ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

[SR]スナイパーライフルの一覧 – 武器

投稿日:2017.9.22
(最終更新:)
カテゴリー:
装備品

フェイタルバレットの武器『[SR]スナイパーライフル』のページ。

  • 長い射程距離を持ち、一発が高ダメージ
  • スコープを使用でき、ヘッドショットや弱点を狙って火力を出せる
  • 射撃アシストの枠は他の武器に比べると小さめ
  • 射撃アシストを使用して腰撃ちで簡単に当てられるため、長距離・近距離可能なショットガン的な使い方も可能
  • ボルトアクションって?:撃つたびにコッキングする。ガシャコンって映画などでやるやつ。ダメージが大きめに設定されている
  • 弱点にクリティカルヒットを与えることで真価を発揮する
    • 弱点を狙うコツは画面中央の+を弱点近くに置いてスコープを覗くと吸着するのですかさず撃つ
  • メモリーチップ効果
  • 武器の仕様・強化
  • 武器改造の基本

[光学]アルナスル系

弾数 20
射撃 2点バースト
弾薬 スナイパーライフルEP
射程 60
rpm 200
命中 A+

連射・装弾数・射程と性能が良いが距離による威力減衰が強い。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
アルナスル[1] 163 375 3 6
 +[2] 238 395 7 13
 ++[3] 308 415 11 20
アルナスル2[4] 404 440 16 30
 +[5] 479 470 22 40
 ++[6] 575 495 27 50
アルナスル3[7] 659 530 34 61
 +[8] 743 570 42 75
 ++[9] 826 615 51 90

入手方法

アルナスル ショップ
【D:旧文明研究施設/洞穴】ドローンアサルトスナイパー
 + ショップ2期
 ++ ショップ3期
アルナスル2 ショップ5期
【D:旧文明研究施設】ドローンアサルトスナイパー
【D:SBCフリューゲル前部/共闘】[NM]ブリューナク
 + 鍛冶
 ++ EXショップ
アルナスル3 EXショップ
EX【D:SBCフリューゲル前部】ブリューナク
 + 素材屋隣のショップ※アプデ1.06で導入
[DLC1]EX【D:忘却の神殿】[NM]オールイレイサー
 ++ 鍛冶

[実弾]サンフロワ系

弾数 10
射撃 ボルトアクション
弾薬 対物ライフル弾
射程 55
rpm 52
命中 A

バレットサークルのサイズ回復速度、リロード速度、ボルトアクション速度が速い。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
サンフロワ[1] 437 510 8 5
 +[2] 629 545 15 10
 ++[3] 812 585 23 16
フィエルテ[4] 1084 640 34 24
 +[5] 1300 695 45 32
 ++[6] 1516 755 57 40
フォルス[7] 1708 810 68 49
 +[8] 1972 895 85 60
 ++[9] 2191 980 102 72

入手方法

サンフロワ ショップ
【F:残影の荒野、D:旧文明研究施設】オートマトンアーミースナイパー
 + ショップ2期
 ++ ショップ3期
フィエルテ ショップ5期
【F:残影の荒野/D:管理設備跡旧文明研究施設洞穴】オートマトンアーミースナイパー
【D:グロッケンの地下】オートマトンPアーミースナイパー
 + 鍛冶
 ++ EXショップ
フォルス EXショップ
EX【F:忘却の森】敵対プレイヤー(スナイパー)
EX【D:森の外れフリューゲル後部グロッケンの地下】オートマトンPアーミースナイパー
 + 素材屋隣のショップ
※アプデ1.06で導入
[DLC1][BoB金]ラプラシアン
 ++ [DLC2]【D:魔窟】オートマトンPアーミースナイパー

[実弾]AMRティアマト系

弾数 7
射撃 ボルトアクション
弾薬 対物ライフル弾
射程 75
rpm 40
命中 A+

威力・射程・命中精度が高性能だが重く取り回しが悪い。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
AMRティアマト[3] 1309 1275 30 20
 +[4] 1635 1350 45 30
 ++[5] 1962 1430 61 40
AMRティアマトMk2[6] 2193 1505 76 50
 +[7] 2487 1580 91 60
 ++[8] 2800 1695 114 75
AMRティアマトMk3[9] 3147 1805 136 90

入手方法

AMRティアマト 【D:廃道】[NM]ゴッズペット
 + 共闘】ゴッズペット
AMRティアマトMk2 EX【D:廃道】[NM]ゴッズペット
[共闘]ルースレスエンジェル2
 + 鍛冶
 ++ [DLC][BoB金]Sinon
AMRティアマトMk3 [DLC2]EX【D:魔窟】[NM]ハニカムメイカー

[実弾]AMRAssassin系

弾数 5
射撃 ボルトアクション
弾薬 対物ライフル弾
射程 62.5
rpm 36
命中 A+

サプレッサーで弾速が落ちているが、敵へ与えるヘイト量が少なめ。重量があり、取り回しが悪い。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
AMRAssassin[4] 1583 690 37 21
 +[5] 1898 755 51 28
 ++[6] 2214 815 63 35
AMRDeathWind[7] 2507 880 76 42
 +[8] 2776 925 85 60
 ++[9] 3171 1040 108 73

入手方法

AMRAssassin 【D:海望楼】コンシールド・ゲンブ
 + 鍛冶
 ++ 共闘】コンシールド・ゲンブ
AMRDeathWind EX【D:海望楼】コンシールド・ゲンブ
 + [DLC][BoB金]Sterben(デスガン)
 ++ [DLC2]EX【D:魔窟】ジャバスパロー(シノンの依頼受注後

[実弾]AMRブレイクスルー系

弾数 1
射撃 セミオート
弾薬 対物ライフル弾
射程 75
rpm 14
命中 A+

非常に重く扱いやすさに難がある。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
AMRブレイクスルー2[4] ? ? ? ?
 +[5] 3365 1790 70 20
 ++[6] 3926 1880 88 25
AMRブレイクスルー3[8] 5441 2095 131 37
 +[9] 6045 2230 158 45
 ++[?] ? ? ? ?

入手方法

AMRブレイクスルー2
 + [DLC1]【D:忘却の神殿】レプリカ・ネフィリム(かも)
 ++ 鍛冶
AMRブレイクスルー3 [DLC1]EX【D:忘却の神殿】レプリカ・ネフィリム
 + 鍛冶

[実弾]MEBRカスタム系

弾数 20
射撃 セミオート
弾薬 スナイパーライフル弾
射程 50
rpm 150
命中 A

反動が強く、射程と命中精度に難がある。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
MEBRカスタム[2] 272 510 9 16
 +[3] 355 535 14 25
 ++[4] 444 565 20 37
MEBRマニアック[5] 529 600 27 50
 +[6] 600 635 34 62
 ++[7] 687 670 41 76
MEBRスペシャル[8] 823 720 51 93
 +[9] 914 770 61 111
 ++[?] ? ? ? ?

