ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

質問掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

ブログのコメント機能を利用した質問掲示板です。

以下の点にご注意下さい。

  • ゲームに関するコメントであること
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  • 同じような質問がないか過去のコメントを見てみる
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そこまで厳しくするつもりはありません。ある程度お気をつけ下さいというものです。迷惑行為のみ厳しくします。

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

【記載について】
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②まれにコメントが保留状態になります。手動チェックになりますので、しばらく時間を置いください
③荒れそうな場合はスルーでお願い致します

コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    もしかしてドロップした武器って攻撃力ランダムだったりする?物理、武器攻撃力のついてないAMR DeathWind2丁で攻撃力が2310と2420なんですが……
    これレア度関係なく火力もランダムだったら厳選地獄ですよ……

    1. 名無しのガンナー さん:

      残念ながらランダムです。レア度問わず、武器は個体差があるので同じレア度でも、例えレジェンドだとしても、攻撃力だけで見たらノーマルに劣ってることもあります

  2. 名無しのガンナー さん:

    武器のメモリー解放は4つが限界なんですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器のレア度によってロックが解除できないメモリーチップの数が決められている為、それによって異なります。 レジェンドを前提としているなら、最大で四つまでメモリー解放が可能です(ただしロックされているメモリー枠が四つしかない場合は解除できない)

    2. 名無しのガンナー さん:

      詳しくはメニューの施設>鍛冶屋に書いてありますがわかりやすいから説明すると
      レジェンドの総メモリー枠8個
      エピックの総メモリー枠6個(特別に7枠有り)
      という感じで偶数になってる総数の半分レジェンドなら4枠エピックなら3枠が解除可能ですがドロップ時に半数が既に解除さてる物も有ります。
      解除定数に達しているものは解除できません。

  3. 名無しのガンナー さん:

    装備重量のゲージがオレンジになったり緑になったりするけど、これどういう意味があるん?

    1. 名無しのガンナー さん:

      移動速度が変わる。

    2. 名無しのガンナー さん:

      どうやって消すんですか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      武器装備を外す。

  4. 名無しのガンナー さん:

    賞金ランキング上げって難易度イージーにして最初のエリアで雑魚狩りまくる以上に効率のいい稼ぎってある?

    1. 名無しのガンナー さん:

      EXで最初のエリアの雑魚がりでもいいんじゃない?そこまでレベル高くないしドロップ数多くなるから。

    2. 名無しのガンナー さん:

      難易度で金額って変わったっけ?

    3. 名無しのガンナー さん:

      難易度は素材のドロップ数が違う

    4. 名無しのガンナー さん:

      そうそう。ドロップ数増えれば賞金も増えるからすぐ数十万はいく。

  5. 名無しのガンナー さん:

    キャラクリで主人公とアファシスの性別が選べるのなら
    ストーリーの選択肢やイベントは異なる性別で違うパターンが欲しかったな
    主人公は男も女も展開や選択肢は全く同じだし
    アファシスも声が違うだけで台詞は同じだし
    どうにかならなかったものか

    1. 名無しのガンナー さん:

      性別でイベントというか台詞に別パターンは欲しかったのは完全に同意するわ~
      生放送での質問で少し不機嫌気味に「性別でイベント内容は変わりません!」と言っていたから、本人達は変えたかったが大人の事情で駄目だったのかもしれない。と良い?方向に考えて諦めている

    2. 名無しのガンナー さん:

      主人公は喋らないし前作とかなら名前や性別変えても呼び方はキリト統一だった頃よりは違和感が少ない。
      アファシスは頑張ってほしかったのはあるけど、主人公喋らないから代弁してる節あって色々なサブストーリーにも登場するから厳しいんでしょう。

    3. 名無しのガンナー さん:

      前作が何を指してるのかわからんけど、HRは外見キリトだけどボイスで他のキャラから呼ばれる際にはキリトとはならずに君とかあなたとかそんな感じで濁した呼び方になってたはず。それでテキストはその設定した名前になってた。また自キャラのボイスはオフかキリトか選べた

    4. 名無しのガンナー さん:

      外見キリトっていうのはCGやムービーのときね。アバターで性別や名前変えられるのにこのときだけは強制キリトになってしまうある意味不具合

  6. 名無しのガンナー さん:

    クレハの衣装替えようと思ってるのに居場所がわかりません。誰かわかりませんか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      スコードロンのどれかだったはず

    2. 名無しのガンナー さん:

      スコードロン(PVE)入ってすぐ左にいますよ。

  7. 名無しのガンナー さん:

    ブレイズってどんな効果ですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ドラクエでいう毒みたいな効果

    2. 名無しのガンナー さん:

      特殊弾丸のブレイズ弾を打ち出すことによって周辺に炎エリア発生させ耐性を一定値削られることによって敵本体にブレイズの効果が発動し敵本体が丸焼け状態になり定期的にスリップダメージが発生する攻撃です。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにGL(グレネードランチャー)のほとんど(中には無属性もある)が弾が焼夷弾(敵をブレイズにすることが出来る弾)を撃つことができる。詳しくはGLの記事でも読んでくれ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうござます!

  8. 名無しのガンナー さん:

    難易度最大にしたら素材屋で高級素材(二週目用の素材)神の糸とかが手に入ると聞いてエクストリームでやり直したのですが素材屋に高級素材が売っていません…
    あと新キャラもどこにもいません…

    ストーリーをあまり進めていないからですかね??分かる方教えてくれると助かります

    1. 名無しのガンナー さん:

      どちらもストーリーに依存します

  9. 未購入のガンナー さん:

    PS4とsteamで対戦や協力は出来るのでしょうか?わかる範囲で結構ですので教えていただけるとうれしいです。お願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      他機種のマルチは不可能

    2. 購入済のガンナー さん:

      教えていただいてありがとうございます!

  10. 名無しのガンナー さん:

    難易度をエクストリームにして何処まで進めればエクストリームの素材が売ってるようになるのですか??
    何処まで進めればアプデ後の新キャラと会えるのですか??

    教えてくださいm(._.)m

    1. 名無しのガンナー さん:

      新キャラはシノンと一緒にゴッズペット討伐。エクストリーム素材はすべてのアファシスパーツ集めた後

  11. 名無しのガンナー さん:

    レベルカンストしたときの経験値っていくらになりますか?
    また、cpはいくつになりますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      動画に載ってるよ

  12. 名無しのガンナー さん:

    GLってどれがおすすめですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      個人的にインフェルノ

    2. 名無しのガンナー さん:

      分かりました
      ありがとうございます。

  13. 名無しのガンナー さん:

    わかる人いたら教えてほしいんだけど賞金の効率のいい上げ方ってもうどっかの記事に書いてあったりする?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ひたすら雑魚がリ、ドロップ集め、素材集め、チョット倒しやすそうなユニークエネミーマラソン、この辺が賞金判定なのでとに狩しまくるかレジェンド装備ドロップ狙ってみると自然と狩り数が増えます。

  14. 名無しのガンナー さん:

    サブマシンガンの説明で『射撃アシストのあるFBなら取り回しやすいので安定した火力が出せる』とありますが、この一文の「FB」って何のことですか?
    それと現在装備している武器の攻撃力とステータス画面の攻撃力のARMの数値が違うのですが、これは武器に『物理攻撃力アップ』『武器攻撃力アップ』の効果をつけているせいなのでしょうか?

    1. お偉い軍人になりきった気分で答える人 さん:

      前者の質問に関してだが、このサイトではフェイタルバレットをFBと略して紹介しているのだから、答えは自ずと理解出来よう
      後者の質問は、物理攻撃力と武器攻撃力の効果が付いていて同じ数値になる方が不自然だとは思わんかね?

    2. 名無しのガンナー さん:

      FBはフェイタルバレットの略。
      武器の攻撃力とステータス画面での数値が違うのはステータスのほうは武器だけじゃなく各ステータス値(キャラのレベル)も影響しているから。武器の方はあくまで武器単体の数値。
      ちなみに武器の物理攻撃アップや武器攻撃アップは武器のほうの攻撃力の数値に上乗せされる。効果をはずしたりしてみるとわかるかと

    3. 名無しのガンナー さん:

      回答、ありがとうございます!!

  15. 名無しのガンナー さん:

    シャッガンでの判定について質問。仮に一回の射撃で5発弾を撃つとして、サークルの中の5カ所に1発ずつなのか、それとも1カ所に5発分なのか。自分でガバガバ検証しようと思ったんですが、いい感じの的が見つからなかったので、分かる人に聞こうと思いまして。
    それと、一応確認。こういう質問は武器種ページに書いたほうがいいのでしょうか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      シャッガンって撃ち方だと思ったら、ショットガンのネイティブ読みなのね
      サークルの中に5箇所打ち込んでいるのが今回の仕様になっていますね
      全部ヘッドショットを決めるには、かなり近寄る必要があります
      質問掲示板なので拘らなくて良いんじゃない?
      武器ページに書いてある事を質問されるとう~んとは思うけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございますm(_ _)m

  16. 名無しのガンナー さん:

    クイックショットって2と3だけか123どっちがいいんでしょうか?ハンドガンのウェポンアーツ使用時2と3で回るので1は使わないので迷ってます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      全部がいい

    2. 名無しのガンナー さん:

      今電磁スタン弾3とハイパーセンスを残り2枠に積んでいるのですがそれでも全部がいいのでしょうか。

    3. 名無しのガンナー さん:

      サブ武器に電磁スタン、ハイパーセンスを移すのも手かも?

    4. 名無しのガンナー さん:

      サブにはヒーリング弾3、ヒーリングエリア3、AED弾、パワーフォーム3を積んでて枠ががが…(汗

    5. 名無しのガンナー さん:

      スキルもバフも色々使いたいとなると裏パレ欲しいよね・・・

  17. 名無しのガンナー さん:

    巻き戻しても、武器やセテータスってそのままですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      前に何回も同じ質問出てるんだから読んでほしいなぁ
      巻き戻しのYes,Noに関わらず両方そのままですよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ごみんなしゃい。
      解答有難うございます。

  18. 名無しのガンナー さん:

    リーファ連れてるときに「~だよ」っていうんですけど、なんて言ってるかわかる人教えてください

  19. 名無しのガンナー さん:

    シノンのイベントはどこで見れますか?
    友好度2です

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記
      友好度が2になったのにどこにも緑の吹き出しが見あたりません。
      バグなら解決方法を教えて下さい

    2. 名無しのガンナー さん:

      ストーリー進めよう

    3. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーエンドの条件をみていたら友好度3とあったので
      とりあえず友好度をあげてみようと思います。

    4. 名無しのガンナー さん:

      私は友好度1で全く上げていない状態でストーリー進めていた時に出た気がしたのでメインの進行度だと思いますが

  20. 名無しのガンナー さん:

    グレネードランチャーって上手く当てるコツとかありますかね?昨日始めてGL触って、荒野で練習していたのですが・・・ハチ・サソリ・オートマトン相手なら近くの壁などに炸裂させて何とか排除できるけど、敵対プレイヤー相手だと高い確率で全部外れてしまうんですよね。動き回ってる奴だと余計に当たらないし・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      当てるなら接射なんだけれど、グレポンは基本的には弾丸を当てるのでは無くて爆風に巻き込む感じ。ぶっちゃけ走り回る奴よりもドローンのが当て難いから、素直に別武器のが良いかもね。
      走り回る奴には重力弾を当てて動きを止めて当てる。後は移動先を読んでおいて置く。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。やってきます。

  21. 名無しのガンナー さん:

    賞金稼ぎが一番効率良いって言うのはわかるんだがその中でも特に稼ぎやすい場所とかあったりする?

