ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

ブログのコメント機能を利用した雑談掲示板です。

以下の点にご注意下さい。

  • ゲームに関するコメントであること
  • コメントに対して『返信』を押すと枝が分かれて返信できます。流れがわからなくなるので、会話は返信機能を使用して続けることを推奨します
  • 同じような質問がないか過去のコメントを見てみる
  • 変なコメントはスルー推奨
  • 個人に関する情報は記載しない
  • URLは2つまで掲載可能
  • 画像投稿は不可

そこまで厳しくするつもりはありません。ある程度お気をつけ下さいというものです。迷惑行為のみ厳しくします。

荒らしが湧いたのでコメント停止していましたが開放しました。

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

【記載について】
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②まれにコメントが保留状態になります。手動チェックになりますので、しばらく時間を置いください
③荒れそうな場合はスルーでお願い致します

コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    ヒーロークエストのパーティの18番目でランキング見ると6秒前後で倒されてますけどどういった手順を踏めばできるのでしょうか

    1. 名無しのガンナー さん:

      もう修正されたグリッチバグを使用した光剣タックルで倒しています。
      共闘ノーマルの方でも同じようにベヒーモス相手にグリッチ(光剣タックル)を使用してでもランキングに載ろうとした人が沢山います。
      逆に言えば、あのランキングに載っている上位の大半がグリッチ使用者という事です(中にはまともに頑張った方もいるかも知れませんが…)
      残念ながらその頃からランキングには価値が無くなっています。

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうだったんですね ありがとうございます

    3. 名無しのガンナー さん:

      ランキング載りたいってよりも金策の速さなんだろうけど、何回も遭遇したな〜

    4. 名無しのガンナー さん:

      ランキングはPS4のEX共闘にもチーターが出現したんでもう見るべきものはないですね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      自分も見ました。
      しかし、アリスにはダッシュアタックなんてものはありませんでした。
      おそらくガンスティングを使った光剣タックルだと思われます(本当にガンスティングで光剣タックルができるかどうかは不明です)。

  2. 名無しのガンナー さん:

    ちょっと待て!今は検証中だが深淵ダンジョンの夜空と青薔薇のドロップってレアドロじゃなくてアイテムドロップをのアクセサリーとラックマックス4人ほうが緑がドロップするかもしれない。
    レアドロのアクセは手持ちの最大でいいかも?
    自分は引き続き、時間をかけて検証します。
    もし他に検証してくださる方いればヨロです。
    一人の検証よりも多いほうがいいので。
    まあ、まだ小2時間のことでただの運の可能性もあるし。
    一応、取り急ぎってことで。

    1. 名無しのガンナー さん:

      確かに。剣は追加ドロップだから泥率アップが効く可能性はあるかも。
      自分はレア泥のアクセしかないんで検証できません。お任せします。

    2. 名無しのガンナー さん:

      取り急ぎの報告ってことで。
      確かにアイテムドロップつければドロップ率は若干だけど上がると思う。ただ、10回やって夜空か青薔薇、どちらか1回は出ると仮定した場合、自分体感とかとしては0.1~0.3アップみたいな感じ。
      それになんかなんとなくだけど、いくらアイテムドロップを100パーセントに、もしくはそれ近くに出来たところでゴミか良ムラクモ止まりかも。
      そもそも内部データとかの夜空と青薔薇とか自体のドロップ率が上がらないと…みたいな感じがする。
      一応、引き続き検証はやりはするかもだけどあくまで俺一人の結論からするに、運プラスαくらいとどっちかの緑レジェンドをドロップしても自分の妥協チップはいくつか考えたほうがいいかもな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      多分 深淵全体の泥率は固定なんだろうな。
      LUK30 LUK255 レア泥up 泥up 全部 10回程度試したけど、全然変わらない気がする。
      その間、新武器は0泥だけどね。

  3. 名無しのガンナー さん:

    47〜50層を周回してますが、10周いかずにroyalguardのレジェ品落ちました(なおメモリーチップはゴミ)。出る時は本当にポロッと出るんですね。あと、50層クリア後に開けれるType-Z宝箱、レイピアが1回出たきりであと全部ガトリングだったんですが、皆さんもそんな感じなんでしょうか。

    1. 名無しのへちょいガンナー さん:

      ガトリングばっかり!?やりがい出て来たー!!

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分もガトリング多いですよ。体感でガト8レイピア2くらいです。(笑)

    3. 名無しのガンナー さん:

      ここで出てくるガトリングはオーバーヒートのメモリーチップが鍛えられないから使いづらいだよねw。

    4. 名無しのガンナー さん:

      私はレイピア8パンデモ2でしたが、今は6:4ぐらいに感じますね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      100周以上してる者です。
      レイピア:パンデモニウム 2:8 くらい。
      最初10周は全部パンデモニウムで周回辛かった。

  4. 名無しのガンナー さん:

    やっぱり夜空は強いな
    ソロで招待状α行って試してみたけどあっさりクリアした
    公式チートみたいな威力だ

    1. 初心者のガンナー さん:

      質問:夜空って何

    2. 名無しのガンナー さん:

      夜空の剣  GigasCedar のことです。原作にて、ユージオが名付けたキリトの剣の名です

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがと

    4. 初心者のガンナー さん:

      追加質問:招待状aって何ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
      初心者のガンナーは発狂した。

    5. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘バトルで最終武器のTYPE-Zシリーズがドロップする。

    6. 名無しのガンナー さん:

      火力はあるけど近づく必要あるからタイムは縮まらないのがなぁ…あとアーツ不発がつらい

  5. 名無しのガンナー さん:

    深淵ダンジョンの44~47がクリア出来ない(泣

    1. 名無しのガンナー さん:

      動画でも苦戦している所を見ました。
      特にフーリガン・ホワイトとかが非常に厄介で、一度動き回るとスタンにでもしない限り弱点を狙いにくくなります。
      スタンにかかったエネミーはその後耐性が上昇し、スタンの持続時間も短くなってしまいます。
      他にもマジン・ストームもあり、動きは遅いものの動き回る為弱点が狙いづらくなります(グレネードランチャーなどの爆風で足を狙い続けてダウンさせれば話は別ですが)。
      基本的な解決方法としてはトルバチクとランク11のランチャーを購入し
      (当然、お金を稼ぐ必要がある)、フーリガン・ホワイトにデバフを与えたうえで弱点の角を遮らない場所でスタンさせてその間にトルバチクでダメージを与えます(スタンが切れた後は階段などの段差を使うのもあり)。
      マジン・ストームも同じくデバフを与えたうえで爆風で足にダメージを与えてダウンさせ、その間に弱点をトルバチクで狙います(他にもスタンと言う方法があります)。

    2. 名無しのガンナー さん:

      筋肉は撤退すると追いかけてきますが、とある場所で止まってそれ以上追いかけてきません。そこをクイショで攻撃すると楽ですよ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      レベル上げ目的でもなければほとんどの戦闘はスルー出来るので駆け抜けるのも有り

  6. 名無しのガンナー さん:

    最近始めたものなんだかトレジャーボックスの武器のレアリティってLUK関係あるのかな?cyber厳選してるから気になったんだが

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器入りの箱は運です。

    2. 名無しのガンナー さん:

      げー…まじかー返信ありがとうございますm(_ _)m

    3. 名無しのガンナー さん:

      LUKガン振りの火力を削ぎ落としたビルドでやってた時間を返してほしい

    4. 名無しのガンナー さん:

      気分上げにレアアップのアクセつけて箱開けるて話聞いた。

      やっぱり回転率なのかな?

    5. 名無しのガンナー さん:

      そーゆーことだね

    6. 名無しのガンナー さん:

      運?ほんとに?

  7. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

    質問という質問でもないので雑談に。皆さんの各武器の捨てチップを教えてください。特にソード。
    自分の理想チップじゃないけどまあいいや。解除もできないけど…ついてても意味は成さないらしいけど妥協しようみたいな。
    例として自分のソードをあげておきます。
    ソード→①拾得弾薬数。ついててもガンソにして意味は成さないらしいけど妥協。理想は背後からの近接ダメージとかだけどわざわざ背後に回って戦うこともないからいいや。
    ②対人。ソード自体強いし、人型はあんまりいないしいらないや。
    等々。
    ※今回の深淵ダンジョンでレジェンドがでても現状、厳選が大変なのでとりあえずの妥協チップさえ決まればまた気が向いたら厳選出来るかなと思い、このような質問をさせてもらいました。わかりにくくてすいません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ソードに関わらずほぼ全武器でですが、私は木主さんの2つと勲章ゲージですかね。装弾数はフルオート系を除いた武器、有効射程はライフル。状態異常はガトリング。但し、ロックされた4つのチップのうち妥協は1つですね。まぁみなさんもだと思いますけど。

    2. 名無しのガンナー さん:

      個人的に、ガトリングに状態異常が付いているのは有用だと思います。撃ち続けているだけでサプレッションにできるし、ヒートディスチャージでブレイズにし易いし。
      有効射程はランチャー以外の光学銃には欲しいところです。
      捨てチップと言えば、売買価格が…。

    3. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      木主です。やっぱり皆さんもそこらへんが妥協チップ捨てチップですよね。
      自分の説明不足のせいか、少しこの雑談的質問に勘違いしている方もいそうなので少し補足します。
      ここでいっている妥協チップ、捨てチップというのはついてても意味は成さないらしいけどついてて諦められるチップ等のことです。
      絶対にいらないチップのことではないです。
      ※おそらく、誰に聞いても同じ答えが来そうな気がしますが皆さんさえよろしければ自分としては引き続き聞きたいです。

    4. 名無しのガンナー さん:

      ソード以外はバレットサークル関連のチップですかね。火力出すのにはあんまり効果ないですけど、まあ効果無いわけじゃないんで。あとは木主さんと同じく射程ですね

    5. 名無しのガンナー さん:

      枝1、でいいのかな?「勲章ゲージ」の者です。木主さんの説明に倣うなら、私に妥協、捨てチップはないですね。極端な話、例えばHGにオバヒ着いてたら妥協するかどうか、ですよね?売るか素材行きです。ついてて意味無いチップなら、完全に7チップの黄色と変わらないので。着いてても多少恩恵があるから妥協する。が私にとっての「妥協」ですね

    6. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      木主です。枝1さん、うーん。説明が難しいですね。確かにそうですね。妥協チップ捨てチップはそういう意味では自分もないです。
      ただ、現状、深淵ダンジョンのみのドロップ武器の良レジェンドを厳選するのが大変なので…
      ゲームとしては深淵ダンジョンも楽しいしいんですがたまに厳選だけの為にやってるのか、と思ってしまいとりあえずの妥協チップ捨てチップもということに…
      ただ、さらに補足させていただくと最初から4つのロックがあり解除できない場合は売りますが、解除出来るものは解除してます。さらに良レジェンドで数値が低いものに関しては解除したり他のゴミ武器のチップと入れ替えてからつけたいチップもつけますね。
      結論、人それぞれありますよね。枝1さんありがとうございました。

    7. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      木主。一部補足訂正。
      木主です。(以下略)
      結論、枝1さん皆さんありがとうございました。
      引き続き聞ければ嬉しいですが…みんなだいたい同じですよねww

  8. 名無しのガンナー さん:

    深淵のダンジョンではオプションの難易度設定はどういった効果があるのでしょうか

    1. 名無しのガンナー さん:

      特に何もないですよ。深淵では難易度設定による変更はありません

    2. 名無しのガンナー さん:

      難易度を変えても敵の強さやドロップ武器は変わらない思います。

    3. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      自分もあんまり詳しくはわからないけどきくところによると深淵ダンジョンは難易度はあげようがあげまいが変わらないらしい。
      ただ、おそらく難易度をあげると仲間NPC(フレンド)が通常モードとかはもちろんガンガンいかなくなるとも言われてるしレアドロも上がるらしいので、自分はとりあえず、深淵ダンジョンクリアまではイージーでやった。
      周回と厳選になった今はエクストリームに戻してるよ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      やっぱりそうなんですね難易度下げても難しいので・・・

  9. 名無しのガンナー さん:

    47層 偽キリ 倒しても倒しても アマクモばかり。ブルーローズf9落ちたと思ったらアンコモ。。。気が狂いそうだ。

    1. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      ホント、それな。
      ただ根気よくやれば、いつかドロップ…
      いらないチップたっぷりだったらしいけど夜空と青薔薇のレジェンド出たって人もいるみたいだし…
      あとはワンチャン、公式の問い合わせからご意見ご要望で深淵ダンジョン用コロンとか出して言えばあるかもしれないけど、期待はせずにだな。あん。とはいうものの根気よくやってドロップするかっていったら難しいところだよな。

    2. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      一部訂正。
      略。期待はせずにだな。うん。以下略

  10. 運無しのランナー さん:

    深淵キリト達60周 ラスボスまで40 計100周やった結果
    新ソードは片方1本のみ
    RG金とディザ金1本ずつでした。
    今は LUK255x4人 レア泥up計10% でラスボスまでを1日10周してますが、落ちないですね。
    泥率どのくらいなんでしょうかねww

