ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    アップデートしてレンやピトフーイ加入してから初見でストーリーのSBCフリューゲル最深部いくと、ボス部屋のロードでフリーズし、進めなくなる…。終わったわ…クリアできないわ

    1. 名無しのガンナー さん:

      まじかw

    2. 名無しのガンナー さん:

      悲惨ですね…。ロストソングの頃からsaoプレイしてますがなにかとアップデートしてバグがあるのは定番化してるな。開発チーム学習能力あんのかって感じ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      学習すると何かを忘れて結局無意味になってるんじゃね?

    4. 名無しのガンナー さん:

      まあ、アップデートは色々作り直しみたいなものだから多少は仕方無いとは思う。
      長い期間あって作るわけではなく追加キャラはともかくバランス調整とかはそんなに期間長いわけじゃないし。

    5. 名無しのガンナー さん:

      アファシスがアップデートしてるのかな?

    6. 名無しのガンナー さん:

      こっちはゲート入口のロードで毎回フリーズするぞ。誰かヘルプ~

    7. 名無しのガンナー さん:

      アファシス作った運営側もアファシスだったのか…

      ってか…DLC…もしかして1は追加ストーリーあるのかもだけど…以降は作った自キャラ空気になる可能性が出てる?
      DLC3…なんか不穏な気配が……

  2. 名無しのガンナー さん:

    色んなキャラが仲間になるのはいいんだけど、普段どこにいるのかがさっぱり分からないのが辛い・・・。着せ替えできねぇ・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      キリト達はホーム。ユウキ+ゲームオリジナルキャラは総督府。イツキはイツキスコードロン。FBオリジナルキャラはPvEスコードロン。追加キャラはPvPスコードロンだったかな?

  3. 名無しのガンナー さん:

    やっとゲンブ1分30秒切ったけど、なんか虚しくなってきた・・。

    1. 名無しのガンナー さん:

      レジェが落ちないってパターンか

    2. 名無しのガンナー さん:

      エメラルドがカンストしてはお小遣いになっていく。5億こえたんだがもうお小遣いではない。

    3. 名無しのガンナー さん:

      アファシスは知らない。彼女に渡る資金の数が、マスターが背負った哀しみそのものであると

  4. 名無しのガンナー さん:

    つい、アファシスを小柄華奢の巨乳(胸10)にしてしまった。正直興奮してる自分がいてヤバい。うちの子可愛い(鼻血

    1. 名無しのガンナー さん:

      胸10は垂れてて好きじゃないんですよね。
      胸5位だけどロリ巨乳化は同じことしてた。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ロリ巨乳は邪道、ハッキリわかんだね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      趣向に貴賤無し。の心を忘れたらアカンで
      語り合うのは良いけれど、貶めたらただの変態や!

    4. 名無しのガンナー さん:

      服によっては胸10も悪くないのよね(マーガレット限定
      やっぱ5か6だよな。セーラー水着着せると6でも微妙だが

    5. 名無しのガンナー さん:

      というかあの声で平均的な身長、体格にするのは違和感が拭えない…。幼さが〜ある

    6. 名無しのガンナー さん:

      胸は0だから、最低身長で0が1番だから!!

    7. 名無しのガンナー さん:

      145で胸0だとしても結構大きい方だと思うのは気のせいだろうか

    8. 名無しのガンナー さん:

      てか-ある時点で0はかなり大きい。初期は-5くらいだったし。

    9. 名無しのガンナー さん:

      あぁ、これ所謂ぺったんこも出来たのか。本能に従ってたからわからんかった

    10. 名無しのガンナー さん:

      胸デカくしたけど服装によってはエロいから見られたらヤバい やっぱ体格3に胸5がいいかな♪ ロリは好きじゃない 幼なじみ、つまり同い年くらいがいい‼ 胸のサイズも少し大きめが一番いい‼

  5. 名無しのガンナー さん:

    ゲンプ銀行さん挙動変わってる?突進が減って立ち止まって尻尾ビームが多くなったような…。

    1. 名無しのガンナー さん:

      変わってるっぽいね。こっちはビーム撃とうとして、いきなり頭振り上げだしたりする。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ビームの構えから頭振り上げは基本的に、ビームの構えの段階で奴の近くにいるとほぼ確定で行ってくる攻撃。

  6. 名無しのガンナー さん:

    てか今回のアプデで添い寝に至るまでのシーン無言だったのがボイス追加されてんのなw

  7. 名無しのガンナー さん:

    雑談とハンドガンをミスってしまった・・・。
    うーん、今回のアップデートでも主人公の奥の部屋は封印、と。となればDLCで追加来るのかな?
    セブンが追加されてここに居たら歓喜(エ

    1. 名無しのガンナー さん:

      なんで主人公の部屋にキリト側の女の子が幽閉されてるんですかねぇ…(事案

    2. 名無しのガンナー さん:

      一応、ゲームオリジナルキャラだからワンチャン・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      フィリアでさえキリト派だったし(添い寝は除く)、もう何も期待してない。増えた所でなんも思わん。LUKがクソ高いなら連れまわすけど

    4. 名無しのガンナー さん:

      バイク用ガレージとかどうじゃろう?

    5. 名無しのガンナー さん:

      いやいや、主人公のあ~んな秘密やこ~んな秘密が隠されてるんでしょ。
      すなわち(R18)

  8. 名無しのガンナー さん:

    初見でSBCフリューゲル最深部のボス部屋行くとロードが入りますがそこでフリーズし、進行不可能になってる、終わった…クリアできないわ…っと言った者ですが僕以外に同じ被害に遭っている人がいないせいか公式に問い合わせても調査しますであとはしばらく音信不通…。俺のPS4が悪いのか!?1人で行ったり、アファシスだけ連れたりとかいろんな試したけど全く…。誰か助けて(泣)

    1. 名無しのガンナー さん:

      アプデ前のセーブデータをバックアップしてればまだなんとかなったかもねぇ…

    2. 名無しのガンナー さん:

      発生箇所が異なりますが、自分もアップデートしたら同じような症状が出て先に進めなくなりました。アップデート前までは問題なくプレイできていたのに…。

    3. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず、レベル上げや武器掘り疎かですし、PvE、PvPクエスト全然未消化なのでそちらを進めなさいということですね…。気長にやります!なんとかなるっしょ!!

    4. 名無しのガンナー さん:

      自分はHRのときに進行不能バグに陥りましたがFBでもまたやらかしてるんですね…。
      ちなみにそのときの対応は何度連絡してもずっと原因不明との返答でした。セーブデータ送ってほしいとまで言われて送ったけどそれでも原因不明。アプデのたびに改善されてるかもしれないのでアップデートしてみてくださいって連絡きて数度のアップデートの後やっと改善されました。でも原因不明のまま。調査は続け原因わかりましたら連絡しますとも一応きましたがそこからはもう音沙汰なしです。

    5. 名無しのガンナー さん:

      今回アプデのバージョンだから発生する不具合なのか、今回アプデ当てた後のセーブデータだから発生するのか、どちらの問題なのだろう? 前者ならアプリバージョンを初期化すれば良いだけ(必要なデータをバックアップしてPS4を初期化すればアプリバージョンの初期化が可能、但し対応バージョンでないとセーブ読み込み不可の仕様だと意味なし)。後者ならバグ修正を待つしかないです。

    6. 名無しのガンナー さん:

      このフリューゲル内バグって、アプデ前に出来たブリューナクがボス部屋から出れない仕様を利用して部屋の外から一方的に攻撃可能なハメ技を修正した(部屋の外に出ると体力全快リポップする変更)影響なのでは、と思います。

    7. 名無しのガンナー さん:

      いちど入ったら出れないようにすればよかっただけなのでは説。確かあの飛び回って爆弾落としてくるボス(名前忘れた)も部屋の外から撃てたよね。それで部屋の外で爆風で飛ばされるなどして落ちたらリポップして全回復する。あれは今も残ってるのかな…。

  9. 名無しのガンナー さん:

    有料DLCでキリトモードじゃなくてヒーローモードみたいなの追加されたら神ゲーだな(願望)

    1. 名無しのガンナー さん:

      キリトモードは有料じゃないと思うぞ

  10. 名無しのガンナー さん:

    これ、主人公のレベルが上がると他のキャラのレベルも勝手に上がってる?
    他キャラ連れずにレベリングしてもいいってことか

    1. 名無しのガンナー さん:

      上がるよ。以前は100超えた段階で主人公のレベルとほかのNPCのレベルが統一されるようになってた。

    2. 名無しのガンナー さん:

      レベルの低い敵しか狩らないならソロもいけるけどレベリング目的なら連れていいたほうが安全。

    3. 名無しのガンナー さん:

      安全なのはわかるんだけど、リスキルレベリングだとわざわざ攻撃禁止指示出すの面倒だし、周りをうろちょろされて邪魔だしでソロの方が気楽かなって
      安定するとは言ってないけど()

    4. 名無しのガンナー さん:

      まぁ看護アファシス連れてけばええやん

    5. 名無しのガンナー さん:

      待機命令の方が楽よ

    6. 名無しのガンナー さん:

      スナイパーモードで前に立たれるのは確かに邪魔ですね。

      自分だと初めの頃(今でもか・・・)うっかり操作でジェスチャーコマンドが出て操作がそちらに切り替わって死の淵を何度も見たな・・・

  11. 名無しのガンナー さん:

    地味にキリト達の部屋でスキルセットとか出来るようになってるんだなw
    でも、なんかぽつんとこんなの置かれると違和感がw

    1. 名無しのガンナー さん:

      本当に地味におかれてるよな。
      しかもホームにあるタイプじゃなくて総督府やファストトラベルと同じデザインの端末。

    2. 名無しのガンナー さん:

      それな
      何故、総督府デザインなんだろ・・・ホームの端末で良かったやろ←

    3. 名無しのガンナー さん:

      あれでキャラメイク画面出せるからキリトモードでキリトの顔弄れて不具合でるんだろうな。

    4. 名無しのガンナー さん:

      キリトの顔を弄れるようになったら…面白そうだな(暗黒微笑

    5. 名無しのガンナー さん:

      あー確かに・・・あれでも、キリトモードだとあの端末調べられなかった気がする・・・代わりにその隣りにあるロッカーみたいな場所がアイテムBOXになってたな・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      無駄なとこばっか追加してくんだよなあ。小さい部屋のファストとラベルポイント増やす利点がどこにあるんだ?
      たいしたことやってないのにパッチあてたから仕事してるぞドヤァ感が半端ない。
      しかもどんどんVRMMO感が薄れていく。いつでもFTできてどこでもいけるMMOとか・・開発ってMMOがどんなゲームかすら知らないんじゃねえの。
      よくこんな出来で、発売前の生放送であんな嬉々としてプレイ画面見せられたなあと心底思う。

    7. 名無しのガンナー さん:

      でもファストトラベル無かったらある点でクソ面倒なゲームになって、ユーザーが更に離れる要因になりえるからこれで良いと思う。要らないところ増やしてる暇あったら他にやるべき所はあるだろう、とは思うけど

    8. 名無しのガンナー さん:

      まぁリアル路線に寄せるよりプレイしやすさ、快適さを優先すべきっていうのは自分も賛成。でも小さい部屋の中でのファストトラベルを増やすとかいうのはわけわからんくて他にやることあるだろってのはわかる。

    9. 名無しのガンナー さん:

      ギャラリーとか小さいポイントは場所わからんとかの声に対応した感じがするね
      全部ターミナルにまとめときゃ良いのに

    10. 名無しのガンナー さん:

      むしろ部屋割りが多い=ロード回数が多いで地味にストレス

  12. 名無しのガンナー さん:

    OP効果が乗らない、ただの装飾品扱いになるアクセサリー枠が二つくらい欲しい。プロミスリングに目当ての効果が乗ってない時これをアファシスとお揃いにしたいのに物悲しい事になるのは辛い

    1. 名無しのガンナー さん:

      あー、分かります。
      猫耳フードとか着せたいのに、何の効果となくて悲しくなるんですよね。
      せめてアクセサリも鍛冶出来るようにして欲しい!