    1. 名無しのガンナー さん:

      賞金稼ぎランキングを上げる方法の事かな?
      こればっかりはクエストクリアやらNM討伐数とかあるから、地道に武器熟練度上げながらエリア一週とかが良いんじゃないかなあ

  22. 名無しのガンナー さん:

    返信ありがとうございます。
    ストーリーは今ノーマルエンディングをみて巻き戻ったとこです。
    どこまで進めれば見れるようになりますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      すみません、コメントの仕方を間違えました。
      3つ上のシノンのイベントの回答へのコメントです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      シノンイベントは、シノンと二人でゴッズ君を討伐した後じゃないと出ないんじゃなかったかな?
      過去コメにあるから正確な情報はそちらで。曖昧ですまぬ

    3. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず友好度3にあげてみたら黄色い吹き出しが出ました。
      緑の吹き出しが出るまで友好度をあげようと思います。
      それでも緑の吹き出しが出なかったら諦めて最初からしようと思います。
      質問に答えてくれた方々ありがとうございました。

    4. 名無しのガンナー さん:

      ええ・・・

  23. 名無しのガンナー さん:

    いくら電源を消してもまた始めようとすると延々とロードがつづくのはなぜでしょうか?
    また治す方法はあるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      技術者では無いので原因を聞かれても困りますが、アップデートで音飛びが起こっているので、ロード周りに何か不具合が出ているのでしょうね
      セカンドキャラで遊ぶとかでも駄目だと、ここで聞くよりもサポートセンターに怒りの電話を敢行した方が良いと思います。
      何の解決方法も無い返信で申し訳ない

  24. アホの名無しのガンナー さん:

    既出だったらごめんなさい。強くてニューゲームすると、好感度リセットされるのは調べたのですが、巻き戻しでもリセットされるのでしょうか?シュトルムとプロキオンのエクストリームのレジェンダリーが欲しくて、グロッケン地下で出るらしいので行きたいのですが、トゥルーエンドまだ見てないので、どうしようと思い質問しました。

    1. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーエンドページにあらかたの事が書いてありますがエンド見てからの巻き戻しは好感度はなくなりません。
      強くてニューゲームの時だけ好感度リセットされますが今はかなり上がりやすくなってます。

    2. アホの名無しのガンナー さん:

      すいません。書いてあったんですね。ありがとうございました。

  25. 名無しのガンナー さん:

    仲間の好感度上げ中なのですが、仲間を犠牲にせず(仲間を倒させず)に好感度を上げやすい方法とかは無いでしょうか?現在、荒野でサブクエスト大量に受けて好感度上げてますが中々上がらず。仲間を蘇生する奴は知ってるのですが、其れをやるのは抵抗があるので…

    1. 名無しのガンナー さん:

      クエスト回すか、高い賞金のNMやるぐらいですかねえ・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      ・PvEクエ(残影の荒野でできる4つ)を受ける→対象のネームドを倒す→再び同じクエ4つを受ける
      の周回。ネームドを倒した後は必ず街に戻ること(クエスト報告による友好度上昇が軸のため)。難易度イージーで、1周約8分。1周あたり友好度17上昇。

      ・シューティングファージ(残影の荒野:エリアボス)を倒す→一度街に戻る→再びシューティングファージを倒す
      の周回。こちらも倒した後は必ず街に戻ること。戻らず連続で倒すと、倒す度に獲得できる友好度が減少する。難易度エクストリームで、1周約5分。1周あたり友好度10上昇。

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分は現在エクストラなので他のモードだと数に差が出るかもしれませんが残影の洞穴の中間地点ではとんだ直ぐにヒューマノイドがレーダーマップが真っ赤になるぐらい沸いてNMエネミー部屋もあります。

      数殲滅という点では稼げますが並の銃弾の嵐ではないのでそれなりの戦闘力は必要とします。

    4. 名無しのガンナー さん:

      回答ありがとうございます。1回10%~12%位に感じたけど、難易度がイージーだったからか、それとも・・・もしかしたら1回に付き30分以上延々と狩してたのが悪いのかもしれない。倒すたびに獲得好感度減るってのは考えてなかった。。

  26. 名無しのガンナー さん:

    荒野サブクエ回しで1回25%上がるし十分じゃないかなと思う
    それ以外だと賞金首クエが1回で15%あがるからまだやってないならそれも合わせて

    1. 名無しのガンナー さん:

      多分上のかな。賞金首のは砂漠地帯入りしたので以後は其方に行くしかないかな・・・という感じでした。 回答ありがとうございます。

  27. 名無しトニー さん:

    難易度ノーマルからハードにすると、敵対プレイヤーからもらえる経験値は上がりますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      敵の数が増えて戦闘手数が増えるだけだから変わらんと思う。
      ちなみに一周目ならならノーマルまでしかないです。
      サブクエやPVEをこなしてを頻繁にホーム戻りを繰り返しの報告の方が効率いいかもしれませんよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      経験値か・・・
      経験値増やすならOPメモリーの経験値増加武器作ってNMエネミー周回が一番早いかと・・・
      プレイヤーキルも稼げますがライフルで交互に打ち倒すだけなので眠くなるとかの危険があります。

    3. 名無しのガンナー さん:

      結論としては、上がります。難易度が上がることによって敵のLvがアップし、その結果として入手経験値が増えます。
      それと、無視していただいて結構ですが、ハードではなくエクストリームですね

  28. 名無しのガンナー さん:

    初めて質問します。PC版です。
    オンライン共闘及び対戦のルームを作成したのはいいのですが、
    クエを受ける際に固まってしまいます。
    不具合なんでしょうか…

    1. 名無しのガンナー さん:

      不具合でしょうねー。PC版はプレイヤーの環境に依存するので全員に発生するとは限らないバグが発生します。こまめに公式に報告するのをお勧めします

  29. 名無しのガンナー さん:

    どなたか元の武器威力の値の求め方ご存知のかたいますか?
    最大改造時のロングストローク2の800↑武器厳選してるんだけど基本数値の求め方がわからないとOP付きのドロップ品がいいのかわるいのかわからなくて・・。
    もっと数学勉強すべきだった(悔

    1. 名無しのガンナー さん:

      まず、自分では鍛冶LV7が確認きないので数字だけの話をします。
      物理攻撃力+20%と武器攻撃力+15%で35%の上昇とした場合

      800(目的攻撃力)÷135%=592.59…と言う数値になるので593で35%の上昇で800.55で表示上800になると思います。

      武器攻撃力が乗らず物理威力のみだった場合
      800÷120%=666.66…になるので667と言うふになります。

      改造すると増えるなという認識はありましたが何で影響して増えてるのかそこまでみていなかったので、表示分が他でも増加あるなら%数字を変えるだけで通常の計算機で出来ます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      わかりやすい回答ありがとうございます。
      X+(X*35%)>800っていう計算式で一生懸命考えてたのに、
      求める値が合計135%なんだから135で割ればいいっていう算数レベルで恥ずかしい><
      このゲームは算数も鍛えられるゲームだった(違

  30. 名無しのガンナー さん:

    余分なアイテムをアイテムBOXに入れて、ストレージのアイテム数が134/170なのにover weithtになってしまいます。
    原因が分からないのですが、どうしてこうなるのでしょう?

    1. 名無しのガンナー さん:

      装備だけを見てると思ってたけど所持数も影響してるのは初耳だな・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      所持数も影響しますね。
      170以上でオーバーウェイト発生、200がストレージの所持限界。
      ちなみに質問のことですが、とりあえずいらない装備アイテムをboxに突っ込んでみるのをおすすめします。自分もでしたが表示数がアイテム種類数じゃない場所があるんで。
      それでもダメなら単純な装備重量制限かと思われます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      所持数では感じたことなかったな。重量武器の2丁何てしたら一発ですけど。

    4. 名無しのガンナー さん:

      弾が最大だと同じような表記がされたような
      その場合は速度低下などはされてなくて破棄されてるだけだけど

    5. 名無しのガンナー さん:

      弾が最大だとBOXに送られたハズ
      装備重量限界だと画面真ん中に赤でoverweight表示、所持限界だと重りのマークのデバフがつきます。overの表示が出てたらstrを振るか軽い装備をつけたら解消されます。デバフだったらアイテムをBOXにぶち込めば解消されます。
      ただ、overweight表示の際もデバフの表示があると思うので、「デバフが付いていて、overweight表示があるか」で判断するのが良いかと。

    6. 名無しのガンナー さん:

      コメントいろいろどもです。
      画面真ん中に赤でover weight表示の方でした。
      装備重量にも制限あったんですね。逆に所持数だけ見てました。
      重量オーバーしないようになるまで、BOXに入れて試してみます。

    7. 名無しのガンナー さん:

      装備重量は戦闘スタイルにも影響あるので自分はノーマルのときは光剣使いだったのでSTRが高めになっていたので重量に関して影響少なかったのかな。

  31. 名無しのガンナー さん:

    スコードロン(トレジャー)のトーラルとの会話にて
    スキルとガジェットの熟練度を上げるとリチャージタイムが短くなるという会話の後に、「熟練度を最大まで上げると何か良いことがあるかも」という発言があります。
    熟練度ってRT短縮の他に何かありましたっけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      上位スキル解放
      レベル3解放条件がレベル2が100パーセントだから、そのことじゃないかしら

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうすると、熟練度MAXでRT短縮の他に『+α要素』が付くのはスキルだけってことか。
      理解しました。回答ありがとうございました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      もしくは全てMAXにしたら何かが…

  32. 名無しのガンナー さん:

    スキルの威力は熟練度で変わりますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      熟練度では見てないですが
      武器の攻撃力で威力変わるのは確認しました。

    2. 名無しのガンナー さん:

      リチャージじゃなかったっけ?

  33. 名無しのガンナー さん:

    最初の賞金首クエストの従士ナブラに全然出会えません。
    浮遊塔にファストトラベルしてあたりを探してみたり、残影の荒野から浮遊塔まで歩いてあたりを探してみたりしても、見当たりません。
    たまに、「敵対エネミー」が2体いることもあるのですが、それを倒してもナブラは出てこないし・・・。
    上手に出会う方法はないでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      浮遊塔から洞窟へ向かう道に居たと思うけれど。
      それでも会えないかな?

    2. 名無しのガンナー さん:

      フィールドのページに居場所書いてあるよ
      それでも居なかったらクエスト発注してるかを疑う

  34. 名無しのガンナー さん:

    >浮遊塔から洞窟へ向かう道に居たと思うけれど。
    おお!居ました。洞窟の方に行ってみたら見つかりました。

    >フィールドのページに居場所書いてあるよ
    マップ>ワールド>フィールドのことですか?ここを選んでも、「浮遊塔」とかのリストとマップ上の位置が分かるだけで、賞金首の居場所は書いてないのですが・・・。
    クエストの賞金首のリストを選択すると「浮遊塔のあたりに」いることは書いてありました。こちらのことですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      このサイトとのエリアマップのページにプレイヤーのいる位置が書いてある。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ああなるほど。このサイトのことでしたか。
      確かに、攻略メニュー>ワールド>フィールド>残影の荒野
      のマップ図に書いてありました。
      参考になりました!

  35. 名無しのガンナー さん:

    チップ効果の、バレットサークルの精度と安定速度はどっちを優先的に付ければ良いでしょうか? もちろん両方あったほうが良いんでしょうけど、後1スロしか余裕が無い時は、どちらが良いのでしょうか? それとも、片方だけでは意味の薄い物なのかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      銃の種類にもよるけど
      命中が高いなら安定速度でもどりを早くする。
      命中が低めなら精度を高める。
      命中低くても弾数を多く打ち出すなら安定速度でもいい気がする。
      下手なテッポウかずうちゃあたる・・・みたいな

    2. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとー(*^^*) 参考にさせて頂きます。

  36. 名無しのガンナー さん:

    オンライン対戦の5回勝利のトロフィーはヒーローバトルのプレイヤーマッチでは取れないのでしょうか?リス狩りくらい禿げながらどうにか5回勝ったのですけど取得にならないんです(*´-`)詳しい人教えてください!!

    1. 名無しのガンナー さん:

      トロフィー周りの挙動が不安定なのですがヒーローバトルで取得可能なはずです…
      何度か対戦してるとひょっこり取れる可能性も

    2. 名無しのガンナー さん:

      私はヒーローバトルで取れましたので取れないならバグですね

    3. 名無しのガンナー さん:

      お二方ありがとうございます!またボコられる勇気出たらオンライン対戦やりたいと思います!

