ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

ブログのコメント機能を利用した雑談掲示板です。

以下の点にご注意下さい。

  • ゲームに関するコメントであること
  • コメントに対して『返信』を押すと枝が分かれて返信できます。流れがわからなくなるので、会話は返信機能を使用して続けることを推奨します
  • 同じような質問がないか過去のコメントを見てみる
  • 変なコメントはスルー推奨
  • 個人に関する情報は記載しない
  • URLは2つまで掲載可能
  • 画像投稿は不可

そこまで厳しくするつもりはありません。ある程度お気をつけ下さいというものです。迷惑行為のみ厳しくします。

荒らしが湧いたのでコメント停止していましたが開放しました。

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

【記載について】
①URLは2つ以上記載すると保留状態になります
②まれにコメントが保留状態になります。手動チェックになりますので、しばらく時間を置いください
③荒れそうな場合はスルーでお願い致します

コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    とうとう蘇生レベル上げに修正入ったか
    ムカつく

    1. 名無しのガンナー さん:

      そのかわり?ふつうに戦ってもそこそこ友好度あがるぞー
      これが本来当たり前なんだけどね。。。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ごめん寝ぼけてて友好度と見間違えた!レベル上げは忘却の森でプレイヤー狩るしかないだろうね

    3. 名無しのガンナー さん:

      正直、この修正入れるにはタイミングが遅いし
      ならいっしょに雑魚モンスターからの習得経験値量上昇修正もするとかすればいいとか思ったりする。
      一年続けるとか言うわりに、小手先のつまらない修正しかしないね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      楽してレベリングして何が楽しいのかわからない。

      正直、もっと早く修正してほしかった。

      レベル上げがだるくなるとか言う人は、RPG系のゲームやらなくていいと思う・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      言い過ぎですな

    6. 名無しのガンナー さん:

      この方法を制限したところでこのゲームが面白くなるわけじゃないし
      いくつも方法を残しておいてもよかったと思うけどね。

    7. 名無しのガンナー さん:

      楽しみ方は人それぞれです
      レベル上げだけがRPGの楽しみでは無いと思います。

    8. 名無しのガンナー さん:

      最初はレベルが上がると、苦労した甲斐があったと思えたけど、ストーリークリアすると早く楽にレベル上げしたくなっちゃうんだよネ

    9. 名無しのガンナー さん:

      レベル上げすぎるとDLCがヌルゲーでつまらんくなる可能性あるから自分はDLC全部終わるまでは意図的にはあげないなぁ

    10. 名無しのガンナー さん:

      きっとDLCには、光学以外は無敵とか、予想外な動きをするUFG装備エネミーとか、ウェポンアーツ連発するとか、重力弾や炸裂弾を撃ってくる砲台とか、そういうウザイ敵が実装される(既存の敵を硬くしただけの敵は要らない)と思いたい、ので期待してレベル上げしたいです。

    11. 名無しのガンナー さん:

      「楽してレベリングして何が~」の下りの人は、プレイを見ても一緒に居ても退屈なワンパターンな人でしょうね。頑なな固定観念を持ち、他人に押し付けてくる残念な性格。
      そもそも、こうしたレベリング方法が編み出されるのは、それだけ自由度が高いということ。そしてメーカーが、そういう風に創作した。つまりメーカー推奨範囲内なので、コレに異を唱える事自体ナンセンスなのです。
      修正した理由は、敵を消滅させずに経験値が獲得できてしまう不具合を直しただけです。つまりバグなので修正は仕方ないでしょうね。発売前に修正できていれば、こうした談義もなかった事でしょう。

    12. 名無しのガンナー さん:

      凄い矛盾を感じる。

  2. 名無しのガンナー さん:

    ノーマルエンドについて思ったことなんだけど、ツェリスカとそこまで親密な関係になるようなイベントも特にないし、普通にやってたら幼馴染のクレハを差し置いてツェリスカを選ぶほど情が沸かなくてそこまで悩む二択にならなかったんだけど
    同じように思った人いるかなぁ

    1. 名無しのガンナー さん:

      トゥルー見るために友好度4にした後だと愛着湧くゾィ

    2. 名無しのガンナー さん:

      いきなりザスカーの一員だの責任は私にあるだの言って、私が皆を守りますとか…ついていけんよツェリスカさん…。

    3. 名無しのガンナー さん:

      同じくツェリスカには特に何も。トゥルー見たけど特になにも。というか今作のオリキャラみんなあんまり好きじゃない…。人それぞれだからあくまで個人的意見だけどね。なんか今作ってこれまでの作品と比べるとストーリーが適当に感じて仕方がない…。

    4. 名無しのガンナー さん:

      なにを言っているんだ!選択肢のクレハルートでクレハが、好きなのに…嫌いになりたくないのにのところ不器用だけど努力家だなぁ…これぞ女の子らしいと感じなかったのか!?あそこらへんも適当なストーリーなんて俺は認めんぞ~!!

    5. 名無しのガンナー さん:

      人に由りけりってことで。

    6. 名無しのガンナー さん:

      でも何も主人公悪くないのに急にヒス起こしてソロ戻るわとかいいだしてフレも全部削除とかオイオイってならね?

    7. 名無しのガンナー さん:

      後でちゃんと理由説明されたじゃないか…
      死を覚悟して喧嘩別れの音信不通にしたのに報われないなあ
      本気だったとかも同時にいうから紛らわしいのもあるけどさあ

    8. 名無しのガンナー さん:

      疎遠になってた幼馴染とリアルで会う約束までしたのに途中で喧嘩別れみたいになって最後に庇って二度と会えないとか…トロフィーの名称からしてエグいと思ったが…自分が豆腐メンタルなのか?
      ツェリスカは加入時期遅すぎた感が強い。
      まあ、とりあえずどっちのノーマルも耐え難いと踏んで予め条件揃えてその日のうちにトゥルーまで一気見したけど。

    9. 名無しのガンナー さん:

      でも勝負も脱退も守るための演技だったの?ってツェリスカに聞かれた時あれは本気よって言ってたよね

    10. 名無しのガンナー さん:

      気持ちの整理のために勝負そのものは本気で仕掛けてるから話は通るよ嫉妬心も本物だし
      脅しがなかったら決闘はともかくフレ切りやらリアルへの連絡拒否は間違いなくしてない

    11. 名無しのガンナー さん:

      ツェリスカさんは初対面からあまり好印象じゃなかったからあまり……。同じくクレハも最初のジャイアニズムがムカついたからなぁ……。正直どっちもどうでもいいとすら思ってる。この作品で好きなオリキャラはアファシスだけだよ。ついでに、本当についでにジョーも。

    12. 名無しのガンナー さん:

      クレハは優秀な姉へのコンプレックスがあったとしても主人公の扱い酷いからね照れ隠しなところもあるかもしれんけどw
      ツェリスカは加入遅いし絡みのイベントも少ないしやっぱ自分もアファシスちゃんだわ

    13. 名無しのガンナー さん:

      ツェリスカ側から見れば、タイプXを手に入れたニュービーを弟や妹感覚で付き合い、ゲートキーパー等で手助けをしたりと、主人公に思い入れはあるんだろうけれど、それがこっちに伝わっても、やっぱり最近できた知人以上の関係にはならないかなあ。
      追加DLCのPVで印象がガラリと変わる事出来事が期待できそうだが・・・・?

    14. 名無しのガンナー さん:

      今まで新人の面倒見の良いただのベテランって感じだけの関係でゲートキーパーのあたりで急にあなたのこと気にいったわコンビ組まない的なこと言われてはい?って感じだもんな
      劇的に関係が急接近するようなイベントもなかったしPV見た感じそれがDLCぽいけどそれは本編で入れとけやって感じよね

    15. 名無しのガンナー さん:

      あくまで個人的な意見だけど追加DLCは別にお金出して買うわけだから番外編的な位置付けであるべきだと思う。本来本編は本編で完結すべき。本編中の話で割り込みで入れるとなると尚更。本来無料アップデートなりで補完すべき内容だと思う。ただ単に未完成で売っただけな気がしてならない。今作はゲームとしては結構おもしろくて良い出来だと思うけど、やっぱりストーリー面の手抜きすぎ感がどうしてもぬぐえない

    16. 名無しのガンナー さん:

      要するに、完全にしたいなら金払えってことだナ

  3. 名無しのガンナー さん:

    攻略本のP74に「アイテムドロップ率に影響するLUKは、値の高い仲間がパーティに1人いれば全員がドロップ率の恩恵を受けられるため、優先度は低めとなる。」とか
    「アイテムドロップ狙いの場合、LUKが高いキャラクターはパーティに1人いれば十分」
    って書いてあるんだけどパーティのLUK合計なのか、それともLUKが一番高いキャラのなのかどっちなんだろう。

    1. 名無しのガンナー さん:

      アイテムドロップはLUKの合計ではあるが、一番高い者が存在すれば後は誤差程度って事なんだろうね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      どっかで合計400以上あるといいって見た気がする

    3. 名無しのガンナー さん:

      LUKの合計がっていってるの見るけど、その内容で検証してる結果は見たことないな。
      攻略本に書いてるのであれば、ドロップ率の計算式はそのようになってるんじゃないのかなって思う。

  4. 名無しのガンナー さん:

    PUBGやFortniteみたいな今流行りのバトロワをBoBとしてDLCで出してくたら結構楽しめそうなんだがなぁ

    1. 名無しのガンナー さん:

      個人的に同意なのだけれど、ハイパーセンスやハンドガンアーツがあると崩壊しそう

  5. 名無しのガンナー さん:

    UFGって狙い正確にしないといけないし、途中引っかかるし、イライラしない?わかる人いるかなぁ、ラチェット&クランクみたいに適当に撃っても動けるようにしてほしい(ラチェット&クランクやれよ

    1. 名無しのガンナー さん:

      言葉悪いけど下手なだけじゃね?

    2. 名無しのガンナー さん:

      UFGは射出後に射出したカーソルが同じところにないといけないからなあ

    3. 名無しのガンナー さん:

      むしろ射出後に狙った場所に当たるように気持ち早めに偏差射ちするものだと思うんだが

    4. 名無しのガンナー さん:

      ウェポンアーツ発動したいのにFUGばかり発動で敵の群れに突っ込んでいく。

    5. 名無しのガンナー さん:

      それってUFGのボタンを先に押してるからじゃない?スキル選択のボタンを先に押せば問題ないと思うが

  6. 名無しのガンナー さん:

    ストレアとツェリスカって表面だけだとかなり似てる気がするなあ
    薄紫な色合いだったり、お姉さん系だったり、ミステリアスな感じとか
    あれ?言うほど似てなくね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ストレアはお姉さんにみえるけどツェリスカはね…お姉さんかぁ…うん、まぁ…。

    2. 名無しのガンナー さん:

      胸がちがうじゃろ?

    3. 名無しのガンナー さん:

      最初のトレーラーとかPV出た頃はまだストレア参戦確定してなくて「あれ、このツェリスカって人ストレアとキャラ被ってない?」とか心配になったけど蓋を開ければそうでもなかった
      主人公やキリトがいないとこで普通に仲良さそう

  7. 名無しのガンナー さん:

    ダチとDLCの話してて、ダチがアリス来ることに喜んでてね、俺はセブンのほうがいいなんて話になり多少口論になった。皆さんはアリス、セブンどちらを選ぶ?できれば理由お願いします!俺はロリコンだからセブンなんだよね…。

    1. 名無しのガンナー さん:

      原作読んでないからアリスがホロリアでチョロッと、セブンがロストソング+ホロリアがっつりなんでセブンの圧勝。
      少なくてもアリシ編のアニメがあるまではこの構図が続くやろな〜

    2. 名無しのガンナー さん:

      俺は逆に原作読んだ、だけだからアリスを進めるなー。見た目、性格好きだし。まぁ、アルゴの方が好きなんですけど。でも、片方しか選べない、って言われたら迷うと思う。

    3. 名無しのガンナー さん:

      個人的にはアリスに一票。セブンも良いけどアリス可愛いよアリス

    4. 名無しのガンナー さん:

      FBクリアした後にLS買ってクリアして来たんだけど、まあセブンちゃん好きになるよね(原作未読)
      ムービー可愛すぎてヤバかったw
      でもアリスもキャラデザは好みよ

    5. 名無しのガンナー さん:

      ていうか設定的にかなり苦しいアリスたちを入れるよりレインの姉妹かつゲームストーリーに絡んでるセブンを入れた方が自然

    6. 名無しのガンナー さん:

      原作読まず、ゲームシリーズは全部やったせいか、原作メンバーよりオリメンの方が思い入れある。
      プレミアのダントツ1位に異論は認めないw

    7. 名無しのガンナー さん:

      3弾まで公開されてそこにセブンの名がなく、参戦絶望的で悲しい。なんでセブンだけがこんな扱いうけてんだろ。開発者まじでうらむわ。レインがいてセブン参戦させないとかいじめ以外のなにものでもない。好きとか嫌いとか関係なくセブンをないがしろにする理由がわからん。

    8. 名無しのガンナー さん:

      存在忘れてるんじゃないすかね…
      HRでもヒロインのプレミアの添い寝画像発注忘れたPなので…

    9. 名無しのがんなー さん:

      セブンって普通に人気あるから出るとは思うんだけどナー。

    10. 名無しのガンナー さん:

      コメ主ですが今のところセブンが勝ってる!?アリスも清楚でいいんだろうけどやはりロリコンな俺にはセブンしかみえない!

    11. 名無しのガンナー さん:

      中の人的にアリスのが好きだけど、キャラでだったらセブンかなー
      ゲームシリーズはセブンに何かと世話になってるし。
      ただノマエンみたいな二択だったら迷う

    12. 名無しのガンナー さん:

      セブンもアリスもすこすこのすこ

    13. 名無しのガンナー さん:

      セブンはGGOのCERO(年齢制限)にひっかかってログインできないとかなんじゃないかと思ってしまった

    14. 名無しのガンナー さん:

      そういやセブンって12歳だもんね…GGOできるんか!?とにかくセブンに一票!!

