ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    招待状周回中、ハンドガンのウェポンアーツのつもりで使ったらガトリングのウェポンアーツだったので盛大にやらかしてしまった部屋主が私です(謎の暴露)

    1. 名無しのガンナー さん:

      でもそういうプレイから新たな攻略が生まれることもあるんで。
      まあ、ドンマイ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分は蘇生キット使ったつもりが電磁地雷を…

    3. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、電気ショックで蘇生を試みたんですね

    4. 名無しのガンナー さん:

      あ、ソレつい先日のセガールの映画でやってたヤツだ…。
      (スタンバトンをAED代わりにしてたヤツ)

    5. 名無しのガンナー さん:

      この時代も当然電気ショックでAEDなのでしょう
      なので問題無し

  2. 名無しのガンナー さん:

    ステータスドーピングしてるくせにクソ雑魚な奴おってびっくり
    まあドーピングしてるのはステータスだけで武器もスキルも弱いし、攻撃もちゃんと回避しない奴だったよ

    1. 名無しのガンナー さん:

      オンラインでチート使う奴にろくなやついないから……

    2. 名無しのガンナー さん:

      それ、どんな人?

    3. 名無しのガンナー さん:

      そもそもステータスドーピングって何? 詳しく言ってごらん?

    4. 名無しのガンナー さん:

      ↑俺も知りたい

    5. 名無しのガンナー さん:

      STR、VIT、INT、AGI、LUKの基礎値を全部250にしてるやつ
      アクセサリー無しで全部250
      ステータスドーピングってのは僕が勝手につけた名称
      使ってる奴は大体は中国人で他にも韓国人だったり台湾人だったり欧州の奴だったり

    6. 名無しのガンナー さん:

      何故STRとDEXを255にしないのか……
      それじゃガトリング装備できないしデュアルも不可能な武器が出てくるぞ……
      自分はまだレベルカンストしてないからチート無しのCPのみでオール250ができるのかは知らんがとにかく中途半端というかなんというか……

    7. 名無しのガンナー さん:

      ごめん間違えた255だ

    8. 名無しのガンナー さん:

      確かに現状オール255はあり得ないな そりゃチートだわ 通報したらバンだな

  3. 名無しのガンナー さん:

    ヘルストーカーとスノースコーピオン、何気に色が似ているwww

  4. 名無しのガンナー さん:

    次のアプデっていつだっけ?そもそもあったよな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      確か夏頃だったような・・・自信がないので調べてみてください

    2. 名無しのガンナー さん:

      「2019年の春と夏に無料アップデート実施」とだけ公表されてる。夏とは具体的に何月なのかは全くわからないのが現状。

    3. 名無しのガンナー さん:

      スイッチ版のPVが公式にアップされて、そこで発売後にも無料アップデートが予定されてるって言ってましたよ。となると次のアップデートはスイッチ版が発売される8月8日以降なのは確実だと思います。

    4. 名無しのガンナー さん:

      次かあってもその次で最後のアプデらしいです

  5. 名無しのガンナー さん:

    Type-Zシリーズ、全部集めて既存の武器達と比べてみたけど、ハンドガンと光剣はもうType-Z一強だね。
    ロケランは紅蓮咆哮、ガトリングはブレファイがまだ現役としてやっていける性能を持ってるけど、それ以外は全部潰されてしまった感じ。
    まあ入手&厳選難易度はかなり高いから、そんなほいほい手に入れることはできないけどね

    1. 名無しのガンナー さん:

      まぁでも、たくさんの種類があるから潰された武器でも、強化次第ではまだ使えるとは思いますぞ。

      …さすがに環境武器やType-Zには追いつけないけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      オンラインのガチ部屋とかじゃなければどれ使っても問題じゃないからねえ

    3. 名無しのガンナー さん:

      私は招待状で、黒猫とcyber使ってます。
      そこまでストレスないかな。
      MVPもねらってないし。

    4. 名無しのガンナー さん:

      オンラインだと私はブレイブファイア4とオーディナルレイ3を使ってます。
      不定期ながら武器自由即死OKの部屋作ってるけど
      「でも火力不足とかなったら怖いな…」と心配でこうなる

  6. 名無しのガンナー さん:

    次のアップデートの共闘、もっとヤバくね?
    次に出て来るボスエネミーはおそらく「コキュートス・ニフタEX」だと思う・・・。
    ソロで挑んだら今度こそ本当に死ねるwww

    1. 名無しのスナイパー さん:

      レベル300のニフタちゃんはちょっと遠慮したいなぁ

    2. 名無しのガンナー さん:

      【悲報】
      次のアプデで追加される高難易度ダンジョンのボス、ニフタEX確定

    3. 名無しのガンナー さん:

      確定ってソースは? 誤情報だと困るから詳しく

    4. 名無しのガンナー さん:

      多分ほぼ最後のアプデだろうしもっと難しいほうがいい思うのは俺だけなのか…
      エレシュキガルとニフタ同時に出てくるようなソロクリアなんて現実的に考えて不可能レベルなの来てほしい

    5. 名無しのガンナー さん:

      誤情報って言ってすまん 普通につべにあったわ でも前のアプデとたいして変らないように感じた できればメモリーの上限も来て欲しい所だが

    6. 名無しのガンナー さん:

      アプデはこれからも続ける予定らしいぞ。
      個人的にはType-Zが正直猛威を振るい過ぎな気がするから既存の武器の全体的な強化がほしいところ

    7. 名無しのガンナー さん:

      まぁ レベルも恐らく300で打ち止めだろうし 武器ランクも多分12で完結すると予想しているから まだ来るのは妥当だね

    8. 名無しのガンナー さん:

      ランク12はさすがにない。

    9. 名無しのガンナー さん:

      はいはい 来ない来ない 君が言うのだから間違いナイネー

    10. 名無しのガンナー さん:

      レベル300どころか350らしいぞ、殺人ベイブレード。

    11. 名無しのガンナー さん:

      まあ前回と仕様が一緒ならリエーブル殺って即退散だからあんまり関係なさそうだけど…
      ガチで戦うとしても結局はスタン地雷×2からのクイショ祭りだろうし……

  7. 名無しのガンナー さん:

    キリトってあんなLUK値でよくレアアイテムの話できるよな

    1. 名無しのガンナー さん:

      ゲーム設定だけだしね・・・GGOの話からならデスガンと戦闘しただけで基本装備はクレジットでアイテム狙いとかなかったしね。

      SAOのボス戦闘などはラストアッタクで最後に止めを指せたかによる判定みたいなので個人にドロップ設定があったかどうかですね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      主人公補正掛かってるからね

    3. 名無しのガンナー さん:

      キリトが言うのは、どっちかというと特定エネミーからの低確率ドロップとかじゃなく高難易度ダンジョンの宝箱にあるユニーク品とかだしまぁ多少はね

  8. 名無しのガンナー さん:

    あのさ、あんまりこんなこと書くことではないと思うから軽い感じとかで聞いてほしいんだが、ふとひとつ思った。よくこのゲーム炎上しないよな。どこまで本来予定していたのかは知らないけど第3弾までのDLCまで出しておいて第4弾がきて、それと同じタイミングでまさかのコンプリートエディション、通常版とズンパスや本の特典が欲しくて本買った人はある意味、涙目みたいな。アプデもあんまりめちゃくちゃに良いアプデとは言えないところもあるにはあるし…
    どのゲームだとか別のゲームの例はあげないけど普通は炎上してもマジで全然おかしくないレベルだと思う。
    自分もそうだが、ソードアートオンライン愛が強い人が多いからとかなのかしら?うーん。わからん。

    1. 名無しのガンナー さん:

      あくまでも個人的には、だけど
      自分はIM以外のコンシューマー全部やってきたけど、正直回を追うごとに質は悪くなってる気がする。主にゲームバランスとシナリオね
      で、LSとHRのPvPで全部決まった。ありゃ酷かった。何がって言われたらいわゆる環境だけど、それを修正する公式の手段も酷かった
      でそれっきり、SAOコンシューマーはキャラゲーとして割り切って、ゲームそのものっていうか好きなキャラ(自分の場合はストレア)を見るためにやってる感じ
      今更不平不満垂れたところで改善どころか改悪される可能性もそれなりにあるんだからまぁこんぐらいはね、みたいな
      だからこそこの前のアプデで一括合成できるようになったりとかは神がかって感じたね、うん

    2. 名無しのガンナー さん:

      なんか要領を得てないな
      乱暴に言うと、そもそもあまり期待せずに買ったしプレイしてるから、今更炎上させたろってなる程アツくなんないなっていう
      呆れみたいなのが強い感じ

    3. 名無しのガンナー さん:

      プレイヤーの民度が高いというか、よく訓練されてるというか…w

    4. 名無しのガンナー さん:

      そもそも完全な比較対象がないため、これはこれでと割り切っているのではないかと。

    5. 2:02と2:09のガンナー さん:

      ぶっちゃけ文句はいっぱいあるさね。リコリスとか正直ワケわからん。今までのゲームシリーズと同じ時間軸である必要性皆無じゃん
      ただもう公式への信用はゼロだから今更頼ろうなんて思わんし、ゲームとして形にしてちゃんと世に出してるだけ偉いなぁって
      炎上させたところでこっちに良いことないしね

      ……なんかこれすげぇ叩かれそうだな

  9. 名無しのガンナー さん:

    結局、強いのは万能型じゃなく特化型なのかな。
    アクセルのメイデンも海中で炎の矢を10m飛ばせるって言ってたし。

    1. 名無しのガンナー さん:

      特化型にするとどうしても欠点が出来てしまうんですよ。
      具体例として
      STRとDEXを重点的にすると重量武器を使えるけど、ステータス2つを優先するからどうしても防御力が低めになりがち
      AGI型だと機動力や防御力が高い代わりに、武器火力がどうしても出せなくなる(重量武器を持てなくなるため)
      総じて言えるのは、特化型は欠点を補える腕があれば強いけど、特化型=必ず強いにはならないって感じだと思います

    2. さん:

      確かに特化型は弱点が顕著になりますよね。
      しかし、特化型は万能型には無い突破力っていうのかな。それが魅力的ですよね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      追記
      一方の万能型だと、バランスの良さがあるのでどの局面でも不自由無く戦えるのが強みと言えるでしょう。
      反面、特化型と比べるとどうしても差が出てしまう所があるのでそこはもう仕方ないと割り切った方がいいかもしれません。

    4. 名無しのガンナー さん:

      特化型の突破力は確かに魅力的ですね。
      特にクイショ型は憧れます…
      (クイショキャンセル出来ても下手くそだから使わない人並の感想)

    5. 名無しのガンナー さん:

      特化型に関して言えば、「当たらなければどうということはない」みたいに単純に防御が薄くなった
      ステータスでも、火力出てその分被ダメージをほぼ
      受けることがないという自信があれば基本的に
      どうにでもなってしまう。
      ※ステータスの振り方次第だけど。

  10. 名無しのガンナー さん:

    こんなこと言うのもアレだけど…次回アプデで追加の源平討魔伝のフェイスペイントがクラウザーさんにしか見えない私がいる

    1. 名無しのガンナー さん:

      言うな・・・言わないでくれ・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      ※追記 あくまでもそう見えただけであって、間違ってもそういう話題に持ち込むことは勘弁してください
      (クラウザーさんの作品自体がアカン内容なので)

    3. 名無しのガンナー さん:

      申し訳ない…

    4. 名無しのガンナー さん:

      源平討魔伝大好きな俺によしだがswitchにしか来ないんじゃないかという心配

    5. 名無しのガンナー さん:

      吉田?

  11. 名無しのガンナー さん:

    パンデモニウムtype-Zの強みってさ、火力よりも軽さだと思う私がいる。
    重量武器ながらも軽くて高火力ってのはこいつだけの強みかもしれん
    (ブレイブファイア4はバランスの良さが強み。みたいなこと)

    1. 名無しのガンナー さん:

      Benetnasch「おっそうだな」

    2. 名無しのガンナー さん:

      火力も少しは上がっており、命中精度も向上しています。
      パンデモニウムの特徴として「オーバーヒートを起こしにくい」と言うのがあり、そのType-Zはさらに「オーバーヒートを起こした際の復帰時間が短い」と言う特徴を持っています。
      ただし、要求ステータスはそのままです。

    3. 名無しのガンナー さん:

      しかしバレットサークルの広さがな…。弱点狙ったり、小型や動く敵相手にはメモリーチップを工夫しないと使いづらい。
      理想チップでなんだろう、弱点倍率やクリ関係は軒並み低いから抜いても良い気がする。バレット安定と対〇〇防御3種、武器、物理、体力、オーバーヒートが安定しそうな気がする。

    4. 名無しのガンナー さん:

      厳選出来てないから分からないけれど、パンデモZは、防御面が弱くなるからちょっと厳選にやる気がだでない。
      攻撃力5000オーバーならやる気でるだけれどなー。

    5. 名無しのガンナー さん:

      バレサー安定さえ付けておけば、ブレイブファイアよりも強くなるかな。

    6. 名無しのガンナー さん:

      微妙。
      ブレファイは素の時点で高い命中率を誇るからその分別のチップを付与できるし、何よりも発射までの時間がブレファイのほうが圧倒的に早い。
      だからどっちが強いかというよりは、ブレファイは対ボスエネミー用、パンデモZはフィールドやダンジョンでぶちかます用といった感じ。

  12. 名無しのガンナー さん:

    アップデートでこんな機能があったらいいなと思っています。
    サブクエストとネームドエネミークエストの連続受注機能です。
    クリアしたら同じサブクエストまたはネームドエネミークエストが受注され続けると言う機能です(ただし、コンソールから受注できるもので何度でも再受注できるものに限り、クリアしたらすぐに再受注されるわけではなくファストトラベルを使う事で再受注され、破棄する事によって連続受注を止める事ができます)。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ここに書いてどうなんの?教えてくれるかな?