  13. 名無しのガンナー さん:

    万屋って「これはっ!」というのに限って売買価格の高い値もセットで付いてるよね。

    1. 名無しのガンナー さん:

      正しく足元を見られる(白目)

    2. 名無しのガンナー さん:

      正直数百万持ってかれても安く感じるわ

  14. 名無しのガンナー さん:

    デイジーの格好作れるようにならないかな?
    ほとんどアファシススーツ改と同じで太ももが露出してるあれ可愛いからほしい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ツェリスカと仲良くなったらレシピくれないかな〜とか思ってた

    2. 名無しのガンナー さん:

      まぁ、今のところあの服の入手方法は1つだけだしなぁ・・・もっと欲しい

    3. 名無しのガンナー さん:

      賞金総額報酬だっけ?うちの子に着せてるけど、結構気に入ってるわ

    4. 名無しのガンナー さん:

      そうそう、1000万。周回しても賞金額は引き継がれるから、無理だし・・・手に入れるにはサブキャラが必須(´・ω・`)
      だけど、サブキャラ作ってもまたそれで1000万にしないといけないから・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      実質レベルマの作業も行わないといけないからクッソ怠い。さらにアプデの影響でストーリー進行に致命的なバグがあるっぽいしなぁ

  15. 名無しのガンナー さん:

    そういやトロフィー見てて思ったんだけど、これユイって同じAIのストレア、プレミア、アファシスと違って非戦闘キャラでフレンドにはいないのに好感度って上がるの?
    友情の証はキリト、アスナ、シノン、リーファ、リズベット、シリカ、エギル、クライン、ユウキ、ユイ、アルゴとの友情を深めたってあるけどもし上がらないならミスじゃない?

    1. 名無しのガンナー さん:

      アスナと共通じゃなかったかな?アスナの友好度上げてたらイベント出てきた気がするし。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ユイの好感度は恐らくアスナと統一されてる。アスナのイベントが発生する時と同時期にユイのイベントも発生するから、多分それのことだろう

    3. 名無しのガンナー さん:

      所謂ゲーム上見ること出来ない隠しパロメーターか。
      アスナで上がる不自然さもさるとこながら、説明もなく確認できないキャラを条件ってゲームとしてどうなの?前作とかは出撃出来なくても確認できたしフレンドにも登録されてたのに。

    4. 名無しのガンナー さん:

      その議論をここでした所で、結論として制作側が悪いとしか言えないから何とも

  16. 名無しのガンナー さん:

    ヒーローバトルで一部のキャラの武器攻撃力50%とかになってるけど、最終的には鍛冶屋で弄れる数値もこれぐらいになるんかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      インフレが激しくなるな。現状のエネミーではその数値はいらないと思うわ

    2. 名無しのガンナー さん:

      大丈夫だ、きっとNightmareみたいな難易度が追加されない限り、な・・・。

    3. 名無しのガンナー さん:

      敵が硬く痛いだけのクソゲーになるな、間違いない

    4. 名無しのガンナー さん:

      ???「新しい難易度作りました!引き続き周回エリハムになってください!!」

      あり得そうで怖い…

    5. 名無しのガンナー さん:

      そしてその追加難易度での周回がまた鍛冶レベルの上限突破の上限なんだなきっと

    6. 名無しのガンナー さん:

      ×上限突破の上限
      〇上限突破の条件

  17. 名無しのガンナー さん:

    拳銃弾や大口径拳銃弾の所持数もちっと増やして欲しいなぁ…wアサルトライフル高速弾とまでは言わないからせめて拳銃弾6000、大口径拳銃弾3000とかまで…

    1. 名無しのガンナー さん:

      拳銃弾は増えてもいいとは思うが、大口径は1800ぐらいでいいと思う

    2. 名無しのガンナー さん:

      流石に3000は言い過ぎたなw1800なら納得いくな

    3. 名無しのガンナー さん:

      拳銃弾はほんと増やしてほしい
      スパイラルシャドウ?ってかんじの武器がすぐ弾切れおこす

    4. 名無しのガンナー さん:

      スナイパーライフル弾が一番切れやすい…特にセレーネ!

  18. 名無しのガンナー さん:

    既出だったらすまん。ピトとエム、レンとフカのイベあるぞwタイミングはSBCフリュークリア後キリトがイツキを探してきてくれ、と言ったあとSBCグロッケンに緑の吹き出しが出てた、場所はレンとフカが仲間になったときに居た場所、ピトとエムも同じ様に仲間になった場所。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ほぉ、試してみるか

    2. 名無しのガンナー さん:

      これ本当か?試してみたけど緑の吹き出しなんて無いんだが。その四人の友好度を教えてくれ

    3. 名無しのガンナー さん:

      その4人全員MAXにしました。

    4. 名無しのガンナー さん:

      あー、やっぱりか。ちなみに添い寝はあったのか?

    5. 名無しのガンナー さん:

      添い寝は…残念ながらないんすよねぇほんと残念…それにイベントといっても一人一人ってわけじゃなくて レン&フカ ピト&エム の2人同時なので…w

    6. 名無しのガンナー さん:

      ウェーイ、やっぱり無かったかw。キャラをただ追加したってだけなんだなこれ、ありがとう。とりあえずこいつらの友好度上げてくるわ。…チクショウメェ!

    7. 名無しのガンナー さん:

      ほんとそれっすよねー…追加するのはいいけど添い寝ないとかほんと…はぁ(クソデカため息)

    8. 名無しのガンナー さん:

      ん?友好度関係なく、レン&フカ、ピト&エムで2回ずつイベントあるけどそれ以外にもあるってこと?

    9. 名無しのガンナー さん:

      好感度別イベント(緑吹き出し)のことだと思うぞ

    10. 名無しのガンナー さん:

      好感度関係なく出るイベントも緑吹き出しだと思うんだけど

    11. 名無しのガンナー さん:

      それ以外にも出るって意味だろ?好感度別って書いてあるんだから

    12. 名無しのガンナー さん:

      それを確認したくて3回目以降のイベントなのかを聞きたい。
      2回目までなら友好度関係なく見れる。けど気づかずMAXにしただけ説もあるし

    13. 名無しのガンナー さん:

      自分で試せばいいじゃないか。聞くよりも

    14. 名無しのガンナー さん:

      試した人が既にいるんだから聞いたほうがはやい

    15. 名無しのガンナー さん:

      人任せやなぁ…

    16. 名無しのガンナー さん:

      別に急いでないからね。わからなきゃそれでいいやとも思ってるし。イベントCGないとわかってる時点で優先度はかなり低いのですよ

    17. 名無しのガンナー さん:

      なればぼちぼち上げたってや。一応俺も確認作業してるし、分かったら書くって

    18. 名無しのガンナー さん:

      文章的にも好感度別のイベントがあるっぽい感じだなぁ

    19. 名無しのガンナー さん:

      ありがとう。自分もとりあえずパーティには入れることにする。しかしなんにしてもイベントCGないのは明らか手抜きだよなぁ、、、

    20. 名無しのガンナー さん:

      追加された四人を友好度4の100%にして、木主の言う通りのところまで進めたが、進める前に見たレンフカの”レンがチビと言われるやつ”とピトエムの”ロシアンルーレット”以降のイベントは無かったな。同時に添い寝が無いことは確定したんだが

    21. 名無しのガンナー さん:

      ということは元からあったイベントに気付かず4人MAXにしてから気付いた。もしくは友好度以外にも条件がある。のどちらかですかね。たぶん。元から木主も友好度でのイベントあるとは書いてないし、後のコメントも今の友好度聞いてそれにこたえてるだけだもんな

    22. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず確認は終わったから、この四人の好感度上げを急ぐ必要はないってことだ。全く、特にエムがタフすぎて面倒かったぞこれw

    23. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーEDを見た後の状況でアプデを迎えてレン達を求めて街を探したら緑の吹き出しでいました。上述されているイベントを見て「これが仲間になるイベントかな」と思っていました。出会ったばかりなので4人の好感度は全員0の状況でした。

    24. 匿名 さん:

      上記に書かれてるレンがチビって言われて喜ぶのと、ピトとエムのロシアンルーレット あれ友好度イベじゃないんすか…勘違いしてコメしてました。すみません…m(_ _)m

    25. 木主 さん:

      やべミスった…↑木主です。

    26. 名無しのガンナー さん:

      いいんやで。どのみち誰かが試す事になったんだし、結果は出たから。添い寝が無いのは納得いかないがな!

  19. 名無しのガンナー さん:

    有料DLCはいつごろになるんでしょうね。未だタイトルしか明らかにされておらず概要すら公開されないのは不安でしかないんですけど。既にシーズンパス購入済みだから余計に

    1. 名無しのガンナー さん:

      第3弾だけ一応概要っぽいのは公開されてましたね。
      http://saofbspecialmovie_koetwi.sao-game.jp/
      でもこれみる限り本編とは全く関係ない外伝なんですよね…。
      マルチエンドな感じからしてもしかして全部本編とは切り離したものなのかもしれないですね…。タイトル画面から選べる項目増えて完全なる別データ扱い

    2. 名無しのガンナー さん:

      この映像クリエイターさんを知らないし、何よりも公式が何をやりたいのかが全くわからない。外伝なのはいいとしてもキリトモードよろしく別モード扱いなら金返せと言いたい

    3. 名無しのガンナー さん:

      同じGGOの世界ってなだけで別物すぎますよね

    4. 名無しのガンナー さん:

      第三段ってそういうコトじゃないんじゃない?
      原作、FB に次ぐ3つ目のggo ってコトじゃない?
      ーーーオルタナティブがどこに入るかわからないけど

    5. 名無しのガンナー さん:

      下手にマルチエンドにするからこういうことになる。前作のような続きものは期待できん。BoBかスクワットジャムでお茶濁しになりそう

    6. 名無しのガンナー さん:

      まぁ、イカジャムとかBoBをやりたい人は居るだろうしお茶を濁しやすいだろうしねー。GGOの大型アップデートってことで新SBCか、地下ダンジョン系が入るんじゃないかなー。

  20. 名無しのガンナー さん:

    ヒーローバトルモードのオフライン対応はまだですか

  21. 名無しのガンナー さん:

    デストロイヤーって死にロールだわな。
    ほぼほぼスキル無いしあってもガトかランチャー程度。
    Npcもフカ次郎程度。
    もうこれどこがggoなんだよこれ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      意外とデストロイヤーのスキル、重力場発生弾使えますよ!スナイパーで弱点一回狙う時間は稼げます!

