DLC第1〜2弾で追加されたBoBに出場する敵対プレイヤーとドロップ品のまとめです。
- 敵対プレイヤーは第1戦、第2戦、第3戦、決勝戦で出現するステージが決まっており、複数候補からランダムで出現する
- ドロップ武器はブロンズ・シルバー・ゴールド(マスター)で変わる
- マスタークラスだとドロップ確定(武器もしくはアクセ)
- 一部キャラクター(追加キャラのみ?)はアクセサリーを落とす
- ゴールドとマスターでNPCの出場ステージが若干変わるがほぼ同じ
- 【戦うコツ】
- バフを使用すること。特にアーマーフォーム
- HP自然回復を付ける。即死回避は好み
- 対人型防御+を付ける。物理防御+もあると良い
- マップの中央は絶対に走らない。特に最終ステージはマップの端を背にして戦えば弾を避けられる
ブロンズ・シルバーは需要ないと思うので除外しています。下位ランクの武器を落とすので予測は可能です。
第1開戦
プレイヤー名 | 武器種 | ゴールド/マスター |
Silica | SMG | シュトルムKZ3+ |
---|---|---|
Premiere | HG | SPBNightSkyMK3+ |
腹黒integral | AR | 御堂式自動小銃煌+ |
従士ナブラ | SMG | ドラケLシャマル+ |
ラプラシアン | SR | フォルス+ |
STORM | RL | スピキュール+ |
第2開戦
プレイヤー名 | 武器種 | ゴールド/マスター |
Lisbeth | SG | ヴァルキリーMK3 |
---|---|---|
Argo | SG | パンドラ-87 |
タソガレ | HG | ロングストローク3 |
こがしバターおにぎり | SG | ヴァルキリーMK3 |
ネイビア准将 | HG | プロキノスト |
第3開戦
プレイヤー名 | 武器種 | ゴールド/マスター |
Asuna | AR | SPBレイピアMk3+ |
---|---|---|
Phillia | SR | サウンドデッド |
Dyne | AR | アルプフーベル++ |
ゆるふわぞうさん | GG | デビルロア++ |
Setsugekkaaaa | SMG | ドラケLシャマル+ |
BlackDog | SMG | シリウス3+ |
如法_暗夜 | SR | MEBRスペシャル |
流星 | SG | タービュランス+ |
Danmaru | GG | ビッグベアMk3+ |
雙眼のジャック | LMG | LMGクムタグ++ |
決勝戦
プレイヤー名 | 武器種 | ゴールド/マスター |
Kureha | SMG | ? |
---|---|---|
Bazalt Joe | LMG | LMGヴォルケンブルッフ |
Kirito | 光剣 | マサムネG6+ |
Sinon | SR | AMRティアマトMK2++ |
Leafa | AR | SylphTypeC |
Yuuki | 光剣 | ドウジキリヤスツナF9 |
Strea | RL | スピキュール+ |
Rain | SMG | スパイラルシャドウ3 |
Klein | RL | グングニル |
Agil | GL | GL6レーヴァテイン |
LLENN | SMG | SPBプラセオジム |
Pitohui | AR | EastAndWestMK3 |
Fukaziroh | GL | GL6ディザスター++ |
M | SR | MEBRスペシャル |
Yamikaze | SMG | LMGHelicalMk3 |
Musuketeer X | SR | MEBRスペシャル |
Sterben(デスガン) | SR | AMRDeathWind+ |
Higgs | HG | 瘴禍 牙++ |
Ark of 銀月 | SR | DragonKiller |
Hermit | HG | HGBST3時雨+ |
ワイルダー | RL | DenebKaitos3 |
Arther | HG | ベテルギウス3 |
懲罰のリーグレット | SG | タービュランス+ |
ホワイトノイズ | SMG | ? |
絶望撒きヨナハン | SMG | シュトルムKZ3+ |
ノワール総師 | LMG | MGベズイミアニ |
凶 | GG | ビッグベアMk3+ |
そういえば、BoBに出てくるシリカやアルゴさんって
[ハイパー・センス]使ってくるんだよね。
キリト、主人公専用スキルなのに・・・。((( ;゚Д゚)))
そういう重要なスキルの情報をアルゴにホイホイ売っちゃうからそうなる
あっ!そうか・・・・・!!!
スキルの情報を売ったから・・・!
も、盲点だった・・・!!!!Σ( ̄□ ̄;)
BLACK dogも使ってるよ
たぶん全員w
シリカとかプレミアとかモブも使うw
アルゴさん、がめついw売らないんじゃなかったっけ?w
この間、アフォシスが口を割りました。普段の会話でアルゴの話題が出たときに話をしていたら上手く情報を引き出されてしまいますと白状しておりました。
リエーブルとクレハかツェリスカを連れて行くと、公式にアホォシス呼ばわりしているくらいだからね。
アフ○シス、ゴメンナサイ 濡れ衣でした
主人公が情報としてアルゴに売れるのを二周目に確認しました
なので二周目では売らないことにしました でも使ってくるけどねw
ゴールドランクのタソガレはロングストローク3落とします
シルバーのデスガンはデスアサシン落とします
ゴールド3回戦のフィリアからフルオートスナイパーのサウンドデッドのドロップありました
そういえば、BOBってランダムドロップ無かったはずじゃ?!(・◇・;) ?
今回のBoBはプレイヤーのコピーだからエネミー扱いなのかな?
と好意的な判断をしているけれど、設定ってなんだろうなあ・・・
エネミーは銃火の話だからこっちはFT名称が『BoBシミュレーション』てなってるからふつうに練習試合じゃないの?
