ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

[SG]ショットガンの一覧 – 武器

投稿日:2017.9.22
(最終更新:)
カテゴリー:
装備品

フェイタルバレットの武器『[SG]ショットガン』のページ。

  • 近接で瞬間的な火力を誇る武器
  • 射程が短いため接敵必須
  • 射撃アシストのレティクルは大きめ。しっかり当てるにはレティクルが小さくなるのを少し待つ必要がある
  • リロードに難があるためスキル:タクティカル・ロールと相性が良い
  • 連射性が低いが一瞬の火力が強いため遮蔽物を利用した射撃が有効
  • 人型タイプと相性がよく、近づけるのであれば敵対プレイヤー(ヘッド狙い)は倒しやすい
  • 色々書いているがウェポンアーツと共に非常に使いにくく、ストーリー攻略には適さない
  • メモリーチップ効果
  • 武器の仕様・強化
  • 武器改造の基本

[光学]Peacock系

弾数 20
射撃 セミオート
弾薬 ショットガンEP
射程 25
rpm 112
命中 E+

射程と命中精度が高い。同時発射数を上げた分、装弾数が少なめになっている。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
Peacock[1] 60 270 3 4
 +[2] 90 285 6 10
 ++[3] 114 300 9 16
Peacock2[4] 153 325 14 24
 +[5] 182 345 18 32
 ++[6] 216 370 23 40
Peacock3[7] 237 390 27 50
 +[8] 337 425 34 61
 ++[9] 363 460 41 72
Peacock4[10] 579 500 49 86

入手方法

Peacock ショップ
【D:洞穴】ドローンショットガンナー
 + ショップ2期
 ++ ショップ3期
Peacock2 ショップ5期
【D:グロッケンの地下フリューゲル最深部】ドローンショットガンナー
EX【D:洞穴】ドローンショットガンナー
 + EX【F:オールドサウス】ドローンショットガンナー
 ++ EXショップ
Peacock3 EXショップ
EX【D:グロッケンの地下フリューゲル最深部】ドローンショットガンナー
EX【F:忘却の森】敵対プレイヤー(ショットガン)
 + 素材屋隣のショップ
※アプデ1.06で導入
 ++ [DLC2]EX【D:魔窟】ドローンショットガンナー
Peacock4 [DLC3]EX【D:ロストゲート】ドローンショットガンナー

[実弾]インパクトウィンド系

弾数 8
射撃 ポンプアクション
弾薬 ショットシェル
射程 9
rpm 58
命中 E

同時発射数が多いがリロード時間がかかる。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
インパクトウィンド[1] 109 360 7 4
 +[2] 161 400 15 9
 ++[3] 211 435 22 14
ラファーガ[4] 265 490 33 21
 +[5] 316 550 45 28
 ++[6] 373 605 56 35
タービュランス[7] 420 660 67 43
 +[8] 595 745 84 53
 ++[9] 648 825 100 63
ゴッドブレス[10] 1008 910 117 80

入手方法

インパクトウィンド ショップ
【D:洞穴】オートマトンアーミーリーコン
 + ショップ2期
 ++ ショップ3期
【F:残影の荒野】[強敵]
フローティングシェル
ラファーガ ショップ5期
EX【D:旧文明研究施設洞穴】オートマトンアーミーリーコン
 ++ EXショップ
EX【F:残影の荒野】フローティングシェル
タービュランス EXショップ
EX【F:忘却の森】敵対プレイヤー(ショットガン)
 + 素材屋隣のショップ
※アプデ1.06で導入
[DLC1][BoB金]流星、懲罰のリーグレット
 ++ 鍛冶
ゴッドブレス EX【D:ロストゲート】宝箱

[実弾]ハニーコム-87系

弾数 15
射撃 ポンプアクション
弾薬 ショットシェル
射程 12.5
rpm 66
命中 E

命中精度は高いが同時発射弾数が少ない。かつリロードに時間がかかる。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
ハニーコム-87[2] 211 300 9 6
 +[3] 281 325 14 14
 ++[4] 350 355 20 21
ビーネンシュトック-87[5] 423 390 27 28
 +[6] 493 425 34 35
 ++[7] 556 460 41 44
パンドラ-87[8] 740 510 51 53
 +[9] 808 560 61 63
 ++[10] 901 625 74 75