    2. 名無しのガンナー さん:

      弱点が小さいやつに重力弾撃たれると敵が荒ぶって砂で弱点を当てにくくなるので…
      DPS維持したいのであればオススメはしないです

    3. 名無しのガンナー さん:

      それな。重力なんだから引き寄せられるのはわかるが、コマの外周を回ってるみたいになってエイムどころじゃない時が1番困る(笑)

    4. 名無しのガンナー さん:

      重力弾はそもそも実装すべきじゃなかったまである。

    5. 名無しのガンナー さん:

      発想自体は悪く無いと思う。グルグル回るのではなく、プルプル震える程度で抑えるか地面に押し付ける感じなら邪魔にもギャグにもならなかったかなあ
      リスキル問題とは別の話ね

    6. 名無しのガンナー さん:

      しかもあれヒューマノイドに撃ち込むとたまに加速装置作動させて、アホみたいな加速して抜けだすからな

    7. 名無しのライダー さん:

      私のハイパークロックアップの前には、重力弾など…!

  22. 名無しのガンナー さん:

    巻き戻し後にストーリー進行するにはどうしたらいいんですか?
    なんかよくわからないです

    1. 名無しのガンナー さん:

      1回マップ開いてみぃ黄色のフキダシかビックリマークかどっちか忘れたけどあると思うで

    2. 名無しのガンナー さん:

      それ紛らわしよね。
      マップデーターがクリアされてるのでファストとラベルは使えないだけです。中間にあったキーカードも所持してるのでイベントは省略されるのでそのまま船に入ってボスに進むだけです。

  23. 名無しのガンナー さん:

    質問です! ブレイズってどんな効果がありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ブレイズ値が蓄積すると炎上して連続的にダメージを受ける。ほら、たまにサイトが炎上したって()

  24. 名無しのガンナー さん:

    なんか今日やたらとマルチ重いのかな。自分含めて電波1が4人もいるぞ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      と思ったがホストが違う人だと電波5になった。

  25. 名無しのガンナー さん:

    トゥルーEND見終わった。
    ノーマルEND?がもやもやする終わり方だったからこのEND好きだわ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      でもイツキの正体不明のままだからモヤッとする

    2. 名無しのガンナー さん:

      それを補完するのがDLCエピソードなんですね。・・・全然に関係ないエピソードだったらどうしよう(´Д`) ディンプス社だからフリーダムウォーズの二の舞で伏線回収無視の可能性もある。

    3. 名無しのガンナー さん:

      一応第1弾でイツキ関連のエピソードはあるっぽい。
      http://mudauchi.info/saofb/349

    4. 名無しのガンナー さん:

      イツキのとある日常、とかだったらイヤだなぁ。

    5. 名無しのガンナー さん:

      同じく今日トゥルーというかED3種一気見したんだが、パーティー再編時にヒロインズから届くメールどっちも見忘れてしまった…
      もっかい見に行くべきなんだろうか…
      そして最終戦最初のイベだけはスキップできないのは何なのか…

    6. 名無しのガンナー さん:

      イツキは思わせぶりな話ばかり見せられた挙句逃げられるだけなので関わる意義を見出せないんだよな。よってDLCでイツキ話入れられても胸糞悪いだけだ。
      ED以降の動向を知れるというのならいいんだけど。

  26. 名無しのガンナー さん:

    皆気をつけろ、今ステータスの上限255なんだけどアクセでステータスが上がるやつ(例えばLUK+20とか)装備してステータス上げると上限の255通りこして振れる。だがしかし、決定したときに255に戻されてCPも戻ってないからな!!(説明下手マン参上)

    1. 名無しのガンナー さん:

      何だって!?じゃあLUK+20の装備品つけてたら素のステータス振り分けLUK値は235までにしないと損ということか!情報ありがとうございます!!

    2. 名無しのガンナー さん:

      極振り信者もこれのせいでポイント無駄にしてキレてたんでしょうね

    3. 名無しのガンナー さん:

      SFC時代のRPGじゃあねぇんだからそれぐらいの設定しとけよ…武器改造といい技術力の甘さや仕様詰め不足が目立つなぁ
      DLCでジェネシス再戦バグ以上の爆弾しこみそうで怖いな

  27. 名無しのガンナー さん:

    ペイルライダー生存ルートやんけ草

    1. 名無しのガンナー さん:

      あなたがペイルライダーになるんだヨォ!

  28. 名無しのガンナー さん:

    レジェンド掘りが大体満足した今、やる事が無くなってしまった
    マルチもやる気しないし、NPC友好度も全部MAX。もうアファシス着せ替えて楽しむ他ないじゃないか

    1. 名無しのガンナー さん:

      じゃあイツキかジョーか俺とスケベしようや!!(殴

    2. 名無しのガンナー さん:

      お断りします(AA略

    3. 名無しのガンナー さん:

      そうかぁ…(´・ω・`)

  29. 名無しのガンナー さん:

    友好度関連で原作組みとのイベントがもうちょっと欲しかったな
    やっぱ1個(水着とかあるけど主人公とか絡まないし)じゃ寂しいなぁと思った。

    1. 名無しのガンナー さん:

      同意。
      せめてrank4あたりでもう1つ欲しかったなぁ

      ♀主にしてたが、キリトイベの途中で○ろの剣士キリト氏が何かやらかすのかと一瞬思ったのは自分だけだろうか
      まあ冷静に考えたら主人公♂♀いるんだからそっちに転ばないのはわかるんだが、キリト氏の素行からつい…

    2. 名無しのガンナー さん:

      原作者ガード、不可侵の防壁

  30. 愛しのペリー さん:

    パーティにするのにおすすめのキャラってありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      アスナ、シリカ、アホシスが安定だとは思いますが
      ジョー、エギル、クラインで是非!(回復無いですが)

    2. 名無しのガンナー さん:

      基本的に回復遠距離蘇生バフ特化のアファシス一人いれば後は好みになる。安定性が欲しいならアファシス、プレミアと誰か。掘目当てなら回復蘇生バフ特化のアファシスをそのままステをLUK寄りに調整して加え、現状最もLUKの高いフィリア、シリカの三人で良い。特にシリカは遠距離蘇生と回復、状態異常回復を待ちながら耐久面でも優れているのでどのパーティでもおススメ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      俺の場合 アファサポートマン、アスナさんサポートマン、ワイ特攻マン、キリトさん特攻マン でやってるな。前シリカちゃんをキリトさんの変わりに入れてサポート3人突っ込み隊俺だけでやってたけど回復はアファとアスナさんで回ってるみたいだから協力な前衛が欲しくなってキリトさんを選んだらかなり安定して戦えた。

    4. 名無しのガンナー さん:

      回復アファシス、狙撃フィリア、バフ、デバフアルゴ、この三人が結構使える。

  31. 名無しのガンナー さん:

    何度トゥルー見てもなんでイツキがあんなことをしたのかがわからないの凄いモヤモヤっすわ…

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分のことさえわからないことあるのに他人を理解するなんて無理なんだってどっかのえらい人が言ってた気がする

    2. 名無しのガンナー さん:

      魔王となって英雄の心を向けたかったんだろうか
      他者を信用出来ない彼は、最後の敵として認知される事で英雄の心の割合を多く手に入れる事が出来る訳なのだから
      パイソン君が居ないと実行不可能な時点で、自分自身も信用出来なかったかもしれない。それでも英雄の特別な存在になりたかった・・・サイコパスかな?

    3. 名無しのガンナー さん:

      ヤンホモの考えなんて分からんよ

    4. 名無しのガンナー さん:

      勝手な眉唾考察だが、実はイツキはあんまり余命ないんじゃ無いかと。フリューゲル攻略辺りからだんだん余裕がなくなってる様に見えるし、仲間になるのは難しい、強くないの発言も時間が無いから、強く無いのは実は体、という感じで。銃渡したのは形見的な。ただ、最後の意見が別れたところで何かが本人的には違う、こうじゃない、と思って余計に暴走しだしたみたいな。幸せな時間は長くは続かないとか他のセリフやイベントも考えるとなんとなく。

    5. 名無しのガンナー さん:

      そう考えるとユウキって、凄く尊かったんだなぁって思うよ

    6. 名無しのガンナー さん:

      あとパイソンに対しては明確に仲間意識を無くしてる。スコードロン抜けるまでは多少信頼してた筈が終盤では呼び捨てたり、魔王にも仲間が居たっていいのに、発言とか。恐らく垢BANは実はパイソンの独断で、イツキからしたら的確に情報集めて垢BANになるように仕向けれる有能な筈が実はただの職権濫用の狂信者だったからね。キリトのセリフにもイツキの指示、とは言ってないし。

  32. 名無しのガンナー さん:

    うあぁぁぁぁん…(泣)なんかロード画面で止まって全然ストーリー進行できないんだけどぉ…なんでぇぇってバグ掲示板覗いてみたら同じ人いて開発スタッフにイライラが…ホロリアから全然成長してねぇじゃん…。

    1. 名無しのガンナー さん:

      発売してからでもアプデでなおせるからとりあえず発売してデバッグは購入した人にやってもらおうぜってのがSAOのゲーム全般における開発者のスタイルだから。そして容量も膨大になっていく。

    2. 名無しのガンナー さん:

      コーエー「未完成品を売りつける行為は言語道断だな」

  33. 名無しのガンナー さん:

    ここに管理者みてますか?ちょっと検証してきたんだけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      いえ、ウェポンアーツにコメントしておきますね

  34. 名無しのガンナー さん:

    うわ恐ろしいこと発見したわ…
    ハンドガンのウェポンアーツの効果中に重力弾123撃つとウェポンアーツの効果切れるまで永遠に重力弾撃てる…w(軽く恐怖)

    1. 名無しのガンナー さん:

      それでアビスガイドが1分かかったかかからないかでご臨終…(汗)

    2. 名無しのガンナー さん:

      あと処理落ちで音割れ酷くて音酔いしましたとさ。オエエ…

  35. 名無しのガンナー さん:

    攻略本発売されたみたいだけど売れてるんだろうか。
    今のネットが普及してる時代に攻略本の需要なんてないに等しいからな…。

    1. 名無しのガンナー さん:

      設定資料集みたいなのは、コレクターは集めるから需要自体は無くならないと思う。
      見かけたけれど特典衣装が微妙で買わなかったw

    2. 名無しのガンナー さん:

      でもそんな人いたとしてもごく一部だろうから出版しても赤字なのではなかろうか。現に攻略本発売してるゲームじたい今ほとんどないわけで。
      衣裳カウガールだっけw自分もあれは微妙だと思ったww

    3. 名無しのガンナー さん:

      近くのGE○で聞いたら入荷の予定はないつってたから流通量は少ないと思う。
      一部のタイトル除けばやっぱり今の攻略本はファンブック的な要素の方が強いんだろうなあ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      DLC目的ぐらうじゃないかねぇ。今だと電子書籍でショップ割引きを利用してって手もあるから店頭書店は考慮しなくてもいいんじゃない?

    5. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず攻略本を買って見た感想。前半はいつも通りの設定資料集、後半の攻略は完全に初心者向けガイド。ダンジョンや対ボスなどのデータは常識的な内容しか記載がなく、昔の電撃らしい掘り下げた内容は皆無。メモリーチップに至っては紹介のみで、詳細な数値の表示すら無い。当サイトの攻略内容やデータのほうが数段に役立つ為、設定資料とイベントCGが見たい人以外は購入価値無し。 正直、ファミ通編集かと勘違いするレベルのお粗末な内容、データ集にすらならない紙束。

    6. 名無しのガンナー さん:

      感想見る限りだと前半だけの設定資料集として半値で売ったほうよかったんじゃないかと思えてくる。

    7. 名無しのガンナー さん:

      あれ? ベテルギウスのクリティカル率が高いとか重要な部分もあったと聞いているが無いのか(´・ω・`)

    8. 名無しのガンナー さん:

      信用するなら武器データ、ドロップデータ、各種計算式が攻略本らしい内容です。でも、この内容で2000円は高い。1200円位なら。

    9. 名無しのガンナー さん:

      クリティカル関連と射程距離による威力減衰は詳細?がありますよ。正直、中古で半額売りなら買いですね。

    10. 名無しのガンナー さん:

      自分が欲しい情報は皆無だったので放心状態です( ゚д゚)ポカーン

    11. 名無しのガンナー さん:

      設定資料だけ目的なら3末に出る5周年記念の資料集にまとめて載ってそう

    12. 名無しのガンナー さん:

      ロストゲートやら忘却の神殿やら期待したけど無かったし実装前なんだろうなあ

    13. 名無しのガンナー さん:

      攻略本出すならDLC3つ全て出揃ってからだよなあ。昔のよくある「アルティマニア」的な?

