ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    貯金上限がかなり上がってるみたいだから金策はクエスト3つクリアするのが効率いいね。10億貯めたら1周2分くらいで20ダイヤ分やし。ただカンストするまで勿体なくて使いにくい

    1. 名無しのガンナー さん:

      間違えてるわ、1億でや。カンストは約100億でした

  2. 名無しのガンナー さん:

    カスタムデータ再設定キットって、今無限に手に入れられるのね。知らんかった

  3. 名無しのガンナー さん:

    熟練度上げに面白いショットガンとランチャーないです?
    これ使ってみ?的なのあったら紹介して下さい!

    1. 名無しのガンナー さん:

      面白い……か……
      SGはロイヤルガード確定として
      ランチャーで面白さを求められてもなぁ……GLは慣れると面白いけど慣れるまで全然当たらんし……普通にランチャー系武器としてオススメするのはバンカーコメット系

    2. 名無しのガンナー さん:

      ビジュアル的におもしろいのはギターランチャー

    3. 名無しのガンナー さん:

      熟練度上げならランチャーはGLNinjaデュアルがおすすめ。
      ランチャーとは思えない連射でなかなか楽しいよ

    4. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうです!
      ロイヤルガードとGLNinja使います!

  4. 名無しのガンナー さん:

    皆さんに質問があるのですが、あまり上手く言葉にできませんがご理解のほど、宜しくお願いします。
    クイックショットって、【撃つ➡リロード】が一連の流れじゃないですか?
    でも、とあるプレイヤーは【撃つ】だけを繰り返してるんです。
    これってチーターですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      条件はわからないけどクイショは普通に撃ってもリロードが省かれることがある
      その人は意図的にそのやり方を知ってるんじゃない?
      とりあえずなんでもかんでもバグだとかチートだとか書かないほうがいいよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      わざわざチート使ってすることがクイショのリロードモーション削減だけって考えたら不自然だし、チートとは違うくない?

    3. 名無しのガンナー さん:

      軽く実験してみた結果、どうも『撃つ』と『リロード』の間に数フレームのキャンセル可能時間が存在するみたいだね
      回避や一部スキルで『リロード』を強制キャンセル可能、もちろんクイショでも

      ただ、かなりタイミング的にシビアっぽくて(体感3Fもなさそう)、体で覚えるしかなさそう

    4. 名無しのガンナー さん:

      上手い人をなんでもかんでもチート呼ばわりするのはどうかと思う

    5. 名無しのガンナー さん:

      バグかな?と思ったらまず仕様についての自分の勘違いを疑うべし 聞くときは「バグ」という言葉はいきなり出さないほうがいい
      チートかな?と思ったらいきなり「チート」という言葉は出さずに未知のテクニックや、仕様の抜け穴的なモノかを聞くべし

    6. 名無しのガンナー さん:

      まあ努力で獲得した技術をズル扱いされちゃあねぇ

    7. 名無しのガンナー さん:

      上コメで実験してたものです
      その後の検証の結果、どうやらクイショやガンスティングなど2つの動作を連続して行うスキル、及びバフ系弾や攻撃・状態異常系弾など『装填』動作のある一部スキルにおいて『別のスキルを選択可能なフレーム』の存在を確認しました(検証の難しいガンスティングに関しては1回のみ確認)

      ただし『装填』系スキルにおいては、『スキルA中の特定フレームにてスキルBを選択した場合、スキルAのモーションの結果スキルBが装填される(スキルABともにリキャストは発生)』という感じになっています

      どれもおおよそ1〜3fほどの短時間のようですが、連打などで偶然なる場合があります
      また、回避行動を除き、基本的に同系統のスキル(例:クイショ→射撃系、装填系→装填系)のみでキャンセル可能だと思います

    8. 名無しのガンナー さん:

      前にちょっと話題になったSRとかでスキル使用後に延々とリロードモーションし続けるバグもそのキャンセルフレームが原因なのかね?

    9. 名無しの検証者 さん:

      また、それ以外のスキルでも一部で『選択可能フレーム』が存在してそうなのもありましたが、その場合中途選択されたスキルの効果が発生しない(リキャストは発生)ことがありました

      広く浅く検証した結果なので細かい不備等もあるかと思いますが、どうやらクイショ含む一部スキルで格ゲーの『スーパーキャンセル』が可能なのは確かなようです

    10. 名無しのガンナー さん:

      話をまとめると、
      クイショ以外の射撃系スキルをセットしてクイショの数フレームの間に別のスキルを使えってことか?難しすぎだろ

    11. 名無しの検証者 さん:

      クイショ自体も射撃系なので、クイショ→クイショも可能です
      他にはHGだと『アクロバティック・ファイヤ』もキャンセル出来ました

      どちらも一時行動で射撃していることから『射撃系』と呼称しました
      おそらく、HGで使えればスキャッターやスライディングも該当しそうな感じです

    12. 名無しのガンナー さん:

      つまり木主が見たのはクイショ→クイショを習熟した凄腕の変態だったわけだな

    13. 名無しのガンナー さん:

      そういやクイショ連射はハンドガンアーツで撃ちまくるとたまにやってたな。そういうもんだと気にも留めて無かったが

    14. 名無しのガンナー さん:

      このログ週末に丁度読んだけどもしかして木主てハンドガンアーツ(リキャスト短縮)のクイックショット連続打ちてのを知らなかったて言うオチとか?

      自分はハンドガンアーツクイックのさらに高度なSAO風に言うのならシステム外スキルみたいなをやってのけた人が現れたのばかりかと思ったは・・・

    15. 名無しのガンナー さん:

      HGアーツクイショとは違うでしょ
      HGアーツクイショでもリロード動作は(基本)短縮されない
      ただ、連打するせいで上のキャンセルが起きやすくなってるのはあるかもね

    16. 名無しのガンナー さん:

      ↑2
      いやまさにそのシステム外スキルだろう おそらくHGアーツも使ってたんだろうけど、クイショ3→クイショ2→以下ループ って感じでクイショのリロード動作を狙ってキャンセルできる変態が現れたってことだと思う
      クイショ3の発動中にクイショ2を連打しててたまたま気づいて練習したんだろうなぁ

    17. 名無しのガンナー さん:

      なんにせよ確かなのはクイショキャンセルが続く限りそのHGが無限マガジン化してたことか

    18. 名無しのガンナー さん:

      ハンドガンアーツ使用して、クイショ2→クイショ3と連打するとよくそうなりますので、そういうものかな?ぐらいで考えてましたw詳細ありがとうございました。

    19. 名無しのガンナー さん:

      クイックショット キャンセルで検索すると動画あるよ。

    20. 名無しのガンナー さん:

      そのうちスーパーキャンセル技が常識になる時代が来るのかな・・・出来ないユーザーは効率厨のガチプレイヤーから地雷扱いされる運命か(>_<)

  5. 名無しのガンナー さん:

    共闘の高難易度コープススニファー倒したら経験値200万とか貰えたんだがなんだこれ(白目)ちな討伐に要した時間は10分前後

  6. 名無しのガンナー さん:

    フェイタルバレットは不満こそあれど、なんだかんだ面白いし、ホロウシリーズみたいにシリーズ化して欲しいな。

    1. 名無しのガンナー さん:

      次回作はいっそのこと、もっとフリーダムウォーズに近付けてみて欲しい

  7. 知りたがりやのガンナー さん:

    新しい武器の青バラARの強化しての最高ダメージを知りたく 雑談に書き込みに来ました  自分は強化して579の数値になります  他の皆さんは皆さんはどれくらいか教えて下さい  それ次第で掘るを中断しようと思ってます

    1. 名無しのガンナー さん:

      なぜ素体値では無くわざわざ強化値を聞くのかさっぱりわからん

    2. 名無しのガンナー さん:

      ちなみに青薔薇の初期値の最高っていくつなの?

