の敵数を目視せずに確認できるから、部屋に近づいて金ドローンがいなかったら即ファストトラベルでちょっとだけ時短になった
ホークアイはBOBの時にサテライトと同じように使える。グランドマスターでマップが広くなるほど有用性が増す。
steam版のオンラインの話だけど、どうやら部屋主のPCスペックが不足してるとゴムバンドが激しくなるようだ
このゲーム異様に重いんだよ!
本当にどうでもいい小ネタなんだが、ホーム拡張後の部屋のキッチンのコンロの鍋の中身が異様にマズそう
テーブルの上のローストチキンやサラダ、チーズケーキなんかはすごいおいしそうなのに…
見てきたけど、カレーなのか何かの煮込みなのかわからない・・・打ち上げパーティだとキノコとか入ってなかった?
中国人チーター率より圧倒的に高い日本人グリッチャー率・・・
どないなっとんねん
steam版は日本人が少ないこともあってフレンドできへんし
もう既に知っている人もいるかもだが、この雑談に書いとくわ。
フェイタルバレット8月のアップデートと今後のアップデートその他の速報ならぬ遅報。
以下とあるゲーム実況者からの情報。(信憑性は不明)
①フェイタルバレット8月のアップデート予定日は8月22日
②今後のアップデートに関して、今後もアップデートは少なくとも新作発売までは続ける、やるとのこと。
③新ストーリーを追加予定(ただし、どういった形で追加するのかは今のところ不明、アップデートなのかDLCなのか)
備考:以上の3点はPS4のみの話なのかスイッチのみの話なのか、共通なのか、それも不明。まあおそらく共通だとは思うが…
↑追伸
このとあるゲーム実況者についてだが、かなりソードアートオンラインシリーズに精通というか貢献している方っぽいのでわりと信憑性は高いかと。まあ、わからんが。
アップデート他詳細は上またはググってくださいませ。
ゲーム攻略会議で二見Pから正式発表されましたね。
アップデートは8月22日、全プラットホーム共通らしいです。
あわせて冬のアップデートで追加ストーリーも予定しているそうです。
また新作リコリスでユージオ生存ルート、新ヒロインメディナがオリジナルで追加されるそうです。vcの岡崎さんは転スラの人みたい。
正直ここまでアップデート続けてくれるとは思わんかった
素直に嬉しいしありがたいわ…
これはグッドニュース。新作も楽しみですが、FBは長く遊びたいゲームです。
ようやく情報が・・・長かった
新作は恐らく別のSAOタイトルだと思うが、新作が出るまでFBの
アプデ続くのは嬉しい。ネタ武器とか追加して欲しいなー
恐らくも何もリコリスはアリシゼーション編のゲーム版なのだが……
sao fb 以外のsaoシリーズ知らないんじゃないかな?自分もsao fb がsteamのストアの評価読んで購入したから他のシリーズはよく分からん。それでも関係なくsao fb は楽しめてる。
アプデ続いてくれるの嬉しいけどFBの直接の続編もほしい
新ストーリーは嬉しい!ニューゲームしなくてよかった~
希望としてはFB続編新作(引継ぎ化)だともっと嬉しいですが
なおエクストリームは雑魚いので暫くしないと思われ
潜在能力解放チップ。各DLC裏ボス(スノーストームクイーンは裏からも)から落ちるみたい。グリモドゥーム乱獲すれば簡単に貯まるから、すぐ終わりそう。
グリモドゥームからも落ちるのかw
稼ぎ放題じゃんw
確率ドロップみたいで、これ、アクセのレアドロ付けたら確率良くなったりするかな?
ちなみに月光限界まで上げたんだけど39しか威力上がらなかった(汗)
グリモドゥームだとあまりにもアレなので、マカイ兄弟で確率2倍、さらにデュアルリングも掘るのが効率的で良いかも…
アクセの強化に忍者の素材死ぬ程注ぎ込まなきゃだからそれ考えると確かにマカイ狩りがいいかも……
グリモドゥームはブレファイ4落とすだけだし……
潜在能力開放の上限が回数なのか数値なのかも気になるところだな。
おそらく、数値上限式かと
倉庫に突っ込んである武器の強化回数に差がありすぎる物があって、気になったので計算したところ、残り強化回数が多い物を強化していくと少ない物と同じ攻撃力になる結果となりました
試しに、店売りのランク6コモン武器SPBNightSkyMk2++を1本ずつ、計5本買い強化上限を確認したら、どの威力上限値も同じになる強化回数でした
グリムからドロップの件はガセネタでOK?
どうなんやろ。
とりあえずマカイからのドロップは確認済み
普通にグリムでも落ちるぞ
体感3割くらいかな
あれ、全盛期ブレファ復活する奴…?
うーん、どうなんだろ。
武器によって強化回数決まってるからそこまで劇的な進化はしないんじゃないかな
つまりこれうっかりバレルコロンだけ切らしても理想チップならゴリ押し可能か
アイテムドロップ率アップで確率上がるかな?
BoBグランドマスタークラスやってきたけどすげえ歯応えあるなこれ。
ドロップ品もエピック以上確定だし、今まで厳選が地獄だった東西とhelicalのmk4も確定ドロ。
難易度に見合った報酬がきっちり手に入るから何度でもやれるわ
ガトリング持ちが害悪すぎる
ヒートディスチャージor重力を2,3秒おきに打ってきて笑ったわ
ダンマルやゆるふわぞうさんはまだいいけどリエーブルはアカン。
あとフカ次郎、てめーもだ
てか、奴らガンガンウエポンアーツぶちかましてくんだけど
初戦にプレミアにワンパンされたときは何事!?て思った
新共闘で時間の掛かり具合図るためにソロで一通りやってクリアはしたけど、個人的にα・γよりβが結構やりにくい気がする。ボスよりもやはりヒューマノイドやらディリンクエントに時間掛けてしまいがちになるし。
パーティーならやはりと言えるほどタイムは10分以内に収まるけど、ソロだと自分の場合は現状でも3つとも10分以上20分未満が限界になってしまう。
しかし、実に面白くてやりがいある・・・。
新共闘からは、なにのタイプZが落ちるんですか?
今回だとスナイパーのティアマト、サブマシのパタシアム、アサルトのレイピア、ショットガンのヴァルキリーかな
情報ありがとうございます。
グランドマスター、レイピアとカゲミツのType-Zは出るんだが残りを全く見かけない……
流石にこの二本だけしか手に入らないなんてことはないよな……?
あとロンストも。他にもあるかな?
こちらに書かせてもらいます。ヴァルキリー確認。
威力3352 STR118 DEX63
ヴァルキリーZ、最大強化で5000越えで、クリ率の低さは据え置き。
ゴッドブレスが連射できるようになったか。
とりあえずBoBグランドマスターはやばいね
・ウイルス、スキフリは少なくとも半数近くの敵が持ってる
・ヘッショ率向上、賞金首勢はデュアルアームズに変更され火力増
・ディスチャージ、重力のリキャストはほぼ無い(連発してくる)
・敵体力はマスターの倍以上に増加 等々…
個人的にはショットガン持ちがヤバい、ほぼ確実にヘッショを連射で抜いてくる上当然即死回避が効かないし…
アーツはプレイヤー用に温存して待っていますよね。
あとアスナさんがハイパーセンス持っているのは驚いた。アスナさん弾道予測を予測出来るの?ってw
あれはヤバいですね。ソードはスキフリでどうにかできるとしてスナ持ちはほぼワンパン、ガトリング持ちは威力強いしディスチャージでクリティカルワンパン、とにかく気持ち悪くなるんで覚悟必要です。
勝てる確率は50%ぐらいで、勝敗はほぼ運です。あ、上のコメントの続きです。
イージーvit agi振りロンスト2300でレアドロフレに積めば効率いいよ
新共闘ちと難し過ぎじゃないか?
リエーブル硬すぎるだろw
ビーコンを頭に打ち込んで、青薔薇でなんとか削ってみた。ほかに有効な手段はあるかな?コキュートスを画面内に捉えてないと轢き殺される。
こっちのリエーブルもヒートディスチャージのクリでワンパン。
リエーブルのディスチャージはスキフリ弾で封印できる。
ただ、無駄に硬いわ動きまくるわ殺人ベイブレードが暴れまくるわでメチャクチャ倒し辛い。
スキフリ弾撃ち込んで行動に制限かけたら先にニフタを仕留めておいたほうが楽。
というか正直これクリアするくらいならBoBs回したほうが気が楽。
フレンドもタイプZを装備していた。クレハがデネブ、シノンがティアマト、リエーブルがパンデモニウム 。キリトやアスナも持つかと期待したが据え置きだった。後地味に嬉しいのがフィリアのガードエリアが3→4になっていた。
↑レベル300になった時点での話。
ティアマトType-Z、どれだけの攻撃力あるの?
フル改造のマーク3を大きく超える、素で9千オーバー。
ブレイクスルー4死んだわwww
ちなみにタイプZをドロップするのはリエーブルだけですか?
他のキャラの攻撃力も比較にならない程強化されており、誰かのガトリングのヒート・ディスチャージ弾で即死しました。(おそらくリエーブル)
キリトはどれくらい強く、シノンのスナイパーライフルもどれだけ強いのですか?
タイプZのレアリティは最低でもエピック以上でしょうか?
エピック以上は確定だねカミゲツType-Zはキリトとユージオかな?まぁ多分最後のステージまで行って全員倒せばどいつかはType-Z落ちると思う自分はカミゲツとヴァルキリーType-Z落ちたよ
ブレイクスルー4 はシノンの武器メモリに献上した!
キリトの武器が据え置きだって?
キリトが操作可能になるキリトモードの事をよく考えてごらん?
Type-Z武器はパンデモニウムを除いて既存の武器を上回る攻撃力を有している。
キリトの持つ武器がType-Zに変わり、攻撃力とクリティカルヒットダメージが上昇し、それで強くなりすぎたら死銃とか本編のボスとかが簡単に倒せてしまい、ゲームバランスが崩壊します。
それが理由でキリトの武器が変わらなかったと推測されます。
ふぅ~何とかグラマスクリアカミゲツType-Zでたこれ厳選大変だね
BoBグランドマスターのリエーブルからPちゃんType-Z確認しました
これリエーブルはワンチャン全種類落とす可能性がある…?
ロンストも確認しました。これ決勝まで行けたらやられる前に真っ先にリエーブル行くのがよさそうですね
パンデモzと新しいz落としてた、イージーにすれば楽だよ普通にレジェ落ちるし
え!?イージーにすれば楽なの!?
イージーにしてグランドマスタークラスでもダメージは減ったのだろうか?
それは本当なのだろうか?
