ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

質問掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    鍛冶レベルについて質問です。
    前提として、メインストーリーとDLC1~4をクリアした後の2周目です。
    難易度EXTREMEで2周目開始時点の鍛冶レベルは9でした。

    現在、「砂に覆われた孤島」のボスを撃破し「オールドサウス」に到着したばかりです。
    この段階で鍛冶レベルが10ではなく11になっていました。
    11に上がるのは「オールドサウス」クリア時だと思っていましたが間違いでしょうか?
    当然、現段階で「忘却の森」への移動の選択肢はありません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      アップデート1.10(Ver1.5.0)で鍛冶レベルが+1されたからじゃないでしょうか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      鍛冶レベルが上がるタイミングが
      荒野クリア時
      孤島クリア時
      と考えるとおかしくはないです。

    3. 名無しのガンナー さん:

      そうでしょうか。
      大事なことを書き忘れましたが、買ったのはCOMPLETE EDITIONです。
      また2周目を開始したのが2/24で、その時点ではレベル9でした。
      昨晩に「砂に覆われた孤島」をクリアし、確認するとレベル11でした。
      2/24にレベル9を確認後から昨晩のステージクリアの前に
      アップデート1.10が適用されたのかPS4の新着で確認してみます。
      尚、鍛冶レベル10のタイミングは確認できていません。

  2. 名無しのガンナー さん:

    ありがとうございます。
    荒野クリア時にもレベルが上がる可能性も考えられますね。
    そうなると、このサイトの情報に誤りがあることになりますね。

    今思い出したのですが、そう言えば私は体験版をプレイしており、
    その引継ぎでCOMPLETE EDITIONをプレイしていました。
    その関係で想定されていないフラグの立ち方があったのかもしれません。
    ただ、2周目開始どころか実は1周目の段階でレベル9まで行っていたんです。
    なので通常の1周目で可能な限界まで上げていたことになります。

    1. 名無しのガンナー さん:

      誤りってのは引っ掛かる言い方ですので気を付けて。
      こちらは発売当初から少ない情報で試行錯誤しながら集めた情報ですので、最近始めた方から「それは誤りだ」などと言われたら荒れますよ?
      怒っている訳ではないですが、言い方には気を付けた方が良いですよ?

    2. 【管理人】ムダウチ さん:

      おそらく勘違いしています。
      メインクエスト名が「砂に覆われた孤島」をクリアしたタイミングで鍛治レベルが上がります。サイトに書いてるのはそういう意味です。
      フィールドの荒野をクリアしたら上がるという意味でもあるので、あなたの鍛治レベルは通常通りに上がっています。

    3. 名無しのガンナー さん:

      おっしゃる通りです。
      関わる全ての方々にお詫びします。
      言いにくいことを言っていただけて有難いです。

      新たな条件の発見の可能性あり、ということですね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      管理人様
      今分かりました。
      砂に覆われた孤島クリアの横に「洞穴エリアボス討伐後に次のエリアに行く」
      とありますね。
      即ち、残影の荒野のボスがいる洞穴をクリアし砂に覆われた孤島に辿り付く、
      ということだったのですね。

      納得できました。ありがとうございます。

  3. 名無しのガンナー さん:

    DLC3のベヒーモスMT4が勝てない…
    試しにスナイパー炸裂でも行ってみたけどいつの間にか全滅してた…

    1. 名無しのガンナー さん:

      情報が少ないので、なんとも言えないですけど、
      ・こまめに蘇生する
      ・突撃に轢かれない、回転攻撃に当たらない
      ・即死回避を可能な限り強化
      ・ヒールエリア弾でしっかり回復
      をしっかりすれば良いと思います。
      スナイパー炸裂はちゃんと底の弱点に当ててますでしょうか?
      あとなんの銃を持っていっていますか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      回答ありがとうございます
      ブレイクスルー3を担いでます
      弱点もちゃんと狙うようにしてます
      雑魚処理してると全然削れないし放っておくと蜂の巣にされるし…

    3. 名無しのガンナー さん:

      雑魚処理と蘇生でゲージを稼いで、ハンドガンのウェポンアーツ使って、ハイパーセンスを切らさないようにするとか?
      この際、プライドは抜きだ、難易度ノーマルで倒すとか
      私程度でアドバイスできるのはコレくらいが限界です。

    4. 名無しのガンナー さん:

      ちまちまやってたら何とか勝てました‼
      アドバイスありがとうございました‼(そのあとの防衛楽過ぎて笑った)

  4. 名無しのガンナー さん:

    万屋でランク11の武器が販売されるのってどのタイミングですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      万屋ではランク11は売っていません
      難易度EXでのみでてくる素材屋の隣のNPCがチップのついていないコモンのランク11を売っています

    2. 名無しのガンナー さん:

      EXだと素材屋の隣にNPCがでてくるんですね
      ありがとうございます!

  5. 名無しのガンナー さん:

    トレジャーボックスから出る武器のレアリティは固定ですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      いや、泥武器と同じでランダム

  6. 名無しのガンナー㌨ さん:

    昨日、雪原の歌姫を買ってプレイしている時に気づいたのですが…
    新しいスキルや新ガジェット(蘇生キット)などがどこにもないのです。これらを獲得するには何かのクエストをこなさなければならないのですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      雪原の歌姫のストーリーミッションの報酬だからストーリー進めてたら取れますよ

    2. 名無しのガンナー㌨ さん:

      なるほど…そうだったのですか。
      ありがとうございます<(_ _)>

  7. 名無しのガンナー さん:

    初投稿です
    皆さんはBoBやる時どんな武器使ってますか?
    どんな武器がいいのか調べてたらわかんなくなってしまって…

    1. 名無しのガンナー さん:

      月光やホーリーアロー使ってます
      厳選した物だったと言うのもありますが
      比較的使いなれた武器や戦い方が良いと思います。

    2. 名無しのガンナー さん:

      私ならブレイブファイアを主に使用していますが、遊び感覚でハンドガン、ブレイクスルー(主に炸裂弾でフカ次郎の「ごめ~ん」の断末魔を聞くのに使っている)、パンドラ、サブマシンガンなどを使う場合があります。

    3. 名無しのガンナー さん:

      メイン火力でCyber系のARとスキル枠用に軽いHGですね

    4. 名無しのガンナー さん:

      慣れればけっこう何でもいけますよ
      自分はガチなら月光やブレファイ、LMG系
      遊び半分ならスナイパー担いでいったり、ソードで突貫したりですね
      使い慣れていない武器でどこまで行けるかなって感じです

    5. 名無しのガンナー さん:

      やっぱり人によって武器違いますね…コメントして頂きありがとうございました!

  8. 名無しのガンナー さん:

    BoBのマスタークラスって倒せば必ずアイテムドロップするからラックに振らなくてもいいのかな?
    なんかラック低いビルドに変えて挑戦したらレジェドロが減った気がするんだけども。

    1. 名無しのガンナー さん:

      アイテムドロップ率からすればふらなくても良いですが
      レアドロップ率にもラックは影響すると思われるので
      無いよりかは有った方が良いです

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうなんですか!?レアドロには関係ないと思ってた・・・。
      情報ありがとうございます!先生!!

  9. 名無しのガンナー さん:

    最強スクワットと無料アプデを見て思ったこと書きます。
    ・クライン、クレハ強すぎる気がする。(アーツで体力半分ぐらい減るし、マトリックスあるせいで回避できるし、まじ強い。)
    ・Lv.300のオンラインクエスト、多分あそこから新武器出るからオフライン勢が悲しむ。
    ・新武器ロンスト以外多分ゴミ。(特に景光系統)
    個人的には自分オンライン加入面倒くさがっているオフ勢なので、ダンジョンから新武器ドロップすることを期待しています。

    1. 名無しのガンナー さん:

      まさか、ランク12の武器が解禁されるんじゃないのか?(Type-Zが追加されると言う情報だが、こちらはオフ勢)
      それが追加されれば攻撃力は上がるのはうれしいが、強化されるに伴い重量が増加してしまう(ただし、ブレイクスルー4も攻撃力が9800台だったからこれ以上攻撃力を上げる強化はできないと思う。リズベット工房の武器強化改造のメモリーチップが拡張されればブレイクスルー4の攻撃力は1万を超えるが、さすがにメモリーチップの拡張はもうないだろう)。

  10. 名無しのガンナー さん:

    武器厳選デビューしようと思うのですが、コロンはバレルコロンだけでいいですか?(青薔薇掘る予定)
    また、他に何かやった方がいいことありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      チップ含めて厳選するならチップコロンも必要
      後はレアドロップ率アップとかのアクセサリーを準備する

    2. 名無しのガンナー さん:

      せっかくなのでチップも厳選してみようと思います
      チップはどのような構成になってたら良いと思いますか?(スキルの種類と%を教えてもらえるとありがたいです)

    3. 名無しのガンナー さん:

      レア泥チップ必須
      青薔薇には要らないけど今後他の武器も厳選するなら泥率のチップも必要
      LUKもあるといいけどこれは人による
      %はメモリーチップのページに最大値があるからなるべく値の高いのを狙おう。最悪は金はたいて強化

    4. 名無しのガンナー さん:

      あ、ごめん
      チップの構成って青薔薇のことか勘違いしてたわ恥ずかしい

    5. 名無しのガンナー さん:

      青薔薇ならクリティカル率、クリティカルダメージ、武器威力、物理威力、オートリロード、弱点ダメージ、体力MAX時ダメージ、状態異常蓄積とかおすすめ
      あとで強化出来るから%は気にしなくていいけど、固定枠としてクリティカル系と威力系とオートリロードの中から3枠以上残せると後々チップをいじる時に楽よ

    6. 名無しのガンナー さん:

      武器攻撃力
      物理or光学攻撃力
      体力MAX時攻撃力
      弱点攻撃力
      これら四つがほぼ全ての状況で入る基本セット
      後は爆風なりクリ二種なりオートリロードなりを武器や用途に合わせて追加する

    7. 名無しのガンナー さん:

      丁寧に答えてくれてありがとうございます!
      厳選頑張ります

  11. 名無しのガンナー さん:

    どなたか獲得賞金でもらえるアクセ(全部プロミスリング?)の効果を分かる範囲で良いので教えてもらえませんか…
    LUK、レアドロ、アイテムドロとかはあるのですが4種ステ上昇系のやつとか売ってしまったようなので
    %とか細かい数値はなくていいので「STRアップ、経験値アップ」みたいな感じで教えていただけるとありがたいです

    1. 名無しのガンナー さん:

      賞金のは覚えてないけど、4種ステアップ付いてたのってマリッジリング(なんかの特典、店売り)だったと思うの

    2. 名無しのガンナー さん:

      獲得賞金で貰えるメガネが4ステアップです。
      特別報酬ボーナスのページのコメント欄に有ったとおもいます。
      STR,VIT,INT,AGI
      VIT,INT,AGI,DEX
      のように順番になっていたと思います。

  12. 名無しのガンナー さん:

    バフって効果発動中に同じバフかけても持続時間延長しない感じなんですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      しないね
      ただし効果そのものは上書きされるから、例えば防御30%のバフの上から防御10%かけたら最終的な防御は10%upになる

    2. 名無しのガンナー さん:

      あぁ・・・そういう上書きになるんですか・・・。
      じゃ~共闘でマイト・ガードエリア使うなら4を使わないと迷惑ですかね?