賞金が貰えた武器が貰えたりするのは練習試合なのか?と辻褄が合わない事になってしまいうが・・・
「気にしない。気にしない。一休み。一休み。」
「あぁ~! わーすれーてたぁー♪」
金デス☆ガンはDeathWind+
金リーファはSylphTypeC
金フカはGL6ディザスター++
金ピトさんは多分EastAndWestMK3
間違ってたらごめんなさい。
金ラプラシアフォルス+
金フィリア:サウンドデッド
金シノン:ティアマト2++
金レン:SPBプラセオジム
金ノワール総帥:MGベズイミアニ
ゴールドは決勝に行くまでが大変なんだが・・・
決勝の方が個人的に遠方麻痺やヘッドショットでワンパンあるから厳しいかなあ
ブレイクスルー(厳選していない物理武器攻撃だけ)の炸裂弾で予選は通過しやすい感じ
あとはホークアイを入れて置けば、見失った時の保険になるので不意を突かれにくいかな
HP○%以上の時即死回避があると楽になるよ
今まで武器厳選してこなかったのなら適当なランク8を改造していくのもあり
まさか今まで必要なかった人型に対してダメージアップOPが輝く事になるとは
対人型防御も効果はあるが、ヘッドショットには無力だった(‘_’)
ロンスト3が欲しいのにSG持ちが邪魔をする日々。
金クレハ:ドラケLシャマル+
雪月花さんが出てくるのは3回戦じゃなくて2回戦じゃなかった?
金キリトマサムネG4+
BoBで武器狩りしている方、LUKはどのぐらいでしょうか?
無論255ですぜ。個人的な体感だけど、LUK0だと2時間やってもレジェ0個なのが、255だと1時間に1個は落ちる。勿論アクセサリーでレアドロ率上げるのもお忘れなく
LUK255とアイテムドロップ10%超えを二つ装備かなあ
レアドロップも考えたけれど「物が落ちなければ話にならない」
という理由でアイテムドロップを優先しています。
レアドロップは、確定で落とす専用と割り切っています。
どちらを優先するかは人それぞれなので、参考程度で
質問者です
やはりLUK255は必須ですか
シノンの狙撃などが怖いので1つは即死回避にして
もう1つをドロップ系でいこうと思います
ご意見ありがとうございました
LUK120~140でアクセサリーにレアドロップ率4.9アップを2個付けてます。装備重量ゲージを青色にしたいので速度メモリが最大6本になるAGI176まで上げて、さらにスキル・武器条件までステ振りするのでLUKはこれくらいですね。移動速度上げてBoB周回スピード上げてます。LUKはアイテムドロップ率上げるだけでレアドロップ率自体は上がってる感じが個人的にはしなかったのでアクセサリーはレアドロップ率アップ2個です。
LUK255でアイテムドロップ率22%とレアドロップ率4.9%を着けているのに
ピトと闇風がなかなか武器を落とさず落としてもレア止まりとくる・・・・
今回のはリアルラック依存が酷過ぎる気がする・・・・
BoBは敵ガチャから始まるので、ドロップ率高めの設定だったら良いけれど、外の敵と同じくらいなら厳しいなあ
開発陣は楽しんでほしいのか過労死させたいのか
わからんな。
つーかプレイしたことあんのか?
俺はキャラを動かすだけで楽しいから掘りも苦痛ではない
そういう人間もいる
ロンストみたいに共闘ででるやつもあるみたいだから共闘を覗いてみるのも手では?
決勝の武器はそこそこレジェ集まったけど、ロンスト3はそもそもタソガレさんが全く出ません(;^ω^)
LUK255でレアドロ+7.45%を2つ付けているが、ピトARも闇風SMGもレジェが出ない。もう諦めてアプデを待つ。
LUK255でアイテムドロップ率+LUK増加+レア泥UPアクセサリ装備で欲しいキャラの武器レジェンダリが出ないのはリアルラックの問題だとわかってはいるんだが、いかんせん決勝の初期位置ランダムなせいか、リーファが自分到達前に別キャラに撃破されていることがあって辛い……。
NPCに倒されてもドロップしてくれれば渋くてもモチベ保てるけど、
そうなると逃げ回り上等になるし。
優勝したらランク8武器をレア度もランダムで一個ゲットとかしてほしいよねー
そもそも何故BoBでしかドロップしない仕様にしたのか
フィールドの敵よりドロップ率が2倍とかなら、まだやる気もでたものを
「BoBを遊び倒して欲しいからw」という短絡的な思考しか見えん・・・・
DLC3が来る頃には色々緩和されて
自分みたいな下手糞には優しい世界になってると信じて
アプデを待った方が良さそうね
誰か苦情ぶっこんだ人とかいるんだろうか?
そして「大丈夫、DLC2以降手に入りやすくなるから♪」と返される・・・・
今欲しいんだよーーーーーーー!!
レジェンダリの武器って落とすのかな?
ロンスト3のレアが落ちたから妥協してもよいだろうか…
こないだピトさんがレジェンド落としたので落ちますねこれ…
僕はエピックで妥協しました。
出るよ、というか追加武器のレジェンダリをとるために苦行してる人ばかりじゃないかな。
あと地味にキリトがシーズンパス限定だった緑の光剣落としたりするからねぇ
情報ありがとうございます。
BoBとは別でドロップがあればいいんですがね…
拾ったのレアじゃなくてエピックだったので、今後のDLCも考えて妥協しておきます…
ゴールドクラスのアスナって何か落とすのでしょうか?
まだ落ちてないですけど推測だと落ちるとしたらSPBレイピアMark-3だと思われます。
自分はゴールドクラスのアスナからは一度もドロップしませんね。誰かドロップした方居ますか?
今更ですがSPBレイピアmk3確認してますよー
情報有り難うございます。自分は未だにコモンすら出ませんが・・・ただ運がないのかな(汗
闇風倒したらレジェのドロップ音が!!
うお!来たか!?
「未鑑定アイテム」を入手した
耳ぃ引き千切ったろかぁーーーーーーー!?
4回はこんななった。そして武器のレジェは未だ入手出来ず・・・・
逆に考えるんだ、考えるのを止めるんだと。
さらに悟るんだ、ログを見なきゃいいさと。
だぁーーーーーーーーッ!!
もう合計10回はなったぞ!!