    1. 名無しのガンナー さん:

      初回でアンコモ青薔薇拾って以来、同じようなアクセにステ振りで同じく100回以上周回していずれもドロップしなかったのですけれど、初回クリアした時は万全を期して勲章ゲージを100にしてから入っていたことに思い至りまして。試しに実践してみたところちょいちょい落ちるようになりました。既に勲章ゲージ込みでやっていらっしゃるかもしれませんが一応参考までに

    2. 名無しのガンナー さん:

      夜空はあっさりレジェ出たけど青薔薇が本当に出ない

    3. 名無しのガンナー さん:

      青薔薇レジェの方が先にでたから萎えたな〜

    4. 名無しのガンナー さん:

      木主さんも同じだろうけど、皆知りたいのはドロップ確率なんだよね。
      「レジェ出た」だけでは自慢されているようにしか見えない「はいはい。良かったでちゅね…」としか思わず参考にならないんだよね。
      自分は体感で2~3%くらいのドロップ確率でした。

    5. 名無しのガンナー さん:

      3日はまわった、計10時間くらい?Twitterでの報告もそれぐらいで出たってのがあったな。一日目は青薔薇10本しか出ず、そのうちの一つがレジェ、二日目、夜空が出るもノーマルからエピックどまり、三日目、最後の最後でレジェがドロップ、それまでのtypeZが3,4本ずつドロップ。ソードは必須チップが少ないので1枠程度は妥協すること。
      金ショットガンでまわること、後アファシスにもスキフリを持たせること。
      フィリアのビーコンも役に立ちます。ラックも高いのでお勧め。

    6. 名無しのガンナー さん:

      レアドロップよりもノーマルのアイテムドロップに切り替える事をお勧めします。連れのアファシスのも含めて大体+100%位なのですが此方に切り替えた途端金銃が一度に両方ともドロップする様な事が度々起こり始めました(レアリティは散々でしたが)。
      青薔薇夜空に関しても早いサイクルで見る様になりました。
      レアリティは兎も角武器事態を落とす確率を高めたいというのならば是非此方を試してみて下さい。

    7. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      枝5?の方が金のショットガンで回ることと書いていますが、金のショットガンじゃなければいけない理由はなんですか?単に早く周回出来るとかなら~することとは書かないのかなと思ってしまったので…そういう理由ならスルーしてくれて大丈夫です。

    8. 名無しのガンナー さん:

      スキフリをボス部屋に入って撒いたあとに二度がけせずに3人ほど倒せるからです。手間が減るのでおすすめです。

  11. 名無しのガンナー さん:

    深淵ダンジョンなんだが、なぜ銃持ちがソードマンに対して恐怖を感じなくてはならないのか・・・なぜアサルトライフルやサブマシンガンを持ってるのにハンドガンのエネミーに恐怖を感じなくてはならないのか・・・理不尽に思う。

    1. 名無しのガンナー さん:

      まあ現実の人間相手ならそうですが、これはゲームでしかも相手は人間じゃないですからね。深く考えても仕方ない気はします。

    2. 名無しのガンナー さん:

      >なぜ銃持ちがソードマンに対して
      現実世界でもシチュエーションによっては、拳銃持ちが刀振り回す輩に一方的にやられたりしている…。

    3. 名無しのガンナー さん:

      キリトさんを始めとする桐ケ谷一党の中には銃の事をトリガーを引くだけで射程の長い連続突きを繰り出せる剣か何かと勘違いして居そうな方がいらっしゃる。
      そう、アスナさんあなたの事ですよ!!

    4. 名無しのガンナー さん:

      武器の名前がレイピア(刺突剣)なんだからしょうがねぇよ

    5. 名無しのへちょいガンナー さん:

      アスナさんは許してやれよ
      因みにソードバリアで半分位なら躱せそうなリーファ、あなたもだからね

    6. 名無しのガンナー さん:

      リーファは大きな胸が災いして思わぬところで被弾しそう。

    7. 名無しのガンナー さん:

      そういやSAOAGGO8巻で、ピトさんおっぱいに被弾してたなぁ…
      他の体格はともかく、おっぱいは銃撃戦では小さいが正義だな。

    8. 名無しのガンナー さん:

      SJ2のピトなんかが接近してきたらそりゃ怖いだろ…。MMTMを殆どフォトンソードで滅殺してんだぞ。SJ3以降でも何かと活躍しているし。
      ちなみにそ~どあ~と・おんらいんでは銀狼が練習していたが無理と結論づけてたな。

    9. 名無しのガンナー さん:

      3個めの返信から話ずれてる。。。あと6個目からでも

  12. 名無しのガンナー さん:

    2日で10時間以上回してBlueRoseは割かし落ちるけど、GigasCederが1本しか落ちないのは辛すぎる
    GigasCederの泥渋すぎよー

    1. 名無しのガンナー さん:

      ウチは逆のパターンで夜空10本超えたあたりでようやく青薔薇初ドロップしました
      確率の収束って分母の50倍辺りで目に見えて収まってきて、データとして信頼出来る数値になるには100倍以上必要ってされてたりするんで、結局確率の偏りなんでしょうね
      きっと1000~2000週もすれば誤差2割程度に収まるんじゃないかと
      ただコンピューターの乱数ってモノによっては起動時等に種が決まる仕様だったりして極端に偏ることもあって、事実一昔前のゲームだと絶対クリティカルやファンブルが続くとか冗談みたいな現象が起こることもあったので、おまじない程度の間隔で偏ってると感じたら再起動したりするのもアリかもしれませんね

    2. 名無しのガンナー さん:

      招待状αの女王から五回連続で全部AR(しかも中身同じ)だったのも乱数のせいかな?

  13. 名無しのガンナー さん:

    深淵にもゴールドガンナーは居るんだな
    何故かアサルトがGの方のソード落としたけど

  14. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

    今ふと疑問に思って取り急ぎコメントしてるんだが…
    何で深淵ダンジョンの47層以降って中継地点が?階層にしたんだろう?今までの感じてきに50階層だろうって予測出来るはずだし…50階層に『ロビーに戻る』のエレベーターが2個あるのもなんか納得いかないのよね。もしかして、深淵ダンジョンのストーリーをベッドからのやり直しでもう一回やってから50階層いくとまさかの51階層、新武器の宝箱部屋とかまだ続くみたいなのないよな?
    それならそろそろ情報でてるはずだしなぁ。
    間違ってリセットしちゃってとかストーリー見たさに深淵ダンジョン2周目50層いった人もしいたら、どうなのか教えてくださいませませ。そして、ないならないでため息等々という名の安心等々を皆に与えてくださいませませ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      完走後に気分転換でリセット
      2周目も最後迄行きましたが特に変化は無いと思います

  15. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

    ある意味マジで助けてww俺、青薔薇の剣のレジェンドがマジでドロップしないんだが…。いやドロップするのはわかってるんだけど、ほんとにドロップするのかって言いたいよ。
    ここ数日、出先から帰宅して色々すませて他にやりたいゲームもありつつそれをなるべく我慢してほぼ毎日やってから寝る。を繰り返しておりますww
    夜空の剣のレジェンドはね、マレに出るんだわ。
    根気よくやるしかないのか、青薔薇の剣のレジェンドよ。
    ああ、青薔薇の剣レジェンド…ああ、青薔薇の剣のレジェンド…今日こそは明日こそは何時ぞやか来たれ……

  16. 名無しのガンナー さん:

    モーションキャンセルってグリッチ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      意見が分かれる話ですね。
      使う人は「システム外スキル」
      一応、運営は黙認したようです(賞金総額でロンストZの規格外品配る)(光剣などの新武器はクイショに対抗出来るようにかな?)

      使わない(使えない、ではなく)人は「あれがいるとつまらないからグリッチ」
      って感じですかね。

      自分は「否定も肯定もせず」という意見ですが…

    2. 名無しのガンナー さん:

      ソードウェポンアーツの説明欄にソードスキルをコネクトと書いてあるので、
      ウェポンアーツがシステム外スキルに該当してると個人的には思っています。

  17. 名無しのガンナー さん:

    しかしHFといいHRといい、SAOコンシューマゲーは最後にこの手のダンジョンを導入するのが伝統となってきつつあるな…。次のリコリスでも同じようになりそうな予感。

  18. 名無しのガンナー さん:

    深淵でキリトのHP 全損させても死なないバグに遭遇、アイテムドロップしてもその場に棒立ちしてドアが開かない。

    1. 名無しのガンナー さん:

      当たり判定あり、ダメージ表記なし

    2. 名無しのガンナー さん:

      こわ。なにそれ絶対遭遇したくない。

  19. 名無しのガンナー さん:

    気になってた厳選方法試したら今んとこ凄いからかくわ
    ソフト再起動
    47層でとにかくキリト部屋が
    出るまでスタートワープから戻る
    一回目で5枠ドロップしたらソフト再起動
    2回クリアしたら出なくてもソフト再起動
    この繰り返し
    高確率で5枠ドロップしてます

    って情報があるけど、どうですかね?
    夜勤が終わったら試してみますが‥

    1. 名無しのガンナー さん:

      あ、5ちゃんねるにあった奴です。
      勝手に載せてしまったけど、まずかったてすか?

    2. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      うーん、まずいかまずくないかって言われたらダークにかなり近いグレーじゅないかな。わかんないけど。
      ただ、オカルト的だけどもしかしたら結構、有効な方法かもしれないぞ。というのも…自分もあんまり詳しく知ってるわけじゃないからわかんないしホントなのかと思うけど、なんかこういうリセット、つまりは5枠とかじゃなくてもこのソフトのに限らずに再起動(アプリケーション終了?)っていうのはその今の状況をリセット、セーブデータとか以外のデータは再構築してるとかしてないとか。だから、今日はドロップしなかったけど昨日はドロップしたとかあるのかもな。
      自分も時間のあるときにやってみるけど…オカルトな気もするから…アレかな。木主さん、一応頼みます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      お任せあれなのです!
      昼まで仕事なので、それ以降にチャレンジします。
      今は、レイピアZ厳選済みのものをデュアルで、47階からラスボスまでを13分程度で周回する程度の腕前です。
      ゴールドなショットガンもまぁまぁなレジェンダリーがありますが、事故死が多くて硬ーいビルドです。
      ついでに、アクセサリーレアドロ7%以上を3個、アイドロ32%のをアファシスにつけており、アファシスも主人公もラックはMAX、アスナとセブンを連れています。

    4. 名無しのガンナー さん:

      さっきの投稿、間違えてました。
      アクセサリーは、レアドロ7%以上のを3個、アイドロ32%の一個のを持っていて、主人公とアファシスにつけています。

    5. 名無しのガンナー さん:

      ゴールドなショットガンでの高速周回が動画に上がっていますが、ちょっと真似できない‥
      あれをやるのは、オートリロードがついていて、さらに、ハッピートリガーが必要だと感じました。
      結局、バフもりもりにして、可能な限り弱点狙いのレイピアです。
      他の武器は、プロキオンのランク1で、ヒューマンの1、ハッピートリガー4、ハインディンク4、スピードファーム4で、レイピアにはウイルス4、3とスキフリ4、3です。

    6. 名無しのガンナー さん:

      木主さん、なぜにセブン?
      防御紙だからすぐ床ペロじゃね??
      ラックとスキルならフィリア一択では?