どれくらい楽だったの?
結構、ガセ情報混じってるな。イージーだと共闘が楽とか、限界突破アイテムがグリムからドロップするとか。
確定じゃないけどグリムからもドロップするみたい。
DLCのボス、裏ボス両方から落ちるようです
誰も共闘が楽になるなんていってなくね?ちゃんと読もうな。
エクストリームだと射撃精度が高くなるから厳しいって話じゃないの?
情報が錯綜してるので個人的に確認したことをまとめとく
BoBS(グラマス)は難易度イージーで非常に簡単になり、ランク11武器もドロップ。
また、リエーブルから新種のType-Zがドロップすることもある。
リエーブル自体は最終ステージのみに出現し、確定ではない
なので、新種を狙う場合はホークアイを使用して、いることを確認してから戦闘を開始するといい。いない場合はリタイアで。
クラレンス(抽選かも)はレイピアType-Z、キリト/ユージオからはカゲミツType-Z、アリスからはドウジキリヤスツナF6改がドロップ。
その他のType-Zはリエーブルからしかドロップを確認していないので、もし他に落とした奴がいたら教えてほしい。
私はイージでも下手すると死ぬので注意自分が使っているアクセ対人物理近接光学全部18%
の防御アクセで挑んでかなり楽になった武器は青薔薇とロンストType-Zで行きましたこの編成で10回中1死んだけでグラマスクリア出来たまぁこの話は無視して結構です
ナイス情報、ご情報とかいってるやついたけどイージーにすると楽だよな。同じステータス同じ敵相手に棒立ちしてもイージーじゃ全く死なないし間違いないな
EASYにすると簡単なのは間違いないようですが、レジェンダリーの泥率に変化などはあるのでしょうか。一応EASYでもType-Zのレジェ品が落ちることは確認済です(リエーブルからティアマト落ちました)が、EASYで回してるとEpicばっかり落ちてストレージが真っ黄色に染まるのでEXだとその辺マシになってるのかが気になります。
難易度高い方がより高いレアリティが出やすい
てのは、あると思う
実際、マスタークラスをEASYとEXTREAMそれぞれやってみたらEASYの方が青いの落ちる率高かった
間をとってノーマルにしたら?
でもBOBグラマスで難易度がイージーでもノーマルでもランク11のTYPE-Z武器とかが手に入るなら厳選自体は楽かもね。
月光厳選、青薔薇厳選とか今までの共闘やるのと比べればね…うん。
このBOBグラマス難易度イージーまたはノーマルでランク11TYPE-Z武器とかが落ちるのが仕様なのかバグなのかわかんないけど、もしかしたらバグとかの可能性も考えて新しいアップデートとか来る前に早めに厳選とかしといたほうがいいかもな。まあ、おそらく仕様だとは思うが…でもわからんからな。
マスタークラスの時からやってたから大丈夫だ問題ない。
レイピア
ロンスト
カミゲツ
ヴァルキリー
ティアマト
Type-Z【レジェンダリー】たちの厳選終わったグラマス87回で終わった疲れたとりあいず寝ようおやす~~み
どっかで読んだような気がするのですが、難易度変更で変動するレアアイテムドロップ率というのはドロップするアイテムがEpic以上になる確率というものだった気がします。もしそうだったら、確定泥かつEpic以上確定であるグランドマスターでは難易度は影響しないということになりそうですね。
難易度下げると弱くなると思う。下げてなおエピック以上確定だから楽楽ですよ
難易度下げたら弱くなりました。
これによりグランドマスターランクが楽になりました。
誰か教えてください。カゲミツTypeZの厳選するなら、どのクエストがいいですか?
特別な招待状をクリアできる腕前があるならαを回せばおk。
あと一応BoBの光剣ドロする相手から手に入ることもある(ユージオとあと1人誰かからドロップ確認)
285lvα今回のアプデででたグラマスステージ4ので出るがグラマスおすすめできない厳選したいならα行くことをお勧めする私はグラマスでしますけどね
そう言えばGDMでロンストType-Z落とすキャラって誰ですか教えて下さい
グラマスって誰からロンストType-Z落ちますか
BoBのリエーブルの初期リスポーン位置が分からん……
それさえ掴めれば誰かに殺される前に見つけ出せるんだが……
今やったらいなかったので必ず出現するわけではなさそうですね…
プレイヤー初期位置:忘却の森FS-451で忘却の神殿に直進する道中というか、そのちょうど真ん中あたりにいました。1回しか見てないので確定かはわかりませんが
グラマス難すぎ 敵の体力多すぎなのとガトリングがやばすぎて、10回くらいやって2回しかクリアできんわ
BoBグランドマスター3回戦のクラレンスからレイピアType-Zのドロップ確認しました。
グラマス30回クリアまじできついレジェンダリーこない【Type-Z】きたType-Z
一様いっと来ますねロンストType-ZカミゲツType-ZヴァルキリーType-ZレイピアType-ZあとランチャーType-Z【レジェンダリー来なすぎて心折れそう】
もちつけ
ぺったんぺったんぺったんたん
獲得賞金報酬で、ロンストZのど偉いの来たんだが・・
後、サークレットでメモリかなり良いのも・・
ロンストType-Zを求めて招待状αを周回する時代は終わりましたね。
これからは獲得賞金1億6000万を目指してひたすらネームド狩りの時代です。
しかしメモリをどうするか。
理想メモリの内5つ、武器、物理、弱点、クリ率、クリダメが揃っている。
残りは対人、射程距離、状態異常蓄積なんだか、対人戦で輝く仕様。
新しい招待状用に体力、対機械をつけるか迷うな。
BOBで隠密は効果ありますか?3回戦でバフかけられずに5人ぐらいから狙われて死んだんですが。
ハイディング4でメタマテリアル光歪曲迷彩使ってもダメだった。プレイヤーの感知能力高すぎるね。
3回戦はいくつかあるスタート位置のうち中央スタートだと最速で迷彩使ってもダインにバレて滅多打ちになる、ほんとあの沸き位置はクソ…
それ以外なら始まってすぐ迷彩使えば大抵は見つからなくて済むはず
どんだけ相手の感知能力とかのスキル高いんだよwww
メタマテリアル光歪曲迷彩すらもホークアイなしで感知できる奴、まさに超能力者www
typeZ落とすやつはtypeZの銃を使っているように見えたけど気のせいか?
BoBグラマスでアリスの光剣[ドウジキリヤスツナF6改]を入手出来ました。アリスからのドロップです。
今までもどこかで入手できたんでしょうか…?確か入手できないと聞いていたので、書かせてもらいました。
グランドマスターの証、どこで使われるの?
ちなみにイージーにしても与えられるダメージこそ変わりませんでしたが、受けるダメージは大きく軽減され、レジェンダリーも普通に出ました。
しかし、それでも油断は禁物です。何しろスキルフリーズ弾やウイルス弾なども飛び交うグランドマスタークラスだからです。
イージーにしてもリエーブルはどうでした?相変わらず一撃で死にました?
スキフリ撃ったら動かなかったからロンストで成仏してもらった。その他同じようなキャラが数名いたのでHSで処理。あとType-Zを持っているやつ数名いて新アサルト持ちは対人38.25物理38.25VIT255+32最大値29.50のステでも通常で1600ぐらいくらった。リエーブルの攻撃は上記のことからわからん。(EASYで)
新タイプZ武器の使用感は如何でしょうか?私には難しくて気長に集めていく他なさそうです。ヴァルキリーが5000、ティアマトが1万を超えるなど聞こえてきますが、装備したらグランドマスターや新招待状は攻略しやすくなるでしょうか?
ロンストtypeZがまだ輝いてる、新武器はなんとも言えない
新共闘はリエーブルからのメッセージ見るためにいった感じw
ヴァルキリーが早々に手に入ったのでコメント。他は未入手。正直フルオートAR(青薔薇など)の方が安定してエネミー処理ができている気がする。BOBGMで使えると思ったが、敵の攻撃が精度威力共に高く突撃するとヘッドショットのマトになってしまう、招待状も同様。ペイルライダーさん並みの機動力(テク)があれば近接最強なんだろう。ダッシュアタックなどの武器スキルを鍛えてなかったのでそちらは未検証。
褒賞ロンストは2つ以外は理想的なチップで、さらに鍛治限界よりも10%ほど高い数値。件の2つのちチップは射程距離アップと状態異常蓄積アップで即体力上限と対機械に変えようと思ったが、意外とこの2つ役に立つ。射程が30位になるのでARの感覚の距離でクイックショットできるし、招待状では電磁スタン弾が良く効くのでスタンさせやすい。割とこのまま使うのもアリかもしれない。
レイピアは青薔薇とタメはれると思う、要求ステータスはstrが青薔薇の方が低いしクリティカルもあるから青薔薇の方を使うかも。そもそもアサルトは雑魚処理ぐらいにしか使わないから好きな方をどうぞって感じ
マスケティアァァァァアアアア!!!
急にどうした
落ち着けよ、あまり触れられないがあの衣装は良いな。
おおかたBoBでマスケティアさんにスキフリ撃たれた結果敗北したとかそんなとこでしょうね。いいおっぱいしてるので許してあげましょう。
イージーでスタン受けて嬲られた
一発ずつ確かめるように撃ち込んでくる辺り相当どS
イージーと言えど決して侮ってはならない。
繰り返し言うけれど、グランドマスタークラスはスキルフリーズ弾やウイルス弾が飛び交う試合ですから。
ついに分かったぞ。
Type-Zは必ずドロップし、ドロップするエネミーはクラレンスとユージオであり、残りはリエーブルからドロップする事がわかりました。(ヴァルキリーをドロップしました)
情報あざす自分がリエーブルからドロップしたのパンデモだったので誰からヴァルキリードロップするか知りたかったんです助かりました。
武器潜在能力開放、これバレルコロン切らした状態で入手してしまった武器の攻撃力を最大値のやつと同じにできるのほんと有難い。
そうなんですか❗
必要なチップはDLCの裏ボスから入手できるよ。
コキュートス・ニフタならイージーでもほぼ確定で1つドロップするから要求数はともかく簡単に手に入れることができる
新招待状クリアでも二個しか貰えないから、こっちで稼いだ方が楽ね。褒賞武器をこれでマックスまで上げられるわけか。
チップ集めならマカイ兄弟を周回するのがおすすめです。EXならそれぞれ2個ずつ落とします。脳死で周回するならガトリングが良いとか
マカイ個人的に苦手だあ……
イージーで二個落とせやこらあ……
脳死ならガトリングで神殿のグリモドゥーム
数を稼ぐならなら魔窟のマカイ兄弟
マカイ兄弟にしても、フルオートでヒャッハーしてるだけで十分勝てるけどね
フィリア連れてマカイ行くと楽
↑イーグルビーコンを使ってくれるから?