    2. 名無しのガンナー さん:

      特定のキャラクターをパーティーに入れていれば、主にアクセサリー強化に必要な貴重な素材を連続して集める事ができる。
      後のアップデートでそれを願っていました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      それデュアルリンクコアで思った。毎回帰るのだるいよね。
      願うのはいいこと。実際希望を掲示板に書いてアップデートで叶った内容もあるし。
      まとめて改造とか。
      セブン仲間入りとか

    4. 名無しのガンナー さん:

      何が目的で連続受注するのかわからないけど素材目的なら報酬を999個に増やせって言う方がシンプルで潔くないか?

    5. 名無しのガンナー さん:

      さてはオメーエアプだな?

    6. 名無しのガンナー さん:

      連続受注ならそのまま周回して賞金稼ぎも出来るから割と欲しいですね

  13. 名無しのガンナー さん:

    アップデートなら、ストーレジとアイテムBOXの上限を999にして欲しいものです。
    多分、表示する文字の都合上、4桁は厳しいでしょうが、武器の一括改造やアイテムの種類がこれだけ増えてるのに比べて、ストーレジ等の上限上昇が渋くて辛いです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そんなにいらない。今ので十分

    2. 名無しのガンナー さん:

      個別に持てる数を4桁にして欲しいですね。大量にいる強化素材の購入のために素材屋とか武器屋のいったり来たりが面倒。もう慣れたといえば慣れたんだけど。それか強化素材じゃなくて直接金で強化できるとか、特にアクセ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      確かに所持できる数はもっと増やしてほしい。
      チップ強化用の武器ってかさばるからなあ……。
      あ、そんな事は運営に言えとかそういうのはいいです

  14. 名無しのガンナー さん:

    これまで、SMG,ARのDPM計算において
    DEK.LUKの効果を考慮に入れてきませんでしたが、月光のようなクリティカル効果の強いものを見誤ってました。
    DEKはクリティカル倍率に作影響し、攻略本によれば、(DEX-1)*0.025+1なる補正因子として作用するそうです。
    LUKはクリティカル率に影響し、(LUK-1)*.004+1という補正因子として作用するそうです。
    DEXが255,285,315でそれぞれ1.635,1.71.1.785となり、
    LUKが255,285,315でそれぞれ2.016,2.136,2.256となり、無視できないほどあります。

    クリダメ、クリ率1.445の月光3++において、(D,L)=(240,88), (315,315)でのDPMは
    それぞれ68万、108万でした。
    グリモドゥームをデュアルで討伐したときの所要時間はそれぞれ35秒、25秒で計算したDPMと矛盾しない感じです。
    あと、(D,L)=(240,88)でプラセオジウム2を使った場合は。36秒でした。
    (D,L)=(315,315)ではSTR不足のため、プラセオジウム2デュアルはできず計れません江下した。

    1. 名無しのガンナー さん:

      DEX,LUK効果を考慮に入れずに、ランク11では月光のDPMは最弱の部類になったと思ってましたが、ランク11でも最強にできます。あと、DEX,LUKを255と最大にしたとき、要求STRが低いのでデュアル化しやすいのもやはり魅力です。

  15. 名無しのガンナー さん:

    対コキュートスニフタ用でカゲミツの改造しておかないとな…次のtype-Zも取りたいし

    1. 名無しのガンナー さん:

      近距離は煙幕デバフを受けますぜ。

    2. 木主 さん:

      そこがネックなんですよね…でも銃だと弱点が狙いにくいのがちょっと悩みどころでして…
      (私はソードで足狙いしかコキュートスの倒し方を知らないアホです)

    3. 名無しのガンナー さん:

      状態異常耐性ガジェ1.2とキュアエリア弾持って行こうか。

    4. 名無しのガンナー さん:

      さらに状態異常耐性アクセで、絶対耐性マンになれば怖いものなし。

    5. 名無しのガンナー さん:

      状態異常耐性高めても攻撃力と防御力低下のデバフは防げないんだよなぁ・・・後キュアエリアでも解除出来んし・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      まじすか、テキトー書いてめんごです。

    7. 名無しのガンナー さん:

      状態異常ではなくステータス低下の効果なので解除出来ないんでしょうね…まぁこのステータス低下も防げるものが登場したら完全にヌルゲーになるから欲しいとは思いませんがね。

  16. 名無しのガンナー さん:

    なんか、オンラインの回線切れ多くね?みんなどう?

    1. 名無しのガンナー さん:

      夜だから回線が混んでた…とか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      主だけど、昼間でも落ちたよ。国内サーバーでもなんか、カクカクするし??

    3. 名無しのガンナー さん:

      マジすか…

  17. 名無しのガンナー さん:

    オンライン共闘で部屋に入った瞬間蹴られたけどなにが悪かったのかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      上の枝みたいにサーバー障害…ですかね?
      装備とかレベルで見ての即キックなんてそうそう無いと思いますし
      (例外あり)

    2. 名無しのガンナー さん:

      主に蹴られた場合は「ホストの操作により退室しました」的な文が出るけど、エラー落ちなら総督府に強制送還されるよ。
      また、「ホストが部屋から退室したので~」ってやつもある。

    3. 名無しのガンナー さん:

      木主です。メッセージは「ホストの操作により退出しました。」だったので蹴られたのは間違い無いです。そのホストさんは一人で招待状αに行っており自分が部屋にはいるとわざわざクエストをリタイアしてから蹴って来ました。ちなみに部屋にコメントは無かったです。ソロプレイがしたいのならプライベート設定をオンにして欲しいかな、紛らわしいです。

    4. 名無しのガンナー さん:

      なるほど…なんて紛らわしい…
      プライベート設定しないならせめて「ソロ部屋です」ぐらい入れて欲しいものだわ…

    5. 名無しのガンナー さん:

      最近毎晩参加人数2人の部屋立ててるやつかな?
      何がしたいんだろうね…

    6. 名無しのガンナー さん:

      フレンドさんだけとやりたい時は参加人数2人とかにするけどその時は関係ない人が紛れないように必ずコメ欄に「フレ限定」って書いてるし揃ったらプライベートONにするからなあ……
      ノーコメントで2人だけはよく分からない……

    7. 名無しのガンナー さん:

      愉快犯か、単にフレ限定部屋の暗黙のルールを知らないだけか…

    8. 名無しのガンナー さん:

      縛りプレイとかにしても、書くと思うし何だろうな

    9. 名無しのガンナー さん:

      lv285の普通に何も書いてない部屋に入って招待状廻っていたら、たまにlv100辺りの参加者が入ってきて即キックされとった。どっちが悪いかと言われれば何も書いてない方かもしれないが、参加側からすれば遠慮してもらいたいなと思うのが本音。

    10. 名無しのガンナー さん:

      気にしなくて良いんじゃない?レベル差があっても良いって人もいるだろうし。ダメだったらレベル上げてから入れて貰えば。その上でキックされたのならプレイ中何かやらかしたんだろうさ。

  18. 名無しのガンナー さん:

    昨日、久々にマルチしようと思って新しく追加された未クリアの共闘やるつもりで、「お手伝いさん求む」ってホストとして開いたんだけど、入ってきたやつに「他のやらない?」とか「○○は使わないでください」とか言われました。
    しかも、エクストラ共闘の招待状やるに至っては「主の装備じゃ無理」とか言われ、キレそうになりました。

    やってみなきゃ分かんねぇダルルォ!?

    1. 名無しのガンナー さん:

      そうだよ(便乗)
      というかお手伝い求むって書いてるのになんで他のやらない?とか言うんですかね…

    2. 名無しのガンナー さん:

      ネトゲの民度の低さが分かった気がする そういう難癖つけてくる人とはやらない方がいいですよ精神衛生上よくないので

    3. 名無しのガンナー さん:

      同じ日に自分もお手伝い求む部屋に助ける目的で入ったら、ホストさんが選んだクエに「別の行こうよ!」
      で「招待状」行ったらホストさんが重力弾打ってて「重力弾はソロで使うものです」とか文句言ってる某ランカーさんが居て「ごめんなさい」と謝って萎え落ちした。
      いやね、デバフの上書きとかはさ、知識として知らない人もいるからアドバイス的に「気分悪くなったら申し訳ないけど上書きしちゃうんで低レベルは控えた方がいいよ」とかなら分かるけど、重力弾まで禁じる必要ないよね?ヘッショやりにくいのは分かるけど、ホストさんがやりたいようにやらせてやれよと。ホストのやりたいようにやってる上で「助けて下さい」なんだから。
      このコメント主の言ってる人と同一人物かは分からないけど、アドバイスでなくて「自分のやりたいようにやれる人としかやらない」って人はいるので、名前覚えておいて次回から避けるようにするのが吉だと思いますよ。ストレスたまるので。

    4. 名無しのガンナー さん:

      まったくの正論ですな。
      というか重力弾で狙いにくいとか言うならガトリング使えや…
      なしてそこまでヘッショにこだわるんや…

    5. 名無しのガンナー さん:

      ヘッショしないとこのゲーム火力出にくいしクイショや砂の運用ビルドだと重力弾はウザく感じる、後ガトリングも万能じゃ無いぞ取り回しクソ重いし弱点狙わんとそこまで火力出ないし、撃ってる時は機動力死ぬからアスナ軍団から袋叩きにされやすいし文句言う人は大抵理由が有るから、まぁ言い方と受け取り方だよな。

    6. 名無しのガンナー さん:

      なるほど…

    7. 名無しのガンナー さん:

      ホストのやり方に文句があるなら、黙って退出して自分で部屋立てればいいんだよな
      自分も以前ホストしてたら注文つけてくるやつがいたから、それ以来そいつの名前を見たら抜けるようにしてる昇竜拳!昇竜拳!ニャー

    8. 名無しのガンナー さん:

      あくまでも、お手伝い頼むってことはだからね〜
      まぁ、クリア目的か、楽しむだけかで違うと思うけど、ホストさんに注文つけるのはオレも余り好きくないかな・・・以前、ちょっとレベル低いホストさんが高難度選んだ時に、それキツイですよって言って後悔したもん。一緒にやれると思って相手は頼んできたんだから・・・
      てか、俺も余り上手くないけどね!

    9. 名無しのガンナー さん:

      低レベルで高難度受けるやつ、多すぎない?
      ほんとにそれ、お前がクリアできんのかよって。

    10. 名無しのガンナー さん:

      それで死にまくって周りに迷惑かけるバカ野郎だな。分かります。

    11. 名無しのガンナー さん:

      重力でズレようが弱バフ弱デバフされようが勝てる実力付ければいいだけの話しじゃないの?

    12. 名無しのガンナー さん:

      ホストさんお疲れ様です。いろんな人がいて大変でしょうけどめげずにたててください。ホストさんになにも問題はないと思います。いろいろ言ってくる人はもうある意味有名で部屋立てても誰も入らないんですよ。プライドだけは高いから、速効BANしてやれば二度と来なくなります。招待状は確かに難しくて手伝うつもりで一緒に遭難したりもしますが頑張りますんで一緒に楽しみましょう。

    13. 名無しのガンナー さん:

      ふっ、甘いな!俺は何度でも蘇るぜ!o(*`ω´*)o

    14. 名無しのガンナー さん:

      重力について文句言ってるのを目撃したと書いたものですが、上の人も書いてるように要は言い方の問題なんですよ。
      「ソロで使うもの」って言い方じゃなくて「自分の実力やプレイスタイル・装備構成だと倒しづらいので」とかさ、そういう言い方ならまだ分かるんですよ。マルチで使うあなたは間違ってますよ?って意味に聞こえませんか?そうじゃないでしょ?と。
      それに読んでもらうとわかるんですが、最初はホストさんが違うクエスト受けてたのに「別の行こうよ!」ってクエスト変えさせてるんですよ。それなのに「低レベルで高難易度受けるやつ多過ぎない?」って言ってる人はちょっとズレてると思います。
      それを考えて今回の話をもう一度考えてみたら明らかにホストさんが被害者だと思うんですよね。
      自分は参加者側なので傷つくことはなかったですが気分は欲はなかったですね。

    15. 名無しのガンナー さん:

      木主です。恐らく、↑の人が言っている方と同一人物だと思います。
      マルチをすると皆こんな感じなのかな思いかけていたからコメントしてもらえてウレシイ…ウレシイ…

    16. 名無しのガンナー さん:

      まぁ私的には手伝うつもりで部屋入るのでいいですが気にする方もいるのでホストさん、気をつけてください。
      そういえば以前ここの掲示板でオンライン恐怖症になったと書き込んで相談してる人がいたので皆さん、節度をもってプレイしましょう

    17. 名無しのガンナー さん:

      お、そうだな
      じゃけん節度守りましょうね〜

    18. 名無しのガンナー さん:

      こういう高圧的なプレイヤーは極々少数だけど
      人それほどいないおかげで遭遇する可能性自体は高めなのがつらいですな
      指示だけならまだともかく木主さんのケースのようにいずれ気分が悪くなるセリフ飛ばしてくるので名前覚えて抜けるか解散しか

  19. 名無しのガンナー さん:

    ふと思ったのが、ゴッドブレスとパンドラMk2ってどっちがダメージ取れるのかな?発射数と素の威力の関係でどうも分からない

    1. 名無しのガンナー さん:

      扱いがってが違うからなんとも。パンドラのほうが連射しやすくて扱いやすくはあったけど。実際に厳選、強化して自分でためすのが一番いいんじゃないかと。どっちも招待状クエストをソロクリアするのはきつかったぐらいの感触だったが(自分もショットガンなれてるわけじゃないからPSある人ならまた別だろうけど)。

    2. 名無しのガンナー さん:

      木主です
      素晴らしい意見、ありがとうございます!