入手方法

ハニーコム-87 【D:地下鉄道施設跡 B】オートマトンアーミーリーコン
共闘】ダーティーシザー
 + 鍛冶
 ++ 鍛冶
ビーネンシュトック-87 EX【D:地下鉄道施設跡 B】オートマトンアーミーリーコン
 + 鍛冶
 ++ 鍛冶
パンドラ-87 [DLC][BoB金]Argo
 + [DLC3]防衛ミッション
 ++ [DLC3]防衛ミッション

[実弾]ヴァルキリー系

弾数 7
射撃 セミオート
弾薬 ショットシェル
射程 10.5
rpm 120
命中 E+

連射が効き使いやすい。しかし同時発射数は少なめ。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
ヴァルキリー[2] 126 345 8 6
 +[3] 169 380 19 10
 ++[4] 203 425 28 15
ヴァルキリーMk2[5] 261 470 37 20
 +[6] 304 520 47 25
 ++[7] 350 565 56 31
ヴァルキリーMk3[8] 476 635 70 38
 +[9] 519 705 84 45
 ++[10] 805 790 101 54

入手方法

ヴァルキリー おこづかい1期、ショップ2期
【F:砂に覆われた孤島】オートマトンアーミーリーコン
 + ショップ3期
【D:SBCフリューゲル前部】オートマトンPアーミーリーコン
 ++ ショップ5期
ヴァルキリーMk2 EX【F:砂に覆われた孤島】オートマトンアーミーリーコン
 + EXショップ
EX【D:SBCフリューゲル前部】オートマトンPアーミーリーコン
[共闘]ルースレスエンジェル2
 ++ EXショップ
ヴァルキリーMk3 素材屋隣のショップ
※アプデ1.06で導入
[共闘]ルースレスエンジェル2
[DLC][BoB金]Lisbeth、こがしバターおにぎり
 + 鍛冶
++ [DLC]【D:ロストゲート】オートマトンPアーミーリーコン

[実弾]RoyalGuard系

 

弾数 20
射撃 フルオート
弾薬 ショットシェル
射程 12.5
rpm 360
命中 E

ドラム式の弾倉でこれまでのSGと一線を画する。非常にフルオート、かつ高い連射性がありDPSが高い。ただし非常に重量があり取り回しが悪い。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
RoyalGuard[4]
 +[5]
 ++[6] 246 765 47 42
RoyalGuardMK2[7]
 +[8]
 ++[9]
RoyalGuardMK3[10] 417 1035 101 90

入手方法

RoyalGuard おこづかい1期、ショップ2期
【F:砂に覆われた孤島】オートマトンアーミーリーコン
 + ショップ3期
【D:SBCフリューゲル前部】オートマトンPアーミーリーコン
 ++ [DLC3]防衛ミッション1
RoyalGuardMK2 おそらく[DLC3]防衛ミッション2
 + おそらく[DLC3]防衛ミッション3~4
 ++ おそらく[DLC3]防衛ミッション5~6
RoyalGuardMK3 [DLC3]防衛ミッション8
※ミッション7でも出るかも知れないが8しか確認できなかった

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

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②まれにコメントが保留状態になります。手動チェックになりますので、しばらく時間を置いください
③荒れそうな場合はスルーでお願い致します

コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    サジエスチョン使用でかなり使用感が向上するのでタクティカルロールとセットで付けておいた方がいい

  2. 名無しのショットガンナー さん:

    Peacock3 SBCフリューゲル最深部 EXドローンショットガンナーからドロップしました。

  3. 名無しのガンナー さん:

    タービュランスって泥対象いないのかなぁ。雑魚のどいつかもしくは敵対プレイヤー限定なんだろうけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      一応、敵ドロップ以外では万屋で売ってるけどエピックが最高だしなー・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      レジェンドでそろえたくてとりあえず各種現状最強の武器で集めてるから泥するやついるならほしいなぁ程度なんだけどねぇ

  4. 名無しのガンナー さん:

    ショットガンのタービュランスとビーネンって、どっちがオススメなのかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      現時点ではビーネンを押す。取る手段が楽であると同時に、ビーネンはまだ強化が出来ない。ゴッズぺット・・・リズベットの鍛冶レベルが上昇する頃には、タービュランスより上位が来る。又は取得手段が増える。が理由
      個人的な意見ですわ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ビーネンは強化出来る・・・色々間違えたけれど、言いたい事が伝わっていてくれると嬉しい(*´▽`*)

