ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

ブログのコメント機能を利用した雑談掲示板です。

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    ところで総督府ロビーにいるカモノハシちゃん激シコなんだけどどうやったらフレンド貰えるかな?(早口

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分のアホシスそれっぽくしたらいいんじゃ?

    2. 名無しのガンナー さん:

      うちのアホシスはそれはそれでシコいので

    3. 名無しのガンナー さん:

      アファシスもう2人くれへんかなって

    4. 名無しのガンナー さん:

      ゲーム内じゃレンタルできたはず。

    5. 名無しのガンナー さん:

      あくまでそういう設定があるだけなんですよね
      アファシスが居ないと進めない状況があるから持っていないプレイヤーへの救済措置みたいな感じだったはず

    6. 名無しのガンナー さん:

      貸し出しは所詮貸し出しだし、FBのシステムとしてPTに入れられたとしても見た目は弄れなさそ……

  2. 名無しのガンナー さん:

    共同のヘビモス金策対策で質問 紅蓮で ヘビモス金策に参加するたびに 戦闘後にすぐキックか[紅蓮使うやつクズなので出ていけ]と よく言われるけど 紅蓮ってソコまでのクズでカスの装備なのかな それなら紅蓮って何に使うランチャー? ただのザコ専しかないのかな? 皆さんはどう思いますか?

    1. 名無しのランナー さん:

      あれはほぼベヒ用だと個人的に思ってます。
      キックされたのは多分一時期のブレファイ4みたいに紅蓮ゲーになるのがいやだったんじゃないかなぁ
      クズはどうかと思うが笑

    2. 名無しのガンナー さん:

      結局振りがDEXふりなので青バラと改で再戦したら普通に過ごせたけど 紅蓮使うと人間不振になりかかりますね

    3. 名無しのガンナー さん:

      ベヒモスは正直グリムで炸裂弾が最適解だからな・・・・
      一度試せばは紅蓮とか担ぐ気無くすやろ

    4. 名無しのガンナー さん:

      ぶっちゃけ紅蓮でもグリムでもそんな変わらんと思うが
      ああ、もしかしたらラグ関係かもしれないなあ。
      焼夷弾をぼぼんがぼぼんがするもん、負荷がやばいわな

    5. 名無しのガンナー さん:

      それ以前にマナー違反も何もしてないプレイヤーをキックしてる時点でなぁ……

    6. 名無しのガンナー さん:

      グリムのクリ炸裂弾の火力を変わらないとかエアプかな・・・

    7. 名無しのガンナー さん:

      炸薬狙撃銃はブレスル3でもう食傷気味でな…
      やっぱ時代はフルオートだよ

    8. 名無しのシンナー さん:

      まあ好きなの使えばいいんじゃね
      効率重視なら募集文に記載すればいいだけ
      と思う

    9. 名無しのガンナー さん:

      紅蓮がいると画面がうるさくなって見づらいからじゃないですかね。
      でも共闘の醍醐味はそういうカオスを楽しむ部分もあるんでホストさん
      がコメント欄に記載するべきでしょうね。むしろ紅蓮祭りで立ててくれ
      たら参加したいですが。過去もSG祭りとかソード祭りとかありましたし。

    10. 名無しのガンナー さん:

      弱点エイムするのに重力弾が邪魔っていうのと一緒だけど、
      それでキックするのはみたことないし、短気すぎるwww

  3. 名無しのガンナー さん:

    今更だけど
    試射場が欲しい
    武器の使い勝手とか、チップの検証だとか、フィールドに出て動き回るエネミー相手に弱点狙ったりとか、いちいちめんどくさい
    まあ、どんなのが欲しいかとか言われると具体案はないけどさ

    1. 名無しのガンナー さん:

      各ボスの動かない的とか
      ついでに弱点がどこか見れる

    2. 名無しのガンナー さん:

      それな
      熟練度とかスキルの経験値は増えなくていいから試し撃ち&斬りしたいね

  4. 名無しのガンナー さん:

    ふと、思ったんだが最重量武器を二個担いでオーバーウェイト状態、重量超過状態でクエストに行くと這いスピードバトルになるかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      素晴らしいのろま
      ついでにいうとリチャージ速度-50%のデバフとかも付く。つらいぞ

    2. 名無しのガンナー さん:

      よし、新たなシュラゴン誕生だな

  5. 名無しのガンナー さん:

    クリティカルに優れた武器について考察してみました。
    クリティカル率をr, クリティカル倍率をmとすると、期待攻撃力の倍率は
    1+r(m-1)
    となります。
    クリティカル率と倍率のどちらかをα倍増強した場合はそれぞれ
    1+αr(m-1)=1+αrm-αr
    1+r(αm-1)=1+αrm-r
    となり、クリティカルダメージを増強した方がクリティカル率のみを増強するより有利です。
    イメージ的には確率を上げるクリティカル率の方が有利そうと思っていただけに驚きでした。
    これは、オートリロードと装弾数アップの関係に通じるものがあります。

    次に。rank11の月光3++とARBluRose+を比較してみました。
    各緒元は
    月光3++ ARBlueRose+
    素攻撃力 519 891
    クリ率 0.25 0.15
    クリ倍 2 1.5
    rpm 476 600
    です。
    クリティカルを全く増強しない状態では攻撃力期待値はそれぞれ649、958で
    DPMでは31万, 57万であり、圧倒的に青薔薇有利です。

    クリティカルの増倍係数をver1.6での最大値1.445として、
    クリ倍のみ、クリダメのみ、両方を増強したときの攻撃力は以下のようになります。
    月光3++ ARBlueRose+
    クリ率のみ 883 1062
    クリ倍のみ 955 1126
    両方増強 1092 1200

    月光3++の攻撃力は両方を増強することで青薔薇にほぼ同等の威力になりますが、
    月光+3はrpmで劣る分不利です。
    また、青薔薇は両方増強しても増加分は僅かなので、クリティカルはクリダメだけにして、
    弱点ダメージを増強した方が良さそうです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      月光の青薔薇に対する優位性って要求ステータスの低さにあると思うわ

    2. 名無しのガンナー さん:

      たしかに月光は低レベルのときでも使えるのは魅力ですね。

      ランク10での月光と青薔薇の優劣はランク11のときとは違います。
      11月アップデートでのクリダメ等の最大強化係数+41.6%を使って、クリダメのみ、クリ率のみ、両方を強化した場合の
      期待攻撃威力は以下のようになります(月光、青薔薇の素攻撃力は305、385)。

               月光3+ ARBlueRose
      クリ率のみ攻撃力 516 458
      クリ倍のみ攻撃力 556 484
      両方攻撃力 629 513

      ランク11に比べて、素の攻撃力の差が少ないため、月光3+の方が15-20%程度ほど期待攻撃力は高くなります。
      DPMは、両方強化の場合で、29.9万と30.8万でほぼ同等という感じです。

  6. 名無しのガンナー さん:

    あんまり必要ないだろうけど今現在(2倍速)の友好度の上昇具合を計ってみた。(個人の見解?)
    討伐クエストを終わらせてFTでリザルトすると1個で30%2個目+25%3個目+20%で減衰効果付きでおそらく上昇限界が75%に設定されてる感じだった。
    実際に戦闘戦果で上がるのは解るのだかどの部分が計算されてるか解り難いのでクエストの数という一番手っ取り早そうなもので数えてみた。

    追加で現地で戦闘不能蘇生1回で7.5%増えてその場で加算しているようでここまで増えると目に見えてわかりやすいなという感じだった。

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記・・・
      LV4だけはLV1~LV3より友好値の最大値が2倍だろうと言うのが初期の頃からの話でしたので限界上昇は見える数値で37%になります。

  7. 名無しのガンナー さん:

    ぐちぽい感じになるけど スイマセン  [ヘビモス金策参加時に起きたことで 凄く気になっていて 皆さんに感想を聞きたくて]                                          共闘ヘビモス募集に参加したのですが  ミッション選択でエントリー選択して皆さんを待っていたけど なかなかエントリーをしないから装備とスキルにもどって再確認をしてたら 欠かさずにキックをされしまいにブロック対象にもされてました  最近はこう言うやり方もありまえなのかな? スゲー嫌気をさしたのですが

    1. 名無しのガンナー さん:

      SAOコンテンツ自体、ぶっちゃけ民度めちゃ低いからあんまり気にしない方がいいよ
      モンハンのゆうたみたいなもんだから、「あーはいはい自分が全てだと思ってる可哀想な消防なのね」って流してやらないとパンクしちゃうぞ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとーせっかく アクセサリー強化に楽しもうと思い いきなりよくわかねえ いじりが来たので ついつい折れてしまい 泣

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分がホストになって優しい人になればええんやで

    4. 名無しのガンナー さん:

      ブロられたんなら、裏を返せばもうそいつと会って蹴られることもないわけだから
      むしろ面倒な奴が自発的にこっちを避けていると思えば

    5. 名無しのガンナー さん:

      確かに 募集のところに クリア条件て出ていたから参加をしたけどキック後に 覗けたから覗いたら周回ヘビモスでしたので 募集の仕方もおかしく思えて と思うところがあるけど  自分ならクリアならクリア  周回なら周回をするけど 何かぐらぐら考えても余計にへっこむから 書き込みはこれでおわりにします  皆さんいろいろありがとー 嬉しい気持ちがたまらんです 

    6. 名無しのガンナー さん:

      自分は部屋に入る前にホストのプロフィール画面を確認して、自己紹介文とか見て痛そうな感じだと入らないようにしてるから参考までに

  8. 名無しのガンナー さん:

    DLC「雪原の歌姫」のエネミーの防御力、EXTREMEにて異常なまでに強化され、特にスナイピングバタフライ寒冷地仕様は防御力を下げても強化個体ネームドエネミークエスト以上に硬い。弱点を狙っても2900ぐらいしか通らず、ひるませるにも相当以上撃ち込まないとダメ。この防御力はスパロボシリーズで言うなれば「御使い」の敵ユニットの3200超えの装甲に相当する。

    1. 名無しのガンナー さん:

      戦闘スタイルとかに関係してるんだろか?
      フィールドなんかスナイパースタイルで行くときとか電磁スタン4をセットしていくんだけど取り合えず2発入れるとスタン状態で墜落してくるのでそこを弱点撃ちで3発入れると倒せるんだけど。

      空とばれると適正距離から離れるからどんな銃でも通常だと二桁~三桁も100程度になってしまうんだよね。

  9. 名無しのガンナー さん:

    PS4とSTEAMがサーバー共有すれば過疎問題解決すると思ってたけど、そんなことしたらPS4にチーターを介入させてしなうなぁ

  10. 名無しのガンナー さん:

    今の環境での金策ってもうゲンブじゃなくなってます?

    1. 名無しのガンナー さん:

      アファシス銀行に97億貯めてクエスト3個完了で2億の利息・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      取り合えずの集めなら換金素材くれるのが増えてるので討伐できるならダイヤ20個とかもある・・・
      手早く倒せるならまずはゲンブから資金作りは変わらないんじゃないかな。

  11. 名無しのガンナー さん:

    色さえ拘らなければ、ドウジキリ改確定ドロップにそこまで必死にならなくてもレジェンドのライキリが掘れる。
    光剣を『揃える』には良い時代になったものだ・・・。

  12. 名無しのガンナー さん:

    わりと前々から思ってたんだけど、武器の一括(複数選択)合成欲しい……欲しくない……?

    1. 名無しのガンナー さん:

      欲しいけど、いっそのことアファシスが自動で強化してくれる機能が欲しいです。
      このゲームは15分戦闘したら1時間は素材整理、強化に費やすというノリので、この1時間を1/10に出来たら快適さが違います。

    2. 名無しのガンナー さん:

      自動強化はたしかに楽かもだけど、デメリット機能としてopチップがランダムで消えるとかつきそう
      残しておきたいやつが消えて要らないのがついてたりとか

    3. 名無しのガンナー さん:

      ガンブレ3のように単と複数で強化できたらいいね
      強化なんて大体が個数集めた後にしてくと思うし
      それとは別にアクセのように完全入れ替えとかどうだろうか?

    4. 名無しのガンナー さん:

      入れ替えは欲しい!
      レジェンド厳選メンドクセェ!
      イージーで適当なレジェンド拾って入れ替えたい!

  13. 名無しのガンナー さん:

    誰かがブレファと紅蓮で装備重量ジャストになるって言ってたの思い出して試してきた。結論めちゃくちゃ楽しい。邪魔する奴は全部消し飛ばすって感じで高笑いしたくなる
    STV255、VIT255、INT144、AGI94、DEX255、LUK65でCP余り無しの無駄のなさ。紅蓮はデュアル。ディスチャとブレイズと紅蓮と炎上ナイフで常に火の海。うざったい奴は重力とプラズマで吹っ飛ばす。火力はパワフォ、装甲はヒュマフォで補強。あとおまけにサジェスチョンとハイセン付けてる。動き始めは重たいけどAGI94あるからトップスピードは普通のアサルトくらい。スキルのリチャージもそんなに困らない
    ガチガチの攻略に向いてるかって言ったら微妙なラインだけど、弱くはないロマン装備で気に入った
    強いて言うなら紅蓮のデュアルの構えが抱えじゃなくて担ぎだったらもう文句なかった

    1. 名無しのガンナー さん:

      気に入ってくれて何よりで余は嬉しい

      …ところで、そこにbenetnasch4+があるじゃろ?
      要求strを146まで削ることができる。装備重量は1865。benernasch4+の要求str101時点で自前の最大積載は2000…じゃな?

      もっーと!動けるデブを目指すのなら是非防衛戦で狙ってみてほしい。ブレイブ紅蓮なら格好のカモだろう

    2. 名無しのガンナー さん:

      あ、紅蓮と合わせた総重量な<1865

  14. 名無しのガンナー さん:

    このゲームってggoでのフリューゲルのアップデートを遊んでるんだけどもggoをゲームソフトとして販売してフリューゲルとかそのままアップデートで実装してくれたらいいのにな~。ダイブは無理だからvr対応にしてゴーグル付けてるときはfps、付けなければ今みたいなtpsてな感じで。あくまでもキャラゲーだが。

  15. 名無しのガンナー さん:

    オンライン共闘やってたら、ガトリングの射撃モーションをし続けて動けなくなるバグに遭遇した
    オーバーヒートしても延々と射撃モーションだけし続けるし、攻撃受けても吹っ飛ばないし、ヘイトが無くなって全然攻撃こないし、超耐久ステータスだから死にたくても死ねないので、自分はそのうち考えるのを止めた

  16. 名無しのガンナー さん:

    主人公が宝石類を荒稼ぎして放出してるせいでGGO内の宝石相場は破壊しつくされてると思う。

    1. 名無しのガンナー さん:

      宝石がそれとしての価値を持たないゲームだからね
      手に入れた宝石材料にアクセとか作れたら面白いかもね
      スカイリムの指輪とかネックレスみたいに

    2. 名無しのガンナー さん:

      宝石そのものはネトゲによくある換金用のアイテムだし相場もクソも無いと思う
      やばいのは湯水のようにダイヤを稼いではシステムから金を引き出してる所為でいつ現金化を要求されるかザスカーは戦々恐々なこと
      ダイヤ1個で一万円、エメラルドで1個五千円だぜ?