    15. 名無しのガンナー さん:

      このロリコンど…おっと誰か来たようだ

    16. 名無しのガンナー さん:

      ストーリーの終わりにレインがセブンもログインしたがってるみたいな話出てたからCEROに引っかかってるってのはどうも納得できないな…。仮にもし制限が問題ならそういう話を入れるべきだとも思うし。出ないにしてもちゃんとした理由を聞きたいな。あとは個人的にティアも出てほしかった。

    17. 名無しのガンナー さん:

      セブン!
      俺もティア出て欲しいけどDLCで仲間になったから扱いどうなるんだろう

    18. 名無しのガンナー さん:

      アリスとユージオもこれまでの作品DLCだったからティアも問題ないはずとおもってる。ゲームの時間軸だとまだメインストーリーにアリスとユージオ出てきてなくてDLCでの追加キャラの扱いでしかないからね。

    19. 名無しのガンナー さん:

      セブン来て欲しいと切実に思うもののsteamでも売り出してるから「子供が銃を持つ」構図を忌避する国に対する配慮で出しづらいんじゃないかと予想。
      出ても街でお話しするだけとかになるかもね

    20. 名無しのガンナー さん:

      もし子どもが銃を持つ構図がだめだとしたらプレミアやレン、フカ次郎もだめなきがする。プレミアはAIだから、レンとフカ次郎は実年齢は大丈夫なのではとかではなく、あくまで構図の問題だとしたらの場合ね。

    21. 名無しのガンナー さん:

      またまたコメ主ですが、なんかガチな話になってきましたね…。俺としてはべつに、セブン参戦なくても主人公見た目いじってセブンみたいにできれば満足だったり……ボイスは無理だろうから今あるのでOK

    22. 名無しのガンナー さん:

      なんにせよセブンを希望してる人が他にもいたことが嬉しく思う。

    23. 名無しのガンナー さん:

      純粋に資金不足なんじゃあ? HRのクソアプデの件もあってか、今作の売れ行きはあまりよくないらしい。バンナム的にも見切り感があって予算を削られている気がする。添い寝イラストの差分無し(イラストレーターへの発注数削減)やイベント不足(CV収録量減少)は低予算の影響か。Pの「技術不足です」の開き直り発言は、予算不足と売上低下(見込み)から来るヤケクソ気味な行動とも感じる。 そんな状況だろうかセブンは入れ忘れ感もあるが、途中で気付いても入れ直す資金も時間的余裕も無いのでは?と考えています。

    24. 名無しのガンナー さん:

      売れ行きに関しては原作キャラを脇役に下げたことによるものだと思うな。やっぱりキャラゲーは原作キャラ目当てに買う人が多いだろうし、それでオリジナルキャラがメインでストーリー進むよってなったらやっぱり買う人減るでしょ。それに加わって今回はじめてのTPS。いろいろまとめて挑戦というか脱線しすぎたんだと思う。
      あと本編が不足しすぎてる件は売れ行きは関係ないよね。だって発売するより前から本編の内容は決まっていたんだから。それにHRのあとにアクセルソード出してるからね。それは理由にはならんと思う

    25. 名無しのガンナー さん:

      完全に話脱線してるね。とりあえず自分もセブンに一票。セブンかわいいよセブン

    26. 名無しのガンナー さん:

      まぁ、実際の売れ行き云々よりも、開発する際には投入予算編成という内容に、「この製品はどれ位の利益が望めるだろうか?」という予測を前提に資金量を決めて、投入人員等が決まって行く。その予測は、ゲームなら、このチームが製作した過去作品の利益を見て決める。その影響で過去に売上低下のミスを犯していると、次の製品への資金不足が発生して製品の質は必然的に低下して行く。この悪循環が日本の会社の悪い所なんだけどね。 話しを戻すと、こうした運営側の内部事情があって今作品の質が低下しているんだと思う。スタッフロールを見てもシリーズ作品を追う毎に製作人員数が低下している。Pの能力不足なら、補佐する人員を投入すれば済む訳なのに、実際は削られている現状で良い作品が出来る訳がない。 当然、発売後の売上は低下し、Pはバンナムから白い目で見られ、購入したプレイヤーからは苦情の嵐。DLCで起死回生を狙うも低予算と人員不足、能力不足のPでは焼け石に水な状況。 むしろ、この状態でセブンのプレイヤーキャラ実装やオルタナティブメンバーの添い寝イラスト&イベントが実現したら神だと思えるけどね。 

    27. 名無しのガンナー さん:

      純粋にセブンはHRでもメインPTメンバーだったから、実装して欲しいです。欲を言えばティアも実装して欲しいけど難しいだろうなぁ。 誰かP宛に小切手送って「このお金でセブンを作ってください!!」ってやれば確実だろうなぁ(^ω^)

    28. 名無しのガンナー さん:

      資金がどうこうとか内部事情なんて関係ない気がする。少なくともここで話されてる内容については。ただユーザー視点からしてセブンを出してほしい。それだけの話だと思うよ。

    29. 名無しのガンナー さん:

      実現できるかは開発者側が考えることであってユーザーはただ要望を伝え挙げればいい。そこまで考えてあげる必要なんてない。FBでもセブンを使いたい。セブンの声が聞きたい。セブンをどうかFBにも実装してほしい。その気持ちを伝え続ければいずれ実装につながるかもしれない。現にロストソングはセブンをプレイアブルにする予定はなくて要望によって実現したのだから。だからどうせ無理だろうなんて勝手な憶測で諦めてはいけないのだ

    30. 名無しのガンナー さん:

      というわけで
      http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice.php
      ここからバンナムに要望送れるので、みんなしてセブン出してと送りましょう。もしかしたら実現するかもしれない。可能性はゼロじゃないんだ

    31. 名無しのガンナー さん:

      数の力で奇跡を起こすのか(゜ロ゜) セブン好きは毎日、運営に要望メールを送る習慣を身に付けねば。とりあえず1000通位を目指して頑張ろうか?

    32. 名無しのガンナー さん:

      新川君の狂喜に負けない位のセブン愛で奇跡を起こそうか。セブン愛してるよ!セブン愛してるよ!!セブン愛してるよ!!!ハァハァハァ

    33. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず要望を出して来た。明日も同じ要望を送ろう。
      「退屈な日常を、オレ達の思いの力で現実を変えてやるっッッ!!!」(中二病)

    34. 名無しのガンナー さん:

      取りあえずアリスがきたから今回のストーリーの薄味は許してやろう。
      だがセブンがこない限りこのバグの多さは許してやんねぇからな!バンダイさん!!

    35. 名無しのガンナー さん:

      自分もやっぱりセブン派ですね。とりあえず自分もたった今、バンナムさんに「セブン出して」と要望送りました。
      ダメ元で期待と諦め半々で待つとしましょう。

    36. 名無しのガンナー さん:

      この流れが盛り上がって結果セブン実装につながるといいな…。
      ってことで要望だしてきた。

    37. 名無しのガンナー さん:

      構図=見た目、ではなく実年齢、ってことで。言葉足らずですまん。
      こちらもアンケで要望出しておいた!

    38. 名無しのガンナー さん:

      わいもセブン要望しといたで!

    39. 名無しのガンナー さん:

      セブン参戦のため!
      どうか清き一票を!一要望を!
      お願い致します!!

    40. 名無しのガンナー さん:

      了解! キバオウ参戦要望してくる

    41. 名無しのガンナー さん:

      実際にセブン参戦した場合、武器とロールは何になるんでしょうね?

    42. 名無しのガンナー さん:

      可弱いセブンのことだから武器は軽いHGのプロキオンSLやHGBST3あたり!?SMGのシュトルムKZやARのLupus!?ですっけ?あたりじゃないですかね。ロールはエンジニアかサポーターかと。ヒーラー役かバフ役が妥当!

    43. 名無しのガンナー さん:

      HG/SMG/サポーターはシリカと被っちゃうねぇ。AR/SMGなら現状居ないから。ロールはレインとのセットを意識してエンジニアかサポーターが良いでしょうね。アスナの代わりになるようなサポーターなら、アファシス(アファシスがサポーターならエンジニアが良いかも)/レイン/セブンでPT組めて良いんじゃあないかな(^ω^)

    44. 名無しのガンナー さん:

      レインと弾丸共有可能なタイプの装備なら、関連したイベントを作成できそうですね♪

    45. 名無しのガンナー さん:

      ハッ・・・今、気付いたけどセブンはゲームオリジナルキャラクターなのだから、主人公側で添い寝イベントを起こせる仕様になるのか(゜ロ゜) セブンと同じベッドで・・・ウヘヘヘヘ(お巡りさん、この人です

    46. 名無しのガンナー さん:

      幼女が巨大な武器を振り回すのは大正義
      セブンとお揃いのハンドガンとガトリングでしょう!
      ロール? そんなの知らんがな

    47. 名無しのガンナー さん:

      プレミアとレインの会話でセブンの参加をほのめかしといてセブンを出さないままなどありえぬ!思わせぶりなことだけしといて実装しないなど言語道断!実は裏で着々と実装準備進めてるんだろ!?そうなんだろ!?セブン早く出せよおぉぉぉぉぉぉってことで今日も変わらず要望を送る

    48. 名無しのガンナー さん:

      セブンを出しなさい!!!!!!!!!!!!!
      出すのです!!!!!!!!!!!!
      あきらめねえぞおおおおおおおおおおおおおおお

    49. 名無しのガンナー さん:

      散々に待たせた結果が有料DLCだったりして?
      販売価格は700円。セブンだけに。

    50. 名無しのガンナー さん:

      いや、別に有料でも買うよ?実装してくれるのならお金出すよ?
      無料で出せなんて言わないよ?
      だから実装しやがれってんだっておもうわけですよ、こんちくしょう

    51. 名無しのガンナー さん:

      アリスのツンデレがいいんだよナー
      清楚なとこもいいんだナー
      オレっちアリス派なんだナー

    52. 名無しのガンナー さん:

      分かるゾ!それ!おいらと同じ人が居て正直ほっとしたヨ。
      皆はアリス・シンセシス・サーティー=アリスって考えてるけど、アリス・ツーベルクとして見るとセブン派のロリコンも分かってくれると思うゾ。

    53. 名無しのガンナー さん:

      なんでロリ好きアルゴが湧いているんだヨw

    54. 名無しのガンナー さん:

      おいらは常に流行の最先端にいるんだナー
      ロリもツンデレも流行の最先端なんだナー

    55. 名無しのガンナー さん:

      ロリコンよ!アリシゼーションにフィゼルとリネルとセルカというロリがいるゾ!
      アリスがいるアリシゼーションがいいんだナー
      おっと!この情報は高くつくゾー

    56. 名無しのガンナー さん:

      アリスはもう実装決まってるからいいよね!!安心だよね!!
      セブンはね!決まってないんだよ!!!!!
      なんで実装してくれないんですかぁぁあぁああぁあ

    57. 名無しのガンナー さん:

      大人の都合じゃないかナー

    58. 名無しのガンナー さん:

      アリスはあれでも、かなり大胆だよ。とある夜とかに、ベッドに押し倒される なんて事もきっとあるヨ

    59. 名無しのガンナー さん:

      ニャハハハ。確かにそうだな。キー坊の家に段ボールに入って夜這いする位だからナ。おっと、おいらとしたことが情報を漏らしちゃったな、、、ニャハハ。これは貸しってことで、次は情報をちゃっと安く買わせてもらうよ。
      またニャぁ~

    60. 名無しのガンナー さん:

      セブンがどうとかまだ運営側何も言わんのか・・・オラそろそろセブンいなくてレインだけで逝っちゃうぞ。

    61. アルゴ さん:

      これだけセブン!セブン!って君たちが言ってるの二、運営は何も言わないのは不自然じゃないカ?出ないなら出ないと言えばいいに言わないということは、意外とセブン出るんじゃないカ?まぁ、これはオイラの勝手な想像だかラ、あまり期待しないでくれヨ?ちなみにこれは勝手な想像だから、お金は取らないでおくヨ。ニャハハハ

    62. 名無しのガンナー さん:

      てかここだけでも運営にセブン出せっていう意見多数送られてるわけじゃん?(適当)他の人とかもセブン出せとか意見とかで送ってると思うの(超適当)だからその期待を裏切ったらどんだけ運営への支持者減るんだろな、オラワクワクすっぞww…はい。(冷静)

    63. 名無しのガンナー さん:

      もしも出す気がないならプレミアとレインの会話で参加をほのめかすようなことしなきゃいいのにって思うよね。あれで出さないというのは違和感こえてセブン好きに対する嫌がらせでしかないとおもうん

    64. 名無しのガンナー さん:

      でも、アリスがいればいいゾ

    65. 名無しのガンナー さん:

      アルゴ大量発生www

    66. ケットシーの領主 さん:

      ニャ~ハッハッハ。アルゴちゃんね、同じケットシーとしてお世話になってるよ。アリスちゃんもテイムスキル頑張って上げてるし良い騎士になるヨ!!
      ン?向こうに沢山・・・の・・アルゴちゃんが?ねぇねぇ、サクヤちゃんあれって、私の見間違いだよね?ニャハハ、、、

    67. 名無しのガンナー さん:

      セブンも混ぜたいだルオ!?アリスだけで満足してんじゃねぇ!その程度の満足だけで、止まるんじゃねぇぞ…

    68. 名無しのガンナー さん:

      男にはな…諦めなきゃいけない時があるんだ‼
      しつこい男は嫌われるぜ…

    69. 名無しのガンナー さん:

      ニャハハハ!アリシャ…何を言ってるんダ。オレっちは1人しかいないに決まってるじゃないカ?………⁉…あれレ?おかしーナ。おれっちの偽物が沢山いるじゃないカ……これはどういう事なんダ?た,助けてクレ‼キー坊‼

    70. 名無しのガンナー さん:

      そこに微かな希望でもある限り諦めないのが男だろ。チャレンジせずにすぐ諦める人なんてそれこそ嫌われんだろ。可能性があるのになぜ諦める必要があるんだ。
      と言ってみたものの、そもそも男だからとか関係ないし、嫌われるとかいう前提もおかしい。別に誰かに好かれるために言ってるわけじゃない。
      セブンを実装してほしい、ただそれだけ。

    71. 名無しのガンナー さん:

      ちょいちょい,話にアルゴが入って来てるナww

    72. 名無しのガンナー さん:

      いついかなるときもアピールを忘れないアルゴさん

    73. 名無しのガンナー さん:

      さすがアルゴさん‼そこにしびれる!憧れる‼

    74. シルフの領主 さん:

      シルフ隊!!エクストラアタック用ーー意!!!
      あの偽物のアルゴを倒すのだ!!我らの中にも彼女に恩がある奴もいるだろう。その恩を今こそ返すのだ!!
      フェンリルストーム放てぇぇぇっっっ!!!

      ふぅ。何だったのだろうな、あれは。

    75. 名無しのガンナー さん:

      なんか段々、茶番劇が続いていってる気がする。何話まで続くのかな?ww結構楽しみなんだけどww
      アルゴさんお願いしまーす!

    76. 名無しのガンナー さん:

      ん?あれは~、、、アルゴじゃないか。それにサクヤさんと、、、アリシャさんじゃないか。お~~い!!!
      〔少年移動中〕
      どうしたんだアルゴ?目の前にいきなりフロアボスが沸いた時よりも顔あ引き攣ってるぞ?それにサクヤさん達も。何かあったんですか?

    77. アルゴ さん:

      よ、良く来てくれたナ!キー坊!実は、オイラの偽物が沢山いるんダ!さっき、サーチャンがシルフ隊のエクストラアタックで攻撃したんだケド。全くの無傷なんだ!キー坊!頼む!アイツらを倒してクレ!オネーサンの為にサー?ナー?オイラとキー坊の仲ダロ?今度,情報安くしとくカラ。

    78. 黒の剣士 さん:

      アップデートは無かったし、、、自分が偽物とは言え切られるのを見てるのはどうなんだ?しかしエクストラアタックでも無傷とは、、、。
      ユイ、あのアルゴ(仮)は何だか分かるか?

    79. アルゴ さん:

      (仮)ってなんだヨ!!本物はおいらだぞ!!!

    80. MHCP001【ユイ】 さん:

      そうですよ、パパ!女性にそんな事を言うのは失礼ですよ!
      こんにちは、アルゴさん。えっとですねぇ。あれは、、、!?、、、、adnoun!?!?
      それにImmortal Object!?!?
      パパ!あれは!パパのSAO時代の二刀流スキルみたいにカーディナルシステムが生み出した物です!!!でもどうしてでしょう?エクスキャリバーの時みたいなイベントなのでしょうか。しかしドッペルゲンガーは北欧神話には出て来ないはずですが。アッッまさか!?
      やっぱりです、ALOのワールド全部がヘルヘイムと言うフィールドになっています!!!すいません、パパ私に分かるのはここまでです。

    81. 名無しのガンナー さん:

      誰かオチ取って~!

    82. 名無しのガンナー さん:

      別ゲーの似たような名前の人のせいでアルゴって聞くとゴツいおっさんの姿が脳裏を過る。

    83. キバオウ さん:

      なんでや!

    84. 世界の茅場晶彦 さん:

      キリト君、私からのプレゼントは気に入ってくれたかな?アルゴ君には悪いが、彼女が一番適役だと思ってね。では引き続き、アルゴ君大量に発生イベントに付き合って貰おう。アルゴ君の偽物全員を倒したら、私から運営にセブンを出して貰えるように、要望を出してあげよう。では、私はそろそろ行くよ。

    85. 名無しのガンナー さん:

      お、上手い事絞めてくれた。

    86. ブロリー さん:

      と、思っていたのか?

    87. 名無しのガンナー さん:

      プリヴィエートキリトくん。何か騒がしいようだけど……?アルゴさんが沢山?キリトくん、どうなってるの?……キャッ⁉アルゴさん!何をするの‼た、助けてー‼お姉ーちゃーん!

