ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

質問掲示板

投稿日:2017.8.19
(最終更新:)
カテゴリー:
掲示板

ブログのコメント機能を利用した質問掲示板です。

以下の点にご注意下さい。

  • ゲームに関するコメントであること
  • コメントに対して『返信』を押すと枝が分かれて返信できます。流れがわからなくなるので、会話は返信機能を使用して続けることを推奨します
  • 同じような質問がないか過去のコメントを見てみる
  • 変なコメントはスルー推奨
  • 個人に関する情報は記載しない
  • URLは2つまで掲載可能
  • 画像投稿は不可

そこまで厳しくするつもりはありません。ある程度お気をつけ下さいというものです。迷惑行為のみ厳しくします。

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

【記載について】
①URLは2つ以上記載すると保留状態になります
②まれにコメントが保留状態になります。手動チェックになりますので、しばらく時間を置いください
③荒れそうな場合はスルーでお願い致します

コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    まだ色んな事やってなさ過ぎて1週目終わってないんですけど、シノンとゴッズペット共闘するために満たさなきゃならない条件ってなんですか?シノンに話かけてもイベント発生しないんですが…スコードロン結成してからクエストの詳細表記されないから何やったらいいかわかんない(;´Д`)

    1. 名無しのガンナー さん:

      ゴッズベットはシナリオ進行の黄色吹き出しで発生するイベントなのでとにかく先に進めることです。

    2. 名無しのガンナー さん:

      スコードロン結成後はおそらく船に向かおうになると思いますが森のマップにアイコンでてませんかね?

    3. 名無しのガンナー さん:

      2名様コメントありがとうございます。質問者です。
      先に進める…そのガイドがメインクエスト欄にないので結局のところ何をしたらいいかがわからなくって( ;∀;)黄色吹き出し…何もかもがわかりません←

      スコードロンのリーダーになった後にメインクエストが一時的になくなる状態なのでSBCフリューゲルゲート前まで行ったのですが…扉が開かないのです。シノンの友好度上げないと黄色の吹き出しって出ないとかでしょうか?そもそも友好度の上げ方もわかってないのですがね…

    4. 名無しのガンナー さん:

      メニュー開いてマップ欄に黄色の吹き出し付いてませんか?

    5. 名無しのガンナー さん:

      街マップに出るアイコンで緑色吹き出しは好感度イベントで好感度を上げて発生。上げるのはPTに入れて戦闘に連れて行って帰還まですれば上昇します。
      黄色吹き出しはメインストーリーを進めることで勝手に派生します。

      スコードロンのリーダーになったてことはクレハとの戦闘は終わってるのかな?ゲート前てゲートーキーパーいた所ですか?そこは外なので船の中を行き止まりまで進めれば次のクエストが発生すると思いますよ。

    6. 名無しのガンナー さん:

      追記で・・・街への帰還の時に出るリザルト画面のエネミー討伐数やドロップ獲得数など戦闘行動や結果など好感度の審査対象ですが上昇限界があるので戻らずに狩り続けるのは無意味なのでこまめに帰還するといいです。

    7. 名無しのガンナー さん:

      横から失礼します。
      好感度上げはSBCフリューゲルクリアまでの場合「ゲートキーパーに仲間を倒してもらう→△ボタン等で復活させる」の繰り返し作業が始まります。

  2. 名無しのガンナー さん:

    こんにちは。トロコン厨です。
    賞金額約1億まではどんな方法が早いでしょうか?
    当方プレイ時間100時間程度ですが、賞金額1200万ほどで絶望してますw
    他のトロフィーはオン対戦以外終わってます(そもそもマッチングすらしない・・)
    自分はこうやった、こうしたほうが早い等あれば教えてください。
    よろしくお願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      何の賞金かわかりませんが一番高いもので1000万だったと思いますが。

    2. 名無しのガンナー さん:

      紹介にトロフィーと書いてあったのでトロフィー目的かと思ったのすがただ一億貯めたいと言う事ならドロップ増やしてエネミー狩りですね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      桁、間違えたのでは?
      1億←1千万  1200万←120万
      それならトロコン厨で話が合いますから…木主さんの答え待ちですね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      良く読んだらオン対戦以外終わってるのか…
      ならトロコン厨で1億を集める意味が分からないな…
      賞金額1億獲得でエピック武器貰える以外になにかありましたっけ?