  17. 名無しのガンナー さん:

    フカ次郎の「ごめ~ん」の断末魔がどうしようもないくらいかわいいwww

    1. 名無しのガンナー さん:

      個人的には「や~ら~れ~た~」を推したい

    2. 名無しのガンナー さん:

      フwヘwヒwヒwヒッw

  18. 名無しのガンナー さん:

    エイジの服変えたいんですが街に居ますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      総督府のBoB受付の方に、ユナと一緒にいた気がする

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。見つかりました

  19. 名無しのガンナー さん:

    アクセコロンに続いて、バレル&チップコロンの存在に気付かずに厳選してたけど使ってみてビックリ。
    アクセのチップの組み合わせも凄いのがバンバン出るな。
    HP最大値+自然回復+STR+2つ目のステータス系の組み合わせとかも何回か出た。
    今までの作業は何だったのか・・・。
    大体、発売から1年経つと大型DLCとコンプリートEDをポンと出して次回作~なんて流れはよくあるって聞いたけど、いよいよこの辺がエンドコンテンツになるんかね。
    もしそうなら、あとはLV300の解放くらいかな。

    1. 名無しのガンナー さん:

      間違えた。エンドコンテンツってなんだ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分も最初は色々保管してたけどボックス圧迫しかけたので最低下限2種以上の絡みで集めてる。

      レアドロ系(レアドロ+ラック) 1分回復系(120%以上) 即死回避(30%以下) その他で即死と1分回復のセット

      ただこれら満たしても1ッ箇所でも売買メモリーがついた場合は売り処分。
      他のエリアでもなんとなく回ったけどこんな感じのメモリーは雪原でしか出ないようにも感じました。(ステータス3個つきも幾つか落ちてます)
      チップーコロンはおそらく武器のみ?かな・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      チップコロンは多分そうですよね。
      私はメモリーの数値はアクセ改造でどうにでもなるから低くてもいいけど、組み合わせだけでいうならかなり優良なのが出るようになった。
      まぁコロンの説明にもあるとおり、恐らく元々は出るチップに偏りがあったのは間違いないだろうね。

  20. 名無しのガンナー さん:

    今日から、ローソンとのコラボが、始まったよ。そして、SAOFBにも、追加コスチュームを貰えるキャンペーンが、やっているよ

    1. 名無しのガンナー さん:

      https://www.lawson.co.jp/lab/campaign/sao/file.html
      必要なもの
      ・ポンタカードまたはdカード(ローソンでカード貰って登録可能)
      ・ローソンID
      ・カップヌードルBIG(カレー、チリトマト、シーフードも可)×2個
      クリアファイルは店舗当たりあまりないのでお早めに。

    2. 名無しのガンナー さん:

      カップヌードルはいらないなw

    3. 名無しのガンナー さん:

      ローソンコラボ・・・。個人的にはあれに興味はない。PONTAカードなどと言う面倒な会員登録をしなければならないのも一因である。1度会員登録したら個人的にはどうなる事やら・・・。

    4. 名無しのガンナー さん:

      興味ないなら黙ってて、どうぞ

    5. 名無しのガンナー さん:

      ローソンコラボ衣装もそのうちゲーム内のウェポンショップで捨て値価格で販売されるんだろうか?

  21. 名無しのガンナー さん:

    あの、アスナさん。前屈みポーズで衣装の全体像が分かりにくいのですが・・・。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ↑コメントに繋ぎ忘れました・・・。ローソンコラボ衣装についてです。申し訳ありません。

    2. 名無しのガンナー さん:

      デジベルワンピにデザインが似てる。

  22. 名無しのガンナー さん:

    最近の共闘はベヒモスばっかだな・・・飽きた・・・

  23. 名無しのガンナー さん:

    ソロで共闘ベヒモス10分以内でクリアできるようになると、他の金策が馬鹿らしくなってくるな、これ・・・。

    1. 名無しのガンナー さん:

      孤島のクイーンワスプ三体倒すだけ(二分未満)で196,000,000より効率良いのか…

    2. 名無しのガンナー さん:

      ふぁ!?約2億!?そんな稼ぎ方もあるのか・・・。
      調べ方が甘かったです・・・。

    3. 名無しのガンナー さん:

      アファシスの銀行がほぼMAX限定だけどね

    4. 名無しのガンナー さん:

      ただそれをするのに元金が必要

    5. 名無しのガンナー さん:

      ソロベヒモス最近ようやく装備完成したけど頑張れば1分台安定するようになるから先に装備作った方がいいかも

  24. 名無しのガンナー さん:

    フリーフォーオールのデスペナルティとは何なんでしょうか?
    なお、皆さんも知っていると思いますがフリーフォーオールの動画で体力が減らないバグが確認されました。

    1. 名無しのガンナー さん:

      仕様でしょ。補正として掛けてる数値が狂ってる可能性はあるけど

  25. 名無しのガンナー さん:

    ローソン衣装ゲットだ
    間違いなく良いデザインしてるんだが身長180cmなキャラには使いづらいぞう!
    本当女装が似合いそうな人向けのデザインですねキリトさん!

    1. 名無しのガンナー さん:

      頑張れ半袖、負けるな短パン

  26. 名無しのガンナー さん:

    カスタムデータ呼び出すとデュアルにしてた銃がデュアル解除されてるの困る

  27. 名無しのガンナー さん:

    2週間ピト銃MK4を狙ってレジェ堀した結果、ゲットしたレジェはMK3が1個だけw
    「やめて!私の心のHPはもう0よ!!!」ってベランダから叫んでいいかな・・・。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ピト銃は本気できついからねぇ…ご近所に迷惑かけない程度ならいんじゃないかな?

    2. 名無しのガンナー さん:

      最近、他の武器もレジェンドのドロップ率低い気がする
      ドロップしてもopチップに納得いかずもう一周とか
      月光周回が ツライ ツライ

  28. 名無しのガンナー さん:

    仲間の武器はLv151でランク8に強化(一部例外有り)
    ピトのみロバストMK3→EastAndWestMK3に変更

  29. 名無しのガンナー さん:

    生放送でアプデ情報きてましたね
    武器4種(パンデモニウム、DenebKaitos、ロングストローク、カゲミツのリエーブル仕様みたいなの)、服装3種(男1種、女2種)、高難易度クエスト(lv.300)が発表されてました

    1. 名無しのガンナー さん:

      コレクターとしては、低ランクDLC武器(ランク1~4)の入手法を用意してほしいところ
      ランク4はBoBS銅でギリギリ出てくるけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      しかも、以前共闘にてコメントした通り、スノーストーム・クイーン系統とフリージングメナス系統の共闘用ボスエネミーが出現する可能性を示唆しました。そのコメントと示唆通り、公式の動画でスノーストーム・クイーン系統の共闘用ボスエネミーが次の1回目のアップデートで出現する模様。フリージングメナス系統はおそらく2回目のアップデートで出現する可能性があります。

    3. 名無しのガンナー さん:

      フォトンソードに人権を与えないボス

  30. 名無しのガンナー さん:

    序盤のイベントでのクレハの発言だと30Mクレジット=30万円相当らしいからlv275の共闘ボス1回討伐で手に入る素材を売却すると80Mクレジット=80万円になる
    アファシス銀行上手く活用すると安定して3分ほどで約200Mクレジット=約200万円稼げるということに…

    1. 名無しのガンナー さん:

      GGOがほんとに実装されたら金の価値が下がるなw

  31. 名無しのガンナー さん:

    歌姫を一昨日からようやく攻略し始めたけど、適正レベル外(203程度)だったから敵が硬くてワロタ。normalクリア→EXTREMEに変更の時のギャップを味わった気分

  32. 名無しのガンナー さん:

    最近やけに共闘中に落ちる
    1日5回くらいは切断される
    同じ人いないかな

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分もちょいちょいなるけど、自分はPS4の1000番型で古いから主電源落としてコンセント抜いて丸一日放置で直るな
      たぶん処理落ちの類いなんだろうなって思いながら

    2. 名無しのガンナー さん:

      私も今日は3回は落ちましたね~
      最近多くなった気がします~(´Д`;)

    3. 名無しのガンナー さん:

      確かに共闘は処理が追いついてない気がする。日本人同士でも処理落ちする

  33. 名無しのガンナー さん:

    贅沢言わないから、アクセも武器みたいに同じメモリーチップを足して強化できるようになって、同時に武器もアクセみたいに全部のメモリーチップを交換できるようになって欲しい。
    本当、贅沢言わないから。

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器のメモリー交換は自分も欲しい
      青薔薇や聖弓手に入れてもエピックだったり、レジェンド出てもゴミチップだったりでうんざり

    2. 名無しのガンナー さん:

      確かに実装されて欲しい。なんのためにロックとかあるんだろう。

    3. 名無しのガンナー さん:

      アクセはアイテムで強化出来るじゃないか。武器メモリー交換できたらやり込み皆無じゃねえか。楽したいならセーブデータいじればいいじゃん。

    4. 名無しのガンナー さん:

      やり込みを求めるのならディスガイアでもやってろよww

    5. 名無しのガンナー さん:

      交換よりも強化で上がる率上げて欲しい

    6. 名無しのガンナー さん:

      最近始めた勢は知らないんだろうけど、これでも厳選はかなりし易くはなってるんだけどな。
      今みたいにチップコロンとかなかったし、武器の威力も最大、全チップロック状態で固定できるってだけでもマシに思えるよ。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ほんとその通りだと思う。アクセ強化無かった最初なんてアクセ厳選辛すぎた。

    8. 名無しのガンナー さん:

      コロンとかアクセ強化が無かった初期の次代は1つの武器やアクセを厳選するのに1週間単位で時間かかるのなんて当たり前だったし、これ以上楽になっちゃうと苦労することがなんも無くなってやる気無くすわ

    9. 名無しのガンナー さん:

      俺も発売日初日からやってるから分かるわ。オンラインなんてアイテムドロップも無く、経験値すら無かったからな・・・。
      でも、運営。厳選で強化するところが違うだろ?
      なぜチップ・コロンなんてものを出したんだ?

    10. 名無しのガンナー さん:

      苦労を美徳と勘違いするのって、ゲームでもあるんだなって。

    11. 名無しのガンナー さん:

      プレイヤー側の気持ちになって考えることさえできない運営にそこまで求めるのは酷だろう。

    12. 名無しのガンナー さん:

      美徳がどうこうじゃなくて、強化関連を緩くしすぎるとヌルゲーになりすぎて歯ごたえなくなるから余計につまんないゲームになるじゃん……始めて2日でやること無くなるゲームになっちまう

    13. 名無しのガンナー さん:

      よくそれ言う人居るけどさ、娯楽に歯応えを求めるのって違くない?
      簡悔根性の源泉じゃん。

    14. 名無しのガンナー さん:

      暇潰しの娯楽か趣味かの違いね
      問答するだけ時間の無駄よそれ

    15. 名無しのガンナー さん:

      少なくとも俺は現状が丁度良いと感じるかな。厳選で発狂することは無いし、かといって簡単にゴールが出る訳でも無いし。

    16. 名無しのガンナー さん:

      ↑に同意

    17. 名無しのガンナー さん:

      楽になることのどこが嫌なのかわからねえ
      苦労したいならコロン等の緩和手段を勝手に縛ってればいいじゃねえかよ

    18. 名無しのガンナー さん:

      気持ちはわかるけど、ガチャ要素なんて今どきフルプライスの洋ゲーでもあるし。(TPSで近いのだと、ディヴィジョンか?)
      こんなところで文句垂れながらも無理してやることないんじゃない?
      なんでも思い通りにならなきゃ気が済まないなら仕方ないけど、そこまで思うことがあるんなら、ここで愚痴るよりバンナムの要望フォームに意見書く方が建設的でしょ。

    19. 名無しのガンナー さん:

      思い通りにならなきゃ気が済まないのは果たしてどっちですかねえって話よ。

    20. 名無しのガンナー さん:

      気が済んでないのは貴方だけでは?
      初期からやっている人達は「今ので良い」って言ってるんですが?

    21. 名無しのガンナー さん:

      自分の意見を総意だと思い込まない方が良いぞ。
      まあ、その『初期からやってる人達』の方が実は我儘なのではって可能性に思い至れない時点で、程度はお察しではあるが。

    22. 名無しのガンナー さん:

      まあぶっちゃけ、たとえ追加されても嫌なら使わなきゃ良いでFAなんだがね。
      自分は苦労したから他の奴らも苦労しろとか、我儘以外のなんだと。

    23. 名無しのガンナー さん:

      2↑特大ブーメランwww

    24. 名無しのガンナー さん:

      図星指された奴って大体同じ反応するよね
      草生やしたりスラングに走ったり

    25. 名無しのガンナー さん:

      だったら、どうして欲しいだろう。
      ここでネチネチ言ってて、構って欲しいの?
      同意して欲しいの?
      いやならムリしてやることないのに、ゲームの仕様に延々とここで文句垂れてても仕方ないだろ。
      運営に言えよ。

    26. 名無しのガンナー さん:

      構って欲しいんだろう。
      やること無くなって暇なんだ、察してやれ

    27. 名無しのガンナー さん:

      そもそも最初に噛みついてネチネチ言い始めたのって初期プレイヤーさんなんだよなあ・・・しかも構って欲しいの?とか自分のちまい尺度で物言って、ホント哀れだわ

    28. 名無しのガンナー さん:

      ムダウチさん。削除要請致します。
      これ以上のやり取りは不毛ですし、攻略サイトで話す内容とも思えません。
      見てて不愉快なのでお願いします。

    29. 名無しのガンナー さん:

      2↑
      荒らすなよ。
      ここはアンタのブログじゃあないんだよ。余所でやってくれ。

    30. 【管理人】ムダウチ さん:

      めっ!だぞ

    31. 名無しのガンナー さん:

      怒り方がかわいいw

  34. 名無しのガンナー さん:

    武器コロンとか武器メモリーは出たらすぐに飽きて人がいなくなりそうだからいらないかな~個人的に。
    武器改造に一括強化と素材の所持数9999とかの方が私はほちぃ!!!

    1. 名無しのガンナー さん:

      ↑への返信です。間違えちゃった・・・恥ずかしい。

  35. 情報屋 さん:

    とうとう、一部の対戦勢たちが使い始めやがったぞ。
    おかげでランキングが大変なことになってるじゃないか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      なんかあんた前にもいたな……?
      使い始めたって何のことっすかねぇ……主語ちょうだい主語

    2. 名無しのガンナー さん:

      文末をカタカナにするともっとアルゴっぽくなるゾ

    3. 情報屋 さん:

      簡単に言うと新たな光剣バグ技が生まれた。リロキャン以上と言っていい。
      ベヒーモスのクエスト、普通にやったら一分ぐらいだが、このバグ技を使えば14秒で終わってる。
      ベヒーモスのランキングがその証拠だ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      トンファーキック的なやつ?だとしたら潰されたくなくて隠しといたネタの1つだけど
      オフでボス潰しに良いネタなんだけどオン要素で使うかなぁ修正されるじゃんよ

    5. 情報屋 さん:

      オフで使うなら黙認できた。が、実際オンで使ったプレイヤーたちがいるのでね。無意味だろうが、運営側にも報告済みだ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      オフしかやらないからやり方教えて

    7. 情報屋 さん:

      やり方知っている人が動画出すのを待つしかないな。
      まぁ、なんとかその前に消されればいいが

    8. 名無しのガンナー さん:

      否定されないってことはやっぱりトンファーキック的なアレで合ってるのよね
      スライディングから空中ソードスキルとかみたいなオシャンティーなことできるネタでもあるから修正は勘弁して欲しいんだけどなぁ

    9. 名無しのガンナー さん:

      トンファーキックってなんですか?