入手方法

MEBRカスタム 勲章交換所
【D:灯台】オートマトンアーミースナイパー
 + 鍛冶
 ++ 共闘】オブザービング・ハイエロファント
MEBRマニアック EX【D:灯台】オートマトンアーミースナイパー
 + EX【D:廃道】オートマトンアーミースナイパー
 ++ 鍛冶
MEBRスペシャル [DLC][BoB金]如法_暗夜、M
 + 鍛冶

[実弾]DragonFall系

弾数 10
射撃 セミオート
弾薬 スナイパーライフル弾
射程 45
rpm 138
命中 A

射角が広く取り回しやすいが、威力・射程・命中精度に難がある。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
DragonFall[2] 381 431 10 11
 +[3] 509 456 15 17
 ++[4] 606 496 23 25
DragonBreaker[5] 806 536 31 34
 +[6] 942 571 38 42
 ++[7] 1076 611 46 51
DragonKiller[8] 1115 666 57 63
 +[9] 1238 726 69 75
 ++[?] ? ? ? ?

入手方法

DragonFall 勲章交換所
【F:砂に覆われた孤島】オートマトンアーミースナイパー
【F:オールドサウス】フローティングシェル
【D:地下迷宮】オートマトンアーミースナイパー
 + 【F:残影の荒野】オートマトンPアーミースナイパー
 ++ 共闘】コープススニファー
DragonBreaker EX【F:砂に覆われた孤島/D:地下迷宮】オートマトンアーミースナイパー
EX【F:オールドサウス】フローティングシェル
 + EX【F:残影の荒野】オートマトンPアーミースナイパー
 ++ [共闘]ルースレスエンジェル2
DragonKiller [DLC]EX【D:忘却の神殿】コピーイツキ(イベント戦2回)
[DLC][BoB金]Ark of 銀月

[実弾]クワイエット系

弾数 20
射撃 フルオート
弾薬 スナイパーライフル弾
射程 40
rpm 590
命中 A

射角が広く、サプレッサーでヘイト量が少ないが、弾速が極めて遅い。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
クワイエット[2] 134 341 4 11
 +[3] 177 361 12 26
 ++[4] 213 386 17 39
セレーネ[5] 268 416 23 52
 +[6] 311 446 29 65
 ++[7] 355 476 35 78
サウンドデッド[8] 400 521 44 97
 +[9] 430 561 52 117
 ++[?]

入手方法

クワイエット ショップ2期
【F:オールドサウス】オートマトンアーミースナイパー
【D:地下鉄道施設跡 B】オートマトンアーミースナイパー
 + ショップ3期
 ++ ショップ5期
セレーネ EX【F:オールドサウス】オートマトンアーミースナイパー
 + EXショップ
 ++ EXショップ
サウンドデッド 素材屋隣のショップ
※アプデ1.06で導入
[DLC][BoB金]Phillia
 + 鍛冶

[実弾]カームハウンド系

弾数 5
射撃 ボルトアクション
弾薬 スナイパーライフル弾
射程 50
rpm 85
命中 A

セミオート並みの連射性能に近づいている。急所にヒットした時のダメージが高く、クリティカルの発生率も高め。

+/ランク 攻撃 重量 STR DEX
カームハウンドMk2[6] 1171 245 25 70
 +[7] 1338 270 30 85
 ++[8] 1505 310 38 105
カームハウンドMk3[9] 1611 345 45 126
+[?] ? ? ? ?

入手方法

カームハウンドMk2 [DLC2]【D:魔窟】宝箱
 + 鍛冶
++ 鍛冶
カームハウンドMk3 [DLC2]EX【D:魔窟】宝箱

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    流石にベータじゃヘカートは出てきませんか

    1. 名無しのガンナー さん:

      シノンですらヘカートⅡ持ってません(泣)

    2. 名無しのガンナー さん:

      製品版になっても出てこないのでは?
      実在する銃は大人の事情で出せなかったはず……
      代わりに、実在する銃を元にした銃が出てくるはずです
      ソースは不確かですが。

    3. 名無しのガンナー さん:

      実在銃の名前にはライセンス料金が掛かりますので難しいとは思いますが
      シノンの代表的な武器ですから、これだけはライセンス取ると期待しています
      まあ、「SAOの世界の中での実在銃」って設定を使ってくる可能性もありますが

    4. 名無しのガンナー さん:

      アクセルソードにはヘカート出てますし、ヘカートだけは出てくるのでは?

    5. 名無しのガンナー さん:

      個人的にレンのPちゃん(P90)とかピトさんのKTR-09とかドラグノフ、PTRD1941なんかもモチーフ銃でも良いから出してほしい。

    6. 名無しのガンナー さん:

      モデルがp90っぽいのはアファシスが買ってくる見たいですよ。実物見てないんでデマの可能性もありますが

    7. 名無しのガンナー さん:

      SPBパタシアムの事だと思いますが、多分あれは別物ですね。

    8. 名無しのガンナー さん:

      銃についてはモチーフ銃なわけだから、今後のDLCやアップデートで大量に追加してほしいですね。

    9. 名無しのガンナー さん:

      DragonFallはドラグノフっぽい見た目
      クワイエットはフルオートで撃てる消音狙撃銃なのでヴィントレスか

    10. 名無しのガンナー さん:

      レイピアはAR57がモデルのようですね。M4もしくはHK416がモチーフの銃に登場してもらいたいなぁ。

    11. 名無しのガンナー さん:

      落とす敵の見た目的にもティアマトがへカートIIっぽいね

    12. 名無しのガンナー さん:

      公式HPのキャラ紹介ページのシノンが持ってるのってヘカートⅡだよね? だったらやっぱり出てくるのでは……?