    7. 名無しのガンナー さん:

      ええ、シリカやレン、クラレンスの方が固くて安定はしますが、しっかりバフがかかっていればセブンも中々頑張ります。
      あ、セブンの理由は、可愛いからです。
      ただそれだけ。

    8. 名無しのガンナー さん:

      スレ主です。
      前記の方法で10周しましたが、青薔薇、夜空共に一本も出ませんでした。
      ゴールドショットガンとゴールドグレランはちらほら落ちましたが、エピックどまり。
      体感で、全く効果を感じませんでした。
      ただ、最後の宝箱からのZ武器で何となくレジェンダリーが出やすかったような?で、使えそうなパンデモZが手に入りました。
      10周程度ではなんとも言えませんが、ロード時間もなかなか長いし、お勧めできないですね。

    9. 名無しのガンナー さん:

      スレ主さんへではありませんが
      アスナは確実に一択だけどフィリアは一択と言える存在ではない
      アファシスにどのスキルを組みこむかで4人目のプレイヤーが変わる
      条件LUK255だけは外せないが一択はこれだと決めつけるのは難しい
      その次に優先度がバフなのかデバフか回復かスタンか防御なのか
      フィリアもセブンより少し防御がいいだけでHPはほぼ同じ
      セブンは自己ヒーリングできるし総合的に見て耐久性はセブンもフィリアも同等といってもいい
      ビーコンおすすめと言われてるが対人以外の大物などには弱点にビーコン当ててくれないから邪魔でしかない
      対人だけ周回するのならフィリアでもいいかもしれないが
      私個人的にはビーコンに必須性はあまり感じられない

    10. 名無しのガンナー さん:

      木主です。
      貴重な意見、いだだきます!
      我が家のアファシスは、STR 4のバリバリ耐久バフ要員です。
      武器もランク1のハンドガンとサブマシンガン。
      アスナと並び、滅多に床ペロしません。
      アスナは必ず連れていますが、もう一人は決まっていない感じで、メインはセブンですがエギルやリズベットもあります。
      ただ、やっぱりシリカやレン、クラレンスのように硬い子の方がやられにくいですね。
      ドロップに関しては、アスナ以外は誰でも同じみたいですねー。
      あの後、夜空のレジェンダリーが落ちましたが、固定枠にオーバーヒートやらパレット精度やらがついていて、結局、武器、クリダメ、クリ率、体力MAX、弱点、物理、オバヒ、パレット精度の微妙ーーな夜空になりました。
      今は、7層からのハチアイテム狩りをしています。

    11. 名無しのガンナー さん:

      私も以前はアファシスにはランク1の武器でステ振りしてたけど
      今はアファシスにはバフや回復以外にもスタンにも担当してもらってます
      スタン重視なため武器には状態異常蓄積があるのを装備してます
      ランク7~8のハンドガンとマシンガンで蓄積値が27~28%の装備してます
      できる限りスタンをとり敵をダウンさせる戦法なので
      ただマジシャン戦だけはNPCが雑魚キャラを優先してスタンするのでそこだけはイマイチですね
      武器ランク11だと状態蓄積30%以上がドロップされるがステ振りにはきつくて
      反対にランクが低すぎる武器だと20~23%がやっとですね
      状態異常値付きの低ランク武器用に周回やり込めばそれ以上の武器はできるかもしれない(でないかもしれないが)がそんな暇があるなら47層回してます
      今はこの武器で間に合っていますし
      アスナの他にもう一人連れて行くのも電磁スタン系持ちになるのが多いですね
      紙装甲ではあるが電磁スタンと電磁スタントラップ両方持ってるリズベットも使っています

  20. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

    この木の枝2です。
    検証おつかれー、カツカレ-、木主さん。
    自分も出先から帰ってから数回にわけて少しやってみたけどやっぱりガセだった気がする。
    ただ、自分も一つ[?]なことが。
    アプリケーション終了したりしてやり直しすると夜空が10回に1、2回ドロップしていたのが青薔薇が1、2回とかに切り替わったり最終階層のタイプZがほぼガトリングばっかりだったのが切り替わったしているような気が…
    おそらく、まぐれだとは思うが…
    にしても、ほんと深淵の新武器のドロップ率って、すずめの涙どこじゃなくてノミの涙よね。
    とにかく木主さん有難うお疲れ様。

    1. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      ミスった。木に返信押さずに返信しちゃった。すいません。この上の木です。

    2. 名無しのガンナー さん:

      やはり、オカルトでしたかね?
      あの後、さらに10周しましたが、体感変わらず。
      残すところは夜空のレジェンダリー厳選のみですが、そろそろ出ないかな?
      それが手に入ったら、とりあえずこのゲーム卒業かな。

    3. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      枝2ミスした人です。うーん。どうなんでしょう。自分は青薔薇レジェンドが出ないんですよね。木主さんかな?夜空レジェンドが出ること祈って…
      卒業…うん、たまにやりたくなってやるかもだけど…一応、そうなりますかね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      このやり方ってよくあるパチンコ攻略法(詐欺商法)に似ていますね。
      上手く当たったら「攻略法が効いた」当たらなかったら「正しいやり方で出来ていない」
      面倒な手順でそれらしいやり方を教えて人を騙して、それを見て喜んでいる輩がどこにでもいるという事ですよ。

      確率を操作出来るやり方は無いと思って(タダなら試すくらいは良いかもしれませんが…)お金出しちゃだめですよ?

    5. 名無しのガンナー さん:

      まったくですね!
      あの後しばらく試しましたが、体感変わらず‥です。
      後は、夜空の厳選だけ。
      青薔薇はアファシスの分まで厳選されました。
      ゴールドショットガンのオートリロードをどうしようか悩んでいるところです。

    6. 名無しのガンナー さん:

      再起動作戦ですが、やっぱり気のせいですね。
      最後の書き込みから、再起動することなく延々と周回してめすが、変わった様子もありません。
      何も考えず、ひたすら周回するのが近道ですね。

    7. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      ここまでの(深淵ダンジョン47階層以降の新武器等)ドロップ率等の情報とかで妥協レジェンド新武器と最高レジェンドへの道、とりあえず考えてみた。
      ①深淵ダンジョンクリア(47層以降は2回クリアで最終階層の宝箱からタイプZ武器一部)
      ②レベルがカンストしていない場合はチャレンジクエストでカンスト
      ③主人公とアファシスのをラックMAXにし、主人公は攻防一体系ビルド、アファシスは回復バフデバフ系ビルドにする。主人公の武器は最低、店売りスパイラルシャドウ4をデュアルで持てるくらい。もし良い武器が手に入ったらビルド作成し直すと良。
      ④深淵44階層~46階層、場合によっては47階層以降の一部階層をひたすらやり、レアリティは関係無しアイテムドロップ21.00~30.00以上を最低三個、レアドロップ4.00~6.00以上を一つ掘る。
      ⑤アファシス含むラックMAX4人で深淵47階層以降をひたすら回る。

      こんなとこかねぇ。
      ※アイテムドロップを100%オーバーにして回ってみたけど新武器ドロップはそこまで実感出来ない。ただ、何となくだけど上がってるみたいだから100%近くまたは100%オーバーにして一つレアドロップつけて回れば少しは変わるかも。
      あと電源リセットとかアプリケーション終了は気分転換程度にやるといい。~ばっかりだったのが~ばっかりにほんの少し変わった気がするくらいになるかも?

  21. 名無しのガンナー さん:

    たまたまかもしれませんが、アンコモの夜空をGetして、一回セーブして 再起動したら 1回目に青薔薇のレジェ出ました. 相変わらずゴミみたいなチップでしたが; ただ 電源を落とすと周回の周期を変える何かは多少あるのでしょうか?。

  22. 名無しのガンナー さん:

    夜空、青薔薇 レジェ 幻じゃないのか?笑 もう60周ぐらいしたけど epicまでしかでねぇ〜.

    1. 名無しのガンナー さん:

      根拠ないけどLUK上げたら?根拠ないけど

  23. 名無しのガンナー さん:

    皆さんはティアマトZとアプデ後のブレスルどっち選びますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      悩みどころですねー。
      重さ、装弾数、威力、クリ率その他、同じスナイパーでもまったく性質違いますからねー。
      ベヒーモスなら炸裂オンリーでブレスル、ミッションに持っていくなら汎用性のあるティアマトかなぁ。
      いや、ブレスルなら一発一発を大切に撃つから、エイム上手くなるかな?

    2. 名無しのガンナー さん:

      このゲームはクリゲーなのでティアマトかなぁ。個人的には光学80%入れたアルナスルがやべーと思ったけども

    3. 名無しのガンナー さん:

      ブレイクスルーならオートリロードを組み込めば、ある程度は使いやすくなると思います。
      何しろ、一撃の威力と引き換えに扱いやすさを犠牲にしたスナイパーライフルですから。

  24. 名無しのガンナー さん:

    このゲームってダメージにレべル補正があったりするんでしょうか
    深淵ダンジョンの40あたりから敵のレベルが急激に伸びたからかかなりダメージが与えづらくなってきました(ハニカムメイカーが羽90頭部400ほど、その辺のヒューマノイドも胴体だと2桁など)
    上の方でも見ましたがそもそも無視できる場所は無視したほうがいいのでしょうか?
    レベルは220ほどで装備は店売りランク11の3連射のハンドガンとシリウスです

    1. 名無しのガンナー さん:

      無視できるなら無視した方がいいと思う。EXPならチャレクエで稼げる数字が大きいしドロップ品も結局最後の層のネームドボスが落とす以外ランク11落ちないし。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランク11の店売り使ってるならあとはスキルかな40層以降なら強化スキルやデバフスキルは4が扱えるくらいにしてないと強化不足になる。
      クリアーテンポが早くなるならいっそうチャレンジクエストでLV300までレベル上げてしまったほうが後が楽になる。

    3. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、ありがとうございます バフデバフも心掛けてみます
      基本的なことで申し訳ないのですがマイトエリアとパワーフォーム ウイルス弾とアーマーブレイクなどって重複するんでしょうか

    4. 名無しのガンナー さん:

      レベル300のキャラでゲンブワンパン出来るのにレベル100程度のキャラだと数回掛るので確実にレベル補正有りますね、逆にオン共闘でステ調整して防御同じにしても高レベルキャラの方が明らかに硬いので

    5. 名無しのガンナー さん:

      ちなみに、このゲームのバフ・デバフは効果のみ上書きです(効果時間は変わらないので、効果が高い順にかけてしまうと損します

  25. 名無しのガンナー さん:

    妥協ブレスル4(ロック物理29.50、ロック機械29.50、武器30、弱点50、爆風70、体力50で潜在最大の表示威力21404)でベヒ底部弱点に通常400万、クリ1235万とか完全に壊れだわこれ(ティアマトZはお亡くなり?)

    1. 名無しのガンナー さん:

      クリ率クリヒットダメージ違うのでなんとも…。同じメモリーチップでやればそんな大差出ないと思うよ。ブレイクスルーの方が上だとしても要求ステータスや重量の差別化もあるし。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ブレスルとティアマトを比較すると各有利なのは

      攻撃力 ブレスル
      射程距離 ティアマト
      クリ率 ティアマト
      要求STRステータス ティアマト
      重量 ティアマト

      連射や装弾数はティアマトが有利だがオートリロ74.5%ブレスルであればブレスルがDPSで有利
      クリ率は単発武器なためティアマトのクリ率2.5%効果の差は効果は薄い
      毎回爆裂弾をチャージ前提で使用するとなると連射や装弾数は関係なくなる
      結論的に言えば爆裂弾使用前提ならブレスルが有利
      ベヒモス専用武器として最高の品だと思う

      ただブレスルには致命的な欠点がありそれは要求STRステータスが高いところ
      ブレスルを使う場合はブレスルをメイン武器としたステータス振りとなるが、ティアマトだとSTRが低いので他の武器をメイン武器としてステ振りしてサブ武器でティアマトを設定できる
      私はSRはサブ武器で装備して使用したい派なのでティアマト改造に貴重な報酬武器の改造素材として使う予定です
      その意味では私はしないと思うこのブレスル報酬武器使用改造のベヒモス検証効果は参考にはなりました

    3. 名無しのガンナー さん:

      ブレスル4にはまだ弱点があります。
      必要STRが高いだけでなく、それだけSTRが高ければ重いと言う事と、皆さんも知っていると思いますが、1発しか撃てない、射程がスナイパーライフルの中でも最も短いなどと言ったものがあります。
      さらにリロードも遅いと言う点でまさに「圧倒的な破壊力と引き換えに扱いやすさを犠牲にした」と言う武器なのです。

    4. 名無しのガンナー さん:

      リロード速度に関してはオトリと炸裂弾でカバー可能ですよ。
      通常ブレスルは弾切れの際、リロード、ボルトアクションの動作が必要ですが、オトリが発動することでこの2つの動作が省略されます。

      また、仮にオトリが失敗しても炸裂弾を発動し、その射撃後にボルトアクションの動作でオトリが発動する場合があります。炸裂弾しか着けないので他のスキル弾で出来るかは不明ですが、恐らく可能。

      スキル発動時のスキルモーションは、モーションキャンセルすることで圧倒的に早く出来るので、通常のブレスルよりも早い連射速度になります。

      ベヒモス戦向けの性能なので射程距離はほぼ不要、スキルも炸裂弾4つで問題なと思いますので、弱点は汎用性がないこと(重い、サブ銃が限られる、射角が狭い)かと。

    5. 名無しのガンナー さん:

      炸裂弾ならやった事あります。
      それでオートリロードを発動させてリロードさせています。
      オートリロードが一部のスキルにも有効である事は、当時驚きました。

  26. 名無しのガンナー さん:

    夜空厳選中に思いついたトンデモ仮説なのですが、偽キリトたちと戦う層はBGMが2種類ありますよね。そのうち片方のBGM(冒頭がテテッテテッテテッテテッテーみたいな方)が流れていると、レア武器(夜空、青薔薇、各Type-Z)がドロップする確率が高いというものです。現状は詳細に検証したわけではなくあくまでも体感なのですが、どうにもそんな気がしてならないのです。これから厳選を続行していく上で記録をとって検証してみようと思っています。よろしければ検証に協力いただけると嬉しいです。

    1. 名無しのガンナー[IP:118.7.56.83] さん:

      これがホント或いはそれに近い結論が出るなら凄い発見ではあるけど……ラックMAX4人にア主人公とアファシスはアクセとかつけたとしても、もともとのドロップ率が低すぎてどうしようもない気はする。ただ、「こっちの音だからドロップするかも。」っていうモチベーションとかには繋がるかもですね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      木主です。結論から言いますとやはりBGMは関係なさそうです(知ってた)
      現在レア武器が計11本落ちるまで記録を行いました(10本でないのは、10本目と11本目が同時に落ちたため)。ステータスは全員LUK255、アクセは自分がレア泥率+4.09、アファシスにアイテム泥率27.72、LUK+14です
      曲Aのとき、周回数23/レア武器泥数6(2本同時ドロップ含む)
      曲B(元レスでレア武器泥率が高いとしていた曲)のとき、周回数20/レア武器泥率5
      少ない周回数ですが大体同じ結果になったので、試行回数を増やせば同じ確率に収束しそうです。
      補足ですが、レア武器の内訳は青薔薇5夜空3パタシアムZ2ティアマトZ1
      どの武器も万遍なく出てはいますが、試行回数が少ないので武器ごとのおよそのドロップ率を算出するまでは至りませんでした。

  27. 名無しのガンナー さん:

    皆さん、ソードのチップってどうしてます?結構選択肢が多くて困ってます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器、体力MAX、クリ率、クリダメ、背後近接が必須で、弱点と物理があればいいな、後は機械かな?
      そんな夜空が欲しい。

    2. 名無しのガンナー さん:

      弱点は不要かと。ソードで弱点狙うのは難易度が高いですから。それよりかは瀕死時のほうがまだいい気がします。ソードは被弾率高いので

    3. 名無しのガンナー さん:

      確かに被弾率高いけど、PTにヒーラーいたら回復されちゃうでしょ。かといってヒーラーなしは全滅しやすいし。

      それに弱点狙うのが難しいのは一部でしょ。確り強化してあれば弱点でなくてもダメ出るし、無理に瀕死時というリスク高い物を選ぶ必要ないと思うけど。

      仮に選ぶなら瀕死時の立ち回りが上手い人、自信ある人だけでいいんだよ。

      チップの必須は武器、物理、体力で残りは用途と剣の性能次第かな?

      個人的には武器、物理、体力、クリ率、クリダメ、背後、生物、機械で。弱点は固定枠に入ってたら体力、クリ率、クリダメのどれかを抜いて使うかな。

  28. 名無しのガンナー さん:

    運良く夜空レジェ落ちましたがロックにクリ率、対人、対生物、瀕死で武器、体力、クリダメ、対機械つけて一応妥協品ですが完成(*´ω`*)理想は対人、瀕死の代わりに背後、物理が欲しいですので厳選継続ですね。ただ金ショットガンが全然出ないのでこちらも頑張らないと( ´△`)

    1. 名無しのガンナー さん:

      1つずつでもあればリズのところの改造でできる気がするのは気のせい?

  29. 名無しのガンナー さん:

    夜空の強さがかなりクローズアップされてますが、地味に青薔薇もヤバいですね。一撃の威力こそ夜空には劣りますが、LUKに振ったらマジでクリティカルが毎回出るので、ホリゾンタルスクエアなどの多段ヒット系のソードスキルとの相性がとてもいいです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ちょっと勿体無い?と判断する方もいらっしゃるかも知れませんが賞金報酬のクリ率48%の物を使うとクリティカルが出ない方が珍しくなるという有様。
      凄すぎて笑いが込み上げて来ます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      スタースプラッシュ使ったら全段クリティカル出て笑っちゃいましたw

    3. 名無しのガンナー さん:

      夜空もそうなんですけどスター・スプラッシュ3とか大型のボスに食らわすとコレまでのソードの常識を覆す猛烈な速度で減って行くんですよね。あのカゲミツt-zでさえこんな事は無い位の速度で。
      青薔薇は独力でもガンガンいける安定感がありますが、それに比べて夜空はムラが強くある程度味方からのサポート(主にクリティカル面)が必要な感じですね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      残念なのはスタースプラッシュが招待状でも挑戦状でもボス戦で使いにくいという点ですね。エレキシュガル戦ではすぐ落下するし、ベイブレード戦では脚にしか当たらないけど滑りやすい。

    5. 名無しのガンナー さん:

      というかスタ-スプラッシュって、ソードスキルの中では(あくまで個人的に)1番使いずらい。

  30. 名無しのへちょいガンナー さん:

    今起こった事をそのまま話すぜ…
    最後のボス、ゲームマスターを倒したんだ!
    そしたらデフォルトのショットガン緑を落したんだが、ついでに金ショットガンと金グレネードも落としたんだ!
    オレも何を言っているかさっぱりわからないんだが…
    因みに欲しい緑パンデモは出なかったんだ!ちくしょー
    (近々開催予定のイベントが例のパンデミックが原因で中止になったせいか!?)

    1. 名無しのガンナー さん:

      良かったじゃないか。既に出てる話だから、何を言ってるのかは分かるぞ。安心して厳選するといい。

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうだったのか!安心したぜ
      その次の周でティアマトと杉が出てもおかしくなかったんだな

    3. 名無しのガンナー さん:

      ああ、全くおかしくない!杉と薔薇の同時だってあるんだぞ!!経験者が言ってるんだ間違いない!!レア度はお察しだがな¬_¬

    4. 名無しのガンナー さん:

      昨日、8周したけど青薔薇、夜空はなし‥金ランチャーと金ショットガンは出たけど。

    5. 名無しのガンナー さん:

      イベント中止は関係ないと思う。

    6. 名無しのガンナー さん:

      ネタコメにマジレスするなや

    7. 名無しのガンナー さん:

      すまん

    8. 名無しのガンナー さん:

      ええんやで

    9. 名無しのガンナー さん:

      ええんやでって誰に言ってる?

    10. 名無しのガンナー さん:

      すまんに対して言ってるんじゃない?

    11. 名無しのへちょいガンナー さん:

      うん、わかっている!イベントは関係ないんだ!当てつけなんだ!気にしないでくれ!
      そしてレア度がお察しなのと同じくらいがっかりなんだ!
      (その程度なのかよというツッコミは無しの方向で)

    12. 名無しのガンナー さん:

      ...うんなんかごめん

  31. 名無しのガンナー さん:

    深淵ダンジョン回ってたら、いつの間にか賞金報酬コンプしてました。アプデ前はロンストにすら届いていなかったのに…
    深淵って結構賞金ウマいんですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      私もです。おそらく周回数…

    2. 名無しのガンナー さん:

      47層~の偽リトさんsの所が案外美味しいんですよね

    3. 名無しのへちょいガンナー さん:

      あ、それ思いました
      ホワイトフロンティア周回もいいけど、こっちも何か賞金額上がるの早いなーと

  32. 名無しのへちょいガンナー さん:

    思ったんだけど、確かに難易度はどれでもあまり変わらないような気がする
    んだけれど、対人戦の時だけやたらきつく感じるのは気のせいだろうか…
    もしくは対人戦がやたら優しい時と厳しい時に分かれているのだろうか

    1. 名無しのガンナー さん:

      イージーだと簡単になりますよ!

    2. 名無しのガンナー さん:

      プレイヤーエネミーやヒューマノイド系は難易度NORMAL以下だとガバエイムなのに難易度EXTREMEになった途端容赦ないエイムでヘッショぶちかましてくるから多分それが難しく感じる原因。

    3. 名無しのへちょいガンナー さん:

      え?それ本当ですか?さっそく難易度変えよっと

    4. 名無しのガンナー さん:

      嘘と言うか勘違い情報かと…へちょいガンナーさんは深淵ダンジョンの話しているのでは?
      それ意外の方は深淵意外の話しているように見えますが…
      何度でも言いますが「深淵ダンジョンでは難易度を変えても相手の強さは変わりません」その様に南Pが言っていましたよ。

    5. 名無しのへちょいガンナー さん:

      あ、言葉足らずでした
      深淵ダンジョンの4人対戦層です
      後でよく見たらEASYでばらついていましたorz
      どうやら誰かが床ペロしてPT全員が助けに行って一か所に固まった際に総攻撃を受けて全滅、というパターンに陥ってそう感じたのかもしれません

    6. 名無しのガンナー さん:

      全員蘇生にいったらそりゃあ全滅するでしょ。

  33. 名無しのガンナー さん:

    新規の方1回目の賞金稼ぎはARニンジャ++がおすすめです。それでホワイトフロンティアのNMハチを周回しましょう。

    1. 名無しのガンナー さん:

      サウンド2の方が良いのでは?重量も要求ステも低いし

    2. 名無しのガンナー さん:

      つなぎにはいいと思います。レベル300になったら切り替えれば良いかと。

    3. 名無しのガンナー さん:

      侍&忍者ボスのドロップか箱装備だっけ?
      入手に手間が要るなら『新規向け?』とは微妙な気がするけどな。

      賞金稼ぎをという目的ならあらかたのことが済んでること前提か?
      レベルが300でEXでプレイが可能な領域とか?・・・

    4. 名無しのガンナー さん:

      ニンジャ使うならブレイブファイアの方が楽な気がするけどなぁ・・・DLC最初のボスから落ちるし
      先手の為にハイド、迷彩してウィルス当てて蜂の頭撃ちで溶けるし
      DLC品無しならSTR振りなら好みのガトリングかアサルトのロバスト、DEX振りならアサルトのシルフとか?
      一応両方チップ無しなら店売り買えるし?

    5. 名無しのガンナー さん:

      ブレイブファイアはグリムの倒し方知らないと厳選大変そう
      厳選無視してオバヒOPだけ付ければ使い物にはなるけど
      ガトリングはマジで足遅い、あと弾出るの遅いな
      蜂狩りの初期に使ってたけど、弱めでもアサルトに変えたら大分快適になった記憶

  34. 名無しのガンナー さん:

    潜在能力解放チップって、例えば青薔薇剣2080と1800それぞれに設定されてる潜在チップを最大までやると最終的には2つとも同じ値になるんだな

    1. 名無しのガンナー さん:

      それは一切の強化が付いてない基礎値が同じになるてことなのかな?

      深渕装備はコロンがないので基礎値もばらばらになるのでそこを気にしないで済むならありがたいな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      深淵から何度か同じ装備持ち帰って試してみましたけど全て基礎上限値は同一になりましたね
      攻撃力の厳選までやらなきゃいけないなら鬱になりそうだったんですけど、しなくて良いので助かりました

    3. 名無しのガンナー さん:

      深淵から適当な金武器2つ持ち帰って潜在能力解放の画面出すと
      既に解放可能回数が違うからね
      計算すると全て解放した時に攻撃力が同一になることが判る

  35. 名無しのガンナー さん:

    ん?深淵の仮面?
    すっかり離れてた頃になんか新しいの来てる!?

    1. 名無しのへちょいガンナー さん:

      キリトさんに公認されてしまうお話ですね

    2. 名無しのガンナー さん:

      公認ってwww

  36. 名無しのガンナー さん:

    深淵のキリトんとこ、剣三本出たりするからアイテムドロも積んだ方が良いみたいだねえ

  37. 名無しのガンナー さん:

    結局、必要DEX255の武器なんてものは存在しなかった・・・。
    必要STR255の武器ならば3種類存在していた(全てガトリングガンであった)。
    単体で必要DEXが最も高かったのはパンデモニウムⅢ+で205(?)であった。

    1. 名無しのガンナー さん:

      なんで++じゃないん?

    2. 名無しのガンナー さん:

      パンデモニウムⅢの未強化のランクは10。
      強化する事で+になり、限界値のランク11になります。
      ランク11になるとこれ以上強化はできないからランク12は存在しません。
      よって、パンデモニウムⅢ++も存在しません。

    3. 名無しのガンナー さん:

      なるほど。

  38. 名無しのガンナー さん:

    蘇生システムとかあるの?どう言うことか教えて

    1. 名無しのガンナー さん:

      全滅してなければ、1.倒れてる仲間に近付いて△(ps4基準),2.スキル・AED弾を使用,3.ガジェット・蘇生キット仲間の近くでを使用,この3つが蘇生方法。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとです

    3. 名無しのガンナー さん:

      というか蘇生キットってあっつたっけ?いつから売ってる?

    4. 名無しのガンナー さん:

      蘇生キットはDLC4雪原の歌姫メインクエスト「素材の用意お願いします」クリア報酬で入手出来ます。店売りではありません。

    5. 名無しのガンナー さん:

      そーなんだ。ゲットしとこ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      正確には雪原の歌姫は大型拡張コンテンツであってDLCではない。

    7. 名無しのガンナー さん:

      公式見てみな。DLCであってるからw

    8. 名無しのガンナー さん:

      まじ

  39. 名無しのガンナー さん:

    なんでユウキ生きてるの?原作だと死去してたはずだし。。。

    1. 名無しのガンナー さん:

      書き忘れたけど、後で出るから、はおことわりです。じゃあなんで出てるのか、って話だし。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ggr

    3. 名無しのガンナー さん:

      ggrって、ググればいいのか?

