ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

よくある質問やヒント・TIPS・裏技

投稿日:2017.9.22
(最終更新:2017.10.12)

フェイタルバレットのQ&A的なページです。ゲームシステムや戦闘系などを記載しています。

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よくある質問・TIPS

ゲームの基本的な事について

発売日は?

2018年2月8日。予約は2017年9月25日〜。ビーター権あり。
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フェイタル・バレットとは

SAO原作ガンゲイル・オンラインの世界を元にし、オリジナルストーリーで展開するTPS&RPGゲーム。原作で起こった《死銃》事件がゲームでも同様に起こるらしいが、ゲーム独自の新勢力も絡んだ拡張したストーリーになる。

主人公はプレイヤー。ゲーム内でキリト達と出会い、ストーリーが展開する。

ハクスラ要素とクラフト

敵から入手する未鑑定武器や鑑定済み武器などを入手可能。また武器生成やスキル付与が可能とのこと。どの辺りまで出来るかは不明。

アバター作成

プレイヤーは自由に容姿をカスタマイズ可能。
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キャラクターのビルド

AGIやVITなどのステータスがあり、ポイント制で割り振ることが可能。プレイヤーによってキャラクターの特徴が変わってくる。
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好きなキャラとPTを組んで探索

基本的に操作はプレイヤーキャラの主人公のみ。最大で4人PTを組むことができ、仲間になっているキャラを連れて行くことが出来る。

PvEとPvP

強力なボスに挑むPvEや、対人戦のPvPが実装予定。

基本操作やバトルの基本

詳細はこちら

射撃アシスト機能で簡単に狙える

シューターが苦手な人でもオートで敵を狙ってくれる機能があるため安心してプレイ可能。具体的には射撃アシストを起動して四角いサークル内に敵を捉えればバレットサークルが狙ってくれる。

UFG(アルティメットファイバーガン)でワイヤーアクション

UFGと呼ばれるアンカーを飛ばして瞬時に移動する道具がある。L1ボタンで連続使用が可能で、高所へ登ったり、敵へ接敵する際に活用できる。
UFGを敵に当てることも可能で、ダメージが発生する。

フィールド&ダンジョンについて

広大なフィールド

一定の広さを持つフィールドがあり、中にダンジョンが点在する。訪れる場所でエネミーが変わり、討伐数制のサブクエストなどもある。

敵対プレイヤー

オフライン時でもフィールドに敵対プレイヤーNPCが出現し、プレイヤーへ襲いかかる。敵も4人PTで徒党を組んでいる。中には“賞金首”として通常より強力な敵対プレイヤーも登場し、討伐クエストの対象になっている。

バトルシステムについて

スキルについて

武器毎に4つのスキルをバトル中に使用することが可能。RC(リキャスト)制になっており、使用後に時間経過で再使用可能となる。光剣のように直接攻撃するものから、状態異常をおこす特殊弾、またはサポートやアクション系のスキルがある。

ガジェットについて

RC制のアイテム。回復補助系やグレネードなど幾つか種類がある。武器に縛られないため好きなガジェットを持っていくことが可能。4つまで装備できる。

着弾予測円(バレット・サークル)

原作同様にターゲットに対してバレット・サークルが緑円で表示される。サークルは大小伸び縮みする。

弾道予測線(バレット・ライン)

原作同様に狙われた場合にバレット・ラインが赤線で表示される。発射タイミングは音で知らせてくれる。バレット・ラインが表示されたら回避しよう。

射撃アシスト

上カーソルで任意に発動でき、発動後は四角の枠が表示され、その範囲内に敵を捉えると自動で補足してくれる。狙うことが苦手な人でも弾を当てることが可能になっている。銃によって射撃アシストの枠の大きさが変わる。
アーマードコアのFCS的なやつ。

ヒント・裏技について

便宜上裏技と記載していますが、無い場合もあります。またゲーム性を大きく損なうグリッチなどは記載しません。

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