    13. 名無しのガンナー さん:

      しかし、イベントで手に入れるライフルはティアマト・・・
      追加アップデートでどうかなあ

    14. 名無しのガンナー さん:

      すまん、流れで分かるかと思ったんだがティアマト自体の見た目もヘカートIIなんだ

  2. 名無しのガンナー さん:

    サンフロワはうちのは660ですよー。(攻撃力)他のは覚えてないですぅ。

  3. 名無しのガンナー さん:

    サンフロワ+はうちのは660ですよー。(攻撃力)他のは覚えてないですぅ。

  4. 名無しのガンナー さん:

    自分の所持してるAMRティアマトは+の状態で攻撃力1780ですがオプションで武器攻撃と物理攻撃が付いてるので正確な数値はわかりません

    1. 名無しのガンナー さん:

      どうやって手に入れたんですか?モンスタードロップですか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      確かオールドサウスのエリアボスからドロップしたはず

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。がんばるぞー

  5. 名無しのガンナー さん:

    難易度EXTREMEのオールドサウスエリアボス ゴッズペット(LV120)からAMRティアマトMk2確認
    ランク6
    攻撃 2193
    重量 1505
    必要STR 76
    必要DEX 50
    弾数以降は一緒でした

    1. 名無しのガンナー さん:

      ちなみに攻撃は固定じゃなさそうなので、厳選するとなると大変そう・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      うわぁ・・・レジェンダリーのほぼ攻撃最高値出してガチ強化した直後にMk2があることに気が付くとは・・・
      まぁそれまでのつなぎと考えればいいか・・・

    3. 【管理人】ムダウチ さん:

      有難うございます!こちら追記しましたー

  6. 名無しのガンナー さん:

    海望楼のボス(EXTREME)からWeaponRank7のAMRDeathWindが落ちました

    1. デュアル大好き さん:

      書いてあったので追記
      AMRDeathWind
      レアで物理2507
      要求ステ
      S76 D42
      装弾数5
      ボルトアクション
      対物ライフル弾
      重量880
      有効射程62.5
      連射速度36
      命中精度A+

    2. 名無しのガンナー さん:

      この銃がデスガンの使ってたSRっぽいですよね

  7. 名無しのガンナー さん:

    アルナスル3はエクストリームでブリューナクからもドロップします

  8. 名無しのガンナー さん:

    海望楼のボスから死銃がストーリーモードで使ってたSRが落ちました
    AMR DeathWind
    ウェポンランクは7で装弾数は5、ボルトアクションで対物ライフル弾を使用します
    重量は880
    有効射程は62.5
    連射は36
    精度A+
    サプレッサーが装着してあるみたいで、音が静かで軽いパスッて音がします
    ウェポンランクが7になると強化できないんでしょうか?

  9. 名無しのガンナー さん:

    私がドロップしたAMRDeathWind
    Epic
    物理 2739
    STR76 DEX42
    重量 880
    有効射程 62.5
    連射速度 36
    命中精度 A+

  10. 【管理人】ムダウチ さん:

    もろもろ有難うございます!追記しました。AMRDeathWindは一旦低いダメージを記載しています。後で掘ってきます

  11. 名無しのガンナー さん:

    extremeで孤島の地下迷宮で全滅して戻ってきたらDragonBreaker拾ってました。あそこのスナイパーが落とすのかな?

  12. 名無しのガンナー さん:

    難易度エクストリームで一度進入してからイージーにしてコンシールドゲンブ(lv75)を倒した際にAMRAssassin(rank4)を入手しました。

  13. 名無しのガンナー さん:

    AMRティアマト皆さんはどの位の攻撃力ですか~?

    1. 名無しのガンナー さん:

      mk2なら2100ちょいだけど、エクストリームやってるとそれより強い狙撃銃あるからなんとも

    2. 名無しのガンナー さん:

      まだ1週目だけど俺のAMRティアマトは++にして物理威力2274かな

    3. 名無しのガンナー さん:

      俺も頑張って強化するかー。

    4. 名無しのガンナー さん:

      俺も頑張って強化するかー 

  14. 名無しのガンナー さん:

    SAOFBのスナイパーライフルはゴミ
    威力は置いといて、遠くからヘッド狙おうにも揺れすぎて当たらん
    BFみたいな息止めたり、一時的にでも揺れを抑えるスキル無い?

    1. 名無しのガンナー さん:

      むしろ極一部のスナライ最強勢のゲームに次ぐくらい強いぞ
      アシスト切ってサークルの下半分辺りに頭入れてスコープ覗けば勝手に補正してくれるから後は撃つだけ
      根本的に使い方を間違えてる

    2. 名無しのガンナー さん:

      bfタイプのFPS慣れしてるとこのゲームの狙撃はクソに思えるよな。上記の方法でも球体に三角錐がくっついたようなちっこい変なのとか狙うと弱点に吸い付かない事が多くて、結局手動でアシストしたいと思ったらブレが邪魔をする。何というか、賛否は分かれるな

    3. 名無しのガンナー さん:

      ゴミかどうかは個人での感じ方だけどもすくなくとも私は使いやすい最強武器のひとつと思ってる(´・ω・`)。
      強いって意見がある時点でゴミって意見が出てもそれは使い手の技量だよね?ってなると思うんだ……

    4. 名無しのガンナー さん:

      ガトリング「おう、そうだな!」
      ショットガン「俺らも技量次第だぜ}

    5. 名無しのガンナー さん:

      確かに慣れれば頭上近くにレティクル合わせてAIMアシスト使ってヘッドショットができるようになるけど、FPSプレイヤーはあのスコープのブレは気になる。息止めなくてもスキルやガジェット、しゃがみで消せればいいなとは思う。もしくはGGOの設定でプレイヤーの弱点は頭と心臓付近っていうから敵対NPC限定で胴体弱点追加とか。
      まあでもオートエイム有効で弾道予測円安定させれば腰撃ちでも結構あたるから今のままでも妥当って感じもするけど。

    6. 名無しのガンナー さん:

      しゃがんだらゆれが軽減されるとかあればまだマシな気が

    7. 名無しのガンナー さん:

      ヘッド狙わなくても炸裂弾当てて吹っ飛ばせばいい。

  15. 名無しのガンナー さん:

    わいのティアマトMk2+の攻撃力は3271

    1. 名無しのガンナー さん:

      物理威力みてたわww
      攻撃力は2572
      +なんでウェポンランクは7です

    2. 名無しのガンナー さん:

      同じくランク7の自分のは攻撃力2603、物理威力3514ですね。
      弱点クリ+バフデバフなどが乗るとたまにダメカンストすることもあるけど、はよ上限アップこないかしら・・・。

  16. 名無しのガンナー さん:

    森の外れ内のエネミーにてフォルスのドロップ確認しました。

  17. 名無しのガンナー さん:

    現状の一撃最強はティアマト2なのかしら?

  18. 名無しのガンナー さん:

    威力2932のレジェAMRDeathWindドロップした

    1. 名無しのガンナー さん:

      それ物理威力?