ホントに武器レジェ落とすんかこのGは!?
落ちるんだよなぁ・・・
アルプは将来性無いからシルフtypeC欲しいんだけど
リーファがでてこねぇ・・・。
でてきても紙装甲で死ぬから見かけたら突撃するんだけど
遠くから銃士Xとかいうクソ虫に遠距離電磁スタン食らう日々・・・。
あぁ・・・SAN値がゴリゴリ減っていく・・・・。
BOB決勝戦ははっきり言って厳選の場ではないですよ。
諦めた方が無難です。
厳選の為には、それをドロップしてくる相手を優先的に撃破しないとですけど、確実に乱戦になるので狙いやすいときにより限定しないとなので。
それに恐らくですけど、次のDLCでドロップする雑魚とかが出てくる可能性もありそうですし。
でもハクスラ要素あるゲームで厳選諦めろ、DLC2弾でドロップ緩和されることを祈ろう!とされても納得できないのが人の性と思う。DLC次いつ来るかなんてアナウンスされてない以上高難易度共闘もしくはBoBだけしかないから心折れずに根気よく続けていくしかないんだろうけどね……。
共闘はマルチでワイワイやるって感じでやればストレスなく楽しめもしますけど、BOBは厳選目的で行こうものなら、CPUにこれでもかとイラつかされますからね。特にハイセン使いとスナ使い。
百発百中で一撃死確実なヘッショ狙撃。
ハイセンでの無敵の際の、クリティカルヘッショ……
厳選などさせるかって開発の声が聞こえるくらいです。
木主ですが最近SAN値がオーバーフロー起こしたらしく
BoBが楽しくなってきました(実は決勝のBGMがお気に入り)
あとシルフCエピックですが良OPの7スロ手に入ったんでゴールですわ
コメントのおかげという事で感謝感謝
あぁ次はユウキちゃんの剣だ・・・・。(末期)
予選はともかく決勝の厳選がキツすぎる!プラセオジム、グングニル、シルフC、ドウジギリ、シャドウ3、etc・・・レジェしか運用しない自分としては時間がいくらあっても集まる気がしないぜ!
で、今最上位がゴールドだから次プラチナとか来るんだぜ。きっと。
んでもってシャーリーのスナイパーライフルが新規っぽいから
あと1人ピトみたいに新規武器に替えてBoBでもぎ取れって言うんだぜ。きっと
学習能力?知らんな
すみません。ショットガンのパンドラ-87ってどこで手に入りますか?昨日始めたてでよくわからないものですいません
ゴールド(難易度高)第2戦のアルゴからドロップします。
ありがとうございます
皆さんがこれって言う武器って何ですか?
それ次第で使わせていただきます手にいれて後、その武器の入手方も教えて頂けると助かります。
銃とステータスとスキルの全部をあわせた強さなのでどれも一長一短やりこめば全てが強い・・・銃にステータスをあわせるかその逆も然り。
個人的に言えば弾数が多く連射が効く銃のほうが好みとして使ってる・・・
ハンドガン・サブマシンガ・アサルトライフル(ステータスの振りの関係で一つランク下を使ってるけど)
現状は忘却の神殿(DLC1銃火)周回てればランク8が一通り拾えるはずだぞ。
現状最高品全てが忘却の神殿から入手可能というお手軽さの反面、ゲーム難易度を驚異的に跳ね上げるガトリングをお勧めしておこうかな。
オーバーヒートに、撃つまでのタイムラグ、移動速度低下と不利な事だらけだけれど、撃ちまくるのは凄く楽しい。
どれもお勧めするけれど、一番進めるのは要求ステータスも低く、入手難易度も低いBenetnaach3かな?
入手方法は、管理人が纏めてくれているのだから、その記事を参考にして欲しい
BoBでのおすすめならシュトルムKZ3+(デュアルアームズ)ですね。要求ステが低いのでLUKにステ振りしやすいです。戦闘でも威力は低いですが連射速度が速くて接近して射てば敵HPガンガン削れます。そしてなにより軽い。万屋、忘却の神殿、グロッケン地下ダンジョンで手に入ります。 ただ乱戦・集団戦闘など多数を相手にするのは威力低いので苦手。
んー、SMGのSPB系かな。デュアルで撃ちまくるのが快感すぎる。ガトリングもいいけど、排熱の必要がないからおすすめです。まぁ、リロードがその分多いけど
後スナイパーのティアマト2++の入手方も教えて頂けると助かります
エネミーがドロップするのでスナイーパーライフル(SR)のページに書いてありますが一応既に火力だけなら上のもありますがそれが欲しいというのであればゴズペットのエクストリームで取れます。
質問の前に自分で調べる努力はしないのかな?それとも表の見方が分からないとか?なんか日本語もアヤシイし…
ゴールド決勝シノンからドロップ
追記で・・・ここで取りたいという話ならシノンから奪い取ってください・・・エネミーやるより数倍大変かもしれませんが・・・
ランク8でドロップしたものは↑の方にリスト形式で報告されています。
難易度って何で手に入りますかイージーかふつうかエクストラのどれですかさっき聞いたやつ
BoBは色でクラス分けてるだけだから上位とるなら基本ゴールドかと・・・
ゲーム設定のノーマルやエクストリームは別だと思うけどそちらも気になるなら基本エクストリームにしておけば良いと思いますよ。
スタン弾が害悪すぎる…
ハイパーセンスないとほぼ確定で当てられるし当たったら確実にスタンする。しかもリキャ短いとか最悪だわ。
その上、こっちは何度、電磁スタンを使っても、相手は麻痺しない。ふざけているのか(・Д・)
耐性キット無いとやってられない
自分はvit70ぐらいで状態異常耐性キット2使ってますが、あんまりかかったこと無いですね・・もしキット使ってないのでしたら、使用をお勧めします。
18回挑んで4回予選落ち14回ピトに倒される私でも、厳選とまで行かなくてもいいのでひとまずクリア出来るチキン戦法教えてくださいw
決勝で端に隠れて待機してると毎回、というか確定でピトさんが迎えに来ます
前に出て2,3人倒せてもピトさんと出会ったらヘッショワンパンです
即死回避さんは仕事してくれた試しがないです
現状スナ&ハンドガンで10%以上即死回避と1分98%回復付けてます
勝てません(´・ω・`)
タスケテ
即死回避が仕事しないってのがわからん
即死回避は電気鼠で有名な某ゲームでいうがんじょうと似たような効果で、コメント主さんが言うアクセの場合はHPが10%以上あれば即死するダメージを受けてもHPが僅かに残るってものですが、もしかして一緒に炎上か毒入ってるとかです?