    5. 名無しのガンナー さん:

      2↑の通りだという前提で
      自分は強くてニューゲームでダンジョン攻略の度に賞金額が大きく上がりました。なのでEXでダンジョン周回がオススメです。というか他に効率の良い手段はどんなものがあるのかと逆に問いたい

    6. 木主 さん:

      すみませんでした。私の勘違い+説明詐欺でした。
      もう一度説明しますと、
      賞金額トロフィー2つとオン対戦トロフィー2つが取れていない状況で、
      賞金額が1200万ありました
      ので、私の中で以前ランキングを見た時の9999・・・と続く1位の記録は9999万に違いないと思い込んでいましたw
      皆さんの返信を見て慌ててランキングを確認したところ、
      無事?賞金トロフィーが2つ同時に達成されました(・_・)
      お騒がせしてすみませんでした。
      ですが、代わりに?1億集める前に気づけたので良かったですw
      ありがとうございました。

    7. 名無しのガンナー さん:

      賞金ランキングは1千万以上になっても確認しないとトロフィー取得にならないですからね…アプデでメールが来るようになっても分かりずらいですからw
      何はともあれ解決したようで良かったです。

  3. 名無しのガンナー さん:

    今最新バージョンのレベル上げってどこが一番効率いいですかね?(当方LV83

    1. 名無しのガンナー さん:

      経験値増加装備をつけての敵対PT狩り。
      自身のレベルに平行してあがるので常に経験値が稼げますが敵対PTはHPが低い代わりにこちらに同等の近い攻撃を所有してるのでそれなりの回避技術がいります。

      エリアは全エリアのそれぞれに配置されてますが忘却の森などが数的に多いですがそれなりに雑魚処理も雑魚処理も必要になります。

    2. 名無しのガンナー さん:

      一度はエンディングを見ているのならエクストリームにすると敵の強さが上がるのでスタートエリア順にエネミー狩りをしていると稼げるかと。

    3. 名無しのガンナー さん:

      武器(メイン・サブ)とアクセサリー2個全部に経験値up付けるとどんどんレベル上がりますよ。アファシスにも付けてパーティーに入れるのも忘れずに。序盤は砂漠エリアの船の墓場が敵が多くてオススメです。中盤以降はやはり忘却の森で敵プレイヤー狩りです。アクセサリーをよくドロップするので良補正アクセサリー集めもしながらレベル上げ出来ますよ。

  4. 名無しのガンナー さん:

    アファシスの最終装備に悩んでいるんだけども、グングニルとレーヴァテインどちらが良いだろうか…
    AIの攻撃力はあまり期待できないと割り切ってサポート特化にしてるんだけども
    数少ない攻撃機会を活かすなら最大火力でどっかーん!してもらうかブレイズバラ撒いてもらうか。

    あ、裏はライトニングMk3で固定です

    1. 名無しのガンナー さん:

      サポート特化ならブレイズマシーン特化で良いと思うよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ブレイズマシーンか…
      ありがとう、とりあえずインフェルノで叩き台作ってエギル掘るよ

    3. 名無しのガンナー さん:

      エギル掘るよ>すっげぇ茶化したくなるな

  5. 名無しのガンナー さん:

    一度クリアしたのですが再度助けるために時間を巻き戻したんですけどその後どこに行けばいいのかわかりません。
    SBCフリューゲル内部に入ってもイベントが起こらないので迷っています。

    1. 名無しのガンナー さん:

      最深部でハイエロファントを倒す直前まで戻ってるから、そのままフリューゲルを進めればおk

  6. 名無しのガンナー さん:

    アクセOPのレアドロ率upって、武器やアクセのレアリティも高いのが出やすくなる?

    1. 名無しのガンナー さん:

      なるよ。
      主人公とアファシス合わせて20%に近づけるように店売り厳選頑張って!

    2. 名無しのガンナー さん:

      20%てことは、5%2つ着ければ重複してくれるのか
      ありがとう厳選行ってくる

    3. 名無しのガンナー さん:

      厳選するよりもうDLC2でアクセ強化で素材積んで上げちゃえば?