  37. 名無しのガンナー さん:

    オンライン共闘ってEXレベルで戦えないの?武器が出るようになってもノーマル・イージーレベルじゃ旨味を感じない。

  38. 名無しのガンナー さん:

    すみません、スモークグレネードとスタングレネードって戦闘のどのタイミングで使えばいいんでしょう?自分の使い方が下手すぎるだけかも知れませんが、どちらも使ったら視界が潰されてしまい、危険な状況に陥る事が多くて困ってます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      スモークは正直わからんけど、スタングレネードってフラッシュ・バンのことかな?
      フラッシュ・バンは相手の行動をキャンセルさせたい時とか、敵の数が多くて近づけば蜂の巣にされるって時に投げ込んでスタンさせる。とかで使ってる。
      爆発前に近づいたらダメだよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      フラッシュバン・・それのことでした。すみません。敵が密集している所に投げ込んだら良い感じでしょうか。先ほどやってたら1匹ダウンさせるのがやっとで効果が良く分かりませんでした。ありがとうございます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      効果範囲自体はそんなに広くないから、フラグ・グレネードとか使う時の感覚で敵と敵の間に投げるとか足元を意識するといいと思います。
      まぁグレネードは慣れが要りますから取り合えず投げまくって効果範囲とかある程度覚えれば大丈夫!

    4. 名無しのガンナー さん:

      回答ありがとうございました。まだグレネード全般に慣れていないのもあるので・・・。実戦でもっと使用して確かめてみます。

  39. 名無しのガンナー さん:

    皆さ~ん、アリス、ユージオ?、シャーリー、クラレンスってオンライン対戦だけですかね?先程第7弾トレイラー見て来たんですけど、オンライン対戦で使いまくれ!的な事言ってたんで、もしかしたら、、、と思って。誰かツェリスカみたいに内通してる人が居たらおしえてください。

    1. 名無しのガンナー さん:

      第1弾で闇風とか追加されるんだから、同じなんじゃないの。
      わざわざモデリング作ってヒーローバトルのみ使用可能は無いんじゃないかな。

    2. コメ主 さん:

      だといいんですけどね。レンピトエムフカが衣装あげれなかったり、添い寝、イベントがなかったり(´・ω・`)な結果だったから、なぁ。オンラインバトルだけだったら、ショボボボボボボボボボボボボボボーン(´・ω・`)ってなるわー

    3. コメ主 さん:

      だれかパティーに入るよ‼ってのを絶対です。って言いきってくれ。

  40. 名無しのガンナー さん:

    キリトモードでだけど、アルゴだけ居場所がわからない。
    プレゼント渡せるみたいだけど、通常では無理だったからキリトモードでなんだろうけど。
    誰か知らない?

    1. 名無しのガンナー さん:

      確か、PvEかトレジャーの部屋に居たはずです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      キリトモードのPvEの奥の部屋にいますよ。
      なんでこんな隠しキャラみたいな扱いやねん。

    3. 名無しのガンナー さん:

      アルゴ好きなのになぁ。出番少ないから?MORE DEBAN村になっちゃうじょのいか。これって英語のモア(たくさんの意)か普通に盛れ!っていってるのか分からない。

    4. 名無しのガンナー さん:

      まぁ実際、声優の方も、SAOだと2キャラ演じているし、別キャラの方がメインになるわけだし・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      MORE DEBANか、原作ネタだよね凄く懐かしい気がする。初めて見た時は吹いた(笑)

    6. 名無しのガンナー さん:

      質問主です。
      自力解決しました。情報をくださった方々ありがとうございますm(__)m

  41. 名無しのガンナー さん:

    レアドロップについて質問です
    PTメンバーのlukの合計がレア度の良し悪しに関係するらしいですが主人公以外のPTメンバーが死亡していたら主人公だけのlukでレア度が決まるんでしょうか?
    それとも死んでてもPTの合計⁇
    今アビスガイドのハメ狩りやってるんですがPTメンバー大体全滅するんでどうなんだろうかと

    1. 名無しのガンナー さん:

      生死がかかわるかわからないけれど倒れちゃうならファストの入り口に待機させておけば?

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、その手がありましたか!
      やってみたいと思います><
      ありがとう

  42. 名無しのガンナー さん:

    ガン&ソードの装備切り替えで、ハンドガンが固定されてるのですが、変更できないのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ソードによって種類固定されているのでどうにもなりませんね

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうなんですね。
      ありがとうございます

  43. 名無しのガンナー さん:

    レベル上げをしているのですが、敵プレイヤー倒そうとしても逆にやられます。
    敵プレイヤー倒す以外に良いレベル上げの方法あったら教えてください。

    1. 名無しのガンナー さん:

      地下兵器工場だっけ?あそこのサブジェクトうんたらを倒したり、extremeで残影の荒野をやってたりしてればいけるよ。
      敵対プレイヤーを倒したいって言うんだったら、SPBパタシアム二丁持ちできるSTR/DEXにして、AGIに降るか、砂でちまちま撃ってれば倒せるよ。遠くからね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      敵対プレイヤーはランチャー持って遠くから重力弾撃ってればほとんど反撃もらわず倒せるよ。
      レジェ掘りとかそれでやってる。サブにハンドガン持っていけばウェポンアーツでスキルすぐ使えるし。

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分は、ダンジョン周回してるかな適正レベル?でクリアーしてそのダンジョンをまた回る。

      ボスドロップアイテム次第でボスをファストトラベルで直行して何度もやる・・・とま~反復行動になるので自分が飽きないようにしてるぐらい。

    4. 名無しのガンナー さん:

      やっぱり地道にやっていくのがいいんですかね…
      皆さん詳しく教えてくれてありがとうございます。

    5. 名無しのガンナー さん:

      このゲームはあなたが期待されてるような、はぐれメタルはおろかメタルスライムみたいに弱くて狩りやすくて何匹も出るような敵はいません。
      しいて言うなら、レベル上げだけを目的とせず好きな武器のレジェ堀な
      ど、他の目的を持つのもいいと思いますよ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      地道にやるしかないのですが、メモリーチップの経験値アップは自分とアファシスの分すべて合算された効果になるので効率がかなりよくなります。

  44. 名無しのガンナー さん:

    武器の熟練度あげていいことあるんですか?
    教えてください

    1. 名無しのガンナー さん:

      割合は微妙過ぎて計算し難いですが、ダメージが上がっていますね。
      あとトロフィーも狙えます(´・ω・`)

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうなんですね!
      ありがとうございます!

  45. 名無しのガンナー さん:

    トロフィーまであと真のエンディングだけなのですが追加キャラ以外のキャラクターの友好度はランク4の100%まで頑張ってあげました!ラスボスの倒し方をミスったせいか真のエンディング見れなかったんですけど、更に最初から始めるというYES、NOの選択すら間違えてしまい最初からになりました(*´-`)この状態からまた友好度ってあげないと真のエンディング見れないですか?アファシスのお守りは持ってます!!

    1. 名無しのガンナー さん:

      アバターデーターの中から選んでスタートから始まるのなら最初からやるしかないかな。

      プレステ+に入ってる初期設定?でサーバーに自動でセーブデーターバックアップを定期実行してると思うので時間次第ではそちらからダウンロードで巻き戻しできるかもしれない。

    2. 名無しのガンナー さん:

      最初からにしてしまった場合お守りは無くなっていると思います。
      そうなったらもう一度上げるしか無いですよ
      ただ新キャラのみランク4でそれ以外は2で良いはずです

    3. 名無しのガンナー さん:

      回答は他の人がしてくれてる通りなのですが、こういうミスしてしまった人を見るとせめてもっとわかりやすくしつこいくらいに確認を入れてほしいと思った。わかりづらいし、選択後に即自動セーブ入るっていうのはね…。

  46. 名無しのガンナー さん:

    海望桜のボス倒したいんですけどおすすめの武器とかありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      動き鈍いから色々な武器の熟練度上げに利用するのが一番お奨めかな

    2. 名無しのガンナー さん:

      教えていたただき有り難うございます!

    3. 名無しのガンナー さん:

      グ☆レ☆ラ☆ン

    4. 名無しのガンナー さん:

      別でも書きましたが、現在はゲンブ周回が一回2分切るくらで安定してるみたいです
      某所からの拾い物ですが、簡単みたいなのでオススメ
      https://youtu.be/CyQMmW0yIFc

  47. 名無しのガンナー さん:

    最近知ったのですが、しゃがんだままじっとしているとHPが少しずつ回復するので、苦しいと思ったらゆっくり一体ずつ回復しながら倒していくってのもありかと思うのですが、みなさんはどう思いますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      俺もその方法!さらにアクセサリーに1分で最大HPの○○%自然回復もいれて安全に攻略してる!ハニカムメイカーみたいに即死攻撃を射ってくるやつ対策で体力○○%以上で即死回避もアクセサリーにつけてる!

    2. 名無しのガンナー さん:

      セントリースタイルでも回復するならスナイパーに朗報・・・?
      追加DLCでこれが機能するステージ出ると嬉しいね

    3. 名無しのガンナー さん:

      参考になりました。ありがとうございました。

  48. 名無しのガンナー さん:

    コメント失礼します。
    クイックショット3なのですが、解放条件としてAGIが
    101ないと解放できないんですが、自分はまだAGIを102にしてるんですが、クイックショット3のAGIの所が、不足しているマーク?(他の数字よりも薄くなっている状態)なのですが、どうしたらよいでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      アクセサリーじゃないの?

    2. 名無しのガンナー さん:

      コメント失礼します。
      アクセサリーでAGIを強化してるのですが、無効なのでしょうか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      アクセサリーのステアップではスキルは覚えれないよ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      教えて頂きありがとうございます

  49. 名無しのガンナー さん:

    スモークグレネードは煙を出す以外に何か効果はありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      心なしか敵があまり撃って来なくなる気がする、近付くと撃って来るけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      PvPなら、まずヘッドショット取れなくなるね

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうごさいます!

  50. 名無しのガンナー さん:

    ザゲームマスターのブラックホールが防げない。
    対物ライフルで顔の近く撃ってるんだけど、MGカリムスキーのデュアルとか連射でごり押した方がいい?

    1. 名無しのガンナー さん:

      お守り無いと防げない?

    2. 名無しのガンナー さん:

      トゥールエンドを見ようとしてるのならアファシスのお守りがフラグになっているので防ぐ事じたい出来ません。(詳しくはエンドページ参照)
      持っているのなら黒玉が発生した時に自分は高火力の武器(スナイパー)で顔に一撃?か2~3発程度だと思いました。初めグレラン(メイン)で高火力でも狙いにくいものやハンドガン(サブ)でしたが攻撃スキルより補助スキル用のため決定的な一撃が決まらずに防ぎきれませんでした。

      組み合わせによっては手が届かずに失敗確定だな~とおもいました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      oh、、、ソウダッタノカ。解答ありがとうございます。
      お守りって、いま巻き戻し2回してるんだけどクレハ、ジョー、ヤンホモ、ツェリスカを友好度4の25%で行ける?