    88. 本物の世界の茅場晶彦 さん:

      やあ、キリト君。久しぶりだね、ALO以来かな?なにやら騒がしいようだが、これは、アルゴ君が沢山いるようだが、なにかあったのかな?…?私がやった?一体なんの事だ?……なるほど、つまりそれは、私のコピーだな。……⁉セブン君が偽物のアルゴ君に連れ去られた?そうか、さすが私のコピーだ。キリト君に一杯くわせるとは…。なら私は、高みの見物と行こうか。頑張りたまえ、キリト君。では、私はそろそろ行くよ。

    89. カーディナル さん:

      次回 光の巫女

    90. アリス・シンセシス・サーティ さん:

      セブン「キャー!助けてー!」
      アリス「今のは、何事か?いや、誰かが助けを求めているのならば、騎士として、救わなければ!雨緑!飛べ!待っていて下さい。騎士の名において、あなたは絶対に助けます!」

    91. 黒の剣士 さん:

      待て!!アリス!!一人で突っ走るんじゃない!!!
      〔少年少女追跡中〕
      クッッ、、、こいつらノックバックはするけどダメージが入らないな、、、
      おい!アリス大丈夫か!!
      純銀が効くのは、、、吸血鬼か、どうすればいいんだ?

    92. 名無しのガンナー さん:

      次回、「アリス死す。」デュエルスタンバイ!

    93. 名無しのガンナー さん:

      やめ、やめろーーー(メグミン風)

    94. 名無しのガンナー さん:

      HA☆NA☆SE ビリリリリパララッ(電磁スタン&クイックショット) (数秒後)止まるんじゃねぇぞ・・・パリーン

    95. システムアナウンス さん:

      重大違反を確認。GM権限を停止します。間も無く、本システムは、全機能を…緊急停止します。プレイヤーの皆さんは…速やかに…ログアウトして下さい。繰り返します。間も無く、本システムは、全機能を…緊急停止します。プレイヤーの皆さんは…速やかに…ログアウトして下さい。

    96. 世界の茅場晶彦(本物) さん:

      すまなかった、キリト君。邪魔するのは悪いと思ったんだがね。アリス君が死ぬ事は避けたかったんだよ。そのかわり、偽物のアルゴ君は全員、削除された。無論、セブン君も無事だ。だが、ここまで良く耐えてくれた。改めて称賛を贈ろう。では、私はそろそろ行くよ。

    97. カーディナル さん:

      次回 「どうしよう?」

    98. 名無しのガンナー さん:

      私にもわからん。

    99. 名無しのガンナー さん:

      次回「マザーズ・ロザリオ」

    100. 名無しのガンナー さん:

      どうやって繋げるんだろうww

    101. 名無しのガンナー さん:

      終わらせてやった。

    102. 名無しのガンナー さん:

      分かったぞ!!ここからきっと川原さんが上手い事ユナイタルリング編に繋げてくれるに違いない。(他力本願)

    103. 終わらせた張本人 さん:

      終わらせてしまってすまない。物語を繋げる為に時間を巻き戻しますか?
      yes NO

    104. 白の剣士・メル さん:

      じゃあ・・・[yes]でお願いしますっ!
      まだまだキリトさん達のお話を見たいですから♪

      あの、キリトさん?
      黒の剣士は伊達では、ないんですよね?

    105. 閃光 さん:

      もー、キリト君!何度も言ってるよね?一人でなんでもかんでも解決しようとしないでって!!私だってキリト君の役に立ちたいんだからねっ!!

    106. 黒の剣士 さん:

      ・・・・・・アスナか?
      俺は一体、何を・・・?

      ・・・そういえばアスナ?、一人だけか?
      聞き覚えのある声で軽くバカされた様な・・・?

    107. 閃光 さん:

      キリト君ってばなに寝惚けてるの?ここには私とユイちゃんしかいません!

    108. MHCP001・コードネームユイ さん:

      そうですよ、パパ!私だってここにいるんですから忘れないでください!

    109. 名無しのガンナー さん:

      時は、アルゴ大量発生直後…

    110. セブンのホログラム さん:

      プリヴィエート、皆元気にしてた?実はお願いがあるんだけど、ここ最近GGO内では実装されてないはずのエネミーの目撃情報があってね、それを調査してほしいのよ。場所は(事情により割愛)それじゃ宜しく頼んだわよ~♪ダスヴィダーニャ!

    111. 黒の剣士 さん:

      うーん・・・、
      まだ実装されていないエネミーの調査か・・・。
      プログラムのバグ・・・じゃないよな・・・?

      場所は[SBCフリューゲル]内と・・・。
      セブンから聞いた目撃情報によると、どうやら
      [アビス・ゲイト][ゲート・キーパー]・・・、
      少なくとも怪物系やモビル・ドール系とは
      違うみたいだけど・・・。

      ・・・調査に行くのはいいけど、さすがにあの
      エリアで俺一人だけじゃなぁ・・・。

    112. 白の剣士 さん:

      まぁ、キリトさんの気持ちも
      解らなくはないですよね。

      フリューゲル自体、内部も狭くて
      動きづらし・・・、[ホリゾンタル・スクエア]や
      [ダブル・サーキュラー]を相手に咬ます分には
      ちょうどいいんですけどね~。

      ・・・それにしても、未実装エネミーですか!
      何だか少しわくわくしますね!!
      [SA;O]以来じゃないですか?

      ねぇ、キリトさん?

    113. 黒の剣士 さん:

      あぁ、そうえば[オリジン]で
      そんな事件あったなぁ・・・。

      あの時は確か・・・、
      転移門広場まであのエネミーがPOPして来て
      本気で焦ったっけ・・・、アスナやみんなで
      すぐにレイド組んで倒したから良かったけどな。

    114. 銃を持った、野武士 さん:

      何だよ、キの字っ!
      そんな話俺は聞いてねぇぞ!?
      み、未実装エネミーって何だよ・・・!??
      て、って言うかよ、そ、そんなモンスター・・・、
      オリジンに居たのかよ・・・?

    115. スキンヘッドなマッチョ商売人 さん:

      あ、あぁ・・・。
      クラインはあの時、
      ログインしていなかったよな。
      おい、キリト、少し話してやったらどうだ?

    116. 黒の剣士 さん:

      リューストリア大平原・・・、
      はさすがに覚えてるよな?クライン?

    117. 銃を持った、野武士 さん:

      ・・・お、お、おうよっ!!
      キの字、まさか俺達の伝説の再びの始まりの
      地を忘れるわけねーだろう!?

      あそこにいた青いイノシシ・・・、
      俺様のHPが赤になるまで死闘を演じた強敵が
      いる場所を忘れる訳ないぜっ!

    118. 果敢なトレジャー・ハンター さん:

      ・・・クライン、クライン。
      あのイノシシって某RPGだとスライム相当の敵
      なんだけど・・・?

      って言うか、短剣使いでレベル1の私でも
      [トリック・レイジ]で瞬殺だったんだけどね・・・?

    119. ランチャー片手に持った商売人 さん:

      おいクライン、その言い方絶対忘れてただろ?

    120. 名無しのガンナー さん:

      おおぉ。あそこからよく繋げられたな~。時間を戻した後の事は任せた。

    121. 銃を持った、野武士 さん:

      そ、そんな・・・訳は・・・ねー・・・くはない・・・。
      す、すまねぇ!エギル!、キの字・・・!
      え、え~と・・・確か三番目のフィールドだよな!

    122. 黒の剣士 さん:

      違う、それは[ジュエル・ピーク湖沼群]だ。
      ハァー・・・、クライン・・・、
      まずはそこからなのか・・・!
      しっかりしてくれ・・・。

    123. 白の剣士 さん:

      ・・・クラインさんの為に簡単にまとめると、
      リューストリア大平原は[SAO]で言う所の
      第1層[元初の平原]の様な所ですね。
      あの青いイノシシ[フレンジー・ボア]も
      いましたし・・・まぁキリトさん、
      クラインさんはしょうがないですよ、

      これで社会人なんですからっ!!

      仕事が忙しいと、
      なかなかログインできませんからねっ!

    124. 銃を持った、野武士 さん:

      そ!、そーーだぞ!!キの字っ!!!
      お前も、もー少し社会人っていう者を
      見習ってだな!!!

      ・・・・・ん?

      [これで]社会人?
      あの、すみませんがメルさん?
      なんだか俺の事・・・バカにしてませんね・・・?

    125. 終わらせた張本人 さん:

      僕が言うのもなんですが、アルゴを忘れないで下さい。
      「オイラの事、忘れるなヨ⁉ひどいじゃないカ?」

    126. 名無しのガンナー さん:

      キの字じゃなくて、キリの字ですヨ?

    127. 黒の剣士 さん:

      ・・・話を戻すぞ。
      確かにメルの言うとおり、第1層に近い物は
      あるな。
      実際、[始まりの街]はリューストリア大平原の
      すぐ近くにあったし・・・。

      うーん、じゃあクライン?
      これは俺もお前が居た事覚えてるから聞くぞ・・・?

      そのリューストリア大平原の・・・、
      エリア・ボスがいた所、砦の名前はさすがに・・・、
      覚えてるよな?

      ・・・・・・・大丈夫だよな?

    128. 鼠の情報屋 さん:

      ハズレたラ・・・そうダなァ・・・!
      クラインは今回、留守番でイイんじゃあ
      ナいかナ~?
      なァ、キー坊?

    129. 銃を持った、野武士 さん:

      そ、そりゃねーだろう!?

      ・・・・・・・!

      わ、解ったっ!!、キリの字っ!、
      答えは[アーク・タリアム城門]だっ!!!
      どうだ?!、合ってるよな!?

      なぁエギル!?正解だろっ!??

    130. ランチャー片手に持った商売人 さん:

      あ、あぁ・・・、よく覚えてたな・・・。
      でも・・・それを覚えているんだったらクライン?
      街でこんな噂で聞かなかったか?
      [アーク・タリアム城でエリア・ボスが倒された後、
      黒い影の様な物が城内を動き廻っている]って・・・

    131. アルゴ作家 さん:

      頼む!原作じゃないと、着いて行けないヨ!せっかく、時間を巻き戻したのに、物語を創れないじゃないカ⁉

    132. 銃を持った、野武士 さん:

      お、お、お、お、おうよっ!!!
      その噂は俺の耳にもきっちり届いていたぜっ!!

      ・・・で、その黒い影はなんだったんだ?
      キリの字?

    133. 巻き戻し人 さん:

      じゃあ、また時間を巻き戻しましょうっ!!!

      [少年少女、タイム・リバース中・・・]

    134. 総務省のあの人 さん:

      ところでキリト君、例の件しっかりと調査してくれてるみたいで安心したよ。しかしね、まだ情報という情報が集まってなくて断片的にしかわからないんだ。そこで君に・・・いや、君たちに今から言うエリア、エネミー、ドロップアイテム、これらの情報を集めてほしいんだ、(事情によりまた割愛)これは君たちにしか頼めない重要なことだ、勿論他言無用でお願いするよ。

    135. 名無しのガンナー さん:

      迷走してるなぁ~

    136. 名無しのガンナー さん:

      迷走しちゃった物語を戻してやろう。
      キラークイーンー第三の能力「バイツァダスト」
      やった!発動したぞ‼‼‼

    137. 最初のほう茶番やってたひと。 さん:

      すいませんねぇ。ちょっと次回「モヤモヤさま~ずロザリオ」ま~ずの所までもどしま~す。

    138. 黒の剣士 さん:

      さて、茅場のおかげで偽アルゴも消えたし、セブンとアリスも無事に戻ってきてめでたしめでたしなのはたしかだが、あの、、その、、、何て言うかぁ、、、そのぉ、、、

    139. 光の巫女&閃光 さん:

      〔アスナ〕キリト君。君はいっつも何かある度に首を突っ込むよね。私もなんか毒されちゃったのかも。私もいくわ。
      〔アリス〕お前はいつもそうですね。異界大戦の時にお前の傍付き修剣士のロニエが学園から抜けだしては蜂蜜パイを買って来ると言っていたがそのトロブルというか悪事を引き起こす元となるような性格はなんとかならないのですか?しかし、お前一人ではもしもの事に対処出来ないでしょうし私も行きましょう。

    140. 獣使い&鍛冶屋&野武士&一流商人&鼠の情報屋 さん:

      〔シリカ〕私も気になりますし、、、その、、、連れてって下さい!キリトさん!!
      〔リズベット〕確かにトラブルメーカーだけど、こいつのLUKは洒落にならないからね、アリスちゃん。新しい素材が手に入るかもしれないし私もいくわ!
      〔クライン〕おめぇに着いていったらアファシスちゃんを手に入れられるかもしれねぇし、アファシスちゃんとお付き合い出来るアイテムがあるかもしれないし、俺も行くぜ‼‼
      〔エギル〕お前、、、いや、目標に向かって頑張れよ。俺も商人魂を刺激されたからなついていくぞ。
      〔アルゴ〕おいらを玩具にしたやつは許さないゾ!見つけて持ってる情報をすべて吐き出させてやるんダ!

    141. 死銃 さん:

      キリト、、、お前は何も出来ない。この事件を暴くことはおろか首を突っ込むことさえ出来ない。そして誰も守れない。無駄な事と知りながら精々お仲間さんに張り付いているんだな。
                          from DEATHGUN

    142. 黒の剣士 さん:

      これは、、、なんでまたデス、、、ガ、、、ンだと。新川浩一とイツキはもういないはずなのに。まさか、、、ジョニーブラックが?それともラフィンコフィンの残党がいるのか?これは皆に伝えた方がいいな、、、、、

    143. 名無しのガンナー さん:

      〔少年ホームに移動中〕

    144. キリト(ただし地の文) さん:

      あれ?アスナ?こんな所で何を、、、して、、、い、、、る、、、
      アスナだと思ったキリトは途中で言葉を切ったなぜなら
      栗色の長いストレートヘアを両側に垂らし、顔は小さな卵型で、大きな、とここまでは良かったが目の色が赤色であり、何よりもプロミスリングをつけていなかった。

    145. 赤目のAsuna さん:

      フフフ、キリト君あなたのアスナは今どうしていると思う?
      いや、生きていないかもしれないから、生きていると思う?
      フフフ、あなたは何も守れないのよ。次は妹さんかな?クラインさんかな?
      守れるといいわね。

    146. 名無しのガンナー さん:

      あ、そういえばセブン役の金元寿子さん休業中だった。
      これは参戦絶望的かなぁ……

  8. 名無しのガンナー さん:

    なーんかメールでのミスとか多くない?イツキの「明日からまたよろしくよろしくね。」とかさ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      それ、イツキのジョークじゃないかナー

  9. 名無しのガンナー さん:

    武器ランクと工房のレベル差で必要素材数は変わる。

  10. 名無しのガンナー さん:

    シリーズ恒例の旧スクール水着の実装は今回は無いのだろうか(´Д`)?

    1. 名無しのガンナー さん:

      今回はマイクロビキニじゃないかなぁ。(願望)ぐへへへへへへへへへへ(漏れ出す下心)

    2. アルゴ さん:

      お巡りさ~ん!こいつだヨ!

    3. 名無しのガンナー さん:

      ふっふっふ。バレなきゃ犯罪じゃないんですよ~

    4. 名無しのガンナー さん:

      出た‼名言

  11. 名無しのガンナー さん:

    やっと賞金額1000万越えて、デイジーが着てるマーガレットワンピース手に入れて、さっそく主人公に着せる……これこれ!太ももって最高だね(鼻血)。変態かもしれない、でも皆わかるでしょ!?
    ウヒョヒョヒョヒョ太もも♪太もも♪お巡りさん、こいつです…。

    1. 名無しの墓守 さん:

      見事な紳士だ…
      だがわかる。
      まぁそもそも初期装備のバトルジャケの時点で既にえrおっとお巡りさんが来たようだ

    2. 名無しのガンナー さん:

      シリカの着てるテイマーズジャケットもなかなかセクシー!へそみえてミニスカートだし…ん?そう思うと今回シリカ大胆だなぁ

    3. 名無しのガンナー さん:

      キリトさん、私をみてください!いや私だけをみてください!!!