    2. 名無しのガンナー さん:

      すいません物理威力です。物理抜けてました

  19. 名無しのガンナー さん:

    DeathWindのレジェ割合ってみなさんどれくらいですか?
    まだ一本も見た事ないのですが

    1. 名無しのガンナー さん:

      レジェンドは数百に一つくらいじゃいか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      50~100に1つくらい

  20. 名無しのガンナー さん:

    R93タクティカル2が元ネタの武器ってありますか?
    教えてください。

    1. 名無しのガンナー さん:

      (´・ω・`)ないよボルトアクションであるのはL96とヘカート2のモデルだけ

    2. 名無しのガンナー さん:

      (´・ω・`)正確にはl96の見た目したAW50に無理矢理サプねじ込んで銃身下に剣帯刀させたオリジナルになるのかな?

    3. 名無しのガンナー さん:

      (´・ω・`)

    4. 名無しのガンナー さん:

      欲しい武器の元ネタ無いのは寂しいよね・・・
      リボルバー系が全滅で哀しい俺は、似た感傷を味わっているぞ

  21. 名無しのガンナー さん:

    DeathWindってフル強化したら物理威力3700くらいいくの?
    当方3400くらいでそれぐらいいくならゲンブ乱獲しようと思ってるんだけど…

    1. 名無しのガンナー さん:

      物理威力3700や3400は別として普通に乱獲できるでしょう?むしろ、そのために(『賞金』とは別に金策として)用意されたとしか思えないコンシールド・ゲンプ。ちなみにクリティカル特化型の物理威力3125のDeathWindでも1戦平均で2分くらいです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ああごめん、別にそれでクエストやろうとはしてないんだ。
      単純にそのくらいの性能になるならマラソン頑張ろうと思っただけだよ。
      分かりにくくてごめんね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ちょっと意識してレジェとかレア抜きに威力を注視してみたけど、200個以上出して武器攻撃+や物理威力+を加味して上限3400前後が最大だね。レジェとかエピックとかレアによる差は無いみたい。

  22. 名無しのガンナー さん:

    サンフロワはまだ僅かながら連射し易かったが、ティアマトからは次の弾撃つまでの時間延びるのね。初めてティアマト入手して使ったらそこ等へんで少し困った・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      DeathWindに威力は劣るけど、サンフロワと同じ使い勝手なら上位のフォルスがあるじゃないか。

    2. 名無しのガンナー さん:

      今はフォルス入手できているので其方を愛用中です。敵対プレイヤー用にも使えて結構良い感じ。

  23. 詳細不明の狙撃手 さん:

    備忘録
    クワイエットシリーズ(フルオート) 命中 A 最大射程 160
    クワイエット 物理128 重量341 STR4 DEX11
    クワイエット+ 物理170 重量361 STR12 DEX26
    クワイエット++ 物理213 重量386 STR17 DEX39
    セレーネ 物理256 重量416 STR23 DEX52
    セレーネ+ 物理298 重量446 STR29 DEX65
    セレーネ++ 物理341 重量476 STR35 DEX78
    MEBRシリーズ(セミオート) 命中 A 最大射程 200
    カスタム 物理262 重量510 STR9 DEX16
    カスタム+ 物理349 重量535 STR14 DEX25
    カスタム++ 物理437 重量565 STR20 DEX37
    マニアック 物理524 重量600 STR27 DEX50
    マニアック+ 物理611 重量635 STR34 DEX62
    マニアック++ 物理699 重量670 STR41 DEX76 

  24. 名無しのガンナー さん:

    備忘録2
    サンフロワシリーズ (ボルト) 命中 A 最大射程 220
    サンフロワ 物理424 重量510 STR8 DEX5
    サンフロワ+ 物理636 重量545 STR15 DEX10
    サンフロワ++ 物理848 重量585 STR23 DEX16
    フィエルテ 物理1081 重量640 STR34 DEX24
    フィエルテ+ 物理1273 重量695 STR45 DEX32
    フィエルテ++ 物理1485 重量755 STR57 DEX40
    フォルス 物理1697 重量810 STR68 DEX49
    ティアマトシリーズ (ボルト)命中 A+ 最大射程 300
    ティアマト 物理1273 重量1275 STR30 DEX20
    ティアマト+ 物理1591 重量1350 STR45 DEX30
    ティアマト++ 物理1910 重量1430 STR61 DEX40
    ティアマトMK2 物理2228 重量1505 STR76 DEX50
    ティアマトMK2+ 物理2546 重量1580 STR91 DEX60
    アサシンシリーズ (ボルト・サプレッサー) 命中 A+ 最大射程250
    アサシン 物理1513 重量690 STR37 DEX21
    アサシン+ 物理1815 重量755 STR51 DEX28
    アサシン++ 物理2118 重量815 STR63 DEX35
    デスウィンド 物理2421 重量880 STR76 DEX42

  25. 詳細不明の狙撃手 さん:

    備忘録3
    工房での費用は武器ランク×500。
    武器ランクと工房のレベル差によって必要素材に補正がかかる。
    -6 13% -5 13% -4 13% -3 25% -2 50% -1 75%
    0 100%
    1 150% 2 250% 3 400% 4 600% 5 850% 6 1150%
    工房のレベル上昇タイミングは以下の通り
    1 最初から 2 砂に覆われた孤島解放後 3 オールドサウス解放後
    4 SBCフリューゲル解放後 5 難易度EXで砂に覆われた孤島解放後
    6 難易度EXでオールドサウス解放後 7 難易度EXでSBCフリューゲル解放後
    強化は1つの武器につき2回まで。強化するたびに+がついてランクが上がる。
    1つの武器に対し、強化レシピは3つ存在する。
    1.泥するエネミーのレベルは低いがレア素材を含む4つ
    2.泥するエネミーのレベルは高いが素材3つ
    3.武器強化マテリアル
    大きく分けて、武器の強化は3つに分けられる。
    1.物理属性の軽量武器
    2.物理属性の重量武器
    3.光学武器
    1の中に入る武器は、ハンドガン、ショットガン、アサルトライフル エストックシリーズ(宇宙船装甲板エストック、宇宙船装甲板エストック+、宇宙船装甲板エストック++、ダインスレイブ)
    2の中に入る武器はスナイパーライフル、ガドリング、ランチャー
    3の中に入るのは属性が光学の武器と、エストックシリーズを除くすべてのソード
    死銃の服はバンテージスーツM アクセサリーは不明

  26. 名無しのガンナー さん:

    うがー全然DragonBreakerのレジェ出なーい!この銃のアタリOPってなんだろ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      物理攻撃、武器攻撃、体力MAX時にダメージアップ
      この3つは個人的に欲しい
      スナは特に体力MAX時は必要な気がする。フルオートでも、スナは初手が重要だろうし
      後は用途次第かな?