シノンでもいいかな。
プレミアの依頼クエスト受けてイツキつれてけばイーグルだけでなく、報酬にコアが追加
クリアしたら受け直さないとだけどね!
フィリアだとLUK高いからそれも良い点かと。チップは確定泥じゃないからLUKの影響かなりでかい
グランドマスターもイージーでヌルゲーかつtypeZ掘れる、潜在解放も数秒で死ぬグリモが落とす
EX共闘の存在意義がマジで無くなったな
というか新共闘が難し過ぎてやってらんない
あれ?難易度イージーでもtypeZ落とすの!?
イージーだとランク8以上の武器でないとばかり思ってて損してたわ…。
レベル上げとアクセ集めTYPE-Z入手前なら意外と強武器集め、ある程度のお金稼ぎ全てを兼ね備えてるかはわかんないけどなかなか効率的な色々最速な方法見つけた。もしかしたら知ってる人もいて以前にも書いてあるかもだけど一応、簡単に自分もここ書いておくわ。
※準備するもの等、連れていくフレンドNPC等
①雪原の歌姫をクリアした人向けのレベル
②自分自身の中で強化した強めの月光か青薔薇(他の武器でもいいかもだが、フルオートで強いものを推奨)
③アクセは主人公に回復系を出来れば二つ。アファシスに回復系とレアドロとアイテムドロと経験値を最低一つはつける。
④フレンドNPCはアリスとサチ。彼女達にはアクセ経験値をそれぞれに二つ、つける。
⑤サブクエストの『雪原の怪物の討伐』と他のクエストを受注
⑥ホワイトフロンティアのフィールドでSBCアーベント付近にファストトラベル
あとは全ての怪物を倒すまでもしくは弾切れまでホワイトフロンティア内ぐるぐると回るだけ。
結構な勢いでレベル上がる等あるのでまだ最大レベルに言ってない人とか入れば…もし、よければやってみて。
アリスとサチなのは理由あるんですか?
サブクエにはそれぞれ特定のキャラを連れていくことで追加報酬がもらえるんだけど、雪原の怪物の討伐ではアリスとサチを連れていくことで大量の経験値が貰える。
アプデ来るまでまさにコレやってたわ
経験値20%前後アクセサリー全部埋めすればフィールド一周するだけで5LVずつ上がるw
スナイピングバタフライが凄いじゃまだが
BoBグラマス、だいぶ情報出てきましたが相変わらずType-Zのドロップは一部のキャラに限られてるみたいですね。この感じだと、難易度EASYにして、決勝まで行ったらホークアイでリエーブルの存在を確認し、いなかったら即リタイア、いたら倒してリタイアという風にするのが一番効率良さそうですね。カゲミツが欲しいなら追加でキリトとユージオも倒す。HPバーが2本あるシキはアイテム4つドロップするようですがType-Zを落とすかはわかりません。
シキはType-Zを落としません。
落とすのは ブレイクスルー4、ブレイブファイア4、プロキオンSL4+、レイピアMk4+の4種類で1度に4つドロップします。
カゲミツについてはキリトからは落とさず、ユージオからドロップします。
景光Type-ZはEugeoから、レイピアType-ZはClarenceから、その他はLievreから確定で落とすっぽい。パーティーメンバーのType-Z持っているやつからそれぞれのType-Z(Sinon,Kurehaからなど)を落とすことはなかった。LLENNちゃんからP90Type-Zを落としたという情報を聞いたが、上記のように確定で落とすことから、P90Type-ZはLievreから落としたのではないかと推測する。(20回調べた結果)
グラマス勝てん…。みんなどんな構成で行ってる?出来れば装備とか詳しく教えて欲しい…
俺は月光デュアルとGLninja(キリト用、爆風ならなんでもおk
ステは上から132-255-231-255-162で余りLUK
アクセは9000万の賞金アクセと自動回復最大HP物理防御DEX
スキルは月光にウイルス4、スキフリ4、ヒューマンフォートレス1、シールドマトリックス2
もう一方にマイトエリア4、ガードエリア4、ホークアイ、ガードブレイク弾4
ガジェットは回復キット2と状態異常キット2は必ず持つ
楽だからEASYで回ってるけどEXでもクリアできる
立ち回りとしては、開幕で即エリア弾2種とキット2種使う、重力弾持ちとスキフリ持ちの相手には最優先でスキフリ入れる、スキフリ食らったら逃げる、敵に囲まれたらシールドマトリクスで回復、ゴリ押しはせずにHPを高く保つなど。
私の場合はロンストtype-Zと月光デュアルかな…
アクセサリーはリチャージ時間-付きならなんでもいい感じです
ステータスはDEXとLUKを最大まで上げて、残りはスキルに合わせて調整します
スキル構成として
(ハンドガン)
クイックショット4
クイックショット3
ウイルス弾4
ハイパーセンス
(マシンガン)
ヒーリングエリア弾4
サジエスチョン3
マイトエリア弾4
ガードエリア弾4
立ち回りは他の人と似たような感じですが、運良く頭を狙えれば相手を速攻で倒せる感じです
easyなら通用しましたが、エクストリームは難しいかも…
私は月光3++デュアルロンストType-Z ステータスS132v200I221A120D255L255 アクセ完全防御 スキルロンストウイルス4~3シーマト2スピード3月光マイト4ガード3ハイセンヒールエリ3 ガジェットカバー状態2緊急2電トラップ これで高速周回しているよ
まの開けかたミスったすみません
自分はこの前やっとこ勝てましたが、これまでに育てていた対人強化型月光ではなく、賞金報酬で手に入れたばかりのパンドラ-87Mk2レジェンド未改造を使いました
正直、ムムムな心持ちです
私はARninja・MTX・レイピアT-Z・青薔薇(×2)のどれかとカゲミツt-z(G&S)です。
アクセは最大まで強化した自動回復・リチャージ・移動速度が2つと後は即死回避とDEX+。
ステータスはSTRとDEXが255で後はG・Mエリア弾・Aフォーム・Hフォート4が覚えられない位でスキルは使う気にならないヘイト上昇系とガジェット系以外は一通り網羅しています。
スキルはARの方はSホイール(4)・ウィルス(4)・Sフリーズ(4)・ヴァニタス(4)。
G&SはWサーキュラー(4)・Sスプラッシュ(4)・Sバリア(4)・青嵐裂破。
ARを使用する際はフリーズ→ウィルスを決めたら頭を撃って素早く処理。ソレが不可能な場合は距離を放します。
G&Sでは青嵐→Sスプラッシュ。カゲミツt-zはcriダメージが異常なほど高いので一発のダメージが低いSスプラッシュでも3~4回criが出れば排除可能です。Wサーキュラーは攻撃というよりも移動手段として使用する方が多いです。
みんなtypeZの話で入りにくいんだけど言わせてくれ…………クラインはやっぱいろんな意味でイケメンだと思うんだよ!
このフェイタルバレットでのクラインイベントは、それこそ変態極まりない感じでtypeBちゃんに告白イベント、キリの字ばっかりモテやがってイベントとかいう残念イベントしかないんだよね。
クライン検索すればわかるけど相当できた人間だし、まぁイケメンだしなんでこんなハブられるんだろうなと…。
かわいそうじゃねぇか!!俺が女の子だったら間違いなく好きになる!
以上クライン兄貴ファンからでした!
いい忘れた……みんな、せめてクラインを共闘に連れてってやってくれよな
クラインめっちゃ良い奴だよな。友達になりたい。
多少残念な辺り好感がモテるクライン…やはり良いわ
エイジとかいう逆恨み野郎に自分も全治数週間の傷を負わされ、大事なPTメンもあそこまでやられたのに、全てをお咎めなしで許すぐう聖人クライン
クラインはモテないからいいっていうのもないかい?これがモテモテの優柔不断野郎だったら、微妙じゃない。と、言いつつも一人くらいクライン好きな女の子いてもいいと思うけどね。いっそ、クラインで劇場版作ってもいいんじゃないかな。
うちのクラインおそらく大気圏離脱しちゃったっぽいんで…
クラインに連絡先(?)をあげたスクルドさんのことも思い出してあげてください……
スクルドの正体がデカイおっさんじゃなかろうな、、
それスクルドちゃう。
フレイヤさんや
スクルドさんも、あの一族じゃろ。
フレイヤさんがおっさんになったのは単にトールが嫁の格好して囮になってただけや。
だからスクルドさんまでおっさんになることはないんや
了解した。じゃあスクルドさんは、可愛い女の子(で、クラインのヒロイン候補)でいいかな。
それでええんやで。
しかしこう見るとクラインさんやたらNPCに好かれるなあ。
SAO時代からDEXを高く要求して来る武器を使ってたんだっけクライン。
つまりは技巧派。
あれ、そういえば別ゲーに中の人は同じだけど青コートの刀の達人が…。
ダァーイ
諏訪部さん刀使いキャラと縁があるからなあ……
某ムラサマエッジの使い手も諏訪部さんだし……
諏訪部さんじゃねえ平田さんや……
なんで間違えたんやろか……
よかったな早めに気づいて。荒れるかもしれなかったゾ
いやほんとなんで間違えたか自分でも謎だわ……
ええんやで…
そう言えばMGRにもCV平田さんで刀使いのキャラがいたな、銃の射出機構を鞘に付けた赤い刀身の日本刀で高速抜刀術がかっこよかったから印象に残ってる
クラインさんは社会人だから、、、。リアルJKからすれば尊敬はしても
好きになるかは、、、。むしろこいつ仕事しないでとか、、、。
社会人とつきあうようなJKがVRMMOするかとか、、、。もうやめます。
ごめん。
そんなリアルがあってもええじゃないか。
クラインさんは多分リアルではもててる。でもゲームばっかして
そっちのメンテしてなさそう。ゲームの方はキリトさんが異常だから
しゃあない。
BoBでシキ殺したら、一度に4つの武器落としてワロタwww
お前ボーナスボックスかよ!
しかし、シキは体力ゲージが他のキャラと違って体力ゲージが2本www
確かにシキは少し面倒臭いからウイルス4撃って紅蓮咆哮参と月光で14秒位掛かるもう少し早く倒したい
対人でXM-8がめっちゃ強い
オートエイムでぶっぱしてもサークルが全然広がらんから、精密照準が困難な相手や状況にめっぽう強い
CyberMTX3のことでしょうか?