    10. 情報屋 さん:

      追加情報です。先ほど、ベヒーモスランキングを見てみると、二人で12秒に変わっていました。

    11. 名無しのガンナー さん:

      もしかしてダッシュアタックのことかな?
      だったら、違うと思う。ソードのスキルのなかにダッシュアタックなんて無いし。

    12. 情報屋 さん:

      ここの全コメントの削除をお願いします。ムダウチさん。

  36. 名無しのガンナー さん:

    所持金カンストして要らない武器とかアクセが売れなくなったから、もったいないと思ってコロン3種を爆買いした
    コロン持ってない状態から始めて、各17個買った時点で表示がグレーになって買えなくなった。所持金はもちろん足りてる
    おかしいなーって思ってメニュー開いたら、本来17個で28:20:00になってるはずが、27:46:39になっててどう見ても時間がおかしい
    昨晩遅くの話だからフィールド出て時間減らしてから再購入とかはまだ試してないけど、なんとなく共有した方がいいかなって

    1. 名無しのガンナー さん:

      情報提供ありがとうございます。
      買い溜めは16個までにしとくのが良いんでしょうね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      計算したら99,999秒が最大値ってことになりますね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      あー!
      どうしてこう中途半端な時間で切れてるのかと思ったら秒換算で最大値設定されてる可能性もあるのかなるほど……

    4. 名無しのガンナー さん:

      30分くらいフィールド出てから再購入してみた
      購入後の時間はやっぱり27:46:39。こりゃたぶん99999秒でカンストでファイナルアンサーだ

  37. 名無しのガンナー さん:

    ニコニコやらYouTubeで配信するには
    見映えする部分が無い。
    武器厳選の作業を観てても楽しくないだろうし
    pvpもソードで先読みヴォーパル突進するだけ
    リスナーを楽しませるにはどうしたものかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      主はメディック特化でリスナーに前線張らせるとかは?

    2. 名無しのガンナー さん:

      武器縛り対戦
      もしくは
      キャラ縛り対戦
      とか

    3. 名無しのガンナー さん:

      思いつきでできるか分からないけど、BoBをハイディング実況観戦とかどうだろ。
      そんな感じの実況プレイヤーが、SAOAGGO原作に登場してたので、そこからの思いつきですが…喋れる人なら面白いかも。

  38. 名無しのガンナー さん:

    BOBシュミレーターの新クラス追加ないかな〜
    せっかくキャラ増えてるし
    決勝は人数が多そうだからステージは砂漠かオールドサウスかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      別ステージと新キャラは欲しいですね〜
      ただ間違いなくシャーリーとサトライザーにヘイトが集まるな…あとは危険そうなの誰だろ?重力のセブン、リエーブル、毒、スタンとデバフのサチやユナも厄介かな…あ、月光青薔薇が敵にまわるの怖いや、クラレンスもDLCストーリーみたいにスモーク使いそう…
      結論 大体みんな怖いので魔境となる 
      個人的にはめっちゃ楽しそうなので実装してほしいな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      コメ主です
      確かに決勝戦ヤバそう!
      でも、ステージが砂漠全面とかなら絶対楽しい(確信)
      マスタークラスのステージじゃキャラが渋滞して
      訳分からんことになるからな〜(−_−;)

    3. 名無しのガンナー さん:

      長距離電磁スタン砲の銃士さん…

  39. 名無しのガンナー さん:

    ケットシーコートや血盟騎士団の衣装などと言った特別な衣装は1度購入したら売却する事ができません。ストレージを開けたい場合は捨てる以外方法がありません。
    ただし、他の仲間にプレゼントして実質的に消費させると言う方法もあります。

    1. 名無しのガンナー さん:

      衣装に限らずプロダクトコードで手に入るものはみんなそうだからね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      100クレジットだからそこまで損にはならないと思うけど

    3. 名無しのガンナー さん:

      邪魔になってきたから捨てたな・・・

    4. 名無しのガンナー さん:

      アクセサリーなら大事なチップの退避場所にできるけど、
      武器や衣装だとほんと邪魔ですよね。

  40. 名無しのガンナー さん:

    考えてみれば、女性髪型2(シノンの髪型)を紫色にすれば、ネプテューヌの髪型に何となく似ている。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そこにスクラッチパーカー着せて、色合いを白基調の紫にすると割とそれっぽく見えたりする
      (唐突に申し訳ない)

  41. 名無しのガンナー さん:

    DLC5くるかなぁ…

  42. 名無しのガンナー さん:

    というかSAOの新作(ゲームの)って作ってるのか?FBは結構前から宣伝してたけど今回はどうなんだろう

    1. 名無しのガンナー さん:

      シューター系っての?こういうゲームなかなかないからもうひとつくらいでてほしい
      というかなんでソードアートなのに銃なんだ?

    2. 名無しのガンナー さん:

      新作出るならALOのオリジンのような物か
      アンダーワールドが舞台の新作だと思います。
      いずれにしろオリジンのSwitch版やFBのアップデートが有るため先だと思っています。

    3. 名無しのガンナー さん:

      タイミングよく最新作の情報出ましたね

    4. 名無しのガンナー さん:

      キャラクリ主人公だったら買おうかな。

    5. 名無しのガンナー さん:

      ホロウリアリゼーションのテーマぶっ壊しなゲームになんないことだけを祈る。(ゴブリンとかのダークテリトリー側がMOB敵とか)

    6. 名無しのガンナー さん:

      ストーリー思い返して戦う所あまり無いんだよね、PVアドミニストレータ服着てるし

    7. 名無しのガンナー さん:

      流石に裸はゲームではマズイぞ。しかし、IM時代からやってきた身としては、なかなかに感慨深いものがあるな。

    8. 名無しのガンナー さん:

      lycoris 彼岸花
      花言葉
      悲しい思い 諦め 独立 情熱
      等らしい

    9. 名無しのガンナー さん:

      PVのユージオ戦見てて対戦格闘のソウルキャリバーみたいだと思ったんだけど、ジャンルRPGのままか心配になってきた。

    10. 名無しのガンナー さん:

      PV見た感じ、キリトさんが主人公みたいだからキャラクリは無いんじゃないかな

    11. 名無しのガンナー さん:

      個人的にはキリトになりたいわけじゃなくて共に行動したりしたいからFBはその辺がよかったんだけどな。その関係で前作とかは購入に踏み切れなかったし。

    12. 名無しのガンナー さん:

      FBみたく、通常モードとキリトモードに分かれててくれると良いなぁ。

  43. 名無しのガンナー さん:

    ベヒーモスのフォルムって個人的に好きなんだよな~

  44. 名無しのガンナー さん:

    レベルが225以上になってくると、難易度EXTREMEがもはや普通に思えてしまうwww

    1. 名無しのガンナー さん:

      それでも、雪原のダンジョンとかでオートマトンに囲まれるとたまに死ぬる
      っていうのはワタシだけ?

    2. 名無しのガンナー さん:

      ステ振りにもよるかな?
      ランガンだとヘッショ貰うことが少ないけど、ラック寄りのレジェ厳選中だと事故って床ペロする事あるから…orz

    3. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘のエクストラLV275にソロで挑めば手ごたえありますよ。
      マジシャンはクリアーしたけど忍者は攻略中・・・

    4. 名無しのガンナー さん:

      AGIを118より上にしたことがないから割とよくペロる
      そんな被弾しないのかな高AGI

    5. 名無しのガンナー さん:

      AGI高かろうが低かろうが、最終的な装備重量ゲージの色で決まるからAGI高けりゃいいってもんじゃないゾ
      まぁAGI上げれば何気に防御力上がるから打たれ強くはなるけど、VIT上げた方が早いし

    6. 名無しのガンナー さん:

      米2の者です。
      ランガンと書いているのだからメインサブマで重量軽くしないとランにならないですね。
      あと被弾はあるがヘッショ貰う確率を少なく出来る。事故りづらい&リジェネで生存率上がると言う事です。

  45. 名無しのガンナー さん:

    アクセチケット狙いでレイン連れてワンダラーイーターの強化版のクエスト行ったら二体同時に出てきたんだけど仕様ですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      発生する場合と発生しない場合の人があるバグ。何時の間にか直ることもある。
      自分は2匹なったけどそのまま狩りしたな。何時の間にか一匹になっちゃたけど。

    2. 名無しのガンナー さん:

      うろ覚えですが、過去にも「レインの依頼 再び」を受注しなくとも出現するバグに見舞われました。しかし、現在は受注した場合のみ出現するようになっています。

    3. 名無しのガンナー さん:

      クエスト消化で一戦はアリだけどヒーロークエソロでも一応もらえますよ。
      サソリ瞬殺なら早いのかな・・・レインPT組む込みでアクセチケの取得が増えるしな・・・

      それともアクセコロンは使用しない感じかなのかな・・・多分レジェンド狙いだよな・・・

  46. 名無しのガンナー さん:

    適正レベルで挑んでるのに一撃で死ぬ攻撃してくるとかアホか。バランス考えてゲーム作れやマジで。
    なんで難易度ノーマルなのに一撃で死ぬの?それで楽しめるとか思ってんの?頭沸いてんのかよ
    さっさと修正しろ

    1. 名無しのガンナー さん:

      逆にどうすりゃ難易度ノーマルで即死するんだ……

    2. 名無しのガンナー さん:

      イージーでやればいいと思うな

    3. 名無しのガンナー さん:

      棒立ちになっているんじゃ?
      戦場でボーっとしてたら頭撃たれるよ?走れ!ムーブ!
      無理しないでイージーでどうぞ(笑)

    4. 名無しのガンナー さん:

      一撃で死ぬのはもうそういうゲームだとしか笑。死ににくくなる方法としてあげられるのは、自分や味方の防御力をあげる(バフやステータスなので)敵の攻撃力を下げる、動いて攻撃をかわすなどあります。また、ストーリーを進めると手に入るハイパーセンスというスキルも大きく生存率を上げるのでオススメです。また、即死回避のアクセサリーが手に入れば即死回避→回復のループに入れるのでこれも強いです。ヒーラー多めのパーティーがいいかな?アスナ、シリカ、回復特化アファシスなどでかためると全滅にはなりにくいはず。最初は自分もよく死にました笑。諦めず頑張ってください。

    5. 名無しのガンナー さん:

      どの敵のなんの一撃でお亡くなりになるのか説明ないから知らないけど、適正レベルってあくまで目安で、ステータス振りによって防御力変わるし、スキルで防御力上げたりヘイトを別の味方に向くようにしたり、アクセサリーで即死回避つけたり、そういう使える手を使った上で言ってるのかな。適正レベルでお亡くなりになるならレベル上げたらいいんじゃない?

    6. 名無しのガンナー さん:

      ・適正Lvで挑んでるのに一撃で死ぬ攻撃してくる→攻略しがいがあって良き
      ・バランス考えてゲーム作れ→その為にスキルとかあるんじゃ?ハイパーセンスとかシールドマトリクスとか防ぎようがある
      ・難易度ノーマルなのに一撃で死ぬ→ステ振り再考するとか即死耐性付きアクセ掘る、敵の動きよく見る、ヒーラー連れて行く、Lvを上げてみる
      ・それで楽しめるとか思ってる?→少なくとも私は楽しんでる。死ぬときは死ぬ(即死含めて)むしろどんな強敵でも死なないゲームのほうがつまらない。
      言い方酷いけどそれでストレス溜まったりイライラしちゃうならやらないほうが良いと思う。

    7. 名無しのガンナー さん:

      適正レベル=安全圏だと勘違いしてない?
      苦戦するけどなんとか行ける程度の認識に改めるべき。
      ってかそういう危険な事をやって来る相手が居るってのを覚えて対策を立てる位はしようよ。

    8. 名無しのガンナー さん:

      攻撃は避けて防御とHP上げて回復すれば基本何とかなると思うのは自分だけかな

    9. 名無しのガンナー さん:

      共闘でも全く回避しないで棒立ちで青薔薇胴撃ちしてて死にまくってるLv275も居るくらいだからねえ、せめて即死級の攻撃は避けよう?って言いたくなる

  47. 名無しのガンナー さん:

    ヘッショに関しては動いていても的確に当ててくるゴルゴ13AIMだからもうしょうがないとして
    他は対策できるんじゃない?○○%以上のとき即死回避つけるとかさ
    コスで上げられるよ。まぁ即死回避ゴーグルつけてて表情わからなくてエンディングで泣いたけどね!

    1. 名無しのガンナー さん:

      アクセサリー非表示にすればよかったんじゃない

    2. 名無しのガンナー さん:

      非表示にしててもニューゲームしたら表示されるの勘弁してほしいわ〜
      カプセルからグラサン掛けたアファシスが出てきた時は噴いたわw

    3. 名無しのガンナー さん:

      うちのアファシス(男)はメイドカチューシャつけて出て来ましたわw

  48. 名無しのガンナー さん:

    ふと思ったんだけど、ガンダムの踏みつけとかハチが発射してくる謎の弾とかって攻撃属性何なんだろ
    物理と光学で迷うことはそうそうないけど、物理か近接かで迷う……踏みつけの衝撃波はワンチャン爆風……?わかんねぇ……

    1. 名無しのガンナー さん:

      攻撃される前に倒してしまえば考える必要ナシ!

    2. 木主 さん:

      なるほど!確かにそうだ!!悩む必要なんて無かったんや!!

    3. 名無しのガンナー さん:

      揃って脳筋や・・・しかも対処法として間違ぅとらんだけにツッコミ辛いわ

    4. 名無しのガンナー さん:

      ヒャッハーw

    5. 名無しのガンナー さん:

      一つずつ付いてるアクセ着けて試せば良いだけじゃ…

    6. 名無しのガンナー さん:

      蜂は物理
      ロボットの踏みつけ直撃は
      物理、近接、光学、爆風どれにも該当しない
      ロボットについては引続き色々検証する

  49. 名無しのガンナー さん:

    銃の発砲音を増やしてくだせぇ・・・

    なんか物足りない・・・

    あとARニンジャだっけ?とピトさんの銃がでかすぎるんじゃないかと・・・構えると肩当てっていうの?がキャラ突き抜けてて違和感が・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      (ほとんどの武器が)そうだよ(便乗)

    2. 名無しのガンナー さん:

      脳内で補填するしか・・・

  50. 名無しのガンナー さん:

    まったり部屋でホストが
    黒猫やらレイピアやらスーパーノヴァやら
    プラセオジム使ってるのに
    三周もして空気を読めない青薔薇マン
    武器で遊ぶのにすら固定組まないとやってらんねぇな

    1. 名無しのガンナー さん:

      黒猫やらレイピアやらp90ってまったり武器なの?知らなかった

    2. 名無しのガンナー さん:

      まったり部屋で好きな武器使わせてもらえないのカワイソス

    3. 名無しのガンナー さん:

      まあ、他人はコントロールできないので、ホストさんは無視して自分の道を行くかあまりに邪魔ならBANすればいいのでは。部屋立て直すという手もありますし。野良の部屋はみんな自分の都合で使っているだけなんで青薔薇でもエイムが下手で練習でもしてたとでも考えればあまり腹は立たないんじゃないでしょうかね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      そんなんだったらコメントにでも禁止武器書けや!野良の人に求めるんだったらそれぐらい当たり前

    5. 名無しのガンナー さん:

      全然まったり部屋じゃないな ていうかゲームにそんなに熱くなるなよ

    6. 名無しのガンナー さん:

      まったり部屋でガトチップフル強化でヒャッハープレイもダメなのかい?、後まったりとは元々ゆっくりマイペースで自由にプレイしていくと言う意味であって強武器禁止って訳では無かろう

    7. 名無しのガンナー さん:

      一々チャット打つのは面倒だけど、書かなくても分かって。って?何様なんですかねぇ

    8. 名無しのガンナー さん:

      俺も皆さんと同意件ですが、その辺りで終わりにして頂けませんか。
      変なのはスルー推奨で、サイト閉鎖されると困るのでお願いします。

    9. 名無しのガンナー さん:

      そうですね 荒れそうなコメントはスルーして楽しく利用出来るようにしましょう

  51. 名無しのガンナー さん:

    ピトARで試練3のキリトグループとの戦闘になった時、
    ウィルス弾とかで攻撃力低下してると与ダメがかなり減るね(;´д`)
    ひたすら近距離で撃ってもアスナとか3回もエリア弾で回復されて困ったw
    やっぱりこういうのってrpmが低いのが原因なのだろうか?