自分は似たアクセ(14%即死回避&97%)でブレイクスルー3とヒーリングエリア撃つためだけのガンソを担いでホークアイとハイパーセンス、炸裂弾23を連打してます。状況によってはカバーヴィジョン張って。プレイヤースキルの問題で忘却の森入り口で開始した決勝は必ず死んでますが、それ以外なら勝率8割くらいだと思います。
訂正:97%→1分97%回復
むむむ。
やり方としては似たような物なので、カバーヴィジョンを追加してみようと思います。
即死回避は成否に確率があるんじゃないんですか?
ARのスキルでダッシュからの銃撃だと、HP1残ってたとしても連撃で死ぬんでしょうけど、
ピトにヘッショくらうと16000ダメージで即死回避出ず毎回ワンパンなんですw
追伸:異常状態極振りに活路を見たので今度はそっちで頑張ってみます(`・ω・´)
レベル150以上でAGI200以上、速度UPスキル使うと敵の弾をガンガン避けれるようになるので、これでランガンオススメですよ。
保険でハイパーセンスかけてサブマシ担いで近距離戦しましょう。意外と勝てます。
ただキリトだけはソードバリアが突破できないので逃げましょう(汗)
あとは場合によって蛇行しながらの引き打ちと周りグルグルで勝てます!
ピトってarだから16000は流石にないと思う
恐らく遠いところからsrで狙撃されてピトにカスダメ貰って
即死回避発動後死んでる可能性が高そう
srで足止めて攻撃しようとすると大抵そうなる
スナだったら見つけて下がればいいんじゃない?
リポップ(BoBってするの?)限界位まで下がってちまちま撃てば?
攻撃力高ければ距離での威力減衰気にならんだろうし。
ロケランもいいのかなぁ?
BoBは最近になって始めたけどブレイクスルーかついで炸裂弾で吹き飛ばしてるな。普段は軽めの使ってるからBoB限定な感じで。
勝ち負けは5分5分かな・・・配置の関係とかもあるし。
ピトフーイに一撃で殺られるとしたらガンスティング(急接近してゼロ距離射撃)だと思います。まずピトに少し攻撃してハイパーセンス使わせてから約10秒間逃げます。ハイパーセンスの効果切れたらピトを中心に円を描くように周りを移動しながら攻撃すれば毒ナイフなど喰らわずに倒せるかと。ピトの身体が光って高速移動して向かってきたらガンスティングの兆候なので横にローリング回避しましょう。武器はメインにサブマシンガン両手持ち、サブはスナイパーライフルでBoB挑戦してます。
大抵はSMGでランガンしてればいけるぞ、頑張れ
重力弾ってもしかして回避不能バグとかある…?
ダッシュしようが転がろうが何しても全く抜け出せなくて削り殺されたわ
以前からですよ~落ち着いてUFGで抜け出しましょう。
窪地ど真ん中で重力3喰らったときはUFGでも抜け出せなかったなぁ
地面に打ち込めば脱出出来ますよ?まずは落ち着く事が大事かと…
AGI高ければダッシュでも抜けられますよ。
UFG苦手ならスキルのオムニア・ヴァニタスでも脱出できますのでオススメです。
自分はサブマシンガンを使っているので
スライディングショットで抜け出しています
ソードであればヴォーパルストライク2のチャージなしでも強引に抜け出すことならできますね。
1体炸裂弾で削ってたら左から死銃右からピトフーイがダッシュで襲ってきて、
後ろに逃げたら重力弾とスタン食らって身動きできず、
死銃とピトが追い付いて「死んだわ・・・」と思ったら何故か攻撃されず辺りをウロチョロ
そこにキリトと凶が来たが何故か4人でウロチョロw
スタン解けて「おっしゃ逃げたろ^^」と立ち上がった瞬間4人に一斉射殺され試合終了ww
おまいら仲良しかww
味方としては、使えないNPCが敵だと強い、
理不尽さ。
次のDLCでマスタークラス追加ってことなんですが
10回優勝したら予選免除とかさせてくれませんかね・・・。
ロード時間長くて意外と予選で時間食うねん(ドウジキリ厳選勢)
私はむしろステージの種類増とスタート位置候補の大幅増希望です。ゴールドは勝てる気がせず「何とか確勝」のシルバーを連戦している身なので。
武器のドロップ率及びレアドロップ率を上げてもらえれば
それで十分です(厳選諦め勢
第3金デンマルがビックベアmk3+
ハンドガンをBoB仕様にしてみたらなんか思いのほかいい具合に、以前より勝率上がってる気がするが対エネミー専用の武器と分けないといかんなというわけでまた厳選ネタが増えた。
それでもサイドアームには遠隔狙撃用にブレイクスルーつんでますが勝ち数が増えてるとはいえやはりなめてかかると負けるので・・・
ブレイクスルー炸裂でBOBしてたけどレンちゃんがレジェンドプラセオジウム落としてくれたから使ってみたら勝率上がりまくり。そして使ってて気持ちいい。改造後の攻撃力373。ちなみにアクセはレア4%+即死回避77%とドロ17+自然回復98使ってる、LUKも255で行った方がいいかも。ホークアイと異常耐性2はわりと必須レベル。レベルカンストなら中途半端な即死回避はいらないかな、キリト突進とかレンちゃんスライディングのほうが怖い。
上微妙に間違い、ドロ17自然回復89だったわ。
自分が下手なのもあるかもしれないけど撃ち下ろせる地形なら炸裂いいけど本戦ステージには不向きに感じる。最初から連射力ある武器でAGI積んで近接戦挑んだほうがよかったと後悔。効率的にも炸裂のときより多く倒せて収穫はかどる。