    4. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず4%台後半のやつ4つ買った
      DLC2来たらこれ5%にするわ

  7. 名無しのガンナー さん:

    皆さんサブマシンガンやアサルトライフルの
    メモリーチップ構成ってどうしてますか?
    スナイパーライフル等みたいに尖っていない分
    逆にどういうのが良いのかわからず・・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      パッと思い付くので武器攻撃力、物理(光学)攻撃力、弱点ダメ、クリ確、クリダメ、装弾数アップくらいですかね…サブか後にアファシスに渡す用なら勲章ゲージ増加や経験値アップでも良いかと思います。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ダンジョン攻略用なら
      武器攻撃力 物理or光学攻撃力 弱点ダメージ クリティカルダメージ
      体力MAXダメージ 対機械ダメージ 対生物ダメージ 状態異常確率
      アホシス用なら
      ダメージ系を減らして経験値や勲章ゲージかなあ
      上の人とあまり変わらないけれど、クリティカル率は自分は削る派

    3. 名無しのガンナー さん:

      ロバストMk3
      取得弾薬、物理攻撃、武器攻撃、オートリロード、装弾数、経験値、対人ダメ、勲章ゲージ

      ダメ伸ばすっていうより継続的に戦っても大丈夫なようにしてる
      どっか機械ダメでもいいかも

    4. 名無しのガンナー さん:

      大変参考になりました
      返信ありがとうございます。

  8. 名無しのガンナー さん:

    DLCキャラに衣装プレゼントはできますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      出来ます

    2. 名無しのガンナー さん:

      徘徊してみましたがキャラ見つからず・・・
      検索かけてみましたがヒットせず・・・
      どなたか第二弾のシャーリィの場所を教えて頂けないでしょうか・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      オンライン対戦受付の側の中央部付近に居るよ

    4. 名無しのガンナー さん:

      追記、分かりやすく書けば、総督府のガジェットショップ端末の向かい

    5. 名無しのガンナー さん:

      発見しました。意外と近くにいるのに気付かないものですね・・・ありがとうございます。

  9. 名無しのガンナー さん:

    炸裂弾とブレイクスルーでレベリング捗るらしいけど
    ブレイクスルーが3500前後のしか出ない
    5000のやつってどこで出るの?

    1. 名無しのガンナー さん:

      難易度EXでやってる?

    2. 名無しのガンナー さん:

      君のブレイクスルー。イージー産じゃないの?

  10. 名無しのガンナー さん:

    メモリーオブシリカ、メモリーオブキリトの場所がわかりません
    どこにありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      キリト オールドサウス 地下鉄道施設跡Bの北東のビルの上
      シリカ オールドサウス ドーム北東のビルの上

    2. 名無しのガンナー さん:

      見つけました・・みつけただけですがキリトが・・。
      ありがとうございます

    3. 名無しのガンナー さん:

      隣ビルの手すりの上からダブルサーキュラーで簡単に行けるらしいです。
      その発想はなかった・・・。
      当方1時間かけてジャンプ+UFGでやっと辿り着けたのに無駄な労力でしたorz

    4. 名無しのガンナー さん:

      サーキュラー使わなくてもヴォーパルストライク2でお釣り来ますよーb

    5. 名無しのガンナー さん:

      サーキュラーでもヴォーパルでもどっちでもいいやんけ
      キリトのサーキュラーにボコられた口か?
      やけにdisるなw

  11. 名無しのガンナー さん:

    素材の武器強化マテルアルr7ってどこにありますか?
    勲章の商品で一つ見つけたのですがそれ以外には素材屋にもないし攻略ページないのでわかりません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      EX素材屋に無かったっけ?
      あとはアファシスが買ってきた気がする
      マテリアルあんま使わないから間違ってたらごめん

    2. 名無しのガンナー さん:

      素材屋とアファシスお小遣いであるね。狙って入手するものではない。あえて集めるなら強くてニューゲーム周回?

    3. 名無しのガンナー さん:

      質問違いだけど、r8なら金色ドローンがランダムドロップしますよ
      月光掘ってると余る

  12. 名無しのガンナー さん:

    有効射程距離増加のメモリーチップが新規で出ましたけど
    皆さん何に入れてます?