  20. 名無しのガンナー さん:

    時折話題になってる光剣バグ技、オフラインでお遊びに使ってみたいから方法知りたい。でもオンラインのランキングに使って上位にくい込む悪質なプレイヤーがいるから教えてもらえないんだろうなあ……。調べても出てこないし……。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そういう事は実際にやってる人見つけて、個人的に教えてもらってください。

    2. 名無しのガンナー さん:

      それが現実的じゃないからここで聞いてみてるんだよお……
      まあ内容が内容だし、教えてくれないとは思うけどさあ……

    3. 名無しのガンナー さん:

      ここで聞いたらどうなるか分かるだろ?
      教えてくれる人がいなかったら諦めろ
      迷惑極まりない

    4. 名無しのガンナー さん:

      ダッシュアタックしたらいいんじゃないの知らんけど

      ここで聞いたらどうなるか?
      使う人が増える→バグ要素なら対策される
      いい流れじゃない??

    5. 名無しのガンナー さん:

      今の時点で一般に知られてからはずいぶん経ってて、共闘のランクが荒れた時点でひとしきり騒がれた。その間にアプデもあったが運営は放置してるんで今後も何らかの措置があるとは思えない。

    6. 名無しのガンナー さん:

      情報屋っていう奴に聞いてみれば?
      別のページで、やり方を知ってるって言ってたし

    7. 名無しのガンナー さん:

      海外勢がやってた方法
      武器おそらく、月光、カゲミツtypeZ
      月光でタックル発動しながら武器チェンジ、武器チェンジが成功したらバカ火力がでていました。タックルのレベルはわかりません。
      修正求む!!

    8. 名無しのガンナー さん:

      デュアルとガンソです。

    9. 名無しのガンナー さん:

      グリッチバグは迷惑行為なのに広めてどうすんの?
      別の場でお願いします。
      PvPやPvEで使用されるとクソつまらなくなるので止めて下さい。迷惑です。

    10. 情報屋 さん:

      修正求むのなら別に方法書かなくて良いよね?バカなの?
      それとも、方法を知ってる自分は凄いと自慢したかったのかな?
      まあ、どちらにしろバカ野郎には違いないけどさ。

    11. 名無しのガンナー さん:

      前回のアプデで修正されてないなら無駄じゃね

    12. 名無しのガンナー さん:

      夏に消えなかったら運営公認

    13. 名無しのガンナー さん:

      運営がバグだって公表してないのに迷惑行為扱いはさすがにどうなのって思いますが
      公表も修正もされてない時点で仕様扱いでいいじゃん
      スキルキャンセルも仕様扱いなんでしょ?詳しいことは知りませんが
      それともクイショキャンセルが広まり始めた時にグリッチだのバグだの騒いでた類の人なんですか?

    14. 名無しのガンナー さん:

      一度一緒に共闘したら分かりますが使われるとクソつまらないですよ。
      別のサイトで情報募ったら如何ですか?
      光剣タックルの仕方については攻略方ではありませんのでココでは止めて頂きたいです。

    15. 名無しのガンナー さん:

      公表されてない以上、仕様と決めつけんな。

    16. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず、ダッシュアタック3ではできませんでした。

  21. 名無しのガンナー さん:

    ノーマル共闘のランキングはもはやグリッチャー同士のPSを競う感じだが、はじめた奴らが軒並み海外のガチ勢に負けてるのが笑える。IDさらして恥さらしただけ。残念すぎる。今できないやつが今更覚えたところで何も得はないよ。ただ大ダメージが出るだけなんで、一度他人がやったの見れば十分。共闘やってるとグリッチャーはなんとなく気配があるんでそれっぽいのがいたら観察したら?見れれば分かると思うよ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      すいません。上への返信でした。書き込んどいてなんですがグリッチは勝手にやって下さい。ここは攻略サイトですがこういうのは攻略ではないと思うんで。

  22. 名無しのガンナー さん:

    ニューゲームでストーリー進めてで疑問に思ったんだけど、イツキとの決着ってどうなるのかな?コンプリートエディションもあるしDLCで追加はなさそうな気はするが…

    まさか、このまま終わりってことはないよね…?
    正直、気になるから有料でもいいから追加してほしい

    1. 名無しのガンナー さん:

      to be continued って書いてなかったしな~

    2. 名無しのガンナー さん:

      小説SAOでのクライマックスにGGOプレイヤーがコンバートしてキリトを助けにくる場面があるから次回作にワンチャン…無いかなぁ?あったらいいなぁって(^^)

    3. 名無しのガンナー さん:

      それは良いアイデア!そのストーリーで雪原みたいな新ステージのDLC第5弾行きましょう。
      伏線回収もまだだし続いてくれ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      伏線て、DLC3のエピソードで出てきたリエーブルのマスターの事なら次回作に持ち越すと思う。奴は原作読んでたら分かるがヤベー奴だ。そして雪原マップの南東に通行不可の入口?みたいなのがあるんだよな、新マップは期待できるかもしれない。

  23. 名無しのガンナー さん:

    俺からしたら、光剣バグがどうとか騒いでいるやつら全員バカ野郎だと思うんだが…。とくに情報屋とか名乗ってるやろう…お前がこの掲示板でよぉ、ついにオンラインで光剣バグを使用するやつがいたとか言うから広まったんじゃないの?悪いけどあんたが発端だからね

    1. 名無しのガンナー さん:

      はいはいこの話は終わり~。あなたの書き方は喧嘩を生むだけです!

    2. 情報屋 さん:

      おっ、そこから見てくれてるんだ、嬉しいねぇ~。(*´∀`*)

    3. 情報屋 さん:

      それと訂正。ついにオンラインで光剣バグを使用するやつがいた、じゃなくてね、ついにオンラインでソードバグプレイヤーが現れたと言ったんだよ。(たぶん(・ω・)
      そこ、間違っちゃあダメだよ?

    4. 名無しのガンナー さん:

      ふざけてるなww

    5. 名無しのガンナー さん:

      情報屋よぉお前ふざけてるな…自分が悪いとも思わずに……わかったよ、構った俺が悪かったからこれ以上バグ見つけてもここに書き込むなよ。

    6. 情報屋 さん:

      あはは、どうだい?ためになっただろう。
      これからは今回学んだことを活かして頑張りたまえよ(・`ω・´)

    7. 名無しのガンナー さん:

      こいつww

    8. 名無しのガンナー さん:

      この情報屋さん、頭固そう。構った俺が悪かったとか言って去っていった理由もわからんのか!?

    9. 名無しのガンナー さん:

      でも、やり方知りたい‥

    10. 情報屋 さん:

      ゴメン(・ェ・。`人)
      ホラ、俺は俺だからさ、他の誰でも無いわけよ。だから他の人の気持ちなんかわかるわけねーだろ。

    11. 情報屋 さん:

      ハハハ、なんてな

    12. 名無しのガンナー さん:

      情報屋さん、3000クレジットで教えテ。

    13. 名無しのガンナー さん:

      情報屋さん…
      そこは「ハハ、なーんてね」でしょうが…

    14. 情報屋 さん:

      はれ?そうだっけ?まぁ良いじゃん。

    15. 名無しのガンナー さん:

      なんでこういうネットの雑談サイトって言い合いするやつばかりなのか!?それは心が成長した社会人などはこんなところにきてわざわざ雑談しないから!中、高校生のみんな(俺も含めて)大人な心を持とう!!

    16. 情報屋 さん:

      そうだぞ、何を言われてもな、受け流す事が大事なんだゼ☆(*ゝω・)ノ

    17. 名無しのガンナー さん:

      おい、お前。オンライン対戦で勝負しろ。

    18. 名無しのガンナー さん:

      良いよ。今夜の八時にどう?

    19. 名無しのガンナー さん:

      ちょこまか逃げるんじゃねぇよ!
      このチート野郎め!

    20. 情報屋 さん:

      チートとは酷いな。こう見えても私はチート否定派なんだよ。実力と言ってくれ。
      私は臆病者なんだ。ちょこまか逃げるのは見逃してくれ。
      あと、君は少し技術を磨いた方が良いぞ。プレイが素直すぎる。

    21. 名無しのガンナー さん:

      自演

  24. 名無しのガンナー さん:

    なんかふとSTEAMのスクリーンショット見てみたら、SRやランチャーでスライディングしてる画像がいくつかあった

  25. 名無しのガンナー さん:

    3日前に始めて休みの日に一気に進めて忘却の森まで来たんだけど使ってる銃が未だ威力180のSMGのみ

    AR一向に落ちてくれないし共闘クエも現状じゃAR落としてくれないしやっぱアファシスのお小遣いでリセマラするしかないんかな

    1. 名無しのガンナー さん:

      所持金にもよるけど万屋行ってみるのもいいかも。

      お小遣いにしろ所持金次第もあるので取り合えずクエスト周回で利息増やししつつ回るのもいいかな。

      腕に自信があるのならさっさとEXモードに上げればスタートマップでランク4の武器がドロップするがエネミーが格段に強くなるしマップに対してエネミー数が増える。

    2. 名無しのガンナー さん:

      威力180のSMG…さては特典武器のピーちゃんだな?
      威力180前後の武器はだいたいランクが5、6あたりになるからノーマルでは入手不可だし、ランク4で180を超えるAR、もしくはSMGも残念ながら忘却の森にたどり着いた時点では入手はできない。もう少し進めたら手に入れることができるけどね。
      とりあえずそのSMG一本でもストーリーは十分クリアできるし、もう少し粘ってみたら?

    3. 名無しのガンナー さん:

      やっぱピーちゃんってわかるよなw

      だよねぇ、甘えた考えだったかな・・・

      もうちょい頑張ってみるわ、アドバイスありがとな!

    4. 名無しのガンナー さん:

      ファイトだよ!
      …まあ実はもう少し進めたらデュアルが可能になるから実質ピーちゃん無双になっちゃうんだけどね。
      特典ピーちゃん強化しない限り要求ステがSTRとDEX両方1だから……

    5. 名無しのガンナー さん:

      ガンソもデュアルもどっちも開放完了

      デュアルは火力すげえしガンソは光剣の取り回し良くなってるしダブサかっこいいしめっちゃ楽しいなこれ

    6. 名無しのガンナー さん:

      ガン&ソードに目覚めたか……
      ソードスキル育てるの大変だし熟練度上げも全武器種の中でもトップクラスに時間かかるけど楽しいよな

    7. 名無しのガンナー さん:

      器用だけど難しいっすよね…ガン&ソード。

      どうでもいいけど名前の響きからして
      「悪いな…俺、ガンソなんだ」
      って言いたくなるガン&ソードである(なんでだ)

  26. 名無しのガンナー さん:

    経験値OP付きアクセサリーって重複するの?アファシスにも付けたらその分増える?

    1. 名無しのガンナー さん:

      NPC分もさらに増えますよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ですので武器とアクセフルで+295.84%かな?

    3. 名無しのガンナー さん:

      速レスありがてえ、助かりました!

  27. 名無しのガンナー さん:

    ガン&ソードのガンのフルオートだか三点バーストだかを変更できるって上にあるんだけどどうやってやんの?

    てか武器自体も変えられないよね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ごめん上じゃなかった別ページだった

    2. 名無しのガンナー さん:

      なんじゃそりゃ。
      ガン&ソード時に持つ拳銃はGシリーズがNightSky系、FシリーズがHGBST3系、エストック系が瘴禍系、ライキリ系がロンスト系で固定だからそれは明らかに間違った情報だな。
      一応デュアルアームズにするとセミオートだろうが3点バーストだろうがフルオートと同じくボタン長押しで自動的に撃ってくれるが、それはガン&ソードには関係のない話だし。

    3. 名無しのガンナー さん:

      種類毎に違うんだ、ありがとう(木主)

  28. 名無しのガンナー さん:

    なんか今日の朝方、WS-37403-7って出て共闘できなかった。
    さらに帰ってきて共闘やろうとしたらプレイヤーカードがリセットされて0になってた。。。ツライ
    バンダイに問い合わせたけどセーブデータの復元はできませんだってさ。
    セーブデータじゃなくてプレイヤーカードの共闘・対戦部分なんだけど。

  29. 名無しのガンナー さん:

    質問なんだけどメインストーリーやDLC123終わらす前に雪原始めた時のデメリットとかってあります?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ストーリーの都合で、あるキャラクターを味方として連れて行けない点ぐらいですかね…

    2. 名無しのガンナー さん:

      エネミーレベルがメイン<DL1<DL2<DL3<雪原なのでメイン以外からで遊ぶならそれに見合う取り合えずのレベル上げる事が必要。

      DLC123は忘却の森までシナリオ進めないとプレイできないが雪原なら出来たかな。
      自分はEXでしかプレイした事ないがその時に入り口で確かLV180位のが歩いてたのでノーマルやイージーでレベル差を比べてみてください。

    3. 名無しのガンナー さん:

      それぐらいなら大丈夫かなあ、ありがとう!