    3. 名無しのガンナー さん:

      過去ログによると403

    4. 名無しのガンナー さん:

      あ、素でね

    5. 名無しのガンナー さん:

      ありがとう

  8. 名無しのガンナー さん:

    今日の生放送で大型拡張コンテンツ「雪原の歌姫」が発表されましたね^^
    追加キャラでサチとおそらくユナ(足だけ映っていました。タイトルから推測)が来るようです。
    実装は年末近くかな?楽しみです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      なんか有料っぽいね
      本編後のアフターストーリーって扱いみたい

    2. 名無しのガンナー さん:

      そこは大型無料アップデート扱いにしてほしかったわ、トゥルーエンド見たプレイヤーのみが始めることができる、みたいな感じで……。もしかしたら既存のシーズンパス購入した人は割引とかあるかもしれないが

    3. 名無しのガンナー さん:

      既存プレイヤーはパッケージ+シーズンパス代払ってるのに、パッケージ代だけで全部入ってるソフト出して既存プレイヤーからは更に搾取とかは無いでしょ

    4. 名無しのガンナー さん:

      まぁ、有料でもその払ったお金ぐらいの価値のある内容なら
      構わないのですが。有料ならそれを期待しておきます。

    5. 名無しのガンナー さん:

      無料と思いたいが…というかこれってストーリー全て回収できるのか?

    6. 名無しのガンナー さん:

      有料コンテンツ買わないとストーリー完結しないとか…
      我々は未完結なゲームを7~8kで購入させられているのですかね…

    7. 名無しのガンナー さん:

      ユナな感じだ

    8. 名無しのガンナー さん:

      ↑2
      お前それMGSVの前でも言えんのか?

    9. 名無しのガンナー さん:

      MGSV?知らんがな。。。
      (評価見て)買うの止めたタイトル出されてもww
      次回作からSAOも予約して発売日に買うほどのゲームではなくなってしまったのが悲しいなぁ…

    10. 名無しのガンナー さん:

      ディンプスがSCEとフリヲで揉めてた件がバンナム相手には受け入れられたみたいだね。一本のソフトで最小限の労力で利益を大量獲得するユーザー搾取パターンだけど、フリヲの時はSCE側が拒否してゲームは空中分解して中途半端な結果に。バンナムは途中下車不可な人気作品でディンプスと組んだ時点で有料展開は想定範囲内のパターン、わざと伏線を回収せず追加コンテンツで小出しに展開。巧くやればオンライン専用ほどの投資と面倒な管理をしないで長期的な利益確保が望めるのでメーカーにとっても優しい。ユーザーは搾取に応じないと続きが見れない上、人気作品なのでファンも仕方なく搾取される完璧な布陣www何気に装備厳選とかやり込み要素もあるからゲーム内容目的でのユーザーからも搾取できる。この先、いつまで搾取展開するのか見物ですわ(^^)

    11. 名無しのガンナー さん:

      これってやり込んでるのホントに少数でしょ?

    12. 乙女座の変態 さん:

      さて、私は数年ぶりに生きてた事にされたがサチ嬢も同じ口かね?

    13. 名無しのガンナー さん:

      茅場っちは脳の高出力スキャンで電子存在として生きてるから数年ぶりもなにも……
      HFのサチはあくまでもホロウ(コピー)であって本人じゃなかったけど、LS(MTだったかも)のサチは何の言及もされてないしなぁ……メインストーリーに絡むってことはちゃんとした設定あるはずだけど、今更「やっぱ生きてました~」は無理だし流石にないっしょ

  9. 名無しのガンナー さん:

    このゲームのクリティカルヒット率って算出方法一応攻略本の記載されている通りだとするならば
    武器ごとのクリティカル率(おそらくクリティカル率上昇効果を+した値)×武器の特殊効果(未警戒、対エネミー3種、体力MAX、瀕死時、背後から近接という武器チップ効果らしい)×((自身のLUK-1)×0.004+1)なんだが、ここで装備キャラのLUK255、装備武器を攻略本で判明しているクリティカル率高い武器からデスウインド(武器チップは上限まで強化済みクリティカル率+38.7%)という前提で計算しても約20%でクリティカル率+チップなしだと15%くらいなんだな……LUK255とかにしない限りそこまで差が生じないならクリティカル率+のチップなくともいいのかなぁ、そうあってほしいなぁ(武器厳選沼から抜け出したい勢)

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記:今回クリティカル率計算するにあたって上の計算式における(武器の特殊効果)の部分は「各種効果で威力+されたところで根本的なクリティカル率に影響でないのでは?」という考えから計算する際に数値を当てはめていません

    2. 名無しのガンナー さん:

      「クリティカルで通常の何倍出せるか」によって大きく違うと思います。
      私の場合DEX、LUKの乏しいビルドなので(この所為で大損しているようですが、いまさらビルド方針を変えてスキルも育てなおすという気は起きません)、せいぜい4~5倍に見えますが、ビルドと武器種によっては10倍超でしょう(本の私の解釈が間違っていないなら)。
      仮に11倍だとすればダメージ積み増しの期待値は「クリティカル率」×(11-1)で、クリティカル率10%なら火力2倍、20%なら火力3倍で大きな違いです。
      もっとも、相手が雑魚であればクリティカルが出る前に倒すことが多くなるし、クリティカルダメージの大半は無駄になります。連射型武器では倒せたことを確認できるまで無駄弾を撃ったことになり、単発型やソードなら迷いが生じる恐れがあります。
      このことから、クリティカルの強化は、主にボス戦の時間短縮に有効というのが私の考えです。
      長文失礼しました。

  10. 【管理人】ムダウチ さん:

    ・DLC4はフィールド追加、かつトゥルーエンド後のストーリー
    ・DLC1~4入のコンプリートエディションが発売決定
    ・無料アップ:専用ダンジョンでオンライン共闘実装
    ・無料アップ:ボス連戦(オン対応)
    ・その他:オンライン対戦に死銃&リエーブル参戦
    ・その他:体験版配信決定(2章まで)

    絶賛引っ越し中でネット環境が無い状態です。落ち着いたらサイトを更新します。

  11. 名無しのガンナー さん:

    アニメにツェリスカとクレハ居て泣きそうになった。こういうファンサービス良いよね

    1. 名無しのガンナー さん:

      ストレア「」
      フィリア「」
      レイン「」
      セブン「」
      スメラギ「」
      プレミア「」
      ティア「」
      ジェネシス「」
      イツキ「」
      ジョー「」

    2. 名無しのガンナー さん:

      イツキとジョー以外GGOに居るきっかけあらへんやんww

      むしろ最終盤にしれっと居たりすんだろ、ヒロイン系は。男子は待機してて、どうぞ

    3. 名無しのガンナー さん:

      イツキおめーBoBの名前にさらっといたじゃねぇかww

    4. 名無しのガンナー さん:

      バザジョさんェ

  12. 名無しのガンナー さん:

    アニメSAOアンダーワールド編1話でGOGのランキング一瞬表示されて
    1位サトライザー5位イツキ10位クレハwwww

    1. 名無しのガンナー さん:

      GGOとBOB混ざってんぞ

    2. 名無しのガンナー さん:

      アンダーワールド編?アリシゼーション編じゃないの?

    3. 名無しのガンナー さん:

      興奮するのは落ち着けww

    4. 名無しのガンナー さん:

      もう見れてるのか、自分のところは火曜からしか見れないからな。

      第3期はアリシぜージョン編で第一話のサブタイトルがアンダーワールド

      興奮?のあまりごっちゃになってるだけだな・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      自分も書いてたらアリシゼージョンになってたぜ・・・ツッコマレル前にアリシゼーションな・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      アリシゼーションの人界編が正解だったと思われw

    7. 名無しのガンナー さん:

      アリシゼーションってのは原作単行本からついた名前
      webから知ってる人はアンダーワールドって言う
      これ知ってるかどうかでSAOにわかかどうかすぐ分かるからね

    8. 名無しのガンナー さん:

      知った時期によって呼び方変わるだろうし、そこからにわか判定するのはちょっと違うんじゃないかな
      他のアンダーワールドと勘違いしないように固有名詞のアリシゼーションで呼ぶ人もいるだろうし。SAOの、って頭につければ問題ないんだけどさ

    9. 名無しのガンナー さん:

      webから読んでないとにわかなのか……(困惑
      今でも公開されてるならまだしも、もう読めないものまで読んでないとにわかって判定はキツい
      それにこういう場合のにわかって知りもしないくせに玄人ぶるやつのことを言うもんだし違うんじゃない?

  13. 名無しのガンナー さん:

    有料DLC「雪原の歌姫」の配信日が決定したようです。
    来年1月17日との発表。
    どこに書いたら良いか分からかったので雑談板に書かせて頂きました。

    1. 名無しのガンナー さん:

      無料アプデ「共闘ダンジョン」「ボス連戦」「デスガン&リエーブル」の追加は11月頃の予定だ、そうです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      コンプセットと同時にかあ。DLC組は早いのかと思ったけど、もしコンプセットのが安かったら色々あれだよな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      たしか昨日のアニメ中のCMでコンプセット7200(+税)と書いてありました。
      肝心な「雪原の歌姫」単品価格はまだ分かりませんが…
      発売から一年経ってる計算なので安くなるのは仕方がない…頭で分かっているんですけどね^^;

    4. 名無しのガンナー さん:

      そうそう、歌姫の追加キャラクターは「サチ」「ユナ」「エイジ」「セブン」の四人と発表されました。セブンの新規ボイスって夏前に収録してあったのですかね?

    5. 名無しのガンナー さん:

      期日どうり発売されても3ヶ月か・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      エイジが新規のソードを持っていますね
      ってかエイジってヒースクリフに「VR不適合者」の烙印押されてなかったか?

    7. 名無しのガンナー さん:

      「不適合の可能性もあるかもなぁ」って話しただけで、実際どうかは明言されてないゾ

    8. 名無しのガンナー さん:

      先行配信とか考えもしないのがバンナムだから仕方ないね

    9. 名無しのガンナー さん:

      不適合はナーヴギアで、後発のアミュスフィアはそれなりに修正力あるんじゃね?それにエイジのは他の不適合プレイヤーに比べて軽微な領域だし。事実本人次第で乗り越えれる程度

    10. 名無しのガンナー さん:

      マジでティアはどうなったのよ・・・・

    11. 名無しのガンナー さん:

      HR有料DLCやってないとわからないってのがネックになって扱いを難しくしてるよなぁ……
      たぶん全ヒロイン中一番不遇かも知らんね
      可愛いし、自分としても出てほしいんだがな……

    12. 名無しのガンナー さん:

      ティアも一度、生放送で名前上がっていた事ありましたけど…二見Pが「プレミア居るのに?要りますか?」って言ってましたね。。。「ティアはオリジンでお留守番してもらっています」と続いて発言してました。そのころセブンの方が要望多かったように放送見てて思えました。残念です…

    13. 名無しのガンナー さん:

      ティアに厳しい運営ェ…

    14. 名無しのガンナー さん:

      雪原の歌姫。HPにて価格が発表されました。2500だそうです。

    15. 名無しのガンナー さん:

      間違えて途中でコメントしてしまいました。2500円(+税 でした。

    16. 名無しのガンナー さん:

      プレミア居るのにティアは要りますかって?
      なら逆にレインいるのにセブンは要りますか?って話になる
      ファンには悪いがなんでサチ出てきた?
      ホロウフラグメントのサブイベントに出てきただけだし
      アクセルVSSAOなんて居ただけでサブイベントすら無かったぞ!?
      単にスタッフがサチ好きなんじゃないのかって思えてくる

    17. 名無しのガンナー さん:

      サチがサブイベントに出ただけ?原作(アニメ)しらない人だったりします?
      サチもセブンも需要あると思いますが…
      俺はティアも好きなキャラですが、それよりサチとセブンの起用は嬉しいです。
      要らないのはエイジ(ボソッ

    18. 名無しのガンナー さん:

      原作は読んでますよ
      私が言いたいのはゲームでの立ち位置の話で
      要はメインストーリーに絡んでこないオマケ的な扱いだったはずなのに
      何故メインキャラ(ティア)押しのけて出てきた?って意味です

    19. 名無しのガンナー さん:

      追記
      個人的にはプレミアとティアでセットだろって話で
      片方要らないっていうならセブンも要らなくね?
      って話でセブンやサチが嫌いという意味ではありません

    20. 木主のガンナー さん:

      定期的に湧いてくる基地か…
      はい。この木は枝が腐ってしまいましたので終わりです。なにか雑談したい人は別に木を建てて下さい。ここに書いても変なのに絡まれるだけです。終了。

  14. 名無しのガンナー さん:

    よーし、1月に備えて理想品フォルスとグリムリは仕入れたぞ
    あとは瘴禍・刃とGLNinjaだ…

  15. 名無しのガンナー さん:

    ソードのスタースプラッシュって前より突きの回数減ったけど修正されたってこと?