  13. 名無しのガンナー さん:

    PS4民のヒーローバトルのマッチング頻度やプレイ人数の推移等STEAMと比較して知りたいので教えてくださると嬉しいです
    1月前程に購入したSTEAM民で最近ヒーローバトルに潜り始めたのですが数時間潜っても2,3人集まるかどうかで全然遊べないので、PS4版を新たに購入するか検討しています
    ランクでもプレイヤールームでもどちらも構いません
    もちろんどちらもやってる方の意見も嬉しいです、よければ皆さん意見ください

    1. 名無しのガンナー さん:

      部屋数で言えば似たようなもんですけど、ランクマは過疎でプレイヤーマッチはそこそこですかね。
      でも、PS4版はゲームコミュニティがありますから
      SAOFBのプレイヤーが多いコミュに入って部屋を建てれば、コミュ内の人に部屋があることが伝わりますし、自分から誰かのPTに参加すれば一緒に遊ぶことも出来ると思います。
      日本人多めのコミュなら募集をかけてもいいです
      余談ですが、部屋は建てたほうが良いかもですw
      気持ち的な問題かもしれませんが、自分がホストの時はよく勝ててる気がするのでw(ラグ的な問題で)

    2. 名無しのガンナー さん:

      追伸:外人さん多めの英語コミュの注意点。
      外人さん達はVCが基本?みたいなところがあるのか、PT(部屋)に参加すると大抵VCで会話してます
      拙い英会話で話すのも良いんですが、喋ることがメインになって操作がおろそかになってよく負けますw
      「ワタシ、ニッポンジン。エイゴ、ニガテネ!!」って伝えるところだけは上手く言えます(笑)

    3. 木主 さん:

      ご丁寧にありがとうございます!
      プレイヤーマッチはそこそこ集まるのですね
      PCは全くと言っていいほど集まらないのでこういう話を聞けるのは参考になります
      色々教えてくれて感謝です

  14. 名無しのガンナー さん:

    PCを買い換えようと思うのですが、Steamで購入したSAOFBのセーブデータはどうなるんでしょうか?
    ローカルに入っているならば移し替える作業をしないといけないんですが、如何せん場所がわからないので質問させていただきました。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ライブラリーでSAOFBを右クリック→プロパティ→アップデート
      →Steamクラウドの下のチェックボックスがチェックされていると違うPC間でもセーブデータを共有できますよ。
      たぶん何も弄ってなければ初期でチェックされていると思いますが、確認してみてください。

    2. 名無しのガンナー さん:

      迅速な解答ありがとうございました!

  15. 名無しのガンナー さん:

    瘴禍とかの一部の武器には状態異常効果がついてるみたいですが具体的にどれについてるんでしょう?
    自分が把握してるのは瘴禍系、ナイトメア系、ファイアブリンガー系の3種です。

    1. 名無しのガンナー さん:

      瘴禍系、LMG系、MG系、ボルトアクション型スナイパーライフル
      ガトリング系全般、ファイアブリンガー系
      以上ですね。
      ファイアブリンガー系はブレイズで後はサプレッションです

    2. 名無しのガンナー さん:

      なんで毒武器が無いのだろう?
      逆に、月光には敵にパワーフォームやアーマーフォームが付属すると言う振り要素が有れば面白かった気がする

    3. 名無しのガンナー さん:

      なるほど……装備の参考にしますね。情報ありがとうございました

  16. 名無しのガンナー さん:

    アクセ強化用の資金みんなどこでどうやって稼いでいるんだ…?
    私はDLC1忘却EXボスを1分/周でひたすら周回してるけどそれ以外に良い効率の場所はあるんだろうか…

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分は忘却中間地点のガンダム3兄弟でレベリングしてたらエメラルド所持数カンストしてた
      以来金策は3兄弟高速周回

    2. 名無しのガンナー さん:

      追記
      1周でだいたい9~12個エメラルドを落とすから、収益は約50万
      慣れれば1周1分かからないから普通にオススメ

    3. 名無しのガンナー さん:

      木主ではないですが忘却の神殿中間地点の周回やってみましたがゲンブ周回より効率良いですね。SRの炸裂弾1発でネフィリムがダウンするのでかなり楽に倒せます。DLC第2弾以前は1発じゃ無理だったのに・・・wブレイクスルー厳選も出来るし良い情報有り難うございます!

    4. 名無しのガンナー さん:

      使わないOPのブレスルを売れば更に収益増えるから個人的にあそこが最強だと思ってる

  17. ハンドガンナー さん:

    真剣に悩んでいることなのですが、オンラインでプレイしてる時、レベルが私より下の他のプレイヤーが私よりも火力を出しているのが悔しくて、できる限りのことをしてみましたが、やっぱり火力で負けてしまいます。どうすれば良いでしょうか?