    2. 詳細不明の狙撃手 さん:

      武器攻撃、未警戒時、弱点ダメージ、体力MAX、状態異常蓄積、装弾数、クリティカル率、クリティカルダメージ、上昇ぐらいだろう…

    3. 詳細不明の狙撃手 さん:

      すまん、状態異常付与のリストにドラゴンブレイカーは入っていなかった。
      だから状態異常蓄積は忘れてくれ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      うーむ…威力関係を全積みに異常蓄積でいいかなぁ
      連射系はクリティカル率低いみたいだし

    5. 名無しのガンナー さん:

      とりあえずクリティカル率、安定速度、物理と武器威力、
      異常蓄積を入れたデバフ用で行こうと思います

  27. 詳細不明の狙撃手 さん:

    上の備忘録の武器の攻撃力はすべて基準値。OPによって変わる。

  28. 名無しのガンナー さん:

    難易度イージーでランク5のドラゴンブレーカーが何時の間にかインベントリに入ってた。アファ子が買ってきていたとは思えんし、何処で入手したんだろ

    1. 名無しのガンナー さん:

      敵対プレイヤーとかかな?レベルによるけど

  29. 名無しのガンナー さん:

    MEBRカスタム++ですが先ほど郊外施設跡で1本入手。最初の大きな部屋で入手したが、誰が落としたのか全く分からず。

    1. 名無しのガンナー さん:

      泥するんだ、、、ふ~ん

    2. 名無しのガンナー さん:

      あれから10周ほど周回したがその1個しか回収できず。多分スナイパーが落とすんだろうけど・・ドロ率低いんだろうな。まあ、此処を周回する位なら灯台行って最高レア探して強化したほうが良いだろうね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      攻撃力いくつでした?

    4. 名無しのガンナー さん:

      すみません、確認しようとしましたが売却してしまったのか倉庫に残って無かった。。
      確か400以上はあったはずですが・・・

  30. 名無しのガンナー さん:

    ティアマトMK2がデスウインドに勝ってる点て射程以外ないよね・・・・
    火力も上、重量も大分軽い消音武器の存在で完全に空気よねシノンの愛銃なのに切ないね

    1. 名無しのガンナー さん:

      むしろ射程さえ勝てているのであれば、問題はないとも言える。威力差50ちょいとか誤差でしかないし、ティアマトからしてみれば、死風の長所である軽量性や消音性も、射程差を補うための小賢しい手段でしかない。狙撃銃の魅力である圧倒的射程からの見敵必殺を可能とするのは、ティアマト以外にないと断言するね。以上、プロパガンダ終わり。

    2. 名無しのガンナー さん:

      実はデスウィンドのほうが弱点ダメージ、クリティカル率、クリティカルダメージが高かったりするんだな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ティアマトMK2の方が選別しやすいし、、、rpmとか、装弾数とかも勝ってるし、、、ね?

    4. 名無しのガンナー さん:

      ティアマトはもう少し性能尖っていいと思うんだよな。

    5. 名無しのガンナー さん:

      どう考えてもエクスプロシオンを超える圧倒的重量に見合った性能ないよね、ティアマト
      攻撃力が後1.4倍くらいあって良いと思う

    6. 名無しのガンナー さん:

      武器ランク8開放で火力だけでも激増する可能性・・・ないな
      デスウィンドと火力面で誤差なら思いっきり軽くするとかしてほしい気がしないでもないけどアニメでの扱いからすればやっぱ圧倒的火力にしてほしい気もする
      オンライン対戦も絡んでるから修正しづらい面もあるんだろうけど何かしらバランス調整してほしいねスナに限らず全体的に

    7. 名無しのガンナー さん:

      現状ティアマトはデスウィンドやブレイクスルーの下位互換だけど、原作のイメージ壊さず差別化するなら
      クリティカル率が異様に高いとかで特徴付けかね

  31. 名無しのガンナー さん:

    フォルスですが、Easy 荒野の敵対プレイヤーLv130越えからもドロップ。多分此方の方が出てくる敵プレイヤーの種類と数が少ないし、雑魚敵も弱い。安全に狙えるかも?

  32. 名無しのガンナー さん:

    以前、共闘でゲンブを倒した時にAMRAssassin[実弾]++の威力2000越えを回収しました。

  33. 名無しのガンナー さん:

    フォルス試しに使ってみたんだけどなんだこりゃあ使いやすい…
    武器攻撃力/物理攻撃力/弱点ダメージ探してほりほりしなきゃ…

  34. 名無しのガンナー さん:

    セレーネの使い方に悩んでたけど、これ一丁でライフルの一丁持ち、二丁持ちの中間くらいの秒間火力になるんだなとさっくり計算して気付いた。

    Wikiの数値基準で計算しても一発480前後は狙えそうだし、マガジン火力も装弾数で目一杯引き上げてやれば
    STRぐっと抑えてサポートに寄せたアファシスに持たせておくに丁度いいかもしんない
    そういやDLCきて上位機種出たのか。取りに行かなきゃ

  35. 名無しのガンナー さん:

    DLCの多分砂エネミー(エクストリームモード版)から?AMRブレイクスルー3ドロップしました。
    物理5437 装弾数1 重量2095 有効射程40.0 rpm14 命中精度A
    要求ステ STR:131 DEX:37

    1. 名無しのガンナー さん:

      ドロップするのはレプリカネフィリムLv142からですね。
      最初の部屋から正面へいくつか行くと1体居て、中間地点のすぐ隣に3体居ます。どちらも低確率でドロップします。

    2. 名無しのガンナー さん:

      レジェ厳選、3~40回目で緑、落ちた~あとは殲滅して帰るだけって時に限ってフリーズ、アプリケーションエラーって…
      凹むわ…orz

    3. 名無しのガンナー さん:

      クリティカル率めっちゃ低いねこれ

    4. 名無しのガンナー さん:

      必要ステータスたっか!!
      シモノフとかかなぁ

  36. 名無しのガンナー さん:

    DLC最後のコピー敵(一応ぼやかします)からドラゴンキラー
    ドラゴンブレイカーの上位互換だと思われます
    数値とかは速攻店売りしたので忘れちゃった

    1. 名無しのガンナー さん:

      累計賞金の報酬でも獲得。威力1115だが、威力増加のメモリ付いているので余り参考にならないかも・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分もドロしたので書きます。
      物理威力1078 装弾数10
      重量666     有効射程45,0
      rpm138 命中精度A+

  37. 名無しのガンナー さん:

    lv50代でDLCの忘却の神殿行って、ネフェリム一体を周回してるけど、砂中々出ないね。

    1. 名無しのガンナー さん:

      なぜLv書いたのかが気になる…いらなくないですか?
      おっと…これ以上書くとまた怒られる。でもツッコミたくなるよなぁ…

    2. 名無しのガンナー さん:

      ノーマルとかイージーのドロップ検証というなら・・・有りなのかな

  38. 名無しのガンナー さん:

    というか、LV50ならLUKも満足に降れていないので、出難いでしょうね。で良いんじゃないかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      なるほど。その言い方なら柔らかいですね^^
      良かった。俺のツッコミで空気悪くしないで…勉強になります。(嫌味ではなく本心です)

  39. 名無しのガンナー さん:

    ブレイクスルー3が現状単発火力トップなのかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      だろうね、威力7000のブレイクスルー3と威力3800のデスウインドで玄武弱点狙って比較してみたけどブレイクスルーがアーマーブレイクとか撃たない状態で4万後半~5万代、デスウインドが4万前半あたりだったから。
      ただ撃破速度となるとクリティカル関連が入り混じるから結局個人の使いやすい方ってことになると思う。

  40. 名無しのガンナー さん:

    MがMEBRスペシャルなるランク8装備?を持ってた。何処で入手できるのか分からないので性能等一切分かりません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      bobゴールドクラス3回戦の如月?って人から
      MEBRスペシャル落ちましたよー
      必要 STR51 DEX93
      物理808 装弾数20 セミオート
      重量720 射程50 rpm150 精度A

  41. 名無しのガンナー さん:

    コモンだけど、ようやくブレイクスルー3出た。

  42. 名無しのガンナー さん:

    LUK1でブレイクスルーのエピックを泥でけた

    1. 名無しのガンナー さん:

      ビータ日誌のラック値の検証で武器掘りについても書いてあるので読んでみるといいですよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      コレは出たって事かな?・・・おめでと

  43. 名無しのガンナー さん:

    昨日今日合わせて、40回回してたと思う。あ、でもレベルは20も上がってるから多分合ってると思う。

  44. 名無しのガンナー さん:

    ムダウチさん
    ブレイクスルーの項目二つありますよ。

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      ほんとだ!修正しました。ティアマト系列と思って並べてたけど別種のようだから並び替えたんだった

  45. 名無しのガンナー さん:

    ブレイクスルー弾数が7発になってますよー

  46. 名無しのガンナー さん:

    ブレイクスルー3(物理威力7200以上+攻撃上昇スキル3+称号ゲージ100%)で電磁スタン弾3を撃つと忘却の森の敵性プレイヤーLv.175のHP半分持ってく上に若干ホーミングする範囲攻撃という凶悪弾になります。状態異常蓄積も27.4%あると確定スタン入るのでハンドガンアーツと組み合わせてレベリングに持ってこいな一品ですね。そもそも掘ってる人がカンストしてそうではありますが。

    1. 名無しのガンナー さん:

      未警戒ダメージ、体力MAX、対人(これは反映しているか不明瞭ですが)混ぜると一撃で倒せる域に達するかも?

    2. 名無しのガンナー さん:

      もう一品掘るの面倒ですけどちょっと試してみましょうかね。武器物理人間未警戒MAXなので…緑は時間かかりそうですけど黄色ならまだそこそこ出そうだし……

    3. 名無しのガンナー さん:

      対人型、経験値、蓄積固定のチップ補正無し5436のスロット7拾えたので作成中。7200余裕でオーバーしそう…

    4. 名無しのガンナー さん:

      物理威力7237のダメ補正無しと7517の対人型21.9、未警戒32.9、体力MAX21.9できたのでやってきました。前者7677ダメ後者12256ダメで一撃死まではできませんでした。

    5. 名無しのガンナー さん:

      あ、攻撃up3、全ステup3、称号100%での比較です

    6. 名無しのガンナー さん:

      自分も武器掘りはしてるけどいいのでないな・・・既にレベル172掘ってるうちにカンストしそうです。
      一つ狙いで行くと飽きるので神殿を全周してるのでよけいに当たり引きにくいのはしょうがないんですけどね・・・

    7. 名無しのガンナー さん:

      作業はまあ飽きますよねー。ウィザード狩りとかネフィリム狩りとかポップしてからのタイムアタックでもしてないとモチベが持たないですよ、自分は

  47. 名無しのガンナー さん:

    オマケ程度に炸裂弾2を3人グループ真ん中の敵性プレイヤーに撃ったらどちらのブレイクスルー3でも全員一撃死したので、狙撃が得意ならこちらの方が良さそうです。自信なければスタンホーミングぶっぱで

    1. 名無しのガンナー さん:

      返信入れたのにずれた…なんでや

    2. 名無しのガンナー さん:

      返信になっていないは、稀に良くある・・・
      ともあれ、一撃は無理だったかあ。残念
      俺も検証しようと思ったけれど、具合が良いの出なかった
      検証お疲れ様。そしてありがとう

    3. 名無しのガンナー さん:

      敵性プレイヤーのサイズだとスタンの範囲ダメでヘッドショット取れないからほぼ不可能ですねー。ランク9とか鍛冶Lv.9開放でワンチャン……する頃には上限200になってそうですし…

  48. 名無しのガンナー さん:

    表のブレイクスルーの装弾数1のはずが7になってます

  49. 名無しのガンナー さん:

    セミオートのスナイパーライフル使っている方いますか?
    武器改造しようと思ったんですがボルトアクション式のと
    同じような構成にしていいのだろうか?
    と、思いまして

    1. 名無しのガンナー さん:

      基本的には同じで良いとは思うけれど、威力が乏しいから
      BoB用(対人)と探索用(機械用)の2本を特化して使用しているかな。
      対〇、物理、武器、体力MAX、爆風、未警戒、弱点、勲章
      って感じ。
      生物はゲンブとアビスくらいだから、暇が有れば作るかも?
      勲章は状態異常にしても良いし、装弾数も有りだと個人的には思っているよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      MEBRはいいゾ
      ボルトアクションより軽いからSTRは少し抑えてもいいかな。DEXが必要だからガジェット選択の幅も広がるしね。
      ↑の人も言ってるけど威力弱いからリロード速度かクリティカル率は上げたい。
      STR(武器):DEX(武器とリロード):LUK(クリ率)を1:2:4位にすればいいかなと。VITに振るのも可

    3. 名無しのガンナー さん:

      んー…MEBRよりはドラゴンキラーのほうがクリティカル出やすい気が
      DEX特化にして弱点だけを狙えばそこそこ火力出るよ

    4. 名無しのガンナー さん:

      連射するから サークル精度と安定速度もありかも

    5. 名無しのガンナー さん:

      たし蟹ドラゴンキラーの方がいいか。
      どっちの方が攻撃力高いっけ?