  5. 名無しのガンナー さん:

    Peacock3のRank7、1周目の敵対プレイヤーからドロップ確認
    ノーマルだけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      敵対プレイヤーからのドロップならリズベットの強化レベルを問わず、全ランクの武器が出ますよ。その影響で強化レベル7、レベル150の敵対プレイヤーのドロップでもランク1とか出て厳選が面倒になるんです。

  6. 名無しのガンナー さん:

    ヴァルキリーとヴァルキリーMk2のrpmが10.5になってますが、120が正しいですね
    射程と同じになってしまったのかと

  7. 名無しのガンナー さん:

    どこかで散弾の数を参照することはできないでしょうか。
    対大型用に採用したいのですが正確な威力を計りたくて…

    1. 名無しのガンナー さん:

      結局 ペレット数の情報さっぱり出てこなかったので自分で調べてきました
      Peacock 5ペレット
      インパクトウィンド 5ペレット
      ハニーコム 4ペレット
      ヴァルキリー 4ペレット

      一射につき上の数だけ同時に発射されるようなので、攻撃力にペレット数をかければ実威力になるはずです
      また、射撃の過程でゲンブくんに貴い犠牲になってもらったところ、着弾箇所に応じて個別にダメージ計算が行われることを確認しました。
      例えばゲンブくんの目玉を狙ったところ、目玉に直撃した分のみ弱点判定、他は装甲に弾かれ減衰ダメージでした
      着弾時、ヒットした弾のどれかを代表にまとめてダメージが計算される、ということはないようです(ボーダー脳

    2. 名無しのガンナー さん:

      あ、ゲンブくんに並び
      リズベットさん、アルゴさん、こがしバターおにぎりさん、流星くんに黙祷。

  8. 名無しのガンナー さん:

    AA-12こーい。面白そうだからこーい。

  9. 名無しのガンナー さん:

    BOBプラチナでパンドラ-87っていうショットガン出ました

    1. 名無しのガンナー さん:

      プラチナ??
      マスターの事だったらアルゴからでしたっけ

  10. 名無しのガンナー さん:

    SGの利点としてサブ武器としてアファシスに持たせるって手段があるよ
    例えばSGとグレランを一緒に持たせておくと結構な時間グレランを握りっぱなしだった
    有効射程が短いので遠間の敵を攻撃するために武器を持ち替えやすくなるんじゃないかと思う

    おすすめはハニーコム系。単射威力2位(ほぼ1位タイ)で2番目に軽くて、秒間火力2位のやべーやつ。
    ちょっと有効射程が長い(12.5m)けど他の銃は最低でも有効射程15mあるから大丈夫。
    Peacock?あいつ有効射程25mあるから…

    撃たせるために持ってない?スタビライザーみたいな扱い?そう、まあそうねえ…
    ああ、ハンドガン持たせたい勢なら普段使いさせたい銃に有効射程OPを乗せるのがいいんじゃないかと思う
    ね、GLNinja(射程12.5m)さん?

  11. 名無しのガンナー さん:

    ロンスト周回に疲れたからSGでも厳選してみようかなと思うんだけど武器はパンドラが一番いいのかな?
    用途は気分転換にBoBで使うくらいだから特攻は対人だけで良いとして他におすすめのチップとかってあるかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器攻撃力、物理攻撃力、総弾数、クリティカルダメージ、総弾数、オートリロードが候補かな?
      クリティカル率は元が5%なので、悩みどころ。
      因みに有効射程距離を伸ばしても、収束率の距離は変化無いので全弾ぶち込めない哀しみを味わえます。
      枠に余裕が有れば、スタン弾の威力が光学で上がるので入れておいて良いかも?

    2. 名無しのガンナー さん:

      スタン弾は「光学・爆風の範囲ダメージ」ってなってるから爆風でも上がるのかな? 爆風で上がるなら炸裂弾とまとめて強化できていいんだけど

    3. 名無しのガンナー さん:

      やっぱりクリティカルはほとんど出ない感じですかね?
      背後近接ダメつけてガンスティングとか楽しそうだと思ったけどそうそう当てられるものじゃないですよね~憎きタソガレをワンパンしたい…
      SGでスタン弾もけっこうダメ出る感じですかね?