    3. 名無しのガンナー さん:

      そうなりますね…
      この仕様のせいでバフレベル3しか持ってないツェリスカとフィリアが本気攻略で使いにくいのでこの辺も改善してほしい

    4. 名無しのガンナー さん:

      ただコレは勲章効果の影響もあるのでログを見てるとよくわかると思うけど防御力変化や攻撃力変化なので減っても増えてもいいねが反応するのです。

    5. 名無しのガンナー さん:

      難しいですねぇ~(;´∀`)
      3だと4を使った人の効果を下げてしまう、だけど勲章ゲージを貯めるのには役に立つ・・・う~ん??w

    6. 名無しのガンナー さん:

      クリフォナノブ以外なら
      ガンガンバフ飛ばして欲しいです。
      勲章ボーナスの恩恵がでかいので

    7. 名無しのガンナー さん:

      共闘とか回すレベルなら勲章効果の方が大きいです。バフ重ね盛りして三角ボタン連打でOK。レベル低い人だとそもそもダメージとかは期待できないので勲章レベル維持してくれてガンガン死ななければ十分役割を果たせています。

  13. 名無しのガンナー さん:

    上の人もいっていますがクリフォ、ナノブは低い数値は足を引っ張るので使わない方がいいでしょう。あとデバフも。

    1. 名無しのガンナー さん:

      一回自分がデバフ4持っているのに他人が低い方に上書きするから、それでソロよりも時間かかって結構イラついた

    2. 名無しのガンナー さん:

      数秒待てばまたデバフ撃てるのに撃たないの?自分が一番強いデバフ持ってると思えば撃てばいいだけじゃん。バフも低いのかかったら強いの自分で撃てばいいだけ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      木主じゃないけど、何回もバフ、デバフをし直すのは面倒だし攻撃の時間をとられるんだよ
      自己バフだけなら勝手にしろって感じだが、低レベルバフ、デバフ弾を乱用して足を引っ張る奴は超害悪

    4. 名無しのガンナー さん:

      確かに数秒待てば撃てますがその間や撃つための時間がロスに繋がりますし、それ自体が有るのと無いのでは無い方が良いと思います。

    5. 名無しのガンナー さん:

      タイムアタックしてるなら宣言した方がいいよ。違うなら共闘で最後にバフかけて他の人が転送後に入ってデバフかければ上書きされないんじゃない?
      戦闘中に自分には回復系以外かけられたことないし、デバフの数秒失うくらい良いんじゃない?戦闘時間延びるって文句言うならかけ直した方がマシだろ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      木主です。あくまで参考までってことで。すべてサイトを見ていれば分かることですがコメント欄の方が見られる方が多いかと思いまして。共闘で一生懸命貢献しようとして頑張っているのに知らずに嫌われるのは理不尽かと思いますので。タイムアタック勢はさすがに別次元なんでこの辺のことは分かってて対処できるのではと思います。

    7. 名無しのガンナー さん:

      またデバフ打てば良いじゃんって言ってるけどそう言う問題でもないと思う、上の米の通り打ち直すのにも手間だしウイルスとかは再度撃つにはINTもりもりにしても10秒以上掛かるし、効果の低いデバフやバフはヘタしたら事故死にも繋がることもあるから正直勘弁して欲しい、しかも張り直しても何回も上書きされまくったら正直イライラしかしない

    8. 名無しのガンナー さん:

      もうフレンドのみで良いんじゃね?
      文句あるなら野良行かなきゃ問題ないだろ?
      細かい事でグジグジ言ってんなよ。

    9. 名無しのガンナー さん:

      何度もデバフばっかり撃つ奴あったことないわ。ウイルス使ってないしアマブレ4だったのでなんかごめん。hgアーツでウイルスも早くなると思うがhg使ってなければ意味無いしな。時間かかるなら電磁スタンで動き止めて弱点狙えばいいよ。

    10. 名無しのガンナー さん:

      文句言うならオンラインしなきゃいい 話聞いてると唯の我侭にしか聞こえん

    11. 名無しのガンナー さん:

      上の人に同意。
      只の我儘にしか見えず見苦しい。
      レベリングの手伝いをしているなら少しくらいは我慢すれば良いし、
      タイムアタックなら低Lvの人はキックするなりチャットでお引き取り願えば?

    12. 名無しのガンナー さん:

      一応要望として送っといた。
      このサイト常駐のユーザーが全FBユーザーの何割かは知らないけど、数が多ければ向こうも動くかも知れない。
      どうせなら一番建設的で見苦しくない行動を取ろうじゃないか。

  14. 名無しのガンナー さん:

    光学ガトリングのおすすめ周回場を教えて下さい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      雪原の研究所入り口(フィールド側)に湧くガトリングドローンかな
      ただ他のも湧いてめんどくさかったりするから、自分は防衛戦ランク8を回ったよ

  15. 名無しのガンナー さん:

    まぁ現状の仕様にしたのが悪い気もする。
    ゲーム内でもちゃんとした説明はないし、知らずに使ってる人もいそう。
    せめて下位のデバフは上位のデバフを上書きしない、という仕様でもよかった。
    ただでさえプレイヤー人口少ないのに、この辺はもっと緩くしてくれてもいいと思う。

  16. 名無しのガンナー さん:

    すでに投稿されていると思いますが、ソードスキルにメモリーチップ「物理攻撃力+」が適用されていると言うものを見ましたが、光剣にそのメモリーチップを入れ込んで本当に適用されるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      本当に気になるなら自分で試してみれば良い。
      (自分では試して無いので分かりません)

    2. 名無しのガンナー さん:

      物理攻撃力+ はソードスキルのダメージに適用されます光剣そのものの性能アップにはなりません。

  17. 名無しのガンナー さん:

    ブレイクスルー4(スナイパーライフル)のチップって何がいいんだろう…
    一応武器、物理、弱点、体力マックスと爆風威力は付ける予定だけど有効射程とかも付けた方がいいですかね?
    バレットサークルの安定速度精度はいらないですよね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      オートリロードと基本は機械が多いので対機械もありかな・・・
      それで7枠使うので後1枠はお好きなやつかな・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      弾一発だからオートリロード

    3. 名無しのガンナー さん:

      オートリロード:必須
      バレットサークル安定精度:不要
      有効射程:あればザコ戦が少し幸せになる

      追伸:アクセサリのOPに「リロード速度」があるとオトリロ不発の時スト レスが軽減されるよ

  18. 名無しのガンナー さん:

    即死回避10%+HP自動回復147%*2のアクセサリーで行くか
    対人型生物機械防御をMaxまで強化したアクセ*2で行くかどっちの方が死ににくいですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      即死は複数ついても意味が無いので即死+HP回復の組み合わせがあれば十分かと・・・ただ死ななくしたいのならエネミーのバレットラインを回避する技術を上げるほうが死ににくく出来ると思う。

      今レベル275だか適当にアーマー4もらって銃弾の嵐に突っ込んで被ダメを見れば解るが低いのなら二桁程度から超ベッドショットするスナイパーやソードヒューマノイドからクリティカルダメージ貰えば軽く4桁超えるので防御アクセサリーをつけても回避技術が足りなければいくらでも死ねる。

      ちなみ今現在の自分のアクセサリー構成は
      1個目 リチャージ時間 INT 1分回復 即死回避
      2個目 ラック 対生物 状態異常耐性 レアドロ

      1分回復と即死 ラックとレアドロの2個セット狙いはしたがそれ以外はついてきたのそのまま使っているだけで3個以上狙うとか自分では無理だった。

    2. 名無しのガンナー さん:

      追記で・・・一応数値は現在上げれるものは最大値までしてますがアクセを完成させようとすると1枠10億位は使います。

      後即死強化材はDLC2の裏忍者からしか素材が落ちませんのでDLCが必須でイツキをPTに入れていけば(雪原DLCでは居ないので他のモードにして)PTメンバー報酬として素材が6個貰えるのとアクセサリーは即死30%以下を狙いました。(最低でも4個作りたかったので)

    3. 名無しのガンナー さん:

      0%から、防御は18.25%、自然回復は147%まで、即死は100%から10%までそれぞれ素材屋で素材を調達し強化した場合にかかる値段を書いておきます
      物理防御力 1,218,048,000
      光学防御力 1,529,697,000
      爆風防御力 244,488,000
      近接防御力 1,712,697,000
      対人型防御力 254,187,000
      対生物防御力 482,388,000
      対機械防御力 373,137,000
      HP自然回復 618,282,000
      即死回避 495,270,000
      また個人的にはHP最大値もおすすめです、最大値は29.5%でかかる費用は以下のようになります
      HP最大値 370,888,000

    4. 木主 さん:

      防御系は2つ付けても36.5%までしか行かないので最大HPと自然回復付いた奴探して2つつけることにします

  19. 名無しのガンナー さん:

    鍛治レベルが10にならない!最近、謎のアップデートもあったのにレベル9のまま
    ストーリーはノーマル三週でDLC3までクリアしてDLC4のスタート地点です。
    カスタムデータ呼び出したらビッグベアmark4も強化できなくなったし助けて下さい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      エクストリームでストーリーを進めないといけないところが3箇所あります。
      ノーマルでしかやっていなくてレベル9なら、
      あとはそのエクストリームによるものでレベル12になるはずです。
      とりあえず4周目頑張って。

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほどありがとうございます

  20. 名無しのガンナー さん:

    武器改造に関する質問なのですが、例えばレジェンダリーで8枠全ロックされてる武器を4枠解除して全て差し替えた状態にした時、差し替えた部分のチップをもう一度他のチップに変える事って出来ますか?(ロック解除された部分は何度でも差し替え可能なのかということ)

    1. 名無しのガンナー さん:

      できますよ

  21. 名無しのガンナー さん:

    ようやくアファシス銀行10億いった…えっまだあるのか…(戦慄)
    今ライジングサン、レプリカネフィリム、グリモドゥームを倒すサブクエ回し、宝石売りながら金策やってるんですが他にもオススメの金策ありませんか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      元金10億あるなら銀行利率102%にして砂漠のハチ狩りが最高効率のはず

    2. 名無しのガンナー さん:

      クエストの1番弱そうな受けて3個クリアー戻るでいいのでもっと雑魚狙っては

    3. 名無しのガンナー さん:

      蜂は孤島北のクイーンワスプ三体倒せばクエスト三つ終わるから早いです。
      他は弱くてもバラけてるので…

    4. 名無しのガンナー さん:

      木主ではないですが、質問です。
      クエスト6つクリアしてからSBCグロッケンに帰還した場合、アファシス銀行の利息は2回分になりますか?

    5. 名無しのガンナー さん:

      ならないはず
      銀行の利息はアファに話しかけて預金画面を呼び出した時点でカウントされてるから、3回クエストクリアするたびに話しかけないと増えなかったと思う

    6. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。
      これからは気をつけます。

    7. 名無しのガンナー さん:

      木主です
      コメントありがとうございます!すっごく速い上に結構溜まりますね…あとカンストしたら設定って変えるべきなんですかね?ツイッターで設定変えておかないとお金が闇に葬られるって見たんで…

    8. 名無しのガンナー さん:

      あと孤島北の方がいいんですね…ずっとフィールドの地下迷宮にFTしてました

    9. 名無しのガンナー さん:

      アファシス銀行を97億ににしておけば2億未満になるのでこぼれることは無い。

      所持金の9億9999万は素材屋の100万クラスのを買えば直ぐになくなるなるのでアクセ強化材とか次に強化したものの素材を買い足してる。

      思いつかないときはアファシス小遣いに突っ込めば闇に消えるとかは無い。

    10. 名無しのガンナー さん:

      98億でもこぼれないよ。個人的には98億をオススメ
      余った金はアクセや武器の強化素材を買ったり、それもないときはコロンまとめ買いしておけば不意に良品ドロップすることも
      仮に預金カンストしても利率設定は102%のままでいい

    11. 名無しのガンナー さん:

      成る程…ありがとうございます!

    12. 名無しのガンナー さん:

      このあたりは個人的な操作感な話ですが98億だと1億9600万なのでこぼれることはしないのですが引き出しの時に196と3桁の操作が必要な為2とだけ入力して終わる2億引き出しをしてのチョコット操作省略をした結果でした。

    13. 98億のガンナー さん:

      はー、なるほど。引き出し操作の差なのか
      自分はあまりそこ気にしない質だから、なんでみんな97億で済ませるんだろうなーって疑問だった

  22. 名無しのガンナー さん:

    追加ギャラリーのムービーで一番左下って、どうやったら埋まりますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      あんまり場所覚えてないけど戦車バトルで負けたことないなら多分それ・・・
      ムービー埋まらないて質問はそれが多い。

    2. 名無しのガンナー さん:

      それだ!ありがとうございます

    3. 名無しのガンナー さん:

      (言えない・・・初戦で押し負けて先にそっちのムービーが埋まったとか言えない・・・)

    4. 名無しのガンナー さん:

      いや!言っちゃってるから!