    4. 名無しのガンナー さん:

      その四人は友好度4の75%にして添い寝イベントも全部見る(各三回)
      それ以外のキャラは友好度2にしてイベントを見る。(シノンだけ友好度3だったと思う。アップグレードで追加のレン達は関係なし)
      あとはSBCフリューゲルクリア直前まで進めて(カードキーを全部揃えるとこまでだったと思う)自室に行けば、アファシスからお守りもらえます。

    5. 名無しのガンナー さん:

      添い寝イベントを3回見るためには4の75%までの上昇が必須です。
      (1回目はLV4>2回目LV4の50%>3回目LV4の75%)
      添い寝は三択で間違えるとカウントされません(イベントCGの表示なし)でイベント累積されるのでもういちどファストトラベルで戻れば対象キャラが復帰してます。

    6. 名無しのガンナー さん:

      元からCG無いのもいますね。
      数時間後とメッセージがでて相手とのやり取りが発生した時点でその分の添い寝イベントが回収されます。

    7. 名無しのガンナー さん:

      OK!!あざます。75か、、、。ゲンブ周回しよ。いやーLv98でもいけるんだね。

  51. 名無しのガンナー さん:

    完全に加速するまでに妙に時間かかる気がするんだけど、装備重量の問題ですかね?現在、2005/2140で全速力で走り出すまでに何秒か時間掛かる気がしまして・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      完全に重量過多ではないですかね出足自体よりも既に移動速度自体が遅いと思います。
      装備重量のゲージは3段階でグリーン>オレンジ>レッドとなるのでオレンジの半分くらいがベストかと思われます。ただ武器の自由やプレイスタイルを縛るの物ではないので重めの武器を装備するのならSTRを通常の人より多めのステータスを考える必要があると思います。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ゲージの色追加でグリーン>イエロー>オレンジ>レッドの四段階でした。

    3. 名無しのガンナー さん:

      そうですか・・・メイン武器AMRティアマト++なのですが、重量超過(オーバーウェイト表示が無い)してないから行けるかな?と思ったけどもっと振る必要ありか。
      そこの所特に気にしてなかった。。回答ありがとうございます。

    4. 名無しのガンナー さん:

      STRに振るってのもありだけど、アクセサリでSTR増やすか、装備重量限界+で増やすのも一応選択肢としてあるよ。

  52. 名無しのガンナー さん:

    サブ武器持ってるなら外すのも視野に。けど、重量火器持ちが足遅いっていうのはゲームとしての味でもあると思うので、個人的には無理にカバーするよりも、より持ち味を伸ばした方がいいんじゃないかなとも思う。

  53. 名無しのガンナー さん:

    ホーンドブレイズ系・ブッチャー系・ゲートキーパー系の突撃、ゲートキーパーやアバスル、ハニカムメイカーのレーザー攻撃全般を食らわずに回避し易い方法とかあったら教えて貰えないでしょうか。。

    これらの攻撃の回避失敗率がかなり高く、遭遇する場所が遮蔽物が無かったり、狭い場所だったりするので…
    殆どの場合Ctrl(ローリング)で避けようとして失敗しています。。

    1. 名無しのガンナー さん:

      一番簡単なのはシールドマトリックスを使う
      回避かローリングで大概の攻撃はよけれるので後は慣れるしかない
      巨人のレーザーだけは回避を使わずに走り続ければ当たらない

    2. 名無しのガンナー さん:

      慣れですか・・もう少し戦って慣れてみるしかないですね。。
      シールドマトリックスですか、取得していたけど使ってなかったです。入れて使ってみます。回答ありがとうございました。

  54. 名無しのガンナー さん:

    ランチャー素人なんですが、爆破属性は敵の何処に当てても、弱点扱いになるって理解で大丈夫ですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      どこにでもってわけではないと思います。
      たとえばゲンブのしっぽの付け根辺りに当てても範囲内に弱点部位がなければ普通扱いだと

    2. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます。GL6ディザスターをゲートキーパーの足に当てて、弱点扱い(ダメージ赤表記)になっている動画を見かけたもので質問させていただきました。つまり爆破の有効範囲がかなり広い(背中の弱点を範囲内に納める程度には)ということですね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      チョット補足?な話で
      あのロボットタイプで共通する事で脚にグレラン限定なのか自分もそこまで試してないですが数発打ち込むことでほぼダウン状態になりますのであれはダメージ弱点というよりも状態異常タイプの弱点かと思います。
      赤字でダメージ表示されるのはクリティカルもあるので脚からの爆風だけで弱点には届かないと思います。

      ゲートキーパーならダメージ弱点は背中の発光機関?で他にはレーザーを発射する口?だったりとタイプは色々あります。

    4. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます。うーん、奥が深いのかプレイヤー泣かせの謎仕様なのか。まあ、とりあえず、ランチャー系でも、弱点付近を狙っていった方が無難ってことなんですね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      あまり深い考察などはほとんどせず自分が色々試して倒しやすいなとおものを戦闘方法としていくつかやってます。

      初めは光剣を使っていたのですがそれほどダウンしたという記憶は少ないのですがダメージ系統違いから言えば爆風ダメージというのがあの巨大ロボットに対して弱点と設定されて脚に限らずある程度のダメージでダウン又はよろめき?が発生してるとか、その辺りは色々試す必要があるんでしょう。

    6. 名無しのガンナー さん:

      やはり自分で確かめないと思い戯れてきました。
      爆風ダメージが弱点判定なのですかね?脚に当てたダメージが確かに赤字で出るのとのけぞる感じのよろめき?と更に膝付きのダウンが発生しました。重火器なのでサブにハンドガン(クイック123アッタク)にしてみると同じ部位でグレーなのでノーマルダメージかな?・・・本来ここで本当にクリティカルが出ないのか試したりもいるんでしょうがここのサイトのビーター日誌を元にラック200振り(ドロップ狙い)してるので他のステータスがダメージとしては微妙なんでですよね。

  55. 名無しのガンナー さん:

    念のため訊きますけど、これ相手のレベルが自身より高いほど高レアリティが落ちにくいなんてことはない…ですよね?
    同じパーティでNのアングリーと戦うと無駄にレジェを落としまくるのにEXのゲンブたんがただの一度もレジェを落としたことないので不安になってきたんですが…

    1. 名無しのガンナー さん:

      ラック検証にもあるように運ですからね・・・
      自分のレベルが低いてことはPTの総合計のラック値も低いてことですか?
      そうなると連れ添いのPTメンバー(シリカとフィリア)も低いてことになるのかな・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      弱い相手と戦うより、強い相手と戦う方が単純な時間効率が悪いから体感的に落ちないと感じるのかもしれない。

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分の戦果で在庫で解る範囲でゲンブのは銃は53本ほど在庫があって3本のレジェンドがあります。何本か売ったり改造にしてるかもしれないので総合本数はもっとあったかも。

  56. 名無しのガンナー さん:

    なるほど…やはりリアルラックですか…ありがとうございます。
    まだ20回くらいしか戦ってないのでソードの練習もかねて気長に遊んでみることにします。
    主人公ちゃんそのリアルラックちょっとは発揮してください(

    1. 名無しのガンナー さん:

      アングリーとの比較文章だったので運とは言いましたが
      管理人さんによるビーター日誌にラック値検証があるので読んだかもしれないけどそういうページがあることを書いておきます。

      主人公だけでなくアファシスも足して更にラック値の高いシリカとフィリアが効果的ではあるようです。

  57. 名無しのガンナー さん:

    Sylph Typeシリーズの元ネタの銃って何かなぁ?

  58. 名無しのガンナー さん:

    回避についての質問です。回避は高速移動?とローリングの二種類がありますが、性能的には同質のものなのでしょうか?高速移動でしかかわせない攻撃やローリングでしかかわせない攻撃はあるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      回避と書かれた高速移動はあくまで高速に移動出来るだけです。
      ローリングにのみ僅かなが無敵時間が付いております。
      すっごい紛らわしいよね

    2. 名無しのガンナー さん:

      意味ないんですか・・・信じて送り出した高速移動さん・・・。ローリングは間違って、しゃがみになることもあるのであんまり使ってなかったんですが、頑張って練習します。解答ありがとうございました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      モンハンのフレーム回避みたいな感じかぁ~。
      グレランとかは爆風の威力少しの間残留するから意味無い感じかなぁ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      R3のローリングと、◯のステップを入れ替えたら
      かなり回避しやすくなるけど、◯ボタンに登録してるスキルやガジェットを、移動中じゃなくその場で使用した場合、スキル発動と同時にしゃがみ込む不具合があるので要注意。

  59. 名無しのガンナー さん:

    沢山出てる友好度関連の質問。
    rank4から上がり方半分になるけど、rank1の時にグロッケン地下でバザルト・ジョーが死に逝く様をメタマテリアル光歪曲迷彩で観察して、死んだら蘇生してたんだけど、計算ミスったかもだけど、半分になった気がしないんですよね。誰か検証して(他力本願)。オナシャス

  60. 名無しのガンナー さん:

    EXの砂に覆われた孤島エリアボスが倒せません。
    LV89でHP3940、防御力1076、武器はSPBレイピアMk2、GL6イノセントフラッシュ+で、それぞれ攻撃力は158と1286です。
    スキルとグレネードで雑魚を処理して、その後ボスに精密射撃をしていますが、全然ダメが通らないし、そもそも仲間が弱すぎて雑魚に直ぐにやられてしまいます。
    EXの適正レベルは敵のLVに対してどの程度プラスする必要があるんでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      一番手っ取り早いのは難易度を下げる、これなんだけど・・・流石に嫌よね?wあとメンバーとか詳しく教えていただけると。自分はストーリはシリカ、ユウキ、シノン(当時かなりのバグが)でやっていましたね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      鍛冶屋レベル上げ狙いなので、難易度は下げられないですね( ̄▽ ̄;)
      メンバーはアスナ、ストレア、レンです。
      YouTubeにアップされてる動画とかの与ダメを見ると、明らかに差がありました。(ボスに対して、動画は600近く、自分は150前後。)
      動画だと中々プレーヤーのLVが分かりませんが、皆さんどのくらいのLVで挑んでいるんでしょうか…

    3. 名無しのガンナー さん:

      レベルが同じくらいなら武器改造とか武器性能の違いじゃないかな?

      武器攻撃力(15%)物理攻撃力、光学攻撃力、爆風攻撃力(各20%)アップで35%は確実に上がります。
      後は武器種にも寄りクリティカル率とクリティカルダメアップと対〇〇~とその他アップ系はいくつかありますがレジェンドで8枠のうち4枠は固定になるのである程度ドロップにも依存されます。

      エクストリームなら敵対プレイヤーはおそらくLV150に強制的に上がっていると思うのでランク7の武器が落ちる事もあります。

      自分は基本的に強いと思ったらレベル上げで押し切るので100超えてたと思います。

    4. 名無しのガンナー さん:

      追記でレベル上げが遅いと感じるならメモリーの経験値アップを作れば上がりは早くなります。これの関してはアファシスと合算が有効なので二人分作ればかなり早いです。

      自分はネームドエネミーかクリアーしたダンジョンを更に周回すると言う方法で上げてます・・・よく勧めれれるのは敵対プレイヤー狩りですが自分はあれは眠くなるだけだったので武器狙い以外ではほとんど手を出しませんでした。現在のバージョンでは蘇生されたプレイヤーからは再度経験値入手が出来ない為ロードを挟んだエリア移動や一度戦闘区域外まで出て再復活させるなどが必要です。

    5. 名無しのガンナー さん:

      んっと・・・まずそのHPでExはかなり厳しいと思います。なのでVITに振るのが先決かと思われます。今Lv上げがかなりしにくい状況になってしまったので少々めんどくさいかもしれませんが、主人公のLv上げ(主人公のLvが上がればキャラのLvも上がるので)武器のダメージが出ないのは多分武器のメモリ、主人公のLvが低いのでステータスが低い、これが関係していると思われます。(多分)あと、取り巻きの連中もしっかり精密射撃で頭を打ち抜く、あるいはGLの重力弾で(1でもかなり使える)ちまちま壁に隠れながら弾も撃ちながら取り巻きを倒していく、これがいいのではないかと・・・
      因みに撃つときはしゃがみ、オート照準解除、精密射撃、これだといっきにサークル精度が上がります。
      あとキャラですね、ナーさんはサポートとして必要です、ストレアを…シリカに、レンをクラインかジョー(ヘイト取り)そこら辺の硬いおっさんズを入れるのもありかもしれません。

    6. 名無しのガンナー さん:

      色々と親切にありがとうございます(_ _)
      そこまで先を急いでいたわけではないのですが、やはりキャラや武器の育成が不足していたようですね。
      教えていただいた事を参考に、武器収集しながらまずはLV100を目指して頑張ってみます。

    7. 名無しのガンナー さん:

      良き、FBライフを。

    8. 名無しのガンナー さん:

      もうされてるなら蛇足ですが、このボスに関してスタンつき地雷があるとかなり楽になるかと。
      雑魚を片付けたらとりあえず召喚陣にスタン地雷設置してゆっくり目玉に掃射する、を繰り返すのが一番楽かと思われます。

  61. 名無しのガンナー さん:

    色々と親切にありがとうございます(_ _)
    そこまで先を急いでいたわけではないのですが、やはりキャラや武器の育成が不足していたようですね。
    教えていただいた事を参考に、武器収集しながらまずはLV100を目指して頑張ってみます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      済みません間違ってコメントしてしまいました( ̄▽ ̄;)

  62. 名無しのガンナー さん:

    主人公女にしたんだけど男の衣装の色って変えられないのかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記、アファも女です。

    2. 名無しのガンナー さん:

      別セーブで主人公かアホを男にしてコーディネート出来るとこまで進めるのが一番速いかと

  63. 名無しのガンナー さん:

    最近FBを買って、兄弟で1つずつデータを作ってやっているんですが
    たまに無くなってるアイテムが出てきます(売ったり、使ったりしてない)
    どうすれば直りますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      アイテムBOXのデーターは共有なのでその方法でしかプレイできないのならアイテムロックをかけて売れないようにするしかないです。

      ストレージも170個の所持オーバーでデバフが掛かるのと後半武器改造や強化用の素材が保存できない状態が予想されます。ボックス収納数500個で既にあふれているのでレアリティの低い素材や武器は全て売却してます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      アイテムBoxはデータ1と2で(共通)出し入れ出来るのをご存知でしょうか?
      無くなって困る物はアイテムBoxに入れない様にすれば解決しそうですが…

    3. 名無しのガンナー さん:

      アカウントを増やしてそちらでやれば取られることは無いですが共用は出来なくなります。

  64. 名無しのガンナー さん:

    ありがとうございます
    教えて頂いとことやってみます

  65. 名無しのガンナー さん:

    質問です
    色々な動画を見ていると、武器の改造で値が
    「武器攻撃力15.00」や「クリティカル率30.00」とかになっているんですけど、
    自分のは13,50や27.50などで上記の値になりません。
    何かできない原因があったりするなら教えていただきたいです。
    お願いします。長い文ですいません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      鍛冶屋レベルが足りてないのかもしれません。鍛冶屋レベル5以降は難易度EXで各地のフィールドボスを倒した上でシナリオを一定の段階まで進行させることにより、上昇します。恐らく、貴方の鍛冶屋レベルは6なのだと思うのですが、オールドサウスのフィールドボス(ティアマトシリーズをドロップするエネミー)は、難易度EXで倒されましたか?倒したのであれば、後はSBCフリューゲルに入れない下りわ解決後、キリトくんからソードバリアを入手するイベント達成で鍛冶屋レベルは7となります。

    2. 名無しのガンナー さん:

      確認してみます
      返信ありがとうございます!

  66. 名無しのガンナー さん:

    メモリ強化の限界値は鍛冶屋レベルによって決めるため、「武器攻撃力15.00」や「クリティカル率30.00」まで強化するためには鍛冶屋レベルを現状の最大値7まで引き上げる必要があります。現在の鍛冶屋レベルはリズベットに武器強化をお願いすることで開かれる画面の右上で確認できます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      こちらの方も返信していただきありがとうございます!

    2. 名無しのガンナー さん:

      すいません。上の解答者と同じ人間ですが、連続投稿云々によって誤って、別枠で解答してしまいました。

  67. 名無しのガンナー さん:

    質問です! 結局のところトゥルーエンドの条件ってなんですか?
    是非!回答お願いします!

    1. 名無しのガンナー さん:

      メニューにトゥールエンド条件のページがありますので一度読んで見て下さい。

  68. 名無しのガンナー さん:

    原作ソードアートオンラインオルタナティブガンゲイルオンライン第1巻に、「綺麗な金髪に白い肌、青い瞳を持つ白人です。留学生か、在日外国人の子女・・・略」という文があるのですが、これって…アリス…ですよね?いや、でも、時間としては、マザーズロザリオ辺りなんですけど、でも、この特徴で思いあたるのは,アリスくらいしかいないんです。でも、絶対あり得ないんですけど、誰か気になるんです。意味わからないかもしれないですけど。

    1. 名無しのガンナー さん:

      でもねぇ、いや、第三回が終わった直後だからワンチャン?
      ちょっと読み直してきますね。
      でも、あれって第三回BoBから二か月の話だからなぁ、しかしアンダーワルド実質五日位だからなぁ。うーん。

    2. 名無しのガンナー さん:

      レンのお嬢様学校の付属学校って,SAO生還者学校だったんでしょうか?でも、やっぱり時間軸が違うから、それは無いとなると、ネタですかね?

    3. 名無しのガンナー さん:

      読み直して来たわ。最後まで読むか、2巻を買って読みやがれください。
      ドラグノフ狙撃銃を背負った黒髪ロングの子のリアルです。
      ネタバレになるけどミラナ・シドロワというロシア人貿易商の娘です。
      買って読みやがれください。

    4. 名無しのガンナー さん:

      情報ありがとうございます。

  69. 名無しのガンナー さん:

    自分リアルラックしょぼいみたいなのでここで質問します
    敵対プレイヤーが武器を落とすことがありますけど
    何度復活しても落とす武器は一緒なんですかね?
    例えばシリウス3を落とす敵対プレイヤーは何度復活してもシリウス3しか落とさないとか

    1. 名無しのガンナー さん:

      敵の武装した物を落とすので、出会った敵は湧かせ直しても同じ物を落としますよ。適性プレイヤーで武器厳選をする時は、敵性プレイヤーから厳選する作業をしなくてはなりません。
      アクセサリーは頭部部分を溶けていると、頭部アクセサリーしか落とさないかも

    2. 名無しのガンナー さん:

      溶けてどうする。頭部部分を付けていたら・・・でゴザる

    3. 名無しのガンナー さん:

      なるほど。返信ありがとうございました

  70. 名無しのガンナー さん:

    ロール意識して戦闘してないんだけど、これはオンラインだとまずいかな(オンライン未経験)

    1. 名無しのガンナー さん:

      少なくとも、回復スキルがあれば適当に回復してあげれば問題無いよ。
      細かくロール分けされているけれど、現実は殴ると支援だけだから、そこまで意識しなくても平気よ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど。じゃあいつも装備してる回復スキルと合わせて少し多く持って行ってみよう。 返信ありがとう!

  71. 名無しのガンナー さん:

    地下鉄道施設跡Aのホームにある九つのうんちゃらをアンロックしてくださいってどこにあるの?

    1. 名無しのガンナー さん:

      壁や柱の陰など探してみれば見つかりますよ。ダーティーシザーを倒してからゆっくり探せば良いかも…逆にコレが探せないようでは、これから先の似たような事多いですから攻略が難しいかも…

    2. 名無しのガンナー さん:

      え~っとですね、システムエラーによりなんちゃらかんちゃらにログイン出来ませんってゆうのがファストラベルみたいな(もとい、総督府式ステータス振り分ける奴)機械にでるんですよ。
      ストーリーには関係無さそうなんで無視してたんですけど、三周目できになってるんですよね。なんなん?これ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      なにを言っているのか理解出来ません。総督府?地下鉄道施設跡? まずは整理して質問して下さい。日本語で頼む。

    4. 名無しのガンナー さん:

      地下施設Aの入り口にある端末のこと?あれは無視して良いよ

    5. 名無しのガンナー さん:

      これ質問主と3番目のコメて全然別のひとなのかな?

      疑問1
      施設Aは確かのシステムエラーと言うが3周目も回ってる人がいまだにこのシステムが理解できないとしたら・・・9機のロック解除しましょうと言うクエストが提示されていて1個目が直ぐ隣にあるのだから。

      疑問2
      ここで何故総督府がでるか?・・・コンソールの見た目がFTと一緒だが総督府のはオンライン時にスキルセットを変えれる目的においてあるのでシナリオにはどっちでもいいもだが本当に不具合ならサポートに報告するくらいだな。(総督府のコンソールでエラー等のメッセージが出るのなら)

      ステータス振りは街にいる時はどこでも出来るのでこのステータス振り分けというのが無意味な文章になってるな。

      少しこの質問を解析してみた・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      質問主と三番目の人が同じだって前提のコメントですが、三周目というのは、三回目の強くてニューゲームですか?それとも、三回目のチャレンジという意味ですか?
      ニューゲームはしたことがなくて、システムエラー…って出るヤツ(質問者さんの言葉を借りて、ファストトラベルポイントやステータス振り分け等のできる端末の総督府版と同じ見た目のコンソール)を、ストーリーに関係なさそうと無視して九つのコンソールを探していたものの、ダーティーシザーによって二回全滅して、三回目に施設跡に挑戦。そのときにシステムエラー…と表示されるコンソールが気になった。
      という意味だと思ったのですが、三回目のニューゲームで九つのコンソールの場所を忘れてしまい、それとともにシステムエラー…の端末が気になった、ということなのでしょうか?
      質問主と三番目の方が別の人ならこのコメントはスルーしてどうぞ。

    7. 質問主 さん:

      そうです、そうです。スルーしていい奴いですかね?

    8. 名無しのガンナー さん:

      この質問主、日本語がダメな人なんですね。なに言ってるか一つも理解出来ません。

    9. 名無しのガンナー さん:

      steamで出たから海外の人が頑張って日本語で質問しているかもしれない。

    10. 名無しのガンナー さん:

      「いいですかね?」?こっちが聞いているのですが?

    11. 質問主 さん:

      地下鉄施設跡Aにある総督府にあるコンソールと同じ見た目の機械から
      「現在システムエラーによりログイン出来ません、ホーム内の九つのコンソールをアンロックしてください」的な文章が出てくるのですが、このホール内の九つのコンソールというのが何か分かっていません。
      現在、三回ラスボス倒して、全て巻き戻しを選択して、やることが無くなってきたので、ダティーシザーを倒してたのですが(無意味に)そのとき上記の文が出てくる機械が気になりましたので、質問した次第です。
      これで、誰もチョット何言ッテルカワカラナイって反応でしたら諦めます。

    12. 名無しのガンナー さん:

      すでに回答されたコメントを読んでもまだ理解できていないのでしょうか?
      地下施設Aはボス討伐だけで奥の部屋へ行けましたか?
      失礼ながら、初見ならともかく、クリア済であるなら察しが悪すぎます。
      不要な情報、曖昧な表現は極力避けないと無駄なやり取りが増えるという一例ですね。

    13. 名無しのガンナー さん:

      だって無視していい奴って確認したら何言ってるかよくわからないっていうんだもん。(逆切れ)最後にコメしてくれた人ありがとうございます。

    14. 名無しのガンナー さん:

      久しぶりに見にきたらチョット荒れ気味?時間経過でクエスト内容忘れてしまったんですね。

      地下施設AはメインクエストLV24のアファシス・パーツ回収で訪れる場所です。

      入り口のコンソールがシステムエラーがのためアンロック(扉を開ける)ことが出来ないので予備装置の9機のスイッチがあるので起動しましょうというクエスト内容です。

      ただここ終わったあとも来ると筋肉ダルマが常駐してロック状態が続いてるので巻き戻しをして周回してるなら無視しても問題ないということです。

    15. 名無しのガンナー さん:

      あっざっした。

  72. 名無しのスナイパー さん:

    チャプター5途中でパートナーがシノンさんのみでティアマト入手のイベント後もパートナーがシノンさんのみなんですが、これは仕様ですか?
    カードキー二枚入手して進めるまでパートナー増えないんですか?
    正直スナイパー型に育てているので壁役のアホシスがいないキツいです

    1. 名無しのガンナー さん:

      使用だけど、変えれますよ。
      わたしも、それでコープスニファーに二人で行く羽目になりましたよ。

    2. 名無しのスナイパー さん:

      ありがとうございます。
      これで進めそうです

  73. 名無しのガンナー さん:

    トロフィーで既に持ってるスキルを合わせずにスキルとガジェット合計で106に達してるのにスキルマスターが出ません。あとこれだけでトロコンなんですけど誰か情報持ってませんか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      スキルはソードバリア等を除いて88。ガジェットは新しく入ったのを除いて16。合計105なのですが、出ません。どうしたらいいでしょうか。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ホームコンソールにあるカスタムデーターでステータスリセットてやったことあります?
      実際はリセットではなく振り分けたステータスを保存記録に戻すものなんですけどコレのオール1があればもう一度ステータスが振りなおせてスキルを覚えると言う行動が出来るのでやったことなければ一度お試しあれ。

      ステータス上昇のCP、スキル習得のSPも数値として手元の残り育てたスキルの値が消えるとか無いのでその辺りは安心してください。
      カスタム記録の数は5個あるので今の状態を残しておきたいならどこか一つに記録しておくといいですよ。

  74. 名無しのガンナー さん:

    絆の記憶ってどれくらい上がりやすいですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ほとんど変化無し

    2. 名無しのガンナー さん:

      う~

    3. 名無しのガンナー さん:

      新加入の三人友好度上げでレベリングしていて、今4ですがそんなに苦ではないくらいになりましたよ^^上方修正された実感はあります。

    4. 名無しのガンナー さん:

      気持ち上がってるくらいですか?