    4. 名無しのガンナー さん:

      それが本当なら炸裂弾も使えるし爆風も入れるべきですね…要検証かな…

    5. 名無しのガンナー さん:

      一応、使いやすさではPeacock、ハイバランスなハニーコム、瞬間火力のヴァルキリーって差別化されてるけど
      インパクトウィンドだけイマイチぱっとしない印象。
      もしかしたらクリ倍率高いかもしれないな、試し打ちしてこなきゃ

    6. 名無しのガンナー さん:

      パンドラで炸裂弾使ってみたけど微妙だな…
      これなら普通に打った方が強い気がするし爆風を他のオプションにした方が良さそう

  12. 名無しのガンナー さん:

    アリスが使うということで適当な手持ちで遊んでみたが元からの火力が低いのかダメージがどうにも低く感じる・・・銃の発射の感じから吹き飛ばし効果でもあるといいのにな。

    ヒーローバトルでSG使ってるのてデバフキャラが多いから銃そのものの火力よりテクニカル的な遊びで使うものなのかな・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      前回の生放送でアリス使っていた人いたので見てみると従来のGSとは違うのがわかりますよ。(たこ焼きかイカ焼きか…ってやつ)
      俺は見てて、かなりの連射力にビックリしました。これ本当にGSか?って…
      またサブか光剣なので近距離で力を発揮するのでしょうね。。。
      これでGS使いが増えるのではないでしょうか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      GS間違い…SGだった。すみません^^;

    3. 名無しのガンナー さん:

      ページ上の方にも書いてるけど、個人的には対人でヘッショ出やすいからたまに持って遊ぶくらいなら好き
      VITガン振り、対人防御アクセ、フォートレス、防御バフかけて零距離で射ちまくるの楽しいぞ

    4. 名無しのガンナー さん:

      SGはほぼ0距離まで近づかないと威力低いからなぁ
      小説だと、至近で受けると『仰け反り(ディレイ)』が発生してそのまま2発目→3発目→……と蜂の巣にされる強武器って立場なんだが、、、

    5. 名無しのガンナー さん:

      こんだけ射程低いんだからいっそHGやSRと同じくらいクリティカル威力か弱点威力のどっちか高くてもいいのにな
      そうなるとBoBゴールドの二回戦が事故ゲーと化すんだが

    6. 名無しのガンナー さん:

      SGはエイムした瞬間にバレットサークルが超小さくなるからその時に撃てば一応遠くからでも狙ったところに沢山当たるけど。周りが全然に見えなくなるのよね。
      もうちょっと強くてもいいと思う。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ↑の人だけどそれでだいたい1000位はでるよ。

  13. 名無しのガンナー さん:

    ロイヤルガード(σ´Д`)σ
    すさまじい連射速度でショットガンの中では割と使えるレベルだと思う

    1. 名無しのガンナー さん:

      ロイヤルガードってどこで泥しました?

    2. 名無しのガンナー さん:

      たぶんだけど表ベヒモス

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます

  14. 名無しのガンナー さん:

    フルオートショットガン追加されましたが、既存のショットガンもかなり強化されてます。
    ヴァルキリー、ゴッドブレス(タービュランス上位)がパンドラに少し劣るぐらいの火力になりました。
    ガンスティング用途ならこっちの方が向いてるのでオススメです。私はセミオートのヴァルキリー使ってみます!

    1. 名無しのガンナー さん:

      ミス、ゴッドブレスの方が火力高いですね!
      厳選大変だけど頑張ります!

  15. 名無しのガンナー さん:

    ロスゲ最奥の方のベヒモス相手に心れそうになりつつ無事ロイヤツガードげっつ。
    一射のペレット数が予想通り最少の3発と確認。
    実質連射速度1080/rpmのライフ…むしろSMGみたいなかんじ。
    手に入れた銃の単発威力が補正なし421なので単純な瞬間火力は二丁持ち並に期待できそう

    1. 名無しのガンナー さん:

      あ、ロイヤルガード自体は防衛戦の方のベヒモス。
      …ストーリー防衛戦の方クリアしないと通常防衛戦解放されないとナチュラルに思ってたんだけど違ったんだろうか…

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