  23. 名無しのガンナー さん:

    アファシスの武器のオススメを教えてください!

    1. 名無しのガンナー さん:

      特になし。
      アファにはヒーラー特化(エンジニアも兼用)Luk振り運用がベストかと…
      強いて言うなら要求ステ&重量軽い武器持たせるくらいだと思います。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ハンドガンとサブマシンガで軽めでスキルを8個使えるようにすれば何でもいい感じ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      アドバイスありがとうございます!

  24. 名無しのガンナー さん:

    すみません、うちのアホシスが倒れてるキャラの前で蘇生もせずに棒立ちになることが多々あるのですがどうしたらよいのでしょうか。どなたか教えてください( ノД`)シクシク…

    1. 名無しのガンナー さん:

      アファシスの行動は回復優先にしてる?
      回復優先でもよくなるから、それだったらもう妥協するしかない。FBの仲間キャラの挙動はすごくレベル低いから……(白目

    2. 名無しのガンナー さん:

      返答ありがとうございます。 行動は回復優先にしてAED弾を持たせた状態での棒立ちです(T_T) ちなみにこの状態になるのはアホシスだけでほかの仲間は蘇生したりAED弾を使ったりしてくれます _(:3」∠)_ナゼナンダ

    3. 名無しのガンナー さん:

      AED弾や蘇生より蘇生キット優先するみたい?で、蘇生キットリロード中だとそばに来て棒立って場面がよく有りました。
      蘇生キット外したらAED弾とか蘇生を普通にしてくれるはずです

    4. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。解決しましたやはり原因は蘇生キットでした。まさかガジェットが原因とは・・・( ゚Д゚)

    5. 名無しのガン&ソードマン さん:

      追加すると新たに問題が発生する。Alの行動優先順位管理がしっちゃかめっちゃかになってそうだな……(白目)

  25. 名無しのガンナー さん:

    共闘でご一緒した方で女悪魔みたいなアバターの方がいらしゃったのですが、
    ツノと尻尾のアクセってどこにあるんでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      DLC4の敵対プレイヤーとかからの泥じゃなかったかな……?(たぶん

    2. 名無しのガンナー さん:

      dlc4の雪マップの筋肉生物エネミーからドロップした気がします。同じ種類のエネミーが3種類いるけど、どのエネミーからドロップするかは同サイトで調べれば分かると思います。

    3. 名無しのガンナー さん:

      DLC4でしたか・・・まだ行けないw
      レベ上げ頑張らねば・・・(´ε`;)

    4. 名無しのガンナー さん:

      名前はイタズラヘッドとイタズラテイルだったはずです

    5. 名無しのガンナー さん:

      皆さん情報ありがとうです!
      おかげでなんとかホワイトっていう2種類の筋肉牛さんからドロップだとわかりました!

  26. 名無しのガンナー さん:

    フリージングメナス強いなぁ…
    あれまずどこが弱点なんだ…

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分で探すのもなかなか楽しいゾ

    2. 名無しのガンナー さん:

      顔…正面からしか狙えない上に、高位置にあるため狙いづらい。
      脚の黄色い突起…狙いやすいが小さい。

    3. 名無しのガンナー さん:

      顔は分かってたけど脚も弱点なのか
      サンキュー!

    4. 名無しのガンナー さん:

      脚は頭部よりも与えられるダメージは少ないが、一定以上のダメージを与える事で一定時間動きを遅くする事が可能です。これはコキュートス・ニフタも同じです。ただし、そのボスが何かしらの行動を取っていた場合(特に回転攻撃)、その行動中は脚を狙っても動きを遅くする事はできません。

  27. 名無しのガンナー さん:

    オムニァヴァニタス4は何回まで高速ステップできますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分で熟練度上げて見れば?

    2. 名無しのガンナー さん:

      おっ、そうだな(適当)

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分でやったところステップは3回。ヘイト減少。リキャスト短縮(6秒から5秒)

  28. 名無しのガンナー さん:

    ようやくトゥルーエンドを見れたので難易度をエクストリームにしたのですが、敵が強くてすぐやられてしまいます。難易度をノーマルにしたほうが良いのでしょうか?ちなみにレベルは85くらいです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      共闘でレベリング手伝ってもらうのが一番良いと思いますよ。エクストリーム序盤で通用するような強武器もEX2以上でなら泥しますし、ベヒーモスなどでも良いと思います。
      ソロに拘りがあるなら別ですが…

    2. 名無しのガンナー さん:

      ソロというかオフなら最初は海望楼(EXでいけるようになるダンジョン。一度行けば難易度下げてもFTで入れる)のコンシード・ゲンブでレベリング
      DLCストーリーで立ち回れるようになったら、神殿(DLC1のダンジョン。忘却の森林にある)最奥の魔術師狩りがおすすめ
      もしくは敵対プレイヤー狩り(ただし、一度倒して蘇生されたやつは経験値なし)
      経験値上昇のopチップをお忘れ無く

    3. 名無しのガンナー さん:

      強くてニューゲームでLv85ということであれば、エクストリームでもLv的には問題ありません。
      武器も、敵が落とす武器や買える武器でクリア可能な難易度に設定されています。

      ただ、エクストリームでは
      ・敵が多い
      ・敵の射撃精度が高い
      ため、ノーマルで可能なように、適当に突っ込むと死にますので、工夫が必要です。

      工夫例:
      ・スナイパーライフルであらかじめ倒せる敵は倒す
      ・敵を少しずつ釣り出して数を減らす
      ・ガジェットを上手く活用する(電磁地雷など)
      また、NPCの指示をデフォルトにしていると、NPCが突っ込み、敵が増えて地獄絵図になります。

      楽にクリアするなら、強い武器を用意するのが、近道です。
      DLC4の雪原EASYで武器を拾うか、ヒーロークエスト(パーティ)あたりだと、武器Rank6以上が手に入ります。

      折角ですので、ひとまず工夫して攻略することをオススメ致します。

    4. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございました。オンライン共闘でレベル上げしてみます

    5. 名無しのガンナー さん:

      あまり上げすぎると歯応え無さすぎてつまらなくなるから注意して下さい。
      通常ストーリーEXなら130ほどあれば行けると思いますので、それくらいでストーリー攻略に戻った方が良いですよ。辛いと感じたら、また共闘へ。
      ご利用は計画的に^^

    6. 名無しのガンナー さん:

      レベルよりも武器厳選をした方が良いかもです
      月光は要求ステ低いのでオススメです

  29. kota さん:

    質問宜しくおねがいします
    雪原の歌姫で分岐のクエストを再挑戦
    するには、どうすれば良いですか

    1. 名無しのガンナー さん:

      雪原のアナザーシナリオをクリアーまでしたらホームのベットにDLCシナリオ初期化スイッチが沸くのでそれでもう一度シナリオを遊びなおせる。
      それぞれのDLCメンバーだけはもう一度離脱するのでシナリオ進めればまた戻る。通常モードの強くてニューゲームーとはまったく別です。

      他のDLCも同じ仕様でクリアーまですればホームベットにDLC初期化スイッチが沸く。

    2. kota さん:

      ありがとうございます
      リセットできました

  30. えだまめ さん:

    サプレッションってなんですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      移動速度と命中率ダウンかな?

    2. えだまめ さん:

      ありがとうございます。ちなみにですが、どうやったら敵をサプレッションにできますか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      スキルのファントムバレット、ガジェットのイビルマインが基本かな

  31. 名無しのガンナー さん:

    敵に攻撃しているとたまにサプレッションになるけどなんなのかねあれ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      LMG、SR、GGの弾は弾着点にサプレッション値を与えるダメージ0のごく小さな範囲攻撃を発生させる

    2. 名無しのガンナー さん:

      へぇ〜知らんかったわ〜

  32. 名無しのガンナー さん:

    ホーリーアローの厳選で効率が良いのは何処ですか?
    今は中間地点の先でやってます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ドローンは各所に出現しますから深く考えず周回するのも楽しいのですが…
      聖矢のみの厳選なら中間エリアのコメントに書いてくれた方の「中間3から宝2の~」を参考に周わるのが効率良いかと思いますよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分は入り口の奥まった所オススメです出ているかを戦わないで確認出来るので

  33. 名無しのガンナー さん:

    突出して火力の出る武器種と武器、スキル等を教えては頂けませんか?可能で有れば使用する状況等も教えて頂けると幸いです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ロンストとかの単発威力高いHG握ってクイックショット
      ブレイクスルーかグリムリーパーを握って炸裂弾
      月光青薔薇ブレファを弱点狙ってひたすら乱射
      火力が欲しいってなったらだいたいここらへん。どれ使うにしても極力弱点を狙おう
      グリムや月光、青薔薇を使うならクリティカルを積極的に狙おう
      特別こういうときに使えってのはないからあとは自分で使ってみて体に馴染むものをどうぞ

    2. 名無しのガンナー さん:

      スタイルによって使用武器やスキルは違うので一概には言えないのですが人気がある強武器が HGのロンスト4やオーディナルレイ SRのグリムリーパーやブレスル4 ARのブルーローズ あとサブマの月光3 GGはどれでも 辺りですかね。
      スキルはハンドガンアーツからハイパーセンスを持っていると絶対死なないマンで汎用性が高いかと思います。これもレベルやステ振りで不必要になるプレイヤーもいますので一概に言えないので試してみて下さい。
      ステ振りやスタイルはみんな違うと思いますので色々試してみるのも楽しいですよ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございました。全て試してみますね。

  34. 名無しのガンナー さん:

    最近始めたばかりで初歩的な質問です
    4つ有り長いですが、回答していただければと思います

    ① 改造強化の際に、OPがロックされていて解除しようとするとなぜか出来ないものがありました
    3回程違う武器で試してみたら、解除できるものと出来ないものが有り比べても差がわかりませんでした
    できる場合と出来ない場合の差が知りたいです

    ② バトル画面において、左上にある徐々に増えていく数字には意味があるのでしょうか?
    毎回知らない間に100まで増えて、知らない間に0になっています
    グッジョブした時などに表示が出る付近です

    ③ 主人公とアファシスのレベリングですが、アファシスをパーティーに入れない場合は主人公のみレベルが上がるのでしょうか?
    主人公のみでキリトやシノンと戦ったメインストーリーで、主人公のみレベルアップ表示が出たのですが、後で確認したらアファシスもレベルアップしており、経験値も全く同じでした

    ④ DLCの難易度は難しいのでしょうか?
    今作は武器厳選などはせずにストーリーやキャライベだけ楽しむつもりなのでDLCの難易度がSAO HR並に跳ね上がるとしんどいかと思ってます
    現在、通常メインストーリーの船に乗り込んだ直後まで進めておりレベルは40程ですが、敵に全滅も余裕で有るような腕です(敵対プレイヤーや強いモンスターなどによく負ける様な腕です)
    多少強いくらいなら構わないのですが、歯が立たない様な難易度だとめげそうなので

    長文失礼しました

    1. 名無しのガンナー さん:

      最初の3つはこのサイト内に答えがあります。4つ目に関してはレベリングもしない、武器も厳選しないならめげると思います

    2. 名無しのガンナー さん:

      ①レアリティごとにopのロックを解除できる数が決まっています。opの数の半分ぐらいかな?
      ②勲章ゲージと言い50と100になったときにバフがかかります。勲章を獲得したりイイねしたりすると貯まります。積極的に貯めましょう。
      ③アップデートによりアファシスを戦闘に参加させなくてもレベルが上がるようになりました
      ④個人的にはDLCの難易度は高くないです、難易度がノーマルならばね。DLCを始める前にメインストーリーをクリアした方が良いかな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      1 武器のレアリティーと枠数
      レジェンド(緑) 8枠 ロック枠4 開放枠4
      エピック(黄) 6~7枠 ロック枠3 開放枠3~4
      ドロップ時に最初から枠が開放されてると開放は出来ません。
      戦闘で使う武器はこの2種で覚えればいいです。

      2は省略上より説明する事無いので。

      3 レベルは主人公基準全員上がるので好きなキャラクターで問題ないですが友好度にばらつきは出ます。

      4 
      ノーマルでストーリークリアーする事で鍛冶レベル上昇が発生します。
      エクストーリームでクリアーする事で鍛冶レベル上昇と最高ランク武器の入手が出来ますがこの辺りに興味が無ければイージーで走って問題ないと思います。

      一つ補完で銃の改造メモリーで取得弾薬数アップは敵エネミーを倒す度に現在装備してる銃の弾薬補給が発生するのでとにもかくにも弾切れだけはしないようにするといいです。

      このゲームを銃ゲームと考えると難しいので単純にRPGと考えましょう。
      勝てないなら上げれるだけレベルを上げる事です。
      ステータスも上がればスキルも覚えれます。高ランクスキルを覚えれば敵エネミーも倒しやすくなりますし自分が倒される事も減ります。

    4. 名無しのガンナー さん:

      様々な回答ありがとうございます
      疑問が解消されました
      難易度に関してはノーマルで固定してエクストリームも挑戦していけたらとは思っていますが今の考え方だと厳しそうですね

      追記で質問です
      申し訳ない
      ⑤戦闘中の回避は厳しいものでしょうか?
      ダッシュすれば大抵の攻撃はギリギリ避けれるのですが、ローリングやラン(Lスティック傾けのみ)だけだと無敵時間や回避距離の短さで避けれずに被弾しまくります
      戦闘スタイルが敵に急速接近して射撃するため標的にされます
      スナイプしたいのですが、エイム力が無さすぎて接近して射撃した方がいいと判断したためです
      回復も味方便りのため倒され易いです
      もし回避にテクニックがあれば教えてほしいです

    5. 名無しのガンナー さん:

      みんな被弾しながらの戦闘になりますからステータス振りを考えてスタイル(DEXでタンク寄りAGIでランガン等)を変えたりバフやアクセサリー等で強化して楽しんでいますよ。敵の攻撃で本当に注意するのはヘッドショットですので常に動きながらヘッショ貰わないようにしつつ後はヒーラーに回復して貰って下さい。(アファはヒーラーにするのが良いかと)アスナ、シリカ、あとはアファをパーティーに入れると安定するかと思います。
      回避はローリングからショートダッシュ(R3→丸ボタン)Rレバー入れてダッシュが移動距離伸びて避けやすいかと…まあ被弾するんですけどね(汗)

    6. 名無しのガンナー さん:

      追記:Lv上げはオンライン共闘に行くと優しい高Lvの方が手伝ってくれるので行き詰まるようなら頼って良いかと思います。
      レベリングしすぎてストーリーがつまらなくならないように加減してご利用は計画的に(笑)

    7. 名無しのガンナー さん:

      回答ありがとうございます
      被弾は仕方ないと割り切る方がいいですね

      ステは現状平均的に上げてて、何かに秀でているわけでもないので戦闘スタイルに合わせて振りなおさなければいけませんね
      レベル上げはその内オンラインもしてみようかなとは思ってるので、程々に上げるよう心がけます

    8. 名無しのガンナー さん:

      被弾に関していうのであれば、自動回復を付けるのもありかな?あとは即死回避とか… もうつけていたら申し訳ない。

    9. 名無しのガンナー さん:

      被弾はフレーム回避得意です!って人じゃない限り割り切る方がいいかもしれませんね。
      自分の場合はヘッドショット即死亡とかは事故と思って諦めて、即死回避と自動回復のアクセサリーなどを用意してステータスに応じた防御力で耐えながら倒すゲームだと思ってプレイしてます。
      ボスの攻撃で連続被弾で即死回避をつらぬいてくるようなものに関してはスキルのシールドマトリックスやハイパーセンスなどで工夫ですかね。

  35. 名無しのガンナー さん:

    装備重量やアイテムの重量オーバーにもなってないのにた

  36. 名無しのガンナー さん:

    装備重量やアイテムの重量オーバーにもなってないのに
    ダッシュしたときの速さが遅くなります
    何が悪いのか教えてください

    1. 名無しのガンナー さん:

      おそらくですが、敵からスピードダウンのデバフを貰ったのではと思われます
      自キャラの周りに赤紫色っぽいエフェクトが出ていたらデバフです

    2. 名無しのガンナー さん:

      単純にステータス振りと装備重量かと思いますよ。詳しくはサイト左上のビーター日記AGIの項目を読む事をオススメします。

    3. 名無しのガンナー さん:

      装備重量オーバー、アイテム量過多になっても移動速度が変わる事がありますが、それですかねぇ・・・?
      ご存知だったら申し訳ない。
      ステータス画面で確認できる装備重量のバーには一定値ごとに色が設定されており、その色度合いで移動速度が変わります。
      また装備している銃にも重量が設定されてあるため、メイン、サブアーム切り替えるときに多少の移動速度の変化に気づけるかと思います。
      軽いハンドガンとブレスル4とか装備して移動しながら武器チェンジすると移動速度が変わる・・・って感じですが。
      違ってたらごめんなさい。

  37. 名無しのガンナー さん:

    プロキオンSL4+の厳選が全くうまくいかず、身体を壊して困っています。
    ほぼ何も食べず睡眠も殆どとらず、毎日目が開かなくなって倒れるまでコールド・クリスタルを撃墜するだけの日々でしたが、医者いわく、栄養失調・神経障害・内臓機能不全で、もう命が危ないそうです。
    限界までLUKを上げ尽くし、ドロ率とレアドロ率も積めるだけ積んでいますがエピック品すら出ません。
    どなたか助けてください、高効率周回の方法を伝授してください。

    1. 名無しのガンナー さん:

      いや休めよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      気分転換にプロキオンではなくオーディナルレイの厳選でもしたら?似たような銃だし。

    3. 名無しのガンナー さん:

      もしくはロストゲートでプロキオンSL4の厳選をしてみるとか

    4. 名無しのガンナー さん:

      木主です。
      ロストゲートでも別に構わないんですが、とにかく膨大な数(万単位)のコールド・クリスタルを堕とさねばならないのに、出現しないパターンも混ざってくるため困っているわけです。
      他のエネミーには今とりあえず用事はなく、とにかくこいつからしかドロップしないから、単位時間当たりに倒せる数を最大化する方法を探しているんです。
      プロキオンSLシリーズはこのゲームでの初期武装ですからすごく気に入ってまして。自衛隊の9mm機関けん銃(←昔の正式表記)ファンとして、どうしても至高の品がほしいのです。

  38. 名無しのガンナー さん:

    武器の複数改造がわかりません!
    親切な方教えてください!

    1. 名無しのガンナー さん:

      改造したい武器をオプションボタンで選択して使う素材もオプションボタンで選択していく、正直改造がくそ楽になった

  39. 名無しのガンナー さん:

    パンデモZに精度チップっているかな?けっこう素の状態でも当たるから付けるか迷う。

    1. 名無しのガンナー さん:

      素でもけっこう当たるのなら、俺は付けない。

    2. 名無しのガンナー さん:

      個人的にはつけた方が良いと思う、当たるに越したことはないしクリ系はガトには要らないから積む余裕は有ると思う、

  40. 名無しのガンナー さん:

    どうもです。自分は超極度のオンライン恐怖症なので現状、オンラインEX共闘という、かたちではTYPEーZ武器を手に入れられません。欲しい気持ちはありますが、諦めてます。
    ただ、TYPEーZ武器について気になることがあるので聞かせていただきたく、質問します。
    自分はたまに、ソードをガン&ソードにするのですが、
    TYPEーZ武器の光剣をガン&ソードにした場合って銃は何になるのでしょうか?
    もし、知っている方、TYPEーZの光剣をガン&ソードにしたことのある方いれば教えてください。
    (それがわかればTYPEーZではない同じ種類の光剣や銃をを脳内再生等で遊べるかなと思いまして。)

    1. 名無しのガンナー さん:

      SkyNightだったよ。ただ剣本体の性能がかなりいい10%クリ率に倍率600%とかだったような。素の攻撃力はちょいライキリに劣るくらい

    2. 名無しのガンナー さん:

      さっそくの返信、有難うございました。カミゲツのシリーズですもんね。skynightのはずです。
      じゃないとキリト君が手にしたらアスナと弾の共有が出来ないですからね。
      クリ率等の詳細等まで有難うございました。
      同じシリーズの武器で1番強いやつを手に入れて脳内再生等でTYPEーZにし、キリト君達と敵倒しに近々いってきます。
      いつか、TYPEーZがオフラインでも手に入れられる日を信じて…(こない可能性、ほぼ確で大だと思いますが…)

    3. 名無しのガンナー さん:

      オンラインだからってそんなに気負わなくてもいいんだよ
      しれっと他のメンバーにまぎれて、当たり障りなくこなしていれば何も問題ないから(^ ^)

    4. 名無しのガンナー さん:

      ↑お気づかい(?)有難うございます。
      でも自分の場合、駄目なんです。別ゲームではありますが、オンライン恐怖症を発症(?)してから何もかも恐くなってしまって…どう、がんばっても今のところ、治せそうにありません。それ以来、オンラインのあるゲームを買ってもオンラインプレイはまったくやってませんし、どうしても欲しくてオンライン専用という場合のゲームはキャンペーンのあるもの(他のプレイヤーが入ってこないモードがあるもの限定)以外は買わないようにしてます。
      ソードアートオンラインは大好きなシリーズなので…

    5. 名無しのガンナー さん:

      微妙に気持ち解ります。僕も以前プレーヤー同士のゴタゴタあって嫌な気持ちになった事も有ります。未だにソロで共闘とかやりますけど、その時はソロプレイ中ってコメ入れときます。
      でも、このゲームでオンラインでやっていて、文句言われた事無いし、良い人も沢山いるからやってみても大丈夫だと思いますよ。
      ソロでチャレンジするのも手だと思うけど、かなりキツイそうですね。
      良くも悪くもゲームなので、余り周りの事を気にしないで、自分が楽しめる事を最優先にした方が良いですよ。
      生意気言ってすいません。長文失礼しました。

    6. 名無しのガンナー さん:

      ↑3だけど
      共闘で部屋立てるときにプライベートをONにすれば他の人が入れない(と言うか他の人には見えない)自分だけの部屋が立てられるよ
      ソロで行くも良し、フレンドを招待するも良しなので練習がてらやってみては?

    7. 名無しのガンナー さん:

      いえいえ。大丈夫です。ここでするような話ではないと思うので簡単簡略化して書きますが、自分が発症した理由の一つが「一緒に遊ぼう、楽しいよ。」と誘われオンラインIDも教えてくれて優しくしてくれたた方で私がたまたまちょっとミスしてしまって…突然ぶち切れられて…上のコメントをしてくれた名無しのガンナーさんはきっと優しい方だと思うので安心ですが、
      繰り返しですが、優しさからの裏切りだったので…そのネットの中の(?)優しさみたいなのが怖くて…これだけの理由で自分がオンライン恐怖症を発症して離れたわけではないですが、もう私がオンラインという環境に戻る可能性そうそうないかなと。戻って楽しくしている自分が想像つきません。TYPEーZのガン&ソードを教えてくれた名無しのガンナーさん、↑の名無しのガンナーさんのお二人(?)有難うございました。では。

    8. 名無しのガンナー さん:

      追伸 ↑にしたようにフレンドに切られたみたいな感じなのでそれ以来、プレステに関しては+に加入していないし、加入するためのカードを手にするだけでも恐くて…出来ないです。
      私レベルの超極度のオンライン恐怖症になると、正直、こうやって、ネットに書き込みをすること自体、恐怖なんです。
      ただ、ソードアートオンラインは大好きなシリーズなので、その世界にフェイタルバレットではキリト君をキャラメイクするのではなく自キャラを作れる、ガン&ソードに出来る。TYPEーZの光剣って銃は何になるのか?と気になったので今回だけは勇気を持って質問しました。でも、有難うございました。

    9. 名無しのガンナー さん:

      そっか、つらい思いをした人に無理強いしたみたいな感じになってごめんね。
      オフラインでもtypeZが入手できるようになるといいけど…
      運営さん、ここ見てたら次のアプデで実装よろしく!