    14. 名無しのガンナー さん:

      それでもアプデで仕様変わったりするからそういう意味でも紙媒体の攻略本って今の時代あんまり意味を成さないよなっておもう。

    15. 名無しのガンナー さん:

      好感度の上げ方とかはアプデ前の情報だから既にあてにならないのよなー

    16. 名無しのガンナー さん:

      今最も友好度を速く上げれる方法は何でしょうか?

    17. 名無しのガンナー さん:

      見☆殺☆し☆

    18. 名無しのガンナー さん:

      急ぐなら未だに蘇生だけど、連れまわすだけでも多少上がりやすくなったから、他にやり残しあるなら連れまわしながらやり残しやって、それから蘇生で上げきるのがいいかもね

    19. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます

    20. 名無しのガンナー さん:

      効率は落ちるけど、PvEクエ受けてネームド周回するのが個人的オススメ

    21. 名無しのガンナー さん:

      2周始めたころにバージョンアップが丁度あったけど前ならラストダンジョン頃に好感度4になるのが今なら1シナリオで3~4まで上がってる。
      ただEXなので戦闘量は多めになってるな・・・

  36. 名無しのガンナー さん:

    GGOを運営してるザスカーの設定は、原作ではアメリカにサーバーが置かれてるけど、今作では日本に変更されてるのかな?
    でなきゃエンディングでキリトが言っていたように、菊岡、というよりも日本政府が今回の事件の捜査できないよね?
    それとも日本支社があるのですかね?自分はアニメのみで原作は未読で。細かい設定はwiki頼みなものでして

    1. 名無しのガンナー さん:

      原作の話になりますが、GGOは日本とアメリカは別サーバーになってますね
      そして捜査に関しては、キリトが死銃のSAO時代のキャラクターネームを
      思い出したことで、SAOのデータからプレイヤーを特定することが
      出来たようです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      国ごとの別サーバーだったんですね。納得です。『あの人たち』も日本側のサーバーを管理している会社の人間というわけですか。
      ちなみに事件とは主人公が巻き込まれたラスボスのデスゲームのことです。
      アレや『犯人のリアル』についてアクセスしている回線などから調査するなら、アメリカのサーバーを調べる必要があるはずなので、日本の警察は介入できないのでは?と思ったので。言葉足らずで失礼しました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      日本に限らずその国の警察が直接介入できない場面があっても、その都度各国の警察に協力要請ができる訳で、当然その国の警察ならば手が及ぶ範囲で捜査などができる。殺人が起こってるなら尚のこと、可能性があるなら警察はできる範囲で徹底的にやると思うよ。sao世界は特にこの手の問題には敏感だろうしね。まぁsaoの警察事情は全く知らないけど

  37. 名無しのガンナー さん:

    うーむ。
    対人型ダメージのメモリー、あれvPには効果無いみたいだなー。既出かも知れないが。
    てっきりvPにも効果あるのかと思った・・・ってことはあれ、敵対プレイヤーにしか効果無いのかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      逆に考えるならアクセサリーの対人防御持っていたとか?
      アクセでは武器ほど積み上げ出来ないから他にも色々と要素はありそうですが・・・

    2. 木主 さん:

      一応、フレンドと検証したんよ。
      対人型のないものをあるものでな・・・それでやってみた所、効果なし。勿論、対人防御のアクセは持ってってないんだわ。
      もしかすると対人防御も効果なかったりする?

    3. 名無しのガンナー さん:

      PvPプレイヤーは人型モンスターじゃないからなあw

    4. 名無しのガンナー さん:

      ということは対して敵対NPCは硬くないし対人型ダメージ要らない子…?

    5. 名無しのガンナー さん:

      生物→ハチ、サソリ、ミミズ
      人型→アビスガイド系のモンスター

      こんな感じなのかな

    6. 名無しのガンナー さん:

      アビスガイド系が生物か人型かは気になるねー

    7. 名無しのガンナー さん:

      今後DLCで増えるかもしれない

    8. 名無しのガンナー さん:

      一応撃って確認してきたけど、アビスガイドは生物だね。
      SPBNightSkyMK3の物理威力342のバフ無し、同距離、アビスガイドの腹でで検証。
      ダメUP無し:150~210
      人型ダメ20%UP:150~210
      生物ダメ20%UP:190~250
      でした。

    9. 名無しのガンナー さん:

      人型は所謂ヒューマノイド系なのかな

    10. 名無しのガンナー さん:

      さっきと同じ武器持ってヒューマノイド撃ってきた。
      ダメUP無し、人型ダメUP、生物ダメUPでもダメージ変わらなかったから、機械でいいんじゃない?
      機械ダメUPで同じ威力の作ってなかったから確認は出来てないけど。

    11. 【管理人】ムダウチ さん:

      ヒューマノイドは機械ダメアップでダメージ上昇するねー
      敵対プレイヤーにしか効果ないのか、バグってるのか・・・

    12. 名無しのガンナー さん:

      てことは敵対プレイヤーにしか効果ないのかな。
      ならPVP用に使ってたレジェアルプフーベルが残念になってしまう。

    13. 名無しのガンナー さん:

      じゃあ人型って死にメモリーなんじゃ…20%頑張って見つけた俺の苦労の怒りはどこへぶつければいいんですか!?

    14. 名無しのガンナー さん:

      いやでも待て逆に考えろ…メモリーに空きが出来たと思えば…フフフ…(壊れ

    15. 名無しのガンナー さん:

      セカイノフタミとやらにぶつけなさい。
      一緒にぶつけるから。
      アルプの対人型はロックされている・・・

    16. 名無しのガンナー さん:

      おっしゃ一緒に逝こうぜこの何物にも代え難いこの怒りをぶつけに!

    17. 名無しのガンナー さん:

      これ以上時雨とシャマルとエクスプロシオンの厳選したくないんだよおおおお(涙

    18. 木主 さん:

      まて皆、落ち着くんDA!

    19. 名無しのガンナー さん:

      え、当たり前のようにヒューマノイドは機械だと思ってたんだけど
      見た目はどう見ても機械だしヒューマノイドって言葉自体が人型ロボットって意味だし

      でも、PvPで意味ないのは意外だね…敵対プレイヤーにしか効果ないなら人型は要らないかもね

    20. 名無しのガンナー さん:

      人型ロボットって時点で人型って入ってるがなw混合とかってわけでもないのか~残念

    21. 木主 さん:

      すまねぇ・・・
      再び今度は色んな武器で対人を検証してみたんだが、何か知らんけど、効果あるのと無いのとあったんだ・・・。だからいらない子では無いみたい。
      でも、何だろこれ・・・物理・光学・近接と試したんだけどあるのないのがあってもうわけわかんねー・・・バグなのか?

    22. 名無しのガンナー さん:

      サブ武器の影響が出ている、とかは?や、サブの対○型がメインにのるかはしらんけど。

    23. 名無しのガンナー さん:

      流石に乗らんやろなぁ…

    24. 木主 さん:

      メインもサブもどっちも同じ武器で対人なしとありで持って行ってからサブが乗るってことはないかな?
      仮にサブの効果が乗ってたとしても、威力差が出てるから、やっぱり効果無さそう。

    25. 木主 さん:

      よーわからん。
      多分効果乗る、のかもしれない。前の検証のときがバグかミスでなければ。
      何か、かき乱してすまねぇ・・・orz

    26. 名無しのガンナー さん:

      今自分も検証…とまではいかないけどやってみたところメインに対機20%サブにも同じく20%でアサルトP胴体と頭どっちも狙ってみたところダメージの違いは誤差なのかな…70とかしか変わらなかったからないんじゃないかな…とw
      俺もよくわからないでござるよ…これで更に混乱する人出たらごめんw

  38. 名無しのガンナー さん:

    ランクマッチガチ勢のたまり場すぎて怖い…

    1. 名無しのガンナー さん:

      そりゃあランクマッチなんだからガチだろうさ
      プラベ飢えている人以外に居るらしくて、部屋建てると結構埋まるよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランクマッチは重力弾もネメシス弾もエグいけどハイパーセンスはどうにかしてほしいな。
      1発避けるじゃなくて、1発避けてから数秒無敵のスキルだからハンドガンアーツと組み合わせられるとダメージ入らなくて泣けてくる。

    3. 名無しのガンナー さん:

      トロフィー目的で嫌々PVPやってるけど
      50連敗辺りからやる気が削げてきた
      未だに1勝すらできない

    4. 名無しのガンナー さん:

      ヒーローバトルでもトロフィー取れるんだっけ?
      取れるならヒーローバトルのほうがまだ勝ちやすいよ。

    5. 名無しのガンナー さん:

      取れるらしいよ。ヒーロー前にトロコンしてるから確認はできないけど

    6. 名無しのガンナー さん:

      ランクマッチで負け続けるとランクとか下がるんか?未だにランクマッチあったことなくてルーキーなんでわからんちん。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ランクマッチである必要なし。
      ヒーローバトルでもとれる。
      実証済み。

    8. 名無しのガンナー さん:

      ↑オンライン対戦系のトロフィーのことね。

  39. 名無しのガンナー さん:

    てか賞金ランキングのトロフィーのことなんだけど。
    総督府ロビー中心にいるランキング係のお姉さんに確認しないと貰えないみたい(俺はそうだった)皆も気をつけろよな1000万越しても貰えない人はその係りの人に話しかければ貰えるはずや、バグじゃないとは思う。身だしなみは黄色の髪のショートヘアーの子。

  40. 名無しのガンナー さん:

    新エピソード追加でクレハとツェリスカの本名とリアルの姿出てこないかなあ?
    セブンは元からVRでもリアルの姿だし、レインも本名とリアルの姿で出てきてたのに。

    1. 名無しのガンナー さん:

      両方とのキスシーンは絶対欲しい‼

  41. 名無しのガンナー さん:

    スナの熟練度上げ苦行すぎるだろこれ…

    1. 名無しのガンナー さん:

      まだ手をつけてないけどサプ付きフルオートスナイパーライフルなかった?