    6. 名無しのガンナー さん:

      多数のご意見ありがとうございました
      参考にさせていただきます

  50. 名無しのガンナー さん:

    ブレイクスルー3のメモリーチップは何がいいでしょうか?
    物理、武器、体力max、未警戒、弱点、対人、対生物、経験値が今ついてます。
    後ろ5つは固定されてて1枠だけ変更可能な状態です。
    経験値はずそうと思ってますが、かわりに何がオススメかアドバイスお願い致します。

    1. 名無しのガンナー さん:

      炸裂弾使うのであれば爆風ですかね…
      スタン弾使うのなら状態異常とかどうです?

    2. 名無しのガンナー さん:

      オートリロードも良いと聞きました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます。
      スタン弾はINTが全く足りないので諦めます…
      炸裂弾は爆風で威力上がるんですね!
      知らなかったです。
      最近炸裂弾使い始めたので、かなり気になります。
      オートリロードも快適性求めるなら捨てがたいですよね。
      威力高めのレジェがでたので後悔したくないのでかなり悩みますね…

    4. 名無しのガンナー さん:

      第二弾でまたレベルキャップ外れると思うから、経験値付けたままでも良いのではないだろうかと思ってしまった。

    5. 名無しのガンナー さん:

      なるほどですね。
      それは頭に全くありませんでした。

    6. 名無しのガンナー さん:

      経験値はアファシスの装備に付けておくと良いと思います。自分の装備にも付けるならセカンドの方にかな…殲滅スピードが上がった方がストレスフリーで良いと思いますよ^^

    7. 名無しのガンナー さん:

      補足です。チップの入れ替えやステータスなどはやり直しが出来ますので、今のレベルや戦闘スタイルに合わせて色々試してみると良いですよ^^
      これから第2弾3弾と出現エネミーが強く、使いやすい武器なども追加されると思いますので。試している時も楽しんで♪

    8. 名無しのガンナー さん:

      対生物って現状、繰り返して狩りそうなのがスナイパー落とすボス2体ぐらいなので、そこを変えてもいいんじゃないかなぁという個人的な意見。地味に対人や人型機械を吹っ飛ばす機能のあるブレイクスルーだと、オートリロードが想像以上に集団戦で使えたりします。遠距離で撃つにしても他のAMRと比べても長いリロードがストレスに感じませんしね…

    9. 名無しのガンナー さん:

      さらなるご意見ありがとうございます。
      色々なご意見が聞けてとても参考になってます。
      アイディア頂いてるのでご報告しておきます。
      経験値→炸裂弾orオートリロードorそのまま
      若しくは
      対生物→同上
      で考えてます。
      皆様、本当にありがとうございました。

  51. 名無しのガンナー さん:

    えっと、既出だったらすいません
    質問なのですがブレイクスルーはクリ率が低いんでしたっけ?それともクリ威力が低いんでしたっけ?
    ちょっとチップ差し替えの参考にしたいと思いまして。

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分の実感の話でなら率は低い気がするけどステータス次第の気もする。
      ただクリティカルのステ振りしてると移動が壊滅的になった。
      (自分のがそんな感じだった。重量装備なのでそれは仕方ないだろうけど)

      元の火力が大きいので時々の一撃(クリティカル)より確実の一撃(状態によるダメージ上昇)の方が効果見えるんじゃないかな。初撃勝負みたいなところあるみたいだし・・・過去ログ読んでると。

      拾ったときのメモリーの情況もあるので一つの参考になれば。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。
      現在Lv160付近で装備するのに必要な一通りのステータスは揃えたのですがこれも合わせてどう振るか考えていました。ラックは90ぐらいです。
      で、チップに関しては現在フリー枠に武器攻撃、物理攻撃、爆風攻撃、経験値を付けていて攻撃力は7501になりました。
      これを担いで厳選を続けていたのでもしクリダメ狙えるならロック枠にある対○○関係の代わりにクリティカル関係が強いのがあれば差し替えようかと思っていました。
      思わぬところでクリティカルが出たりするので結構悩みますね…
      初撃勝負は充分実感出来ているので対人型も狙ってあわよくば感覚でやっていきます。
      長文失礼しました&返信ありがとうございました。

  52. 名無しのガンナー さん:

    ブレイクスルー3と炸裂弾併用している方が多いようですが
    それに対して弱点ダメージっていります?

    1. 名無しのガンナー さん:

      炸裂弾で弱点はいるかてという話ならおそらく必要ないかな。
      過去ログ読むと炸裂弾には爆風攻撃力+が有効みたいなので。

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、返信ありがとうございます。

  53. 名無しのガンナー さん:

    そういえば銃ごとに弾速があるみたいだけれど、明らかに弾速が高いって砂は何になるんだろうか
    作中で遅いって明言されてるのはクワイエット系とAMRDeathWindだけども
    セミオート系とかそうだったりするのかな

    1. 名無しのガンナー さん:

      全てに言える事ですが武器説明に書いてある通りですね。
      弾速が遅いと書かれているやつは他と比べて遅いですし
      命中精度が悪いと書かれているやつは発砲直後のバレットサークルの広がりが
      他より大きいですし
      あとは弾丸の説明にも速いか遅いかは書かれていますね
      何も書かれていないのは目に見える差は無いと私は解釈してます

    2. 名無しのガンナー さん:

      となると先に言った銃以外の狙撃銃の弾速に差はなさそうですね
      フォルス使ってた時も真横に歩いてる連中には普通に弾外してたし
      どんな方向にカッ飛んでても問答無用で頭に突き刺さる狙撃銃UCは難しそうか…

  54. 名無しのガンナー さん:

    ちょっとセミオート銃触ってうっかりビーコン張って弱点バスバスにハマったんだけど
    収束速度つけても思った以上にサークルの広がりがきつい
    精度もつけてOP圧迫したくないし試しにMEBRスペシャル掘ろうと思ったんだけど
    BoB限定ドロップだと…

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分はイツキ(銃火)から拾ったドラゴンキラーのレジェでて試しに使ったらSRでありながら軽めの連射が出来て面白かった。

  55. 名無しのガンナー さん:

    死風ってAWM?AW50?それとも別銃?対物だから原作で死銃が使ってたのとちがうかなぁ~っと思って。

    1. 名無しのガンナー さん:

      原作のと同じですよ。
      ティアマトと張り合わせる為に大人の都合で変換されただけでしょう
      実際問題、国際条約で人を撃ってはいけない対物ライフルにサプレッサー
      つけて何を撃つのよ?って話ですし

    2. 名無しのガンナー さん:

      なんだそうなのか。かいとうあざます。
      専用OPで対人攻撃力200とか300%つけるという考えはなかったのか。

  56. 名無しのガンナー さん:

    皆さんに質問です。BoB用にスナイパーメインのステ振りを考えてます。
    スナイパーを使うのは、ほぼ初めてなんですがどんなステ振りがいいですか?(武器厳選なのでラックはMAX予定)
    装備はブレイクスルーとシリウス3+予定です

    宜しくお願いします

  57. 名無しのガンナー さん:

    まずブレイク3とシリウス3+の装備重量に必要なSTR146
    とDEX68 2丁持ちするなら136
    そしてLUK255
    オススメスキルとして炸裂弾2,3、電磁スタン2、ホークアイ2、ヒーリングエリア2が使えるVIT26INT65
    ひとまずこれだけ振って残りCP1800ちょいあるはず(ガバ計算)
    後は使いたいスキルやプレイスタイルに合わせて振ればええんちゃう?
    ただステ的に堅くないからワンパンキルされがちだと思う
    (SRの運命みたいなトコあるけどw)

    1. 名無しのガンナー さん:

      繋ぎ損ねた
      ↑への返信ね

    2. 名無しのガンナー さん:

      早速の返信ありがとうございます。
      書いていた頂いた内容を参考にしてみます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      もし光学銃で対人イケるの?とか思うようなら同じDEXで二丁持ちできる
      HGのライトニングMk3やSMGのシュツルムKZ3もよいぞ。ちょっとマガジン火力心もとないけど

    4. 名無しのガンナー さん:

      以前、スナイパーのステ振りを相談したものです。
      おかげでほぼ優勝できるようになりました。
      死ぬのもリロードバグでなにもできずに死ぬぐらいです(これについては、高いところから飛んで回転すると解消することが判明してほぼ死ななくなりました)

      本当にありがとうございました。

  58. 名無しのガンナー さん:

    やっとカームハウンドMk3ゲットした。威力OPついてないので丁度良かった

    威力1552 要求STR45/DEX126
    装弾数5 ボルトアクション方式 スナイパーライフル弾
    重量345 有効射程50.0
    連射速度 85/rpm
    命中精度A

    1. 名無しのガンナー さん:

      コッキングクッソ早い。セミオート並
      武器自体に弱点倍率、クリティカル率高めとの補足あり
      暫定でも表示攻撃力が2100前後で収まりそうなので
      弱点ダメージはもちろん、クリティカル率とクリティカルヒットダメージは外せなさそう
      サークル安定速度とか付けてみたら少し幸せになれるかもしれない
      炸薬狙撃銃はあきらめよう

    2. 名無しのガンナー さん:

      あ、マカイ兄弟張り倒した先のアイテムボックスからドロップしました

    3. 名無しのガンナー さん:

      4本目ぐらいで素の攻撃力1687を確認
      データ少ないので何ともだけど、基準攻撃力1600か?

  59. 名無しのガンナー さん:

    ブレイクスルー3厳選終わったけど、強化済み 武器 物理それぞれ 15 20 で7900程の攻撃力。クリダメ35付けて、弱点で520,000出ました。(DLC1のウィザードで検証)
    参考ステ
    STR 190?(パワーフォーム4が使えるステ)
    VIT 1(防御力?知らんな。)
    AGI 101(クイックショット3用)
    INT 240?(アーマーブレイク4が使えるステ)
    DEX 185(補正値込み)
    LUK 200(補正値込み)
    ちなみに、アホシスはクリティカルフォーム、ナノテック4ともに自機に付与してこの火力。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ブレイクスルー使うとき脳死でDEX255にしてたけどアマブレ4やパワフォ4打てる方が火力出る感じなんですかね?

  60. 名無しのガンナー さん:

    カームハウンド厳選やっててげんなりしてたんだが
    ふと思ったこれストーリーのシャーリーやってたほうが厳選楽じゃね?と
    結果は大当たりでマカイ兄弟やってたのがアホらしくなったわ

    1. 名無しのガンナー さん:

      ストーリーの対決で、こうした方がドロップしやすいとか、ありますか?(主にステータスとか連れて行く仲間とか)
      ちなみに、ストーリーの巻き戻しでやってたら、シャーリーだけ出ないという事がありました。(聞いてない)

    2. 名無しのガンナー さん:

      中途半端にシナリオ戦をドロップだけ見て途中でやめたりすると変なバグが起こるかもしれませんしね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      LUK高いシリカとフィリアを連れて行くのは鉄板なんじゃないかなあ?

  61. 名無しのガンナー さん:

    ふと気になってフォルスとカームハウンド撃ち比べてみたんだけどさ
    十分フォルスもダウン取ったウィザードの手のひらに4発打ち込める速射効くんだよなあ
    死風はもう理想品持ってるし、カームハウンドの厳選終わったらフォルスも厳選してみようかしら
    とりあえずフォルス++でゲンブの目玉に5万弱ぐらい見込めるならかなり期待できるんだけども

    1. 名無しのガンナー さん:

      対物と通常砂の弾の違いだから砂2本とかいう変態プレイが可能。なおスキル

    2. 名無しのガンナー さん:

      フォルスだと4発いけるのか。ティアマトだと3発ギリだったわ…連射を取るか威力を取るか悩ましいところだなー

    3. 名無しのガンナー さん:

      ある程度安定してダウン取れるなら下限見極めて速射したいな
      最大火力はやっぱロマンだし大好きだけど、速射したほうがやっぱダメージは出るもんよ・・・

    4. 名無しのガンナー さん:

      ブレイクスルーでもオートリロードつけたら3,4発撃ち込めるよ。(火力大正義マン)
      運要素が大きすぎるが

    5. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにDeathWindの理想品のメモリーチップ構成を聞いてもいいですか?DeathWind愛用してるので興味あります。自分の構成は対人、対生物、対機械、体力MAXダメージ、弱点ダメージ、爆風攻撃力、武器攻撃力、物理攻撃力です。

    6. 名無しのガンナー さん:

      物理攻撃/対生物/対機械/サークル安定速度/武器攻撃/弱点ダメージ/クリティカル率/体力MAX時ダメージ

      前半分が固定メモリ。表示攻撃力は4256。
      理想品とはいうけど対機械or対生物がクリティカルダメージならより完璧だった

    7. 名無しのガンナー さん:

      お返事有難うございます。やはりクリティカルダメージ欲しいですよね。自分もコンシールドゲンブで弱点の目玉撃ってクリティカルヒットした時22万ダメージ出た事あったので欲しいなと思ってました。メモリーチップ構成ってあまり論議されてないので他の方の意見聞けて良かったです。有難うございます。

  62. 名無しのガンナー さん:

    ブレスル射程75ってマ?
    ゲーム画面見る限りじゃ40なんだけど

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