  16. 名無しのガンナー さん:

    というか強制フィニッシュになった気がする

  17. 名無しのガンナー さん:

    プレイ時間で言うならどこまでがライトで、どこからがヘビーユーザーなんだろうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      そんなことより、四女神オンラインやろうぜ!

  18. 名無しのガンナー さん:

    LUKによるクリティカル率アップの恩恵はごく僅かと聞きましたが、それは本当でしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      コンテンツメニューのビーター日誌に各ステータス検証があります。

  19. 名無しのガンナー さん:

    あああロイヤルガードでっねぇえあああ

    マジで確定ドロの敵用意してくれよ運営…厳選すら出来ないじゃねーか、チクショー

    1. 名無しのガンナー さん:

      泥させるところから厳選は始まってるんやで(白目

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランダム出現金ドロ(確定武器ドロ)←許せる
      宝箱orストーリー上のみorボス撃破←まだ許せる
      武器ガチャレアリティランダム檄硬ボス撃破←ふっざけんなあああ

      いやほんとマジでこれは酷いと思うんだ。時間掛かる癖にドロしないし、他に入手ポイント無いし。手に入れるだけでどんだけやりゃ良いのよ。心折れるわ

    3. 名無しのガンナー さん:

      このゲームのコンセプトは?
      運営「リアルラック(真顔)」

    4. 名無しのガンナー さん:

      イツキ「復讐したい運営が居るんだよ」

      ツェリスカ(同意)

      DLCといいヘイト集めご苦労様としか。そういや防衛戦無しでロイヤルガードレジェンド持ってるとか宣ってた奴居たがやっぱガセかねえ。ガセでないならドロする敵の情報出せよと

    5. 名無しのガンナー さん:

      DLCストーリー上の防衛戦でドロップしたっていう話じゃなかったか?
      あと自分もロイヤルガード3レジェは300戦くらいでようやく出たから心を強く保つのよ……(グリムリーパーレジェ500以上手に入れて理想個体でないで発狂しかけている奴より)

    6. 名無しのガンナー さん:

      私の場合はこう考えました。
      まず、理想品と現状所持品の性能を計算で比較します(コモンでもレアでもレジェンドでも)。(理想/現状)チップが状況別強化系なら重視する状況について計算します。
      違いが10%にも満たないなら戦況に大きな影響は与えないので血眼になる必要はない、と考えます。
      違いが50%を超えているなら、理想品でなくても大きく前進できる品が得られる可能性が大きいと捉えます。
      まあ、これはレアぐらいなら入手できるという場合の話で、入手1回あたりの時間がそれなりに長い場合ですが。
      私の場合は、(ロイヤルガードではないですが)入手はあきらめました。せめてレベル上限があと100ぐらい高ければと思うのですが。

    7. 名無しのガンナー さん:

      おもしろそうな考え方だと思って試しにざっくり計算したらだいたい30%だったんだがどうすればいいのかねこれ

    8. 名無しのガンナー さん:

      今作の主人公が超リアルラック持ちっていう設定だからって
      プレイヤーにまで求めるなよって言いたいわ~
      それとも運営の皆様が超リアルラック持ちなのかね?

  20. 名無しのガンナー さん:

    私は今、飛行機械の動力炉集めをしているのですが、効率的な集め方を教えてください。
    魔窟はゲートが右側ばかり開くので、止めました。
    今は「ユウキの依頼 再び」と「ユージオの依頼 再び」を回しています。

  21. 名無しのガンナー さん:

    セブンは出ないというスタッフの発言にもめげず、セブンを出してほしいと要望を送り続け、ここの雑談でも幾度か書き込みをした、その結果、セブンも実装されることが決まって、わたしはすごくすごくすごく嬉しいです。ありがとうございます。はやくセブン使いたい。セブンに会いたい。他の追加キャラも楽しみではあるし、シナリオもどうなるかとかいろいろあるけど、とにかくセブン実装が嬉しい。ほんと嬉しい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      おめでとう、根気強くやればどうにかなるもんなんやな……
      自分ももっとティア推ししてみるか

    2. 名無しのガンナー さん:

      どう考えても偶然

    3. 名無しのガンナー さん:

      偶然とは思えませんよ?
      熱意のある要望が送られていたから候補に上がるのだし、作る側の人だってよりユーザーに喜ばれる方へと考えていると思いるでしょうから。
      熱意の勝利だと思います。^^

    4. 名無しのガンナー さん:

      最後の文がおかしい。「考えているでしょうから」と書きたかったw
      失礼しました。

    5. 名無しのガンナー さん:

      ティア出してほしいわ~
      そして
      プレミア「キリトの愛人は私です」
      ティア「違う、キリトの愛人は私」
      プレミア「キリト、愛人に相応しいのどちらですか」
      キリト「頼むから愛人愛人連呼しないでくれ」
      的なやり取りを見たいw

    6. 名無しのガンナー さん:

      そのやり取りを初めて聞いて盛大に困惑するFB組とかな
      アファ「アイジンとは何です?」
      ストレア「愛する人、って書いて愛人だよ!」
      アファ「なるほど!なら私はマスターのアイジンです!」
      クレハ「ちょっと待って」

    7. 名無しのガンナー さん:

      主人公「いいえ、アファシスは嫁です」真顔

    8. 名無しのガンナー さん:

      そういえばそうですね法って人の気持ちを汲み取ることもあれば取らないこともありますもんね エイジの事を悪くないって言ったものです

  22. 名無しのガンナー さん:

    エイジ嬉しいですあと映画の話ではエイジ悪くないですよね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      法的にはガッツリ有罪でしょ
      まぁエイジの気持ちはわからんでもないけど、全く非がないかといえばそうじゃないよなぁ……

    2. 名無しのガンナー さん:

      思いっきり暴行傷害してるからなぁ。同情しないではないが、言動は身勝手の極みだし全部承知の上だったんだから利用されてたなんて言い訳にもならない。あれで悪くないとは思えん。

    3. 名無しのガンナー さん:

      そういえばそうですね

    4. 名無しのガンナー さん:

      でもエイジ知らないんじゃないんですか?ユナの親父が勝手にしたんじゃないですか?

