ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

アルゴの情報屋 – 施設

投稿日:2017.9.22
(最終更新:)
カテゴリー:
施設

アルゴと情報の売買が可能。

ストーリーを進めると、主人公の持っている情報をアルゴに売ることができる。また、ウェポンアーツ等の情報をアルゴから購入することが可能。

項目 概要
解放時期 チュートリアル後、街でアルゴと話す
場所

情報の一覧

購入

情報 時期
ハンドガン 450000 初期
ショットガン 350000 初期
サブマシンガン 400000 [メイン]砂に覆われた孤島
アサルトライフル 450000 [メイン]砂に覆われた孤島
スナイパーライフル 400000 [メイン]アファシス・パーツ収集で確認
ランチャー 400000 [メイン]アファシス・パーツ収集で確認
ガトリング 400000 [メイン]アファシス・パーツ収集で確認
ソード 350000 [メイン]アファシス・パーツ収集で確認
絆の記憶 5000000 所持していることで仲間との友好度が上昇しやすくなる
※アプデ1.06で導入
メモリーチップ変更マシン 10000000 フレンドNPCの武器・アクセサリーにメモリーチップの付与・交換が可能になる
※アプデ1.08で導入
アクセ・コロン 1000000 購入すると一定時間、ダンジョンやフィールド内でドロップするアクセサリーがLegendaryのみになる。街の中では効果時間は減少しない
※アプデ1.10で導入
バレル・コロン 1000000 購入すると一定時間、ダンジョンやフィールド内でドロップする武器の威力が最大になる。また、メモリーチップが全てロックされた状態になる。街の中では効果時間は減少しない
※DLC4導入
チップ・コロン 1000000 購入すると一定時間、ダンジョンやフィールド内でドロップするアクセサリー及び、武器のメモリーチップ効果付与確率が平均化される。街の中では効果時間は減少しない
※DLC4導入

ウェポンアーツの効果や詳細はこちら

販売

プレイヤーの情報を売れる。

情報 条件
預金運用パーツ 50000 [メイン]アファシス・パーツ[3]をクリア
コーディネート拡張パーツ 50000 [メイン]アファシスのパーツ探索クリア、コーディネートを活用する
シューティングファージ 50000 残影の荒野のエリアボスを倒す
ペネトレート・アイズ 100000 砂に覆われた孤島のエリアボスを倒す
エモーション拡張パーツ 50000 [メイン]アファシス・パーツ収集クリア
ゴッズペット 100000 廃道のゴッズペットを倒す
ゲートキーパー 100000 [メイン]ゲートキーパーでゲートキーパーを倒す
オブザービング・ハイエロファント 150000 [メイン]マザー・クラヴィーアクリア
ハイパーセンス 150000 [メイン]マザー・クラヴィーアクリア

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    いつの間にかコーディネート拡張パーツも売れるようになってた(値段は同じ)

  2. 名無しのガンナー さん:

    これアルゴの情報はどうやったら使えるの?

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      ウェポンアーツのことですかね?体力ゲージの武器アイコンが白くなったらL1+R1で発動

    2. 名無しのガンナー さん:

      買えばもう使える状態になるので操作タイプA&Bの人はR1L1の同時押し、タイプCの人はR2L2の同時押しで発動します。発動には右下のウェポンマークが白で満たされている必要があります

  3. 名無しのガンナー さん:

    預金運用パーツは手に入れて、バサルト・ジョー戦の前に売れました。

  4. 名無しのガンナー さん:

    アルゴ好きとしては、アルゴが役に立てるようになって凄く嬉しいけどもっとデバンをくれヨ!
    具体的に?う~~ん。
    あそこのフィールドでレア武器が落ちやすいって情報でレアドロ率UPとか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      情報屋だから其れ位あってもいいかも。
      アルゴから情報買うor貰ったら該当フィールド・ダンジョンで獲得経験値等が増えるとか。

    2. 名無しのガンナー さん:

      今のアルゴはBAN屋とか素材屋、リズ、エギルと違って一回情報買ったら凝s、、、ゴホンゴホン、パーティーに入れる位になっちゃうからもっとDEBANが欲しい。
      レアエネミー、強エネミーが出るようになる情報をランダムでだすとかないかなぁ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      これが予言ってやつか

    4. 名無しのガンナー さん:

      井澤さんも良い声してる

  5. 名無しのガンナー さん:

    雪原の歌姫でさらにコロン2つ増えた

    1. 名無しのガンナー さん:

      それって購入してインストールした時点で増えますの?

  6. 名無しのガンナー さん:

    5000万の情報の意味は?
    何も起こらなくって困ってる

    1. 名無しのガンナー さん:

      あれを持ってシンボリックピアス集めると制服のレシピが貰える

    2. 名無しのガンナー さん:

      だけど、5000万払ってあちこち行って集めても衣装レシピだけってぼったくりにもほどがありすぎるよね

    3. 名無しのガンナー さん:

      そういうものか・・・5000万という単価すら覚えてなかったな。
      クエスト3回で97億Cの2億C利回りとかに慣れすぎたせいか・・

  7. 名無しのガンナー さん:

    やっぱりバレル・コロンはすごかった。ドロップする武器の攻撃力は最大になるし、メモリーチップは全部ロックがかかった状態になるからすごくいい。もしドロップする武器が必ずレジェンダリーになるコロンもあれば、良個体が出る確率が増すはずでしたけど、武器が必ずレジェンダリーになるコロンが出なかったのは残念です。

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器レジェコロンなんて、むしろ出なくて良かった。
      バレルコロンとチップコロンで十分過ぎるくらいです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      それ出ちゃったらやることあっという間になくなって飽きちゃうよ・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      むしろチップコロンだけでも良かったのではと個人的には思ってたり・・・発売日当初から遊んでるけど武器厳選が昔に比べて簡単過ぎる気が。最大威力は知りたい武器装備した状態でアルゴに話しかけたら教えてくれるみたいな感じでも良かったような。あくまで個人の意見ですけど。

  8. 名無しのガンナー さん:

    そういや情報売ったら敵対NPCの行動とか変わるのかな?例えばハイセンの情報売ったらハイセンを使い始めるNPCが出てくるとか

    1. 名無しのガンナー さん:

      売っても売らなくても使ってきますよ。
      BoBにいけばハイセン使ってるキャラ居ますので。

      シナリオがらみのは使ってないと思いますよ。
      シナリオ回しに2周しかしてないのでプレイ周回の回数は少ないですが。

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど…じゃあ情報売る売らないは関係ないのか

  9. 名無しのガンナー さん:

    ヒーロークエストでもコロンって使えるのか。ありがたい。

  10. 名無しのガンナー さん:

    「とあるクエストの情報」的な奴があった気がするのですが。内容は買ってからのお楽しみみたいな注釈が付いていました。あれはどんなものなんでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      すいません、このサイト内で記述がありました

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