    4. 名無しのガンナー さん:

      たまげたなぁ……

  12. 名無しのガンナー さん:

    スコードロン結成の際に語られなかった物語がある!って言われてもいやまず先にトゥルーでも丸々ぶん投げてたイツキ関連の話にケリつけさせてよ…って

  13. 名無しのガンナー さん:

    アファシス可愛いよアファシス……!水着でむっふふで可愛いよアファシス……っ!

    1. 名無しのガンナー さん:

      だよな!だよnゲフンゲフン
      お巡りさんこいつです

    2. 名無しのガンナー さん:

      アファシスは、選ばれたプレイヤーだけの等身大着せ替え人形です(^^)
      あなた好みの容姿体型にカスタマイズ可能。
      ハラスメントコードに影響しないので、思う存分に愛でられます(意味深)。

    3. 名無しのガンナー さん:

      つまりはあんなことやこんなことまで…。水着なんて言わずにさぁはだk(グフゥッ!チーン…。)
      変態主人公、アファシスからラリアットくらい昇天

    4. 名無しのガンナー さん:

      お巡りさ~ん!こいつらだヨ!さっさと捕まえてヨ!…⁉お、お巡りさんまデ⁉…こりゃダメだナー

  14. 名無しのガンナー さん:

    公式HPにDLCのトレイラーはアップされたけど肝心のDLCのページが未だ未更新で発売当時のまま放置されてる。怠惰ですねぇ~

  15. 名無しのガンナー さん:

    アクセ→アクセレジェ→武器→絶望→武器レジェ

    森の敵対はこんな感じだよね。シリウス3・時雨・ロングストローク2に限って言えば武器レジェの更にその先って感じ。

  16. 名無しのガンナー さん:

    エクストリームのヒューマノイドただストレスたまるだけで理不尽だわ

    1. 名無しのガンナー さん:

      難易度イージーに初めてしたら初めてアプリエラーで落ちたしくそだわ笑

  17. 名無しのガンナー さん:

    なんか巷ではゲーム攻略業界が荒れてますな…
    結局個人の「スキ」で成り立ってるところが一番いいんだよなー。
    つまりココ。

  18. 名無しのガンナー さん:

    上のアリス、セブンどちらを選ぶ?の話盛り上がってるみたいで!そのコメ主ですがダチがアリス推し、俺がセブン推しで口論になった訳ですが勝ったな!まぁアリスは参戦決まったから話がセブンになってるのかもしれないけどね…。この機会にロリコンやめてアリスの魅力を知ろうかな!

    1. 名無しのガンナー さん:

      そもそもアニメやゲームだけで原作読んでない自分からするとアリスはただのDLCのキャラでしかないので、そうなるとどうしてもセブンが優位に立つ。アニメはじまったらまた変わるのかもしれんけどもね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      SAOはゲームから入ったのでセブンの印象がかなり強いです。
      ご友人が原作読んでるかどうかでアリスへの思い入れの深さとか
      だいぶ違うかもしれませんね。
      お互いゲームキャラとしてのみの視点で語っているなら・・・
      木主さんはロリコンということで!!!

    3. 名無しのガンナー さん:

      ロストソングのときもセブン使える展開だったのにプレイアブルキャラじゃなくて文句やら要望が殺到…。結果大型アップデートでルクスと共に実装の流れだった。だから要望送ればワンチャン!?

    4. 名無しのガンナー さん:

      少し上のスレでまったく同じ内容で盛り上がってますよ。セブン実装については少なくとも可能性はあると思います。

    5. 名無しのガンナー さん:

      ルクスがいるならグヴェンもだして!なんて言ってたらキリないかな…。ロストソングのときワンチャンあるかと思って要望送ったけど無念…。

    6. 名無しのガンナー さん:

      グヴェンはSAOで殺人ギルドのラフィンコフィンと関係してたし、グヴェン自身も他プレイヤー襲ってアイテム盗んだりしてオレンジプレイヤーになってたから悪者だしなぁ…。ルクスとグヴェンの友情はわかるけど。これ話すと長いから気になる人はSAOガールズオプスで検索やで!

    7. 名無しのガンナー さん:

      ロストソングでルクス出ましたけどマイナーすぎたのか反響すくなくて以降出てないですからね…。

    8. 名無しのガンナー さん:

      アニメしか知らない勢、”ラフコフと関わりのあるオレンジプレイヤー”で「へぇ、あの陰険そうな護衛の人にもそんなバックストーリーがあったのか」と感慨に更けるも、後にそれはクラディールであることを知る。

    9. 名無しのガンナー さん:

      ルクス、ロストソング以降もプレイアブルキャラで出てきたろ!?アクセルソードでさぁ

    10. 名無しのガンナー さん:

      僕は、原作組なので、アリス派です。あと、ツンデレが好きなので。原作読んだ後だと、完全に好きになってしまう。友達とSAOの話が出来るっていいですね。僕は友達少ないので羨ましいです。

  19. 名無しのガンナー さん:

    アップデートとDLCの扱いについての私的な意見です。
    バグ修正等はアップデートによる対応、追加コンテンツならPSストアにて対応という様な方法は難しいのでしょうかね?正直オンライン要素に興味無いのに強制インストールされるのは時間とか容量とか色々な意味で個人的には邪魔なんですよ(^-^;

    1. 名無しのガンナー さん:

      それは意見ではなく私的な要望では?
      気持ちはわかりますが、ここで要望をいっているとただの愚痴で終わってしまう気がしますが。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ↑と同意見ですが。
      ここに書いてもどうにもならないので、直接制作会社に意見を送れば良いのではと

    3. 名無しのガンナー さん:

      此処雑談だよね?
      「自分こんな風に思ってるんだけど他の人はどう思う?」みたいなつもりで書いたんだが…
      伝えるのって、難しいね。
      まぁとにかく、「気持ちはわかる」と「同意見」ということで賛同者はいることはわかりました。
      とりあえず要望として提出してみます。

    4. 名無しのガンナー さん:

      ネットワーク接続OFFにしてゲームプレイすれば済む話しじゃね? 自己対策しないで周囲に文句だけ垂れて「自分は不幸なんです。誰かなんとかして?」とか自己中の極みでウザイんだけど。 なんで同意されること前提で書き込みしてんの?反対意見がある可能性とか考えねぇのか?何様のつもりなのかね?

    5. 名無しのガンナー さん:

      先ず初めにムダウチさんに謝罪します。このようなことに掲示板を使ってしまい済みません。

      3/15 5:31PMに書き込んだ方へ
      話の主旨は「アップデート(修正パッチ)と追加コンテンツ(FBならオンラインのヒーローバトル)はダウンロード先を分けた方が良いと思うのですが、皆さんどう思われますか?」です。こちらが尋ねている立場ですからもちろん反対意見も大歓迎です、というか反対の方はどういった理由で反対なのか、それが聞いてみたくて書き込んだとも言えます。
      伝えたいことを上手く文章に出来なかった様なのでそこはこちらの落ち度です。ただ主旨を勘違いされた上にこちらが思ってもいなかった事を、さも私が言った様に書き込まれるのには我慢出来ません。自分が不幸?誰かなんとかして?そんなことは私は一言も言ってません。それと、あなたはもう少し丁寧な文章の書き方をした方が良いですよ?まぁ、言いたい事を伝えられなかった私に言われたくはないでしょうが。

      最後にもう一度、管理者のムダウチさんに謝罪します。

    6. 名無しのガンナー さん:

      会話ですら意思疎通がままならないのに、文字で全ての意思を伝えきるのは難しいね。

    7. 【管理人】ムダウチ さん:

      どんまいちゃん

  20. 名無しのガンナー さん:

    DLC3弾で流石にベルクーリやファナティオ、デュさんとかシェータ様は入らないだろうなー。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そんなに整合騎士がリアルに来ちゃったら異界戦争大惨事ですよw
      デュさんて誰かと思ったら赤い弓の人か、7だっけ

    2. 名無しのガンナー さん:

      だめかwwwシェータ様を使いたかった。

    3. 名無しのガンナー さん:

      こっち来ちゃったら全然切れなくて嘆きそう
      SA:Oならともかく、GGOだと神器自体が無いでしょうし
      でも確かに楽しそうではある

    4. 名無しのガンナー さん:

      いや、しかしだな。光剣は屋内で大上段に振っても大丈夫なくらいには切れるし、心意の力で何とかなると思う。きっとSTRはカンスト+α位だろうな~、隠しパラメータで。
      でも本当に使いたかった。せめて弓があればデュッさんは出れたのに。

    5. 名無しのガンナー さん:

      弓ならボウガンでも追加実装すれば…?
      果たして心意はGGOに対応しているのか。対応してたらエストックを更に細くして再現できそうですな

    6. 名無しのガンナー さん:

      一応、UFGの形状がボウガンっぽくなってますが・・・。

    7. 名無しのガンナー さん:

      あの~、SAOで剣が光ったときあったじゃん。世界の終焉の回のヒースクリフの時に。あれはきっと心意の力。

    8. 名無しのガンナー さん:

      UFGのあの小さいのを使ったら、射程を五百倍位にしてうたないとだめじゃない?www

  21. 名無しのガンナー さん:

    ノワール元帥、一周目で相手するにはなかなか堅いな。他は終わったから素直に二周目行きます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      グレランの射程ギリギリだと反応しないけど、ポップはしてるからハニカムに見つからつなければ、楽だったのに。

    2. 名無しのガンナー さん:

      返信サンクス。今までほぼAR一筋だったから、わざわざロケラン使うなら、二周目でのんびりやろうかなと思う。

    3. 名無しのガンナー さん:

      がんばれー。

  22. 名無しのガンナー さん:

    バグか仕様か知らないけど、
    ソードのウェポンアーツでワームに突っ込んだらフルスイングで弾き返されてわろた
    これ初撃は無敵じゃないのかそれとも奴が強すぎたのか。

    あと発生条件不明だけどたまにワームにノーダメのまま物凄く空高く飛ばされて普段見れない孤島の絶景が拝めたりする。

    オモシロ現象多過ぎて退屈しないわぁこのゲーム(白目)

    1. 名無しのガンナー さん:

      ヴォーパルかな?
      無敵時間は無いけれど、剣の部分で弾丸は切っている感じ。
      壁に突っ込んで貰って横から撃ったら普通に死んだので、微妙な空中判定が、喰らい判定を極端に小さくしていているみたい。
      おかげでヴォーパル撃つと、ちょいちょい阿波踊りしだす主人公・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      初撃とか言ってますし、ソードスキルの書き間違いじゃなくて普通にウェポンアーツの話では?
      体感だとアーツの突進当てたら無敵時間開始ですね。誰か検証しないかな(人任せ)
      調べたら結果出てそうだけど

    3. 名無しのガンナー さん:

      木主ですがソードのウェポンアーツ何度か発動させてみたものの、基本最初のヴォーパルから全て無敵のようです。
      やっぱなんかバグなのかなぁ…と思って近くにいたイマーゴキラーホーネットにUFG向けた途端に今度はザ・ワールドされました。
      よくわからんエラーで強制終了…20分くらいうろちょろしてたのに…これはさすがにシャレにならんからやめてほしい…

    4. 名無しのガンナー さん:

      高く上げられることあった
      その時大分削ったのにリポップ扱いになって全員復活しやがった

    5. 名無しのガンナー さん:

      ああ・・・ウェポンアーツがすっかりHG専門になっていて頭から抜け落ちてたw
      ハイパーセンスも同じ攻撃で反応する時としない時があるので
      この辺の処理が謎ですね。無敵時間の合間にインターバルでもあるのかしら?

    6. 名無しのガンナー さん:

      ヒューマンフォートレス使ってるとほぼ毎回絶景楽しめるゾ

  23. 名無しのガンナー さん:

    そこまでやり込んだわけじゃないけどDLCを待つぐらいの状態
    どうせDLCで展開進めるなら最初からランダム生成ダンジョンとか、無限にやれる系のダンジョンが欲しかったなぁと割と序盤から思ってた

    1. 名無しのガンナー さん:

      獲得賞金額累計1000万報酬のマーガレットワンピースFを主人公とアファシスを含め女性NPC全員分用意する半エンドコンテンツが・・・(震え声)

  24. 名無しのガンナー さん:

    今作は映像きれいだし最近まったりSS撮ったりしてんだけど、これパーティ4人で集合写真は無理があるのだろうか…号令やらしゃがみやら駆使しても全員一ヵ所に集まって同じ方向向く瞬間がない…
    クレハ(孤島夕景)ツェリスカ(OS断崖)アファシス(忘却神殿フリューゲル)との2ショットまでは撮れたが…

  25. 名無しのガンナー さん:

    UFGってあの装備現状GGOでは主人公一人しか持ってないのにどーやってあれで開ける扉開けてる設定なんだろうな
    あと使うとこが5-6箇所しかなくてこれ必要だったか?って気がするよね

    1. 名無しのガンナー さん:

      ストーリ進める順でアファシスパーツを手に入るときにUFGにも何かのカスタム機能の追加でもあってもよかったですね。
      一番にワイヤーアクションがスイッチを押す。ジャンプでは届かない壁に登る。離れた足場に飛ぶなど必須なのはホントに数箇所しかないことですね。

      ダウン系の怯みの効果アップ(敵の射撃の手が瞬間期的に止まる)、ドローンは撃ち落としのダウン効果+自分の手元に引き寄せる、射出サークルが敵に対して自動追尾で100%当る位置に来るとか(コレは壁に刺したい時は邪魔になる可能性もありますが)などワイヤー攻撃が幅広くあってもいい気がしますね。

  26. 名無しのガンナー さん:

    実際、オンラインゲームでたった一人のユーザーにゲームバランスを崩壊させるようなレアアイテム配るってそうとうアレな話だよな。それとも、主人公視点で出てこないだけで、結構頻繁にその手のレアアイテム獲得イベントみたいなことをやってるんだろうか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ツェリスカは持っていてもおかしくはないんだけどねえ・・・
      シノンのヘカート(ティアマト)みたいなイベントボスは用意されているのではないでしょうか
      元々GGOの基盤になったザ・シードのSAOやALOでも一度倒したら現れないボスがレアアイテム落としていましたし、デスガンの黒星もその手のドロップ品をRMTでゲットとかありますから
      良く考えたらザ・シード系のゲームって鬼畜ですな

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランキング1位とかボス攻略の結果として、獲得するなら未だしも、今回の主人公の場合、完全に運ですからね。獲得過程が全て真実の話だとしても、批判爆発しそうな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      上級者が集まる戦闘イベント中にレアアイテム探索をするのは、SAOFBのGGOでは有りみたいなので、批判される部分は少ないのでは?

    4. 名無しのガンナー さん:

      攻略スコードロンリーダーの主人公だけもらえた筈のレアスキルのハイパーセンンスだってあれキリトとかはじめから普通に持ってるしなw
      UFGで開けるスイッチとか今回そーいうストーリ管理みたいなのがすっごい甘いよね

    5. 名無しのガンナー さん:

      それは思った。特別なスキル言われてワクワクして見たら、キリトが最初から持ってるスキルで特別感など皆無だった。
      どんなスキルなのか見せてよ!って言われてもそこの黒いやつがいつも使ってるぞって。

    6. 名無しのガンナー さん:

      キリトのハイパーセンスはリアルスキルっぽい気がするけどね。PTで編成しても異様に高い回避率と突進系ソードスキルで飛び回って、銃弾も弾くし、この人は人間離れ過ぎですよ。

    7. 名無しのガンナー さん:

      まぁ、超人キリトになれる特別なスキル、という意味合いなのかな?