    5. 名無しのガンナー さん:

      エイジの持ってるユウナの記憶も奪おうとしたこと意外は全部二人で手を組んでたから、知らなかったは通じないな
      見方によってはお父様は首謀者でエイジが実行犯ってことになるし

    6. 名無しのガンナー さん:

      最後の記憶スキャンの出力を上げたら人が死ぬ事は知らないと思いますけどどうでしょうか?
      エイジのことばっかりですみません

    7. 名無しのガンナー さん:

      バッチリ知ってるはずだよ
      地下駐車場でキリトとやりあった後くらいに「もう遅い」って発言してるし、これは会場がモンスターパニックになってることを知ってるからできる発言じゃない?
      それにエイジだって重村塾の生徒なんだから、オーグマーの出力上げると脳にダメージがいくことくらい教えられなくてもわかる

    8. 名無しのトロワ さん:

      そう言われるとユウナのお父様くそですね生き返らせたいのはわかるけどね

    9. 名無しのトロワ さん:

      名前変えました
      エイジの話の人と覚えてください

    10. 名無しのガンナー さん:

      「もう遅い」は皆記憶なくなるって意味だと解釈してたけど、確かにそっちのが合ってそう
      オーグマーの出力を上げるのには専用に調整した機械が必要だろうから、知ってこそいても基本的に無いこととして意識はしなかったんじゃないかなと思ってたが
      モンスターパニックになってても記憶を失うだけ、と考えてたのならクソゲーの記憶云々の発言・声の調子なり表情なりと合わせても違和感なかったし。エイジ自身が襲われて慌てたのは予定外のことでかつ行動の目的であるユナの復活が遂げられてもその衝動を生み出してたSAO内の記憶を失うのが怖かった(或いはそれに類する感情)のかという解釈だった
      2回しか見てないから細部曖昧で矛盾してるかもだけどそこは許して

    11. 名無しのガンナー さん:

      自分の言い方が悪かったんだけど、正確にはオーグマーの出力を上げるんじゃなくて、電磁パルスを発生させているオーグマー同士が近距離にあるから共鳴反応を起こしてしまっていやがおうにも勝手に出力が上がっちゃうって設定だったはず
      だからエイジは「出力を上げたら危険だけど上げることはないだろう」みたいに楽観的に見てたんじゃなく「あれだけ密集してる中でスキャンをしたら確実に死者が出るとわかってるがユナの方が優先」って認識のはずだよ

    12. 名無しのガンナー さん:

      重村もいろいろ言ってたけど、事件の被害者なのは自分だけではないし、つまるところ職権乱用みたいなことまでして自分のエゴのために人を殺めようとした、この事実には変わりないんだよなぁ。
      そして事情を知った上で、それに荷担したエイジが悪くないというのはちょっと微妙な気がする。
      重村にしてもエイジにしても、失った事に対して同情はできても、思考やその選択はエゴ意外の何者でもない、犯罪者の思考。

  23. 名無しのガンナー さん:

    自分も次のDLCへ要望書いておきましょうかね。
    ・ヴォーパル・ストライクの溜め中にバレットサークルで狙った所に突撃する様にして欲しい。大体の敵は弱点が高い所にあるから・・・ゲンブの目玉に向かって飛んで行きたい。ソードのメモリーチップの弱点ダメージに救済を!
    ・セブンとユナの衣装が実装するなら他にも可愛い衣装が欲しい。特にメイド服。メイドカチューシャあるし。要するにレインに着せたい。荒廃した銃の世界に魂(萌え)の救済を!

    1. 名無しのガンナー さん:

      ガンソじゃないとサークル出ないから苦しくない?
      わざわざヴォーパルの待機のときだけサークル出るようにするのも面倒そうだし

  24. 名無しのガンナー さん:

    ある人とフレンドになりたくて探しています。どなたか、名前を知っている方はいらっしゃいませんか?
    見た目は長く黒い髪に紫のメッシュで、紫のセーラーズビキニ、アクセサリーはオプティカルウィングを装備された人です。情報、お待ちしております。

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記。連れているアファシスは黄緑っぽい髪で同じセーラーズビキニです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      知っていても本人の許可なく名前教えるのは不味いと思う

    3. 名無しのガンナー さん:

      ps4の場合
      朧げにでもPSID覚えてるなら、ps4側のマルチプレイ履歴(?)で一覧見れたはず
      覚えてなくてもキャラ容姿わかるならFB内の受け取ったフレンドカードみたいな項目で履歴見れるはず

      機種違いは分かんないです。一応念押ししときますが、分かってもその方の名前をここに書くのはやめましょう

    4. 名無しのガンナー さん:

      そうですね。すみません。

  25. 名無しのガンナー さん:

    SAOマガジンの情報だけどロケットランチャーが
    デュアルアームズ出来るようになるらしいぞ

    1. 名無しのガンナー さん:

      えっ、ガンダム最終決戦仕様ごっこできるの?
      両肩にギターランチャー構えて聖飢魔Ⅱできるの?

    2. 名無しのガンナー さん:

      いや~、グレランみたいな持ち方していたから
      両肩ではないかな?

    3. 名無しのガンナー さん:

      百式なの?
      小脇に抱えてクレイバズーカなの?二刀流でシュワちゃんなの?
      でも今までのこと考えて思いっきりまっすぐ構えて腕から肩までランチャーに埋まりそうなんだけど

      武器腕なの?腕バズなの?ローディー先生が来るの?トラウマがフィードバックするの???

    4. 名無しのガンナー さん:

      うるせーよ。喚くな。大人しく待っとけ。

    5. 名無しのガンナー さん:

      はい

    6. 名無しのガンナー さん:

      ロケランのデュアルか……今の武器の必要ステを鑑みると、絶対レベル上限か能力値上限上がるんだろうな。だって既存のロケランですらデュアルすると225超えるし。多分新種武器追加に加えて武器ランクもいよいよ11以上行くと考えると、ランク4スキルで取れないもの、最悪3すら取れないのが出てくると思う

    7. 名無しのガンナー さん:

      そしてスキルランクもキリのいい5が出ると見た。
      取り敢えずガン&ソード使いの身としてはソードスキルの種類をもちっと増やして欲しい。青嵐烈破は怯み確定なので満足だけど、天穿牙は威力と突進距離どっちも個人的に微妙だったから…(´゚ω゚`)

    8. 名無しのガンナー さん:

      DLC4(同時期のアプデかも)で新規ソードスキルの「サイクロン」が追加されるみたいだぞ
      両手剣ソードスキルだったはずだけど(白目

    9. 名無しのガンナー さん:

      ロケットランチャーのグングニル++をデュアルアームズにすると、STR280 DEX114….デュアルアームズ出来ないじゃん….