    4. 名無しのガンナー さん:

      ゲームは原作とは違うストーリー(世界線)になっています。ユウキは病気が悪化せず生存ルートになったという事です。他にもユナやサチ(ゲームデータからの復元)等、ユーザーが願った優しい世界になっています。
      次回作のアリリコもユージオ生存ルートで途中からオリジナル展開になっているみたいですし。
      元々SAOFBというゲームタイトル自体が原作からの分岐した世界観ですので(原作はキリトモード)細かい点は気にせず楽しめれば良いと思いますよ。

    5. 名無しのガンナー さん:

      少し訂正させてください。
      厳密にはSAOFBはSAOHRの後の世界となっています。でないとストレア、フィリア、プレミア、セブン、レインの説明がつきません。ゲームタイトルは全て繋がっているというコンセプトで作られていたはず

    6. 名無しのガンナー さん:

      それを言えば、キリト君は浮気性じゃないんで。ゲーム上のキリト君は
      どう見ても別人格でしょ。自分は知らなかっただけかもだけど、添い寝
      システムは最初遭遇したときびっくりした。いい意味でよく考えたな
      と思った。元ネタとかあるんすか?

    7. 名無しのガンナー さん:

      元ネタはないかと。恐らく原作と繋がってるのはキリトモードだけど予想。

    8. 名無しのガンナー さん:

      web連載時のリンク先ピンクページが元ネタでしょ

    9. 名無しのガンナー さん:

      原作1巻SAO75層でのキリトvsヒースクリフ戦から原作世界線とゲーム世界線は分岐しています(SAOHF)。ゲーム世界線ではユウキの病状は回復しており死にません(LS〜FB)。

    10. 名無しのガンナー さん:

      ユナの生存に関しては、劇場版のエピローグ的な特典小説で、キリトとエイジの二人でユナを助けているので、原作通りかと、

    11. 名無しのへちょいガンナー さん:

      それらひっくるめてゲーム版SAOの世界ってことでしょうね

    12. このコメント書いたガンナー さん:

      なんかすごい。

    13. 名無しのへちょいガンナー さん:

      話は脱線しますがエイジはユナイタルリング二位という話ですが、一位って誰なんでしょう?DVDレンタルして観たのですが、あまり気にしなかったもので

    14. 名無しのガンナー さん:

      違う、ユナイタル・リングじゃない。
      オーディナル・スケールだったはずですよ?
      エイジはオーディナル・スケール2位でしたよ。

    15. 名無しのガンナー さん:

      ゲーム設定にまったく別物のユナイタルが含まれていたはずだから、あながち間違ってない。確かユナイタルから敵が攻めてくるんだっけ?

    16. 名無しのガンナー さん:

      ユナが1位ですね、キリトがラディウスを倒した後に彼に移りました。

    17. 名無しのガンナー さん:

      ユナイタルは無数の世界を統合しようとしているっていう設定

    18. 名無しのガンナー(これ書いた人) さん:

      ユナって誰

    19. 名無しのガンナー さん:

      白いYUNA=重村悠那、映画終盤に大盾でダイブしているキリト達を守っていた人物。黒ユナはアニメ版アリシゼーションにも登場している。

    20. 名無しのガンナー さん:

      1期のOPにちらっとモニターに写ってただけだよね?

    21. 名無しのガンナー さん:

      本編にもいるから探してみ

    22. 名無しのガンナー さん:

      とある動画サイトで見てるけどいない。どこらへん?

    23. 名無しのガンナー さん:

      正確にはそれと疑わしい人物たちですねw
      リズベットの演説あたりにいませんでした?

    24. 名無しのガンナー さん:

      それは確定情報ですか?ソースは?
      原作にも出てきていないキャラなのになぜユナだと言いきれるのですか?

    25. 名無しのガンナー さん:

      作者のtwitterみとけ

    26. 名無しのガンナー さん:

      疑わしいの意味わかる?

    27. 名無しのへちょいガンナー さん:

      ごめんなさい!ユナイタルリングじゃなくてオーディナル・スケールでした
      ユナイタルリングは今の小説シリーズでした

  40. 名無しのガンナー さん:

    特別な挑戦状aのソロっていろんな人がロンストzのクイックとハイセンが良いって言うけど、SPBレイピアType-Z等の高威力ライフルでごり押しでも割と行けるよね

    1. 名無しのガンナー さん:

      ガトリングやレイピアはクリティカル捨てれるからステータス振りに余裕綽々出来るから強いですよ
      オーバーチップとフル強化は必須ですけど

  41. 名無しのガンナー さん:

    30回目の深淵47層のキリトドロップ
    やっと夜空と青薔薇同時に出たのにレアリティがコモンて・・・

  42. 名無しのガンナー さん:

    雑談レベルの疑問かもだからこっちに。あのさ、ふと思ったんだけどアクセサリーのラック+10×2とアクセサリーのアイテムドロップ組み合わせで100%越えって実際はどっちのほうがアイテムのドロップ率あがるんだろう?

    1. 名無しのガンナー さん:

      メニューにあるビーター日誌に
      ラック値、アイテム率、レア率との検証があるので読んでみるといいです。

      上の例題で簡単な式を書くとしてアイテムどろ率10%の場合
      どろ率10%+10%(装備補正100%)=合計20%
      という感じになると思います。
      これがどろ50%の素材だった場合
      50+50=100となりますがおそらくどこかでそこらを100にしない補正があるかほぼ100に近い確率で出やすいものはさらに出やすくはなると思います。

  43. 名無しのガンナー さん:

    てか、結局?深淵武器厳選で一番効率がいいのって何なんだろうな。とりあえず自分がパッと思いついたのはこの5つかな。他なんかあればツリーレスとかでヨロ。
    ラック最大四人とひたすら周回とその日の自分の運は当たり前として…
    ①アイテムドロップ四つで何とか100%越え
    ②アイテムドロップ三つで100%越えとレアドロ一つ
    ③レアドロ四つ
    ④アクセサリーのラック10×4
    ⑤アクセサリーのラック10×3とレアドロ一つ

  44. 名無しのガンナー さん:

    出てくる銃器の元ネタってどこかにまとめられてるのでしょうか
    AUGにP90、AR57とドラグノフくらいはわかるんですが

    1. 名無しのガンナー さん:

      渋百科事典のフェイタル・バレットの項目にまとめられてたのを以前見た記憶が

    2. 名無しのガンナー さん:

      上の方も言ってるけどピ○シブ百科事典のフェイタルバレットの記事に全武器の元ネタがまとめてある。
      未完成とか書かれてるけどDLC武器含めて全ての武器がちゃんと載ってるよ。

  45. 名無しのガンナー さん:

    一年ぶりの復帰勢です。
    久々にsteamを起動したらちまちまアップデートされてたみたいですね。
    そこでどなたか今のエンドコンテンツや武器掘り場所、最強武器について教えていただけませんか?
    昔やってた時はver1.7だったと思います。
    ggrksとか言われるのは覚悟していますが、そこをなんとか。。。
    (特にver1.9の情報が全くなくて。。。)

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分的に重要度の高い情報を書き出します。
      1.8では、Lv300解放。エクストラ共闘3種追加。タイプZ武器追加。累計賞金額報酬の追加。潜在能力解放。(DLCボスと一部のボスから入手)
      1.9では「深淵ダンジョン」タイトルからモード選択出来ます。最強光剣(ギガスシダーとブルーローズ)。累計賞金額報酬の追加。

      タイプZや光剣は深淵ダンジョンでドロップしますので、こちらを頑張ると良いと思います。
      特に必須なのが累計賞金額報酬1億8千万まで貰える分の限界突破武器、アクセサリー。あとはロンストと最強光剣を強化出来れば大丈夫かと。
      思い付くのはこんな所ですかね?

    2. 名無しのガンナー さん:

      大変参考になりました、有難うございます!!
      タイプZシリーズは前はオンライン共闘でしかでなかったと記憶していたんですが、深淵ダンジョンでもドロップするんですね。これでまたやる気がでてきました!これからまた頑張って行こうと思います。

    3. 名無しのガンナー さん:

      タイプZ武器はBoBGMクラスの三回戦のクラレンス(AR)、最終戦のユージオ(カゲミツZ)、リエーブル(各種ランダム)からも確定泥します。但し、各キャラはランダム出現なのでBoB参加=確定入手にはなりません。
      此方はコロンが適用されますがver.1.9の新武器は入手出来ません。

      対して深淵ではコロンが適用されず、新武器含むタイプZは47層以降の特定エネミーから低確率泥します。
      オフ勢の私には厳しゅうてございます(>_<

    4. 名無しのガンナー さん:

      bobってなんだろう、と思って調べたらNPCと戦うことができるモードもあったんですね…。知りませんでした…。(随分前からあったんですね…。
      深淵は十階層ぐらいまでは余裕やん!と思っていたら二十階層の二人組にボコボコにされて、轟沈しました。これが五十階層まであるのか…。タイプZ…やっぱり入手までの道のりは中々険しいですね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      枝1です。
      自分的にはBoBは重要度が極低なのでわざと書かなかったんですけどね…
      理由としては、レジェ落ちるまで何十周(百以上?)しなくてはならない。なら素直にEx共闘周回した方が早い。
      累計賞金額報酬のアクセサリー対物理(対人だったか?)50%2つ付ければダメ無しのヌルゲーと化す。
      なので書きませんでした。先に深淵ダンジョンに時間かけた方が良いですよ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      あ、そうそう。深淵ダンジョン周回は発狂者続出なので根を詰めずに気晴らししながらの方が良いですよ。
      ここでも過去に八つ当たり気味のコメ書いてBANされた人がいましたから(笑)

    7. 名無しのガンナー さん:

      枝主?です。皆さん色々な情報有難うございます。
      耐物理50%×2の発想…眼から鱗です…!!
      深淵のほうは少し詰まったのでレベルをちょくちょく上げながら共闘ソロ285を目標にまずは頑張ってみようと思います。それもクリア出来ないなら累計報酬のタイプZをとります。(こちらは能力がインフレしてるらしいので出来れば共闘クリアまでは封印したいですけど)

    8. 名無しのへちょいガンナー さん:

      発狂者の一人ですw
      出ないんだよ!緑のパンデモ!
      ギガすぎも欲しいんですけどね…これもたま~にしかオチないorz
      あと47層の対戦部屋やボス戦で一人落ちると一気に崩壊するorz

    9. 名無しのガンナー さん:

      コーディネートで変えればよくね

    10. 名無しのガンナー さん:

      緑とはレジェの事でドロップした時の見た目ですよ?
      コーディネートって…w 銃身の色かえても8枠無いと使い物にならないのですが?w

    11. 名無しのガンナー さん:

      あおんな

  46. 名無しのガンナー さん:

    女性でも例のキリコをほぼ再現できました。
    作り方は髪型は22(キリコ)で、顔型は13番(プレミア)を使う事です。

  47. へたれ初心者の名無しガンナー さん:

    1月から始めてやっと通常モードのTrueエンド迎えたが
    2周目入らず巻き戻して遊んでたら
    深淵アプデ来たのでそっちに移行。
    新武器をドロップしたけど通常モードで使えない?
    武器ストレージに表示されないのです。
    現在通常モードのレベルは107です。
    2周目入れば使えるようになるのでしょうか?
    よろしければご教授下さい。
    ちなみにSTRが少なく、装備できないのは分かってますが
    表示すらされないので使えないのでは?と思った次第です。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ストレージにないということですが深渕持ち出しの為のアイテムBOXに移し替えはしたのでしょうか?
      深渕装備は一度アイテムBOXに入れてから通常エリアでのアイテムBOXから取り出せたと思いますよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      深淵ダンジョンで入手した武器はダンジョンロビーのアイテムBOXに詰め込むことで通常モードに持っていくことができる。
      ただし、一度通常モードに持っていくと二度と深淵ダンジョンでは使えないから注意な。

    3. へたれ初心者の名無しガンナー さん:

      ありがとうございます。
      今までアイテムBOXなど使った事もなかったです。
      武器強化のやり方なども手探り状態でよくわからない内に深淵始まったから
      あたふたしてました。
      これからさらに楽しみです。
      御二方。本当にありがとうございます。

      5月までこれ一本で楽しめそうです。
      まずは2周目入ってレベル上げですね。

  48. 名無しのガンナー さん:

    深淵ダンジョンでの質問ですが、47層以降のキリト×2・クレハ・イツキ戦でのイツキからのティアマトtype‐Zのドロップってあるんでしょうか?かれこれ150回以上周回してるんですが、夜空と青薔薇とパタシアムype‐Zはドロップしたんですがティアマトtype‐Zがドロップしないんです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ドロップはするよ。ただ、深淵からのニュー武器と深淵タイプZ全てに言えるけどどのドロップもめちゃめちゃくちゃくちゃにドロップ率が低い。
      にしても、色々な人のコメントみてると人によって何れかの武器がドロップしづらいとかがあるような気がするね。
      きっとお化けとそのうち出るよ。以下、冗談ではあるけどお化けのが先に出そうね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      質問者です
      ドロップはするんですね(安堵)
      それを聞けただけでもありがたいです。多分ティアマトtype‐Zだけドロ率極低なんでしょうね・・・
      頑張って周回しますb

    3. 名無しのガンナー さん:

      レイピアType-ZとパンデモニウムType-Zは50層でどれかが必ず宝箱から出ます(その層にあるボスを倒せば宝箱を開けられます)。
      レアリティはレア以上確定で、レジェンダリーが出たと言う記憶はありますが、詳細は不明です。

    4. 名無しのへちょいガンナー さん:

      パタシアムTYPE-Zをクレハから奪いました
      レア度は…(白目

    5. 名無しのガンナー さん:

      ティアマトType-Z、こないだアファ子がお小遣いで買ってきたww レア度は黄色でチップはお察し。

    6. 名無しのガンナー さん:

      うちも黄色で買ってきたけど、攻撃と対機械、生物だったから満足

  49. へたくそ名無しのガンナー さん:

    深淵ダンジョン47層からLV300なのに勝てず、周回なんて絶対ムリって思っていた。高ランク武器でデュアルにして高火力で押し切らなくてどうやって勝つんだよ?って思っていたんだ。
    だが、逆に考えたんだ。
    デュアルにしなくたっていいや、負けたっていいやって、とはいえ高火力連射武器装備できる程度のライン
    STR。DEXを130くらいで!
    余りはVIT他200くらいLUKは255でやってみたら・・余裕で勝てる!レアアイテムもちゃんと落ちる! 自然回復アイテム装備すれば余程の事がない限り死なない。
    リーダーが弱っちいからか?アスナ、シリカ、あほシス。みんな頑張ってくれる。
    気のせいではないと思う。現に元のSTR(255)DEX(254)デュアル高火力武器で挑んだらやはり即全滅。へたくその極みw
    そんな奴が周回できてる。
    もし、勝てずに手を焼いていたら一度試してみては?