ゲーム内の名称で書かないとわからない人もいらっしゃるのでは
そうそれ
ゲーム内名称憶えてなくて、調べるのもめんどいから元ネタの名前書いた
すまんな
元ネタが好きなので使える幅が広がってありがたい。
アサルトはこれ一択だったが、レイピアZ追加のせいでレイピア一択になった、起訴
基礎火力で二倍近くの差をつけられているのにまだまだ頑張ってる青薔薇のことを忘れないであげてください
レイピアはあのマガジン不在のデザインが生理的に受け付けない…
なんかむずむずするというかイライラするというか…
アサルトは雑魚処理ぐらいにしか使わないしstr値が低い方を使うかな
AR青薔薇はクリティカルで20000以上でレイピアType-Zはある程度改造して通常ダメージ3500~6000でクリティカルで11000位だった。自分はレイピアType-Zは雑魚処理特化していると思う青薔薇はバランス型(火力型)でもあるからAR最高クラス級の武器青薔薇とレイピアType-Zかな
同意。雑魚処理はともかく小さい的を狙って打つ分には確かに使いやすい
と思う。
EX遺跡を守るもの2/2:59:13以上行かないソロじゃ流石にきついよな~4人でも2:48位だからどうしよう15分後やろう次はソロ2:53目指すぞ
BoBシミュレーションのグランドマスタークラスでリエーブル(クラレンスも含む)をいくら倒してもメモリーチップが6つしか出ず、7つ以上出てもクソメモリーチップ。
本当にどうなってるんだ?
チップ・コロンの存在意義はどうなったのやら。
チップ・コロンは全メモリーチップの付与率が平均化されるだけだから必ずしも良いものが出るとは限らないぞ。
下手するとつけてない時よりもゴミが出まくる時がある
コロン全部付けてるけど、チップだけは付けなくて良いかもね
未だに理想のアクセ出ないし
確かにね。
ちなみにチップ・コロンの効率的な消費方法は?
効率も何も、残り時間がなくなれば勝手に切れるものですし、逆に言えば時間が残ってるうちは絶対に切れませんし。フィールド出て放置とかそれくらいしかありませんよね。他のコロンも切れますが。
チップ・コロンはアクセサリー厳選には使えるから蜂周回やったらどう?
Type-Zシリーズ、どれもこれもぶっ壊れ性能なのにそれに喰らいつく月光、青薔薇、ブレファイ、紅蓮咆哮ってほんと異常なんやなって。
今回のアプデで、「高難度エクストラ共闘をクリアするとリエーブルからメールが届く」というものが追加されましたが、これは招待状&挑戦状全クリアで届くものと考えていいのでしょうか?
LV285招待状クリアの状態でアプデ、リエーブルから新招待状のメール受信し、
LV300招待状クリアで、お疲れ様メール受信しました。
bobグランドマスターで「屈み状態のとき、エネミーに感知されにくくなる」
が有効でした、感知された後もタゲが切れる様です。
2回戦目で隅に隠れてバフを使っていると2組のマシンガン持ちが重力弾で襲ってくるので(1人はsetugengaa)、囲まれると集中砲火を浴びて退場になることがあります。そこでこの情報を見て、アクセ(屈み状態のとき~)使い、しゃがんで隠れてみたが同様に襲われたけれど、使い方間違ってますか?
距離をとる必要はありますが、ある程度離れていれば明らかに
視認できる範囲でも全く気付かれない様です
周囲に他の敵がいない状態だと立ち上がった瞬間に捕捉されます
近付き過ぎても気づかれます。この効果に気づいたのが決勝戦なので
1~2回戦は試してません
ありがとうございます。たしかに二回戦の室内?は狭いので高すぎるかなとは思っていました。他の方法を考えます。
BoBグラマスでレンからパタシアムZ落ちないしキリトからアメノムラクモもしか落ちないんだが…落ちた人いるん?
パタシアムZはリエーブルで
カゲミツZはユージオじゃなかった?
レンからも、キリトからも、シノンからも、落ちないんだなこれが
三回戦のクラレンスからレイピア
決勝戦のユージオからカゲミツ
リエーブルからは各種Type-Z
自分もティアマト欲しくてBOBマラソンしてるんだけど落ちる気配が微塵もねぇっす
共闘やった方が早いんだろうけど、プレイスキルがヘボ過ぎて寄生みたいになりそうだから嫌なんだよね
チラ裏話ね
BoBグラマスエクストリームクリアやっとできてうれしい!って思ったけど、よく思い出したらガトリング焼夷弾持ち一切いなかったからクリアできたんだった・・・
なんか実力で勝てた気がしない・・・
超どうでもいいけど、おめでとう。
わかる!!
共闘のType-z武器はクエストによって出る出ないとかあるんかな?
αばっかり周回してるけどほとんどがヴァルキリーとレイピアで、デネブに関しては一度も見てない…
そもそもデネブは招待状で入手する武器で挑戦状では出なかったような
挑戦状αがヴァルキリー、レイピア βはパタシアム? γはティアマト?
招待状はよく分からん
何の為α β γ有るのそれぞれのクエスト出にくいの
出やすいのが変わるよ
返信するの忘れた
まいっか過ぎたこと悔いても変わりませんからね
アファシスが、光学のロケランType-Z買ってきた
・ゲームクリア後、アファシスがおこづかいで買ってくるアイテムを3個追加
と今回のアプデ情報の中にありました。もしかしたらあと2種類くらいType-Zあるかもしれないですね
Switch版試しに買ってやってはみたけど、クイキャンあれどうなってんの。
Rを2回押しでガジェット切り替えで、PS4みたいな早い連続押しみたいなことするとガジェットに切り替わってしまってできないから一定の速度でなら出来はするけど、たまに共闘でいる人のあの速度は何なの。
スイッチ版持ってないんですけど、キーコンフィグとかないんですか?
すんまそん、自己解決(汗)。忘れてくださぁぁい。
あ、わざわざコメさんくす。
実はシフト押しながらやればできたことに今更気づいた(汗)
あのさ、ふと思ってしまった。軽い気持ちで聞いてほしいんだが、今回のアプデと前回のアプデで追加されたTYPEーZ武器だけど、今はそこまで本気とか躍起とかになって厳選しなくていい気がしてきた。
確かにTYPEーZ武器は強いし最高だし、いいけどね。現状、共闘とBOBグランドマスターでしか手に入らない。グランドマスターをイージーにしてもドロップするからといっておいそれと簡単にはいかないしね。
それにTYPEーZ武器を入手出来るころにはTYPEーZよりは劣るけど強い武器もあるし、プレイヤースキルとかも多少は上がってきてるだろうし、TYPEーZ武器にはない魅力とかそれぞれの武器のメリットとかもあると思う。
冬のアップデートのストーリー追加予定がどういった形で実装されるのかは現状わからないけど、新作のリコリス発売まではアプデはやるとはいってるけど実質、冬のアップデートがおそらく最後のアプデとかだと思うから新ダンジョン追加はあり得てもTYPEーZ以外の新武器追加はないと思うんだよな。うん。
まあ、自分は共闘とかオンラインバトルとかはそこまで頻繁にやるやれるほうじゃないからのんびり楽しくBOBグランドマスターとかダンジョンとかで楽しく色々な武器を厳選しようかしらとふと、思いましたとさ。
軽いけど長いww
別に聞きたくないとは思うがSMGテクニカルVはいいぞーぅ
チップ最大強化で攻撃力1113!精度A!高精度弾を雑にばら撒くのは超得意!
基礎クリティカル率は5%、倍率は月光と同じ200%!768/rpmあるから結構割とクリが出る!
LUKを上げてよし、上げなくてもおっけー!ステータスを選ばないゾ!
要求Str88だし要求66で握れる月光でおk?今はそんな話ではない
次のアプデまで4か月くらい?あるからのんびりで良いと思いますよ。
楽しく遊べればオールオッケーでしょ
光学ガトリング、イイですわよ~
対機械特化させてマカイ兄弟デバフ撃ち込んでやるとオバヒゲージ満タン直前位で片方倒せて、数十秒程度で終わるから、潜在能力開放チップ集めの周回が捗る捗る
BoBシミュレーションのグランドマスタークラスに新たに登場したのはエイジ、ユナ、クラレンス、サチ、シャーリー、セブン、アリス、ユージオ、8種類のType-Zをドロップするリエーブル、そして武器を4つもドロップするボーナスエネミーのシキです。
ちなみにイツキ、ツェリスカ、サトライザー、黄昏デビルはいませんでした。
あんまり関係ないけど、サトライザー、原作ではハンドガンとナイフだけでBoB優勝してるんだけど、ヒーロークエストではSMGとティアマト装備になっている。もし原作寄りの装備になるんだったらどんなビルドになってたんだろうね。
全ステ315のガジェット攻撃力アップでナイフぶんぶん
全ステ315は無理。
そもそもアクセサリーは2つまでしか装備できず、アクセサリーを装備しても315にできるステータスの数は限られています。
もしかして、STR&DEXが315でさらにアクセサリーの「ガジェット攻撃力+」でナイフの攻撃力を強化してるのでは?
マジレスお疲れ様です。
Switchで先週始めたばかりの超初心者なのだが………
BoBシミュでType-Zって武器がでたのだがこれなんぞや?
Type-Zシリーズはリエーブルが改造、強化したという設定の武器で性能はぶっ壊れモノ
てか、Type-Zが落ちるのはグランドマスタークラスのはずだが、貴方様はレベルカンストでいらっしゃいますか?
ちょっと動揺してヘンな文になったスマン
具体的にType-Zの何が知りたいのですかな?
私はLv234ですね。
いや、名前が今までと命名法則違うし同ランクに同名武器が二つもあるなぁ、と。思った次第です。
なるほどです
上にも書いたようにType-Zシリーズはリエーブルが改造を施したという設定の武器
前回と今回のアップデートにて追加されたモノで、一種類につき一つType-Zがあります
ハンドガン ロングストロークType-Z
ショットガン ヴァルキリーType-Z
サブマシンガン SPBパタシアムType-Z
アサルトライフル SPBレイピアType-Z
スナイパー AMRティアマトType-Z
ガトリング パンデモニウムType-Z
ランチャー DenebKaitosType-Z
ソード カゲミツG9Type-Z
以上となります
これらの武器は基本的にぶっ壊れ性能ですが、オンライン共闘、BoBグランドマスタークラスでしか手に入らないため厳選が難しいモノとなっております
ふむふむ、ならレイピアType-Zのレジェは積極的に使おうかな
気が付いたらソードとアサルトのレジェType-Zが手元に……..
メモリも使い勝手良さそうだしこれが最終装備でいいのかな?