    5. 名無しのガンナー さん:

      上がっているのは上がっていますよ^^神殿2~3周して帰ると友好度2になっていましたから(エレメンタルウィザードで何度か蘇生しましたが)(絆の記憶持ちでです)

    6. 名無しのガンナー さん:

      ニ三周かぁ、、、コープスニファーにやらせよっかなぁ。

    7. 名無しのガンナー さん:

      前の記事でもありましたがネームドエネミー1匹やって帰還するだけで好感度15%上がると言うのはかなり前の記事に書いてありました。

      累積減少があるのでやり込んでも1回の冒険での上限もあったのかな?その時は24%位が一度の冒険で稼げる限界と言われてました。あとランク4は好感度上昇が半減してました。
      今回はアルゴから買える情報で数値が変動するのかな?

    8. 名無しのガンナー さん:

      そうなんだ。土曜日部活の私には無縁な話だがね。
      LUK検証も含めて試そうかなぁ、、、

    9. 名無しのガンナー さん:

      そうなのですか?俺は、そのアプデ前に全員の友好度上げてしまっていたので「今回は良く上がるなぁ」と思ったのですが…でもレンやMなどの友好度の時よりは上昇率高く感じましたが勘違いなのかなぁ…
      いろんな人の意見も聞いてみたいですね^^

    10. 名無しのガンナー さん:

      友好度は帰還時の獲得賞金額で上昇値が決まっていて、
      ネームドモンスター1匹で15%とかありえない。
      間違いなく蘇生込みでしょう。

    11. 名無しのガンナー さん:

      いまさら残影のネームドで戦闘不能者出したりしませんよ。
      とりあえず確実に調べるならボス部屋で1匹倒して確実に帰還してみてください。15%上昇は確認しました。

    12. 名無しのガンナー さん:

      1,5の間違いじゃね?

    13. 名無しのガンナー さん:

      好感度に小数点があるとか初耳ですが・・・それともラック値も影響してる?
      レジェ掘りにずっと150のままだけど
      あと強さはエクストリーム

    14. 名無しのガンナー さん:

      攻略本を見る限り、蘇生込みでないと15%は不可能。
      ただ、発売前にどこかのアップデートで修正されているなら別だけど。

    15. 名無しのガンナー さん:

      と言われてもな・・・
      実際プレイで闇風やマスケティアXの好感度はボス部屋で75%確認でホーム戻れば90%になってるんだけど・・・7匹目討伐終わって戻ればランク2の5%・・・8匹目でランク2の20%・・・

    16. 名無しのガンナー さん:

      今ならgoodでも上がるし、アップデート後に変わったのかもですね。
      あくまで、アップデート前の残影ネームド1体で15%を否定しただけです。
      ボス部屋とか言われても・・・

    17. 名無しのガンナー さん:

      獲得賞金で友好度上昇するシステム
      ボス倒した賞金が丁度友好度10上昇(ランク1~3)
      一部の高額賞金ボスは15上がることもあるけど、エクストリーム前提で、こっちもランク1~3
      蘇生レベリングに修正入ったときのアプデでの検証時の結果。今は知らね

    18. 名無しのガンナー さん:

      ボス部屋としたのは他の雑魚が混ざると1匹と言うのが特定できなくなるのでそこを指しました。

      今回のアップデートを境目と言う話でしたネームドでレン・ピトフーイ達はは上げてましたのであのバージョンアップの頃には今の数値になっていたんでしょう。

    19. 名無しのガンナー さん:

      俺は質問主ではなく新加入の三人の友好度上げている者ですが…
      絆の記憶を持つと効率上がるかが最初の質問だったのですよ…
      どうでしょう、みなさん。今回のアプデ後は上がりやすくなったと思いませんか?あまり変わらない?
      俺は良くなったと思いますが…^^;

    20. 名無しのガンナー さん:

      なんだか話がそらしすぎてごめんなさい。
      絆の効果はという話で今回の追加キャラに関しては効果はないと思います。
      自分ではこの蘇生好感度上げはあまり好ましくなかったのでまたやっていなくて戦闘でも何時からか上げやすくなった頃に全キャラ好感度上げしてその時と同じペースで上がっています。
      アイテムの説明を読むと『かつて結んだ絆の記憶』とあるので絆をまだ結んだ事のないキャラは普通に上げましょううと言うことだと思います。

    21. 名無しのガンナー さん:

      そうでしたか…絆の記憶で上がりやすく感じたのは俺の勘違いのようですね^^;

    22. 名無しのガンナー さん:

      話が逸れてるようで、案外そうじゃないかも。
      アップデートで友好度の上昇が何度か変わっていたら、
      かなり前に友好度を上げた人は、今の有効度上昇は絆の記憶の効果ではなくアップデートで上がったものを感じているのかも。
      今の環境で絆の記憶有りと無しを検証しないと、正確なことは言えないと思う。

    23. 名無しのガンナー さん:

      絆無しの検証は自分では出来ないので完全に効果無しとは言い切れませんね。
      バトルでも上げやすくなてる。
      グットでも上がる。
      お持ち帰りできる好感度も変わっているのかな・・・そうなれば周回もかなり有効かな。

    24. 名無しのガンナー さん:

      新キャラ3人に効果ないっておかしいな
      仲間として使えるキャラ全員に対応しないと
      何のための絆なのやら

    25. 名無しのガンナー さん:

      絆の~だから最初の周回では効果ないのでしょか?(絆を結ぶ前だから)次の周回では(友好度リセット)後効果出てくるのでは?

    26. 名無しのガンナー さん:

      昨夜チョット書き込みが熱くなって冷やしてきてみればまだ引っ張られてるのかな・・・
      とりあえず自分では一度上げきってリセットされたキャラが対象じゃないかと心の中だけで思うことにしました。
      ↑の効果無しの確定的な書き込みや数値的なことはスルーの方向でお願いします。

  75. 名無しのガンナー さん:

    新武器どう?
    今までの武器とは全く違ったとか言ってやがったけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      オフでやるには7でも十分って感じかなあ

    2. 名無しのガンナー さん:

      んー…AGIとVIT極振りを炸裂ワンパンできる武器は
      さすがにオーバースペックすぎるね
      なんでレベル175のプレイヤーに5万とか出るし笑 

  76. 名無しのガンナー さん:

    PCでsteam版をプレイしてるんですけど、条件満たしてるとは思うんですが銃火の覇者モードが表示されないんですが同じ状態の人居ますかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      わたしも

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分もできませんねぇ。
      念のため一度クリアまでいってから巻き戻しかけましたが出来ず。
      PS4とXBOXでやってる方巻き戻しされたタイミングで開始できました?

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分はPS4ですが巻き戻しの所から出来ました。

    4. 名無しのガンナー さん:

      pc版は海外時間での更新なので、早くて明朝2:00か3:00です。

    5. 名無しのガンナー さん:

      27日の26:00~27:00ってこと?酷い表記ミスです。steam版は可哀想…

    6. 名無しのガンナー さん:

      ダウンロード済で出来ないって話じゃないの?
      いくらなんでもコメントする前に確認してるはずでは・・・

    7. 名無しのガンナー さん:

      Twitterで原因調査中って情報が出てたね。

    8. 【管理人】ムダウチ さん:

      解決したっぽいです。よかった
      https://twitter.com/sao_gameinfo/status/991141604005048320

  77. 名無しのガンナー さん:

    武器改造のメモリーの上昇率って下がってる気がするんですが、こんなもんなのでしょうか?
    物理威力20ぱ

    1. 名無しのガンナー さん:

      失礼しました。 
      物理攻撃力20%に物理攻撃力9.44%を合成して20.04%
      こんなもんなのでしょうか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      鍛冶レベル7の上限までならメモリー追加1%~だったけどそこから超えると0.1%~の上昇になる。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ちなみに一桁台は0.1%だと思ったほうがいい。

    4. 名無しのガンナー さん:

      読み違えた訂正です。
      元武器一ケタ台だとほぼ0.01%の上昇だった。
      今まで使ったて20%武器当てたら0.5%の上昇だった

    5. 名無しのガンナー さん:

      解答どうもです。これからかなりの合成用がいりますね・・・20%20%でも20.50%にしかなりませんし・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      だからリズのサブクエ最受領すると改造チップが報酬で貰えるようになるんですね… リズ…やり手だw

    7. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず現状で少しは楽に出来るかなと思ったやり方が・・・追加する時一度LV7上限の武器を作ったほうが良いのかなと思った

      簡単に計算してみると・・・
      鍛冶LV7上限値20%を超えた銃に改造で0.5%上げる為に10%以下の武器だと0.01%~で単純に50個の銃が必要になります。もう一つ試したのが元値が10%超えるものは0.02%の上昇の場合も有り。この場合でも25個の銃が必要

      鍛冶LV7の上限値(20%)はメモリー上昇は1%~なので20個の銃でメモリー20%の銃を作成でそれを20%以上の銃に当てれば20個の銃で0.5%アップしたことになります。
      元値が高く追加を1%~のを選べば20個以下の銃追加で0.5%の上昇が出来ます。

      時間がたてば鍛冶上昇の何かがあるのかこのレベル以降このままなのか不明ですが現状のメモリー数的に近道かと思いました。
      あと同一メモリーの銃を20個集めるだけでもそれなりに大変なので万屋での大漁仕入れが出来るかにもよります。

    8. 名無しのガンナー さん:

      解答どうもです。ちなみに鍛冶レベルは8です。
      武器ランク8解禁心踊ってしまい武器強化を取ってしまったアフォシスです・・・せめて強化前に改造を終わらせておくべきでした。換金アイテムの数で万屋で仕入れてこのような無駄使いがないようにしますw

    9. 名無しのガンナー さん:

      ゲームしながら色々書き込み・・・
      〇〇攻撃力+16%(物理、光学、爆風)を当てたら0.28%と上昇率低いけど
      それとは別に対〇〇(17%)は普通に+1.3%とか上昇した・・・どうやら項目別で数値が違うと言うか自分で書いておかしい事に気づいた・・・

      対〇〇で20%を20%に当てても0.5%なのになんで17%で1.3%とか上がってるの・・・またおかしなことになってるよ。

    10. 名無しのガンナー さん:

      コレで最後20%の武器当てると0.5%上昇・・・どうやら一桁上がったのを1%増えたと勘違い・・・自分も武器堀してこよ。

  78. 名無しのガンナー さん:

    新武器4種追加とのことでしたがどれのことでしょう?
    スナイパーライフル1つとガトリング1つは確認したのですが・・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      一緒に探しましょう(*’▽’)

    2. 名無しのガンナー さん:

      公式サイトに載っています。
      HMGブレイブファイア
      AMRブレイクスルー
      EastAndWest
      LMGHelical
      の4種ですドロップ情報をお願いします。

    3. 名無しのガンナー さん:

      アクセサリーも載っていたので書いておきます。
      おしゃれヒゲM
      スタンダードテンガロンハット
      レアメタルピアス
      3点です。新加入の三人が付けているアクセサリーですね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      HMGブレイブファイア3(ガトリング)グリモドゥームからドロップしました。
      物理威力589   重量2360
      有効射程45,0   rpm750
      命中精度C+

    5. 名無しのガンナー さん:

      質問者です
      EastAndWastとLMGHelicalって
      ピトと闇風が持ってるやつですよね?
      BoBでむしり取れと・・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      BoBは無料アプデだから「むしり取る」しか取得方法ないなら第1弾で書かないと思いますよ?他に神殿で落とすのが居ると予想しますが…

    7. 名無しのガンナー さん:

      bob無料なの?有料かと思ってたわ
      eastandwestとlmghelicalはピトフーイと闇風がbobで落としたよ

    8. 名無しのガンナー さん:

      あぁ…勘違いしてました。そうか、BoBは有料の方だったか…
      じゃあ残りの二つはBoBでのドロップでしか手に入らないのですかねぇ…

    9. 名無しのガンナー さん:

      ピトと闇風のメインアームのスペックはいくらですか?
      要求ステータス込みで

    10. 名無しのガンナー さん:

      ようやくピトの武器ドロップしたので情報書きます。
      EastAndWestMK3
      STR55 DEX63
      装弾数75
      重量600
      有効射程25.0
      rpm448
      命中A

    11. 名無しのガンナー さん:

      LMG Helical MK3
      STR19 DEX48
      物理威力254
      装弾数100
      重量265
      rpm15,0
      命中C+
      銃形状がアサルトみたいな長いサブマシンガンでした。

    12. 名無しのガンナー さん:

      間違えた。
      有効射程15,0
      rpm523
      でした^^;失礼しました。

  79. 名無しのガンナー さん:

    アルゴのところで買った情報の使い方について教えてください!