    2. 名無しのガンナー さん:

      熟練度のあがり方がよくわかないんだけどエネミーや敵対プレイヤー倒したらってのはなんとんなくわかる

    3. 名無しのガンナー さん:

      倒さなくても上がる。ダメージ量に依存してると思うが検証は全MAXだからできない、、

    4. 名無しのガンナー さん:

      てこたヘッドショットしっかり狙った方がいいってことか…

    5. 名無しのガンナー さん:

      多分光学2バーストが最速で入手できる高速連射SR。それとは別にSR弾(前述のはSREP弾)のSRの二種装備で、砲台(+ヒールアダマン)を安地から攻撃。弾代を気にしないならコレが1番手っ取り早いかも。

  42. 名無しのガンナー さん:

    Steam版SAOFBの人に聞きたい
    まったくマッチングしない
    過疎ってる?おすすめ時間帯とか教えておなしゃす

  43. 名無しのガンナー さん:

    アルプフーベルのメモリ全ロックのレジェ出た…ゴミメモリが売買価格の一つのみ!さてどう改造しようか。

  44. 名無しのガンナー さん:

    HRのときは定期的に公式サイトでアプデ情報公開して更新して対応してくれてたけど、今作まるで公式サイト更新されないね。DLCについてもいつまで経っても公式サイトで公開した情報更新しないし。HRのときと比べて本作に賭けるやる気のなさがすごい。もっとしっかりしてほしい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ×公式サイトで公開した情報
      ×公式生放送で公開した情報

    2. 名無しのガンナー さん:

      ×公式サイトで公開した情報
      〇公式生放送で公開した情報
      間違えすぎ、もうしわけない

  45. 名無しのガンナー さん:

    万屋!欲しかったアクセサリやっと出してくれてありがとう!
    STR+17、1分でHP95%回復、AGI+16のハーフフェイスマスクだ!
    600万もしたが性別指定ないからサブ用に2つ購入だ!!

    1. 名無しのガンナー さん:

      おお、おめっとうさん!

  46. 名無しのガンナー さん:

    攻略本買った方っていらっしゃいます?本の分厚さとか、ここみたいな攻略サイトを見てても買ってよかったって点があれば教えてください。衣装は割とどうでもいいけど、情報や攻略法がしっかりしてるなら買ってみたい気もする。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ちょいと上の方で話題になっているけれど、目新しい情報は無し
      強いて言うならば、武器ごとのクリティカル率などが乗っているので、至高の武器を目指すには必要かもしれない
      アプデ以前の情報なので、攻略等はここの報告を見るだけで十分
      ちょいとした設定資料と添い寝CGがあるとの事
      追加衣装にカウガールが付いてくる(PS4専用でノーおパンツ)

    2. 名無しのガンナー さん:

      一応他にはバフスキルの詳細とかかな。
      効果時間と効果内容が書いてあった。
      本の厚さはPS4のソフトケース2つ分くらい。

    3. 名無しのガンナー さん:

      痒い所だけ手が届いて肝心な部分が無い感じなんよね

  47. 名無しのガンナー さん:

    どうも。ちょっとわかる方に聞きたいんですが、既に質問されている方いたらすいません。その際はそのコメントの番号等教えてください。エギル(武器やアイテムを鑑定してくれる人)なんですが、友好度MAXにしても衣装プレゼントできないんでしょうか?自分、通常モードでもキリトモードでも選択肢が出てきません。もし出来た方、いつ頃出来たか教えてください。ちなみにこのデータは2周目です。

    1. 名無しのガンナー さん:

      攻略本にもエギルだけ衣装交換の欄がなかったからエギルだけ不可。なんでかは知らないけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      ホロフラの時みたいに、
      エギルがでか過ぎて衣装の3Dモデルを
      作り直さないといけなくなるのでは
      ないでしょうか。

  48. 名無しのガンナー さん:

    「ソードアートオンラインオルタナティブ ガンゲイルオンライン」ののシャーリーって分かります?あの緑髪の子。アバターあの子に似せたいんだけど、あの子の銃のブレイザーR93かR93タクティカル2の見た目と同じ武器ってありますか?
    教えてくだしあ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ちょっと見当たらなさそう…ボルトアクションでサプレッサー無しの5発装填のライフルが無いですね…
      というかボルトアクションで非対物がない

    2. 名無しのガンナー さん:

      うーん、アプデまちですかねぇ?のって無いだけで俺(私)持ってるよ。って人いたら教えてくだしあ。

  49. 【管理人】ムダウチ さん:

    今更ながらどうでもいいメモ
    重量過多になるとリキャスト+50%

    1. 名無しのガンナー さん:

      AGIの検証頑張って下さい

  50. 名無しのガンナー さん:

    街中でL2押すとキャラ正面に瞬時にカメラアングル切り替わるのに、フィールドではその機能がない。これが戦闘を難しくさせているし、特に飛行ロボなんかだとイライラMAX!!そもそもマップのエネミーの赤い点が消えるほど遥か上空から遠隔攻撃とかふざけんな!!

    アイテムリストでのページ送り機能が無い。十字キーの上下でしかスクロール出来ないってアホかと!今時のゲームで当然の機能だちゅうねん!!

    フィールドでポーズ機能が無い。いやいや、オフの時くらいポーズさせてくれよ!急にウ○コ出そうになったらどうすんねん!

    はい、スッキリしました。

    1. 名無しのガンナー さん:

      個人的意見なのでご了承を。
      まずフィールドでキャラ正面に瞬時にカメラアングルに切り替わる機能がない この仕様はあってもなくても支障ないんじゃないかなと思います。正面にやったとしてもすぐに左右上下などにアングル移動させないといけない場面ばかりだと思います(特に戦闘中は) 飛行ロボにイライラMAX これはもうどうしようもないんじゃないかと…しっかり弱点に当ててすぐに抹消する、これしか言えないですw アイテムリストでのページ機能がない これは他のページに移動する…でいいのかな?それを十字キーの左右で…的なことでいいのかなw フィールドでポーズ機能が無い これはあってほしかった…ネームドエネミーやダンジョンボスなどとの戦闘中に腹痛や用事などが急に…みたいなことになったらどうしようもないですし、全部キャラに任せるなんて…できないことではないけど…うん。(言いたいことは察してくれ)

    2. 名無しのガンナー さん:

      横からスマン。ページに関しては、例えば武器リストで表示されるのが武器1から武器10までで、次の武器11から武器20をボタン一発で表示させたいって事じゃないかな。ちなみに自分もスクロールでしか送れないのには不満がある(笑)

    3. 名無しのガンナー さん:

      フィールドでもL2押せば正面にいくぞ…?

    4. 名無しのガンナー さん:

      わかるー
      ストーリーはオフラインなんだからポーズくらい実装してくれよてかんじだわ
      そんなとこまでmmoの真似事しなくていいわ

  51. 名無しのガンナー さん:

    声ツイの選考がグダグダ過ぎて草も生えない

  52. 名無しのガンナー さん:

    スキルの熟練度上げてると何度も思う。
    ゴミの山、捨てるの一々1個ずつとかめんどくさいねんいっきに捨てさせてほしいわそれに武器のメモリー確認しながら1個1個捨てるの苦行のそれだかんな…それだけで2分とか3分取られるのなぁ…勿体無いっす。

    1. 名無しのガンナー さん:

      装備関連はホロフラの頃から1個単位ですからそれほど苦になりませんね。
      素材とかはR2押しながらで100個単位で選択できます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      そもそもスキル熟練度は倒す必要ないし
      武器はもうちょい区分出来るようにして欲しいとは思う

  53. 名無しのガンナー さん:

    バザルト・ジョーの名前からおサルのジョージを連想したのは自分だけだろうか?

  54. 名無しのガンナー さん:

    レイン知らないし、全く興味なくてパーティー入れてなかったんだけど立ち回り優秀、アサルト二丁持ち、なにより可愛いということで入れてみたら………いろんな意味で女神だと感じた!ピンチになった時のセリフ、回復してほしいな…(泣)にはやられた…。ロストソング?からの新キャラなのかな!?この子の存在知ってからの俺→二次元最高や…。

    1. 名無しのガンナー さん:

      是非ともロストソングやってほしい。それでレインの実生活のこととかいろいろ知ってほしい。そしたらきっともっと好きになる。自分で操作もできるし楽しいので是非ともご購入くだされ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      NPCとしてのレインは何故か手絹向かって突撃していくのですよねえ。
      ヒーローバトルの項目で熱く語っている方がおられますので、ヒーローバトルで使っても楽しいと思います(人が居ると良いけれど)

    3. 名無しのガンナー さん:

      でもレインの真骨頂は二刀流なのでね。そのあたりの話をちゃんと知っててほしいなっておもうのですよ。好きならなおさら。

    4. 名無しのガンナー さん:

      横からすまん
      レインはアサルト二丁じゃないぞ?SMG(サブマシンガン)の二丁だかんな。

    5. 名無しのガンナー さん:

      レインちゃんは二刀流ではなく多刀流でっせ

    6. 名無しのガンナー さん:

      コメ主ですが試しにPS4ゲームディレクターズエディンション!?買ってロストソングやりはじめました!レインがキリト達をつけるとこまできて、ムービー入り、さすが、見事な達人っぷりねぇ!でももう少し様子をみさせてもらおっと!聞いたとたん……声優さん別人かと思いました。

    7. 名無しのガンナー さん:

      だいぶ演技上手になったんですね!セブンも使えるのかな?この二人レギュラーメンバーになるな(確信)

    8. 名無しのガンナー さん:

      ディレクターズ買ったなら、是非そのままRe:HFも遊んでほしい
      んでストレアとフィリアの可愛さも見てくれ

    9. 名無しのガンナー さん:

      アクセルソードが個人的に面白いと感じなかったんだけどロストソングも同じような感じなんだよね?
      それでもストーリー見るためにやる価値はありそうかな?
      レイン大好きだからそのあたりはすごい気になるところではある

    10. 名無しのガンナー さん:

      レイン好きならアクセルソードよりロストソング
      システム的に大差はないけど、アクセル勢がいないぶんロストソングの方がわかりやすいしやりやすいかな

    11. 名無しのガンナー さん:

      自分はFB発売前にレインやセブンの馴れ初めが見たくてやりましたが、元がPS3のゲームのためキャラの動きなどに違和感がもすごくありました・・・

    12. 名無しのガンナー さん:

      ロストソングでレインのOSSのお陰でキリトが弱キャラになった思い出がある。
      サウザンドレイン…強いよね。何気に遠距離攻撃だし

    13. 名無しのガンナー さん:

      アクセルソードはお祭りゲーで外伝扱いなのでストーリー面でいえば別にやらなくてもいいですね。操作キャラの多さで魅力的ではありますが、ほぼほぼシステムがロストソングのぱくりなのでw
      ロストソングはほんとみんなやってほしい。セブンとレインの話ほんと好き。セブンははじめ使えなかったけど要望多くてアプデで使えるようになったんですよね確か。
      後もっといえばホロウリアリゼーションもやってほしい。クリア後のサブイベでロストソング後のセブンとレインの話があるので。もちろんパーティーにも入れられます(操作はできないけど

    14. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにレインの声はロストソングの頃の方が好きな物好きもいるらしい。俺とか。レインかわいいよレイン

    15. 名無しのガンナー さん:

      ハラショー!

  55. 名無しのガンナー さん:

    シャープネイルのことなんだけど。
    シャープネイル3さ敵に零距離で使ったら最後の1発当たんないんだが…1、2はしっかり当たるのにさ…
    詳しく言うと 四足歩行型ロボットには当たるのよ、あのアサルトPとかその部類の2足歩行のやつが最後の1発が体すり抜けてしまうのよねぇ

    1. 名無しのガンナー さん:

      シャープネイルの徐々に上昇する様子を見るに、小型の敵よりも大型の敵に向けて撃つスキルなんじゃない?