レジェGETおめでとうございます。一応ですが理想メモリーチップの組み合わせ書いておきますね。
共通必須:武器攻、物理攻、体力Max、クリヒットダメ
AR必須:弱点、対機械 AR選択:オートリロード、対生物、対人、クリ率
ソード必須…背後近接、クリ率 ソード選択:瀕死時、機械、生物、対人
また、このゲームにおいての最強装備はハンドガンと言われています。クイックショットをモーションキャンセルして撃つ、通称クイショキャンセルの火力の高さと、ウェポンアーツのスキルのクイックリチャージによる生存性の高さを併せ持っているからです。ですので現状で最終装備が何かと言われたら間違いなくロングストロークType-Z+何かとなるでしょう。
新しい4種のType-Z、グランドマスター以外でドロップするとしたら追加された新共闘? グランドマスター、イージーしかクリア出来てないから厳選厳しいし共闘でも落ちるなら共闘でやろうと思うんだけど。誰か教えてくれないだろうか。
新共闘で新しいTypeZ全て落ちるよ(αβγどれがどの武器が落ちやすいとかは分からない)
ただ、新共闘はこのゲームでの最難関コンテンツというのを忘れんようにな(野良やソロでで行くなら特に)
グラマスイージーなんかとは比べもんにならんくらい難しいぞ
既出かもしれないがフレから情報があったので提供。
UFGは意外と高威力(?)で硬すぎてNightSkyMK4+でも10ダメ前後しか入らないような硬いエネミーに対して300~500前後のダメージが出せたりする。武器が弱すぎる時に少しでも貢献する手段としてどうぞ。
スタンした一部のボスにUFG撃ったら素材がもぎ取れたとの事。共闘なら一人がやると全員取得扱いになった。
共闘をUFGだけで戦ってる動画だったかライブ配信だったかをやったYouTuberがいたっけな
パンデモニウム3+がパンデモニウムtype-Zより強いのだいいのか?これは!
火力だけでしょ? サークルの広がりも撃ち始めも重さもタイプzの方がいいはずだし
サークル安定チップつけて構え射撃するとかなり使える。威力1000の差はデカイ。
撃ち始めの遅さはどうしようもないからやっぱタイプzの方がいいな
パンデモIIIはType-Zよりもチップの自由さに劣るからなあ……
まあロマン武器としては非常に優秀だけど。
Zと比べると取り回しが劣悪なのと精度がかなり悪い(オートエイムはほぼ使い物にならん)から弱点の小さい的に当てるならZの方が強いかな、逆に的のデカイ敵なら火力面でIII+の方が強いな、まぁ要は使い分けだね
最近、steam版で共闘に参加したのですが、
アジアの方から「y jp?」「Are you Japanese?」とチャットが来たので、なんだか面倒なことになりそうだったので「no」と答えたら「ok」と返事がありその後はチャットも何事もなくいっしょに遊びました。もしイエスと答えていたらどうなったのか気になりました。
でも名前欄の右のほうに地域が表示されてるからバレてるんじゃ…
日韓中あたりはアジアとしか出てないんじゃないか。
マカイ兄弟について、カゲミツType-Zで攻撃したらとんでもないダメージを叩き出しましたwww
使用したメモリーチップは武器攻撃力+22.00%、物理攻撃力+29.50%、背後からの近接ダメージ+44.50%、体力MAX時ダメージ+29.50%、対機械ダメージ+29.50%、クリティカルヒットダメージは+44.50%、これでマカイ兄弟を攻撃したら普通に攻撃して10万以上、スキルを併用すると約80万以上までいった。
難易度はイージー?それともエクスト?
難易度はEXTREMEでやっています。
バフはアファシスが使用するマイト・エリア弾4、ガード・エリア弾4、ナノテックブースト弾4を使用し、デバフは自分で用意したアーマーブレイク弾3かアファシスのウイルス弾4を使用しています。
ちなみに近接特化キットは使用しませんでした。(使っていないのに約80万ぐらいのダメージが出た)
クエストとはプレミアの依頼の事ですか?強さはさほど変わりませんが?
クエストじゃなくてエクスト。
エクストリームを変なところで省略してるだけ
エクストを「クエスト」と勘違いしてしまいましたwww申し訳ございません。
ちなみにハカイムシャでもほぼ同様のダメージを叩き出しました。
場合によっては一撃で倒せます。
招待状挑戦状のラスボスどっちも氷ふってくるやつで死ぬんけどあれって光学ダメージ??
そもそもあれ自体にウイルスの効果あったはずだから当たったら防御力下がって逝く
くるなと判っている時はタイミング見てローリングで回避する。
後はシールドマトリックスで防ぐ位かな。
あれを何もしないで防ぐのはまず無理だと思った方がいい。
挑戦状ボスは特にシールドマトリクスあると安定します。たまにハイパーセンスも謎に貫通してくるので。
↑ハイセン貫通分かる。HGアーツあっても、メインサブ武器ごとにシールドマトリクス2.4をセットする方が安定すると思う。
↑↑ローリング回避というのは、移動+屈むで回転移動?それともスキルの回転リロードですか?
いいから走るんだよ!直線で走るとなんかいい感じに予測弾飛んでくるのでぐねぐね走ろうねせやね
コントローラー操作のローリングでダメージの回避はできるよ。
ただ状態異常は食らう。氷ミサイルは形成してターゲット位置をロックオンで飛んでくるのでロックされてる立ち位置を変えれば直撃する事はなくなるけど爆発エリアタイプと思うのである程度離れる必要があるけどそれは感覚で覚え下さい。死ない人はそれを実践出来てるんだと思う。後HP残量によっては2連続で来ることもある。
追記
ロックオンのタイミングは形成されてから自分の方に飛んでくるミサイルが自分に向いてから発射されるので発射されてから回避動作してください。
それまではいくら動き回っても自分に向けて必ず飛んできます。
それが無理そうな至近距離の時は自分はマトリックスを使いますが早すぎても被弾します。
飛んでくる瞬間にUFGで後ろに離れるのが現実的
ローリングじゃうまいことやっても2発目で死ぬ
氷が残ってる場合は氷は貫通しないのでちょっと離れた氷の陰で待機
マトリックスが一番ラクではあるがそんなものにスキルスロット割く余裕ある?
ハイパーセンス貫通は、動き回っているときに良く発生するので、相手の攻撃が来たらあえて足を止めて攻撃を食らい、ハイパーセンスを発動させると死ににくいと思われます。もちろんそれはHGアーツを常時発動しハイパーセンスの即時発動が可能なことが前提なので、アーツ維持の安定しない野良などでは素のリチャージの早いシールドマトリックスのほうが良かったりしますね。死なないことが最も効率アップに繋がるので。
ハイセン貫通はヒューマンフォートレス使ってればおきない…はず。スキルスロットの枠…自分はサブHGマイト4ガード4ヒューマン1スピード3メインSRウイルス4スキフリ4ハイセンシールド1とかでやってるけど。クイショビルドとかだとシールドはなかなかきついよね。
ハイセン貫通は回避発動して無敵効果がつく前にノックバックや吹き飛び攻撃で無敵発動がキャンセルされるのとステップ中や攻撃系スキル使ってるときはそもそもハイセン発動しない
野良共闘はダメージディーラーが多いので自分はサポートスキルで固めてます。PTメンバーがリエをやる間はコマ回しを引き受けるとかするので出来るだけ死なない立ち回りをすので自分のスキルパレットには攻撃スキルは逆に少ないです。タゲ取りにはヒールエリア撃つのが一番。
ただこのゲームは随所に即死が盛り込まれているので絶対に死なないと言うのはなかなか難しいんですけどね。
ベヒーモスに対してベヒーモス特化型のティアマトType-Zを使用した所、(ベヒーモス特化型とは「武器攻撃力+22.00%」「物理攻撃力+29.50%」「弱点ダメージ+29.50%」「爆風攻撃力+29.50%」「体力MAX時ダメージ+29.50%」の基本6点セットである)バフをかけたうえで勲章バフも用意、デバフなしだけでも約50万以上、ウイルス弾4を与えれば140万ぐらいまでダメージを与えた。
ちなみに難易度はEXTREMEで下部を炸裂弾で攻撃した場合の計算です。
結論、ティアマトType-Zは共闘ベヒーモスに喧嘩売るのにちょうどいい武器となった。
ブレイクスルーは次のアップデートで上方修正がなければ完全に死んでしまいます。
ブレスルと比較するとどのくらいダメージ出る?
ブレスル4でも共闘ベヒで140万出るんだけどもティアマトとの差が知りたい…
ティアマトType-Zは共闘ベヒなら通常200万前後
クリティカルなら1000万近く出る
もちろん勲章100バフデバフ盛り盛り状態でだけど
追記
ティアマトType-Zの最終的な威力は14627
ブレイクスルー4は10332
この数値だけでもティアマトType-Zのぶっ壊れ加減がよくわかる
ブレイクスルーは装弾数1発のみを代償にして一撃必殺の大火力が売りなのに
グリムリーパーに抜かれ、ティアマトType-Zにも抜かれ悲惨
これは自分ステータス設定もあるんだろうけど通常150クリティカルで800位
ブレイクスルーは装弾数1だからコッキング動作をしないから隙が少ないという他のボルトアクションにはない特徴あるから他の銃の完全下位互換ではないけどね。グリムリーパーとは確定一発のラインも違うし。対ボス相手に何回も撃つならグリムだけどグリムで確定一発が取れずブレスルで取れる敵が多い場所…例えば選ばれし者の試練3とかならブレスルのほうがやりやすかったりもするし。オートリロードつけるとそこそこ連射できる(こともある)。差別化できてないこともないよ。…トータルで強いかは微妙だけどそんなのは武器種でも微妙な武器あるし、それに比べたらまだ差別化はかれる武器だと思うよ?
装填一発のロマン砲のはずなのに…
パンデモニウムさんのようにZを超える修正を期待。そもそもブレスル4の存在意義が3++に比べてないに等しかった。
オートリロード80%を付けて、擬似カームファウンドとして使えるね。(20%でジャムる)
そう考えると棲み分けはできるのか。
あのベイブレードの召喚氷弾、誘導入る前に光学迷彩したら自分には来ないのは既出かね?仲間蘇生しながらひたすら迷彩でヘイト切りしてたら気付いたんだが。あと氷弾射出も飛んで来なくなる。それ系統全部防げるなら楽なんだがな
その分、味方に多く飛んでる=味方の負担が増加している。
という事まで理解してやる分にはいいんじゃない?