  52. 名無しのガンナー さん:

    公式サイトでアップデートの内容が公開されてました 追加される衣装は6種類で上限レベルは285まであがるらしいです

    1. 名無しのガンナー さん:

      どうやら示唆した通り、新たなスノーストーム系統のボス「SS(おそらくスノーストーム)・エレシュキガルEX」がEX共闘にて追加されるようです。
      しかもレベルは300で、追加されるEX共闘の推奨レベルは285のようです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      レベルキャップ+10か……遠そうに見えるけど、日課の金ドローン武器厳選してたらあっと言う間だろうなぁ。
      新武器は共闘限定みたいだし、しばらくはのんびりできそう。

  53. 名無しのガンナー さん:

    Int255+30、リチャージ合計44%を達成したんだけどちょっと感動するなこれ
    普段からグリム炸裂弾が使い放題だこれ

  54. 名無しのガンナー さん:

    もし望むのであれば、後のアップデートでオンライン共闘のオフライン版であるクエストも追加してほしい。
    オンライン共闘ができない人に対する救済措置とも捉えてもよい。

  55. 名無しのガンナー さん:

    ダメだ!アリスの声聞くとすんごく真面目なダクネスにしか思えない!!

    1. 名無しのガンナー さん:

      炸裂弾ぶっぱなしてる魔女っ子めぐみん風を見かけたらそれは私だ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      某髪にバッテン付けて鎌をブンブンするアホの子のイメージが強過ぎて、生真面目な騎士様声に違和感パない俺の症状よりマシだと思うんじゃ……

    3. 名無しのガンナー さん:

      頭のおかしい炸裂娘w

    4. 名無しのガンナー さん:

      ライフが減って来るのを見る度に
      「くっ殺!!」とか
      「無機質な機械共が容赦無く(以下略)」とか
      言い出さないか不安になるよね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      アリシゼーション後のアリスなら似たようなボケをかましかねんと思えてしまうのが……。

    6. 名無しのガンナー さん:

      アリスはツンツンよりかわいい系にして欲しかった。
      ユージオめ、幼女アリスを連れていきやがって!!!記憶返せ~許さんw

    7. 名無しのガンナー さん:

      アリスはいいキャラしてるからな〜w
      小説だとプレゼントは私!みたいなことしてるらしい(らしい)
      詳しくは知らん!!

    8. 名無しのガンナー さん:

      ダクネスもイメージ強いけど、演じてる声優さんの名前思い出すと
      あの花の本間芽衣子のイメージも強いですねw

    9. 名無しのガンナー さん:

      プレゼントは私と言うか、配達物は私?
      セントラルに居た頃からの得意技で、自分を配達物にして施設を抜け出す知能犯的悪戯。
      現実世界でやった時は手口が更に進化してて、その上『だんぼおる箱の中には、折れ曲がつた女性の身体がみつしりと詰まってゐた』状態になってた。

    10. 名無しのガンナー さん:

      だから苦しくてハァハァしてるんですね。

    11. 名無しのガンナー さん:

      イイ!イイぞ!この物扱いされてる感じ!!(*´д`*)ハァハァ

    12. 名無しのガンナー さん:

      雑談だしと言ってしまえばそれまでですが
      内容がカオスだな・・・・(^_^;)

    13. 名無しのガンナー さん:

      こういう雑談はいいと思うゾ

    14. 名無しのガンナー さん:

      リアリ、バレットのcm出来るしアリシも2クール再放送すればよかったのに。このすば、異世界とか茅野祭りなのに。ハァハァ。

    15. 名無しのガンナー さん:

      送られてきた本人は「美少女ロボットが自宅に配送されてくるなんていう前時代のテンプレを実体験するとは思わなかった」って言ってるんですけどね、初見さん
      関節のロック外してグネグネの状態で詰め込まれてたから中々にホラーだと思う

    16. 名無しのガンナー さん:

      ツーベルクだった頃から一貫して天真爛漫の皮を被った傍若無人系お嬢さんだからなあ……委員長のフリをしてるけど根っこが突撃お転婆娘的な

    17. 名無しのガンナー さん:

      アスナがアンダーワールドにダイブして
      キリトに会った直後にアリスがアスナにいきなり切りかかってたよね~
      そして第一声が「なぜキリトに近づいた!?」
      いろいろ間違ってるよ、アリスさん

  56. 名無しのガンナー さん:

    どうやらフィールド上でのドロップ品が一定数を超えると、拾っていない古い物から順次に消されていくと言う事が判明しました。
    ホワイトフロンティアのオンリーワンス・スティングと戦って無限増殖する雑魚を倒し続けてアクセサリーを集めようとしている時に「あれだけ倒したのにあまり手に入らない」と言う事で、ある程度アイテムをドロップさせてから無限増殖する雑魚を倒していたらフィールドに落ちていた物が徐々に消えいていった事に気づき、ようやくわかりました。

    1. 名無しのガンナー さん:

      かなり前から分かってたことだぞ~。
      あと個人的には砂漠の方がクイーン倒したら雑魚も死ぬし、一気に7個以上出てると思うから貯まりやすいぞ。

  57. 名無しのガンナー さん:

    まだこの先だいぶコンテンツの追加がありそうだけど、アクセサリーの特殊効果を個別に差し替える機能はやっぱり実装されないか。
    今更そんなことしたら、これまで血を吐く思いでアクセサリーを集めてきた古参のプレイヤーたちの努力が無駄になるわけだし。
    しかし、それでも…各人にとって至高の構成がついたアクセサリーを、何らかの方法で作れるシステムに変えていってほしい。矛盾した願いだね、これは。

    1. 名無しのガンナー さん:

      全部が自由に移動が出来てしまうとやり過ぎって言われちゃうかもしれんね。
      武器みたいにロックシステムにしてもらって「レジェンダリーなら最大2箇所までロック解除可能」とかならダメかなぁ。
      後発組の自分には先人の苦労には本当に頭が下がる思いだけど、理想の組み合わせが出なさすぎてほとんどが捨ての状態なのはやっぱり辛いよね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      “ソードアート・オンライン”なのにシリーズ通して“武器の作成”がない
      ドロップ品あさって、ある程度の改造して、これじゃ“ハックスラッシュ・オンライン”じゃね?