    1. 名無しのガンナー さん:

      ウェポンアーツの事でしょうか?
      でしたら←のスキル・ガジェットの下のあるウェポンアーツを見てください

    2. 名無しのガンナー さん:

      ウェポンアーツかはわかりませんが武器の情報があったので購入しました。
      何かクエストなどに行く必要があるのでしょうか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      ウェポンアーツのページを見てとアドバイスされたのだから、
      質問を重ねる前にまずはそのページを見るべきでは?
      ウェポンアーツで間違いないと思いますので。

  80. 名無しのガンナー さん:

    150から175レベルに上がるのにいい所ありますか?プレイヤーキルとか修正されたので。グリモドゥールとか周るしかない?

    1. 名無しのガンナー さん:

      あれ時間かかるから神殿グルグル回るかウィザードの方がらくだと思うよ。

      敵対PT狩りを進めるほうが多いけど自分はあれの方がチョット苦手なのよね・・・飽きっぽいので

      グリモドゥールはヒールアダマンを召喚するので的確に倒さないとメッチャ回復されます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      動画に上げてる人がいたけど、
      ブレイクスルー3、炸裂弾3で敵対プレイヤー狩りしたら結構早かったですね。

  81. 名無しのガンナー さん:

    アルゴに情報を売ることで、何かデメリットってあります?
    ハイパーセンスを売ると敵がハイパーセンス使うようになるとかいう噂を聞いたんですけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      どこからそんなガセネタが・・・現状はそんなことないです。

      敵というかBoB戦でNPCが使ってくるだけなのでアルゴに売るのはお金貰うだけなのでお金に困ってなければどちらでも良いと思いますよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ガセネタと言うか
      A レアスキルのハイパーセンスをBoBの敵が簡単に使うのおかしい! 納得出来ない! 
      B アルゴにホイホイ情報売るからそんな事になるんだYO!
      A ああ、納得したよ!

      って優しい世界のコメントがあっただけで、実際には売ろうが売るまいが敵は使ってきますよ。
      ただ、原作世界に共感出来たなら、アルゴに売って「あの情報屋め~」と楽しんで欲しいw

    3. 名無しのガンナー さん:

      あのコメントを見てホッコリしました。^^
      本当に優しい世界のコメントでセンスがありますよね♪

    4. 名無しのガンナー さん:

      その楽しみ方したいんですぐ売ってきます()

  82. 名無しのガンナー さん:

    重力弾弱体化してレベル上げが辛くなりました。
    レベル上げに適したスキルって他にありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分はその重力弾でないとレベル上げが出来ないというのがチョットわからないのですが、敵対PT戦で経験値を稼ぎたいのならGGO世界的に対人戦では実弾銃が有効とあります。サブマシンがやアサルトの連射系で銃弾ばら撒きで余裕で対処できると思うのですが合えてスキル上げるなら電磁スキル弾で麻痺させて一人つぶす事です。後は蘇生させようと近づくのでそのまま追撃で終わります。

      自分はあまり時間的な効率稼ぎは考えてないのでその辺のずれがあるのかもしれません。以前の重力弾だと1PT戦を1分以内に終わるとかそういう規模なのでしょうかね?

    2. 名無しのガンナー さん:

      私はソードで、自分にバフ各種掛けてハイディングからの剣技で1PTにつき実戦2~3秒、準備込みで30秒ぐらいです。(うまく当たらないとてこずります。)
      このスタイルは重力弾弱体化で恩恵を受けました。以前は重力弾怖さで5連戦ぐらいで帰っていましたから。
      次でソード弱体化されるかもしれず、アップデート連発の近年のゲームは怖いですね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ただ効率を求めて最速レベリングしたいだけなら、流行りのブレイクスルー+炸裂弾
      自分はアラミスレディ欲しくてEXグリモドゥーム周回してたら意外と経験値入ったし、他にやりたいことがあるならそれと平行の方がストレスフリーにできそう
      人によってはレベリングするためのブレイクスルーを掘る作業(ロボ×3周回)でもレベリングになることあるし

    4. 名無しのガンナー さん:

      ただでさえ簡単なゲームなのに楽なやり方を見つけたらそればっかりやってもゲームの寿命を自ら縮めるだけだぞ 

    5. 名無しのガンナー さん:

      レベリングのやり方は人各々ですが…楽するのってそんなに悪い事でしょうか?
      楽しく上げるのも、楽して上げるのも自由かと思いますが^^;
      みなさん否定的な意見が多いですが、強敵を倒すのが難しい方もいますよ?
      以前の重力弾は1パーティー倒してリポップして30秒でした。
      なにもチートを使ってる訳では無いですので「ゲームの寿命を~」は言い過ぎかと思います。
      という事なので俺もブレイクスルー+炸裂弾を押します。

    6. 名無しのガンナー さん:

      自分が出来るから他人も出来る訳ではありません。という事と他人に迷惑かけてないのに、その言い方は酷いという事が言いたかったので…
      「届けこの思い」(ぇ

    7. 名無しのガンナー さん:

      まぁ、楽をするかどうかを決めるのは自由ですよね。
      早く終わらせるということがゲームの寿命を縮めるのは普通の事だと思うのですが、まぁレベリングが楽しめない人には苦痛でしょうね。
      自分が出来ても他人は出来るわけではないという意見ですが、
      見方によって、この質問者がプレイが下手であると決めつけているようです。相手がプレイを上手くないと言っているならともかく失礼では?
      と思いました。
      現時点でのレベリングはブレイクスルー+炸裂弾が楽だと思います。

    8. 名無しのガンナー さん:

      強敵を倒すのが楽に出来る方(それが楽しいと思える方)なら、そもそもこの質問(重力弾が弱体化~)は出ないと思いますが?
      相手が下手と決めつけてのコメントをした覚えはありませんが?
      重箱の隅をつつくような反論しか出来ないのならコメントしなきゃいいのに…

    9. 名無しのガンナー さん:

      この手の質問は毎回思うのだけれど、情報が少なすぎる。
      レベル不明、追加DLCの有無も不明。
      この状況でブレイクスルー炸裂弾をお勧めしても意味あるかな?
      と思う今日この頃

    10. 名無しのガンナー さん:

      要するに自分が一番ストレスを感じない方法で敵を倒しまくれ!!
      以上!!
      閉廷!!

    11. 名無しのガンナー さん:

      難易度EASY、レベル89、dlc有りで一周目クリアして巻き戻した所です。

    12. 名無しのガンナー さん:

      ブレイクスルー&炸裂弾がお勧めされてるけど
      そもそもブレイクスルー掘れるならレベリング終わってない?

    13. 名無しのガンナー さん:

      一番上のツリー元の情報から各々並べただけですからね・・・モードによる経験値のちがいてあるんですかね?

    14. 名無しのガンナー さん:

      モードっていうか、敵のレベルや種類によって変わるから、難易度上げる→敵のレベル上がる→取得経験値も増える、って寸法

    15. 名無しのガンナー さん:

      現在イージーか・・・どんなコメントが一番いいんだろ。

    16. 名無しのガンナー さん:

      ブレイクスルーはLv95くらいでもダウンと弱点でEXロボ刈れるからレベリング終わってなくても手に入れることは可能よ。

    17. 名無しのガンナー さん:

      イージーか…なら、最初のフィールド、残影の荒野の洞穴にファストトラベルして近くの敵対プレイヤーが2人固定で倒しやすいからオススメです。クイックショット使えば簡単に倒せるし…倒したらまたファストトラベルで以下繰り返し。あとはクリア出来たダンジョンマラソンも並行してやれば飽きないじゃないかな?

  83. 名無しのガンナー さん:

    自分は森の外れ付近で四人パーティー×2が出るまで待って、近づいてsmgのウェポンアーツブッパしてた。敵プレイヤー4人倒すとちょうど溜まるし。ウェポンアーツと適当なsmgさえあればできるよ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      コメントの位置間違えた・・・。

  84. 名無しのガンナー さん:

    BOBと共闘以外にSPBブラゼオシムの入手法はありますか?どっちも難しくてなかなか入手出来ませんので、下手な自分でも入手出来るような方法はありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      共闘の板に目玉のから出ると書いてあるね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      共闘も×なのか・・・
      後はサブマシンガン持ちのドローンとかヒューマノイドとか敵対PTしかないかな・・・

      目玉なら一応ソロでも勝てたけど、ダメージMVPで500万とかでた・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      目玉をソロでやったら、HPバー最後の一本の半分まで減らせたんですが、時間切れになってしまいました。(´・ω・`)
      共闘のボスのレベル下げれませんかね?
      BOBは、レンがなかなか出ないし、出たらと思ったら、普通にレンが強くて負けてしまいました。

    4. 名無しのガンナー さん:

      共闘ボス強くてソロ無理だっていうなら、マルチ板で募集すれば良いんじゃないかな? 困っている人は多数参加してくれるさ

    5. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。早速頑張ってみます!

  85. 名無しのガンナー さん:

    クイックショットをステップでキャンセルするとその時点でリチャージが
    開始されるのはバグでしょうか? ハンドガンアーツと組み合わせると
    ステップが終わるのとほぼ同時にリチャージが終わるためクイックショット3のみで
    撃ち続けられるみたいです

  86. 名無しのガンナー さん:

    もしかして絆の記憶ありだとアルゴ、エギル、リズの三人はそれぞれの情報売買、鑑定、武器強化してるだけで友好度どんどん上がる?連れて行ってないのに友好度4の100%になってたのだけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      そんな事はないんじゃない?
      アルゴと情報売買することは多くないし(悲しみ)。

    2. 名無しのガンナー さん:

      絆の有無はわからんけど、モリモリ上がるね

  87. 名無しのガンナー さん:

    BoBの発生ってランダムなのですか?
    有料DLCはインストールしているのですが
    フィールドでエネミー狩りやってても全く発生しません

    1. 名無しのガンナー さん:

      どうしてフィールドで発生すると思ったのか聞いても宜しいかな?
      取敢えず、総督府へファストトラベルして全員と話してみようか

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランダムで遭遇するキャラクターたちと対決
      とあったのでフィールドでいきなり始まると思ってました

    3. 名無しのガンナー さん:

      成程。追加コンテンツだからそれくらいの設定でも良かったよね。
      総督府に受けるのも味気ないからなあ

  88. 名無しのガンナー さん:

    ロンスト3の厳選したさきに何があるのでしょうか?
    ブレイクスルー炸裂ではだめですか?
    共同でタイムアタックするしかないのでしょうか?
    モチベください。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ロンスト3掘っている人ってPvP用なんじゃないの?

  89. 名無しのガンナー さん:

    もし既出だったらごめんなさい。
    アクセで自動回復のやつがありますが
    あれの回復量ってHP回復量アップで増やせますか?
    例 1分で最大HPの80%回復+HP回復量プラス100%=毎分160%回復?