今気づきましたけど、アップデートでローソンコラボの衣装が追加されていたようです。
これではローソン限定衣装のプロダクトコードは何の意味があったのかがわからなくなってしまった。
結局の所、ローソンID登録などせずとも普通に入手できるようでした。
まあ、今まであった様々な特典全て、コンプリートエディション買ったらついてくるし。特典装備の限定性がなくなることに関してはあきらめた方が良いですよ。早期入手ができた程度に思っておきましょう
SAOのゲームでは特典の後日一般配布hよくあることだし、
その旨も特典に注意事項として明記されてます。
特典入手者は時間を買ったと思う感じです。
ローソンコラボの場合、特典購入者はゲーム内の店で100cとタダ同然で個数制限なしで買えるのに対して、
アップデートの方は勲章交換で面倒なのと購入個数制限がありますね。
あのさ、今更なことなのかもだけどちょっと思ってしまった。各種スキル、なるべくスキル4まで上げて色々使ってみたけどスキル4まで上げる意味ってそこまでないのかな。
スキル4にすればスキルのリチャージ速度とか効果時間とか攻撃力とかがかなりあがるかなり差がでるとかならいいけど…
殆どのスキルがスキル3までで、事足りる気がしてきてね。フィールドに行って試してないスキルもまだ沢山あるから何とも言えないけど…
みんなの体感とかでいんだが、このスキルは4の方がいいかもとかってもしよければ、教えてくださいませ。
バフ系・デバフ系は4推奨です。(マイトエリア弾、ガードエリア弾、ウィルス弾、スキルフリーズ弾は特に)というのも、このゲームではバフ・デバフは累積ではなく上書きされるという仕様のため、特に共闘で、低いレベルのスキルを持っていくと他の人の高レベルバフを打ち消して低レベルに上書きするという事態が起こってしまうためです。
木主だけど…
バフ、デバフがスキル4のほうがオンライン、オフラインともに良し、オンライン共闘とかでスキル3以下が嫌われてるのは十分に理解してる。
出来ればでいいのでこの木以下はバフ、デバフ以外でスキル4のほうがいいかも、おすすめとかあれば教えてくれると助かる。もちろん、スキフリ弾とかウイルス弾とかみたいにこれは…とかあれば話は別だけど…
でも、ここまで教えてくれた方。有難う。心から感謝します。同じ方でも他の方でも、もしよければ引き続き、これはスキル4にしたほうがいいかも、とかあればお願いしたい。
ぶっちゃけ4以下でいいスキルってほとんどない
精々自動回復効果が着いてかつ誤爆の危険がないシールド・マトリックス2ぐらい
あと扱いが微妙なのがヒューマンフォートレスかな
2以降は防御力も上がるんだけど同レベルのアーマーフォームorガードエリア弾と比べて倍率が落ちるので結果的に邪魔になる事がある
先にフォートレスしてからエリア弾の効果を受ければ倍率は上書きされる。効果時間は、うん…
最もボス戦中の忙しい時分だとマイト系・ナノ系以外のバフまで手が回らなかったりするので
ハイパーアーマーのみ付く1か多少の損を受け入れても自力で防御着けられる4か割り切っとこう
結局のところステ振りとの兼ね合いになると思う。
取得できるのなら4のほうがいいだろうけど、ホリスクやクイショみたいにリチャージにかかる時間が増えるものは使い勝手が悪くなるから、その辺は自分で使ってみて許容できるのなら使うっていうふうにするといいかもね。
3以下でいいスキル。(1)ヒューマンフォートレス。上でもいわれてるけど2以上の防御能力上昇がかえって防御能力さげかねないので基本的には1推奨。ソロプレイでよっぽどスキルスロットに余裕がないなら4使うことできるけど。(2)クイックショット。クイショ4は3以下に比べてリチャージ時間が長いので特にリロキャンする際にはこのズレが問題になったりする。リロキャン勢は3、2でクイショビルドをくむ(はず)。
(3)シールドマトリックス。2以上になると回復、3以上になると加えて爆発攻撃をするがこの爆発攻撃の最中が隙だらけなので3以上をオススメできない。「爆発しなければいいのでは?」と思うかもしれないが戦闘の中でしっかりタイミングを測るのは難しく脳死で押しっぱなしにできないのはかえって無敵時間が短くなる。2で止めるのを推奨します。(4)ヒートディスチャージ。4にするとリチャージ時間が長くこまめなはい熱ができなくなるので。また3以上にしようとするといくらかLUKが必要になる。2でもはい熱にはたいして問題ないのでLUK以外に振りたい場合は2でもいい。
スキャッターホイール。
4と3以下は全く別物のスキル。
移動する距離が長めで、動作中は完全に無敵の為、四方八方から撃ちまくられても回避しつつ攻撃したりそのまま物陰に移動してやり過ごす等が可能です。
武器にオートリロードがついているならば、リロードミスが出た際も安心。
コイツを出せば先ず間違い無くリロードが完了するのでタクティカル・ロールよりも安心して使えます(そもそもアレ使ってる人居るのかなという点はさておき)。
光学迷彩を使用している際も何故かコイツは「攻撃」と認識されていないのか光学迷彩が解除されません。コレに価値を見出せるか否かは別としてですが!
イーグルアイビーコン、3と4で効果時間が30→60秒くらい違う。ただしSTR160以上なのでサウンドデッドにつけるのは少し勿体ない。変なところに貼ると邪魔、シノンやイツキ達は外しまくるので自分で貼っている。共闘ではオートエイム切る人が多いので恩恵は少ないかも。精度の高いフルオートでチームを組んだ時に真価を発揮する。
自分的にだがソードバリアは1と2で十分。
キリトになりたいとかなら話は別だけどね。ガン&ソード中はバリア発動しちゃうと銃を撃てないしスキル弾全般が撃てない。
さらに言うとこれも自分的にだが、ソードスキルの攻撃系は天穿華と青嵐裂破、それとガン&ソードで使えるタクティカル・ロール3、4のころりんでよほどのことがない限りは殆どなんとかなる気がしてる。
確かにホリスクとかも優秀だし使いやすいけどね。
炸裂弾やクイックショットはリチャージ時間が長くなって使いにくいですが、
ヒーリングエリア弾は3と4で同じ、
シールドマトリックス、アクロバティックファイアは4の方が短いのです。
VIT振り設定のときは、シールドマトリックス4はとても便利です。
あと、オンラインのエクストラ共闘ではバフ、デバフの4の効果を台無しにするので、
3以下は蛇蝎の如く嫌われています。
嫌われる云々以前にこのままいけばクリアできる状況でそれやられると下手すると壊滅とか起きうるからな。特に高難易度共闘は。タイプZほしい気持ちはわかるけどろくにスキル育ててない&レベル低い人はまずそこを改善したほうがいいぞ
BoBシミュレーションのグランドマスタークラスの奴ら、疑似的に常時ホークアイ4状態www
メタマテリアル光歪曲迷彩すらもホークアイ4なしでも感知できる。
しかもスキルを絶え間なく使いたい放題、疑似的にINT255かつリチャージ時間-22.00%www
(もしくは常時ハンドガンのウェポンアーツ・クイックリチャージ発動状態。なおかつハンドガンなしでも常時クイックリチャージになっている)
ホークアイ4状態ならその効果の中に迷彩看破くらい入ってるんだが?
ホークアイ4発動してないのに迷彩看破してくるってのがいいたいんだろ
エネミーが迷彩発動していても、こちらはオートエイムオフにして狙えるからね。エクストリームbobエネミーのエイム精度は正確すぎてつらいと言うのは伝わった。
それだけではありません。
メタマテリアル光歪曲迷彩を使用しても相手の一部のスキル(ウイルス弾、スキルフリーズ弾など)がホーミングすると言うとんでもない能力を持っています。
ホークアイ4を使用しているのは元より、ホークアイ4なしでもホーミングします。
スキル連射は単純にレベル違いのスキルを複数つけてるだけだと思う
フカジロウは重力2連射するけどダンマルは重力、ヒートディスチャージ、ウィルス1発ずつしか撃たないしね
高額な褒賞商品でもらえる限界凸のメモリチップなのですが、大体のものが鍛冶限界の10%上昇に対して、有効射程距離は37%→60%もの上昇(62%↑)となります。試しにあててみるとティアマトは75→120、光学ガトリング60→96、サウンドデッドⅡ40→64これをつかってみたひといらっしゃいますか?試し撃ちにいくとデータ上書きされるのでどれにつけるか迷っています。
セーブアップロードすれば問題無し。plus入ってる?
steam版です。
セーブデータのコピーとは盲点でした。
フォルダ覗いてみます。
潜在能力解放チップ、ザ・ゲーム・マスターからもドロップした事が確認され、ラスト・ジャッジメントからもドロップした事も確認されました。
どうやら潜在能力解放チップはDLCボスだけでしかドロップしないと言うわけではなく、ごく一部の本編のボスからもドロップするそうです。
情報助かります 他にもドロップするボスがいるなら 気が向いた時でいいので情報お願いします
チップのドロップ率ですが、グリムやマカイ兄弟は半々位で落としますが、エレシュキガルやニフタは連続で落とす事が多いです、体感80%くらい。
それとアクセのアイドムドロップ率アップも関係するのか分かりませんが、気休め程にドロップしている気がします。
パタシアムTypeZ厳選したいんだけど新共闘どれ回すのが一番良い?
レイピアとティアマトはポロポロ出るんだが…
結局ランダムだから 自分の場合はaのボス(ベイブレード)からドロップしました
アップデートが配信されてから2週間位が経ち、装備も整い、GMCも索敵を使ってリエーブルが居たら狩る、居なかったら戻るの作業になりましたね。
好い加減ティアマトt-zに爆風攻撃を付けたいです…。
ふと思い至ってメルヘンドレスの色を変えてマジシャンズハットかぶせたら霧雨魔理沙ぽくなるかと試したんだけど、なんか違った
胸元が白すぎるせいかな
今思ったんですけど、ゲーム開始時のチュートリアルクリア後、アファシスとクレハがパーティーメンバーにいて、本来キリト達が仲間になるイベントが発生してそこにキリトがパーティーメンバーに加わるけど、その前にレンなどの追加キャラを入れたらキリトが加わらなくなってしまいました。(ただし、その後は他のパーティーメンバーを外してキリトを入れる事自体は可能)
その後、データに何かしらの影響やクリア後の引継ぎについて、この事をしてゲームをクリアしてデータを引き継いで何かしらの悪影響はありますか?
よっしゃスキルモーションキャンセル一切使わずに挑戦状クリアしたぜオラァッ!
30分かかっちゃったけどな!
ソロ?
ソロ
書き忘れてたぜ
過去にシキからブレイクスルー4やブレイブファイア4を必ずドロップすると言っていましたが、実は説明を間違えており、必ずドロップするわけではない事がわかりました。
ブレイクスルー4とブレイブファイア4の他にDLC2~4を購入せずとも入手できるランク11の武器もドロップするようです。(ただし、DLC2~4を購入する事で追加される武器はドロップせず、初期バージョンにあった既存かつランク11の武器をドロップします)
結論、シキはやっぱりボーナスエネミーだった。
●●ってやつ足引っ張り過ぎる。これでよくタイプZの厳選しようとしてるなぁ
名前を出すのは不味いでしょ 本人に許可取ったん?