    3. 名無しのガンナー さん:

      ソードアートオンラインって武器の作成が主体ではなく
      剣技が主体だと思うのですが、どうなんですかね。
      そもそも小説でもほとんどドロップ品使ってますし。

    4. 名無しのガンナー さん:

      うろ覚えだけどSAOIFで「剣を持つ敵と戦う際の、剣と剣のぶつかる音が芸術的なのがソードアートの由来」ってシナリオで触れていました
      原作者が言ったわけではないので実際のところはわかりませんが

    5. 名無しのガンナー さん:

      だいたい合っとるで。ちなみに原作のプログレッシブで触れてる

    6. 名無しのガンナー さん:

      古参の努力を無駄にしたくないからって理由だけで発展を止めるのもどうかとは思うが、そういうプレイヤーに限ってノイジーマイノリティだからな。
      便利になるのが気に入らんって人も居るだろうし、ってかバレル・コロンですら反発する人も居るし。

  58. 名無しのガンナー さん:

    ↑2つ目話つながってますか?
    アニメだとリズと竜の巣でウ○コ拾って武器作ってたんだけどなぁ。
    個人的にはアトリエシリーズの能力継承システムをsaoでやって欲しいと思うわ。武器も防具も好きな能力付け放題だし。

    1. 名無しのガンナー さん:

      すまぬ、アニメとか原作ではそうなんだけど、ゲームだとそうじゃないってハナシ
      たとえばなんだけど、決まったレシピではなく素材の質によって性能とかが決まるみたいなのいいなって
      昔のゲームだとそんなのがあったんだよね
      なんてこと言いながら楽しんでるからはっきり言ってワガママなんだけどね

  59. 【管理人】ムダウチ さん:

    アプデ配信中
    追加武器4種
    ・カゲミツG Type-Z
    ・ロングストロークType-Z
    ・DenebKaitosType-Z
    ・パンデモニウムType-Z
    エクストラ共闘で入手可能

    1. 名無しのガンナー さん:

      情報ありがとうございます

  60. 名無しのガンナー さん:

    獲得賞金でもらえる武器がレジェ品でチップ最大強化状態でした。
    チップはどの武器も上から武器、物理・機械・生物・人型・弱点・クリ率・クリダメです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      光学武器は物理のとこが光学になっています。

    2. 名無しのガンナー さん:

      しかも、一部の武器は通常ではありえないメモリーチップを持っており、通常では「武器攻撃力+22.00%」が限界でしたが、獲得賞金でもらえるレジェ品の武器は何とそれを超えていた。
      しかし、攻撃力はバレル・コロンで出して最大強化を施したものよりもなぜか低い。

  61. 名無しのガンナー さん:

    今さらだけど光学銃の名前って星の名前なのな。

  62. 名無しのガンナー さん:

    プレイはじめて一年たったので、買う前から思ってたことやプレイして思ったことを書いていく
    ・オープンワールドなのかと思ってたら違った
    ・アニメ見てソードつえぇ!。ゲームやってソード扱いずれぇ!
    ・最初期のガトリング系武器の扱いがひでぇ(威力低いわ、すぐオバヒするわ)
    ・スナイパーライフルの使い方がおかしい(もっとこう高所だとか相手にさとられない距離からの狙撃だとかを想像してた)
    ・ぶっちゃけ、フィールドがせまい
    ・DLC2の忍者見て実体剣くるか!?と思ったらまさかのNinja表記しただけのARとGL
    ・DLC3の防衛戦はwave制でオートマトンだとかが大量に襲ってきてひたすらヒャッハーできるのかと期待していたらまさかの大型兵器討伐戦
    ・HMGブレイブファイア4 下げるくらいなら何故ぶっ壊れ性能にしたし
    他にもあるかもだけど、とりあえずこれだけ
    なんだかんだ愚痴だったけど、一年しっかり遊んでるから言う資格無いかもだけどね

    1. 名無しのガンナー さん:

      まあソードは慣れだけど強いよ。敵選ぶけど。砂は色々あるからね…マークスマンみたいに中距離接敵中にブッパとかそりゃギリー着て隠れて撃つとかもあるけど基本撃ったら居場所ばれるから移動することが多い。じゃないとカウンタースナイプ飛んでくる

    2. 名無しのガンナー さん:

      なんだかんだ文句言いながら トロフィーコンプするぐらいやってる俺。
      気持ちわかるけど なんか言い表せない面白さがSAOFBにある気がする

    3. 名無しのガンナー さん:

      個人的にはカジェットの手榴弾が狙ってる方向じゃなくキャラの進行方向に投げるせいで使いづらい、カバーアクションが無い、匍匐(ほふく)撃ち、移動がないのはTPSシューター系としてどうかと思うのは俺だけだろうか?、と言いつつせっせと新しいType Z武器掘りに行ってる自分

    4. 名無しのガンナー さん:

      後スキルとカジェットの裏パレとアクティブスキルだけじゃなく取得するだけで効果が有るパッシブスキルとかも欲しい

    5. 名無しのガンナー さん:

      自分は伏せは要らんな。Respawn作品信者ってのもあるけどこのゲーム動きまくるからぶっちゃけ必要性無いんだよね。カバーアクションとブラインドショットは欲しいけど

    6. 名無しのガンナー さん:

      運営はそこまで本格的にするつもりはないと思うが。本格的な仕様を求めるなら他のゲームへどうぞ(*´∀`)つ

    7. 名無しのガンナー さん:

      SRスコープの手振れ抑制方法が無い頃は、「匍匐実装しろやあぁぁぁ!」って思ってたなぁ
      ほんと、何故初期の頃は手振れがあるのに抑制方法を実装しなかったのか

  63. 名無しのガンナー さん:

    レベル低くてもカンストしててもGoodアクションしない人けっこう多いなぁ・・・
    招待状でしてくれないのは困る・・・アーツゲージが貯まらん(泣

  64. 名無しのガンナー さん:

    有料DLC第5弾出て欲しい、イツキの話があって欲しいです
    オフラインでもボスラッシュダンジョン追加して欲しい…

    1. 名無しのガンナー さん:

      パッケージ版で決着つけなかったと言うことは次回作に持ち越すつもりだろうな

    2. 名無しのガンナー さん:

      決着は剣でついたらいいな
      SAOらしく

    3. 名無しのガンナー さん:

      以前「オンライン共闘のオフライン版」と投稿した事あります。
      やはり、私としてもオフラインでもボスラッシュダンジョンを追加してほしいところです。

  65. 名無しのガンナー さん:

    DLC3弾のベヒーモスと一緒出てくるリエーブルをなんとか倒せたけど、、、
    何も落とさないて タイプZ期待してわざわざ勝てないかもしれないケンカしたのに
    武器どころか素材すら落とさないて
    しかもベヒーモスの召喚で復活するとか鬼畜すぎないか

    1. 名無しのガンナー さん:

      あれ倒せたのか……あんた凄いチャレンジャーだよ
      そも倒さない想定で作られてるだろうし、ドロップ出すようになったら防衛戦集会よりストーリー周回の方が身入りよくなりそ(小並感

    2. 名無しのガンナー さん:

      ちょっと待て、普通倒せないはずですが・・・絶対あり得ない。
      いったいどんなマジックを使った?
      リエーブルを倒したと同時に防衛戦はクリアしたのでしょうか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      まず防衛戦はクリアしました(ただし30メートルしか残ってなかった)
      そして倒し方だけど、多分毒と炎はダメージが入るんだと思う
      ちなみに武器は青薔薇とブレイブファイア

    4. 名無しのガンナー さん:

      もう一回戦って確かめてきた
      リエーブルはほぼ全ての攻撃が効かない どれだけ撃っても切ってもダメージがゼロ
      でも状態異常が軒並みガバガバ しかも毒と炎上のスリップダメージが入るから
      ポイズンガス弾とブレイズ弾を撃ってれば200メートル前後で倒せる
      そしてやっぱりアイテムドロップは無いっぽい(expすら無い)

  66. 名無しのガンナー さん:

    ちょと愚痴かな、共闘ベヒモス周回していたら開始すぐ突撃していく青薔薇マンがいた訳さ。初心者じゃあないんだから勲章の重要性くらいわかっているだろって思うわけ。バフくらいもらって逝けよ!

    1. 名無しのガンナー さん:

      ガチ部屋なの?
      自己バフ使いでエリアはアホシスに任せてgoodはしてたんじゃないの?ガチならグリムとか使うだろうし遊びでしょ?
      少し肩の力抜けば?

    2. 名無しのガンナー さん:

      ガチでは無いけどさ、何か気に食わないんだよ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      気に食わないならオンラインやらなければいいのでは?

    4. 名無しのガンナー さん:

      金策としては共闘ベヒモスが効率的じゃん。

    5. 名無しのガンナー さん:

      知らんがな

    6. 名無しのあきお さん:

      そのプレイヤーをキックすればいいだけって話

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