  50. 名無しのガンナー さん:

    なんか忘ナントカの森行ったらキリトのところでイベント発生して、ガン&ソード解放されたんだけど、ガン&ソード解放ってキリトモードクリアじゃなかったっけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      訂正:行った辺り

    2. 名無しのガンナー さん:

      忘却(きゃく)

  51. 名無しのガンナー さん:

    ガン&ソードはメインクエスト・スコードロンをクリア後解放。
    ガン&ソードのウェポンアーツはキリトモードクリア後解放。

    1. 名無しのガンナー さん:

      あざすー

    2. 名無しのガンナー さん:

      けど返信で書いて

  52. 名無しのガンナー さん:

    そういえば深淵ダンジョンでカゲミツZおよびデネブZは出る所あるのかね?(ちなみにヴァルキリーは確認済み)

    1. 名無しのガンナー さん:

      47~49層の落ちて大きくショートカットできる層の中ボスとボスのドロップですね
      ショットガンZ確定宝箱行くルートなら戦ってると思います

    2. 名無しのガンナー さん:

      あいつらかい。そんな気もしたけど…。夜空や青薔薇よりも厳選難易度たかいなw。っていうかよくドロップ確認出来たな…。

  53. 名無しのガンナー さん:

    ガン&ソードってキリトとの友好度アップで解放されるんじゃなかったっけ

  54. 名無しのガンナー さん:

    質問:有料DLCのところ、何レベくらいで行くといいですかね?ちなみにDLC第一だんは攻略済みなのでいいです。あとできれば第2弾と第3弾分けてください。お願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      書き忘れ修正します。レベル50くらいのところで第二弾でつまずいてます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      私も第二弾でつまずいています
      レベル50だったらレベル足りないと思います
      偽イツキ、クレハを倒す段階ではレベル70くらい必要です

    3. 名無しのガンナー さん:

      20くらいで倒せてるので、装備とかも関係あると思う。

    4. 名無しのガンナー さん:

      誤字った。20じゃなくて50だ

    5. 名無しのガンナー さん:

      難易度落とすのも手

    6. 名無しのガンナー さん:

      イージーなのに出来ないんだよおっぉぉぉぉぉっぉぉっぉぉぉぉ

    7. 名無しのガンナー さん:

      共闘手伝うぞ?

    8. 名無しのガンナー さん:

      共闘も出来ないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおあおおお

    9. 名無しのガンナー さん:

      ヒーロークエストのベヒーモスとかで強武器を手に入れろ

    10. 名無しのガンナー さん:

      それだ!

  55. 名無しのガンナー さん:

    特別な招待状って何

  56. 名無しのガンナー さん:

    昨日さ、ある事に気づいたんだ。
    このゲームをかなり、やりこんで慣れている人が忘却の森まで進めて深淵ダンジョンに潜るんだ。そしてその深淵ダンジョンで楽々に賞金稼ぎできちゃうことに。
    さらに深淵ダンジョンで手に入れた武器をアイテムboxに遅ればサブキャラ含めメインキャラまで使えるし
    サブキャラ、サブサブキャラとかを、削除してさらにやり込んで楽しめればばほぼ無限に賞金報酬も手に入るし、メインキャラとかで手に入らなかった深淵からのおニュー武器を手に入れて渡すことだって…

    既出、お気づきならアレだけど…うん。そこまでやり込めるのか、やり込むのかって感じもしなくはないけど…うん。ね。

  57. 名無しのガンナー さん:

    ハニカムメイカーに勝てません。どうすればいいですか?
    Lv69

    1. 名無しのガンナー さん:

      大人しくレベルを上げるべきかと…もしくはいい武器を入手とかですかね

  58. 名無しのガンナー さん:

    ここにカバーウィジョン最強説を出す。

  59. 名無しのガンナー さん:

    思ったんだけど、キリトモードでイベント見てもトゥルーエンドいけるかな?誰か教えて

    1. 名無しのガンナー さん:

      Trueに必要なのは、「FBオリジナルキャラ」の好感度を最大まで上げて添い寝をそれぞれ3回すること、「原作キャラ」の好感度をを少し上げて緑吹き出しのイベントを見ることです
      キリトモードではFBオリジナルキャラの添い寝はできません
      ここまで言えばあとはわかりますよね?

    2. 名無しのガンナー さん:

      FBオリジナル以外ならいけるんじゃ。

  60. 名無しのガンナー さん:

    最近コメント欄に初心者と思しき方がかなり増えたように見受けられるのですが、何か増える原因ってあったんでしょうかね?
    深淵リリース直後はそこまで初心者の方いなかったように記憶しているのですが。
    あと勘違いされそうなので先に言っておきますが、初心者の方を批判している訳では無いです。純粋に増えた原因が気になっています

    1. 名無しのガンナー さん:

      体験版とかSWITCH関連じゃない?
      他はあれだよ、暇になったんだよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      今年から受験生だから現実逃避のためにPS4版買ったら、DLCが入ってないやつで崩れ落ちた

    3. ハニカムメイカー嫌い (初心者) さん:

      ですね

  61. 名無しのガンナー さん:

    質問なのですが、EXの荒野の洞穴はだいたいどのくらいのレベルになれば楽になりますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      楽になる?アバウトすぎて答えづらいですが、個人の感想で良いなら…
      そこに出てくるエネミーと同等から+10ほどなら楽になると思いますよ。
      ただし使用武器やスキルが育っているかで多少足りなくても(楽かは知らない)クリア出来るかと…あとはご自信で試してみてプラスいつくあれば楽になるか考えて下さい。

    2. 名無しのガンナー さん:

      確かにアバウトすぎてまず現在のレベルが判らないと比較すら出来ませね。
      FBはレベルが上がっても任意でステータスを決め使えるスキルを選べるので同じレベルでもタイプが違います。

      自分で例えるなら自分は人よりレベルを多めに上げて進行するタイプなのでノーマルエンド終了後でLV80↑で残響進行中のうちに90~95まで上げてたと思います。
      現在スキル1を使用してるのなら使用スキルを2にするなどすれば強化上昇量が変わると思います。

      細かく言うと他にもありすぎるのでとりあえずレベルということで。

    3. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘のベヒーモスで寄生上げすれば、
      LV200までは数回位で上がります。
      共闘ベヒーモスだけは特殊なクエストで
      Lv300位の人はソロで3分程度で終わるのをわざわざ人を募集するのは
      より効率を上げたいか他の人のLv上げのボランティアなのです。

    4. 名無しのガンナー さん:

      武器に関しては、店売りのランク11のSMGかARを使うと楽になるそうです。もしくは、DLC1の魔窟で得られる月光3です。
      例外はベヒーモスで、SRのグリムリーパー、ブレイクスルー、ティアマトtype-Zの炸裂弾を弱点に撃つのが一般的な倒し方です。

    5. 質問者 さん:

      指摘通りアバウトな質問にもかかわらず、親切な返答ありがとうございます!
      教えてもらったように武器を揃えてレベルを上げたらクリアできました!

  62. 名無しのガンナー さん:

    SRの死神が強いって聞いたんだけど、あれってDLCで追加されるやつ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      そうですね。DLC第3弾のストーリーで行くことになるオールドサウスの東西南北の端でポップするヒューマノイドパニッシャーが落とします。
      死銃が使っているSRの上位版でクリ率が高く厳選もしやすいです。
      ただ、威力は強化しても7500前後でクリダメは2.5倍程度なので強いかは議論の余地ありと思っています

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、よし金貯めよう(白目)

    3. 名無しのガンナー さん:

      一応補足ですが、無料の範囲でも深淵ダンジョンロビーのショップで買えます。ただしレアリティはコモンですが。
      もしくは深淵内部でもグリムリーパーが確かドロップしたような?うろ覚えですが。

    4. 名無しのガンナー さん:

      挑戦状でもドロップしたような?なんならティアマトZも厳選できます。これにブレイクスルーくわえてSR3強かな。ブレイクスルーはほぼDLC限定だけどねw。(一応BOBGMで出てくる敵が落としたような…)

    5. 名無しのガンナー さん:

      深淵ダンジョンでは雑魚からは最大でランク9しかドロップしません。
      敵のレベルが300であるにもかかわらず、ランク9と言う理不尽な仕様www
      雪原の歌姫ならEXTREMEでランク11をドロップします(レベルは200前後です)。
      ちなみにDLC2、DLC3の新規武器でも未強化の武器のランクが9であれば11まで強化できます(DLC1については2018年11月頃のアップデートによりランク11の武器が早くも解禁されましたが、非DLC武器も段階的に解禁されています)。

    6. 名無しのガンナー さん:

      サウンドデッド

    7. 名無しのガンナー さん:

      やっぱDLC全部買うしかないかぁ(ほぼ無一文)

  63. 名無しのガンナー さん:

    ティアマトtypeZ欲しくて部屋建てるけど誰も来ない…

    1. 名無しのガンナー さん:

      レベル300の人が来ても武器やアクセが拾ったやつ装備してるだけの人が多いから挑戦状はカオスになりやすいよねw面白いから私はいいけどw

    2. 名無しのガンナー さん:

      他の人もそうだと思いますが
      深淵の新武器の欲しいレジェが出なさ過ぎて共闘やる余裕がないのかと。
      もっと出やすくしてくれないと、リコリス気持ちよく始められません・・・orz
      あと、
      ・倉庫の上限アップ
      ・アリスの整合騎士のCGに出ていたカチューシャ
      実装してくれてたら・・・

  64. 名無しのガンナー さん:

    夜空と青薔薇ソード ドロップ率下がってないですか? lux max とレアドロ+2にしても 前より全然落ちないんだが…

  65. 名無しのガンナー さん:

    DLCを一つも買ってなくて深淵の47以降に苦戦してる同士に。
    ・まずパーティーはアファシス、アスナ、シリカ
    アファシスはVIT最大のサポート型(ポイントがなければVIT最大にしなくてもよい)
    AED弾は使ってくれないので、他のバフデバフと回復でおけ。
    戦術(?)はサポート優先固定

    ・キリト×2、クレハ、イツキの所はクレハをまず落とす。(クレハはプレイヤーから距離を取ろうとするため比較的狙いやすい)
    この際イツキのスタンが飛んでくるためキットを使っておく。
    その次はキリト2体を落とす。(スタンさせてクイックショットを頭に使えばすぐ落ちる)
    あとは時間をかけてイツキをいじめる。

    ・ゴールがスタート付近にあるステージで、ゴール前の野獣みたいなやつはガトリングで重力弾を撃ちながら角を撃つ。
    それなら2、3分で落とせる。
    あとガトリングをメインで使ってなかったら弾の節約にもなる。

    ・最後のステージは時間をかけてゆっくり進めれば道中でダウンすることはない。
    ボスはSMGやARなどの連射ができる武器がいいかも(私はハンドガンのクイックショットで半分ほど削ったけど、スタンが効かなくなったら効率が落ちるのでそっちの方がいいかも)
    ボスの攻撃は強力だが、動けば当たらないのでモーションに入ったら避ける。
    途中で範囲攻撃を使い始めるため、HP管理はしっかりする。