    8. 名無しのガンナー さん:

      まぁしょっぱなからキリトにだけ双剣スキル渡したりしてるからな。SAOにおいてゲームバランスなんてはじめから考えてないとおもう。

    9. 名無しのガンナー さん:

      超レアスキルとか言ってるけど「ハイパーセンス」って「システム外スキル」ですよ。授けるもなにも練習して身につくやつですよ

  27. 名無しのガンナー さん:

    そういえばアニメやるからオルタナティヴのキャラが出てくるのはわかるが、アリシゼーション編もやるんだからサトライザーは出ないのかな?いい敵役たとおもうんだが。
    でもあの人素手かナイフだった。

    1. 名無しのガンナー さん:

      確かに一瞬DLC3のボスとして出るかと考えたけど、さすがにいろんな意味でヤバイから出してこないんじゃないかなぁ

    2. 名無しのガンナー さん:

      やっぱり無理そうだよね。あの人本当にいろんな意味でヤバイし強いし。

    3. 名無しのガンナー さん:

      そうだね。もし出すならヒースクリフかな? トゥルーエンドの最後にちょこっと台詞があったりするから、やり込み用の隠しボス的な扱いで、高過ぎる防御力とHPの高耐久系人型エネミーみたいな感じで登場とか。キリトに次いでデスゲームを回避(突破?)した主人公に関心が湧いて~の下りからね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      いうてアリシゼーション編はいつやるか決まってないからな。やることだけしか決まってないからなぁ。オルタナティヴ終わってからじゃないかね

    5. 名無しのガンナー さん:

      アリシゼーションは今年の10月に放送開始されます。(*≧∀≦*) あとサトライザーですがあの人?は、スナイパーライフルのバレットXM500使ってますよ。ヘカートⅡより新しいみたいですよ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      茅場さん、ヒースクリフの声聞くと,「落ち着くな~」って人は自分だけだろうか。

    7. 名無しのガンナー さん:

      おいらは嫌いだぞ。おいらが主人公の同人誌であいつに、犯されたからにゃぁ。
      今はもういないけど、出来たらもう会いたくないぞ。

    8. 名無しのガンナー さん:

      サトライザーSTRとINT500とかかなぁ。

  28. 名無しのガンナー さん:

    パワーフォーム3の要求STRが高すぎてその為だけにステ振ってるの勿体無いなと思ってたけど、レイピアMK3でデュアルするなら、いい感じに収まる数値なんだな。頑張って進めよ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      レイピアそこそこ使いやすいからお勧め。
      ただ、敵が固いと弾回収出来なくて弾切れることあるのが辛いです…
      もう少しストック増やして欲しい

    2. 名無しのガンナー さん:

      まあARとか連射する武器は弾無くなりやすいからね。
      そういうときはサブにスキル主体で戦える武器持ってくのがいいよ。
      ハンドガンとかランチャーとかソードとか。

    3. 名無しのガンナー さん:

      サブ武器持ってくと、ますますメインの弾数減るイメージあるなあ。AR使いは取得弾薬数さんに足向けて寝られない。

    4. 名無しのガンナー さん:

      取得弾数さんは速攻でMaxまで上げるかな、次は装弾数とクリティカル>武器攻撃、物理攻撃って感じ
      でも、なかなかこれだ!って言うチップ構成落ちないんだよな…
      まぁ、目的のブツ引くまでオールドサウス籠るけどさ

    5. 名無しのガンナー さん:

      レイピアM3反動も音も控えめだから好きアルプは使ったことが未だに…厳選ほんと辛いです。

    6. 名無しのガンナー さん:

      主です。ストーリーでレイピア使う分には頭弱点ロボを置いとけば全然問題ないんけど、まだ見ぬランクマとか意識し出すと若干不安。みんなスーパーアーマーで利点潰されそう。

  29. 名無しのガンナー さん:

    なんかアイテムボックスが不親切な気がする。
    武器はまぁしゃあないとしてスタック出来るアイテムは999個いったら自動売却してくれるようにならないだろうか……

    1. 名無しのガンナー さん:

      素材のほとんどが素材屋で買えるみたいなのでランクが低くて貯まるのは全部売り払ってる。

  30. 名無しのガンナー さん:

    スキル条件満たしてるのに取得できないよーなんでーって質問またはバグ報告が未だに後を絶たないね。満たしてないから取得できないんだって考えには至らないもなのかな…。どうして頑なに自分が正しいと思ってしまうのだろう。

    1. 名無しのガンナー さん:

      俺も他者の事は言えないくらいに、間違いを指摘されると不貞腐れてしまう愚かで阿呆な人間だが「なんで出来ないのだろう?」くらいは考えるけれどなあ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ロストソングからバグ多いシリーズだからね疑っちゃうんだ

  31. 名無しのガンナー さん:

    今のSAOは(少なくともゲームは)海外が主マーケットだから、少年へとかの問題で出せないんじゃないの?って思ったら、リーファって中学生だっけ?(原作は知らない

    1. 名無しのガンナー さん:

      セブンが出せないのは

    2. 名無しのガンナー さん:

      原作のSAOクリア時点で中3だから、IM(HF)LS、HR、FBと続く中でとっくに高校生なってるはず

    3. 名無しのガンナー さん:

      リーファ高校生だよ。原作読もうよ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      あっ・・・そっか 博識兄貴ありがとナス!!文字いっぱいの本って読みづらい…読みづらくない?じゃけん、映画見ます

    5. 名無しのガンナー さん:

      楽しんでこ~い

  32. 名無しのガンナー さん:

    そういえばHGウェポンアーツってスキル熟練度上げにも有用だよね。Lv150敵対3匹でゲージほぼMAXだし、4人グループ1回狩ればウェポンアーツ可。その間にとにかくスキル連打。まさにムダウチ。

  33. 名無しのガンナー さん:

    光剣を投げたい。槍投げの要領で。

    1. 名無しのガンナー さん:

      「セイクリッドスピアーッッッ!!」

  34. 名無しのガンナー さん:

    AGI特化万能説ってわりと有能説あるというか、重火器持ちとかバッファー以外なら最終的にAGI特なるんじゃねと思った。勿論、無闇矢鱈と伸ばすんじゃなくて、STRやVITの絡む有能スキルは取る前提で。極論、前衛職にINTとLUKは不要。

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分もそう思う。一応自分は↑の方が言う感じで完全に特化ではなく、スキル取るためにAGI以外も振ってるけど。ちなみにINTはスキル効果時間のために少し振ってる。STRは装備重量見て振る。
      当たらなければなんとやらだよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      SPBパタシアム二丁持ち出来るステータスにして、後は他を10位、残りをAGRに振るだけで行ける。VIT10だから回復役は必須。

    3. 名無しのガンナー さん:

      貴様ゼクシードだな!

    4. 名無しのガンナー さん:

      ここまで頑張ってAGRをガン上げしてしまった廃人さんにはこう言わせてもらいますよ。ご愁傷様でしたとね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      まあAGIなんだけどね。

    6. 名無しのガンナー さん:

      アッッッッッッッッッッッ♂
      ウソダドンドコドーン

  35. 名無しのガンナー さん:

    声優募集してまでつくったSPムービー完成したらしく見てみたけど、何がしたかったのか意味不すぎてほんとわからん。自己満すぎんだろ

    1. 名無しのガンナー さん:

      フリヲでアイドル活動実施したディンプスが、フェイタルバレットでも猛威を奮っているんですね♪
      まったくブレませんねぇ、このメーカーさんは。

  36. 名無しのガンナー さん:

    ゲーム5周年の資料集の出来やばそうね。ストーリーまでもダイジェストで記載してあるのもいいね。これは間違いなく買いですわ
    http://dengekionline.com/elem/000/001/696/1696531/

  37. 名無しのガンナー さん:

    主だけど、勘違いしないで欲しいのはAGI特化言うても、強スキルを捨ててまで極端な特化を推奨しているわけではないということ。STRはパワーフォーム3の101までは最低限降るし、VITだってヒューマンフォートレスの118までは振る。武器次第でデュアルアームズ前提のSTR、DEXの値は当然前後するし。

    1. 名無しのガンナー さん:

      このゲームの面白いところって鈍重なイメージのタンクが、一番足速くなるってところよな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      上で自分もそう思うって書いたものだけど、主さんとステ振り似てる。
      パワーフォーム3とヒューマンフォートレス3の為にSTRとVITは振ってる。
      自分は電磁スタン弾3ほしくてINT118振ってるわ。
      あとはアクセサリ2つでSTRとAGIを30ちょっと上げて、自動回復190%くらい。足速いし怯まないしHPがあまり減らない。

  38. 名無しのガンナー さん:

    DLCでまたLv上限上がって150→175になるわけだけど200までいくつもりだろうか…。150からステータスポイント要らなくね?これ以上ポイント貰えて振れたら万能キャラあるいは化け物キャラになる気が…。個性もなにもあったもんじゃない。

    1. 名無しのガンナー さん:

      それな。正直150でも無個性化を助長してる感ありそう。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ステータスの振り上限も解放すればいいのにね

    3. 名無しのガンナー さん:

      アプデやDLCのたびに上限増やせばいいやくらいしかきっと考えてないとおもうw

    4. 名無しのガンナー さん:

      二丁持ちにできてクイックショット3使えて、シールドマトリックス3やパワーフォーム3、アーマーフォーム3、重力弾3などなど…使える…。バランス崩壊ですわw

    5. 名無しのガンナー さん:

      その分敵も硬く痛くなるからでぇじょうぶだ(白目

  39. 名無しのガンナー さん:

    やっとこさ公式HPのDLCページが更新された
    https://fb.sao-game.jp/special/dlc.php

  40. 名無しのガンナー さん:

    例えばHGBST時雨って

    ハードゲイ・ビースト・しぐれ

    ていう読みで合ってるよね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ハードゲイ、、、ハードホモ、、、阿部さん、、、うッ頭が、、、

    2. 名無しのガンナー さん:

      SM衣装を着た筋骨隆々とした肉体を持つ男性同性愛者[時雨]の猛る獣を模した銃、という意味か・・・やらないか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      お前、俺のケツの中で〇○〇〇〇しろよ♂

    4. 名無しのガンナー さん:

      時雨…「しうう」って、読んでた ( ´∀`)

    5. 名無しのガンナー さん:

      え?ハンドガン・バースト(・スリー)・しぐれじゃ……ずっとそう読んどった……

      (マジレスすみません)

  41. 名無しのガンナー さん:

    匿名性の辛さというか、誰が誰に対して返信してるのか分かりづらい上に、誰にでも突っ掛かる煽り奴が混ざってるから余計に面倒なことになってるな。

    1. 名無しのガンナー さん:

      わざわざ補足まで入れちゃってね、ほっときゃいいのにね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      しかも、結局辞退したなんて公式発言は無かったっていうね

    3. 名無しのガンナー さん:

      まぁツイッターだったんなら簡単に削除できるから、もしかしたらあったのかもしれないけどね、なんにせよどうでもいいっていう

    4. 名無しのガンナー さん:

      この攻略サイト作ってくれたムダウチさんには感謝してるけど、The Third Episodeのページはタイトル込みでなぜ作ったのかわからない

    5. 名無しのガンナー さん:

      作らない方が面倒な人が湧きそうだから、ページ自体作ったのは良いんでないかな

  42. 名無しのガンナー さん:

    どうでもいいも言いつつ頑なにこだわるひといるねw

  43. 名無しのガンナー さん:

    妙に関連告知多いなと思ったら来期アニメ化か。走って殺せるレンちゃんの活躍を期待せざるおえない。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ハッ! まさかオルタナティブアニメのBlu-ray&DVDに、フェイタルバレット用プロダクトコードが付属するんじゃないヨナ?
      しかも内容は好感度イベント&添い寝イベント&CGで、巻別にキャラクターが振り分けてある仕様トカ?
      ハハッ、さすがにソコまでセコい商売しないよ・・・ナ。

  44. 名無しのガンナー さん:

    企業の都合を語ってみたり、マーケティングの是非を語ってみたり、うるせえよ。
    ゲームの攻略掲示板で、下らねえ「ぼくは社会人です」アピールしてる暇あったら楽しくゲームして遊んでろ。
    学生は言わなくたって学生だし、社会人は言わなくたって社会人なんだよ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そんな話題するよりも、エギルとジョーとクラインの添い寝イベントを用意しろという話の方が、ゲームの話として普通だよな!

    2. 名無しのガンナー さん:

      魔窟かな?

    3. 名無しのガンナー さん:

      ダヨナ? 男性陣のブーメランパンツ水着衣装を用意シロ、という話のほうがゲーム内容として普通ダヨナ。

  45. 名無しのガンナー さん:

    ようやっと洞穴クリアした。シールドマトリックス3とか付けて潜ればもっと楽にクリアできたかもしれん。

  46. 名無しのガンナー さん:

    ヒーローバトル気軽に遊びたいんだけどオンライン限定だし、チーム戦だしで行けないな…。ヒーローバトルの掲示板みればわかるだろうけどガチ勢ばかりだからロールにあった適切な動きしないと叩かれるし、実際ヒーローバトルやってると、動きが悪かったのかオーナーに追い出されるし…なんだろうね…。気持ちはわかるけどTPS苦手な人にとっては気軽に遊べないのは悲しい………(泣)

    1. 名無しのガンナー さん:

      ランク戦(ポイント稼ぎ)?ログインした人を勝って部屋ぶち込むだけでホストから部屋追い出されるとかないと思うけど・・・
      (ホスト自身が部屋出ると強制解散で戻された事はあった)

      部屋招待のフリーバトルの方かな?あれはやったことないけどポイントとか関係ナシで遊べる?のだから楽しむ方向で出来るものだと思うけどそんなこともあるのかな・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      プレイヤーマッチは気軽だよ。
      中にはガチ勢というか、勝ちたいだけの強キャラのみ使う人とか居るけれど
      シノン使ってキャッキャウフフしている人も居れば
      色々なキャラで練習している人も居る。
      追い出されるのなんて回線切断くらいだと思う。(出た後に部屋が無かったから多分そう)

    3. 名無しのガンナー さん:

      ユーザーは良いことより悪いことを書きたがるから、そういう壁を作るような発言が目立つだけで、大方のユーザーは上手かろうが下手だろうが、普通に遊んでるよ。ただ、やべーやつは直メして初心者の心折ってくるから、不安なら設定で知らん奴からのメールは弾くようにしておいた方がいいよ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      オフラインでもできるようにすれば解決するのにね。どうして頑なにオンラインにしたがるのか私にはまったく開発者の意図が理解できない。

    5. 名無しのガンナー さん:

      うん?どっかのアプデ?情報でオンオフでも可能に仕様変更します~みたいな記述があった様な気がするけど、コレとは違うのかしらん。

    6. 名無しのガンナー さん:

      すごく曖昧な言い回しでよくわからんけども少なくとも公式HPと公式ツイッターではヒーローバトルをオフラインでもできるようにって内容の情報は見つけられなかった。

    7. 名無しのガンナー さん:

      たまにメール来るけど英語だから読めないww

    8. 名無しのガンナー さん:

      ヒーローバトルで凄い熱くレインについて語ってる方いらっしゃいますしね…でもでも!ヒーローバトルだとアバターバトルみたいにHGアーツハイパーセンス電磁スタン弾3が飛び交う世界じゃないのですっごい気楽ですよ!!たまーにキリコと高台クラインにイラッ☆とくるけどそこはご愛嬌ってことで()

    9. 名無しのガンナー さん:

      はっはっは。
      立ち止まっている相手にスナイプ出来ない俺は、誰がどんなプレイをしても気にならないぜ!
      負ければ俺が弱い。勝てば味方が強いだけな印象しかないからな!・・・練習しよ

  47. 名無しのガンナー さん:

    武器一覧見てて、なんか射程短いなあと思ってたけど、現実の2、3㎞先を狙う対物ライフルを抱えて撃てるわけもないから、そういうもんかと納得した。

    1. 名無しのガンナー さん:

      射程長くても沸いてないから意味ないんだよなぁ、、、。賞金首位ならグレランで十分だし。ねぇ、、、↷

  48. 名無しのガンナー さん:

    時雨沢恵一と書いてしぐれさわめぐみいちと読みます。

  49. 名無しのガンナー さん:

    共闘で、なかなかルームに入れないからリージョン設定全てにしたんですが、やたら北米の人が多い…というか北米の人しかいないんですが、日本人なのでやっぱり日本人とやりたいです

    1. 名無しのガンナー さん:

      ストーリークリアする→厳選する→仕上げる→ゲームクリア!(クリアキター! マタピンチノトキハヨブトイイ!)
      この過程に共闘が入り込む余地ががが

    2. 名無しのガンナー さん:

      なかなか難しいですね

  50. 名無しのガンナー さん:

    武器厳選し始めようかなとも思うけど、各武器種毎に結構種類あって、よく分からんな。
    最終的には自分の好みで選んでくしかないんだろうけど。
    やりこんでる人はストーリー用とランク用で同系統2種とか作ってたりするんかな。

  51. 名無しのガンナー さん:

    サブに光剣持ってるんだけど、銃より光剣の方が足早く感じるのは、見た目から来る気のせいか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      装備してる武器の重量で足のはやさも変わるからそのせいかと思われる

    2. 名無しのガンナー さん:

      ステータス時点の総重量の他にフィールドで持つ武器(メインかサブか)によっても、速さが変わるってこと?