    10. 名無しのガンナー さん:

      確かにオンラインで相当ツラい思いをしたかも知れないだろうけど、それで怖じ気付いて逃げても変わらんし勿体無いと思う、とりまそのゲームごとの基本を押さえていればオンマルチは大体文句言われないだろうしこれを気にもう一度オンラインに挑戦してみては?、今回のクエはガチな人でも失敗することが有るから気にすることはない。

    11. 名無しのガンナー さん:

      無理なものは無理です。でも有難うございました。やっぱり、私のオンライン恐怖症は治らないということがよくわかりました。「挑戦してみては?」と言ってくださった方のコメントですらうわべだけ、くちさきだけでしょと考えてしまいますし…
      ソードアートオンラインはずっと好きだったシリーズで今も大好きだから平気だったけど…ほんとはオンラインという単語ですら私にとっては恐怖だったんですね。でも、ここのサイトの方々の優しさは充分伝わりましたし、安心してます。
      こんな私が、また気になること等や聞きたいこと等があったらコメントしてもいいなら、またきます。本当に有難うございました。

    12. 名無しのガンナー さん:

      すまないが本当に恐怖症だったらこんなとこ来ないと思うんだが…。返信に迷いがないように見えるからなんか怪しいなぁと…。釣りコメントかな?
      本当にごめんなさいね、なんか騙されてそうで嫌だから

    13. 名無しのガンナー さん:

      やっぱり…。釣りだ…とか、迷いがないとか、だまされそうで嫌だとか…、そう言われちゃう、思われちゃうんですね。私ソードアートオンラインのシリーズが大好きだから…気になったから…実際にオンラインでゲームをすることは絶対に無理で出来なくても勇気をもって聞いたのに…
      このサイトもそうですが、ネットやオンラインは私なんかが来るところじゃなかったんですね。
      わかりました。オンラインがない世界に行きます。さよなら。

    14. 名無しのガンナー さん:

      俺は信じるけど主さんはメンタル弱すぎだと思います。逃げてばかりはダメですよ

    15. 名無しのガンナー さん:

      や、いいでしょ別に。ゲームは娯楽なんだから好きなように遊べば。
      自分のペースで遊びたいからオンライン苦手な私みたいな人だっているし。情報は共有したいからこういうサイトには出入りするけど。
      ただその分、現時点でオンライン要素でしか入手できないものは、諦める必要がありますが。それを諦めずに愚痴ってると問題だと思います。

    16. 名無しのガンナー さん:

      自分も基本オンライン苦手なんですけどいい人もわるい人も居るんだと割り切ってはいます。
      それ以外にも操作下手なので強い人居ると助かる反面、自分が足を引っ張っている気がするので直接切れられた事はないですけど気持ちは何となく分かります。

      次のアップデートでオフラインで出ることを一緒に願いましょう。

    17. 名無しのガンナー さん:

      木主の人もオンラインでしか出ないことについて文句言ってるわけじゃないし素直に諦めてるから、逃げてるとか言わないであげて…

    18. 名無しのガンナー さん:

      データだけ欲しいって最初に出てるじゃん。皆落ち着こうぜ

      ところでGGOって蟲料理が有名らしいけど
      食うの?あのごっついハチとか明らか人喰ってそうなサソリモドキとか

    19. 名無しのガンナー さん:

      とりあえずこのへんでお開きにしましょうよ。木主さん、お大事に!

  41. 名無しのガンナー さん:

    メインストリートで出てくる森の外れのボスの倒し方って何かありますか?
    マンハンターってボスです

    1. 名無しのガンナー さん:

      角狙うくらいじゃなかったかあれ?自身の火力低いならバーンポイズンで削るのも手。ダメージ総量が今一わからんが

    2. 名無しのガンナー さん:

      角が弱点でしたか…
      頭狙っても赤表記にならなかったので弱点無いのかと絶望してました
      それと突進の避け方などありますか?
      ジグザグ突進がなかなか避けれず多段ヒットされてしまうので

    3. 名無しのガンナー さん:

      距離を取るくらいしか対処法ないんじゃないかね…スピードフォーム取って早くする、装備重量軽くする。とにかく動く、もしくは即死耐性とHPリカバリー付けてゴリ押すか。

    4. 名無しのガンナー さん:

      アドバイスありがとうございました!
      角狙いながら動き回ってたら倒せました!

    5. 名無しのガンナー さん:

      シールドマトリックスで突進回避、3連続ひっかき攻撃は敵の股の間をくぐる感じで前転回避、これでそんなに食らうことはなくなるかと思う。

    6. 名無しのガンナー さん:

      あのタイプの相手って距離を放す様に回避したくなるけど
      逆に相手に飛び込むように回避した方が安全なんだよね。

    7. 名無しのガンナー さん:

      メインストリートじゃなくメインストーリーなのでは?
      どこか書き込み間違えていない?

    8. 名無しのガンナー さん:

      HPが一本になってからなら高台に登ってはめる方法が書いてあったと思います。

      また状態異常にはなりやすいと思います。

  42. 名無しのガンナー さん:

    (再度同じことについて投稿、たいへん恐縮)
    3日ほど前に上で、プロキオンSL4(もしくはそのワンランク上のSL4+も可)の厳選で死にかけていると訴えた者です。
    病院で安い栄養点滴をぶちかましてもらい、ブドウ糖の粉末を水で流し込んで意識を保ち、上半身を椅子に荷造り紐でくくりつけてやり続けています。
    それでも出ない!これほどまでに出ない武器は珍しい。
    ロストゲートのインターフェリング・クリスタルと、気象エネルギー研究所(入り口・中間)のコールド・クリスタル。
    どうもこいつら、レアドロップ率だけではなく基本ドロップ率が極端に低く設定されている気配がする。
    LUK255が2人+ LUK285が2人、ドロップ率37%2つ+レアドロ率7.45%8つという、ほぼ限界の構成でやり続けているのに、何も落とさないことの方が多い。
    稀にドロップしてもよくてアンコモン(赤)。
    お願いします、どなたか助けてください。ものすごい勢いでこの敵をたくさん狩る方法を教えてください。
    もう脳も保ちそうにありません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      沢山狩る方法ではないです。
      個人の意見ですがレアリティはフィールドに出たときに決まってる気がします。泥する際にアクセサリーで補正されレアリティが上がる気がします。レジェが沢山出るときと、ほとんど出ないときの差はこのせいではないかと思っています。
      ゴミが続いたらそのまま倒すよりフィールドに入り直した方がいい気がします。

    2. 名無しのガンナー さん:

      本当にそんな状態になっているなら今すぐゲームをやめるべきだと思います 

    3. 名無しのガンナー さん:

      体は大事に、適度にゲームをしましょう…。このコメを見てボックスの中を見てみたら持ってました。(光学、射程、ヒート、経験、クリ率、武器、機械、体力)使えないメモリーの武器は片っ端売っていっているのでなん本落としたかは分かりませんが、入手時期的に(アイテム欄の位置で推測)多分エクストラ招待状のクエで手に入れてますね。あれ、ラスボスがランク11のレジェを確定でおとす(多分)なので厳選方法としては一考かと。まあ、あらゆる武器からランダムなので特定の武器厳選に向いてるかは微妙ですけど確定レジェなので。プロキオンSL4…強い武器とは思わないのだけど、光学ハンドガンならオーディナル・レイ、単純火力ならここで手に入るロンストタイプZとかあるけど…愛かな。

    4. 名無しのガンナー さん:

      上の招待状クエのコメの者です。この武器を手に入れた時期ギリギリ、ラストジャッチメント周回してたのでもしかしたらそっちかも。書き込み終わった後気づいたのですみません。招待状クエで落ちるかははっきりとは確認できてません。確認でき次第もう一度書き込みします。

    5. 名無しのガンナー さん:

      沢山狩る方法ではないと書いたものです。
      試しに倒してきました。普通に泥するし、レジェも出るみたい。
      研究所跡の中間地点が楽じゃないかな。ワープして目の前の部屋で2体出るしループしやすい。オマケにサソリいるからアクセも狙えるゾイ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      木主です。
      誰もいない、誰も知らない自宅でゆっくり死んでいくのを待つしかできることがなくなったもので。ゲームにでも没頭しながら、独りで干からびて死ぬだけでいいから問題ないのです。…このブツの至高の一品を掘り出すまで両手が動けばいい。
      そんなことより、たくさんのご助言をありがとうございました。上記の通り、もうこれから何かを始める状態でもないのでPS-plus非加入ですから、アドバイス通り気象エネ研入り口の中間地点スタートで無心に周回を始めました。
      くたばる前にいい品が掘り出せたら、ここで助言をくれた人達に黙って頭を下げます。
      ありがとうございました。

    7. 名無しのガンナー さん:

      お試し無料か、500円ほど払ってオンで遊んでみては?
      ガチじゃない低レベル層の教頭をソードとかで遊ぶの楽しいゾイ

    8. 名無しのガンナー さん:

      教頭先生をソードでメッタ斬りにするんですねわかります

    9. 名無しのガンナー さん:

      木主さんはオンはやってないんでしたっけ…。プロキオンSL4+(レジェンド)招待状クエストでドロップ確認しました。蛇足でしたらすみません。2時間ちょいやって一本、メモリーは売買、クリヒット、光学、生物、武器、射程、勲章、人型と使えるかは微妙な所…これぐらいだったらそれなりに回れば落ちるかと思います。

    10. 名無しのガンナー さん:

      4人ともLUK315、泥率も8つにしたらどうですか

      後は物欲センサーが働いているかもしれないので一旦休みましょう。

    11. 名無しのガンナー さん:

      なぜそうまでして厳選するのやら・・・。
      そもそも、プロキオンSL4(もしくはSL4+)を厳選する意味はどこにあるのだろうか?
      もしかしたら、最も軽い武器ゆえに共闘に使われるのでしょうか?

    12. 匿名 さん:

      その通りだよ?最も軽いから。ハンドガンアーツを発動させるためだけに重いHG持っても仕方無いし。まさか「持つなら、もっと攻撃力が高いロンストとか選べよw」とか思ってない?
      トップランカーさんである、あのお方もプロキオンSLを使ってるよ?重量が47。ここまで軽い銃は無いからね。私もチップ厳選を終えたプロキオンSL持ってるよ?トップランカーさんたちには本当に頭が下がる思いですね。

    13. 名無しのガンナー さん:

      ハンドガンアーツ発動させるためだけだったら厳選しなくていいんじゃ…

    14. 名無しのガンナー さん:

      私は厳選してるってだけ。厳選してない人もいる

    15. 名無しのガンナー さん:

      攻撃手段に使うわけじゃ無いけどせっかく持つならこだわって最高のいいのをの持ちたいって思う自分もいるので

    16. 名無しのガンナー さん:

      あー、なんとなくはわかる。この場合の最高のいいのって見た目?