    ・ラストは取り巻きを通したらハンドガンのアビリティ的なのを使ったあと、ボスをスタンさせてクイックショットではめれば溶ける。
    ボスの攻撃は避けるのが難しいという人はフォートレスを使うのもおすすめ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      この時のレベルが286だったのでラスボスの時には300になりました。

      私のステータスはアクセサリー込みでDEX、LUK最大、INT200前後、AGI160前後、VIT90、残りATKでした。

      使う武器のATKが低ければその分をAGIかVITに振るのもオススメ。
      DEX、LUKが最大の理由はクリティカルのダメージ量と確率を上げるため。

    2. 名無しのガンナー さん:

      長文失礼しました

  66. 名無しのガンナー さん:

    深淵武器厳選終わってレジェンダリーの数見たらこんな感じでした。
    RoyalGuardGold x8
    GLディザスターGold x2
    青薔薇 x4
    夜空 x2

    金武器が先に終わってから50層は行ってないですがディザスターと夜空は圧倒的に出にくいですね。レジェ以外もほとんどRoyalGuardか青薔薇でしたし。
    もしかしたら人によるのかもしれませんが。

  67. 名無しのガンナー さん:

    深淵31まで来たけど進めようにもモチベが死んでヤル気が出ない(´Д`)21だったかで地下兵器工場の地形三連続とか辛いしこういうコンテンツこそマルチでワイワイやりたい

    1. 名無しのガンナー さん:

      そうだったら神コンテンツだったな

    2. 名無しのガンナー さん:

      色々残念な仕様が残るフェイタルバレットでしたが面白かったのでよし

    3. 名無しのガンナー さん:

      本編のダンジョンと違ってエネミーを全滅させなくてもいいゲートや
      そもそも行かなくていい部分もあるんでいうほどつらくないと思いますよ。
      宝箱のドロップを狙う人は別ですけど。

  68. 名無しのガンナー さん:

    クレハさんz武器落とし過ぎじゃないですかね(3時間で5個)キリトさんに夜空か青薔薇落とす用説得して下さいよ

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分のところはクレハのZドロップ1回しか見てないは・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      クレハとイツキはときどきZ武器落とすけどチップなしだなぁ
      夜空と青薔薇は出ても赤武器だし・・・。
      50層はもう何周してもゴッドブレスしかでないし・・・
      レジェショットガンきたー!と思ったらゴッドブレスだし・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      イツキにもいってやれ!

    4. 名無しのへちょいガンナー さん:

      クレハは一回しか落としてくれなかった…イツキのティアマトも青薔薇も出ないorz 夜空だって言うほど…
      一番多いのがラスボスのGoldショットガン
      それ要らないからレジェ対機械生物蓄積時間短縮のパンデモ下さいorz

  69. 名無しのガンナー さん:

    深淵ダンジョンも数をこなしていくと、50層のラスボスから体感的に50%の割合で金武器が出るようにはなりました。しかし、レジェ率は低く、出てきたレジェ品のチップは使えないものばかり。
    キリト部屋については、夜空と青薔薇の出現率(レジェ率も)が低すぎです。ちなみに、自分は夜空の方が出やすいです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      賞金報酬を2回分取るのってどうやるんですか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      枝とは関係ないところにコメント入れてるみたいだけど・・・

      今プレイ中のデータとは別に新規でセーブを作って賞金報酬のアイテムを貰えたらアイテムBOXに入れるとセーブーデーター間でアイテムの送りができます。

      新規データー作ったほうにメインセーブの強化済み装備、アクセサリーなどアイテムBOXから渡せるのでLV1スタートでもかなり楽ができます。 

  70. 青い人 さん:

    1分で138%回復はどれくらいいいものですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      深淵で出たならいいものですが、結局はドロップアクセ優先です。
      本編では報酬アクセがあるんで産廃です。
      まあ報酬アクセが出るころには回復アクセもいらなくなるんですが。
      実際のところこのゲームはエネミーにガンガンヘッショを決められるので
      リジェネは気休めレベルでしかありません。ニュービーのお供です。

  71. 名無しのガンナー さん:

    今更ですがマルチ対戦トロフィー一緒に取りたい方、或いは協力して頂ける方いらしたらコメントお待ちしております
    機種はPS4で,時間はこちらが合わせますのでお気軽にどうぞ~

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分もPS4で『歴戦の勇士』が未取得ですので、一緒に取りたいです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      有難いです!時間指定してくれればその時間に部屋建てますのでいつがいいでしょうか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      今からオンライン対戦で待っていたいと思いますが、
      ヒーロー、アバターのどちらでしょうか?

    4. 名無しのガンナー さん:

      了解です、ヒロバで18時10分に建てますね
      コメントに「トロフィー狙い(掲示板より)」って書いておきます
      お互いに一回ずつ倒しあって5回トロフィー取りましょう!

    5. 名無しのガンナー さん:

      枝1です。どうもありがとうございました。

    6. 名無しのガンナー さん:

      有難うございました!マジで助かりました…
      これで気持ちよくリコリスに行けます…!お疲れさまでした!

  72. 名無しのガンナー さん:

    みなさん深淵武器4種きっちりレジェゲットして運用してるんですか?
    1日2時間くらいのプレイ時間で2週間やっててもレジェを1個もゲットできないんですが
    こんなもんなんですかねぇ?(´Д`;)

    1. 名無しのガンナー さん:

      3種揃えたけど2つしか使わない

    2. 名無しのガンナー さん:

      いや、1つ

    3. 名無しのガンナー さん:

      一応全部取りましたが最も使用回数が多いのは青薔薇の剣ですね。
      運(リアルラックの方)で与ダメージが左右される夜空の剣。
      弾の消費の激しさが全く改善されていない金SG。
      GLは…攻撃力以外に見所が…。
      と、青薔薇の剣以外は割と欠点の方が目立つんですよねコレ。
      セットしているメモリ次第ですが、欠点らしい欠点が無く(あるとすれば銃と剣の間にあるどうしようもない射程の違い位)ソード所か使用可能な武器の中では最も完成された性能を有している…というのは言い過ぎでしょうか?

    4. 名無しのガンナー さん:

      レジェでもチップがゴミなんで強化したのはほぼ理想チップのエピックです。
      光剣はチップは8つなくても運用上の理想のものはできますんで厳選の
      モチベーションがあがらないですね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      実用性は確定クリがだせる青薔薇一択。あとはコレクションですね。
      時間あたり何周できるかにもよりますが以前ドロップしなくて八つ当たり
      の書き込みをしている人もいたくらいなんで率的にはそんなもんです。
      低率すぎて時間あたりいくつでるとかいえないレベルです。しかもレジェ
      出てもチップがゴミでアンコモンレベルまである。

    6. 名無しのガンナー さん:

      夜空と青薔薇両方使うけど夜空のほうが共闘で良いタイムがでる。なにより共闘ボスのhpをアーツでごっそりもっていく爽快感、最高!!

    7. 名無しのガンナー さん:

      サポート(主にクリティカル面)をしてくれる面子がいる状態で真価を発揮して来るのでソロよりPTプレイ向けの武器ですね(夜空の剣)。
      ちょっと気になるのが攻撃性能よりも「重量がある」とされている武器を持った際の走り出しのもたつき(同カテゴリだとライキリを持った際のアレ)。
      ソレが引っ掛かるんでその部分が軽快な青薔薇を使う機会が多いです。

    8. 名無しのガンナー さん:

      ソロでやってるわw

  73. 名無しのガンナー さん:

    月光レジェ欲しい

  74. 名無しのガンナー さん:

    ブルーローズは10本とか出るのに、

    1. 名無しのガンナー さん:

      ごめん新しく生やしちゃいました

  75. 名無しのガンナー さん:

    自分も月光厳選中です
    BlueRoseはあっさりできたのに
    月光は10時間近く粘っても出てくれません。
    頑張りましょう。

    1. 名無しのガンナー さん:

      はい

  76. 名無しのガンナー さん:

    オンライン対戦に人いないからトロコンできない…

    1. 名無しのガンナー さん:

      オンラインできるだけましですよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      うちスイッチなんでニンテンドーオンラインのせいで…

    3. 名無しのガンナー さん:

      スイッチならばローカル共闘ができ、さらにニンテンドーオンラインなしでソロプレイも可能です(ただし、ソロでは対戦ができず、ソロでできる事は共闘に限ります)。
      実際、PS4版でレベル275のエクストラ共闘をソロでクリアした動画を見ており、さらに招待状や挑戦状もソロでクリアしたと言う報告もあります。
      ちなみに「トロコン」と言う書き込みから機種はPS4版と見ましたが、スイッチにはトロフィーは存在しません。
      PS PULSには加入しましたか?
      でないと対戦どころか共闘もできません(PS4版の場合)。

  77. 名無しのガンナー さん:

    やっと深淵クリアした…武器は店売りのベテル4とSylphDだけで序盤に即死回避(50前後)と自然回復(100越え×2)のセット出て無かったら絶対終われなかった。
    やっとリコリスまで待てる(深淵のロンストz何処?)

    1. 名無しのガンナー さん:

      お疲れ様です。ここからはレベル上げと深淵武器厳選ですね。ロンストZは47~49層の気象エネルギー研究所型ダンジョンのボス(ロンスト4落とすやつ)が低確率で落とします()

    2. 名無しのガンナー さん:

      気象のところか…とりあえずロンストzとレイピアz確保確保してから厳選始めます

  78. 名無しのガンナー さん:

    深淵で即死回避24%ぐらいのやつより優先すべきものってなんですか

  79. 名無しのガンナー さん:

    やっと深淵終わった、44層でザコがLV350とか無理だろ!?と思ったけど難易度エクストリームからイージーに下げてとりあえずクリアした
    ただしドロップがランク11系エピック以上ほぼ出なくなるが・・・ドロップしたZシリーズが真っ白だったよ、クリアには使えたが
    難易度上げて夜空、青薔薇周回しないと、確かコピーキリトが落とすんだっけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      夜空青薔薇は47層以降のキリト殿だな。
      後、深淵は難易度変更実は意味ないんだゾそして雑魚でもボスでもLv最大は300だ。350とか正気の沙汰じゃねぇ‥‥

    2. 名無しのガンナー さん:

      仮眠とって見たら確かにLV300だったよwあれは寝ぼけた上に絶望してた俺が見た幻影だったようだ
      リビルドしたらクリア出来たしな!350が居るのは挑戦状だったな、いつかソロで俺も倒したいね
      まずは招待状ベータ以降のクリアだが・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      復帰後深淵ばっかだったからリハビリに招待状αやったらクリア出来なくなってたwどうやってクリアしてたんだ過去の自分は?
      ブレファイ装備してたんだよなぁ復帰直後は、だが出来なかった、やり方忘れてる・・・

    4. 名無しのガンナー さん:

      44って250ぐらいじゃなかった?

  80. 名無しのガンナー さん:

    深淵攻略途中か源泉作業に入ったかにより変わるが後々要らんくはなる。攻略するにはまぁあればいいかなー位

    1. 名無しのガンナー さん:

      誤爆したw上の即死回避のコメへの返信です‥

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございますを

  81. 名無しのガンナー さん:

    37から進めない〜

    1. 名無しのガンナー さん:

      エクスキューショナー強い〜
      重力弾だけじゃ進みにくい〜
      今レベル178なのですが何か解決策をください

    2. 名無しのガンナー さん:

      メイン武器をランチャーとかガトリングにするのはあんまりオススメできないかもしれません。その2つはスキル構成整えないとなかなか使いにくいので。テンプレですがロンスト系ハンドガンでクイックショットを弱点に撃つのがなんだかんだ1番オススメです。

    3. 名無しのガンナー さん:

      やってみます〜

  82. 名無しのガンナー さん:

    自分はここ最近ソロのヒーロークエストのタイムアタックにハマってます。特に全キャラでの最速を目指すのではなく個々それぞれでの最速を目指す楽しみかたをしています。例えば廃墟の交戦 サチ 57:49は結構いいスコアを出せたと個人的に思ってます。皆さんもこのキャラでこのスコアは自信ある、みたいなの有りますか?

  83. 名無しのガンナー さん:

    深淵でドロップしたワールドエンドつよーい

    1. 名無しのガンナー さん:

      しかし、深淵ダンジョンでは武器の強化ができない・・・。
      アクセサリーもしかり。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランク11それしかなーい
      44以降きつ〜い

    3. 名無しのガンナー さん:

      今ワールドエンドとロンストとかで頑張っている

    4. 名無しのガンナー さん:

      尚レベル198ぐらい

    5. 名無しのガンナー さん:

      深淵の方がレベルが高い
      外では170ぐらい

  84. 名無しのガンナー さん:

    44!以降!無理!