    4. 名無しのガンナー さん:

      枝2さん 了解、とりあえずイージーで行ってみます!

  30. 名無しのガンナー さん:

    前から思ってたけどキャライベント(緑の吹き出し)ってメインイベ先に進めちゃったら後で見返せない?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ホーム拡張後のイベントリストから見れたかな?・・・添い寝以外もあると思うが自分はそっちあまり気にした事ないので。

      CGイベント?ならアファシス常駐している部屋の大型テレビ?からCG回想のイベントが見れたかな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、サンクス

  31. 名無しのガンナー さん:

    ようやくレベルも275を超えたし、いい加減スキルを鍛えなければとハンドガンアーツ使って育ててるけど時間かかるなこれ……。
    自分が今までろくにスキル使ってなかったのが悪いんだけどすんごい大変……

    1. 名無しのガンナー さん:

      今のレベルならリキャスト短縮アクセつんだ方が早いかな。後はINT極振りステとか作るとか。
      ウィポンアーツ貯めるならそれように勲章装備にするとか貯まるの遅いからそっち意識しすぎて肝心のスキル使用が少なくなるだけかな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      勲章ゲージは残影の荒野の洞穴近くのエネミー軍団×2をARやSMGで全滅させたらあっという間に溜まるからそれに関しては問題ない。
      というか今育ててるのがマイト・エリア弾とかウイルス弾みたいなリキャスト時間長めのだから短縮チップのついたアクセ付けてもあんまり意味がないというか……

  32. 名無しのガンナー さん:

    万屋の経験値アップメモリーチップって武器の場合10%程度が限界なん?

    アクセサリーは21とか出るのに武器だけ10%前後しか出ないんだけど敵から掘るしかない?

    1. 名無しのガンナー さん:

      あとArms1の武器装備してる時ってArms2のチップ効果って反映されない?

    2. 名無しのガンナー さん:

      武器固有の攻撃力アップとクリティカルか威力に関るのはその武器のみに効果あり。経験値に関してはPTメンバー合算してる。

      万屋の武器メモリー数値は鍛冶レベル7までを上限としています。

      アクセサリーはどうかな・・・万屋のはエピックなので買うとしたことないけどそっちは現在の鍛冶レベルを基準にしてるかもしれない?

    3. 名無しのガンナー さん:

      なるほどね・・・

      ありがとう!

  33. 名無しのガンナー さん:

    オールドサウスの郊外施設跡でカードキーを手に入れるクエストで、1番初めのワープの開閉装置が起動しないバグが発生して先に進めない状態です。どのような対処すればいいですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      隣の小部屋の二階の赤い球体にUFGを当てれば多分開く

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます!
      試してみます!

  34. 名無しのガンナー さん:

    SBCフリューゲル最深部コンソールルームのエロファントについて

    倒した後リポップさせる際に行く道は北でも南でもどっちでもOK

    前からやってる人は知ってるだろうけどオレと同じ初心者の皆さんは知らないかもしれないので記載

    エロファントの背後は取れなくなるけど事故率は低くなるのでこれで一々トラベルせずに済む

    1. 名無しのガンナー さん:

      すごくどうでもいいけどエロファントじゃなくてハイエロファントな。
      その書き方だとなんだかやらしい響きに聞こえてしまう

    2. 名無しのガンナー さん:

      めんどくさいから省略しちゃった

    3. 名無しのガンナー さん:

      ひでえw
      オブザービングを省略するのは分かるがハイくらい書いてやれよw
      教皇くんが泣いてるぞ

    4. 名無しのガンナー さん:

      うんごめん、思い返したらやっぱちょっと可哀想かなって

      ごめんねオブザ君

    5. 名無しのガンナー さん:

      やらしい響きから今度はブサイクを丁寧に言ったみたいなことになってるぞw
      教皇くんに何か恨みでもあるのかw

    6. 名無しのガンナー さん:

      特に恨み無くてこの扱いなんだけど

      うん、我ながら酷いな()

      恨みとは違うけど強いて言うならオブザ君キミボスにしては弱すぎないかってらことくらい

      砂に覆われた孤島のゴリマッチョの方が強かったからちょっとだけ肩透かし食らったんよね

      だってあんないかにも強そうなザ・ボスって感じなのにハイディング使って背後取れば瞬殺出来るんだもん、もっと接戦したかった

      ボロクソ言ってるけどオブザ君自体は大好きだよ、かっこいいし

    7. 名無しのガンナー さん:

      好きだからこそなんか残念だなって、愚痴ってすまぬ

    8. 名無しのガンナー さん:

      まああの角生えた筋肉ダルマはあちこちで糞エネミーと言われるレベルの厄介な相手だから…(自分も苦手)

      教皇くんは背中の弱点を狙わなくてもランチャーで足撃てばハメれるからね……
      きっと見た目にステ極振りしたんだよ……

    9. 名無しのガンナー さん:

      好きなエネミーなのに経験値の為に何回もボコボコにしなければならない複雑

      見た目にステ極振りしてるならソードとかブースターとか付けて見栄え良くしてあげて!

      とりあえず5000万まで経験値獲得して疲れたんで寝ます、一気にやるもんじゃねえなこれ(友好度的にも)

      てか愚痴聞かせて申し訳ない(他の人もすまん)

      では、おやすみ

  35. 名無しのガンナー さん:

    SMGとARって射撃二度押しすると連射速度が上がってガトリングみたいになるんだけど

    これヘルプに無くね?もしかして皆知ってる?

    1. 名無しのガンナー さん:

      フルオートの武器だったり、二丁持ちしてたりしない?

  36. 名無しのガンナー さん:

    武器の一括改造ができるようになって、武器改造が快適になりましたが、
    万屋で鍛冶レベル7の上限値に近い高い値の武器を買おうとしても中々出ずに何度も購入を繰り返すのが時間のロスになっています。
    値の低いのと高いのが出やすく、中央付近の値のメモリーチップは出にくいように頻度分布を調整してくれたら、効率の良い買い物ができて良いと思いました。
    万屋的にも売れ筋の商品を中心に取りそろえるのは理にかなっているはずです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      まあ、その、なんだ……
      欲しいチップのついた武器を買えるだけありがたいと思おうぜ……

  37. 名無しのガンナー さん:

    難易度「EXTREME」でも物足りず、オンライン共闘に参加できない人への救済措置を用意してほしいです(特にPS4の場合)。
    1つめは新たな難易度を追加する:エネミーレベルをEXTREMEよりもさらに多くする(エネミーレベル+200。雪原の歌姫のエネミーの場合、そのエネミーレベルを300に統一する。難易度で言うなれば「HELL」)。
    2つめはBoBシミュレーションに新クラス(グランドマスタークラス(笑))Defensive Battleに新ランク(推奨レベル300)を追加する。

    1. 名無しのガンナー さん:

      うん、そういうことは公式に直接言おうな。
      向こうが聞いてくれるかは分からんが少なくともここに書き込むよりは可能性あるぞ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ちょっと待って。
      そう言えばDLCのエネミーのレベル、DLC1を除いて+200にしたら、マカイ兄弟なんか325になってしまい、ベヒーモスも300を超えてしまう(最大で350)。
      ついでに強化個体ネームドエネミークエストもレベル+200にしたらそれこそ大変な事になってしまう事を今知った。
      その為、エネミーレベルの上限を300にするよう調整するべきだと思います(DLCの種類に応じてエネミーレベルの上昇を調整し、DLC2で+175、DLC3で+150と言う事にすればレベル300を超えなくなる。無論、強化個体ネームドエネミーの場合もレベルは300に統一するよう調整する)。

    3. 名無しのガンナー さん:

      オンライン環境があっても共闘か苦手ってことなら、部屋立てる時にプライベートONにしてソロで回れば歯ごたえのある戦闘は楽しめるよ
      オンライン環境が無いんだったら、運営に要望送ってもアプデできないから意味ないよね…

    4. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘は苦手ではなく、やりたい気持ちはあります。
      しかし、ある事情によりオンライン共闘ができない為、このように新たな難易度を追加してほしいと言う事を書き込み、公式に要望を送りました。

    5. 名無しのガンナー さん:

      ある事情って何なん? いずれにしてもこんなゲームバランス崩壊するような難易度が追加されるとは思わない 話聞いてるとちょっと我侭だなって思った

    6. 名無しのガンナー さん:

      ある事情とは主に親との事情です。
      親から「危ないからダメだよ」と言うものであり、他にもいろいろありますが、教えられるのは主にこれぐらいです。

    7. 名無しのガンナー さん:

      個人の事情で新しい難易度が追加されるなんてあり得ない だから共闘できる環境を作るか 諦めるんだな

    8. 名無しのガンナー さん:

      そういう事情があるんだったらまず、
      ・フレンド登録はしない、させない(設定で可)
      ・メッセージ受信不可(これも設定可能)
      ・不穏な空気になったらログアウト
      この辺に気をつけてたらまず大丈夫かと思われるけど、やっぱり親がオンラインの経験がなければ子供に危険な目に遭わせたくないという気持ちも理解できるしな。
      危険なイメージを持たれがちだけど、危ないヤツなんて極々小数だし、仮に遭遇しても相手にしなければ無問題。何よりせっかくの遊びの幅が狭められてるのがもったいないよ。
      無理強いはしないけど、あとは上記をふまえて親と要相談だね

  38. 名無しのガンナー さん:

    スナイパー弱点クリティカル特化ってやっぱロマンだなぁ・・・
    貫通弾で弱点クリティカル引いた時の事故レベルのダメージは爽快だけど、超耐久ガトリングゴリ押しの方が実用性高いわぁ・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      しかし、高威力のガトリングはSTR要求値が軒並み高くVIT、AGIに振る余裕がなくなるというね。
      高耐久型にすると月光や、ロンスト(シングル)、カームファウンド、光学ガトリングが使い易いかな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      小回りか火力か…これで差別化出来るっすね…

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分のメインデータはSTR、VITカンストでAGI、DEXも200越えでINT、LUKは死にステでいけてるで
      バフ、デバフは味方に任せればいいし

    4. 名無しのガンナー さん:

      足りないステはアクセで補えばSTR255DEX315にしつつINTも231でバフデバフ両立行けるぜ、体力自動回復と即死耐性有れば生存率も上がるし

    5. 名無しのガンナー さん:

      ステ強化アクセでSTR255、DEX315にするのを考えたが、アクセには即死回避、HP回復、対人防御、対機械防御、対物理防御辺りは欲しいんだよなぁ。
      アクセの厳選がキツすぎる、今まで頑張ってきた人には悪いがメモリーチップの組み替えを希望したいね。

    6. 名無しのガンナー さん:

      スナイパーライフルの弱点倍率+クリティカル大ダメージは楽しいが、新共闘で使えるだろうか?
      アスナ達動き早すぎてグラムの弾速じゃ、捉えられない。これはティアマトZの登場に期待したい。
      カームファウンドの弱点倍率とクリ率があって、
      ティアマトを超える威力、精度、射程を実現して欲しい。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ↑グラム
      グリムリーパーの事です。

    8. 名無しのガンナー さん:

      ステアップのアクセ掘りしとくか

    9. 名無しのガンナー さん:

      自分はグリムでもγソロクリアできたけど…。つかえない武器ってことにはならないと現状は思うけど?(次のアップデートでくるクエストの難易度次第ではあるが)どっちかというとガトリングのほうが使いづらいだが。上のINT、LUKぎりビルドの人は招待状ソロクリアとかできるのだろうか?ガトリングのビルド及び立ち回りがよくわかってないけど、自分は招待状ソロクリアのしやすさはガトリング<SRだと思ってる。

    10. 名無しのガンナー さん:

      INT LUKギリの人は、バフデバフ他人に任せると書いてるからパーティなんでしょうね。そしてスナイパーでソロクリア、スゲェっす。

  39. 名無しのガンナー さん:

    どうやって公式に言うべきかわかりませんが、もしかして家庭用ゲームお問い合わせ窓口でしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      バンナムの公式サイトの問い合わせ窓口に意見や要望を送るところがあるからそこでいいんじゃない?

    2. 名無しのガンナー さん:

      ビーターズカフェが公式で、意見などは受け付けているようですよ。
      自分は未加入なので確認出来ていませんが、こちらは南Pなども見ているという話ですのでそちらが良いんじゃないですか?

  40. 名無しのガンナー さん:

    鍛冶レベルって234はNormalでクリア、567はEXTREMEでいいんだっけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      234まではEASYでもOK。
      567は基本的にEXTREMEでなければダメですが、5~6はエリアボス討伐だけでもEXTREMEにすればOKです。
      これを考えればまるで2段ロケットのようなものです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      助かった、ありがとう

      ミスすんのスコードロン終わって砂に覆われた孤島始まったらずっとEXTREMEにしとくわ

      てか多分1周目クリアしたからだろうけど鍛冶レベルって引き継がれんのね、567のEXTREMEだけやればいいのかな

      それとも4までもう一度ちゃんとNormalでやった方がいい?