あとは意外とレベル大事だね。低レベだとほぼ瞬殺されてたとこで余裕で耐える。低レベでブレイクスルーとかだと耐久回復やLUK犠牲にしなきゃだし。
同条件でもLv90時とLv175時で勝率2倍以上違う。PS自信ある人はいいんだろうけど勝てない人はレベリングしてから挑むのおすすめ。
最近は筋力を捨てたクリティカル専門ビルドでハンドガン1本とスキル&望遠鏡代わりのスナイパーだけでBoB走り回るのが本当に楽しいです。
厳選ミスで対人型付いてませんけど火力不足は感じませんね。
集団リンチされない限りはまず勝てますわ。
ゲームスタート以来あまり使ってなかった光剣で挑んでみたが思いのほか楽に進めたな・・・その代わりスキル満載でこっちも手抜き無しで挑んでるけど。
なんか厳選とかも一通り終わったから今はいろんなビルドで走り回るのが楽しいっす。
新しい発見も多いし。
ロンスト3の理想個体を入手した人はいるんだろうか・・・、攻撃力は強化後921が最高らしいが
素材屋の隣で売ってるメモリー無しで665まで見れるけどこれを35%上げても897までなのでドロップがそれよりも高いものがでるのなら・・・
最高値は666、強化して最終的に921ってのが最高値だね
ロンスト3 自分 強化して1020いきましたよ
これ6月のコメでDLC-2まだ来てないからランク8のロンスト3のこと話してるんじゃね?間違ってたらすまん
時々古いコメに書き込みが突然入るのがよくあるので前のコメントが何時かいてるなのでこれはあきらかにDLC1の頃の話だね。
レベルもカンストしてDLC第二弾配信待ちで今はひたすらBoBやってるので何となく決勝戦の敵プレイヤー対策を個人的な解釈で書いときます。メモみたいなものです。良かったら参考程度にして貰えたら幸いです。主な使用武器はシュトルムKZ3+、SPBプラセオジム、SylphtypeC。装備重量は基本は青色ゲージたまに緑色ゲージ。
まずはKirito(キリト)。今回(今回も?)トップクラスで厄介な相手。おそらく出現地点はフリューゲルゲート前部へ続く鉄橋の手前付近。開始直後からフィールド中央の森かLLENN、Pitohuiが出るフィールド端地点へ移動するのでレンちゃん狙いの場合は注意。パイパーセンス、ソードバリア持ちでまず初撃でエフェクトや剣で弾くモーションを確認してダメージが通るまでは常に中距離を保つ。回転しながら突撃するダブルサーキュラーは発動から接近まで少し余裕があるので焦らず良く見て緊急回避で避ける。剣を構えて溜めた後に突進するヴォ-パルストライクは一撃必殺の威力があるので絶対に回避。突進速度が速すぎて回避タイミングが難しいのでキリトが溜め行動に入ったら近くの樹木の影に隠れて丁度キリトとの間に樹木が入るようにすれば突進してきても樹木に当たって軌道がずれて避ける事が出来ます。と言うかコレしか回避方法知りません・・・コレ出来ないと高確率で一撃死しますので(汗
参考とは違うけど・・・
自分がクリアーできたのはスナイパー(炸裂盛り)>ハンドガン>光剣>ロケットランチャー(現在挑戦中)
メイン(バフ用)サイド(攻撃用)手感じでスキルセットして多分慣れればどれでもいける気がしてる。ただどれを使っても勝率100%と言うものは出来ないけど装備集めはとりあえずおこなえるレベルまでいけたのをクリアーとしている。
コメント有難うございます。バフ用攻撃用は分けると便利ですよね。サブマシンガン、アサルト、スナイパー以外はほぼ使用した事ないので自分も挑戦してみようかと思います。
対策その2。MusketeerX(マスケティア)メイン:スナイパー、サブ:ハンドガン持ち。対峙した時は接近すれば脅威ではないが乱戦時に電磁スタン弾、ポイズンガス弾を遠距離から撃ってくるのでスキャンやホークアイで見つけたら優先して撃破する事をおすすめします。状態異常耐性キット2は必ず発動しておく事。対峙したら銃にエフェクト(色)が付いてれば電磁スタンかポイズン弾を撃ってきますが弾速が速く避けるのは非常に難しいので受ける前提でダッシュで接近しましょう。一応、電磁スタン弾などの特殊弾系は相手のバレットラインが見えた瞬間に緊急回避すれば敵ロックオンが一瞬外れて避けれる時もありますが確実では無いです(バレットラインが見えない時もあるので)。特殊弾後はセントリースタイルで連射してくるので回り込みながら接近。崖付近など場所が悪くて避けれきれない時はカバーヴィジョンで防ぐのも有効。敵HPが半分ぐらい削れるとトラップを仕掛ける動作を取るので一気に攻撃しましょう。
Bazalt Joe(バザルトジョー)&ノワール総師。武器:LMGデュアルアームズ。共通点は銃弾の雨に捕まると一気にHP削れるので常に相手の直線上に立たない様に移動すること。2つ目はスライディングショットが強力で喰らうとHP半分以上は無くなる事も。特にノワール総師はアーマーブレイク弾を使ってくるので気付いたらやられたなんて事もあるので注意。ジョーはシールドマトリックス発動後に隙がある。ノワールはハイパーセンス持ち。あと共通点3つ目は移動速度が遅いので危ないと思ったら逃げるにも手です。