  56. 名無しのガンナー さん:

    追加キャラたちの衣装交換はできないんですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      元からショップに並んでるぞい。
      エム へヴィーバトルウェアM
      ピト アサルトダイバーF
      フカ チアフルマルチカムF
      レン デザートバトルウェアF

    2. 名無しのガンナー さん:

      ん?
      着せ替えしたって意味じゃ無いのかな
      まだ友好度上げている途中だから分かんないけれど

    3. 名無しのガンナー さん:

      追加キャラの衣装チェンジ(衣装のプレゼント)は友好度MAXでもできないですねぇ。
      因みにその4人はスコードロン(PVP)にいますよ。(誰もんなこと聞いてない)

    4. 名無しのガンナー さん:

      やはりできませんか・・・アプデに期待ですね。

  57. 名無しのガンナー さん:

    ユウキを見てるたびに泣きそう
    あークソクソッ

    1. 名無しのガンナー さん:

      ゲームならではの時間軸だからユウキは心配ないさ…たぶん

    2. 名無しのガンナー さん:

      今回の一枚絵イベントで病気が完治していない。みたいな発言が気になるところだのう。
      まだ病院に籠り続けなければいけないみたいだし

    3. 名無しのガンナー さん:

      現実の話になりますが、AIDSの治療法は確立されていませんが、薬を使用し続けることで、普通の人と変わらない生活を送ったり、子供を産んだりすることもできるとネットで見ました。
      これを活かしてくれればゲーム版の世界観のユウキを今後も生存させ続けることも出来ると思うのですがね。

  58. 名無しのガンナー さん:

    どこかでエンディング後のストーリーも見てみたいなぁ

    1. 名無しのガンナー さん:

      クレハとリアル出会う約束してたし、その辺の後日談を見てみたい
      ツェリスカとの絡みももっと見たい

    2. 名無しのガンナー さん:

      DLCで見れるなら続けようと思う

  59. 名無しのガンナー さん:

    FBの続編じゃなくても、次回作でるなら今度はゲームオリジナルキャラが主人公でよかったと思わせるようなシナリオでゲームを作って欲しい。
    今回プレイしててシナリオ読んでて、これキリト主人公の方がよかったんじゃ?と思えるところがあったのがちょっと残念(個人的感想)

    システム的には細かいところで不満はあるけど概ね満足できる出来でした。

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分が主人公(とあるガ◯ダムの)って思ったらスッキリするよ。なにアスカか知らないけど

  60. 名無しのガンナー さん:

    最初のロードが長くて買って2日、ゲームができないです。どうしたらいいですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ロードトラップはまる人いろいろいるね・・・
      場所は特定ではないですがロードから先動かない人が多いみたいでそこに近づかないようにしていればいい良いみたいですがスタートからですか、そこからなら一度消して再インストールしてみるとかサポートにメール送るくらいですかね現状では・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      というかムービーがはいる前のロード画面でとまる感じですね…。今のところこの状態ではストーリーは進行不可能なので修正くるまで我慢か、バックアップあればゲームバージョン初期か1.02までのやつに戻せば進行できます!

    3. 名無しのガンナー さん:

      まじで!?どうりで俺もSBCフリューゲルから進まないわけだ…。デバッグっていうんだっけ!?開発さんはユーザーにやらせて楽してる感じがもうね…終わってる

  61. 名無しのガンナー さん:

    !!!!!
    ないぞ・・・ないぞ!!!
    キャラの掛け合いセリフ集ページが無い!

    1. 名無しのガンナー さん:

      皆で作ろう!

  62. 名無しのガンナー さん:

    UFGシステム嫌いだ。そもそもどうやって上に行くのかわからんし、壁の上の方に刺しても登らんし敵との戦闘よりもUFGに時間がかかって面白くない。

    1. 名無しのガンナー さん:

      他人のプレイ動画を見てると、UFG射出→刺さったところへ移動でのりこえてるみたいだけどsteam版だからかUFG射出→途中でジャンプする…

    2. 名無しのガンナー さん:

      スイッチギミックがUFGで必須くらいで移動に際して階段があったりしてこれ使わないと移動できないよってのが無かったのでノーマルの時はほとんど使いませんでしたね。敵のど真ん中に打ちこんで一気に間合いを詰めるはずなんですが位置セットやワイヤー移動に際して無敵になるようでもないので無闇に使っても蜂の巣にされるだけですね。

      エクストラ初めてドローガンナー打ち落としたり立ち位置の重要性を認識して高台確保にようやく使うようになった。

      台に乗り移る時は角を狙わないと多少の差は自動ジャッンプで補正してくれますが結構落下率が高いです。あと距離によっては3Dオブジェクトの高さ面に対しての認識が甘いのか落ちますね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      俺は戦闘でガンガン使うな。
      床に挿して一気に距離詰めたり、離したりして射線を確保してる。
      緊急回避にもうってつけ。
      上じゃなくて下にも打てるので是非、移動距離が一番長くて、一番速い移動方法だから楽しいぞ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      1番速いかどうかは地形によるかもしれない。スピードフォーム3の装備重量ゲージ緑とかで平地ならダッシュの方が早い。高低差のある場所は完全にUFGが最速

    5. 名無しのガンナー さん:

      天誅の鉤縄を思い出したのは自分だけかな

  63. 名無しのガンナー さん:

    すごくどうでもいんだけどさ
    万屋がいる近くに赤い格好した男性アバターがいると思うんだけどその後ろに緑色の看板だかなんだかわからんけどあるやんか、それの右側に近づいたららなぜか主人公が緑色に発光するんだけど俺だけなのかなw

    1. 名無しのガンナー さん:

      他のところは光らないしなんだろこれww

    2. 名無しのガンナー さん:

      これ光源設定がおかしくなってるのか。ダッシュからの急停止で出る足下の砂埃も緑に光る

  64. 名無しのガンナー さん:

    すっかり忘れてたけど、ゲーム開始当初に総督府で何かのランキング見てたら、トップに「ぶくぶくちゃがま」という名前見かけたの。うろ覚えだけど確かに見かけたの。知ってる人は知ってると思うんだけど、これってアニメ「オーバーロード」と何か関連あるの?

    1. 名無しのガンナー さん:

      関連も関係も無いけれど・・・もしかしたら、バンナムがオーバーロード作品を作りたいという主張。または、原作ファンが制作陣に居たのかもしれませんね。
      発売時期が第二期と被っていてたので、ちょっとしたお遊びかも知れませんが

    2. 名無しのガンナー さん:

      マジか、じゃー”あんころもっちもち”とかもいるのか?
      追加マップでナザリック地下大墳墓を、いやねーか…

    3. 名無しのガンナー さん:

      コラボは嬉しいけれど、それならSAO関連のキャラのが嬉しい気がする
      ペイルライダーさん生存ルートなので、出して欲しいなあw

  65. 名無しのガンナー さん:

    そういえばシノンの友好値2くらいのときにシノンに話しかけたら「わたしのヘカートで」みたいな発言してたな。

  66. 名無しのガンナー さん:

    シャッフル2回もやるやつどうかと思うな…
    ヒーローバトルでそれよく見かけるわ結局はLv一緒になるんやしいいやんけ別に…
    まぁ、PSはどうしようもないけどw
    間違えで2回間隔空かずにシャシャってなるのは間違いってわかる、けど10秒とか置いてからもっかいシャって音が聞こえるのは確信犯ですわ。

  67. 名無しのガンナー さん:

    シューティングファージ2で重力弾撃ってるやつすごい邪魔なんだけど…

  68. 名無しのガンナー さん:

    フリューゲル後部でSRエイムアシストオフソロ縛りでヒューマイノイドに殺されること約2時間、やっとの思いでボスにたどり着く。
    これはもうクリア確定だわと調子にのってたらボタン無反応で即死ミサイルくらってパリーン。
    本当にこの不具合直して欲しいよ…

  69. 名無しの復讐者 さん:

    スナイパーライフルにパイルバンカー着いた武器とか実装しないかなぁ。敵プレイヤーに認識票送りつけたり、自分の血で顔にペイントとかしちゃってさ。

  70. 名無しのガンナー さん:

    対戦でブリューナクとか飛行型のエネミーくるといっきにめんどくさくなるんだけどさ…
    サポーターみたいな紙装甲のキャラだとあのビームで瀕死になって吹っ飛び後の無敵時間切れる前に撃たれてて切れたら死んでるなんてことは何度もあるし…
    害悪オブ害悪じゃんけ彼奴ら…w

    1. 名無しのガンナー さん:

      工場でのジャッジメントさんは隠れる相手をいぶり出してくれるので好きだけどね。
      施設内でのジャッジメントさんは役に立たないが・・・

  71. 名無しのガンナー さん:

    砂に覆われた孤島だっけ!?散歩してたら無人工場跡あたりにガンダムのストライクフリーダムみたいなやつが出てきてビームライフル撃たれまくりパーティー即全滅しましたわ…。倒せたら相当いい装備品が!?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ハニカムじゃないの?

    2. 名無しのガンナー さん:

      ハニカムだとドロップはオプティカルウィング(背中アクセサリー)か。操作キャラが女性ならば、フラックシリーズ(ヘルメットアクセサリーと衣装)装備でEDFのウィングダイバーモドキに?!(注:飛べません。ただの豚です)

  72. 名無しのガンナー さん:

    公式サイトのアプデ情報やDLCなど全然更新されなくて不安しかない。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そんなのSAO新作出る度毎回じゃね?
      折角の公式HPなのに活用が雑。アップデートの告知もツイッターでつぶやく(1.03の時)だけで、その後は他のつぶやきで流れてく。1.04のロードバグなんかは新規さん向けに緊急告知するべきでしょうに。
      まぁ個人的にはバンナムさんにはコードヴェインを完璧に仕上げてくれるに期待(笑)

    2. 名無しのガンナー さん:

      HRのときは結構公式HPでも告知ありましたよ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      HRはクソアップデートのせいで記憶から抜け落ちてた。アレはホントに酷かった(笑)

    4. 名無しのガンナー さん:

      今回はロードバグ祭り開催かな? アプデの度に様々な進行不能バグが、隠し実装されて新たな伝説を創るんですね(^ω^)

    5. 名無しのガンナー さん:

      ちゃんと謝罪して状況を公表して対応してるならまだしも、だんまりで対応してるのかもわからない状態が続いてるのはひどい状況ですね。

    6. 名無しのガンナー さん:

      公式コメントやっとかよ。てか、『もう少し待ってね』だってさ。

  73. 名無しのガンナー さん:

    新大陸攻略とGGO攻略を兼任するんじゃなかった。言っても不毛だけど、クオリティの差が激しすぎる。
    皆さんの中にも新大陸攻略と兼任してる人、いる?

    1. 名無しのガンナー さん:


      オフラインでまったりプレイ中。たまに操作方法がこんがらがって悲惨な事になってるw

    2. 【管理人】ムダウチ さん:

      サイト見れない間に、死んだ目をしながらクリアしたよ
      クオリティの差は気にしないからどっちも楽しめてるかなぁ

    3. 名無しのガンナー さん:

      新大陸行ってすぐはターゲットする機能がFBについてないのにR3押してしゃがんでよく床ペロしてた
      最近はようやく操作の違いに慣れたから、誤爆しなくなった

    4. 名無しのガンナー さん:

      別ゲーの組み合わせだけどFBした後にPSO2でダッシュしようとして無駄にL3押し込んでしまうことが…(ダッシュにスティック以外の操作は不要)

  74. 名無しのガンナー さん:

    ダインスレイブと瘴禍のレジェ堀辛いな。レジェが落ちてもメモリーチップ微妙、威力微妙で終わらん。

    1. 名無しのガンナー さん:

      イベスキップ不可+リセットなので素材集まらない+金策にもならないで早々に諦めたおれが通りますよっと

  75. 名無しのガンナー さん:

    トロフィーコンプしたらやる事とやる気が一気に下がってしまった…DLCって春とかだっけか

    1. 名無しのガンナー さん:

      真のやり込み勢は、仲間NPCの熟練度も1000にするのだ!