    3. 名無しのガンナー さん:

      今装備してる(手に持ってる)武器の重量だからね。武器切り替えたら変わるよね。そういうことです

    4. 名無しのガンナー さん:

      解答ありがとうございます。その時持ってる武器も影響されるとなると総重量とか意味分からんくならんかな?わざわざメインとサブのトータルでステータス出しといて、実際はどちらかの重量しか影響しない?

    5. 名無しのガンナー さん:

      総重量は総合の重量だから意味はわかるとおもうけども。総重量でステータス値以上だと武器持ちかえても変わらずスピードダウンにもなるわけだし。それは右下にメーターとして出てるよね。そのメーターをこえてないときに移動に影響するのが今装備してるもの。ここまで書けば理解してくれるかしら

    6. 名無しのガンナー さん:

      理解が曖昧だけど、同じ重さのものを運ぶのでも、取手が付いてる方が持ちやすくて、歩いたり走ったりしやすいよねみたいな話なのかな。

  52. 名無しのガンナー さん:

    色々な情報があるけど結局、トゥルーエンドの条件って、全キャラ友好度MAXなの?原作キャラ友好度rank2なの?どっちですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      http://mudauchi.info/saofb/2430
      ここを見ましょう

    2. 名無しのガンナー さん:

      rank2でしたね

    3. 名無しのガンナー さん:

      でも、部位破壊じゃなくてシャドーボールみたいなのを阻止するだけどナ

    4. 名無しのガンナー さん:

      FBオリジナルキャラのみランク4+75%、他はランク2…つまりゲージを1回だけフルにすればいい。それにしてもランク4から友好度の伸び率が半分になるのって何の嫌がらせか。実質150%に相当。

    5. 名無しのガンナー さん:

      最初、レンやピトフーイ達の友好度も上げなきゃいけないのかと思った

  53. 名無しのガンナー さん:

    実弾銃は対プレイヤー向けで光学銃は対エネミー向けとか光学銃の光はエネミーを引き寄せやすいとか、確かゲーム内のモブが言ってた気がするけど、これって実際の仕様とは関係のないフレーバー要素なんかな。

    1. 名無しのガンナー さん:

      敵対プレイヤーを威力が同じ実弾銃と光学銃で撃ってみると、後者の方が3割くらいダメージが下がっている事がわかる
      武器の説明とかも、例えば「取り回しが悪い」と書かれていると「何かある」事が多いこのゲームに関しては

    2. 名無しのガンナー さん:

      そういう大事なことをモブに話させるのやめて欲しい。知らん人結構いるだろ、これ。
      武器フレーバーに関しても、最初は単なるフレーバーとしか思ってなかったけど、違うんよな。フレーバーを上下二つに分けてるのにも、意味があったと。

  54. 名無しのガンナー さん:

    厳選のために各種武器の性能比較表作ってたら、悲しい事実を知ってしまう。sylphTypeBさん、余力を残すアルプフーベルと性能がほぼ同等。重量はsylphのが軽いけど、射程とか命中精度で劣る。TypeC(仮称)が来ない限りはDLC第1弾時点で敗北が確定したシリーズ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      見た目が好きだから使いたいけど性能がねぇ、、

  55. 名無しのガンナー さん:

    あれー。今までシナリオ攻略中に地道にスキル使って、熟練度上げしてたけど、もしかして暇なときに都合の良いとこでHGアーツ使って、グルグル回すのがベターなのか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      HGアーツ使っても、1セット大体3、4%の熟練度上昇って、熟練度上げ過酷すぎひん?

    2. 名無しのガンナー さん:

      物によって上がり具合変わるよ

    3. 名無しのガンナー さん:

      熟練度は3回に1回上がる、はず。(うろ覚えでほんますまん)

    4. 名無しのガンナー さん:

      INT上げてなかったから効率悪かったみたい。INT上げてちょっと効率良くなったよ。ありがとう。自己バフ系が若干モーション長いのはともかく、ボタン連打で継続発動しちゃう系はちょいめんどくさいな。それに対して、ハイパーセンスはリチャージまでが長い代わりに、発動が一瞬だから、育成ストレスが想像してたよりも全然なかった。

  56. 名無しのガンナー さん:

    総督府の中心部で見られるFeaturedplayersRankingってなんですか?どうやれば,ランキングが上がりますか?分かる人がいたら教えて下さい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      えっとねぇ、それはねぇ、ストーリーを進めると上がるんだぁ

    2. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーエンドまで行きましたが、まだ5位なんですけど最大で5位なんですか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      どうやらゲーム内での評価を表しているらしく
      他のプレイヤーから「運だけで成り上がった」と評価されている主人公は、現在の状況では1位になるのは無理なのではないか? と予想しております。
      今後追加されるDLCにて、キリトら上位陣を上回る功績を起てたら、そこで初めて1位になれるかと?
      あくまで妄想ですが

    4. 名無しのガンナー さん:

      貴重な考察ありがとうございます!

    5. 名無しのガンナー さん:

      ストーリー戻ちた?そちたら第三回BoBで闇風、、キリト、シノン、が死銃事件でsterbenこと死銃とゼクシード、薄塩たらこが上位にいます。

    6. 名無しのガンナー さん:

      あ、そういえばSBCフリューゲル攻略前に巻き戻してました。ご迷惑おかけしてすいませんでした。

    7. 名無しのガンナー さん:

      DLCもこれからですし楽しくやってきましょ♪

  57. 名無しのガンナー さん:

    黒星先生、レンとフカの水着イラスト描いてんのな。アニメ円盤のおまけ、これのプロダクトコードかもな。

  58. 名無しのガンナー さん:

    HPのsteamの製品情報が更新されてるYO!

  59. 名無しのガンナー さん:

    5555コメ!!

  60. 名無しのガンナー さん:

    突然だけど、みんなは勿論、光学銃派プレイヤーだよな?まあ、実弾銃より軽いし、射程も長くて命中精度も良好と三拍子揃ってる光学銃を使わない理由がないから、聞くまでもないことか。正直、希に見かける実弾銃派は何考えてるか分からん。中にはわざわざSTR値ガン上げして、対物ライフル担いでるすっとんきょうもいるらしいし、ほんと実弾銃派は変態しかいないと思うわ。おっともうこんな時間か。さて、今日は荒野でエネミー狩りでもしてこようかな。じゃあな。

    1. 名無しのガンナー さん:

      エイプリルフール?

    2. 名無しのガンナー さん:

      紛うことなき真実だけど・・・ああ、そうか。今日はたまたまエイプリルフールだったか。それにしても、仲間との狩りが楽しみで仕方がないな。今日も俺のアサルトライフルが火を吹くぜ。荒野での狩りは初めてだが、荒野は夕焼けは綺麗らしいので、帰りにそれを見るのが楽しみだ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      さて、そろそろ出掛けるか。ああ、そうそう。さっき、リーダーから連絡が入ったんだが、今日は俺らのチームにノロマのミニミ持ちがいるらしい。はあ。全く気が滅入る話だぜ。そいつは結構名の知れた用心棒らしいが、俺から言わせれば、実弾銃使いなんて、銃が重けりゃ強いとか考えてるキチガイだ。わざわざ高い金払って、それを地でいくような鈍重火器担ぐようなゴリラを雇うくらいなら、自分等の弾薬パックを買い足した方が遥かにマシだった思うね、全く。

  61. 名無しのガンナー さん:

    あくまで個人的な意見です。
    オンラインで戦闘中に消える人結構おるやんか、そういうことやった人にはペナルティ(1日オンラインができなくなるとか)があってもいいと思う。

    1. 名無しのガンナー さん:

      不慮の通信切断てのもないわけではないと思うのよね。プロバイダー相互の不良とか・・・人が少ないのが更にその日接続できないとなると人不足が更に加速するかもね。

    2. 名無しのガ さん:

      そうやって、通信不良・不具合・過負荷などによる通信切断にも問答無用でペナルティを課して行くことで、極端な過疎化が進み誰も居なくなる未来しか見えないんだけどね。
      とあるオンラインゲームで上記の仕様変更した影響で、引退者続出から経営不振でサービス終了寸前に追い込まれた、って話が有るから一部の人にしか恩恵の無い仕様は危険度が高いので止めておきましょう。

  62. そして誰も居なくなった さん:

    そうやって、通信不良・不具合・過負荷などによる通信切断にも問答無用でペナルティを課して行くことで、極端な過疎化が進み誰も居なくなる未来しか見えないんだけどね。
    とあるオンラインゲームで上記の仕様変更した影響で、引退者続出から経営不振でサービス終了寸前に追い込まれた、って話が有るから一部の人にしか恩恵の無い仕様は危険度が高いので止めておきましょう。

    1. そして誰も居なくなった さん:

      おや?コメントした本人がおかしな二重投稿になってしまうとは(´Д`)

  63. 名無しのガンナー さん:

    今、アベマTVで、ソードアートオンライン オーディナルスケール放送中!

  64. 名無しのガンナー さん:

    熟練度上げしてて分かったけど、セントリースタイルってサポート勲章2つ貰えるのね。サポート勲章自体は余りがちだからあんまり意味ない事実だけど。ティアマト担いで、ヒューマンフォートレス→セントリースタイルすると最強固定砲台なれそうだけど、単なる浪漫かな?

  65. 名無しのガンナー さん:

    Windows10、steamのオマケでついてきたReホロウフラグメントがプレイ開始20分くらいでクラッシュする
    サポートに連絡したくても販売されてないのでストアページが無い。結構面白いのに困った

    1. 名無しのガンナー さん:

      steamの起動オプション適当に入れたら安定するようになって自己解決した。どれで安定したのかはわからねぇ…

  66. 名無しのガンナー さん:

    サポート勲章に対して、他2つの集まりが悪すぎる。熟練度上げしながら未習得スキルの回収始めるとSP足りなくなりはじめて辛い。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ウェポン勲章ならフィールドでエネミー狩りまくれば集まるしアタック勲章だっけ?拳のマークのやつはそのエネミー狩りの最中敵対プレイヤーとかエネミーを炎上状態とか状態異常にすれば集まるし。まぁ、アタック勲章は例の経験値稼ぎが修正されてから集めにくくはなったわな以前は1時間もやらずに勲章カンストしてたし・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      アタック勲章はアサルトライフルアーツで掃射してたらすぐ貯まるゾ。

  67. 名無しのガンナー さん:

    正直な話、DBDの日本版発売で只でさえ少ないオンライン人口死滅しそう。

  68. 名無しのガンナー さん:

    ガンゲイルオンラインだけじゃなくアリシゼーションも今年アニメ放送されるんやね
    楽しみだね

    1. 名無しのガンナー さん:

      アリシゼーションはともかくガンゲイルオンラインというとキリ子とシノンの話もそうだから厳密には今回アニメ化されるのはオルタナティブですね。
      世界観はGGOですけど他は別です。SAOのキャラは出てきません。原作も別の人が書いてます。
      と一応補足。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ほー全然知らなかった またキリト無双だと思い込んでたわ

    3. 名無しのガンナー さん:

      知らないかたもいるとのことで少し詳しめに概要を書いておきます。
      アニメSAOのGGO編の際に銃器のアドバイザーをしていたのがオルタナティブの作者(時雨沢さん)です。
      そんななかGGOの設定を気に入った時雨沢さんがSAOの作者(川原さん)などの許可を得て生まれたのがオルタナティブです。
      この時雨沢さんはキノの旅などで有名なかたです。
      時間軸はSAOのGGO編の少し後です。SAOのキャラ本人は出てきませんが、名前くらいは出てくるのでSAOのほうも知ってるとより楽しめる要素があったりします。しかし基本は別のお話で、GGOを舞台とした銃火器を使った複数のプレイヤーにより編成された分隊単位で行われるサバイバル戦がメインになります。

    4. 名無しのガンナー さん:

      FBでいうオンライン対戦形式みたいな感じか?

    5. 名無しのガンナー さん:

      簡単にルールを説明すると分隊が全滅したじてんで負けになるPVPです。
      エネミーはでてきません。

  69. 名無しのガンナー さん:

    HP更新されていたよ‼‼
    内容はBoBの写真のとこだけ。(多分)追加武器と追加衣装がでてました。
    新しいスナイパーライフル(なんか狩猟用というか木製の大きいパーツがあった。もしかしたらショットガンかも。)赤色の光剣とAKのカスタム銃みたいなのが写真に写ってました。

  70. 名無しのガンナー さん:

    ヒーローバトルにプレイヤーが全く集まらないのは,何故ですか?日本人のプレイヤー少なくないですか?ヒーローバトルは楽しいけど,最低でもプレイヤー二人以上必要ですから,なかなか出来ないです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      PS4版で週末のこの時間帯なら、ホストをやればすぐに1人くらいは入ってきてくれると思うが

    2. 名無しのガンナー さん:

      実は、「Xbox one」なんですけど。機種が違う人とは、やれないんでしょうか?

  71. 名無しのガンナー さん:

    どなたか、vcでも遊べる方いませんか?昨日はじめたばかりで、レベル30です色々教えてくれる方探してます‍♀️

    1. 名無しのガンナー さん:

      こちらもvc出来ますので雑談しながら遊べますよ^^コミュニティの「ソードアートオンラインフェイタルバレット攻略」(900人規模)で発言してくれればメッセージ送りますので…オンラインは共闘か対戦しか出来ないので、ストーリーは自力クリアするしかないですが、それでも良ければフレンドになりましょう。

  72. 名も亡きガンナー さん:

    もしかして、フェイタルバレットの第5段目のPVって
    消されたのかな?[沢城さんナレーションの]

    YouTubeでも見れないし、ムダウチさんの所でも
    視聴不可能・・・。

    まぁ・・・このゲームのある疑惑を更に深めてしまう
    [クエスト・ログ]が映ってたからね・・・、
    仕方ないかな・・・!(´・ω・`)

    1. 名無しのガンナー さん:

      たしかに公式サイトからのは消えてるけどニコニコに転載されてるのがあるゾ

    2. 名も亡きガンナー さん:

      なんと!ニコニコに・・・!
      情報ありがとうございます!(^-^)ゝ゛

      ・・・その動画のあるワンシーンについて。
      ピンク頭でピンクのフラック・スーツFを着た
      女性主人公が[UFG]を使って階段を途中の段まで
      ショートカットするんですが・・・問題はその後。

      多脚タイプ[光学レーザーのヤツかな?]に
      男性主人公が光剣で切りかかってるんですけど、
      その時に左上に映っている[クエスト・ログ]
      にご注目ですぞ。

      ヒント[本編ではそのダンジョンに主人公が行く
      時は[彼女]は離脱してるハズでは・・・?]です。

      本当だったら、彼女は離脱しなかったかも
      知れませんね・・・・・。\(・o・)/

  73. 名無しのガンナー さん:

    結局DLCはいつになるのかな?
    2018年春ってだけで具体的な日程が全然ないじゃん?
    春って暦の上では5月5日?(立夏)まででしょう?1ヶ月以内の予定もたてられないほど無能なの?