Sinon(シノン)&Sterben(デスガン)主武器:スナイパーライフル。2人とも接近すれば比較的楽に倒せます。デスガンはソードに持ちかえて素早く移動してきますがスキルは使わず(今のところ自分は確認できず)通常攻撃を繰り返すので撃ちながら避けれます。ただし乱戦の時に突然死んだりHP半分以上削れて体勢が崩れたりした時は大体コイツラの所為。シノンは初撃でイーグルアイビーコン使うのでロックオンされたらすぐ接近して間合いを詰めれば後は攻撃あるのみ。デスガンは意外とタフで光歪曲迷彩で隠れて移動するのでスキャンやホークアイで確認して遠くに居てもいつの間にか接近されてる事も。あとレンちゃん狙いでBoBしてた時に突然デスガンがレンちゃんと自分の間に現れてレンちゃん殺した時の事をオレは絶対に許さない。
Yuuki(ユウキ)。光剣・ハンドガン使用。どうやらキリト・ユウキ・シノン・エギル・クライン・リーファは出現場所が同じでランダムに1名選ばれるみたいなのでとりあえずキリト&ユウキみたいな最悪な組み合せが無くてホッとしてます。キリト同様、光剣での攻撃が強力で通常攻撃も武器の特性でクリティカル率高いので2、3撃喰らったら死ぬ事もあるので近づき過ぎない様に。ヴォ-パルストライクは今まで溜め行動は取らないかと思ってましたが最近、溜め行動する事も確認したので岩や樹木の障害物、崖などの段差を利用して回避しましょう。移動速度が速くて逃げ切るのは難しいので他の敵対プレイヤーの方向へ逃げてターゲットを逸らすのも1つの手です。
Rain(レイン)。サブマシンガン(デュアル)とショットガン持ち。自分の中ではキリトよりも厄介な相手。使用武器がSMG(デュアル)だと連射速度が速くて距離が近いとHPあっという間に削られます。早く仕留めたくてもハイパーセンス持ちなので攻撃が必ず後手に回ってしまいスライディングショットの奇襲もあるので気が抜けません。スラディングショットは接近速度はたいして速くないので良く見て横に向かって緊急回避でOK。ただショットガン使用中はSMGよりかは攻撃は当たらないので倒すのがラクだったりします。
Pitohui(ピトフーイ)武器:AR。光歪曲迷彩とハイパーセンス持ち。STRが高いのでガンスティングは一撃必殺の威力があるので体が光って高速で接近してきたら緊急回避で避ける事。ARなので射程距離も結構あるので遠距離から近づく時も回り込みながら接近するように。毒ナイフ、スタントラップも仕掛けるので状態異常に注意。
Hermit(ハーミット)武器:対物ライフル。光歪曲迷彩+スモークグレネード(煙幕)でやたら隠れる面倒な奴。その割には対物ライフルでこっちをヘッドショット一発で殺してくる事が多々あるので非常に面倒な相手。最近よくコイツに殺されるのでキリト・レインよりも厄介度が上昇中。電磁スタン弾も使ってきます。シノン・デスガン・マスケティアもそうですがSR使いは常に要注意です(注意しててもヘッドショット一発KOされるのでアレですが・・・)。
懲罰のリーグレット。武器:ショットガン。ピトフーイ同様に一撃必殺のガンスティングに要注意。出現場所が中央の森付近なので見つけた時は乱戦中の確率が高いので常にカメラ内で姿を把握出来るように立ち回りましょう。ただガンスティング以外はこれと言って脅威はないので乱戦中はさっさと倒してしまうのが吉。
ぐぬぬぬ…最初はロンスト3掘ろうとしてアルゴ邪魔だったのに…今度はパンドラ-87掘ろうとしてタソガレが邪魔になるというこの矛盾…しかも両者揃って何も出さない…ロンスト3はともかく…パンドラはアルゴ限定なのよね…どーにかならんのかねぇコレ…
BoBマスタークラスのドロップ率かなり高いね。まだ5回しかやってないけどコモン、アンコモンは一度も出てない。2回戦目でタソガレが絶対居るからロングストローク3掘りが出来ますよ。
おかげでLUK全振りアクセもレアドロのやわらか戦車じゃなくても
万能ステ&アクセも自由な楽々周回でしかもクソガレ確定だって!?
こりゃクソガレ絶滅させるしかない
ただし1戦目から複数プレイヤーとの乱戦、決勝より狭いフィールドなので、バフ出来ず即会敵、挟み撃ち、不意討ち、連戦と難しい要素多いです
主人公LUK30と一応アファシスLUK1でアクセサリーにドロップ率、レアドロップ率アップ無しで決勝まで行きましたがマスタークラスはレア以上必ずドロップするみたい。レアドロップ率アップだけ装備してステ振りはLUK気にしなくても多分レジェンダリィ狙えますねコレは。
別人だが、後は敵プレイヤーのHPが高い上に硬い
余談、決勝のキリト強すぎ・・・
あと決勝まで行けますけど優勝はまだです・・・サブマシンガン使用でスキルはパワーフォーム4、アーマーフォーム3、ヒューマンフォートレス3、ハイパーセンス、ヒーリングエリア3と2、ハイディング3、スピードフォーム4。とにかく1人倒して逃げて回復の繰り返しです。ハイディングは効果あるか怪しいですが光歪曲迷彩と一緒に使ってます。ヒーリングエリアは2つは絶対セットしないと回復追い付かない・・・。
というか1戦目にSTORMとかいう重力NPCが出てくると進めないんだが…(脱出までに殺される
周囲の他の敵から集中砲火浴びますね…どいつもこいつも容赦ない、GGOらしさを感じてちょっと好きです