    17. 名無しのガンナー さん:

      何故強い語気を荒げるのか、これが分からない。

  43. 名無しのガンナー さん:

    HP回復量のメモリーは自然回復にも適用されるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      されません直接回復のみに有効だったはずです

    2. 名無しのガンナー さん:

      緊急治療キットやシールドマトリックスでの回復の効果は適用されます

    3. 名無しのガンナー さん:

      やっぱされませんよね・・・ありがとうございました

  44. 名無しのガンナー さん:

    DLC4導入済み、最新アプデ状態で衣装プレゼントできないキャラは
    レン・フカ・ピト・Mの4人だけですか?リエーブルもダメでしたっけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      オルタナキャラは無料で増えたキャラなので受け取りなし。

      リエーブルはそういや試したこと無かったな・・・
      受け取ってくれないなら貰ってくれないくれないキャラかな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      バザルトジョーとエギルもダメだった気がする

    3. コメ主 さん:

      返信ありがとうございます。
      キリトモードと主人公モードでプレゼント別ってのがややこしく、またプレゼント受け取り用のNPC場所と依頼クエスト場所が混在してるので見落としあったかなぁと思って聞いてみました。ほんとだ·····クラインは出来るのにエギルとジョーさんはなんでや·····
      オルタナキャラはしょうがないとしても添い寝も存在するエギルとジョーはアプデで出来るようになればいいのになぁ(本当はレンとフカに学生服を着させたい)

    4. 名無しのガンナー さん:

      憶測だけど、確か2人って体格が特殊なんじゃないっけ?
      ジョー、エギル、レン、フカはキャラメイクで作れない特殊な大きさの体格モデルだから、その体格に合わせた衣装モデルが用意されてない云々ってどっかで
      違ったらごめんよ

    5. 名無しのガンナー さん:

      バザルト・ジョーとエギルは体格の問題で着せ替えは不可能。
      レン、フカ次郎、ピトフーイ、Mは体格に関係なく着せ替えができない仕様となっており(そのうちMは体格が他とは異なっている)、リエーブルはDLC3にてリミッター解除の関係で衣装の色が変わる仕様なのか着せ替えはできません。

  45. 名無しのガンナー さん:

    みなさん金策どうしてますか?
    アクセ強化が終わらない…

    1. 名無しのガンナー さん:

      アファシス銀行97億にしてクエスト3回で2億増やす。
      正確には1億9400万(2%)と取り合えず拾ってきた物を全部売り払い。
      売り払うゴミが少なければ98億でも。

    2. 名無しのガンナー さん:

      追記で・・・
      クエストは砂漠の入り口を背中向いて後ろに登るとお供連れた赤い蜂が居るのでアクセコロン付けれてばレジェンドアクセがゴミのように降ってくるのでそれぐるぐる回ってれ売れば楽に増やせます。
      ハチが3種類居るのでクエスト3回分クリアーした事になります。

    3. 名無しのガンナー さん:

      返信どうもです。やっぱりアファシス銀行に溜めていくしかないのか…。
      ちなみに今銀行に全然お金ないんですけど、97億までの稼ぎ方っていいのがあったりしますかね…?

    4. 名無しのガンナー さん:

      オンライン環境があるならばソロでもいいので共闘クエ周回で宝石売りでしょうかね?プレイ環境にもよりますがアファ銀行に元金10億ぐらいため込めれば砂漠蜂周回のが早くなるかも。
      銀行が98億溜まってしまえば素材屋使いまくれるのでそこまで頑張ってみて。

    5. 名無しのガンナー さん:

      共闘もぐって頑張ってみます。ありがとうございました!

    6. 名無しのガンナー さん:

      10億越えたらハイリスクのリセマラ❗
      すぐ終わる

  46. 名無しのガンナー さん:

    スキルフリーズ弾の取得方法がわかりません。
    どなたか教えていただけると助かります。

    1. 名無しのガンナー さん:

      このサイトのメインクエストのページを見てください。

    2. 名無しのガンナー さん:

      回答ありがとうございます。
      確認しました、もう一度歌姫やり直してきます。

  47. 名無しの さん:

    saofb不満点多いけどハマるんだよなー
    saohrもだったけど
    でも、どちらかというとhrの叩いて切るほうが面白かったかも
    次回作はガン?ソード?っていうかあんのか次回作
    あったら楽しみだな
    いや、ほんと毎回不満点は多いんだわ

    1. 名無しのガンナー さん:

      次回作はあるけどアリシのお話だから銃は出てこないしこれまでのキャラが出てくるかも怪しいぞい
      アクションRPGとしてはそこそこ面白そうだからゲームとしての面白さが優先なら一考してみていいんじゃないかな。まぁ不満点は相変わらず出そうだけど

  48. 名無しのガンナー さん:

    どうしてもロンストを使用したリロキャンクイショが出来ず、スタン中やダウン中のSSエレシュキガルEXへの弱点攻撃時に火力が出せずに居ます。
    上記の方法に次ぐ火力を出す事が出来る武器(必要で有ればスキルについても)を教えて下さい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      エレちゃんにどんだけ有効だったかは覚えてないけど、火力と言えば炸裂グリムかブレファだね

    2. 名無しのガンナー さん:

      炸裂を弱点に撃ち込んでもあんまダメージ出んよね…

    3. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず弱点にガト叩き込みまくれば(今回のパンデモニウムTypeZとか)かなり火力出せる

    4. 名無しのガンナー さん:

      弱点狙えるなら忍者もありかな。どうしても火力を出せ無いならサポートに撤するのもあり。

    5. 名無しのガンナー さん:

      むしろグリムなら通常弾撃ち込むほうが強いからな…ベヒンモスは例外だけど(デバフかけたアスナにクリヘッショしたらワンパンだった)

    6. 名無しのガンナー さん:

      解答ありがとうございました。全て試してみます。

  49. 名無しのガンナー さん:

    チップコロンの具体的な効果が説明文だけではよく分かりません。
    付いてくるチップの数値が平均化されるってことですか?
    何が平均になるのか教えて下さい。
    よろしくお願いします!

    1. 名無しのガンナー さん:

      以前はアクセサリーや武器に付くチップには良く付いている物とレアで付きづらい物がありました。販売価格は良く付いているが弱点ダメはなかなか付いていない。等ですね。
      その入手し辛いチップも含めてどの効果チップも平均的に付いてくるようにします。
      まあ、余裕があれば全て購入した方が良いと思いますよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      分かりやすく教えていただいてありがとうございます!
      常時3種類発動させながらやっていこうと思います。

  50. 名無しのガンナー さん:

    いったい何をどうしたら60fpsになるんでしょうか?
    一度Xbox One版で60fpsになっているのを見ており、Steam版も何度か見た事があります(主に韓国語)。
    もしかして、テレビの性能?

  51. 名無しのガンナー さん:

    メモリの勲章ゲージ上昇率について気になったので質問させていただきます。
    データベースから見れるヘルプでは「勲章ゲージが増えることで、ウェポンアーツが溜まる」と書かれていますが、これはつまり武器に勲章ゲージ上昇率のメモリを付けていれば結果的にウェポンアーツを速く出せるということなのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      んー、まぁそうとも言えるかな
      勲章ゲージの量に応じてウェポンアーツも溜まりやすくなるから、根本の勲章ゲージを早く溜めてくれる勲章opつけるとちょっと早くなる

    2. 名無しのガンナー さん:

      共闘で勲章Up付きの人のバフ貰ってグッドボタン連打してると目に見えて勲章ゲージとアーツゲージ貯まってきますので実感出来ると思いますよ。
      他には敵対プレイヤーが一番アーツゲージ貯められるんですけど場所が限られるので勲章Upの方が使い勝手が良いかと。

  52. (*´・ω・) さん:

    真剣な質問なのですが、皆さん、どうやってヘッドショットを決めていらっしゃるのでしょうか?
    私は狙おうとするとサークルの中心が左右上下にぶれまくってしまいます。何かヘッドショットが上手くなる方法などありませんか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      基本的に普通の人はオフでゆっくり動く雑魚を精密に狙っているだろうけど、対人戦の場合はそうはいかない。
      対人戦の場合は素早く動きつつヘッドショットの瞬間を狙わなければならない(なぜならば、対人戦の場合は敵も常にダッシュで動く為であり、なおかつ敵によってはスナイパーライフルも持っており、スナイパーライフルを持っている相手もヘッドショットの瞬間をうかがいつつダッシュで動いています)。
      対人戦のヘッドショットはそれだけ大変です。

    2. 名無しのガンナー さん:

      L2ボタンでエイム中にサークルがぶれるのは、アクセのチップに『屈み状態のとき、エネミーに感知されにくくなる』っていうのがあるから、それを付けてると屈み状態じゃなくてもエイム時の手振れが抑制できるからお試しあれ

    3. 名無しのガンナー さん:

      エイムアシストをオフに→中心の小さいサークルを弱点の近くまでもっていく→スコープを覗くと一瞬だけ照準が弱点に吸着して勝手にエイムが合う→吸着が無くなる前に引き金を引く
      FPSやらないから間違ってたらごめんだけど、いわゆるクイックショットみたいな。スコープ覗いてから狙おうとすると吸着が外れて、なおかつ手ブレで上下左右に動くからびみょい

    4. 名無しのガンナー さん:

      二番目の人の「屈み~」というチップをつけたらと言うことでしたが、チップつける余裕はありませんね。三番目の人について、吸着機能は使っていますので。

    5. 名無しのガンナー さん:

      捨てアクセで「屈み〜」試してみたら?
      良ければ屈み付きのアクセ掘り直したらいいんだし

    6. 名無しのガンナー さん:

      予めサークルの高さを頭に合わせておく。
      その為に敵との距離を意識して立ち回る。
      スコープを覗く前に静止する。
      対人なら偏差射撃も考慮する。
      神さまに祈って撃つ。
      それでもダメなら抜剣する。

  53. 名無しのガンナー さん:

    向いている方向に視点を切り替えるボタンってありますか?一度できたような気がしていろんなボタンの組み合わせで試してますが、やっぱりできなくて。初期ボタン設定でいいのでもしできる方いらっしゃったら教えてください

    1. 名無しのガンナー さん:

      銃を装備してない状態でエイム

    2. 名無しのガンナー さん:

      装備していない状態でしたか。
      ありがとうございます❗戦闘中は難しいですね

  54. 名無しのガンナー さん:

    やっとランクが270になったのでDLC4で武器の厳選を始めたのですが、HGだとロンスト4と神威+だとどちらが良いんでしょう?
    通常射撃はほとんどなしで用途は
    ①青薔薇のサブでクイショ(ボスやNM戦でアーツ発動して連打)
    ②ベヒ戦でアーツ発動してSRの炸裂弾連打
    ロンストが人気みたいですが神威の方が攻撃力が高いので気になっています。ご意見をお願いします。
    また、他にもおすすめのHGがあれば教えて下さい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ロンストはクリティカルが強みですのでサポート武器として使うだけのハンドガンなら好みのでいいんじゃないかな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      TYPE-Zは除くとして、クイショで使うならロンストか瘴禍かなぁ。神威はクリ率ダメが低いので…
      アーツとバフのみならランク1のプロキオンが一番かな。重量軽いし。

    3. 名無しのガンナー さん:

      確かにブレスル4でベヒ行く時は重量も考えないと・・・ですよね。
      アーツとバフ用で軽いランク1武器とは盲点でした。使い分用に1本作るのもありですね。
      ご意見ありがとうございます。

  55. 名無しのガンナー さん:

    アファシスのラック上げれば泥武器のレアリティは高くなるんですか?教えていただきたいです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      アクセサリーでレアアイテムドロップ率+を付けた方がいいかもしれません
      ラックに関しては高いキャラが1人いれば充分らしいので、オフラインでしたらラックカンストのキャラを連れてレアアイテムドロップ率付きのアクセサリーを持たせた上で周回するといいと思います

    2. 名無しのガンナー さん:

      教えていただきありがとうございました!
      武器厳選頑張ります

  56. 名無しのガンナー さん:

    オーバヒートってどう治すの?

    1. 名無しのガンナー さん:

      オバヒなっちゃったら自然に治るまで待つしかない
      オバヒ中は何もできないから、ガト使うなら如何にオバヒさせないようにするかがキモ

    2. 名無しのガンナー さん:

      自然かあ…。
      ありがとう!!