どうせ野良部屋で協力する気皆無の我儘キッズに丸投げされたんだろうけど
人の名前出すのはちょっとやりすぎじゃね?野良部屋は人外魔境だから
イラつくのも分かるけどさぁ、ワイも先日野良部屋で初対面のLv140に
行ける?(タメ口)の後挑戦状貼られたから即抜けてブロックしたわ
足引っ張られてイラつくのは 分かるけどやってることは晒し行為だわな 名前出すのは不味いと思うから削除依頼お願いします。
私はセーブデータを三つ作ってプレイしているのですが、友人から「は?なんでそんなに作ってるの?」と聞かれ、「逆になんで作らないの?」と言い返しました。
私とその友人、どちらが間違ってるでしょうか?
どちらが間違ってるというのは
無いんじゃないかな?
楽しんでプレイ出来ているなら。
どちらが間違えていると言う問題ではないと思います。
俺も4つ作って全部にタイプZ持たせて、賞金額も1億8千万にしましたが、結局は複数データを遊んでいるのも別のゲームが発売するまでの繋ぎでしかありませんからね。
別にハマっているゲームがあるならデータは一つで十分ですし、複数のデータを作って賞金額で貰える限凸武器を本命データの強化に全て当てて俺Tueeeeするのも自由ですので、それぞれの楽しみ方で良いんじゃないですか?
どちらが間違ってるというより、質問に対して質問で返すのが間違ってる
正直どっちでもいい
みんな暇だなあ
フェイタルバレットの話ができる友人がいて羨ましいな〜
これは個人的なことだが、アバターで好きなアニキャラを似せて作るために4つ全てデータを埋めてしまっている。
自分とアファシスの名前、性別をいちいち最初からやって変更するのが面倒だったりする際は、各種データを別々に作って楽しんでいるって感じ。
暇なら最初から新たに作って楽しめば?ということで、やってもやらなくてもそれは個人の自由。
アイテムBOX共有だから褒賞アイテム複数狙えるのでサブ作って正解
BoBシミュレーションのグランドマスタークラスにて、Type-Zのレジェンダリーが全然出ません(狙っているのはティアマトType-Zのレジェンダリー)。
レジェンダリーが無理ならエピックかつメモリーチップ7つでも悪くない?
強さを求めたいのなら諦めずに頑張ることだ。
特にSRは欲しいチップが多いからな
対生物、対機械、物理攻撃、武器攻撃、弱点ダメ、体力Max時ダメ、爆風。
これらのチップつけたティアマトtype-Zが強いと思って使ってる私がいますが、クリティカル関連のチップつける方もいらっしゃるかと思います。
ですがGrimReaper?やカームハウンドと違ってクリティカルが低いので私はクリティカル関連オススメしません
追記、これならエピック7枠です!まだ現実的かと思いますので厳選頑張ってください!
実はBoBシミュレーションのグランドマスタークラスを何百回やっても一向にティアマトTpye-Zのレジェンダリーが出ず、1度は出したが出てもクソメモリーチップでもはやリアルラックぐらいしかレジェンダリーを出すしかないと言いたくなるぐらいです。
雑談だから大丈夫かな…
LV285か…やっと200超えたばかりだから遠いな…
BoBマスターって強いんだろうな…普通にエクストラのボスやネームドにコロリされるし
現在はLv300が上限ですよ~!BoBがどうしてもクリアできないのであれば難易度をイージーにおとすのもありですよ!
今の環境なら共闘いけば協力してくれる方たちいますのでLvあげたいけど…武器欲しいけど…上手くいかないと感じたら共闘覗いてみては
あ、上限LV300ですか!ありがとうございます!実はEasyでこの体ですorz短期でPlus入るかなぁ…
BoBシミュレーションのグランドマスタークラスでヘッドショット+クリティカルヒットに加えてLUK255を用いてレジェンダリーを出そうとしましたが(そのダメージはロングストロークType-Zを用いて出しました)、レジェンダリーが一向に出ません。
アクセサリーの「レアアイテムドロップ率」もおそらく効果がありません。
もはやリアルラックぐらいしかないのでしょうか?
さっき武器厳選してて気付いたんだが……
フィールドで厳選する時ってファストトラベルを使わずに移動によるリポップを利用すると途中から何もドロップしなくなるんだな……
既出かもしれんが書いとくわ……
それってどの敵の話ですか?
こちらでも再現可能な事か試してみたいです。
フリューゲル最深部のロボなら知っていますが、それ以外なら知られていないかも…
ホワイトフロンティアのマップ下側の進行不可の赤い壁近くに出現するドローンガトリング×2とドローンスナイパー×1とショックウェーブレビストーン……って言ったら分かるかな?
すまん、説明下手なんだ……
あ、方法だが
ドローン3機を倒す→レビストーンは放置して離れる→レビストーンが消えたのを確認したら元の場所に戻る→リポップするのでまたドローンを倒す
これの繰り返し。
ちょっと試してきます。
確かにそのやり方では経験値のみでアイテムドロップしませんでしたね。
いろいろ試した結果、レビストーンも倒す(全滅させる)事で次のリポップは通常通りアイテムドロップしました。
その事から、4体のパーティー扱いになっているのではないでしょうか?なのでそのパーティー全滅が次のアイテムドロップ条件になっているとか?以前あった蘇生Lv上げを防止する調整で敵対プレイヤーもパーティー全滅させなくてはいけないのがありましたからその弊害かもしれません。(経験値のみ入るのが少し理解出来ませんが)
私見ですが、その様に感じました。間違っていたらごめんなさい。
他にも紐付けされて実はパーティー扱いされている(全滅させないとアイテムドロップしない)敵がいるかも知れませんね。
追加情報として、残影の荒野でも試してきました。最初に出てくるニードルビートル3体中2体を倒して離れる→消えたのを確認して→リポップしたのを倒してみましたが結果は同じくアイテムドロップしませんでした。
奥にいる蠍&蜂もラーカーインセクト(小)を残して、やってみましたが結果同じ。
やはり同時に出現するのはパーティーとして扱われるようですのでアイテムドロップが目的なら全滅してからリポップさせましょう。
なるほどなあ。
検証ありがとう!
ホロウ・リアリゼーションにはかつて無料大型アップデートがありました。
次のアップデートで新ストーリーが追加されるのであれば、それはおそらくフェイタル・バレットの無料大型アップデートと推測されます。
ストレアのフラックスーツとは
どこで手に入るんでしょうか
『ストレア』のフラックスーツは残念ながら入手できない。
胸部分が空いてない普通のは買える。
ちなみに他のキャラの衣装もキリトやアスナみたいなキャラ専用衣装は全く同じものが入手できるが、フィリアやレインみたいな汎用衣装を着ているキャラはプレイヤー側が再現できないカスタマイズが施されているから完全に同じ見た目の衣装を着ることはできない。
あ、そうなんですか、すみません!
勘違いしてました!わざわざ返信
ありがとうございます!!
役に立てたら何よりだぜ
ところで抱きつかれてみたい
ぎゅー!
ベキバキボキグシャ
STR値…上げ過ぎたんだな……
ストレアさんの胸8のほくろ)元で逝けるなら本望
UFGおもしろいですね。例えば魔窟の最初の方で盾を持った奴が2匹いる部屋で、上に並行しているパイプ廊下?→隣の通路ショートカットが出来て。
ただその先の扉がロックしていて先に進めなくなりますがw
一発芸として (似た様な必要シチュエーションありますし…)
月光厳選に使うテクニック
地下兵器工場跡は、UFGとソードスキルで最奥へ最短ショートカットできます。
扉ロックもないので、そのままボス戦もできます。
↑
入口から最奥へのショートカットです。
ヒューマン・フォートレス、スキルレベルでは何がおすすめ?
防御力アップ率はガードエリア弾4>ヒューマンフォートレス4なので、ガードエリア弾4と併用する場合は防御アップ効果のないヒューマンフォートレス1がよく使われています。
ちなみに攻撃を受け続けるとHP自然回復が止まると言う書き込みがありましたが、ヒューマン・フォートレス1を使用したらそれがほとんど発生せず、攻撃を受けてもだて続けでなければすぐに回復する事がわかりました。
ヒューマン・フォートレス1のありがたみを感じました。
オールドサウスの3大高層ビル屋上、砂漠の灯台、無人工場地帯の鉄塔の天辺って
登る方法ないでしょうか?
オールドサウスはUFGとヴォーパルストライク2以降を駆使すれば登れそうだが灯台と鉄塔は無理だと思う
ほんと無理そうなんですよね。
オールドサウスの方も3つの内一番低いツインタワーの天辺でさえ厳しいです。
ヴォーパルストライクによる大跳躍も検討しましたが、高く飛べる発射台が見つかりません。
木主です。
オールドサウスの3大高層ビルの内2つを登ることができました。
https://www.youtube.com/watch?v=24jbDJHWAm8
https://www.youtube.com/watch?v=2WO4Uam9Ec8
オールドサウス東口から北側の境界にヴォーパルストライクで大跳躍できる窪みを見つけて可能となりました。
ただし、再現性が低いです。
1番高いビルは全く目途が立っていません。
灯台は無理でも、せめて無人工場地帯の鉄塔の上には登りたいと思ってしまいます。
BoBシミュレーションの敵対プレイヤーの感知能力があまりにも高い事から、ホークアイ4なしでもメタマテリアル光歪曲迷彩やハイディングすら看破するのだが(メタマテリアル光歪曲迷彩は姿を消す能力が完全ではない関係で看破される事がある)、下手をすればツェリスカがイベントで着ていた強力なステルス機能を持つ例の衣装すら看破してくる可能性も・・・。
さて、BoBシミュレーションのグランドマスタークラスでクラレンスがレイピアType-Zをドロップするのは皆さんもご存じと思いますが、第3戦の敵対時でもそれを持っており、よく見たら紛れもなくレイピアType-Zの色である事がわかり、アスナは通常のレイピアでした。
これでクラレンスからレイピアType-Zをドロップする理由がわかりました。
アスナが戦闘中に発言するセリフは、あれなんて言ってるんですか?
「せいたすくん!」
って聞こえるんたけど
どーでもいー事ですが
ステータスダウンのこと?
ありがとうございます
すっきりした!
ストーレジが一杯でキツい。
武器、アクセ、服を泣く泣く処分しながら空きを作ってるところ。
木主です。
アクセの強化に使わない素材は処分しても良い気がしてきたけど、皆さんどうしてます?