    3. 名無しのガンナー さん:

      強くてニューゲームなら鍛冶も引き継いでるはずだけど?
      自分はノーマルからEXしかやってないからイージーに関してはなんともいえんけどただのニューゲームで始めてないよね?
      攻略メニューにクリアー引継ぎてのあるから何が残って何が消えるのか確認するといいよ。

      雪原をスタートするだけで鍛冶レベルが+1反映されたきがするけど戦闘があるとちょっと辛いかも。ゲームバージョンでも+1されたきがするから新規スタートでも鍛冶2とかあるかもだけどシナリオフラグが依存ならシナリオ進めるうちに何時の間にか上がってるとかあるかもしれない。

    4. 名無しのガンナー さん:

      コメ返信ありがとう

      何をどう間違えたのか2週目で失敗しちゃった☆

      とりあえず3週目開始してなんとか無事鍛冶レベル12に出来た、後はトゥルーエンドを迎えるだけだ

  41. 名無しのガンナー さん:

    HG黒猫に対するまったくどうでもいいこと思ったんだけどさ…
    リボルバー銃で名前が「黒猫」ってどこぞ掃除屋を思い出すの私だけか?
    (スキルに炸裂弾とスキルフリーズとクイックショットも添えるとそれっぽい戦い方…か?)

    1. 名無しのガンナー さん:

      まさか同じ事を思ってる人が此処にいるとは・・・

      レールガンとか黒爪、黒十字っぽいスキルが無いのは残念だよな

      そう言うゲームじゃねえから当たり前なんだけど

    2. 木主 さん:

      同志がおった…嬉しい

      そうなんですよね〜…黒爪や黒十字に関しては銃での近接ですからね〜…(バーストやフリーズは他のスキルでそれっぽく見せられるけど)

      まぁ拳銃でソードバリアなんてされたらゲーマバランス壊れちゃいますからね…再現するとしてもクイックショットと炸裂スキフリを軸に運用するのが限界っす
      (まぁこれで黒猫使う人が増えると嬉しいかな)

    3. 名無しのガンナー さん:

      「青薔薇」っていうとユージオの剣やARよりもネロ(DMCシリーズ)の
      リボルバーが出て来るんですよねあたし。
      片手に剣、片手にリボルバーでどうやったらDMCっぽく戦闘できるかを日夜研究してます。
      とりあえずもっとジャンプ力が欲しい……。
      AGI依存になってくれないかなコレ。

    4. 木主 さん:

      おぉ、そっちの青薔薇をわかる人がいた…嬉しい

      ネロっぽさ出すなら黒猫とライキリでやるといいかも
      (炸裂弾か何かでチャージショットっぽく見せるといいかな)

      個人的に青薔薇はアバターが女の子ならスキルフリーズ弾を添えてるっす。
      「あなたのスキルを完全ホールド!」と言わんばかりにマッチしてますし(そっちのブルーローズ)

    5. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず敵をあらかた倒し終わったら挑発っぽいのを決め――
      そう、スタイリッシュランクが無い。
      エアギターとか5になって追加されたエア記念撮影ができないんだった…。

    6. 木主 さん:

      え、エモーションでそれっぽくしてエアスタイリッシュランクとか付けておけばいいかと…(無理やり)

  42. 名無しのガンナー さん:

    SRとハイディング4組み合わせてのなんちゃって暗殺ごっこめっちゃたのちい。
    普通の戦闘に飽きてきた人にオススメ

    1. 名無しのガンナー さん:

      ハイディング1.2.3.4を順番に使うってこと?

    2. 名無しのガンナー さん:

      いや、そうじゃなくてハイディングのレベル4を使って敵に気付かれないように一体ずつ狙撃するってこと。
      ドローンだけは異常な反応示してくるけど……

    3. 名無しのガンナー さん:

      偵察用っぽいもんなドローン、索敵性能が他よりも良いのかもしれん。
      ちょっと興味あるので、ハイディング4とSR試してみよう。
      ついでにバレットラインリムーブの有用性も検証してみるかな。

    4. 名無しのガンナー さん:

      あ、SRはエネミーがこちらを認識していないとラインが出ないからあんまり意味ないかも。

    5. 名無しのガンナー さん:

      あ、そっか。バレットラインリムーブは認識後のライン遅延と、ヘイト減少効果で、ハイディングはそもそも敵の認識範囲を減少し、されても狙われにくいだもんな。
      ちょっと思いついたけれど、ヘイト減少効果や狙われにくい関係のスキルを全部使えば、認識後もステルススナイパーできないだろうか?
      ハイディング、バレットラインリムーブ、オムニアヴァレタス3以降、アクセのしゃがんだら見つかりにくい等。ヘイト管理とかした事ない脳筋プレイばかりだったから詳しくはわからんけれど。

    6. 名無しのガンナー さん:

      戦闘状態になったらこちらを認識し続ける敵と、攻撃せず離れるとロストする敵がおるから、100%ステルスは不可能だね

    7. 名無しのガンナー さん:

      発見されたら透明になるガジェットは必須かな。
      でも、パーティの誰かにアテンションやヘイトマシマシのタンクしてもらった方が安全ちゃ安全だな。

    8. 名無しのガンナー さん:

      アファシスをVIT AGI極振りヘイトタンクにして、自分がハイディングとSR使えば幸せになれそう。

    9. 名無しの木主 さん:

      追加のフィールドとダンジョン以外を全部行ってみたけど、ソロで完全ステルスは無理だね、こりゃ。
      エネミーは上にも書いた通りドローンが尋常じゃない反応を示してくるし、ヒューマノイドも位置が悪いとこちらを見つけてくる。
      まあ雑魚エネミーに関してはドローンについては諦めて、ヒューマノイドも位置さえ気をつければ問題ないんだけど、ボスエネミーはどう頑張っても無理。殆どのボスはハイディング4と光学迷彩でバレないように侵入することは可能だけど、攻撃したら最後、どんな手を使っても認識してくるし、マンハンターに至っては撃ってもないのに出会うや否やハイディングや光学迷彩を看破してくることがある。
      まあでも、ボス相手じゃなかったらほぼ完全にステルスできるし、何よりも一撃で倒せば問題ないしね。

    10. 名無しのガンナー さん:

      未警戒ダメージメモリーチップの方も思い出してあげて下さい。

  43. 名無しのガンナー さん:

    やれることあらかた終わって退屈だな・・・
    AI相手にドミネーションとかチームデスマッチとかやりたいな

  44. 名無しのガンナー さん:

    なんか最近、オフラインで味方が棒立ちだったり蘇生してくれなかったり多くない?
    バグとはいかなくてもこんなんやられたらさすがに…

    1. 名無しのガンナー さん:

      なにかしらの行動をしたくても出来ない状態になると、AIは棒立ちになる
      特に多いのが、死んだ仲間の上半身がフィールド外にはみ出た時
      キャラの中心は上半身に設定されてるから、AIは味方がフィールド外にいるって誤認してるのかも

    2. 名無しのガンナー さん:

      因みに敵NPCキャラも同様の事が出来るよ、解りやすい例で出すと招待状のリエーブルもガードフォーム入れる前にスキフリ撃って少し離れてたら棒立ちに出来る

    3. 名無しのガンナー さん:

      たまにそういうのってあるよねー。
      他でも自分が戦闘不能になっているのにアファシスが蘇生しに来てくれたのかと
      思いきや、こっちの画面に向かって手を振って、そしてエネミーに狙われて全滅
      ってこともかつてはよくあったものだ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      蘇生キットを装備した頃から、アファシスが棒立ちするようになった気がする。
      戦闘不能で倒れてるのに、誰からも回復を受けられずログアウトしたくなる。
      AED弾と蘇生キットを同時装備すると不具合が出るとか何処かで見た気がするな。

    5. 木主 さん:

      えぇ…(困惑)それじゃあアファシスはなんの為のサポート役になるんですかねぇ…
      次のアプデで改善されてるといいけど…

    6. 名無しのガンナー さん:

      アプデ1.13のページには蘇生キットを装備したNPCが蘇生しないバグを修正って書いてあるけど原状これだから、バグ修正は期待できないね
      それに初期からあるハイセン&吹っ飛びモーションステップ省略後に立ち止まったら一時操作不能になるバグも修正されてないし

    7. 名無しのガンナー さん:

      落ち着いて、まずは蘇生キットを外すんじゃ。

    8. 木主 さん:

      上のコメントの様にとりあえず蘇生キットは外して…代わりにAED弾にしておきます
      便利で不便とかこれもうわかんねぇな

    9. 名無しのガンナー さん:

      まぁ共闘とかで、自分で使う分には便利よ。死屍累々の仲間達をまとめて蘇生とか、蘇生回数稼ぎにはなる。あとヒューマン使っていると関係ないけれど、蘇生までの時間が普通に蘇生するよりやや早い気がする。でも遠距離から蘇生できるAEDが一番便利(笑)

    10. 名無しのガンナー さん:

      蘇生キットは不良品て事だな。いやむしろアホシスが不良品か?リエーブルみたいなツンデレAIと交換して欲しい。

    11. 木主 さん:

      アホシスは蘇生キットに、不具合に敗れたのだ!
      …言いたかっただけです。
      とはいえ蘇生キットを外した枠に何付けようか…

    12. 名無しのガンナー さん:

      プレイヤーが使う分には蘇生キット仕事するから、アファシス不良品説が説得力あるな。うちのアファシスガジェット、地雷とグレネードばっかで攻撃的よ。スタンや怯んでくれることが多いから重宝してる。回復特化型だから治療系いらんし。

    13. 名無しのガンナー さん:

      自分は治療キッド、耐性キッドの2つだけ持たせてますね。地雷やグレネードやら持たせてるとハイセン発動しないこととかあって死亡率高くなりますから。4つ無理に持たせる必要ないと思います。

    14. 木主 さん:

      なるほど…参考にします

  45. 名無しのガンナー さん:

    こんな事が有りました。
    オーディナルレイをデュアルアームズで撃っている時、なんだか足が遅いなーと思っていた.まるでガトリングで撃っている位に足が遅い。
    そこで武器交換で光学ガトリングに変更して撃ちながら歩くと、
    ハンドガン装備の速度で歩ける!というビックリな現象が起こりました。
    その後、同じ事が起こることはなく、何故そんな事が起こったのか不明です。幻か嘘かとも思われそうですが一応報告します。

    1. 名無しのガンナー さん:

      グリッチか?

  46. 名無しのガンナー さん:

    3日前に購入した初心者です。うちのアホシス、私がエネミーにやられて死んだら寄ってきたので蘇生してくれるの待ってたら、あろうことかこっちにむかっておーいとか言いながら手を振り始め、そのままエネミーにやられて全滅というクソみたいな煽りプレイをかましてきたのですが・・・AIがあまりに無能で心が折れそうです

    1. 名無しのガンナー さん:

      大丈夫です。そのうち、メッチャ可愛く見えてきますから!
      やり始めでどこまで出来るか、私も忘れましたが、設定で蘇生優先とかにしとけば結構助かりますよ。
      それでも、最初でレベル低いとメッチャ死にます!
      心ズタボロになる位死にます。それでも地道にレベル上げていくうちに楽しくなってきますよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      とりま生存率上げるならSTRとDEXは使う武器の必要最低限にしてVITとAGE後効果時間の長いエリアバフや回復、デバフとかを取るためにINTに振るビルドをオススメするぜ、ステで耐久力を高めつつバフで更に強化してデバフで敵の火力や防御力下げて体力が少なくなったらヒールエリアで回復してたら中々死なないよ

    3. 名無しのガンナー さん:

      留守番と言う手もある。アスナ、シリカ、キリトかクラインでもストーリーはクリア可能。

    4. 名無しのガンナー さん:

      それだと武器やスキルの熟練度が上がらんがな。
      最初弱いが、育て切ると主人公の次に強くなるのがアホシスよ。

    5. 名無しのガンナー さん:

      手を振るのは多分エモーション設定のせいかな・・・?
      序盤はその設定が変更出来ないから状況によってはイライラするかもです。
      ストーリー進行(アファシスのパーツ集めかな)していけば個別に設定できるので全部待機にしとけば戦闘中に変なエモーションしなくなりますよ。
      まぁあとこのゲームのAIはイージーですら行動が謎いコトあるんで・・・
      上の方が言ってるように慣れてくると可愛くなってきますからね。

    6. 名無しのガンナー さん:

      ホームで性格変更?みたいなこともできるよ。

  47. 名無しのガンナー さん:

    光剣以外の剣も追加してほしいなあ、短刀とか刀とか

    SAOに弓とかシノンとかオリジナル設定とかやってんだから何か理由付けて追加してくんねえかな

    要望送ったところで無意味だろうけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      SAOに弓とかシノンとか×

      SAOのデスゲームの世界にシノンとかあるはずのない射撃スキルとか○

      端折り過ぎた

    2. 名無しのガンナー さん:

      まぁでも、モ〇〇ンFみたいに後で新武器追加とかはして欲しいっすね。
      ツェリスカさんがザスカーの人だし、ワンチャンそういう流れも…

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分はメイスとかソードメイスとか欲しいっす

    4. 名無しのガンナー さん:

      メイとかソードメイスとか、それはさすがにない。
      こんなものがあったら、もはや別ゲーになるぞ。

    5. 名無しのガンナー さん:

      メイスはさすがに…せめてコンテンダーとか(余計あかん)

    6. 名無しのガンナー さん:

      昔オンゲーで、ラストオンラインという2Dゲームがあったな。銃の種類はほぼ同じで、近接武器は剣以外に槍、斧もあった。ちなみに範囲攻撃できる薙刀みたいなのもあった。システムが似てて面白かったなぁ。SAO FB は次で最後のアプデかもしれないからそこまでの追加は難しいけれど、できたら続けて欲しい、長く遊びたいゲームだと思う。

    7. 名無しのガンナー さん:

      間違えた、ロストオンラインだった。

    8. 名無しのガンナー さん:

      わかる、色々粗が目立つゲームではあるけどやっぱ好きだわ(木主)

  48. 名無しのガンナー さん:

    スイッチ版はインターネット不要(PS PLUSも不要)でローカル通信で共闘ができる(無論、エクストラ共闘も可能で、実質オフライン共闘と言ってもいい)のは非常にうれしいが、スイッチでソロでも共闘ができるのでしょうか?(無論、対戦は2台以上は必要。特に特別な挑戦状など非常に貴重なType-Zの武器が存在する為)
    しかも、問題点としてPS4(XBOX ONEなども含む)とのセーブデータに
    互 換 性 が な い と思われる。
    データの実質的な初期化(互換性がないと思われるので)、それは困る。
    これはさすがにあきらめるしかないでしょう。(すいません)

  49. 名無しのガンナー さん:

    質問なんですが、自分のステータスのVITなどを上げるアクセを付けるときって、より多く上げる、また、1、2番に上げたいと思うものが付いているアクセをつけた方がいいんですか?
    そうすれば、CPを多く使用しなくて済むとかんがえたんですが、意見をお願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      VITを上げたいと言うならVIT付きのアクセを付けても良いかと思いますが。
      アクセ強化することが出来るようになれば最大30まで上げられますし。
      例えですが自分のアクセはDEX+30 STR+30 とかにして浮いた60CP分を他のステに回したりとか。
      ちなみに自分は装備重量上げたかったので上記のアクセでSTR255+アクセの+30で285とかにしてSTR特化にしてます(笑)
      ステ振りに関してはプレイヤーさん個々の好みになるので無限であるので、マイルームの端末にあるカスタムデータを利用して色々試してみてはいかがでしょうか。
      質問の役に立ててるか分かりませんが参考になれば幸いです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうですね、CPを節約するためにできるだけ1番振る必要があるステのアクセサリーを付けますね。ただし気をつけることとして、スキルを覚えるならばしっかりと必要分のステを実数値で持ちましょう。アクセサリーによる補正後の値はスキル覚えるのには適応されません。(武器装備やガジェットには補正値が適応されます)

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます!!!!!

  50. 名無しのガンナー さん:

    武器のメモリーチップに体力MAX時ダメージって体力に自信無かったらつけなくてもいいですか?それともつけたほうがいいですか? 意見お願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      体力に自信が無かったら、と言うのがよく分かりませんが。
      主さんが共闘などオンライン要素もやる本気勢であれば少しでもダメージ効率上げるために付けた方が良いかもと思いますね。
      私はオフライン&まったり勢なので体力MAX付いてるor付いてない装備共に使っています。(もちろんオンラインやるなら絶対つけますが)
      正直私は体力MAXチップはダメージ効率変わってるのか自信で検証しておらず体感していないので、付いてたら良いかな~程度にしか考えてないですね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます!!!!!

    3. 名無しのガンナー さん:

      すごいどうでもいいんだけどさ、なんでアクセサリーのメタルプレートヘアピンってあの見た目でヘアピン名乗ってるんだろうな。
      どう見ても飾り付きのカチューシャだと思うんだが

  51. 名無しのガンナー さん:

    やっべえ、木にしたつもりが枝になってしまった……
    ↑のやつ、まじですまん……

  52. 名無しのガンナー さん:

    初めて共闘のラスト・ジャッジメント2に挑んだのだが、こいつ普通に強いな……。
    久々に骨のある戦闘が楽しめたわ

  53. 名無しのガンナー さん:

    スナイピングバタフライ寒冷地仕様と言う飛行ロボ、どういうわけかロケットランチャーしか装備していない。
    他の飛行ロボならいろいろな武器を装備していたはずだが、なぜかこれに限り武器は1種類のみで、バリエーションがない。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そういえばそうですね、寒冷地仕様の武装がそうだったのかな。

  54. 名無しのガンナー さん:

    初めて2時間の初心者なんだが、
    DLCなのか安いが必要ステの高いソードが売ってるよね?
    アレやっぱ便利?ステ振り大変ゲーって感じだから、
    どうするか悩んでいる

    1. 名無しのガンナー さん:

      要求ステが極端に低い特典武器はメインストーリーの攻略には使えるがDLCストーリーや難易度EXの攻略には使えない。
      まあ簡単に言うとちょっと強くてニューゲームができる

    2. 名無しのガンナー さん:

      ステ振りは何も登録してないカスタムデータを読み込めばリセットできるから、いろいろと試してみたらいいよ

    3. 名無しのガンナー さん:

      最初はお気に入りの武器を見つけるところから始めると良いよ。どんな武器でもノーマルでストーリーはクリアできると思う。

    4. 名無しのガンナー さん:

      おお、いっぱいレスいただいてる!ありがとう!
      ステ振りもリセットできるの知らんかった。
      それなら色々トライアンドエラーできそうだね。

      どんな武器でも使えるのか。良いゲームだな。
      SAOのほかシリーズはやりこんでたから、
      やっぱり最強はあるかもしれないにしろ、
      そうでなくても勝てるバランスができてるのは良いよね。

      まだハンドガンとソードしか使ってないから、
      これから色々使ってみる。ありがとう皆さま!

  55. 名無しのガンナー さん:

    すいません。
    アップデートかつDLC「壕陣の造手」購入者対象、ホーム拡張後のベッドで閲覧できるイベント追加ですけと、どんなイベントが追加されているのかがわかりません。
    見た限りでは何も追加されていませんでした。

    1. 名無しのガンナー さん:

      添い寝以外も見れるてことなのかな?(ベットで見れる回想てことで)

      ホーム追加した時にちらっと1回ほどしか見た覚えないけど今なんとなくのぞいたら全イベントリストがならんでる気がした。
      前と比べるてことが出来ないんで憶測でしかないけど気になるんなら公式に聞いてみたら?

      DLCキャラは添い寝しかないみたいだけどクレランスとシャーリーに関しては何もないんだね・・・

  56. 名無しのガンナー さん:

    ヒーロークエストで月光が落ちるって聞いたけど1〜18のどれで落ちるかわかる人いる?

    1. 名無しのガンナー さん:

      DLC限定武器はDLCでしか取れないんじゃないかな?・・・それほどヒロクエやりこんだわけじゃないけど。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ヒーロークエストでは月光は落ちません。
      DLC2で金ドローンを倒す事で入手する事ができます(エピック以上は保証されます)。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ヒロクエではDLCを入れているとライキリなどの武器が入手できます。月光が落ちるという話も聞きますし、可能性はなくは無いと思います。
      上のコメントの人が出ないことを確認済みで言ってるのでしたらすいません

    4. 名無しのガンナー さん:

      ヒロクエか分からんけれど、月光2(ランク678)が手に入っていたことが有った。でもずっとエクストリームでプレイしていたので金ドローンからの入手ではないと思う。可能性はあるかもしれないが、確率は超低いと思われるので検証はきついな。

    5. 名無しのガンナー さん:

      ヒロクエって確かフレーバーテキストで示唆されてるけどどのエネミーからもドロップしない武器が入手できるんじゃなかっけ?
      月光でいえば名前に数字の付いていないランク5以下のやつとか

    6. 名無しのガンナー さん:

      ↑のDLC限定かも?書いたものだけど走るのが一番かと思い走ってみた。
      DLC限定品で落ちたのがアバトン++とかホーリーMk2とか落ちてきたのでEX金ドロより下の月光2とかなら落ちるかも。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ヒロクエ18からホーリーアローmk2のドロップ確認。
      他も泥しないか調べてくる

    8. 名無しのガンナー さん:

      オーディナル・レイと黒猫2も確認。
      それと上のホーリーアローmk2、よく見たらホーリーアローだった。

    9. 名無しのガンナー さん:

      下の3個辺りがレベル高そうなのでやってみたけどランク6~8までが出るだけのようなので出ても〇〇2~とかになるみたいで肝心の3とかの上位が出ませんね。3なら++の改造とかも見込めたけど2を3にするとかのクラスアップとかは出来なしな・・・早々都合よくは出来てませんね。

      出るなら出るで続けようかと思ったけど下位ならやはりEX金ドロから掘るしかないかな月光3とかなら・・・

    10. 名無しのガンナー さん:

      かなり周回したが月光は確認できず。
      まあ本来金ドローンからしか泥しないホーリーアローが入手できるから可能性が0とは言い切れないけど。

    11. 名無しのガンナー さん:

      わざわざ検証してくれたのか・・・感謝感激

      そっか、やっぱ金ドロ狩るのが確実だよなあ(木主)

    12. 名無しのガンナー さん:

      まあどう足掻いても月光3は金ドロしか落とさないからね

  57. 名無しのガンナー さん:

    レベルも現状MAXの285になって今このゲームで自分がしてるのは現状手に入る全武器の全てのレア集めとか厳選とか、アクセサリー厳選とか、NPCフレンド(キリト達)の武器メモリーチップ集めとかなんだが……特にNPCフレンドの武器メモリーチップ集めが大変なのよね。
    そこでみんなに質問したい。
    案外お手軽におすすめのNPCフレンドの武器メモリーチップ集め出来るフィールドとか(ヒーローバトルとかでもOK)あったら教えてくれ。
    やっぱり、値は低くても改造とかすればいいから万屋かゲンブ銀行が安定なのかしら?

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器レベルは低くても構わないので、ラックカンストとレイイテムドロップ率+7.45%を人数分集めて、廃墟や船の墓場で狩をしてレジェ武器集めすることかな?

      自分も全武器、理想アクセ集めしていて、最大強化しつつ、これ使わんなと思ったものを適当なフレにセットして行ってる。
      例えばマシンガンにクリ率、クリダメの入ったものとかをハンドガンやスナイパーライフルを持っているフレに上げて活用したりとか。まぁ早い話が払い下げ品の有効活用。
      他に、妥協して厳選終了してた武器とか、改造の素材にするよりオススメ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      木主さんは勘違いしていそうですね。
      NPCフレンドへのチップ譲渡は「チップ内容と%」だけで「元の武器ランクと武器種」はなんでも良いので、使わない(売り払う)ようなのでも大丈夫ですよ?(それでもレジェを付けるのが前提ですが…)
      例えば「NPCのハンドガン」に対して「要らないランク6の光剣」でも譲渡されるのはチップだけなので「必要なチップ厳選と強化」をしておけば大丈夫ですよ。
      難しく考えすぎず一度試してみるのが良いかと思います。

    3. 名無しのガンナー さん:

      いや、木主だけどそんなに大きくは勘違いはしてないと思うよ。後から、いいチップのやつを後から付け替えるのが面倒いからなるべく最初の交換とかで良チップが複数ついたレジェンダリーをNPCフレンドに持たせたいというだけで…
      それにNPCフレンドの交換はその武器を失うからいくら武器強化を万屋とかに一任するとはいえ、簡単に「はい、どうぞ」とは渡せないからね。
      まあ、確かにそれはそうだから試してみる価値とかはアリだろうけど…

    4. 名無しのガンナー さん:

      npc武器の強化って上限あるからアプデきたら無駄になると思う。
      先に強化すればプレイヤーと同じ値のチップ渡せるけど、先に渡しちゃうとプレイヤーほど強化できない。
      アプデでプレイヤーの上限が上がるとそこからプレイヤーほどnpcは強化できないから今度のアプデで無駄になるかも。

    5. 名無しのガンナー さん:

      所詮NPCに攻撃力は期待出来ませんから…あまり考えずに基本的なの強化して付けたなぁ。
      それよりはアクセサリー厳選に時間かけて、強化したのを持たせると床ペロ率が減ったので…アクセサリーの方が重要だと俺は思いますよ?