  57. 名無しのガンナー さん:

    ロンスト4でクイショしてもダメ全く出ません。なんでですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      クイックショットは弱点に当てることで真価を発揮します

    2. 名無しのガンナー さん:

      つまるところ弱点に当てれば、youtubeなどの動画にあるような7万程のダメが出るのでしょうか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      メモリーチップも弱点ダメージなど付けておかなければ良いダメージはでません 厳選済み及びメモリーチップの数値も最高値の武器であればダメージは期待できると思います 

    4. 名無しのガンナー さん:

      了解です!!ワザワザありがとうございました!

  58. 名無しのガンナー さん:

    最近プレイし始めてアファシスの二つの目のパーツ入手して
    コーディネート機能が使えるようになった所まで進んだのですが
    そのあとのメインクエストがなくて困ってます。
    ここの攻略チャートによると洞穴でボスを倒すクエストが
    起こるはずなんですがそれがなくて洞穴に入れません。
    赤い結界が張られたままです。
    ホームに戻ってアファシスと話してもデートイベントや各種設定
    の画面になるだけでストーリーが進みません。

    キリト達と話しても別のサブイベントばかり起こってしまいます。
    すみません、どうしたらいいんでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      SBCグロッケンでツェリスカさんと会話して、次のエリアへ行くためにエリアボスを倒すという会話をしてからでないとダメなんで、SBCの街中でツェリスカさんに会いに行ってください。

    2. 名無しのガンナー さん:

      返答ありがとうございます。
      ツェリスカさんを探してみます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      知ってたら失礼、クエスト表示なくなったぞ?ってなったらグロッケンでマップにオレンジ色の噴吹き出しのキャラに話しかけるとクエストが進んだりしますよ。

  59. 名無しのガンナー さん:

    カスタムデータってどういう分け方してます?
    主要武器毎か、ステータスパターンか
    招待状用も作ってますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分はステータスとスキルかな。

      一部のアサルトなどはSTRかDEXなど数値極振りよりなので一つの武器で2種類の方向性とかあります。
      銃系スキルやソードスキルはSTRとAGI高目で状態異常とヒーラー混合型でDEXとINTなどスキルわけなどのパターンもあります。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。武器毎に作ってたら使いたい武器増えて悩んでました。
      参考にさせていただきます。

  60. 名無しのガンナー さん:

    結局ランチャー系は何が最強なの?
    やっぱりこの前出た光学のタイプZになるのかな。

    先輩方教えて下さい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      用途やスキル、ステータスによるとしか、近接ランチャーならデュアル紅蓮ブッパがめちゃんこつよいし、中距離から光学効く相手(コープスニファー等)ならデネブType-Zだし、ネメシスとか使うならグングニル2かな、因みにステータスは光学ランチャーならDEX寄り、実弾ならSTR寄りになります

  61. 名無しのガンナー さん:

    他のタイプZ武器みたいにタイプZが武器種最強ではないんですね。
    ロボ系や汎用性ならタイプZが良いみたいですね!
    紅蓮のいいやつ持ってないので掘りに行こうかな。

    詳しく教えていただいてありがとうございます!

    1. 名無しのガンナー さん:

      枝、間違えました。
      上の木の返信です!

      すいません。

  62. 名無しのガンナー さん:

    HP自動回復147パーセント付きのアクセサリーを装備していますが、敵スナイパーからヘッドショット➕クリティカルでのけぞった後自動回復が働かなくなりました。これはバグでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      自動回復系は被弾すると一旦止まるからそれでは?

    2. 名無しのガンナー さん:

      一定値以上のダメージを受けると、自動回復が止まるという事でしょうか。止まる条件があれば教えていただけますか。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ダメージのある攻撃(例え1でも)を一回でも食らうと自動回復が一旦止まる現象のことです、攻撃を食らわ無いようにしてたら自動回復し出すけど、後敵の攻撃で死んだら自動回復はしませんし仲間に蘇生されるまで蘇れません。

    4. 名無しのガンナー さん:

      自動回復は生きている時しか効果ないと思うけど

    5. 名無しのガンナー さん:

      状況がよくわからぬ……
      ダメ受けたら完全に自動回復が動かなくなった→バグ
      ダメ受けた後、少ししたら回復が再開した→仕様
      再開より先に追加ダメを受けて、また短時間回が停止した→仕様
      死んだ後自動蘇生しない→仕様

    6. 名無しのガンナー さん:

      自動回復がずっと続けば即死無効とで無敵になるのを防いでるために止まるのでは?
      死んでも回復してたら共闘でライフ減らなくなるし。

  63. 名無しのガンナー さん:

    質問お願いします。
    厳選時のことについてですが、自分の場合
    ・プレイヤーステータスはLUK255(アクセにはレアドロ無し)
    メンバーはアスナLUK308、シリカLUK314、アファシスLUK300(3人ともLUK付きアクセ装備)
    ・レアドロ付きのアクセはアファシスの5%のみ
    と、レアドロ付けないでLUK振りで厳選を行っているのですが・・・

    みなさんはどのような構成で行っているのかお聞かせ下さい。
    よろしくお願いします。

    1. 名無しのスナイパー さん:

      自分はプレイヤーLUK315で他シリカ、フィリア、ユージオ全員LUK255です。
      4人共最大まで上げたドロップ率とレアドロップ率のアクセを二つずつ装備しています。
      全員にアクセをつけても厳選の効率はそう変わらないとは思いましたが、気持ちポイントアップのため厳選といえばこのメンバーと構成で行っています。

    2. 名無しのガンナー さん:

      今でこそレベルも上がって255とか出来ますが以前の低レベルでもそれなりに武器は出てましたので自分はその延長でPT合計ラック600以上で以前と違うのはレアドロアクセが作れるようになったので4人ともレアドロ+ラックのアクセを4人つけてるくらいかな・・・ラック合計はげんざいのれべるで上がるだけ放置という感じで現在ラック合計800くらいでしょうか。

    3. 名無しのガンナー さん:

      なるほど・・・気持ちは大事ですよね・・・参考になります。

      やっぱりLUK、ドロップ率、レアドロ率付いたアクセ掘ってちょっとでも多く出ろ~!って気持ちで根気よく厳選していきます。
      コメントして頂きありがとうございます!

  64. 名無しのガンナー さん:

    マルチ初心者なのですが質問です。
    他プレイヤーの武器や装備しているスキルなどは交換したプレイヤーカード以外で見る方法ってありますか?
    マイトなど同行者が同じもの持ってる場合に違うスキルに変えたりしたいのですが、チャットなどで直接聞く以外の方法があれば知りたいです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      基本的には無いな、後カードでも一番目に装備してる武器にセットしてるスキルしか観られん、カードで確認するときは相手のステータスで予想するしかないか相手に聞くのが良いと思う。

    2. 名無しのガンナー さん:

      木主です。色々探してみたんですがやっぱりないですよね。
      カードは交換拒否してる人もいるし、フリーチャットで返信を求めるのは人によってはめんどくさいかな?と思い同行者のステータス画面を見る機能がないかなぁと思っていたのですが。
      返信ありがとうございました。

  65. 名無しのガンナー さん:

    2019年夏アップデートが行われることは公式が確言しているけど、さすがにそこでこのゲームのアップデートは完了かな?
    アクセサリー特殊効果のOP個別変更手段を実装するのかしないのか、ただそれだけが知りたい。
    実装しないのであれば、心おきなくこのゲームをやめられるし、実装する予定があるのなら楽しみにそれを待てる。
    この話関連の情報を持ってる人いないかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      夏のアプデに関してはまだ一切情報が出てない(はず)だからちょっとそこら辺の事は分からないかな。
      これはあくまで私の予想だけど雪原の歌姫の人探し・難クリア時のルートでまた少し話が続きそうな感じだったからあと数回はアプデがあるんじゃないかな。

  66. 名無しのガンナー さん:

    DLC3の防衛戦のベヒーモス(MT-04?)に全く勝てなくてストーリー進まなくてツラい……
    難易度イージーでも体力3割くらいのこって失敗続き
    レベル100だとやっぱり不足ですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      DLC2の裏ボス、マカイ兄弟からドロップするARNinjaオススメ。
      しっかり強化して弱点ダメとか対機械とか色々乗せてベヒの顔面撃ちまくれば倒せると思うよ。
      もし砲台からの射撃がうざったく感じるなら側面の弾薬庫みたいなとこ撃ち続ければ少しの間封印できるよ。ARNinjaは弱点に対するダメは高いけどそれ以外はビミョーだから間違ってもNinjaで弾薬庫を撃たないこと。時間と弾の無駄だから。サブにそれ用の武器をセットしておこう。
      あとはベヒが召喚する敵は必ず倒してポイントを稼ぎ、巨人ロボを召喚すること。これするかしないかでだいぶクリア率に影響出る(と思う)。ちなみに人型と多脚型は役に立たないから召喚はNG。
      スキルはアマブレ弾とハッピートリガー、マトリックス、ハイセン辺りがオススメ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ちなみに、DLC4のとあるボスからドロップする紅蓮咆哮とかいう光学ランチャーはベヒーモス殲滅兵器たがら入手した暁には今までの恨みをブチ撒けるかの如く底の弱点に撃ちまくってやろう!
      開始位置から一歩も動けずに轟沈するベヒが見られるぞ!

    3. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます
      アサルトの忍者は1度欲しくて、挑んだ事がありました
      難易度イージーにも関わらず、銃持ちは倒せたのですが剣使いに圧倒されて負けてしまい諦めてましたね
      後何回か挑戦してそれでもダメそうなら、DLC4を先にします…

    4. 名無しのガンナー さん:

      基本的にダウンを取ることを意識するといいかな
      底部の弱点に爆破当てるかキャタピラに剣を当てるとダウンしやすいから、ランチャーか炸裂弾か剣は持っておくと良い
      ダウンしてる間に上の弱点、復帰したらすぐにダウン取りって繰り返すと安定しやすい

    5. 名無しのガンナー さん:

      ARNinjaは刀持ちと銃持ちそれぞれ個別にドロップするからどちらかだけを集中攻撃してドロップ品を回収、あとはもう片方を放置してファストトラベルで魔窟最奥に飛べば厳選できる。
      刀持ちはイージーでもハメ殺しされる可能性あるから負けるのは仕方ない……。
      というか正直ハカイムシャ系ボスはクイショ技術ないとただの糞

    6. 名無しのガンナー さん:

      倒せないてことはレベル不足じゃないかな。敵によって戦闘スタイルで勝ちやすいのもいるけど。自分は忍者とは光剣で切りあって狩ってるので単純に相手を上回る戦闘力があれば武器はなんでも良いかと。

      推奨レベルはDLCの1~4と順にあがるから2と3がクリアーできないなら4ボスも無理じゃないかな。装備とステータスで一概なことはいえないので低レベルクリアーの研究と検証しかないかな。

      戦闘に入ったら敵対反応でFTは使用できないと思うから片方放置て難しくないかな・・・以前そういう厳選したてなら自分が知らないだけということになりますが。

    7. 名無しのガンナー さん:

      質問主です
      レベルに関してはレベリンクはあまりせずにストーリーを進めていたため、流石に上げようと思ってます
      それから、ランチャーに関しては触ったことなかったので調べてみるとベヒーモスの真横に張り付いて底を打つだけで勝てそうなので、何度か試してみようと思ってます

    8. 名無しのガンナー さん:

      レベル不足の事も考慮して、レベリングを兼ねてランチャーやスナイパーライフルを掘りつつアーマーブレイク弾、炸裂弾のスキルLv上げもしてみてはいかがでしょうか。
      おせっかいかもしれませんがPTのメンバーも回復スキル所持している面子にするのもひとつの手かな・・・と思います。
      回復特化のアファシス・アスナ・シリカなどなど
      余談ですがハカイムシャは回復特化のアファシス連れて行って自身はバフ系何も使用しないでアファシスにバフや回復スキル使わせてるとアファシスにタゲが飛びますよ。