木主です。マスタークラス優勝出来ました!決勝は基本動かずに1人ずつ倒してましたけど最後に残ったキリトとレンが二人で来た時はもう駄目かと思ったw キリトは相変わらず強かったがレンが凄くタフになってた気がする。
1回戦は開始後に直進すると広い場所に出るのでそこで敵が集まるのを待ちます。ネイピアとストームが左右から高確率で来るのでストームが重力弾撃ったらUFGで回避して路地に逃げてからストーム倒してます。ネイピアはタフなので最初は放置してストーム、SRでヘッドショットしてくるラプラシアンを優先して倒すと良いかもです。ナブラと腹黒はデバフを敵にばらまいてくれるので利用すると楽です。
ソード系脳筋ステータスで凸ると楽しいよ。アクセにHP回復90%以上あれば死ににくい
乱戦になってもまとめて処理、緊急脱出にヴォーパル、バリアからの歩いて近づき通常攻撃連打でも良い
武器がダインスレイブなら通常攻撃連打で怯みとれるんでスキル要らないw
1回だけ後ろから死銃にしゃがみ打ちヘッショされて負けたけど、クリア自体は余裕になる
アプデ以降、ゴールドからランク9武器ドロップ確認
ダインからカストール(アルプフーベル後継機)落ちました
レアリティは以前と同様コモンから、確定ドロップ無しです
情報ありです。と言うことはシノンはティアマトMK3落とす可能性ありそうですね。
マスタークラスはクリアするのが大変だけど一番大変なのはクリア後に大量の未鑑定アイテムを毎回エギルに鑑定してもらうことだね。一括で鑑定出来る機能が欲しい。
エギルとリズ、ちょっと不便ですよね。エギルは売却の時にお構いなしにアイテムボックスまで選択してくるし、リズは改造の時は装備とロックを外せという割にメモリーチップは装備とロックしたままで出来るという…武器ランクが上がるからそうなんだと思うのですが…
マスターに月光もっていったら、敵めっちゃ溶けますね・・
ただ目的もだいぶ減っちゃいましたけど。
正直欲しい武器はロンスト3以外見た目とかコレクター魂的な意味合いしかないのよねw
例:レンちゃんのP90のレジェンドだぁ わぁい ま、使わないんですけど
現在、月光3とグングニルでマスタークラスを戦ってます。重力場発生弾1,2,3はお手軽な割に強力です。ロケットランチャーがあまり注目されていないのが不思議です。
https://youtu.be/IjEEaindHcQ
重力弾は修正前は一時代築いたけど今は普通に戦った方が早いからね
そんな経緯があるとは知りませんでした。敵が多数だったり、よく動く場合、弱点を狙うのは大変なので、そんなことを気にしない重力弾は便利でついRLを使ってしまいます。
確かに威力が修正前より下がったみたいですが敵の足止め出来たりと便利なのは変わらないですから重力弾良いと思いますよ。BoBで敵に使われると嫌なスキルNo.1ですw
最適ではなくなっただけで、TPS苦手な人には今でも強いスキルですよ。
問題は、ボス等では謎の機動力を発して抜け出される事が多い点かな?
ダンジョン探索では、今でもこれで打開する方が楽なエリアは多いです。
重力の注目点は長距離から異常な追尾における削り能力なので
火力速度と比べる物では無いと思います。
HGウェポンアーツを使えば、重力弾を間断なく重ね撃ちできるので、ボスも簡単には逃げられなくなります。それでも、マカイ兄弟(特に赤い方)はそれなりの確率で逃げちゃいます。
ロンスト3のレジェ出ない…
てかこのゲームのレアドロップ率本当に機能してるのか疑いたくなってくるな。10%つけても全く出ない日もあれば5%でぽんぽん出る日もあるし
BoBがいくら対戦相手がさ、ランダムで決定するとしても、同キャラ3連続とか…やめてくれ…(。´Д⊂)
マスタークラスやろうぜ!楽しいぞ~!
結託チームの包囲網迎え撃って返り討ちにするのが楽しみになっています。
1回戦は遮蔽物の多さが有利にも不利にも働く点が面白い。
2回戦は狭いフィールドに罠、重力、ショットガン、ハンドガンと近距離で厄介な相手が多くて怖くて面白い。
オープンスペースの多い3回戦は即会敵から開戦しやすいのでバフする間が無いことが多く、バフ、撤退用に比較的安全なポジション探す判断力が求められて面白い。
広いフィールドに狙撃銃、近接型や高攻撃力、ハイパーセンスの使い手がてんこ盛りの決勝も面白い。良くレンちゃんデスガンキリトくんあたりが終盤に残っててさすがだなと思ったりします。
BoBにおいてレアドロップ率アップのアクセサリーって仕事してるんだろうか。つけてもレアばっかり落とすしレア以上確定のマスターにおいては何の意味も持たない気がしてきた…
アファシスがいる通常マップだとボロボロ落とすあたりアファシスの分の10%が大きいのだろうか…
武器ごとにレアドロップ率が設定されているんじゃないかな?
レジェドロップ0.1%に10%加算した所で哀しい数値しか出ないですし
BoB限定品は、そういった意味で下げられていると諦めて周回してる
あぁ…そうゆう可能性もあるんですね…
諦めて次のdlcで出る新しい武器までbob以外で出る武器厳選した方が精神的に良さそうですね…
ありがとうございます
いつからレア以上確定だと錯覚していた・・・?
わぁいクソガレだぁ殺れ殺れー→パリーン…→え!?(ノードロップ)→(゚Д゚)→( ゚д゚ )
ノードロップって、とどめだけ他の敵に持ってかれただけでは?