素材は全部残してる。
武器は使ってるものがストレージにあるだけかな。時々改造の残り物があるくらい。
アクセはレジェンドが固定で掘れるのと1強化で10億とか軽く飛ぶのでかなり絞りこんで残してるかな。
HP自動回復と即死10%が必ず揃ってるとかレアドロとラックがセットとか
HP自動回復のパターン2は物理か機械防御があるとかかなり難易度高めて集めた。
武器もアクセも厳選分以外は全て売却。
アップデートから1か月以上が経っても、BoBシミュレーションのグランドマスタークラスでティアマトType-Zのレジェンダリーが一向に出ない。
仮に出てもクソメモリーチップばかり。
Type-Zのレジェンダリーを全て集めた人もいそうですが(エクストラ共闘をプレイした人も含めて)、こちらは本当に運が悪いとしか言いようがない。
しかもリエーブルの出現率も低い(クラインとエギルとは一緒に出ない事がわかり、ホークアイ4でクラインかエギルがいた場合はリエーブルはいない事になっている)。
エクストラ共闘とグランドマスタークラス、どっちが厳選が楽ですか?
エクストラ共闘の方が楽だと思います。
どっちが楽と言われてもなあ……。
グラマスは装備とスキルしっかり揃えれば楽に周回できるけどランダム出現&八種類の中からどれか一つドロップのせいでかなり運に左右されるし、挑戦状は入手可能なのが四種類だけで尚且つクリアすれば1〜3個確実に手に入るからティアマト引き当てる確率は高いけど難易度が桁違いだからなあ……。
共闘なんだから集まってくれた人が強ければ、そんな難易度高くないでしょ?
ソロでやるの?
今時期に高火力の人が来るかが問題だけどね…
挑戦状βに一票。
挑戦状はかなり難易度かなり高めだから招待状に比べてクリア率は低いと思うぞ。
道中はまだいいとしてコキュートスニフタEXで事故って四人同時乙とか普通にありえる
そんなにかな?
4キャラ分タイプZ揃えるのに50周以上を野良で周回したけど、慣れればそんなに難しく感じなかったけど…(高火力プレイヤーが居るかどうかで時間は変わるけど全滅したのは最初だけだった)
あとは木主さんの判断に任せます。ここの共闘で募集かけるようなら時間しだいでは俺も参加出来るかもしれないですし。(Lv300のINT315プレイヤーより)
あたしも全く同じ状況(ティアマトだけ出ない!)になって結局エクストラ共闘で収集しました。
ソロでやるにしてもエクストラかな。自分は挑戦状βならソロで18~22分ぐらいでクリアします。ティアマトZは3回に1~2本ぐらい落ちるかな。ここ最近は「スタン系+蘇生行為禁止部屋挑戦状β周回」という部屋をよく立ててます。ただ人はあまり集まらないので…結局ソロでもう80回以上はクリアしたかな笑。限凸ロンストをうつしたティアマトを作ろうとしてるのでクリダメクリ率機械未警戒のついてるやつ厳選してますが未だに掘れず…普通の理想個体はもう二十本以上は掘ったかな笑。↑の縛り部屋でよかったら枝主さんもどうぞ。また挑戦状βのここが難しいというのが有れば書いて頂ければ答えられる範囲で答えます(リエーブルニフタも含め)。
そりゃスタンも蘇生も禁止されたら人も来ないだろうよ……。
というか何故禁止にするんだ?
それぞれ理由はあるけど結局は縛らないと面白くないからかな。まずスタン使って敵動けなくして倒すを繰り返して何が楽しいのか自分には分かりません。蘇生を縛ってるのは面白くないから+蘇生してもらえるから死んでもいいと思われると死んで蘇生を繰り返す内に勲章の%が減るからというのもあります。野良でやるとスタンがあちこち飛び交う環境になってるので…せめて自分の部屋だけではまともにやりたくてこの縛り部屋を立ててます。…全然ソロでノーデスクリア出来ますよ。なんだったらここ最近ソロの時は照準表示OFFでやってます。もう10回はそれでクリアしました。普通にやって二人もいれば楽勝だと思うのですが…。
言うのを忘れてました、機種はps4です。
スタンが飛び交うのはハイディングを使ってないのと胴打ちが
基本だからでしょうね。エイムアシストや表示を切るのは弱点
へのエイムの際に邪魔になるからで、自分も使います。SRを掘って
いることからも予想されるプレイスタイルからすれば書いている
内容はよく分かります。縛りはコメントに記載されていれば
いいと思います。
最近自分は野良はほとんどしませんが見かけたらやってみたいですね。
あー。評判悪いから誰も入らんよ。入るとしても新規さんくらいじゃないか
俺も縛り部屋には入らないかな。
PvPならある程度の縛りは必要かと思いますが、共闘くらいは自由にやりたいので…
縛るのも自由だと思いますが俺は遠慮します。
個人的意見としてリロキャン使いが居ると一番面白くないので、それも縛れば?(笑)と思っています。
PvPでスタンを縛るのも共闘で縛るのも結局同じ話というか壊れ要素のあるゲームである以上ある程度は縛らないと楽しめないので。もちろん入りたくなければ入らないほうがいいです。この縛りがいいと思ってくれる同好の士の方たちが集まればいいので。そりゃ縛りなしの誰でも部屋より集まらないの覚悟のうえです。…ちなみに自分は(あまり)リロキャン使いませんよ。普段のメインウェポンはティアマトです。リロキャン縛りまで書くスペースはないかな笑。
スタン+リロキャン禁止部屋だったら入るかな。
事故ることもよくあるから蘇生はして欲しいw
そもそもの話、木主はどの方法で掘るのが効率いいか聞いてたのになんで縛り部屋の話が出てくるんだよ……。
どう考えても縛り部屋で武器掘り周回とか効率最悪じゃねえか……
別に縛りは対人でもやってるからきにならないかな。
たしかに効率的ではないな、
そもそも評判悪いのは縛りに対してではなく、部屋主だから縛りは悪くない。
効率的に回るなら寄生みたいになるがランキングみて上位の人の部屋入るとかかな?たまに外れもあるが
普通に武器掘り周回って分かるように募集コメント書いて部屋開いたらいいんじゃね?
誘ったのは別に効率いいとかではなく単に挑戦状β周回をよくやってるからというだけです。BoB周回よりかは自分の部屋のほうが効率いいとは思いますが…。もちろん自分で挑戦状β周回(縛りなし)の部屋を立ててもいいと思います。
BOBグランドマスターを、レイピアZのデュアルアームズでひたすら戦っています。
防御に重点をおいて、しかもイージーでやってるので戦死することはまずないのですが、ちょっと単調で飽きてきました‥
普段はロンストZでクイショメインで戦っていますが、そのビルドだとスキルフリーズされると何もできなくなる&防御が紙なので2回戦で負けたりするのです。
何か、楽しい戦い方はないですかねー。
ソードはどう?
ソードバリアは結構使えますよ!
ショットガンやガトリングもオススメやで。
ステや装備を防御特化にして敵の攻撃を無視しつつ突貫するのは楽しいぞい
ガトリング、こないだ試してみたのですが、動きが遅くなるせいか焦がしバターおにぎりにヤられました‥
ショットガン、試してみますね!
厳選済みのヴァルキリーZがありますので。
‥でも、やっぱり防御重視ですよねぇ?
まあそうだな。
というか必然的に接近戦になるショットガンで防御を疎かにすると一瞬で蜂の巣だぞ。
防御力7000超えにもなれば高難易度共闘以外で不覚を取ることはまず無い。弱点にイーグルアイビーコンつけて、バレット精密メモリ付きのヴァルキリーTZ装備しオートエイム腰撃ちで程々に戦える。
ショットガンは今までに、ホーリーアローとロイヤルガードをチョロリと使ったことがありました。
ただ、アサルトと同じ感覚で、エネミーと一定の間合いを保ちランガンしていたので強くないなぁと思っていました。
使い方が違ったのですねぇ。
リアルだとその使い方でも問題ないがゲームで距離取りながら撃ったらそりゃ弱いわなw
ダメージが最大になる距離を掴めば、ある程度は。でもロンストTZがあるからねぇ。
まあロンストはクイショと組み合わせれば他の追随を許さない超火力を叩き出せるけどスキフリ弾撃たれたら著しく弱体化するし一長一短ってところだな。
安定性を求めるならARかSMG二丁持ちのランガンだし、SGならVITやINTに極振りできるから堅実に勝ち進めるけど火力はクイショに劣るし。
1~2回戦目までならティアマトt-zのHSで一発。
場合によっては最初にマガジンに入ってる分だけで事足りるので
「幾ら300レベルになろうがお前らなんかコレで充分なんだよ!」
と、気分が高揚します。
ヘッドショットが決まれば最高なのですが、なにぶんヘタクソでして‥
オートエイム切って、スコープ覗いた瞬間にヘッショ!ってやってはいますが、なかなか上手くいかず、スナイパーなのにだらだらと胴撃ちしちゃうんですよねー
そして結局、アサルトのデュアルアームズに落ち着いてしまう。
自分STEAM版をデュアルショック4でやってるんだけど、このゲームスティックのデッドゾーンが異常に広いから、スティックほんのちょい倒してエイム微調整ってのができないんだよねぇ
だからゲームパッドでヘッショできないって人は、出来なくて仕方ない
まあ他の機種と同じなのかは知らんけど
慣れると自分で細かく合わせなくてもイイやコリャ楽だとなってきます。
(コレをやり過ぎた所為で久しぶりにプレイしたBHre:2では弾を外しまくりゾンビに噛み付かれまくりました。とほほ)
設定でカメラとエイム速度が別で設定できますので
(SRも別枠で設定可能)これを使用すると大分やりやすく
なりますっていうか、デフォでは無理。ご存じとは思いますが。
※注意※本編のネタバレあります
ムービーの『トゥルーエンド』で全員でPKKしてるときに主人公が持っている銃ってなんなんでしょうか?
…ネタバレ防止これで大丈夫かな?
もしダメでしたらコメント消去お願いします
デュアルしてるハンドガン?
多分だけど、プロスティ系か瘴禍系かのどっちかだと思う
トゥルーエンドの条件は既出だし、ネタバレとかは気にしなくていいと思う
残影の荒野のエリア外歩き回ってみたんやけど、所々に道があって没エリアなんじゃないかって思ったわ
BoBシミュレーションのグランドマスタークラスで10連続でリエーブルが出て来なかった。
もはや物欲センサーが暴走しているか、確率操作が行われているとしか言いようがない。
こんなの絶対おかしいよwww