    1. 名無しのガンナー さん:

      1分間100%を2個装備して30秒で100%回復状態と言う感じになる。
      回復量アップはヒール弾回復量・・・エリアと弾の区別があるかは自分では確認した事ない。

  90. 名無しのガンナー さん:

    質問なのですが、DLC1のキャラ達ってどの場所にいるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      街に中に適当に立ってる。
      PTに誘いたいという話ならとりあえずDLCのシナリオ進めていけばチョット絡んでくるのでその後にPTに誘えます。
      (多分驚きの速さで終わるから直ぐ仲間に出来る)

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます、街の中探してみます

  91. 名無しのガンナー さん:

    最近始めた者で、各所の情報を見ている内に混乱してしまったのですが
    現行Verだとクリア後に巻き戻しではなくニューゲームの場合
    デュアルは解放されたまま、フレンドの有効度は0%に戻る。
    という認識で合っているでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      バグを喰らわなければ合ってる。あとガン&ソード(被害者多数)も引き継げるはず…(俺は引き継げなかった)

    2. 名無しのガンナー さん:

      アイテム欄のその他(鍵アイコン)にある『武器複製アイテム』が所持したまま強くてニューゲームが出来ますのでデュアルモードがスタートから出来ます。
      ただ自分はガン&ソードは引き継ぎ出来ませんでした。こちらも本来は出来ると言う話らしいですが・・・

      フレンド友好度はリセットしますが上昇が早いのでPT入れていれば直ぐに上がります。

    3. 名無しのガンナー さん:

      お早いお応え感謝です。
      ガンソは出来ないとかもどこかで見た気がしたので
      デュアルは出来るのに?見間違えたかな?と混乱してましたw
      バグでしたか・・・

    4. 名無しのガンナー さん:

      成程、トゥルー見てとっとと周回したいなとも思いつつ
      トロフィー面倒そうだから友好度全員4もやってしまおうか悩んでいたのですが
      早いのならニューゲームで良さそうですね、丁寧なお返事ありがとうございました。

    5. 名無しのガンナー さん:

      その辺りは今なら言えますが初エクストリームモードは初回はビックリします。銃弾の数が半端な増え配置エネミーも増加・・・かなり遠いところからSRエネミーの狙撃も飛んでくるので・・・もう少しレベル上げた方が良かったとか思いました。 ノーマルに戻せば良いという話もありますが一度目のエクストリームは鍛冶レベルの事もありうっかり忘れてフィールドボス討伐でさらに周回確定になったりしますので注意が必要。

    6. 名無しのガンナー さん:

      助言感謝です。
      なんとなく予感はしていたので一度exで荒野行って体感しました、
      まぁこのままいくとムリやなと思いましたw
      ノーマル2種→exで店売りの要求ステギリの武器適当に強化
      →ゲンブならなんとかexでも押し切れることに気づいたので金策兼友好度上げ←イマココ
      みたいな感じです、deathwindだけどそこそこのが出たんで
      トゥルー条件のお守り?ての貰ったら森でプレイヤー狩ってりゃLv上がるかなって所ですかね。

  92. 名無しのガンナー さん:

    SAOFBが盛り上がる日はやってきますか?

  93. 名無しのガンナー さん:

    先週始めて2周目入った時に分からなかったことがありまして、
    自分のキャラクター作成時に名前決めるじゃないですか、
    あれ平仮名と漢字どこで入力するんですかねw 
    ボタン全て押しましたがホーム以外反応無し、PS4対応のキーボード差してたので英文字入力は出来ましたがキーボ抜くと入力すら出来ず強制「player」にw
    今更知っても名前変えられないんでしょうけど、気になったので誰か原因知ってたら教えてください_(._.)_

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      キーボードバグがたしかあるので、挿してない状態でプレイ開始しないと入力できないんじゃないかな。コントローラーで始めればPS4デフォルトの入力パッド?が普通に表示されます
      名前変えたいなら3周目ニューゲームを…がむば

    2. 名無しのガンナー さん:

      カタカナが出来るのでひらがなも出来ると思うけど漢字どうだったかな・・・
      PSのコントローラーでA字と全角ひらがなの変更はボタン操作で出来たはず・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      質問をした者です。
      回答ありがとうございました。
      確かに、キーボード抜いた状態で起動したらサブキャラ作成時の名前変更でデフォルト?入力画面出てきました。
      ただ、私のキーボードの相性が悪いのか、接続すると英文字しか打てず、抜いたらデフォ画面も出なくなる謎状態に・・
      絶対このキーボードが悪いw

  94. 名無しのガンナー さん:

    オンラインはPC・ps4・Xboxとそれぞれと一緒にマルチプレイをすることはできませんか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      残念ながら出来ません。

    2. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます。それぞれ別々なんですぬ。

    3. 名無しのガンナー さん:

      そう。なので、箱の方はオン友探すの大変そうですぬw

    4. 名無しのガンナー さん:

      日本人プレイヤーを探すならPS4がオススメです。
      外人でもOKなら、PCが多いです。

  95. 名無しのガンナー さん:

    トロコン目指して未だぐだぐだやってるのですが、賞金稼ぎの効率のいいやり方ってなんかありますかね?
    90万近くは稼いだのですがそこからが遠く感じます。
    楽して稼げる、なんて美味い話があるとは思ってませんが、SAN値削れないやり方あったら教えて頂ければと思います。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ネームドエネミー評価が1万~+ドロップ素材がある程度出るので倒すのに周回クラスで回れるならそれなりですがやはり時間かな・・・

      後は雑魚エネミーの数狩りまくって+ドロップを増やす。

  96. 名無しのガンナー さん:

    厳選ってOPだけじゃないんですか?
    ようつべのコメント欄で「攻撃力が〇〇以下なら捨てる」とかなんとか書いてるんですけど、
    書いてあるコメントを全部まとめると、OPに武器攻撃力や物理攻撃力などが付いている状態の言わば完成品を比べた際に攻撃力に差があるらしいんです。

    例:ブレイクスルー3の攻撃力が7000台の人と8000超えたと言う人。
    私も試してみましたが武器15%物理20%他適当で7400ぐらいでした。
    んにゃぴ・・良く分かんなかったですね・・(´・ω・`)?

    1. 名無しのガンナー さん:

      基礎の攻撃力もランダムだから厳選対処だね。攻撃力とOP両方とも理想のものを入手するのは難しいから何かを妥協することになると思う

    2. 名無しのガンナー さん:

      ……ブレイクスルー3威力8000オーバーは現行のバージョンだとありえないはず。今あの武器は最終強化段階で7500超えるかどうかがボーダーラインかと。自分の場合、威力7500オーバーかつチップが理想構成目指して昨日ようやくそれを手に入れたけどね。

      で武器の初期状態での威力の話だけど。一定範囲内でドロップ時にランダムで決定するようで、たとえ同じチップ構成でも威力に差が生じるみたい。

    3. 名無しのガンナー さん:

      未改造で自分が見た最高値は5455かな。(ここにさらに35%アップ)
      流石に8000は(改造完成品?)無い気がするけど自分が見てないだけかもしれないがドロップ時の基礎値もランダムです。
      ただ既に強化系が付いていると強いのがドロップしたと勘違いする事もあります。

    4. 名無しのガンナー さん:

      なるほど。基礎攻撃力が違ったんですね。
      これからは電卓片手に厳選しなきゃ・・・_(:3 」∠)_

      初期値は10%ぐらいが上限ですかね?
      最初から武器&物理UPついてたら計算面倒だなぁ・・(小卒脳)

    5. 名無しのガンナー さん:

      ブレイクスルー3厳選していると初期チップ構成で物理威力21%がデフォで装着されている代物があったなぁ……基礎威力計算したら外れだったけどw
      それで基礎威力計算は別にそこまできついものじゃないよ。
      今回のブレイクスルーに関しては基礎威力5430あたりがフル強化38.3%で威力7500超える個体の境目だからたとえば手に入れた基礎威力不明の物理・武器威力がついていたものがあったとする。それぞれの強化%を足した状態で理想数値5430にかけてあげると理想個体の同じ強化率での値が出るからそれと比較して低いか高いかを見ればいいんじゃないかな。
      わかりにくい説明になって申し訳ない

    6. 名無しのガンナー さん:

      めんどうな計算しなくてもリズの所で「武器攻撃力&物理攻撃力」適当なの付けて外せば良いのでは?キャンセルすれば無かった事にしてくれるし…

    7. 名無しのガンナー さん:

      チップ構成が文句ないけれど構成見るとロック解除済みが3つないし4つある場合はうまい具合にその方法使えないんじゃないかな

    8. 名無しのガンナー さん:

      逆算計算式の例題・・・実際はもっと半端な数字が出ますが
      6000(拾った武器)
      ÷
      115.00(攻撃アップが15.00%付いていた)

      5218(無改造数値)
      電卓やスマホで計算する時の打ち込みで=キーでなく%キーを押す事です。
      直接100倍換えして計算してくれます。
      直接数値に反映されるのは武器攻撃力と物理攻撃力になるのでとりあえずその両方を合わせて100%上乗せて割り算すれば無改造初期値はある程度まで出ます。

      計算の仕方は直ぐにわかっていたので自分は計算機(スマホ)使っていましたがリズに消してもらえば良いのは盲点でした。

    9. 名無しのガンナー さん:

      そんな素敵チップ構成(解除済み3,4ヶ所で攻撃&物理が解除出来ない)に会った事なかったので考えが及ばないのは謝ります。逆に改造しきるのは如何です?
      キリトの部屋に入った時にセーブがかかり、部屋から移動しなければ何時でもロード出来るのですから…俺は計算に自信がないのでそうしますが…(そんな悩ましい素敵チップ構成に会いたいですw)

    10. 名無しのガンナー さん:

      上に書いたのは素敵チップ構成に出会ったらの仮定です。
      普段はそんな事しませんよ…?
      単なるジョークw

    11. 名無しのガンナー さん:

      あぁ、いや悪意あってああいう風に書いたわけじゃないんだ。
      どうもエギルが鑑定した段階で欲しい個体じゃないか判別つけて次行きたい性分なものでね、リズベット云々はただ単に自分が面倒くさがりかつ厳選沼つかりすぎただけなんだ。こちらこそ変なこと言ってしまって申し訳ないw

    12. 名無しのガンナー さん:

      あ、そうか。
      じゃあとりあえず未鑑定レジェンド出したらエギルのとこでひたすらトライ&エラーすればいいのか
      ひたすら数集めに走ってたわ…

    13. 名無しのガンナー さん:

      鑑定結果は固定だったのはなかったかな?リセマラしても結果は変わらないですよ…?

  97. 名無しのガンナー さん:

    ステータスがアクセ込みで273になったんですが、これって前からでしたっけ?
    アクセ付けてる状態で振っても255が最大だった気がするんですが…

    1. 名無しのガンナー さん:

      以前のアプデで改善されましたよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ほえー、そうなんですか。ありがとうございます。
      ん?てことはもしかして厳選に効率求めるならそれも込みにした方がいいのか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      アクセサリーがどのように改造出来るかによりますが…俺はDLC来てからって考えてますね^^

  98. 名無しのガンナー さん:

    リズのランク3のサブイベント(主人公モード)が見れません。友好度は最大まで上げました。誰か見れる方法教えてください!

    1. 名無しのガンナー さん:

      リズのランク3は他のも上もげないと無理だった希ガス。シノンとアスナとシリカだと思ふ。

  99. 名無しのガンナー さん:

    何となく計算してしまった
    BoBでタソガレ(5分の1を引けたとして)+ドロップ合否(50%とする)+レジェンドドロップ(詳しい数値は分からないので白赤青黄緑の20%とする)+満足OP(全23個中変更不可OP4つが許容できるもの(許容OP10種とする))+OP全乗せ後攻撃力900以上(OP無しで最低650必要、最大は分からないので680とした。最低は自分が保有している612とする)。のロンスト3をタソガレ討伐1回で引ける確率0.(0が11個)247610465・・・

    計算だいぶ甘めです。多分0があと40個ぐらい足りないと思いますw
    毎年ジャンボ宝くじ1枚だけ買って4年連続1等当てるぐらいの運があれば4割くらいの確率で出ますよ^q^

    1. 名無しのガンナー さん:

      なら、一回で出るな。

  100. 名無しのガンナー さん:

    BOB、敵プレイヤー倒したら確定で武器ドロップする様にアプデで直してほしい!そうしたらBOBを楽しく回れるのにな!

    1. 名無しのガンナー さん:

      確かに狙い撃ちが出来ないのは面倒かも知れないけれど、確定ドロップだと延命にならないじゃないですか~。
      ってのは半分冗談ですけれど、敵の出現がランダム要素強いのですから、確定ドロップくらいはして欲しいですね。

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