    10. 名無しの傭兵 さん:

      強い武器デュアルにしたけりゃ極振り強化アクセしろってことよ。流石運営サマ、やる事がえげつないねえ

    11. 名無しのガンナー さん:

      現時点で要求ステータス満たせないものもチラホラあるのに、現状のままでランクだけ高い(=STR,DEX値極振り向け)武器追加されてもほぼ使えないよね。
      レベルも250解放とかいう話だけど、さっさと300以降も解放してほしい。
      現状、ユージオクエストのEXアビスガイドがLv290?位だった気がするから300は予定してるでしょ。
      やっぱり前作の失敗があるからなんだろうか。

  26. 名無しのガンナー さん:

    バンダイ、コンプリートエディションやりすぎじゃね?本編+dlc3つだけならまだしも新作dlcも特典系も付けちゃうとか新規ユーザー優遇しすぎ。発売当初からやっててdlcも買ってるのに新作dlc単品買いには限定特典とかなくて差別化しないとかなめられたもんだわ。次、新作出てもどうせコンプリートエディション出るんだろって思うわ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      コンプリ出るんだって思うならコンプリ待てばいいだけじゃね?
      新規ユーザーが一足飛びに既ユーザーと並ぶために敷居を低くしてやっただけだし
      ただまぁコンプリ予約特典とかは流石にやりすぎだと思うけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      初期勢だけど、とりあえず 「バンナム爆発しろ」って思った。

      …新作DLC1本で完結なのかい? 新作DLC第2弾!?とかやったらマジでスタッフ刺したくなる。

    3. 名無しのガンナー さん:

      雪原の歌姫はどのくらいのボリュームなんだろうね。
      これまでのDLCみたいにすぐに終わりそうでこわいわ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      個人的に、雪原じゃ終わらないと思う
      しばらく前の生放送で「今後一年継続して遊べるような」って話してたから、しばらくはDLCとかアプデが小出しで続きそう

    5. 名無しのガンナー さん:

      いや、このゲームでたの2月とかだし、1月の雪原考えるとそれでちょうど1年になるから怪しい

  27. 名無しのガンナー さん:

    とりあえず自分が把握している情報

    ・キリト達と進めるストーリーとレン達と進めるストーリーがある模様
     どっちか片方なのか同時進行かは不明
    ・セブン、サチ、ユナ、エイジ追加
    ・新規メンバーそれぞれが新武器を1種持っている
     セブンは射程の長い光学系(たぶん)ショットガン
     サチはリボルバー式ハンドガン
     ユナはスタン値を微量与える光学系フルオート式ハンドガン
     エイジは実体剣
    ・新スキル3種
     ウイルス弾 撃ち込んだ相手の攻防値同時低下
     スキルフリーズ弾 撃ち込んだ相手のスキルを一定時間使用不可
     サイクロン ソードスキルで赤ムシャが使っていたものだと思われる
    ・新ガジェット2種
     イビルマイン 状態異常を与えるが種類は不明
     蘇生キット 一定範囲の味方を蘇生可能とのこと
    ・ロケットランチャーのデュアルが可能

    以上かな

    1. 名無しのガンナー さん:

      三連休に新ステージ(イベント)で遊ぼうって話みたいですね。
      どう考えてもイツキの話は完結しそうになさそう…
      無かった事にするのかな?FB2出たりする?いや、もう買わないですけどww

    2. 名無しのガンナー さん:

      エイジってあれ実体剣なの?
      ガンダムになるけど、アロンダイトみたいに実体の本体にビームの刃を展開するやつだと思ってたんだけど

    3. 名無しのガンナー さん:

      SAOマガジンで見たかぎりでは
      光ってはいるけど光剣と違って刀身のデザインが
      はっきりとしていたから実体剣じゃない?
      ガンダムでいうならGNソードⅢみないなやつ

    4. 名無しのガンナー さん:

      ジンクスのバスターソードにダブルオーのクリアパーツ…つまりエイジはガンダムだったのか

    5. 名無しのガンナー さん:

      エイジはガンダム……ガンダムエイジ……ガンダムAGE……うっ頭が

    6. 名無しのガンナー さん:

      ワロタ

  28. 名無しのガンナー さん:

    アクセサリー改造ってチップの入れ替えが出来ずに、このまま放置される運命なのか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      最新のトレーラーにドロップアクセサリーをレジェにするアイテムが追加とかあったので、改造の仕様変更は絶望的かも…

    2. 名無しのガンナー さん:

      入れ替えなんてできたらダメでしょ…。
      万屋でオプション厳選するだけになり簡単に最強になってしまう、結果レベル100程度の人でも簡単に強くなりバランス崩壊…。

  29. 名無しのガンナー さん:

    気が早いですが、「雪原の歌姫」がどんな展開になるか予想します。
    といってもほとんど自分の妄想と願望ですが(笑)

    エイジとユナの登場で、劇場版とリンクしていると予想します。重村の目的はSAOサバイバーの記憶を集めて、娘をAIとして復活させることですが、エイジたちはその計画の一環として何らかの理由でGGOへ来た。サチは重村が娘・優奈を復活させるための実験体として復活したAI(サチなのはただの偶然)
    セブンは前からGGOをキリトたちとプレイしたがってたのと、重村が何か企んでいる情報を得て、調査を兼ねてGGOに来た。
    あと本編で研究所からナーヴギアを盗んでイツキに渡したのは重村ということありませんか?
    重村の立場ならナーヴギアを保管している研究所にも出入りできそうですし、繋がりは分かりませんが、イツキも重村の計画に協力しているなら、可能性はあると思います。

    1. 名無しのガンナー さん:

      その展開は最高だね!
      運営が見てたら参考にしてほしい…。素敵な考察♪

  30. 名無しのガンナー さん:

    このゲームエラー落ち多くないですか?
    特にマカイと戦ってる時の負荷が凄い気がする…

    1. 名無しのガンナー さん:

      マカイ兄弟とはかれこれ100戦はしてますがエラーになったことは一度もないですね…。オンライン共闘では何回かエラー落ちしましたね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうですか…
      PS4proですが洋ゲーや他のゲームではエラー落ちなど殆どなかったので違和感あったんですよね。
      ところどころ動作が安定してないところあるしなんか危なっかしい。
      ヒヤヒヤするので定期的に拠点戻らないと長時間の探索は怖いですね。

  31. 名無しのガンナー さん:

    すいません、質問いいですか?ユージオの依頼がクリアできないのですが、アビスガイド倒す以外にメインストーリーここまでクリアしなければいけないとかありますか?(長文すいません)

    1. 名無しのガンナー さん:

      すいません書くところ間違えました

  32. 名無しのガンナー さん:

    AIがおかしいこと多くないですか?
    リーファ入れてると、高確率で止まってるわ。
    特にダンジョン系に入れると全員集合命令だろうがなんだろうが、部屋の外で動かないし、攻撃も何もしない。
    ワープの時についてくるだけで、じっと動き見ててもホント何もしない。
    やっぱ回復系、サポート系、タンク系入れるのが正解でアフォ、エギル(ユージオ)、アスナが鉄板なんかね。

    1. 名無しのガンナー さん:

      仲間キャラの操作AIはけっこう未熟
      頼りにするならヒーラーとタンク(アファアスナシリカユージオ)あたりかなぁ
      エギルは連れたことないからわかんねぇや←

    2. 名無しのガンナー さん:

      やっぱりそうかぁ。
      なんとなくキリトに似せたアバターにしたから、アスナとリーファを高確率で引き連れて、あとはシリカリズベット辺り入れてたんだが、いい感じのタゲ散らし(タゲ集め)をしてくれるのは上記の仲間じゃなく、タンクですよね。
      毎度スナイパーガンナーの6タゲくらいのバレットラインが見えて慌ててカバーヴィジョン張ってたわ。
      今度ユージオ軸にしてみます。
      ありがとう。

  33. 名無しのガンナー さん:

    ロイヤルガード出ねえ…クエストみたく特定のキャラ連れてたらドロするとかねえのかな、これ

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分もロイヤルガードのレジェ求めてやってたらこれに関しては3回目くらいでレジェの当たりを引けました。
      しかしベクターみたいなSMG(名前忘れた)のレジェは未だに見たことがないです…
      このゲームは「1.目的の武器が出る確率」「2.それがレジェンドである確率」「3.当たりチップである確率」と戦わないといけないので大変ですよね。
      「これをやると気持ち出やすくなる」的なのはたまに聞きますけど、結局のところ明確に検証できるものではないですし、信憑性にも乏しいので、あくまで運の話でしかない気がします。
      根気よく頑張ってください。

  34. 名無しのガンナー さん:

    STEAM版の共闘、害悪中国人プレイヤーばっかでまともなプレイヤーや日本人ほとんどいねぇ・・・
    ステ振りもスキルも適当、戦闘はトリガーハッピーしてるだけでスキル使用も蘇生もしない・・・
    工兵の仲間欲しいなぁ

    1. 名無しのガンナー さん:

      まずろくにマッチングしない気がするんだけど

  35. 名無しのガンナー さん:

    アリスの衣装、ワンダーサーコート。ウィンダミアのエンブレムみたいで個人的にお気に入りの一着。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ハインツさまぁぁぁ

    2. 名無しのガンナー さん:

      母なる大地を穢す不浄の火をためらいなく使う・・・・・・やはり地球人に銀河の覇者を名乗る資格はない。
      歌うのだ、ハインツ。真の王の名の元に。ルダンジャール・ロム・マヤン!

  36. 名無しのガンナー さん:

    防衛8で実体剣、SMGテクニカル、ティアマト、MEBR、レンちゃんSMG、シルフとかMk4系ARのレジェ狙ってるけど、これドロップするのかなり偏ってる気がする…
    アメクモはやたら出るのに実体剣はなかなか出ないし、SRなんてアルスナルのレジェばかりだし、ハンドガンは嫌がらせみたいにロンスト3だけ出ないし、ARはLMG系のレジェばかりだし…
    何故か当たりチップのロイヤルガードレジェが無駄に2つも揃ったけど、誰か交換してくれぇ(欲しい人いるでしょ)
    てかこれレアドロップアクセの効果まるで感じない
    皆この苦行に耐えたのか…
    凄すぎ

    1. 名無しのガンナー さん:

      アナルスルとかいらん!!!

    2. 名無しのガンナー さん:

      (アルナスル)

    3. 名無しのガンナー さん:

      あ、失礼…
      言ってる間にロイヤルガードmk3レジェ3つ目出た
      交換してくれーい

    4. 名無しのガンナー さん:

      次のDLCでエイジの実体剣が出るからフラガはスルーしといたらどう?
      自分はフラガ完成したけど、やっぱりドウジキリの厳選始めて、いや待てよ次のDLCでドウジキリの上位F系来るだろうからやめとくか←今ココ
      って感じかな

  37. 名無しのガンナー さん:

    明日のアプデはPS4版も来るのかなー?

    1. 名無しのガンナー さん:

      普通に考えてPS4というよりCS版のほうが優先じゃない……?

    2. 名無しのガンナー さん:

      PCもアプデキター
      いや四女神とかMHWとかPCはアプデないんですけど、これはちゃんと来て感動。まあその分おま値ですが。

  38. 名無しのガンナー さん:

    だよね、ありがとう

  39. 名無しのガンナー さん:

    低レベルの部屋に入らない理由
    ・グッジョブしない奴が多い
    ・俺(Lv250)が入るといきなりゴッズペット2とか、明らかに無理なやつを受けるから
    ・あとは単純に弱いから

    1. 名無しのガンナー さん:

      まあ、そうだけど最近はプレイヤー人口を増やしたいからつきあってる。いろいろ試しに使うにはいいかと思ってる。時間も長くできるし変なことしても目立たないし。アプデ来て賑やかになってうれしい。

  40. 名無しのガンナー さん:

    効率のいい賞金額稼ぎってなんかあるかな? 今はアクセコロンつけて森フィールド回ってるけどもっといいのがあるなら知りたい。自分がそれをできるかは置いといて

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      オン行けてフレもいるならエクストラ共闘は良いかもしれない
      賞金額のメモは以下。2人で行って1周10分前後
      ・遺跡を守るもの1:129,625
      ・協奏の魔術師1:89,375
      ・無法の狂宴1:127,500
      ・遺跡を守るもの2:213,750
      ・協奏の魔術師2:162,750
      ・無法の狂宴2:230,500

      4人揃えばガンガン溜まりそうではありまする

    2. 名無しのガンナー さん:

      ムダウチさんがコメントするなんて・・・・レジェンダリー級ですな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      砂の孤島のスタート地点から南に行ったら女王蜂が出るとこあるからそこを往復すればアイテム集まるからそこかな。10分で200アイテムで賞金392000くらい

    4. 【管理人】ムダウチ さん:

      睡魔が最大難所ですな
      (実は名無しでたまにおるんやで・・・)

    5. 名無しのガンナー さん:

      返信遅くなりました。試したところ自分には女王蜂狩りの方がよさそうですね。
      ソロだから始めるもやめるも自由ですし。
      ソロでエクストラ共闘も気分転換にはいいんですけどね。

  41. 名無しのガンナー さん:

    物理攻撃23.3%のブレイクスルー4とか落ちたんだけど強化上限値以上の数値のがドロップするようになったのかな

    1. 名無しのガンナー さん:

      23.3%は上限値ではありませんよ。

  42. 名無しのガンナー さん:

    アイテムストレージってロックしても入れると関係なくなるアホみたいな仕様なんですね…色々売っぱらってしまった後に気がついた、悲しい

    1. 名無しのガンナー さん:

      と思ったけどちゃんとロックされてた…うーん何か誤操作したんだろうか、帰ってきておくれrank11武器…

    2. 名無しのガンナー さん:

      ご愁傷さまです。
      セーブ前なら強制終了させれば助かったと思います。

  43. 名無しのガンナー さん:

    上位武器になるほどカラーリングがダサくて悲しい
    変更できない部分に金とかピンクを使わないでくれ…
    カラー変更なんて機能はつけてるのに、こういうところは拘りのなさを感じて残念だな

  44. 名無しのガンナー さん:

    うーん・・・、巷で噂の[セブンオブデイブレイクF]見つからないな・・・。あの衣装欲しいのになー・・・。
    獲得賞金の報酬ではないのかな?(*T^T)

    1. 名無しのガンナー さん:

      5ちゃんであがってたやつか
      あれチーターが装備してた衣装だから多分ソフト内に今後実装予定のデータでもあったんだと思う
      軽く調べたが現状では入手不可っぽい

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど・・・そうでしたか・・・。現状では入手不可なんですね。情報ありがとうございますっ!
      早く実装されるといいな・・・。(*っ´Д)っ

  45. 名無しのガンナー さん:

    誰か、ランク11のドウジキリヤスツナ改をドロップするエネミー知らない?