    9. 名無しのガンナー さん:

      レベリングせずストーリーを追っかけて進行してる場合、レベルもそうだけど武器やアクセなどのチップもあんまり触ってない(ステータスで装備できる未強化のものをとりあえず使ってたり)してる人が多いと思うんだけど木主さんはどうですか?
      クリア出来ない理由が火力不足なのか死んでしまうのかわからないですが、チップなどの装備関係を見直しながら同時に少しレベリングする感じがいいかもしれませんね。
      例えば攻撃関連のチップがついてない武器を使ってるなら拾った装備から合成する、即死耐性や自動回復のアクセを使うなど。
      逆に言えばレベルがちょっと足りなくても装備がそこそこ出来ていればクリアできる難易度にもなってるかと思うので。
      自分の場合はFPS・TPS初心者でコンプ版から始めましたが、武器厳選や強化などせずチップが一切ついてない店売り武器でストーリーをクリアしてしまい、そのままDLCに入った時に急激に難易度が上がりめちゃくちゃ苦労した経験があります。強化してもどうせ次のエリアに行ったらそれよりも強い装備が手に入るんだろうし無駄になるかもだからいいかーと思い込んでたパターンでした。装備をちょっと見直しただけで劇的に楽になる可能性もあると思うので参考になれば幸いです。検討違いの意見だったらスルーしちゃって下さい。

    10. 名無しのガンナー さん:

      質問主です
      レベリンクがてら、忘却の森とロストゲートを行ったり来たりしてます
      武器の厳選はあまりしないつもりだったので、道中いい武器が手に入ったら入れ換えていこうかと思ってます(その内AR忍者も取りに行きます)
      そのため、チップやアクセも好みのものが落ち
      れば付けてるだけです
      武器チップはいつも、対人型・機械、武器攻撃力又は物理攻撃力、取得弾薬数up、経験値upをメインで付けるように改造はしてます

    11. 名無しのガンナー さん:

      経験値アップだけでも最大強化してアファシスと主人公2つずつ装備しておけばよいかと

  67. 名無しのガンナー さん:

    部屋で一緒にやってるとリロキャンが速い人がいるんですけど、コツとかありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      通常のリロキャン?それともスキルかな?

    2. 名無しのガンナー さん:

      通常のリロキャンだと思います。その人からスキルを使っているというコメントは頂いていないので。

    3. 名無しのガンナー さん:

      くいしょはムズいよね

    4. 名無しのガンナー さん:

      あまり早くキャンセルしすぎると発射数が減るから、クイショ2つを交互に撃てるぐらいのリズムが丁度いいかと思うよ

    5. 名無しのガンナー さん:

      それは分かっているのですが、実際に早く撃ってる方がMVPを取っているのです。

    6. 名無しのガンナー さん:

      そこまできたらPSとやり込み度の違いじゃないかな。
      最高品質の武器に完璧なメモリー構成と改造数値
      戦闘中にオートエイムなしか又はオンオフも常に使い分けが可能で弱点の命中精度が高いんじゃないかな・・・そこにリロキャンまで出来る様に何回もプレイしたんじゃないかな。

    7. 名無しのガンナー さん:

      早くキャンセルして発射数減ってもリチャージが間に合って途切れず撃てるなら問題はないけどね。あと火力を出すならDEXLUX255も基本かな。アクセサリーでの強化も重要。自分はリチャージ-44%DEXLUX285のビルドで結構火力トップ取れるけど。理想は315かな。自分はリチャージと即死回避を優先してさらに複合してるアクセなんてもってないけど、その火力出してる人は315にしてるじゃないかね?

    8. 名無しのガンナー さん:

      その人は私のフレンドでランカーさんです。DEXとLUKを315にするなんて私達の間では当たり前です。その人に「どうやって早く撃ってる?」と聞いてみても、いまいち、よく分かりません。

    9. 名無しのガンナー さん:

      早いクイショキャンセルがしたいって話なら回数積んで感覚で覚えるしかないと思うけども

    10. 名無しのガンナー さん:

      一応、質問して「何々(人目があるため、明らかにしません)をすると早く撃てるよ」と回答は貰えたのですが、やってみても早く撃ってる感覚は無いんですよね

    11. 名無しのガンナー さん:

      質問にみんな丁寧に回答してるのに私達の間では当たり前です。とかちょっと見てて気分が良くないです。これ以上の回答ではここでは得られないと思うので知り合いのランカーさんに聞いて下さい。

    12. 名無しのガンナー さん:

      具体的な速さが言及されないから永遠に話が噛み合わないと思うが。教えてもらった方法を頑張って練習するしかないんじゃない

    13. 名無しのガンナー さん:

      確かに噛み合ってないね。見ててイライラしたし。
      なら見るなよ、は禁句ね。見ないと回答得れないでしょ

    14. 名無しのガンナー さん:

      当たり前です、ってお前のことなんか知るか。
      返答してくれてるのに失礼だろ

    15. 4:02の奴 さん:

      おぉう……えと……感覚掴めるまで回数積むって話なんだけども……
      理論(回答)が得られてるなら実践あるのみでしょう。早くなってる気がしないなら早くなってる気がするまでやるしなない、としか
      エネミー数体倒してレベル上がる気がしないからレベリングやめる、とはならないでしょう?

    16. 名無しのガンナー さん:

      サークルフレーム出しっぱでそもそもがキャンセル出来てないってオチじゃないの

    17. 名無しのガンナー さん:

      コメントよろしいか。
      DEXLUKが同じなら火力は速度に依存する。
      ソロで確認したが、DEXLUK315で招待状ボスに最初のスタン中に5-7割与えられる。これより下なら練習するといいんでない?7割は相当強運だがな。

    18. 名無しのガンナー さん:

      それだけ環境が出来てるなら後は本人の腕の問題だけだぞ。

      やり方は動画サイトにクイックキャンセルで検索すれば普通に出てくるから人前で気にするとか言うものでもないぞ。

    19. 名無しのガンナー さん:

      本人に聞いても分からないなら、俺たちに聞いても分かる訳ないでしょ…
      —– 糸冬 了 —-.

  68. 名無しのガンナー さん:

    グリムとかブレスルを担いでるとき、スコープ覗いて弱点吸着して撃つっていう速射(?)をしようとするとたまに弾が出ないんだけどもこれなんだろう
    覗いてから一瞬間を置かないと撃てない感じなのかな……俺のコントローラーがダメになってるだけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      何回押してもリロードができないこともよくある。
      ボタンの反応がワンテンポ遅いんじゃないかな

    2. 名無しのガンナー さん:

      このゲーム、発生条件がいまいちハッキリしないけど時折操作を受け付けない事があるからそれじゃないかな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      てことはゲーム側の問題……?
      ならどうにもできないかぁ……「あぁ!!今ヘッショ取れたのに!!」ってことが無数にあってしんどい()

    4. 名無しのガンナー さん:

      私もよくSRでエイムとほぼ同時に撃とうとすると撃たない事がありますねぇ・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      あたしの場合は移動しながら武器変更をしようとするとその手の動作不良が起こりますよ。
      短い時間で複数の行動をしようとすると起こる感じです。

    6. 名無しのガンナー さん:

      グレラン又はグングニルの爆発系で戦車の足元で撃つだけで攻略が出来たて話が出た頃に戦車へ戦闘しに行ったらトリガー引いても3回に1回しか弾が飛ばない事が自分では確定で発生してたので自分の場合戦車でのグレラン戦闘はまったく通用しなかったんだよね。
      フィールドで撃つ分には普通に弾が打てるとかホントに変な状態だった。

    7. 名無しのガンナー さん:

      思ってたより沢山の人が俺と似たような症状なってるのね……
      これ動作不良(?)として公式にメールすればアプデで改善ワンチャンあるかな

    8. 名無しのガンナー さん:

      まとめて改造するとき、十字キーの反応が遅くて同じアイテムで選択と解除を繰り返している時がかなりある。

    9. 名無しのガンナー さん:

      SMG使ってても高確率で弾詰まりみたいにリロードと射撃出来ないことあるね。銃説明の取り回しってのがこれに該当するのかなとか思ってたけど大半は問題ないし・・・初期にバグあってパッチ当たったけど解消しきれてないんだと思う

  69. 名無しのガンナー さん:

    他キャラの武器熟練度上げるのはヒーローが一番早いのかな?やることなくて全員マックスにしようとしたら道のりが。。。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ベヒーモスで自分が炸裂で足止めしてたら結構上がった
      どっちが速いかは分からない

    2. 名無しのガンナー さん:

      厳選しながらだったから大分上がってただけで
      断然ヒーローのが上がるね

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます❗やはりヒーローこつこつですね。他キャラの武器とアクセメモリをレジェmaxにしたら共闘だいぶ楽になったんで、後は熟練度で瞬殺目指します❗

  70. 名無しのガンナー さん:

    そう言えば、特別な招待状クエストをソロで挑んでSS・エレシュキガルEX戦で死んで、リスポンした時にボスのHPはリセットされるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      基本的にリセットはないんじゃなかったかな。ただ敵によっては自分で回復したり自動回復積んでる敵は時間が経つとHP満タンになることはあります。
      エレシュキガルは自動回復とかなかった気がするので死んだ時に削ったHPのまま。リエーブルもそのままだったと思います。

    2. 名無しのガンナー さん:

      雑魚含めどの敵もリセットされない。
      ただアスナのように回復スキル持っている場合はリスポンしている間に使われてリセットされているように見える。敵が動作可能というのはボスも同じでリスポン後はお供の強化をもらった状態で待ち構えていることが多い。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ソロで挑んで死んだらどうなるのかを動画で探してみた所、しゃおさんの動画で特別な招待状をナイフ縛りで3人で攻略すると言うとんでもない動画から答えが見つかりました。
      それで3人とも全滅しリスポンし再びボス部屋に向かった所、SS・エレシュキガルEXのHPは減ったままでした。

    4. 名無しのガンナー さん:

      名前は出さない方がいいですよ

  71. 名無しのガンナー さん:

    最近やりだして、調べてもわからなかったので質問させてください

    メモリーチップ改造でメモリ強化をやっていたのですがある一定水準値を超えると途端にメモリ強化の上昇幅が大幅に落ちます(1%~上がっていたのが急に0.03%とかになる)
    上限値にかかったにしては、一応まだ上がりますし上限値では無さそうなのですがこれは素材の数値が低すぎるとかランクが低いとかのせいなのでしょうか?
    もしそうであるなら、効率のいい方法を教えてもらえませんか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      鍛冶レベル7の上昇値分までは下限1%それ以降は上昇最低値0.01%が仕様です。

      鍛冶レベル7以降の下がった辺りからは鍛冶レベル7近くのメモリー数値のある武器で改造しないと武器と100個使っても限界値まで届きません。

      例題として武器攻撃力LV7上限値は15%になるので武器攻撃力のLV7上限値以降は改造部品は最低水準13%~理想値14.5%で改造して鍛冶レベルが12まで到達しているのなら30~40個ほどの武器で鍛冶レベル12の上限値まで近づきます。
      上は武器攻撃力で出しましたかが各メモリーにより上昇上限は変わります。

      主に改造武器の仕入先は万屋を使用して目標メモリー数値武器を購入した場合予算3000万~1億になります。メモリー種類の付属数により販売価格に増減があります。ガッツリ金策してから武器のLV7以降の改造はお勧めです。

      ついでな一言でアクセサリはーその5倍~10倍消費するので武器はクレジット使ってもまだやすい方です。

    2. 名無しのガンナー さん:

      追記でメニューに知りたい事は出てくるはずなので
      メモリー数値に関してはメモリーページと鍛冶に関しては施設鍛冶のページを一読してみたください。その先のリンクに改造のコツなどのページリンクもあります。それらのページの書き込みログにメモリー計算法則などの過去ログもあります。

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