    6. 名無しのガンナー さん:

      セブンなどのマシンガン持ちとかに最適なメモリー付けると、オーバーヒートしにくく、威力もあがり雑魚エネミーの掃除が楽になった。ユージオとかクリダメ、クリ率付けるとかなり仕事すると思われる、ラックカンストするしね。
      そしてアクセの厳選は武器以上に過酷なのでとりあえずレアドロつけとるな。

    7. 名無しのガンナー さん:

      NPCたちの武器やアクセサリー改造してやると共闘の最高レベル(例えばマギア、フラムや、ア-ギョウなど)をプレイヤーが手をださずに観戦してるだけでも4分~7分とかで倒してくれるほど強くなりますよ!
      とりあえず構成はキリト、アリス、アスナ、セブン、リエーブル、レン、ユナである程度チップ構成考えて行かせた結果てすが

    8. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにプレイヤーは放置してるとかなり流れ弾にあたって床ペロしますwアスナやセブンによけいな面倒をかけてしまう…。

    9. 名無しのガンナー さん:

      マジレスすると、褒賞武器の1億2千〜1億4千までに貰えるメモリカンストの武器類(体力攻撃力を1つ入替)を腹にあげちゃうのが手っ取り早い。褒賞武器はメモリの性能は良いが実は素の攻撃力は低いので元々、改造材料なんだと思う。でも武器改造だとメモリは4つしか引き継げない、フレにセットする方が8個全て引き継げていい感じだと思う。
      ノーマル共闘やストーリー攻略が捗る。
      アクセは自然回復と即死回避、レアドロ位だけれど、もし対物理や対機械防御なども付けたら、難易度エクストリームでもヌルゲーになりそう。

  58. 名無しのガンナー さん:

    そう言えば、必要DEXが単体で255の武器が存在していませんね。
    なぜ出て来ないのでしょうか?
    必要STR255ならパンデモニウムⅢ、ブレイブファイア4、ワールドエンド++が存在しています。

    1. 名無しのガンナー さん:

      多分だけど、DEXだとクリティカル威力に関わるから…とか?
      (ソードだとSTR255にしなくても装備できるし…)

    2. 名無しのガンナー さん:

      高威力の武器だと強くなりすぎるから調整の為、必要STRを高めに設定している感じはする。

  59. 名無しのガンナー さん:

    自分のキャラのステータスなんですけど
    STR215 VIT10 INT55 AGI240 DEX252
    (アクセ補正あり)です
    皆さんはどんな感じで振ってますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      私の場合、補正込みでSTR255以外は割とテキトーに振ってますね…
      ブレファイ4やパンデモニウム typeZを装備出来るステータスさえ確保したら残りは欲しいスキルに合わせて調整してる感じです

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分は耐久型でVITとAGIを255にして、バフデバフの為、INT231、残りを必要武器の要求値に降ります。STRは150程度までしか振れないので攻撃特化のステの6割ほどしかダメは出せませんが、しぶといです。

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分はパンデモZで火力出すためにアクセでSTRとDEXを60盛ってSTR255.DEX315にしてバフ用にINT231取ってVIT201.AGE211.LUK70にしてるな、自動回復と即死耐性付けてたらそうそう死ぬことはない

  60. 名無しのガンナー さん:

    アプデでほぼ空気となってしまった各スコードロン部屋、BGMいいしあのごちゃっとした感じが好きだから特に用はないのに時々足を運んじゃうんだよね…。
    分かる人いるかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      行くことがないもんなぁ、ちょっとBGMとやら聞いてくる。

    2. 名無しのガンナー さん:

      是非とも聴いてくれ!
      すごくいい曲だから!

    3. 名無しのガンナー さん:

      ジャズっぽくてこのゲームにこんな曲あったんだ!という感じでした。喫茶店というかゆっくりする場所の様ですね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      落ち着くよね〜♪
      キャラ達との会話も面白いし、たまにふらっと寄っちゃうんだよね

    5. 名無しのガンナー さん:

      各スコードロン部屋にいる連中と会話してみた。、攻略に大事な内容の会話ばかりだった。というか光学武器は目立つから乱射はダメって言われたんだけれど、つまり感知されやすい、ヘイトを稼ぎやすいということ。どうりで光学ガトリングで招待状行くと他のパーティを差し置いて集中砲火を受けるわけだ(笑)

  61. 名無しのガンナー さん:

    BoBSマスタークラスの決勝戦、あともうちょっとで2分切りそうなんだけど、毎回フカ次郎が阻んでくる……
    あのやたら起伏の激しい場所に陣取ってたり平坦な場所に来たと思ったら重力弾撃ち込んでくるし……

  62. 名無しのガンナー さん:

    クッソダメだ!!!
    上で書いてた初心者だけど、オールドサウスで廃道に行けない!!!
    空中のに狙われたら格殺される
    レベルおかしくねえか!なんでミョルニルは45で空中雑魚が58とか70あるんだ無理ゲーなんだが!!!

    1. 名無しのガンナー さん:

      飛行ロボットは電磁スタン弾で地上に引きずり下ろして、そこから頭部狙いなら案外勝てますよ。
      廃道に向かう時はフーリガンにも気をつけた方がいいですよ。飛行ロボットばかり気にしてたらこっちに狩られたりするので…ね

    2. 名無しのガンナー さん:

      地上に来るのは知ってたけど、弱点部位とかあるのか……
      もっぺんとらいしてみる。サンクス!

    3. 名無しのガンナー さん:

      砂に覆われた孤島とオールドサウスは後半で開放されるダンジョンがあるからその周辺にいるエネミーはレベルが高くなってるのよ……
      だからどうしても倒せない時はハイディングや光学迷彩で見つからないようにするといいよ。
      見つかった時?全力ダッシュだ!

    4. 名無しのガンナー さん:

      どうしても無理だと感じたら、
      1、難易度をイージーにする。
      2、今なら共闘で部屋つくれば優しい高レベルの方が手伝ってくれるので、あるていどまでレベリングする。
      など、出来る事はあると思いますので諦めず頑張って下さい。

    5. 名無しのガンナー さん:

      なんだかみんな暖かくしてくれてありがとう……!
      ひとまず廃道行ってその先には進めましたー!
      フーリガン3体には15回以上殺されて
      突破できないけどボスは余裕ってこれは酷い……

      結局、ダッシュ2回のスキルとか使って、
      移動速度上げて逃げに徹したりAGI上げたりで対応しました。
      絶対全クリするんだ……!

    6. 名無しのガンナー さん:

      INTに振ってアマブレ、パワブレ、取ってマイトエリア、ガードエリアのバフ使うと少し楽になるぞ

    7. 名無しのガンナー さん:

      int1ですまない……すまない……
      振り直しもできるみたいだし、
      今度試してみようと思う。助言ありがとう!

    8. 名無しのガンナー さん:

      ゴッズペットはボスの中でも比較的やりやすいからねえ。
      飛行ロボは有効射程距離より外に逃げられるし何よりもビーム持ちの攻撃がめちゃくちゃ痛いのがね……

    9. 名無しのガンナー さん:

      アマブレ弾やバフエリア弾は高難易度のクエストや強敵エネミーを攻略するのに必須だからINTはけっこう多めに振っておいたほうがいい。
      ガシェットの緊急治療キット2もそこそこのINTが必要だし、多めに振っておいて損は無い。

    10. 名無しのガンナー さん:

      飛行ロボさん達は、ランク8の店売りランチャーでじわじわ削ってなんとか撃破できるようになりました……
      テクニカルな動きは今のところ難しいのですが、
      ランチャーはなんか撃てばok感あって楽でした

      でもあのビームは許されない(忿怒

    11. 名無しのガンナー さん:

      うぐ、高難易度必須か……
      ステ振り直しですな……頑張ります!

    12. 名無しのガンナー さん:

      マップの敵はシナリオ無視した感じの場所もあるので自分は走って取り合えずダンジョンに入ってしまえばフレンドも移動するので一切相手にしないで走ることだけに集中してたな。

    13. 名無しのガンナー さん:

      高難度を挑めるレベルなら装備やスキルで200~255とかなので今の時点でいきなりイント振りしても変に悩むだけ出しメインシナリオ途中ならそれはそれで今はそのままで良いと思うよ。

      メインシナリオ中ならPTメンバーに頼ればいいしフィールドマップとかなら無理に戦闘しなくても走って逃げればいい。目的地があるならそこに到着する事が重要。

    14. 名無しのガンナー さん:

      狙いを付けるのに慣れて来たらAMR(スナイパーライフル系統の「対物ライフル弾」を使用する武器)を試してみるのもイイかと。
      高威力・長射程・高精度でありながら入手が比較的容易なのが多く場合によっては長距離から一方的に射撃して倒す事も可能です。
      但しこの系統は皆DEXよりもSTRの方を多く要求して来る――つまり重量がある為、二つ目の武器を装備出来なくなったという事が結構多いです。
      まぁ、ソレでも対応出来ない敵が居るっていうのを予め知っている場合は「相手にしない」と言う選択肢がベストですが!
      そう、コレは「逃げる」んじゃない……危険を避ける為に別の所へ行くんだ……と割り切りましょう。

    15. 名無しのガンナー さん:

      1番最初のコメントと似ているが、ハンドガンのベテルギウスやロンストを装備し、電磁スタン弾2.3とクイックショット2.3をスキルセットし、まずスタンさせ撃ち落とし、頭をクイックショットすれば飛行ロボ系は数秒で倒せる。

    16. 名無しのガンナー さん:

      低レベルだった頃、全滅したことが何度もあって逃げに徹したな。対物ライフル使いだったから足が遅くてなぁ、AGI型ならスピードファームで走れば逃げられると思った。足遅かったので、オムニアヴァニタスのレベル1と2を装備して、連続使用で駆け抜けた。

    17. 名無しのガンナー さん:

      今日先ほどノーマルエンディング到達しました……!!
      ギターのランチャーをデュアルしてました!
      エイム下手なのでこの武器好きです。

      物陰に隠れたりするのも大事でしたね。
      他のエンディング回収したりDLCやったり、
      まだまだやるぞー!

    18. 名無しのガンナー さん:

      おめ!エクストラはエネミーの名前攻撃力が半端ないから、バフデバフ、アクセサリーの強化、武器選別を楽しんでね。

  63. 名無しのガンナー さん:

    店に売ってあったマリッジリングを
    強化したらめっちゃステータスが上がった

    1. 名無しのガンナー さん:

      ただ強化するまでがめっちゃしんどかった

    2. 名無しのガンナー さん:

      レベル1からやり直すとき、最大強化したマリッジリングが2個あれば、ステータス強化して楽に攻略できるね。

  64. 名無しのガンナー さん:

    次のアップデートで上方修正を受ける武器は何だろうか・・・?
    現在のアップデートではランク9以上のソード系の武器のクリティカル率、黒猫と紅蓮咆哮の攻撃力が上方修正され、特に紅蓮咆哮は1万を超える攻撃力を手に入れた。

    1. 名無しのガンナー さん:

      紅蓮以外のランチャーも上方修正してほしいかな。ほかの武器はだいたい招待状ソロクリアできたけどランチャーは厳しい(紅蓮はできたが)。アスナが突破できない…自分が下手なだけかもだけど。ショットガンもちょっと強化ほしいかな。まあこっちはタイプZが強ければそれでいいかもだけど。あんまり変な修正すると対戦環境が荒れるのかねこの二種は?(そもそもアバター対戦自体過疎ってるけど)

    2. 名無しのガンナー さん:

      そもそもPVPとPVEで武器やアクセ、スキルの性能を別けてない時点で対人ゲーとしてはどうかとは思う、プレイヤーより強力なMOBと闘うPVEで使うスキルや武器 アクセの性能で対人やったらそりゃバランス壊れるって開発は予想出来なかったんだろうか?

  65. 名無しのガンナー さん:

    最近よく招待状α周回してるんだけどなんかgoodする奴少なくね……?
    アーツゲージがなかなか溜まらないから下手すると最奥にたどり着くまで使えない時もあるんだが……

    1. 名無しのガンナー さん:

      部屋立てる時に書いておけばいい 

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分が開く時にはちゃんと書いてるよ。
      他の人が立てた部屋に入ると誰もgoodしない状況によく遭うんだ

    3. 名無しのガンナー さん:

      一つの可能性として・・・勲章ゲージとグッドアクション
      勲章の仕組みは敵か見方に何かしらの変化が発生した場合に発生して勲章ゲージが上昇してグッドをするとゲージ上昇がプラスされるのですがここ最近のステータス上昇で強化スキルなどPTメンバーがスキル4を持っていた場合攻撃力や防御力の『変化』などで得られる勲章発生が誰か一人が掛けた時点で攻撃力や防御力で『変化』が発生しないからではないでしょうか。

      ステータス数値の『変化』とは下がるのも含まれるので掛ける場合3>4>3>4と受けた場合は勲章が4回発生しますがPT面みなが4しか使えない場合4>4>4>4と上昇『変化』が一度発生して終わりだからです。スキル4を習得している場合効果時間は5分以上は続くでおそらく最後まで攻撃力や防御力では得られなくなっているんではないでしょうか。後は敵エネミーもデバフ4を書けた場合効果が切れるまで発生がありませんので効果の違うブレイズやポイズンもあれば稼げるんでPT面みながウイルス4を持ていそうですよね。

      EX共闘に参加するメンバーでそそれなりの立ち回りが出来てる人ならがグットしてない事の方が少ないんではないでしょうか・・・ただ中にはレベルだけ上がって中身すかすかな人もいたりするんでしょうか。

      自分は基本オフかオンもプライベートルームで遊んで一人なので現状グリムあれば何とかなってるからEX共闘のタイプZ武器て今のところ必要性感じてないので参加してないんですけどね・・・かなり難しいと聞きますし。

    4. 名無しのガンナー さん:

      チョット訂正・・・4の上書きでも勲章は増えるんですね、かなり昔にやった時は増えなかった気がしたけどそれは気のせいだったのかな。

      EX共闘部屋で試したけど勲章の維持時間短くないですかね・・・エネミーの強さかなこれて?攻撃が半端無いなのでそれの対処に追われて押す暇も無いのかしら・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      仮にマイト・エリア弾4のフィールドに触れたプレイヤーが効果の切れない内に再度マイト・エリア弾4のフィールドに触れれば、たとえステータス面での変化がなかったとしても勲章は発生するぞ。
      バフ・デバフスキルの効果の上書きは前に掛かっていた効果を一度リセットし、そこに新しく掛かった効果を上書きする仕組みだから、4→3→4→3だろうが4→4→4→4だろうが内部での処理は同じ。試しにハンドガンアーツ発動させて何回も足元にエリア弾撃ち込んでフィールドに触れてみろ。ちゃんと勲章は発生するぞ。
      というか、こうでなければ全員がgood連打した時のゲージ上昇率に説明がつかん。