    1. 名無しのガンナー さん:

      そのあたりだともう適当に撃ってるだけだとクリアできなくなってきますね
      レベル上げは勿論ですが、それ以外にも(1)自分や味方にバフをかけること、(2)敵にデバフを入れること、(3)味方の行動を管理すること、(4)弱点を狙って攻撃することが重要です
      以下自分の所感です。
      (1)マイト&ガードエリア4は必ず使い、切らさないようにします。また、ナノブを使ってくれるアファシスやアスナを連れていきましょう
      (2)ウィルス弾4は必須スキルです。基本デバフは味方に任せず自分で撒いた方がいいですが、リチャージが長いのでアファシスにも持たせるといいかもしれません
      (3)NPCがデフォルト行動設定のままだと敵に突っ込んで行って死ぬことがあるので、回復優先や待機迎撃を使って味方が死なないようにしましょう
      (4)オートエイムで適当に撃ってもほとんどダメージが入らず、戦闘時間が長くなるだけ死にやすくなるので必ず弱点部位を狙うようにしましょう

    2. 名無しのガンナー さん:

      はーい

  85. 名無しのガンナー さん:

    深淵ダンジョンってどのタイミングで行けばいいですかね…
    今Lv170ちょいで厳選とかしてないんですが…
    深淵ってLvも武器も現地なのでさっさと行ったほうがいいんですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      時系列的には雪原の歌姫クリア後になるのでストーリーを順に追っていくなら雪原をクリアしてからになりますが、それ以外は特に関係無いので好きなタイミングで行ってよいかと。
      効率を求めるなら深淵をさっさと攻略して新武器を厳選するべきだと思いますが。

    2. 木主 さん:

      わかりました!雪原の歌姫はクリアしているので早速行ってみます!

  86. 名無しのガンナー さん:

    SAOリコリスの発売7月まで延期悲しい(厳選の時間が伸びるよやったね!)

  87. 名無しのガンナー さん:

    色々言います

    レンの添い寝イベントってありますか?

    重量オーバーが消えないバグがあるんですが知ってる方いますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      レンの特殊イベントは存在します(条件としてゲームを終盤近くまで進める事)が、レンの添い寝イベントは存在しません(フカ次郎、ピトフーイ、エムも同じ)。
      ちなみにDLCで添い寝イベントが存在するのはDLC3からで、こちらはキリトモードでのみの添い寝であり、DLC4の添い寝は3人が主人公で、残るサチはキリトモードで可能です。
      あと重量オーバーが消えないバグについては、1つ目が装備重量限界を超えている事でありこちらのほうは装備を変えて重量を減らす事で解決しますが、それをやっても消えない場合はアイテムストレージのキャパシティを超えているからであり(バグではなく仕様です)、キャパシティを超えないように慎重に探索し、もし超えてしまったのなら一度探索を中止しグロッケンに戻ってアイテムを売るなどして対処してください。
      現状ストレージのキャパシティは470であり、それを超えると重量オーバーを起こしてしまいます。
      ストレージのキャパシティについてはスコードロン(Treasure)の入り口から右にあるモブに聞いてください。
      その2人から重量オーバーについて聞く事ができます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ↑返信ありがとうございます!
      アイテムがいつもアイテムBOXに送られているから変だなと思っていたらそういうことだったんですね
      とても勉強になります!
      レンの添い寝イベントないのかぁガーーー(( ̄□ ̄))ーーーン
      でもその他も教えていただいてありがとうございました!
      では
      アディオス!!( -`ω-)b

  88. 名無しのガンナー さん:

    今日になってこのサイトの上に何か変な文字があるようで、昨日までは存在していませんでした。
    これ何なんでしょうか?

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      システムのバージョンアップによる不具合です。修正していますがまだ表示されている場合はページを更新してみて下さい!

    2. 名無しのガンナー さん:

      よくわかりませんけど、ここに何かを書き込んだらなぜか消えましたwww
      何をバージョンアップしたのかはわかりませんが、他のユーザーもおそらくその変な文字を見たかもしれません。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ワードプレスのデバックモードは本番環境なら止めておいたほうがいいんじゃないかな。。

  89. 名無しのガンナー さん:

    ヒーロークエストの目玉ボス、耐久力ハンパねえ・・・。
    オンライン共闘もそうですが、別の動画の共闘ではトリプルアーティレリーの耐久力がとんでもない事になっており、いくらクイックショットを撃ってもHPがほとんど減らないと言う事になっています。

    1. 名無しのガンナー さん:

      (σ * ॑꒳ ॑*)σソレナ♪

    2. 名無しのガンナー さん:

      トリプル~は、スタン取ってガトリングで弱点撃ってればイケる。

    3. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘の方は種類によってHPがボスより多い感じの設定されてるのでボスだけやって基本放置て感じで戦闘してた気がしますけどね。

      ヒーロークエストはプレイヤーレベル固定されてるのでやっらなくもよさそうなのは放置でいいと思いますけどね。

  90. 名無しのガンナー さん:

    夜空と青薔薇、本当にドロップするのか?って位倒しても落とさないねぇ(;・ω・)

    1. 名無しのガンナー さん:

      その通り。
      確率は非常に低いです。
      しかも、有料DLCの一部のレア以上確定武器と異なりコモンやアンコモンもドロップします。

  91. 名無しのガンナー さん:

    メインクエストについて
    キャラの衣装変更やアファシスの機能などを残しつつ、キリトモードが解放された状態にするには、クエストをどこまで進めれば良いのでしょうか?
    わかる方よろしくお願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      実質的にはメインクエスト「決断」開始まで進めればOKですが、基本的にはメインクエスト「クレハ」クリア後でキリトから死銃の件について話を聞く所から解放されます(一度キリトモードが解放された後はデータを引き継がない限り残ります)。
      なお、アファシスの機能はデータ引継ぎでリセットされてしまい(厳密にはメインクエスト「決断」をクリアした段階から使用不能となり、これはデータを引き継がず時間を巻き戻せば再度使用可能となります)、衣装変更についても友好度がリセットされてしまう為、もう1度上げなければなりません。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうこざいます

  92. 名無しのガンナー さん:

    もう現環境だと仕方ないのかもしれないけど…夜空の剣でタクティカルロール使ってコロコロしてダメージ与える輩が多すぎるなぁ…。ソードスキルなんていらなかったんや!ってなりそうで嫌だね。
    ソードの扱い難しいけど(特にソードスキル)慣れるとカッコよくアクロバティックに戦えるから楽しいよ~!

    1. 名無しのガンナー さん:

      (´・∀・`)ヘー
      ↑夜空の剣持ってない

  93. 名無しのガンナー さん:

    えーとね夜空の剣じゃなくても青薔薇の剣やカゲミツG9typeZ、その他の剣でも同様にソードスキルで戦えればカッコイイしアクロバティックなのはかわらないから大丈夫ですよ!

    1. 名無しのガンナー さん:

      おぉ!

    2. 名無しのガンナー さん:

      G9typeZってなんですか?
      剣はカゲミツぐらいしか持ってないです( ̄▽ ̄;)

    3. 名無しのガンナー さん:

      カゲミツG9typeZはオンライン共闘の招待状クエストやDLC1の銃火の覇者導入で遊べるBOBなどで入手できますよ~
      ステータスは
      武器ランク11
      近接威力は武器チップいれて能力解放したもので最大、2393
      素のクリティカル率は10%
      素のクリティカルヒットダメージは498%
      とりあえずこんな感じですが参考までに!

    4. 名無しのガンナー さん:

      色々教えて頂きありがとうございます!
      (っ’-‘)╮=͟͟͞♡

    5. 名無しのガンナー さん:

      あ、ちょっともう一個((殴
      G9typeZって光剣ですか?
      それとも、あのーなんだっけ?
      ↑ごめんなさい分かりません

    6. 名無しのガンナー さん:

      光剣ですよ~(*`・ω・)ゞ

    7. 名無しのガンナー さん:

      そうなんすか!
      ありがとうございます!

  94. 名無しのガンナー さん:

    どうでもいい事書きます
    シャーリーがシャイニーに聞こえる人自分以外にいますかw

    1. 名無しのガンナー さん:

      チャーリーって聞こえる。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ww
      (*´・д・)*´。_。)ゥミュ

  95. 名無しのガンナー さん:

    深淵の金ドローンのドロップがいつもと違う気がする。

  96. 名無しのガンナー さん:

    レインが可愛い(*´д`*)ハァハァ
    ⊂( ・∀・)彡ガッ☆`Д゚)

    1. 名無しのガンナー さん:

      (*´д`*)ハァハァ

    2. 名無しのガンナー さん:

      添い寝もしてくれるなんてԅ(//́Д/̀/ԅ)ハァハァ♡

  97. 名無しのガンナー さん:

    深淵で夜空と青薔薇のドロップを上げる方法として
    夜空だとキリトのみ。青薔薇だとキリトとユージオを仲間に入れて倒す。
    って情報見て5回ほどやってみたがドロップしなかったので…他に誰か試した人います?

    1. 名無しのガンナー さん:

      2回やって諦めた

    2. 名無しのガンナー さん:

      所詮迷信だしなぁ‥まぁ試す分にはいいんでない?
      やってみたけどあんま変わらんぞ

  98. 名無しのガンナー さん:

    夜空の剣と青薔薇の剣ドロップするとこって何階?

    1. 名無しのガンナー さん:

      47~49層にあるキリト部屋ですね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      まだまだだ…
      27階で止まってる(´•̥ ω •̥` *)

    3. 名無しのガンナー さん:

      折り返し地点ですね。
      チャレンジクエストをこなしてしっかりレベルを上げていけば大丈夫なので頑張ってください!

    4. 名無しのガンナー さん:

      了解ですっ ( ̄^ ̄ゞ

  99. 名無しのガンナー さん:

    チップ・コロン、本当にイカれてます。
    レジェンダリーが出てもほとんどクソメモリーチップ(ソード専用の「背後からの近接ダメージ」がよく出て、ほぼ不要な「バレットサークル安定速度」「有効射程距離増加」「経験値」「状態異常蓄積」「勲章ゲージ増加」とかも出て来る)で、本当に困っています。
    武器厳選に本当に邪魔な存在です(アクセサリー厳選は除く)。
    あと、コロン系アイテムは深淵ダンジョンでは適用されないので注意。

    1. 名無しのガンナー さん:

      間違いない!w お決まりのバレットサークル安定速度は8割の確率で入って来るね。夜空3 青薔薇2 レジェ落としたが、クソチップで 未だ 厳選地獄中。

    2. 名無しのガンナー さん:

      一部のサイトでは「レアなメモリーチップが出やすくなる」と書かれていましたが、そのレアなメモリーチップがまさか「バレットサークル安定速度」と言うクソメモリーチップ。
      付与確率が平均化されると言いながら、それが名ばかりアイテムで武器厳選を妨害するただの害悪でしかない。

    3. 名無しのガンナー さん:

      レアではなくてメモリーの平均だからね
      昔はもっとひどかったからまだましなほうだよ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      確かに、昔はもっとひどかった。
      その理由としてメモリーチップのいくつかのロックが外れており、ロックされていたのは「売買価格」などのクソメモリーチップなんて時代がありました。
      しかし、それも雪原の歌姫のバレル・コロンと言う「ドロップする武器の攻撃力を最大にしたうえでメモリーチップを全てロック状態にする」アイテムが追加されたおかげで、それがある程度解決しました。
      ちなみにそれが追加される以前のバージョンにはアクセ・コロンがあり、レジェンダリーのアクセサリーがガバガバ出放題でアクセサリーの厳選が非常に楽になる。

  100. 名無しのガンナー さん:

    最近のsteam版にはチーターが頻繁に出てくるんだが、時々武器とかアクセのチップを弄ってる奴がいる。
    カードからそれを見ることが出来るんだが、青薔薇のクリティカル5000とかオートリロード100はいいとしてもアクセサリーに「トレジャーハント」とかいう謎チップが付いているのが気になる。
    多分没チップ何だろうけど、チートやってる奴らは適当に着けてるのかな?
    効果もわからないし………

    1. 名無しのガンナー さん:

      効果を確認する方法ないし気にしないほうがよいのでは。

    2. 名無しのガンナー さん:

      「トレジャーハント」とは「宝探し」の意味を持っており、おそらくレジェンダリーが出やすくなるとかアイテムがドロップしやすくなるとかじゃないかと推測しています。
      しかし、その効果がゲームバランスを損なわせると判断したからか没データになったと思われます(本当の所はどうかは不明)。
      STEAM版でチーターが頻繁に出て来ると言えば、アリやUFOを生身で撃つゲームでもSTEAM版でチートが頻発しています。

    3. 名無しのガンナー さん:

      アリ?UFO?ごめんわからん

    4. 名無しのガンナー さん:

      アリやUFOとは地球防衛軍5(それ以前のシリーズも含む)の事です。
      あれのSTEAM版はチート動画が確認されており、爆風範囲とかをいじって敵を一瞬で全滅させると言うとんでもないものがあります(PS4のチートはほとんど見た事はありませんが、STEAM版ではそれが横行しており、その状態でオンラインプレイをしたら問答無用でBAN、いや、BANどころじゃ済みません。大変な事になります)。

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