    1. 名無しのガンナー さん:

      アクセルソードで4ヶ月HRに関してはかなり長かったからな。
      5月くらいまでには何かしら反応あるかな・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      正直、早くしてくれ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      天文学的には春は6月20日ごろまでですね。
      季節じたいが曖昧なものですからなんとも。
      急いで出すくらいなら遅くてもいいからちゃんとしたものだしてほしい。
      遅くて中途半端なの出してくるのが一番最悪。
      そしてセブン実装して、はやく

    4. 名無しのガンナー さん:

      今更ながら失礼、公式でセブンは実装なしと言ってましたよ。オリジナルキャラが増える中でリストラされるキャラはでてしまうので仕方ないです…。次回作に期待しましょう

    5. 名無しのガンナー さん:

      ロストソングもはじめはセブン実装なしって言ってたけど要望によって実装が決まったことがあります。当初予定がなくても実装されることはあります。それにストーリー上でのプレミアとレインの会話で参戦をほのめかせていることから参戦させないのは逆に違和感しかありません。もし絶対に実装させるつもりがないのならあんな会話組み込まないと思います。

    6. 名無しのガンナー さん:

      初出のロストソングと今回では、実装なしの言葉の意味はかなり違うと思う。
      アプリでは出ている事からも、実装したくても出来ないのではないか。
      仮に12歳で銃を持つという設定が反社会的とかで審査NGになるならどうしようもないわけで。プレミアとレインの会話は、制作側が実装の可能性を残す悪あがきで、結局は無理だったとなるのでは。
      もちろん、12歳で~は根拠もない想像です。ただ社外から実装NGとされているなら、要望を出しても意味は無いのでしょう。

    7. 名無しのガンナー さん:

      初出だと意味が変わるという根拠がまったくわからないですね。
      それにもし年齢的にダメなのならそれをセブンが知らないわけはありません。
      ゆえにそれだとレインとプレミアの会話は成立しなくなります。
      また社外からNGというのも憶測の域は出ません。
      少なくとも私の意見含め、どんな意見が出ようとそれは全て憶測でしかありません。
      それをなぜ要望を出しても意味がないということになるのでしょう。
      それも憶測でしかないですよね。
      決めるのは開発者側です。
      その時点で決まったことでも後から変更されることもありえます。
      ユーザー側が勝手に判断して諦めるのは違うでしょう。
      実装してほしいと思う気持ちがあるならその気持ちを開発者に送るべき。
      そうすれば実現される可能性はゼロではありません。

    8. 名無しのガンナー さん:

      審査NGなら公式で隠す事なく言う気がする。
      実装しません→皆様の要望に応えて実装しました→うぉぉぉやったぜ!
      って効果を狙っていると邪推してしまう

    9. 名無しのガンナー さん:

      出ないんだ。諦めよって全員が諦めたらそこで終了です。
      出ないんだ。でも出してほしいからその気持ち伝えてみよう。
      そういう人がいる限りは可能性はゼロにはならないんですよ。
      決定は絶対じゃない。覆ることもあるんです。

    10. 名無しのガンナー さん:

      もちろん憶測ですよ。可能性を書いただけです。
      初出と今回の違いは、人気キャラとして確立されている点です。
      実装しなければ多くの要望が来ることが予めわかっていたという事。
      そして、それでも実装せず、予定も無い事。そこから想像しているだけです。
      12歳~はゲームの設定ではなく、現実への配慮として考えています。GGOの設定ではないのでセブンが知るとかは関係ありません。
      もし実装NGの理由があり、それを解消する事が出来なければ、ただ実装してくれといくら言っても意味は無いという事。
      憶測、想像、妄想でも何でもいいですが、この場合においてのみの話です。
      事実がはっきりしない以上、今この瞬間、要望を出しても意味は無いとは思っていません。意味が無い可能性があるとは思いますが。
      他の意見を否定する意図は無いので、誤解させたなら申し訳ありません。

    11. 名無しのガンナー さん:

      可能性があるなら
      マイナスよりプラスの可能性を信じたいし考えたいですね。

    12. 名無しのガンナー さん:

      確かに・・・。DLC3までには実装してくれる・・・、
      そう信じたいですね・・・!
      個人的な予想だと実装する可能性の方が高いの
      かなと、思います。(^-^)

      ・・・でも一方で、なんだか不吉な前兆の様な気も
      するですよね・・・。
      アプリゲームの方では普通にセブンは出てますし
      人気もあってファンも多い・・・ちょっと考えたら
      実装しない意味なんてないんだと思うんです。

      #ココからはあくまでも個人の推測です。

      もしかして・・・セブンは今後のコンシューマー版
      [FBやHRなど]ゲームで多くヒロインが
      ほぼリストラ状態なってしまうのをプレイヤーに慣れさせる為に運営は彼女を実装しないんじゃ
      ないんでしょうか・・・。

      つまり、最初の犠牲と・・・言う事をです・・・。

      それはなぜか・・・?、もしも今後コンシューマー版が[アリシゼーション編]に突入して舞台があの、
      アンダーワールドになると原作の設定故の問題が発生するからなのかな・・・と。
      まず[ログイン]方法がかなり特殊で[GGO]や
      [ALO][SA;O]で使われている[アミュスフィア]
      ではログイン出来ません。[一方終盤では・・・]
      [ソウル・トランスレーター]という特殊な実験機
      でアンダーワールドに入る事が出来ます。

      これが一つ目の問題で実験機故に当然市販されて
      ないんですよね・・・。
      そして、これが最大

    13. 名も亡きガンナー さん:

      すみません!、コメントきれてしました!!
      つづきから・・・。

      そしてこれが最大の問題点。

      終盤まで事実上リーファ、シノン達はまったく
      アンダーワールドには、出てこないという事。
      [アスナは菊岡さん達の手を借りてスーパー・
      アカウントという物で中盤の終わり頃にやっと
      アンダーワールドに到達、リーファ達もスーパー・アカウントで終盤の最終決戦には登場する
      けど・・・・・・。]

      一方でキリト君はアンダーワールドからの脱出を模索しつつ、ユージオと二人旅で[セントラル・カルセドラ]に到着。約2年経過。

      ・・・という風に設定上からヒロイン達全て出すのは
      かなりキツイのかな・・・と。
      もしかすると、原作ヒロイン達の中でも下手するとリストラ組がでるかも知れません・・・。
      [誰とは言えないとアリシゼーションで出てくる
      ある二人と性格がかぶっている人が二人いる
      けど・・・]

      まぁ、セブンを実装して欲しいっ!
      これにつきますけどね・・・!( ・ω・)ノ

    14. 名無しのガンナー さん:

      いや!ゲームははじめからずっとIF(アインクラッド時からシノンがいる etc..)なんだからいくらでもやりようはあると思います。
      ゲームは原作に引っ張られる必要はないんです。
      DLCでとはいえアリシゼーション編よりも前に既にアリスとユージオと会ってますしね。

    15. 名も亡きガンナー さん:

      確かに私もそう思います・・・!
      これはあくまでもIF路線な訳ですからできれば、
      原作には引っ張られないでほしいですよね。
      (^-^;

      ・・・ちなみに不安だなぁ~・・・と思う事。
      もしかしてまたキリト君はアリスとユージオとは[初めて]あった事になるのでしょうかね・・・?
      (AWとのコラボ作品であった千年の黄昏での
      三人のDLCストーリーを見ながら・・・)(´ω` )

    16. 名無しのガンナー さん:

      まぁ確かにアリシゼーション編をゲームにするとなると難しそうだなとは思いますけどね…。
      でも個人的には変わらずオリジナルキャラは出し続けてほしいですし、もっとオリジナル要素強めても良いと思ってます。

      千年の黄昏についてですが、これもまた個人的意見ですがあれは記念作品としての番外編的な位置付けで独立したものだと思ってます。
      あれを入れてしまうと特にユイ関連がおかしくなってしまうと思いますので。

    17. 名も亡きガンナー さん:

      なるほど・・・!
      やっぱりあれは独立した話なんですね・・・!!
      確かにHRで先に会ってるのにALOに戻ると・・・。

      キリト[君達は誰だっ!??]

      ユージオ[((( ;゚Д゚)))]
      アリス[・・・こないだ会ったばっかしですけど・・・]

      一瞬、キリトの記憶能力に疑問を感じてしまったけど・・・。(^_^;)

      千年の黄昏・・・ウッ、ユイちゃん・・・。
      (´;ω;`)泣けるぜあの話。

    18. 名無しのガンナー さん:

      予想ですが千年の黄昏はせっかくのお祭り作品だから
      ユイもプレイアブル化できればと考えて練られたストーリーなんだと思ってます。
      ほとんどのキャラを操作できますからね。

    19. 名無しのガンナー さん:

      5周年記念公式設定資料集に千年の黄昏は記載されていない。
      これが別枠の作品である答えだと思う。

  74. 名無しのガンナー さん:

    誰かこの手の質問分かる人いる?
    BoBってオフライン専用だけど原作みたいに直径10キロの複合フィールドに三十人いれて、全員オンライン状態で戦うってのは、PS4のスッペクでは/C〇PCOM=サンの技術力では無理なんですかね。PS4のスッペクはフォートナ〇トとかがあるから足りると思うんですけど、技術的のはどうなんですかね?あと、回線的にも。

    1. 名無しのガンナー さん:

      有料課金(月極なりアイテム制でも見境ない無制限はチョットあれだけど)にしたらできるんじゃないかな・・・原作では課金のオンラインゲームなので

      ただシステムを作る企業がどのくらいの技術力かでどんなものも出来たり出来なかったりするかもだけど。
      現在のPS4ならオンライン用に出来てるものだから後はゲームを設定するサーバーの許容量かな・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      誰かC〇PCOMさんに要望送ってくれないかなぁ~~(チラッチラッ)DLCで五千円とかしてもいいからって要望出してくれないかなぁ(チラッチラッ)、、、(チラッチラッ)

    3. 名無しのガンナー さん:

      なんでC〇PCOM?
      開発元はDimpsだし、発売元はバンナムだし、どこから出てきたの?

    4. 名無しのガンナー さん:

      アララ、間違えたわwwwくそうカプコ〇め騙したな!!

  75. 名無しのガンナー さん:

    オルタナティブのアニメ中に流れたFBのCMが結構詐欺に感じた。
    だってあんなシーンゲーム中にないし。
    小さくヒーローバトルモードで使用可能ですって書いてあるけど、
    普段はプレイヤーとして操作できませんとは書かれていない。
    重要なところはぼかしててすっごくいやらしいCMに感じた。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ただキャラを量産してモーションもみんな同じ DLCでレベルキャップ解放してステの個性すら消えそう 
      全キャラ使えるようにして固有スキルとか設けて欲しいわ ボダランみたいに

  76. フランクリン・クリントン(ta2ji-psvita) さん:

    賞金首クエスト、無人の工業地帯とか面倒くさすぎwww
    Extremeで解放されるダンジョンは、一度入ればノーマルでも入れるようになるよ。但し入口からは入れないから、ファストトラベルで内部進入する。レベルはExtremeのまんま…ということにはならないから御安心を。

  77. フランクリン・クリントン(ta2ji-psvita) さん:

    トゥルーエンド迎えた人限定のDLCとか配信してほしいわーw
    黒幕との最終決戦とか、もしくは黒幕は実はロスサントスのグループだったとか(それは絶対ないw)

  78. 名無しのガンナー さん:

    アクティビジョンあたりがオルタナティブをオンライン対応でゲーム化してほしい。

  79. 名無しのガンナー さん:

    アバター作成に惹かれてプレイしたが、久しぶりに遭遇する駄目AIにちょっとイライラ。蘇生役が砲台型の敵に引っかかって足踏みしながら倒れてくさまは無印ゴッドイーターを思い出すw
    アバター作成自体はアクセサリの種類に不満があるが、美人美少女を作れるのでほぼ満足。

  80. 名無しのガンナー さん:

    PCでヒーローやると殆ど北米の人としか会わない
    発売2ヶ月ぐらいでこの状態なら全機種でマッチするようにしてほしい

    1. 名無しのガンナー さん:

      大丈夫!PS4でもおなじようなもんだから!!
      かっそかそだから!!!!!!!

    2. 名無しのガンナー さん:

      そう!僕の機種はxbox oneだから、なかなか人が集まらないから全機種マッチ可能はやって欲しい。それで,オンラインの大会みたいなのを開催して欲しい。

    3. 名無しのガンナー さん:

      PCの人がマウスAIM無双してる未来しか見えないのですが…(白目

    4. 名無しのガンナー さん:

      そういえば、マウスAIMって、どんな感じなんですか?そんなに狙いやすいんですか?どこで視れますか?

  81. 名無しのガンナー さん:

    普通に遊んでても進展がなくなってきたのでアファシスで光剣修行中・・・
    なんか思ったよりも動いてくれる・・・

    ま~元から突撃思考みたいなところあったからな・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      なんとなく書き続き・・・
      アファシスをガチファイターにして自分がサポートをやり始めたんですが回復ヒール弾の敵対がものすごく高すぎてすごい狙われる・・・
      サポートがごろごろ転がるのがなんかわかった気がする・・・対策にタンクスキル(ダメージカット)とエネミー反応が下がるスキル入れたが何故コレがアサルトロールにあるのか不思議でならない。

  82. 名無しのガンナー さん:

    あの~……、初めてヒーローバトル闘ってきたんですが、気のせいかクラインやフカ次郎ばっかりで爆風祭に…。確かに強いんだけどそんなんで勝って嬉しい!?あまりにも対戦が低レベル

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記、ヒーローバトルでしかSAOキャラ使えないのもどうかしてる…。こんなんだから人気ゲームといえど過疎るんだろうね…。あくまでも俺の体験談なのであしからず

    2. 名無しのガンナー さん:

      フカもクラインもほとんど見なくなったけれどなあ。キリトは多いけれど
      時間帯によるのかな?

    3. 名無しのガンナー さん:

      クラインはウンコだがフカというかそれ以外は別にいいだろ
      ヒーローバトル初めての奴が対戦が低レベルだと批判するのもよくわからん
      いちいち言い始めたらどのキャラも使えなくなるぞ

    4. 名無しのガンナー さん:

      上の方、それな……初めての奴が楽しい遊び方もみつけずに低レベルとかなめてんのかって感じ。どうせ爆風でキルされまくってムカついてるんだろう、そうなんだろコメ主!

    5. 名無しのガンナー さん:

      主ですが、そうですね調子にのってました…すみません。俺もやりこんでクライン使いに勝てるように頑張ろうと思います!プレミア、レン、アスナ、キリト、ユウキのこの中でクライン使いに対抗できそうな立ち回り教えて頂けませんか。上級者の皆さんお願いします…。勝ちたいです!

    6. 名無しのガンナー さん:

      敵のカメラ範囲外から攻撃すれば良い
      倒すのに時間かけると振り向かれてロケラン撃たれるから
      キリトかユウキでヴォーパルストライクでワンパンで倒せばいいだろう

    7. 名無しのガンナー さん:

      今度はキリトだらけになって「確かに強いんだけどそんなんで勝って嬉しい!?」って言われるんですねwww
      結局みんな使いやすいキャラになるのは仕方ないですので文句言わないw

    8. 名無しのガンナー さん:

      ~結論~
      どのキャラクターを使ってもいい!という事です。クラインやフカ次郎だって、使うの大変なんだよ‼クラインは、ロケランが一発撃ったら、リロードしなきゃいけないし、フカ次郎は連発は出来るけど、放射線状に飛んでくから当てるのが大変なんだよ!(゜д゜)

    9. 名無しのガンナー さん:

      コメ主が低レベルとか言うから上の人がきれてるね。コメ主さん、言葉を選ぼう。
      でもね上の人も決してwwとか使って煽ったらだめだよ。
      話戻してレンならガンスティング!?やスライディングショット!?活用してクライン倒してるのみましたよ!