    6. 名無しのガンナー さん:

      あー、すまん…。
      文章考えてたら時間かかってしまったわ……。
      まあとにかく、招待状クエはgood連打してゲージ溜めないとアスナ軍団がなかなか突破できなかったり最奥のリエーブル&女王戦で効果がジリ貧になってしまったりするから効率と生存率を上げる為にgood連打は割と重要な事なんだよ。
      戦闘中は忙しくてついついgood連打忘れてしまうのはまだ分かるが最近は最初のバフ掛け大会の時ですら連打しない奴がそこそこいるんだよ。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ソロプレイヤーとしての意見なんだがトリプルキルや~でエネミーを5体倒した系の勲章は上昇率が高いので積極的に狙うといいかも。
      工夫すればαソロでも最初の部屋で100%になり次の部屋でアーツためきる位は1分以内にできる。

    8. 名無しのガンナー さん:

      EX共闘のぞいたら余りの強さに今の武器ではいかんなと思ってしまったので一通り作り直しする事にした。ぬるく遊ぶには今のままでも事足りるしあまり自分の腕以上の敵と戦うつもりはなかったんだけどな・・・

    9. 名無しのガンナー さん:

      武器もだがスキルも育てておいたほうがいいぞ。
      マイト・エリア弾、ガード・エリア弾、ウイルス弾、スキルフリーズ弾のレベル4はほぼ必須。
      この4つがないとマジでやっていけない。

    10. 名無しのガンナー さん:

      プレイヤーキャラをスキルマスターみたいなの作ってたのでスキル4習得熟練度100%にしてた。
      ちなみにアファシスも全スキル習得熟練度100%してみた・・・そんな感じなことしてたので武器はそんなにこだわってなかったんだよね。

      今の上昇限界値まで育てたのてグリムだけなんだよね・・・改造LV7辺りで放置したレジェンドはそれなりにあるんだけど。

    11. 名無しのガンナー さん:

      部屋入ったときにグッドお願いしますとか言えばええやろ

  66. 名無しのガンナー さん:

    トゥルークリアができませんどうしたらいいですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーエンドの条件のページは見てきたか?
      見てないならすぐに見てこい。もし既に見ててそれでもクリアできないなら分からない所を言ってくれ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      アファシスにお守りを貰えたらトゥルーに進める条件をクリアできる。そこまでの道は攻略サイト見てね。

  67. 名無しのガンナー さん:

    チーターのアクセサリにトレジャーハント(文字だけで数値は無い)なる効果があった
    なんだこりゃ・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      チーター?そりゃヤバイ・・・。
      ちなみに機種は?STEAMなら地球防衛軍4.1がチートで武器をあれこれ改造された経緯があったぞ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      いつも不思議に思っていたんだけれど、共闘で一緒のプレイヤーの装備やステータスを見る方法ってあるの?誰がどんなアクセサリー装備してるのって分からないんだけれども?

    3. 名無しのガンナー さん:

      機種はSTEAM
      プレイヤーカードを見れば他プレイヤーのステータスを確認できるぞ
      ただし、セカンダリウェポンの情報は見れないし、そもそも設定でカード送信OFFにしてる奴のは見れない

    4. 名無しのガンナー さん:

      プレイヤーカードを見れば装備、スキル、ガジェット熟練度など色々見れますよ。
      因みにプレイヤーカードは一緒にオンラインプレイすると交換されます。

    5. 名無しのガンナー さん:

      ↑すいません被っちゃいました

    6. 名無しのガンナー さん:

      もしかしたらチートで没データを発掘したのかもな。
      まあどの道チートデータをオンラインに繋げるのは犯罪行為だから咎められるべきだとは思うけど。
      プレイヤーカード手に入れてるなら通報できるはずだし、しておいたら?

    7. 名無しのガンナー さん:

      STEAM版の通報の仕方わからない・・・
      ゲーム内にもSTEAMのプロフにも通報の項目が無いんだよ

    8. 名無しのガンナー さん:

      マジかー…
      ID晒しは何も手を打てない時の最終手段だしなあ……

    9. 名無しのガンナー さん:

      まぁ 放って置いたらその内消えるでしょ 無視すればいいんですよそういう輩は

    10. 名無しのガンナー さん:

      Steam版で招待状のアスナ軍団やEXエレシュキガルを雑魚処理のごとく倒すガトリング使いがいたなぁ。究極のエイム神かも知れんけれど。

    11. 名無しのガンナー さん:

      え、あの女王を?
      四人全員でクイショキャンセルしまくってようやくワンターンキルできるかできないかのあの女王を?

    12. 名無しのガンナー さん:

      ワンターン? このゲームはターン制じゃないはずだけど・・・はて? 君は何を言ってるのかね

    13. 名無しのガンナー さん:

      あ、ワンターンってのは敵がダウンしてから復帰するまでの事を言いたかっただけです、ハイ

    14. 名無しのガンナー さん:

      ゲームの開発中に作られたけども、日の目を浴びる事のなかったデータ達。
      ゲームを解析すると、そんな没データが消されずに残っている事があります。
      ゲームによっては、印象が大きく変わってしまうような物が残っている事も・・・。
      琴葉姉妹の没データ散歩より
      ゲームを解析した事により没データを引っ張り出したと推測されます。

    15. 名無しのガンナー さん:

      ↑の投稿を間違えた感じがします。
      名前等を出すのはよくないと以前から指摘されていました。
      にもかかわらずついつい同じような投稿をしてしまいました。
      申し訳ございません。

  68. 匿名 さん:

    先の招待状の件で発言した者です。動画を撮った訳でもないので与太話程度に聞いて下さいね。
    まず、開始直後バフを使わずに即突撃します。追いついた時には最初のフロアエネミーは全滅。マジンストーム、ヒューマノイドも秒殺、そしてアスナ軍団までも秒殺してしまいました。そしてキリト軍団も秒殺し、ラストステージ前のバフや状態異常耐性も使わずに突撃、リエーブルを完全に無視してエレシュキガルを攻撃、こちらがスキルフリーズをリエーブルに使って、デバフをかけ攻撃に移ったところでエレシュキガルを撃破、あり得ない。

    1. 名無しのガンナー さん:

      あなた疲れてるのよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      それで後でプレイヤーカード確認したら武器攻撃力が万を超えてたりするパターンとかやな
      僕も初めて出会った時は驚いたけど、今では「またチーターかよ しかも武器までドーピングしてるタイプ」って思う程度だな

    3. 名無しのガンナー さん:

      バフ掛けした状態で尚且つウイルス弾をばら撒けば道中はどの敵も瞬殺できるがそうでもないのに女王含め瞬殺はどう考えてもチーターだな。
      そこまでして何が楽しいのやら

    4. 名無しのガンナー さん:

      ただ単に他の人に俺強えぇ~!見せつけてかっこつけたいアホなんでしょう…

    5. 名無しのガンナー さん:

      強えぇーって立ち回りとかエイムとかの技術見て思うもんだけど。だいたいチーターって下手くそじゃん。グリッチャーにはたまに上手いのがいるが壁が越えられない系のレベルだよね。工夫がないというかごり押し一辺倒というか。まあ目立つためにバカッターとか犯罪動画ながす系と同じで本格派じゃないよね。

    6. 名無しのガンナー さん:

      チートをしたらそれまで倒せなかった強敵でも瞬殺できるようになりますから、一時的には強くなった錯覚を覚えますのでそれ目的でチートに手を染める人もいるでしょう。かくいう私も小学生のころ、十数年前のプロアクションリプレイ全盛期にDSのソフトを改造していた覚えがあります。ただ結局それをやってしまうと勝てて当たり前になるので、しばらくすると達成感が完全に失われるのですぐゲームに飽きてしまう。成長するにつれ私もそのことを学び改造行為は一切やめました。チーターの人はそのことを理解できない可哀そうな人なんでしょうね。

    7. 名無しのガンナー さん:

      オフラインならまあいいんだけど、自己責任でもあるんで。オンラインでするのはただの迷惑。IDさらして嫌われるだけだしいいことないと思うんだが。ましてプレイカードで証拠まで残してるなんでどんだけ子供かと。まあ、リアルで子供なんだろうね。

    8. 名無しのガンナー さん:

      多少有名な某配信サイトのストリーミングで最強とか何とかいってイキッてたグリッチャーさんは今元気だろうか。半端な位置にランクされているようだが。

  69. 木主 さん:

    カード確認するとアクセサリが弄られていました。DEX+10000、LUK+10000、即死回避0%、リチャージ短縮99.999〜%、HP最大値9999〜%等とんでもないことに。

    1. 名無しのガンナー さん:

      最高に頭の悪い数値だな

    2. 名無しのガンナー さん:

      明らかにチートですが、もはや何がどうなっているのかがわからない。
      どうやったらこんな数値になるんですか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      そりゃまあ、ツールか何かでデータを弄ってそんな数値にしてるんだろ。
      じゃなきゃそんなアホみたいな数値出せない

    4. 名無しのガンナー さん:

      あのアクセサリーのチートでHP最大値はどこまで行ったのか?
      そしてDEX上昇に伴う弱点ダメージとクリティカルヒットダメージ、LUK上昇に伴う防御力の強化(LUKには防御力を強化する効果もある)はどこまで行ったのか?

  70. 名無しのガンナー さん:

    すまない、少し愚痴らせてくれ。
    今日招待状αの周回をしてたんだが……
    goodアクションを忘れてしまうのはわかる……スゲーよくわかる。今回募集コメにちゃんとするよう書いてなかった俺にも非があるしな…。
    だが誰一人としてスキフリ弾を持ち込んでないのはどういう事だああ〜〜〜〜〜〜〜〜っ!?そんなんでキリト軍団突破できるかっつーのよーーーーーーーーッ!ナメやがってこいつらァ超イラつくぜぇ〜〜〜〜〜ッ!!
    しかもソードバリア張ったキリトに真正面から撃ち続けやがって!
    それでダメージ与えれるもんなら与えてみやがれってんだ!チクショーーーーーッ

    …まあ、なんつうかさ、武器は別に必ずロンストType-Z持ち込んでこいと言わないしレベルがちょっぴり低くてもいいんだ……。
    だがな、スキルだけはきっちり揃えてきてくれ…。エリア弾とウイルス弾とスキフリ弾のレベル4、この4つだけでも揃えてきてくれ……。
    雪原の歌姫を導入してないのなら仕方ないが、そうでないならちゃんと持ってきてくれ……。

    1. 名無しのガンナー さん:

      結局のところ自分が持っていって、全て自分でやるくらいじゃないと思った通りの展開にはなりませんよ。(汗)
      VCで意志疎通するかフレンドさんとやるかしかないかと…所詮ノラ試合ですから他人の行動に一々文句言ってたらキリ無いですよ…
      ノンビリ構えて全滅しても、又一興かくらいの気持ちで(笑)
      木主さんがガチ勢かタイムアタック中なら言っている事も納得ですが、あまりノラに期待せず自分なりに楽しみましょう。

    2. 名無しのガンナー さん:

      流石にあの数を一人で捌くのは厳しいよ……
      ハンドガンアーツ発動させてたらまだいけたかもだけど誰もgoodしてくれなかったから溜まってなかったし……
      今までお前やる気ないだろとしか言いようのないレベルや装備で入ってくる輩は沢山見てきたけどエリア弾どころかスキフリ弾すら持ち込まない奴は初めてで、久々にイラっときてしまったんよ……。
      まあ何が言いたいかというと、招待状に挑みたいなら相応の準備はしてくれってこと。生半可な状態じゃクリアなんて夢のまた夢だからさ……

    3. 名無しのガンナー さん:

      もう古参のしっかりした(攻略できる)プレイヤーは少なくなっているかもしれませんね。夏のアプデ待ちになってしまっているかもしれませんね。
      今は「挑みたい」より「着いて行けば武器を貰える」と思っている様なのばかりかも…(汗)
      次のアプデまで待つしかないですかね。
      とりあえず、お疲れ様です。

  71. 名無しのガンナー さん:

    最近の共闘は、高難易度クエスト貼った部屋主がスタート地点から動かない寄生プレイヤーが多くてやる気が削がれる…以前から居たが特に増えた気がする。
    寄生ばかりしているからLvは高いが武器とスキルが育たないのだろうね。
    新規プレイヤーが増えるのも良し悪しだなぁ…

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分だったらそういうのが分かった時点で部屋を抜けるな

    2. 名無しのガンナー さん:

      勿論、俺も抜けましたよ。
      転送ゲート前でしばらく待ってもついて来ないようなら抜け。
      以前は海外(特にアジア)で居たんですが最近は日本でも見られるようになってガッカリです。

  72. 名無しのガンナー さん:

    青薔薇がエピックしか出なくてこまってます
    どうすればいいですか?
    ラックは255でコロンも使ってます

  73. 名無しのガンナー さん:

    ラックの高い仲間を連れていく、ラック上昇とレアドロチップ付いたアクセ複数装備してみる残りはリアルラックと根気でカバーするしかないかな

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