    1. 名無しのガンナー さん:

      オフ専なので詳しくはしりませんが、オンライン共闘で出るそうです

    2. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘のボス連戦で忍者を倒せばたまに出ますよ

  46. 名無しのガンナー さん:

    神殿のネフェリムをブレイズさせると高確率でエラーになるの、なんでだろ。
    状態異常って計算に高負荷かけるんかね・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分も一回だけ起こりましたね
      エフェクトが派手なんですよねw

  47. 名無しのガンナー さん:

    皆さんに教えてほしいことがあります。
    この間、プレイヤーカードを整理していたのですが、その中に信じられないカードがありました。
    STR46で刃+を装備しているプレイヤーがいたのです。
    同じステータスにしても、刃+は装備出来ませんでした。チートでは無いと思います。なにか情報ありますでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      見間違いでないならほぼ確実にチートだと思うけど……
      要求ステを下げる手段はないし、アクセでステ上げて装備するって手段はあるけどそれは表示ステータスに反映されるから結果的にはSTR90越えてるはずだし

    2. 名無しのガンナー さん:

      複数データで遊んでいると自分のアバターカードのアクセサリの表示がおかしいことになってるのを確認しているのでそれが原因かも
      装備してないにも関わらず別データのアバターがつけているアクセサリを装備していることになっているとかあります
      恐らく対人で別データで来て遊んでいるときに貰ったカードなので起きた現象ではないでしょうか

  48. 名無しのガンナー さん:

    女性主人公のボイス5がめっちゃ好きなんだけど、この声の声優誰かわかる人っている……?

  49. 名無しのガンナー さん:

    今ベヒーモス MT-13と戦闘してたらアリスの胴体が消えた・・・
    吹っ飛ばされて死ぬ時もあったんだけど、生首が動き回ってて不気味だったわ

    1. 名無しのガンナー さん:

      私の場合、PCの処理がおっつかないのか、アファシスのお母さん修復後の祝勝会ムービーで漏れなく全員の首から上が消失します。
      一応、推奨スペック以上のPCなんですが…(´・ω・`)

    2. 名無しのガンナー さん:

      それはもうホラゲーだなー。

  50. 名無しのガンナー さん:

    グリモドゥームは上半身と下半身で防御力が違う事が分かりました(ブレファイ4で攻撃時、上5900下4200のダメージでした)
    以前、グリモに対してスプラッシュでのHIT数も違うかも?というのを思い出して、光剣使いはこういった所も冷遇されているのかと…つくづく思いました。

  51. 名無しのガンナー さん:

    ユウキが生きてるようにアリス、ユージオは今後もゲームに登場するんかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ユジアリ出るどころかけっこう前に二見Pが「次のゲームはアンダーワールド舞台にしたいなー」みたいなこと言ってたしなぁ
      むしろストレアとかフィリアみたいな古参ゲームキャラが続投されるかの方が怪しい

  52. 名無しのガンナー さん:

    情報が大分出尽くしたようなので雑談ついでの質問投稿
    皆さんアクセはどんなチップ付けてるんですかね?
    自分は、スタンが怖いので異常耐性、異常時間マイナス、スタン耐性が着いたのを付けてます
    あとは、リジェネくらいですかねぇ

    1. 名無しのガンナー さん:

      BoBやボス攻略→リジェネ、即死回避、移動速度+リジェネ、HP最大値
      レベリング→リジェネ、経験値+経験値、取得勲章
      武器厳選→LUK、泥、レア泥×2
      場合によって付け替えでこんな感じかな

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます
      自分も目的に応じて変えてはいますが、BoBで武器厳選をする場合はどうなさっているのでしょうか?
      ド下手クソなもので、バフかけてぶっ放すしかできない脳筋スタイルが基本なのでビルドや装備で勝てるもの勝てないものがあるので、アクセでどうにかならないかと思いまして

    3. ↑×2のガンナー さん:

      自分はあんまりBoBで武器厳選しないからなぁ……
      やるとしたらリジェネ、即死回避、移動速度+LUK、泥、レア泥にするかな
      個人的にはアクセで補填できるパラメータなんてたかが知れてるから、武器とかスキルとかステ振りを頑張る方が後のためにもなるとは思うけど

    4. 名無しのガンナー さん:

      自分は通常ではステータス4つ付きアクセサリーを二つ装備してます。種類はAGI.DEX.LUK.STR付きとDEX.LUK.STR.VIT付きですね。スキル4を複数覚えるためにステ振りしてるとブレイブファイア4やARninja3デュアル装備に必要なSTR.DEX(特にSTR)が足りないのでステ4つ付きアクセサリーで補ってます。
      BoB戦では対人型防御、スタン耐性、AGI、レアドロップ率のアクセサリーと対人型防御、即死回避、レアドロップ率のアクセサリーを装備してます。

    5. 名無しのガンナー さん:

      木主です
      BoBのピトフーイと闇風がそれぞれランク11の武器を落とすので、それの厳選をおこなっています
      レア泥系のチップを重点するとあっという間にやられてしまうので、アホ子にLUKとレア泥の両方ついた物つけて自分は戦闘系チップでかためてやっているのですが、レジェンドがなかなかでないものでして
      マスタークラスならドロップは確定するのですが、レア泥系でかためると装備がおなじでも決勝までいけないことが多いため、ほかの方はどうなさっているのかと思いまして

    6. 名無しのガンナー さん:

      ゲン担ぎ的にLUK高いシリカ、アスナもPTに入れてアホシス共々、レア泥アクセ持たせて、プレイヤーは一つはレア泥up、もひとつは耐久アクセで潜ってます

    7. 名無しのガンナー さん:

      bobはプレイヤー1人だけどアホシス、フレンドのアクセサリーって効果あるの?
      効果あればレジェンド確率上がってるだろうけど効果無い場合プレイヤーがレア泥、luk付けないと更に確率低くなるよね。

    8. 名無しのガンナー さん:

      たぶん効果ないんじゃない……?検証してないから断言はできないけど……
      立ち回りの研究と武器厳選で戦えるようになるまで頑張って、LUKガン振りとレア泥アクセが一番よさそうだけど

    9. 名無しのガンナー さん:

      BoBは結局はNPC相手なんで、やっている内にある程度パターンができて徐々に勝てるようにはなると思う。スキルの組み合わせとか工夫して強化していけばアクセ選択にも余裕ができるし。そのうちレベルも上がる。時間がかかるのはしょうがないかなぁと思う。

  53. 名無しのガンナー さん:

    ロイヤルガード何処で手に入るのかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      DLC3クリア後の総督府で受けれる防衛戦

  54. 名無しのガンナー さん:

    いつの間にかコーディネートで使える色が増えてた
    これまで明るく濃い色ばかりで迷彩に適した色が無かったが、やや薄暗くて迷彩に適した色が追加された

    1. 名無しのガンナー さん:

      前回のアプデからやで

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