    2. 名無しのガンナー さん:

      もうやったんだよなぁ…

    3. 名無しのガンナー さん:

      アルゴのショットガン1000とかやったのか

    4. 名無しのガンナー さん:

      仲間NPCの熟練度全部1000とか、今現在で出来ている訳が無いだろうに
      出来ていたとしたら、時間を超越した人かチートだろう
      片方の熟練度1000なら信じられた

  76. 名無しのガンナー さん:

    衝撃!、ロード地獄の原因は眉毛だった!

    1. 名無しのガンナー さん:

      音飛びの原因はもっと衝撃な事になるかもしれんぞ!

    2. 名無しのガンナー さん:

      音飛びは特定の体格とボイスの組み合わせが原因と予想

  77. 名無しのガンナー さん:

    ロード画面バグに関して主人公、アファシスアバター眉毛19を設定していると進行不可能に陥るとか…。ムービーで表情変わったりするから眉毛19だけ表情設定されてなかったんだな!?だからムービー流れる前のロードでバグって進まなかったってこと?眉毛19以外でも直らん…。

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      もしかしたら他のパーツも影響してるかもですね。いっその事アバターをデフォルトにして衣装も外してみるとか・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      できました!僕の場合、それぞれの部位パーツいじって確かめてみたら女性瞳の7が影響してました…。お気に入りだったんだけどなぁ…瞳の7好きな人多いと思うんだけどみんなどう?レインやセブンみたいにパッチリしてて滑らかな眉毛と合わせると明るいキャラになるから最高。

    3. 名無しのガンナー さん:

      よく7と3で迷うからニアピンで無限ロード引っ掛かるとこだった……
      3選んでてよかったわ

  78. 名無しのガンナー さん:

    眉毛19使ってる人全員無限ロードバグに悩まされてたってことかな…
    もしそうなら萎えてゲーム買ったけどもういいや…ってなってる人も中にはいそうな気がしてならない…(適当)

  79. 名無しのガンナー さん:

    攻略本届いたけど、こりゃすごいね
    その辺のWikiが潰れそうなくらい色々書いてある

    1. 名無しのガンナー さん:

      そりゃゲーム作ってるところが監修してるんだから、有志が情報提供してるものより劣ってたら流石にアレでしょw

    2. 名無しのガンナー さん:

      いやアプデやDLCに対応できないぶんネット上での情報のほうが上だな

    3. 名無しのガンナー さん:

      バグやらなんやらでアプデしまくったHRの攻略本の情報は今ではほぼ役に立たなくなってるという実績をお持ちですからね

    4. 名無しのガンナー さん:

      ダメージ計算式やらなんやらは攻略サイトには検証無理でしょ
      基礎データとしては充分

    5. 名無しのガンナー さん:

      ダメージ計算についてもアプデで修正入る可能性はある。今の時代発売後に更新されてどんどん変わってく可能性があるから攻略本の情報は発売から経てば経つほど信用できなくなるのが現実です。

    6. 名無しのガンナー さん:

      木主すごいと思ってるのは、武器とかの細かい情報なんだから、アプデとかDLCの情報の有無で比べるのはナンセンスでしょw

    7. 名無しのガンナー さん:

      武器とかの細かい情報がすごいなんてどこにも書いてないのによく読み取れましたね。不変のもの(設定資料系)に関しては価値あるけどアプデで変わる可能性のあるものについてはあまりあてにならないのは事実

    8. 名無しのガンナー さん:

      武器とかの細かい情報っていうのは、DLC云々ではないという意味で出した、ただの一例ですよw

      少なくとも、木主さんが現時点で有用だと思うにたる情報はあったんだから、それでいいと思いますけどね。

    9. 名無しのガンナー さん:

      w付けてるのは嘲笑ってる風に馬鹿にしてるように見えるから使わない方がいいよ

    10. 名無しのガンナー さん:

      すごい、いろいろ書いてあるってのだけで、有用たる情報があったとも書いてないんですけどね。自分にいいように解釈しすぎな気もしますがもういいです。

    11. 名無しのガンナー さん:

      詳細なドロップエネミーと確率は有用だと思うけどなー。一週目のトゥルー条件とか。俺には何だかんだ役に立つ代物だわ。あとはアプデ後の総纏め出してくれたらなぁ。ホロフラ以降そういうの出さなくなって悲しい

    12. 名無しのガンナー さん:

      それもそうですね。
      wikiが潰れそうなくらい云々と言っていたのでそう判断したのですがどうなんですかね。

      まあ自分にいいように云々は、今回の場合は自覚してやってますから大丈夫ですよ。
      攻略本が使えるかどうかなんて悪いように解釈しても仕方ないですし、良い方に解釈しといたほうが健全かなと思ったのでそう考えただけですから。

    13. 名無しのガンナー さん:

      まあwikiは更新できるから、最終的には本より良いけど現状のwikiよりいい本が出るのは助かるよね~、たまにwikiのコピペでもいいよっていうくらいひどいのあるからな~

  80. 名無しのガンナー さん:

    シノン、友好度3で思いっきりへカートで援護するって言ってて草。いや、原作と混同しちゃうのはわかるし微笑ましいんだがね

  81. 名無しのガンナー さん:

    レインのログイン率は低めって設定、フレーバーと化してるよね
    ストーリー中はイベントシーンにいなかったりしてまだ生きてるけど、クリアしちゃうともうね…

  82. 名無しのガンナー さん:

    ダンジョンで高台に移動するときになって思いだす…

    UFGの存在w

  83. 名無しのガンナー さん:

    実害は無いけど未だに直ってないバグ?
    場所はマップで見ると残影の荒野入口の少し上(マップでは他より白っぽい)。
    最初のサソリ二匹の辺りから歩いて入口まで戻ろうとすると、地形がモーフィング(スマン。適切な表現が浮かばなかった)?してる。PS4で1.00から1.04までずっと同じ現象が続いてる。もしかして自分だけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      すみません、なんのことかわからないです…。

    2. 名無しのガンナー さん:

      書いた本人です。そか、伝わらなかったか。
      まぁ、書いた通りに実害は無いから放置でいいか。

    3. 名無しのガンナー さん:

      そういう仕様なんじゃない!?俺も現地行ってみたものの違和感は感じない…。

  84. 名無しのガンナー さん:

    雑談していいらしいので書きます
    DLC 1 2 3 とくるらしいのですが、DLCトロフィーもあると思いますか?
    過去作のSAOのゲームはDLCトロフィはなかったそうなんですが
    SAOFBはどうなるでしょうか
    DLCにトロフィもあるならシーズンパス買おうと思うのすが…

    1. 名無しのガンナー さん:

      SAOシリーズは歴代追加DLCでトロフィーが増えた事は有りません。
      ただ、今回ディンプス製のSAOは初めてですので可能性は有るけれど、限りなく追加トロフィーは無いでしょう。といった感じです

    2. 名無しのガンナー さん:

      まじですか…そしたらとんでもなくがっかりです
      僕はバンナムとディンプスとかいうとこにDLCのトロフィーを追加して欲しいと言い続けます

    3. 名無しのガンナー さん:

      今まで追加されてこなかったんだから、がっかりするのはおかしいと思いますがね
      というか、まだシーズンパス買ってないんならがっかりする必要もないんじゃ?
      トロフィー追加の可能性が極めて低いことを調べずに、追加されるものとして買ってがっかりしたとかでも、それは情報収集をしなかったのが悪いわけですし。
      追加トロフィーの有無でがっかりするって時点で、なんというか、違和感を感じます

    4. 名無しのガンナー さん:

      いや自分は今作からSAOのゲーム入ったので…
      このゲーム結構気に入ったのでDLCもかおうとおもったんですが
      調べてみたら過去作はDLCにトロフィ無かったと知ったので今作もまさかまた
      DLCにトロフィないならがっかり って思っただけですよ
      違和感ってどこらへんにありますかね(笑)

    5. PvP難民 さん:

      トロフィーを埋めるという楽しみを持つ人も居るのは確かだったりする。
      追加されると良いですね。私はトロフィーには興味ありませんが、一定数の意見が集まれば追加してくれるはずですので、友人知人にSAOFBを買わせて、バンナムさんに訴えかけるのです! その合間に、PvPで仲間とプレイして、PvPを楽しみながら、PvPで時間を潰して、PvPをしながら追加される事を祈るのです。
      あ、ヒーローバトルモードでも良いよ!
      (PvPの人口が増える為ならば、悪魔にだって魂を売ろう)

    6. 名無しのガンナー さん:

      トロフィー関連は気になってる人多いだろうからDLCが出たらすぐ情報出るんじゃないかな。前情報はこれまでの流れを考えると告知されない可能性は高いね

    7. 名無しのガンナー さん:

      違和感云々は僕個人の感性ですが、トロフィーがあると嬉しい、ではなくトロフィーがないとがっかり、というところです。
      今までの事例からすると無いものなのに、あると嬉しいではなくてないとがっかりなのが変だなーと思ったわけです。
      ちょっと攻撃的な文になってたのはすみません。別に口論にしたいわけではありませんし、適切な言い方が思い浮かばなかっただけですので。

    8. 名無しのガンナー さん:

      DLCってトロフィーって普通ふえるっけか?っと思ってしまうが追加ディスクならわかるんだが、変えるのは面倒らしいけど増やすのは基本問題ないのかな?

    9. 名無しのガンナー さん:

      BFシリーズとかはDLCで増えてた

    10. 名無しのガンナー さん:

      いや…普通有料DLCなら追加トロフィーはでますよ
      自分トロレベ23で結構ゲームやってますがプラチナ取ったゲームでも
      63%代とか多いです とくに洋ゲーの場合DLCで追加トロフィーはほぼ確実レベルですよ ていうかないのが不自然レベルで和ゲー会社の客へのDLCへの誘導が下手くそで笑えちゃいますね(笑) 自分なら絶対いれますもん

    11. 名無しのガンナー さん:

      トロフィーって自己満足の世界だから別にいらない
      って個人的な感想を言ってみる

    12. 名無しのガンナー さん:

      ここ5ちゃんねるじゃないんで、和ゲー批判とか自分だけ普通発言は控えめにしましょう

    13. 名無しのガンナー さん:

      なんで控えめにしないと行けないんですか?
      マイルール押し付けないでくださいよw

    14. 名無しのガンナー さん:

      今までのSAOゲーで有料DLCにトロフィーの追加は無い、つまりはそういう事

    15. 名無しのガンナー さん:

      楽しみ方は人それぞれだから批判するのはなんか違う気がしますね。ないよりあるにこしたことはないし自分もトロフィーは増えてほしい。しかしこれまでがなかったことからも今作もない確率99%ですかね。

    16. 名無しのガンナー さん:

      荒れるからその手の話題止めようねって意味を読み取れないで、マイルール押し付けないでって言う人に何を言っても無駄だと思うよ。

  85. 名無しのガンナー さん:

    スキルの威力は熟練度で変わりますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ビーター日誌#004に書いてあります
      大雑把に結果だけ言うと、熟練度による威力の上昇はあります。

  86. 名無しのガンナー さん:

    ビーター日誌#004に書いてあります
    大雑把に結果だけ言うと、熟練度による威力の上昇はあります。
    詳しくは日誌を見た方が早いかと。検証もしてくれてますし。

    1. 名無しのガンナー さん:

      あれ、なんか2回送ってました
      枝にもなってなかった。ごめんなさい。
      上のコメへのレスです

  87. 名無しのガンナー さん:

    ユウキの主人公キャライベ見てゲーム中でもバイクに乗りたいなって思った

    1. 名無しのガンナー さん:

      グロッケン広いし序盤にバイクないのかよと探したのは良い思い出。

  88. 名無しのガンナー さん:

    ソードオフライフルとかコンテンダーアンコールとかスラグショットガンとかが欲しかった

    1. 詳細不明のスナイパー さん:

      それよりも、可変倍率スコープが欲しかった

  89. 名無しのガンナー さん:

    オンライン部屋作って受付の子に話しかけると操作不能になる…
    キーボードもコントローラーもダメだ…
    このままじゃいつまでもソロですらやれないよ…
    同じ人いないかな…?