    10. 名無しのガンナー さん:

      大して面白くないpvpを作った開発が悪い
      でいいと思う

    11. 名無しのガンナー さん:

      自分は時々人いないか見に行くけど誰もいなくて試合すら出来ない自分は・・・キルされてもいいから遊ばせてくれ(゜ーÅ)

    12. 名無しのガンナー さん:

      ってか、クラインは叩かれてもストレアが放置なのは良く分からない。スピキュールだって大概な性能だし、持ち替え重力とか壊れ性能だと思うんだけれどなあ
      立ち回りに関しては、クラインとは別方向に面倒でヤバいキャラだと思うんだけれど

    13. 名無しのガンナー さん:

      ストレアは柔らかいし(どこがとは言わない)
      ロケラン当たっても一撃死はしないので許された

    14. (-.-) さん:

      なるほど・・・やはり防御力が高いのは、
      アレのおかげなのか!!!
      クッションになってるって事だね・・・!(^o^)

    15. 名無しのガンナー さん:

      \(^o^)/www

    16. 名無しのガンナー さん:

      あえて言おう
      何の話だ!?

    17. 名無しのガンナー さん:

      胸の話だ。

    18. 名無しのガンナー さん:

      荒れた空気を直すストレアさん。
      流石メンタルヘルスカウンセリング施策二号やで

    19. 名無しのガンナー さん:

      ストレアをきっかけに場が和むのはストレア推しとして凄く嬉しい

  83. 名無しのガンナー さん:

    どうしよう、フェイタルバレットのDLCがこないから
    リアリゼーションとホロフラやり始めちゃった…

    楽しい♪

  84. 名無しのガンナー さん:

    どーでもいいけど、デグチャレフ対戦車ライフルみたいに勝手に排莢してヘカートやドラグノフみたいにマガンからリロードすればセミオート(ワンチャンフルオート)で撃てるんじゃね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ターニャ・デグレチャフ思い出した

    2. 名無しのガンナー さん:

      出来ると思う?

  85. 名無しのガンナー さん:

    DLC来なさすぎて暇なので備忘録として今作オリキャラのおさらいでもしとくか…

    ・主人公
    属性:ハーレム/種族:ラッキー聖人/効果:
    寝顔がかわいいとの目撃情報多数。
    ・アファシス
    アホシス。
    ・クレハ
    凡骨その1。聖人ばかりのSAOキャラの中でひときわ光る一般人キャラ。時々凡骨コンプレックスが爆発する。
    ・ツェリスカ
    抱き枕狂。
    ・イツキ
    言ってることは割とマトモなのに考えてることはなかなかにワロス。しかしハジケリストレベルでは新川君に到底及ばない馬の骨。出直してこい凡骨その2ィ!!

    1. 名無しのガンナー さん:

      一人忘れてた
      ・バザルト・ジョー
      アファシスの餌やり係

    2. 名無しのガンナー さん:

      デイジー「プレイアブルされていない私は放置ですか・・・そうですか・・・」

    3. ツェリスカ さん:

      気にしちゃどめよぉ~、デイジーちゃん。

    4. デス・ガン さん:

      俺は…いつになったら、黒の剣士と戦えるんだ?俺は…愚か者共を…殺さなければ…煽るやつ…殺してやる…。

    5. 名も無きガンナー さん:

      原作でピトフーイが使っている、KTR-09って銃、(ゲーム版だと名前が違うと思いますけど)フェイタルバレットにありますか?僕が持ってるアイテムの中には無かったんですけど。

  86. 名無しのガンナー さん:

    すみません……ヒーローバトルは楽しいですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      2対1とか不利なものじゃなかったら楽しい(*≧∀≦*)

    2. 名無しのガンナー さん:

      その1になったときに相手二人がクラインできたときの絶望感…。しかもガチでエネミー無視してPKねらいという…。こんな苦い経験はまだ一回しかないけど気にしないでこんなことしてくるやつというかわざとしてくるやつもいるから気をつけてな

    3. 名無しのガンナー さん:

      味方と敵に煽られました。どうすればいいでしょうか……?

    4. 名無しのガンナー さん:

      フレンドさんに手伝ってもらいながら上手くなる。
      フレンド居ないならコミュニティーに入って作る。
      キル数取れなくてもアシスト出来るようなれば見方からは煽られなくなるのでは?と思いますよ?

    5. 名無しのガンナー さん:

      分かりました!頑張ります!!

    6. 名無しのガンナー さん:

      見方に煽られるてどんな情況・・・

    7. 名無しのガンナー さん:

      いつだったか2vs2の状況で、芋芋芋俺だった事があったな
      あれは酷かった
      味方も敵

    8. 名無しのガンナー さん:

      えーとですね。リス狩りにあってしまい、三対一の状態で、その時はサポーターで、キリトとクラインと……誰だっけ?が降りるところにずっといて、倒したら、アクションの喜ぶを三人からやられ、終いには味方が蘇生→殺される→アクション喜び→蘇生の繰り返しでちなみに、味方も煽ってから蘇生→離れるで、フルボッコされました(笑)下手すぎたのかな自分……

    9. 名無しのガンナー さん:

      >2018年4月22日 10:37PM
      貴方が相手に無礼を働いたわけでもないのであれば、ただ単に相手方の精神年齢が低いだけでしょう。
      オンラインだとそうゆう人々もいますからね、あー、そうゆう人々ね。はいはい。と割り切って早々に次のマッチへ行ったほうがいいかと。

    10. 名無しのガンナー さん:

      分かりました!ありがとうございます!少し気が楽になりました!!あと、キリト三兄弟がこちらに来た場合、どう言った対処をすればいいでしょうか?ちなみに、自分はレンをよく使ってます!

    11. 名無しのガンナー さん:

      僕も何度かあってルームから抜けて、違うルームに入り直そうとしたんですが、また同じルームに入ってしまうんです。ルームって選べないんですか?この場合、どうすればいいですか?

    12. 名無しのガンナー さん:

      あとたまに、ダメージをなかなか喰らわないプレイヤーがいたりすることもあって、1人を3人で囲んでも、ダメージが入らずやられるって事ありました。チートなんですかね?
      あと、リスポーン地点にいても、クラインのロケランは爆発でダメージ喰らいます。

    13. 名無しのガンナー さん:

      ダメージくらわないってのはヒーローバトルの話だろうしソードバリア状態の敵を銃で撃ってるんじゃないの
      キリトやリーファ相手ならそれが原因
      アバターバトルの場合はハンドガンアーツからのハイパーセンス使用でインビジブル状態なのが原因
      安易なチート扱いは良くない

    14. 名無しのガンナー さん:

      なおレンを使っていてキリトが寄って来た場合はスライディングとガンスティングくらいしか対処法が無いので、これらが当たらなかった場合は素直に逃げた方が無難
      ソードバリア持ち相手に銃を使うのは始めからハンデを背負って戦ってるようなものなので
      地雷や炸裂弾でも対処できるけどガチでやり合うのは厳しいので、相手に気取られない工夫が必要
      ランチャー持ちなら当然攻撃通るけど…使うのはクライン以外でお願いしms

    15. 名無しのガンナー さん:

      いや、アバターバトルで、その人は剣を持っていませんでした。

    16. 名無しのガンナー さん:

      じゃあ、ラグか上でも言ってる人がいるけどハイパーセンスがかかってるからだろう
      前者はオンライン対戦上仕方のない事だし、ハイパーセンスは一度回避できるだけじゃなくて避けた後数秒無敵時間がある

    17. 名無しのガンナー さん:

      教えてくださり、ありがとうございます!煽られないくらいの実力がつくように頑張ります!(クラインさんに勝てますように……!)

    18. 名無しのガンナー さん:

      クラインは気にしなくていいんじゃないかな…
      使用者が雑魚ならともかく中級者以上だと1撃貰ったら即死か吹き飛んで二撃目で死亡するクソゲが始まる
      25日のアプデでランチャーバグ直らんかな

    19. 名無しのガンナー さん:

      ヴォーパルをスキャッターホイールで飛んで躱すと気持ち良いよ~。硬直長くて追撃出来ないから、完全に魅せプレイだけれど
      レンは足速いから、ソード持ちは近寄られたら走って逃げちゃえ。遠くからチマチマアサルトで削って、近くに来たら周りをグルグルしながらサブマシでペチペチするのが基本だと思うよ

    20. 名無しのガンナー さん:

      分かりました!逃げて逃げて生き延びます(^ ^)

    21. 名無しのガンナー さん:

      あ!やっと総合成績?でキル数で名前がなりました!!皆さんのアドバイス通りにした結果です!ありがとうございます!煽られる実力からは脱却できたと思います!教えてくださり、ありがとうございます!

    22. 名無しのガンナー さん:

      どうやら未来の凄腕ガンマンを生んでしまったようだな・・・

  87. 名無しのガンナー さん:

    FBに出てくる実弾銃ってだいたい元があるっぽいけど、イツキから貰った銃の元ってわかる人いない?

    1. 名無しのガンナー さん:

      トカレフTT-33でしょ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとう
      銃には詳しくなくてなぁ

  88. 名無しのガンナー さん:

    あ~、神崎エルザオフィシャルサイト癒されるわ~

  89. 名無しのガンナー さん:

    オンライン関係やるとプレイヤーカードとか言うものが更新されててオンラインで一緒に遊んだ人がリストされてるけど見てると面白いは・・・

    プレイスタイルにすごい差がある。

  90. 名無しのガンナー さん:

    4月25日に生放送!
    そこでサプライズ!!
    要望にお応えしてセブンも実装します!!!!
    うぉおっぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉ!!!!!!!!
    って流れにならないかな・・・。

  91. サオタク さん:

    質問です
    無料アプデの方法が分かりませぬ。
    どなたか教えて下され
    くだらない質問ですいません

    1. 名無しのガンナー さん:

      PS4で良いのかな?PS4ならホーム画面のゲームアイコンを選択した状態でopsionsボタン押せばアップデートチェックとかする項目がでる。自動アップデートをオンにしていない場合はそこから手動でアプデ可能

    2. 名無しのガンナー さん:

      素早い返信ありがとうございます!!

  92. サオタク さん:

    ムダウチさん
    アプデ1.06の情報ください

    1. 名無しのガンナー さん:

      なぜ自分で確認しないのですか?
      聞くのは簡単ですが、まずは自分で努力しないのですか?
      そして、分からない事や気付かなかった事などを他の人の情報で補填するのが普通なのでは?
      他力本願すぎるのは見ていて気分が悪いです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      管理人へ早く更新しろと煽っているようにも見えて不愉快だね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ほらよ

      【新規】
      ・オンライン対戦に「デスマッチ」ルール、「デスマッチ」用の2つのフィールドを追加
      ・オンライン対戦「プレイヤーマッチ」にて制限時間を調整できる機能を追加
      ・オンライン対戦報酬としてアクセサリー交換チケットを追加(総督府ロビーにいるNPCに話しかけるとアクセサリーと交換可能)
      ・ゲームクリア後、オンライン共闘に高難度クエストを3つ追加(ペネトレート・アイズ2、ルースレスエンジェル2、ダーティーシザー2)
      ・勲章交換所に新しい衣装を追加(アサルトダイバーM、フィリサルエルパンツF/M)
      ・衣装作成リストに新しい衣装を追加(ラスカルショートパンツ F/M)
      ・アバターカスタマイズに新しいパーツを追加(男性髪型41、女性髪型42、眉37~眉39)
      ・新しいガジェットを追加(救急治療キット2、状態異常耐性キット2、近接特化キット2)
      ・新しい素材を追加(武器強化マテリアルr7)
      ・ゲームクリア後、アルゴ情報屋で友好度上昇アイテム「絆の記憶」を販売
      ・ゲームクリア後、アファシスがおこづかいで買ってくるアイテムを10個追加
      ・レベル上限を150→175に変更
      ・Good!アクションや特定イベントで友好度が上昇する機能を追加
      ・メモリーチップの強化最大値を拡張
      ・ファストトラベルポイントを追加(市街地「足元を見る万屋」「胡散臭い素材屋」「情報屋アルゴ」、キリト達の部屋「クエストショップ端末」「アバターカスタム端末」「アイテムBOX」、ホーム「クエストショップ端末」「アバターカスタム端末」「アイテムBOX」)
      ・武器ランク8を追加
      ・勲章交換所とショップで衣装とアクセサリのプレビュー機能追加
      ・ホームとキリト達の部屋に端末を追加(クエスト受注やショップ機能が使用可能)
      ・メニューにスキルセット、ガジェットセットを追加
      ・クエスト一括受注機能を追加
      ・累計賞金額報酬を追加
      ・ダメージ桁数を6桁に拡張
      ・【シーズンパス購入者対象】シーズンパス特典の武器をランク8にアップさせた「ギター型ロケットランチャー改」「マサムネG3+」「マサムネG7+」をショップに追加

      【調整】
      ・ヒーローバトルの一部のキャラクターの武器ランクを調整(クライン)
      ・ヒーローバトルの一部のロールのソードとガン&ソード以外の武器ランクを調整(アサルト、デストロイヤー、スナイパー)
      ・ヒーローバトルのスナイパーのロールキャラクターに「屈み状態の時、エネミーに感知されにくくなる」効果を付与
      ・ヒーローバトルのハンドガンウェポンアーツの効果時間を減少し、スキルが連発できてしまうことを緩和
      ・オフライン/オンラインでのサブマシンガンのウェポンアーツのダメージ量を上昇
      ・オフライン/オンラインでのコンバットナイフのダメージ量を上昇
      ・オフライン/オンラインで、ネメシス弾、重力場発生弾のダメージ量を減少
      ・引き継ぎでニューゲームを選択した際、ガン&ソード、デュアルアームズを引き継いで始められるように調整
      ・マップカーソルがフォーカスしている位置にファストトラベルできるように変更
      ・ギャラリーモードの録画禁止区間を調整

      【修正】
      ・オンライン対戦で対戦中にダイアログが表示されたままになる現象を修正
      ・オンライン対戦でランチャーの爆風ダメージがゲストユーザーのみ2回ヒットしてしまう現象を修正
      ・ソードバリアの効果が武器非表示時にも発動してしまう現象を修正
      ・SBCフリューゲル最深部のエネミーコーラーが召喚するドローンサブマシンガンナーを倒してもアイテムドロップしない現象を修正
      ・イベントバトル中に別のBGMが重なって再生されることがある現象を修正
      ・オンライン共闘の受付NPCに話すと操作不能になることがある現象を修正(STEAM®版のみ発生していた現象)
      ・その他、動作の安定性を向上

    4. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにバージョンは1.2.0ね

    5. サオタク さん:

      あざす

    6. サオタク さん:

      それとなぜ~のくだりの方
      もちろん自分で分かる範囲のことは調べました
      ムダウチさんを煽るような意図は全くないです
      そのような誤解を招くコメントをしてしまい申し訳ない

  93. 名無しのガンナー さん:

    そんなことより今日生放送ですね(にっこり

  94. 名無しのガンナー さん:

    175の敵プレイヤーのHPは結構上がってそうな上に
    重力弾がダメージ半減ぐらいに弱体化されてて忘却の森の崖撃ちはもう無理

    1. 名無しのガンナー さん:

      158くらいまでノーマルの敵性倒してからEXに戻したら、驚く程簡単に重力で倒せたよ。レベル差補正というかステータス上がったからだろうけどね。
      150と175の敵性プレイヤーの経験値差が2500くらいだった感じなので、最初はノーマルで上げた方が良いかも

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランク8ランチャーでハンドガンアーツ使って乱射すれば落ちるよ

  95. 名無しのガンナー さん:

    原作でピトフーイが使っている、KTR-09ってゲーム版にあるんですか?

  96. 名無しのガンナー さん:

    キノ作ろう思ったけど、帽子無いしパイロットゴーグル頭装備だから帽子と一緒に着けれない。

  97. 名無しのガンナー さん:

    アップデート後
    エギル鑑定してたら友好度ランク4に上がってました
    もしかしたら連れて行かなくてもリズ、アスナも上がるかもしれません。
    アルゴから買ったアイテムのおかげかもしれないです。

  98. 名無しのガンナー さん:

    普通にいいレベルアゲ無いかなー

  99. 名無しのガンナー さん:

    キリトたちの部屋でシノンのセリフが修正されてるな
    ヘカートからティアマトになってるわ

  100. 名無しのガンナー さん:

    自由にどこでもレンちゃんつかえるアプデまだですかね

最新コメント

コメント一覧はこちら

MENU