体感的にはBoBマスターランク1周につき1レジェぐらいでるけどな(狙っている武器とは言っていない)
やっぱりひたすらに数を回すしかないね。忘れたころに出るよ
レアドロップも出る時は出るし、出ない時は出ませんからね・・・。自分もBoB始めて数ヶ月経って最近やっと今まで出なかったレジェンダリが出ましたし。
自分はタソガレ倒したら即やめているのですが15回に1回出るかでないかってレジェンダリーが毎回一回戦の誰かでぐぬぬってなってますね…
ロンスト3の理想チップ引けてる人たち本当に尊敬しますわ…心が折れそうだ…
今日マスタークラスなのに明らかに自分がピトフーイ倒してたのにドロップしないのが二回ありましたね。バグなのかな?三回目以降は直りましたけど。
おああああー…サウンドデッド、サウンドデッドほしいのお…
つらみ…
何日も出ないとどっかに愚痴りたくなりますよね…
私のところのタソガレがマスタークラスで何度も倒しているのに
レジェを全く落としてくれません
他のキャラは落とすのにタソガレは落とさないとなると
ドロップ率個別調整してないかと疑いたくなってきます・・・・
余談ですがタソガレが「クソガレ」に見えたことがある
やっぱり武器毎に確率いじってますよね~
一回戦のstormなんてロンストレジェが一個出る間に3つ4つは落としますからね~
思いつきでステVIT255、AGI約200、LUK30の武器は月光3(デュアルアームズ)、ドウジキリF+(ソード単体)。アクセサリーに対人型防御12.5%2つ装備でマスタークラス挑戦。ヒューマンフォートレス4、アーマーフォーム4発動中は全然ダメージ受けなくてビックリした。キリトのダブルサーキュラー、ヴォーパルストライクにピトフーイのガンスティングをまともに受けてHP半分も減らなかったのにはちょっと感動した。HP一気に減らないから余裕持って回復出来たから意外と楽に優勝出来ました。タンク用アクセサリー作ろうかな。
実装時のBOBマスター挑戦の時は瞬殺されて放置していたのでスキル4習得でステータス組みなおして挑戦したら100%クリアーとは行かないものの武器回収が出来るくらいになってた。
効率金策ほどではないが総督府にアイテムBOXが設置されたので鑑定する機が無い武器やレジェンド狙いならエピックまで速攻売りさばくと結構な金額に。
あふれそうなら素材屋や万屋に走って強化予定の高額素材など買うと所持金もあふれずに済む。
レベル200行けば大体勝てるようになるのとARNinja使ってジャンプでタゲ分散させながら戦えば大体勝てるよ 面白いようにライフ減っていくから苦戦してた頃とは比べ物にならない
MGベズイミアニ欲しくてマスタークラス周回してるけど
ノワール総帥に1回も会えないんだけど・・・
バージョン1.5からマスタークラスで闇風からLMGHelicalMk4ドロップ確認しました。今までのMk3もドロップ確認してます。
ピトフーイもMk4落としました。まだそこまでやってませんが、素の威力で1200越えでした
こちらもEastAndWestMK4ドロップ確認しました。SylphTypeDが出ないか頑張ってますけど今のところ確認出来ず・・・ドウジキリF改も。ショップに並んでる新規武器はオンライン共闘かな。
公式を見ると、DLC1ではランク11が4種となっているので、
BoBでLMhelicalMk4, EastAndWestMk4。
神殿でブレークスルー4、HMGブレイブファイア4.
ショップのランク11は共闘みたいです。
情報ありがとうございます。やはりオンライン共闘ですか・・・。オンラインはやってないので残念です。DLC4でオフラインでも実装されるのを祈るしかないか。
木主です。数個入手してLMGHelicalMk4は素の物理威力799まで確認してます。あと今回からガトリング持ちの敵が強くなってる気が・・・マスタークラス三回戦目のBlackdogのガトリング掃射で初めてやられたorz
ガトリングに強化入ったし、そのぶん敵も強化されてるんちゃう?
かも知れないですね。一発の威力も高くて画面外(視界の外)からガトリング掃射されると気付いた時には体力半分以上削られてて焦ります。
アップデートでBoBシミュレーションの一部キャラがオーバーウェイトを起こしました。バグを起こしたキャラは第3戦のBlackdogと最終戦のエギルです。
アップデートがあったことを今知った
今まではやや苦戦気味でしたが、アップデート+DLC1で追加されたブレイブファイア4を入手してからは強化個体アビスガイドやマカイ兄弟と同じように状況は一変。5000に迫る火力でアーマーブレイクなしでも5000に迫るすさまじいダメージ(相手にもよる)を与える事ができ、さらにパワーブレイクのデバフをかけられても火力は連射で補えます。ただし、キリトには十分ご注意を(ソードバリアの関係で)。
BoBシミュレーションではホークアイを使えば一瞬だけ敵対プレイヤーの居場所を知る事ができるが、効果はほんの短時間しか持たない。
BOBグランドマスター、どうやらシキと銃士Xは固定の場所に陣取る模様?まだ三回確認しただけですが
シキ、忘却の神殿前の坂
銃士X、森の外れダンジョン近くの森
他にも陣取るキャラクターいるのかな?シキは放置すると乱戦になってタゲ着づらくなって楽に倒せた
銃士Xはカバー・ヴィジョン張ってしゃがみ撃ちが基本スタイルだから初期リス地点からほぼ動かずにいるんだと思う。
近付いたり敵が集まってくると移動する時もあるけど
リエーブルが全然出て来ない。
何回か挑んだけれど、全く出て来ないのでほぼ時間の無駄です。
物欲センサーならぬ人欲センサーwww
もしくは運が悪いとしか言えず、次のアップデートでリエーブルの出現確率の上方修正を望みたいほどです。
リエーブルは忘却の神殿の麓に居るからそこを探せばいいよ。バトってたり彷徨いてたりして見つからない時も有るけど
実は、クラインとエギルとは一緒に出ない仕様になっている事が判明しました。
つまり、クラインかエギルが出ていた場合、リエーブルは出ていないようになっていました。
クラレンス、レイピアtypeZ
ユージオ、カゲミツtypeZ
リエーブル残りのtypeZ
typeZ武器狙いならこの三人です。
リエーブルからレイピアZのレジェを得たので、正確には任意のZ
BoBS GMでシュテルベンさんがいるとつい先に狙いたくなってしまう…
更にキリトさんがいると手助けしたくなってしまう→ウィルス弾
そして自分が二人に同時に狙われキリトが突っ込んできてそれを死銃が援護して斃されると
そんなのは私だけかな?
やっぱりそうなりますよねー(目逸らし