    1. 名無しのガンナー さん:

      Steam?話だけ聞いた感じだとネット関連の処理のローディングが事故ってるように聞こえる…まぁとりあえず運営へレポートするしかないと思うよ

  90. 名無しのガンナー さん:

    遠くで「わ~い」「わ~い」、早く蘇生してくれよ~!
    走ってきてしゃがんで…ん?はやく蘇生してよ?なんで武器持ち替え…スキル?
    目の前の自分にAED弾ありがとうアファシス!

    1. 名無しのガンナー さん:

      わかる(わかる

    2. 名無しのガンナー さん:

      アホシスですから!!!

    3. 名無しのガンナー さん:

      賢くなったらそれはもうアファシスではない。ゆえに今が正常。

    4. 名無しのガンナー さん:

      どれだけスタイリッシュに蘇生するか考えていたのです!

    5. 名無しのガンナー さん:

      同じタイプXなのに主人公アファシスとデイジーがえらい違い…。デイジーがやらかしたことっというか欠点あったっけ?あとデイジーの髪型実装されないかなぁ

    6. 名無しのガンナー さん:

      デイジーは外に連れてない→ゲートキーパーの時に連れ出している
      くらいかな?

  91. 名無しのガンナー さん:

    一番のネタ武器を考えようのコーナー。
    (例)マグロランチャー、福豆銃(節分用)ジャックオーランチャー(かぼちゃ)

    1. 名無しのガンナー さん:

      カバンガトリングとか?(構えが一昔前のパンを銜えた女子高生っぽいので)

    2. 名無しのガンナー さん:

      竹輪銃(ハンドガン)

    3. 名無しのガンナー さん:

      火縄銃やろ!

    4. 名無しのガンナー さん:

      火炎放射器が無いのは何故に? 汚物は消毒ダァーッッ!! ってやりたかったのに(´Д`)

    5. 名無しのガンナー さん:

      火縄銃はショットガンかな!?光剣にネギでも欲しい!もちろん与ダメージは1で

    6. 名無しのガンナー さん:

      火縄銃は他ゲーム(MGS4)だとアサルトだった

    7. 名無しのガンナー さん:

      ネオアームストロングサイクロンサイクロンジェットアーム砲(ランチャー/ガトリング)はダメなの?

    8. 名無しのガンナー さん:

      完成度たけぇな。おぉい!

    9. 名無しのガンナー さん:

      もうドラえもんの空気砲(ショットガン)で良いかな。

    10. 名無しのガンナー さん:

      素手のまま指で銃の型を作ってだな・・・(ハンドガン)

    11. 名無しのガンナー さん:

      俺の力の全てをこの一発に込めるッ!

    12. 名無しのガンナー さん:

      レイガァーーンッッ!!

    13. 名無しのガンナー さん:

      スタンガンとかいうネタが昔のFPSであったな
      まあ素手(チョップ)が一番のネタだったけど

      あと弾じゃなくてカードが出てきたり銃かと思いきやディスクに変形するネタならどっかで見た(遠い目)

    14. 名無しのガンナー さん:

      部活の関係でSAOFBで「野球用のボール」をビューーンって投げたい。いちいち拾わないとだめだけど

    15. 名無しのガンナー さん:

      ガトリングで鉛筆削り(取っ手をくるくる回すやつ)

    16. 名無しのガンナー さん:

      ソードで除細動器(心肺蘇生とかに使うあれ)

  92. 名無しのガンナー さん:

    ストーリー一応クリアして気づいたんだけど、クリア後のキリトの部屋にいるシノンと話すと自分の持ってる銃のことへカートて言うんだね ミス?

    1. 名無しのガンナー さん:

      誤植の気配がする。多分オリジナル銃器設定決まる前にセリフ決めてたんだと思う。で、ティアマトに差し替え忘れ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ティアマト(架空の銃)自体が実在の銃であるヘカートをモチーフとしているため、ティアマトの愛称(または通称)がヘカート、という設定だと思ってたんだが

    3. 名無しのガンナー さん:

      設定ガバガバ

    4. 名無しのガンナー さん:

      アプデで追加されたらいいな
      実名が無理ならヘカテーでもいいけど

  93. 名無しのガンナー さん:

    強くてニューゲムだと当然ながらストーリー進行させるまでデュアルズーム封印されるのはキツイなあ。EXだと圧倒的に火力不足を感じる。てか雑魚のレベル上がるのはともかくとして、数やリスポーン速度が鬼畜だろう。

    1. 名無しのガンナー さん:

      そもそもレベルにスキルにアイテム引き継ぐのになんでデュアルアームズとかウェポンアーツ引き継がないのか謎だ。デュアルアームズなんてストーリーの中で解禁されるものなんだからいいじゃん・・・
      ハイパーセンス引き継いでるじゃん・・・

  94. 名無しのガンナー さん:

    なんかアプデきた。

    1. 名無しのガンナー さん:

      アプデ履歴から内容確認。
      ・ローディング画面のまま進行出来ない現象を修正
      ・オンライン対戦のバランス調整
      ・オンライン共闘クエストで敵討伐時に武器を獲得
      ・動作の安定性を向上

    2. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘で武器獲得とかまさか…ゴッツペットだったらティアマトGETとかないよな、レジェンド手に入るとかないよな…。もし手に入るなら武器掘りが楽になってしまうなぁ

    3. 名無しのガンナー さん:

      うわぁ…確かに楽過ぎて優越感なくなりそうやね。運営はアホか…。

    4. 名無しのガンナー さん:

      今ラストジャッジメントをとりあえず5回ほどやってみた。
      宇宙船装甲板エストック2個
      宇宙船装甲板エストック++2個
      瘴禍 牙1個
      ダインスレイブ落とさないのかな・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      情報ありがとうございます!僕はオンラインで武器取れるようになってもいいんじゃないかと。前作アクセルソードでも最大16人で最強武器取りに行けてましたし、苦手な人に対する救済

    6. 名無しのガンナー さん:

      ラストジャッジメントさらに10回やってみたけど、ランク7落とさなかった。
      回数が少ないからわからんけど、レア度は殆どがアンコモンとレア。
      エピックが2個。ランクは4~6でした。
      じゃあ私はトゥルーボスからのダインスレイブ掘りに戻ります。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ゴッズペットからレジェ落ちた。
      ただしランク4。

  95. 名無しのガンナー さん:

    ゲンブのエメラルドドロップ数減った?
    今まで12個くらい落としたのに9個しか落とさない

    1. 名無しのガンナー さん:

      は? 8個~16個ってランダム性が最初から有るんだけど。

  96. 名無しのガンナー さん:

    「40過ぎても、この喋り方だから夫に気持ち悪がられるにゃん!」 市街地のプレイヤーのコメントって意外に面白いね。

  97. 名無しのガンナー さん:

    アプデ1.05後、音割れは今のところ聞かなくなったけど、ワームの王がこっち向いたまま遠ざかっていくバグ(?)は直ってなかった。
    CV若本の決闘者思い出すからやめてほしいわ

  98. 名無しのガンナー さん:

    シーズンパス名目のDLCについて、皆さんの考えを聞きたいので書き込みました。
    個人的な意見です。不快にさせてしまったら申し訳無い。

    FBに限らず様々なソフトにあるのですが、『実装日が未発表』という点に関して皆さんはどう思われますか?

    最長でもソフト発売から一月後迄には第一弾は実装されたほうが良いと思うし、そのほうがユーザーも離れない(と思う)。
    そもそもシーズンパス名目でお金を取るなら、ソフト開発のタイムスケジュールに組み込んであるべきで、ソフト発売日には第一弾はある程度完成させている(=実装日が発表できる)というのが健全な流れでは無いでしょうか?
    そもそも、支払い済みなのに納期が未定というのが自分には受け入れづらいと感じられました。

    荒れる事を望んでいるわけでは無いですし、不快だったらスルーしてください。
    ただ、広い意見を聞いてみたかっただけです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      私としては、実装日が未定なのは別に気にはしておりません。
      消費者の意見で内容を変更する事を視野に入れるならば、予定通りに発売する事は困難だと思えるからです。(FBの例としては、アクセサリー強化を第三弾予定を繰り上げて第二弾の予知に組み込んだ事)シーズンパスが有る事で、ゲームの不具合が改善される見通しもありますからね。
      と、言うのは一本のゲームがしっかりと造られている前提の話なんですよねえ・・・。せめてストーリー完結くらいはしておいてくれよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分としては気にしないと言えば嘘になりますね。正確な日付でなくとも何月の下旬予定とかある程度の予定日くらいは公開おいて欲しいですね。
      もちろん、バグがあったりプレイヤーの意見を取り入れてより良くするために、その予定がズレることはあるでしょうが、それはそれで仕方ないと思ってますので、それも含めて可能であれば逐一、情報は公開して欲しいと思ってます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      質問者です。タイムリーに公式が更新されてましたね。
      ユーザー意見を取り入れたりバグ修正の為に実装時期がずれる事に関しては自分も納得してます。それに公式発表もあったことですしこの質問は一旦取下げますね。
      回答してくださった方、ありがとうございました。

    4. 名無しのガンナー さん:

      確かになるべく早くしてくれないと不安になる。

  99. 名無しのガンナー さん:

    おいマジか、DLC第3弾でアリスとユージオ来るぞ

    1. 名無しのガンナー さん:

      初耳です。雑誌か何かの情報ですか?よろしければ情報源を教えてください。

    2. 名無しのガンナー さん:

      失礼。上の書き込みをした者です。公式に出てましたね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      youtubeやで

    4. 【管理人】ムダウチ さん:
    5. 名無しのガンナー さん:

      む、ムダウチって名乗っておいてムダレス無しだと・・・・!
      ありがとう

    6. 名無しのガンナー さん:

      アドミニストレータやカーディナル、あとベルクーリとロニエとティーゼとソルティリーナ先輩とセルカとリネル・フィゼルも追加してほしい‼ 絶対無理だと思うけど(´・ω・`)

  100. 名無しのガンナー さん:

    FBのシーズンパスは「今後実装される3つのDLCが遊べる」「DLCの実装時期、詳細は不明」という商品として売られていています。
    購入した人はこれに価値があると判断して購入しているはずなので、商品としての問題はないと思います。

    1. 名無しのガンナー さん:

      質問者です。意見への回答だと判断して書き込みさせていただきます。
      確かにそういう考え方も納得出来ます。しかし、逆にいえば私のように買い控えしている方もいるわけでメーカーにとって購入間口を狭めているようにも思えてしまいます。
      それと公式発表もありましたので質問は一旦取下げさせて頂きます。
      回答していただき、ありがとうございました。

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