    その他情報
    LV200
    AGI 101
    DEX 267
    LUK 295

    ベテルギウス3+ 攻撃力851
    メモリーチップ
    対機械ダメージ+21.91%
    対生物ダメージ+21.95%
    光学攻撃力+23.80%
    クリティカルヒットダメージ+35.80%
    クリティカル率+35.80%

    どうかご教授宜しくお願いしますm(_ _)m

    1. 名無しのガンナー さん:

      付けるのが当たり前で書いてるのが省いてるのなら良いのですが武器攻撃力+は付いてるのかな?

      メモリー5個が上限な装備品なのでしょうか?その時点でレジェンドのメモリー8個持ちにはかなりの差がつきます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      下のものは無視してくださって構いません。
      今はベテルギウス3の厳選中なのでメモリーチップ五個のこれを使っています。
      武器攻撃力は付けてませんでしたね・・・・・・。
      レジェンド武器にしたら付けてみたいと思います!

    3. 名無しのガンナー さん:

      可能ならもっと情報欲しいところ
      STR、VIT、INT、サブ武器、アクセとか
      共闘やボスバトル(PvE)か、デスマやフリフォ(PvP)かでもだいぶ違うしね

    4. ハンドガンナー さん:

      分かりました!
      えーとですね・・・・・・
      STR 54
      VIT 1
      INT 111
      サブ武器 なし
      アクセサリー
      LUK+20
      DEX+9

      LUK+20
      DEX +3

      共闘

      ・・・です。
      他に何かあれば聞いてください

    5. 名無しのガンナー さん:

      単純に弱点狙えてないか狙う機会が少ないんじゃない?
      vit1だからフォートレスないし、即死回避もないから事故らないよう日和った立ち回りになってそう

    6. 名無しのガンナー さん:

      ベテルオンリーでAGI101ってことはクイショメインかな?
      あくまでも自分ならこうする、って話だから参考程度に思って欲しいけど

      STR54、VIT255、INT255、AGI155、DEX36、LUK1

      OP
      武器攻撃力、光学攻撃力、勲章ゲージ、装弾数、オートリロード、体力MAXダメージ、弱点ダメージ、対機械(or生物)ダメージ

      スキル
      ハイセン、クイショ2と3、マイトエリア4

      アクセ
      自然回復×2、INT×2、リチャージ速度、勲章獲得数

      とりあえずアーツ使ってハイセンクイショする形をイメージ
      自分は確率とか不安定なやつ嫌いなタイプだからクリティカルには期待しない構成
      ぶっちゃけ、火力出したいってだけの話ならメインにARなりSRなり持った方がいいし、HGだけだとスキル幅狭まるからせめてサブにSMGくらい持った方がいい

    7. 名無しのガンナー さん:

      あ、ごめんクイショするのにDEX足りない
      AGIからちょっと削ってDEXに振れば足りるはず

    8. ハンドガンナー さん:

      Q単純に弱点狙えてないか、狙う機会が少ないんじゃない?
      Aオンラインでやっているのはペネトレート・アイズ2だけで、弱点は分かりやすいし、本体にしか攻撃しないので狙う機会は私が数秒早いはずです。

      私はクリティカルに期待する方なのでDEXとLUKは外せません。
      そうなるとマイト・エリア弾4はステータスの関係上、入れられませんね

    9. 名無しのガンナー さん:

      クリ期待するなら尚更SMGとか持って、OPにクリ率クリダメ乗っけるべきかなぁ
      HG一本で共闘でアタッカーとして火力出すのは辛い

    10. 名無しのガンナー さん:

      あとここのビーター日誌にも書いてるけど、LUKによるクリ率向上は微々たるものだからクリ期待でLUK上げるのは個人的にオススメしない

    11. 名無しのガンナー さん:

      クリティカルに期待するなら刃とかロンスト握った方が強いんじゃないかな?ベテルギウスはクリティカル率がこの二つより明らかに低いから件の人よりどうやっても劣ってしまうかもしれない。

    12. 名無しのガンナー さん:

      一応書くけどグッド連打で勲章ゲージ100まであげてる?
      あと射程距離の威力減衰にも注意
      ↑2つは対人共闘どっちでも使えるけど共闘オンリーならやっぱ
      チップ構成&ステに拘る感じかなぁ

    13. ハンドガンナー さん:

      私は複数のことを同時にやるのは苦手でして。でもサブ武器は持った方がいいという意見が多いので何か、見繕います。

      実弾のロンストよりも光学のベテルギウスの方がエネミーには効くので、ベテルギウスでやっています。

      はい、三角ボタン連打でやってますよ。ただ、他のプレイヤーが全然やらなくて、イラッとはしますけど。
      距離もかなりの至近距離から撃ってます

    14. 名無しのガンナー さん:

      クイックショットするって前提で話すならロンスト3の方が強い
      ちなみにそのプレイヤーって何使ってた?
      これでブレスルとか言われたら流石に瞬間火力じゃ勝てないと思うんだけど

    15. 名無しのガンナー さん:

      というかレベルが下=火力が下って考えが違う気が…
      火力=武器・スキルだから必要な物つけられるならそれ以上のレベルは余分なわけだし

    16. 名無しのガンナー さん:

      上の方も書いている通り、相手がなんの武器を使っているかがわからないとそもそもベテルギウスで対抗できるすらわからないからねぇ

    17. 名無しのガンナー さん:

      自分は武器のアドバイスを。ベテルギウス3+はおそらく素の威力707が最高値です。メモリーチップは光学、武器、弱点、体力MAX時ダメージ、クリティカル、クリティカルダメージ、対機械の7つは欲しい所ですね。これならレジェンダリじゃなくてもエピックでも可能です。

    18. ハンドガンナー さん:

      相手が使っていたのはロンストと月光でしたね。3とか+などは見ただけですので分かりません。

    19. ハンドガンナー さん:

      あと、上の方の「LUKによるクリティカル率上昇は微々たるもの」というお話についてもう少し詳しく教えてくださいませんか?

    20. 名無しのガンナー さん:

      詳しいことはメニュー→ビーター日誌→LUKのステ振り効果検証のページ読んで
      簡潔に言えばLUK1で約2/80でクリティカルだったのがLUK255で約8/80になっただけだから劇的に増えるもんじゃないってこと

      共闘アイズ行くくらいだからまず間違いなくロンストも月光も3だろうし、OPも厳選して強化してる
      ベテルじゃ頑張っても瞬間火力で同レベルいけるかいけないかが限界じゃない?

    21. 名無しのガンナー さん:

      クリ率は武器ごとに違ってluk255で約2倍まで伸びるで。
      ベテルギウスも悪くないけどやっぱ上にある7つのチップフル強化のロンスト握って弱点狙った方が火力出るで。ステはdexとlukガン振りして攻撃バフ使えるstr振ればあとはなんでもええんとちゃう、俺なら射程範囲に入る速さ意識してagi振るけど。あとアクセはとりあえず移動、リチャとかちゃう?

    22. 名無しのガンナー さん:

      可能ならロンストが良いだろうけど、まあベテルでもやれないこともない
      武器攻撃力・光学攻撃力あたりは必須で、汎用性のある体力MAXと、CRT型ならクリダメとクリ率は欲しいところ
      クイショ2つ以上セットするならオートリロードと装弾数は優先度低め

      と、ここまでがテンプレで、汎用性を求めるなら残りの枠に対生物・対機械・取得弾薬数あたりをぶち込めばいい(光学だから人型はイラネ)
      ペネト特化なら対生物は必要なくて(ペネト戦に生物判定の敵は出てこない)、代わりに弱点ダメージup付けるだけで倍率ドン!だな

  18. ハンドガンナー さん:

    真剣に悩んでいることなのですが、オンラインでレベルが私より下なのに、私よりも火力を出しているプレイヤーがいました。悔しくて、できる限りのことをやりましたが、やっぱり負けてしまいます。どうしたら勝てるのでしょうか?

    その他情報
    LV200

    ステータス
    AGI 101
    DEX 265
    LUK 294

    武器
    ベテルギウス3+ 攻撃力851
    メモリーチップ
    光学攻撃力+23.80%
    クリティカルヒットダメージ+35.80%
    クリティカルダメージ+35.80%

    何か分からないことがあれば聞いてください。
    どうかご教授宜しくお願いしますm(_ _)m

  19. 名無しのガンナー さん:

    参考までにお聞きしたいのですが、皆さんは「装弾数」のメモリーチップはどの程度まで強化しますか?

    ① 50%あれば十分
    ② 最大(59.80%)まで強化

    1. 名無しのガンナー さん:

      個別に対応してます。弾数が多ければ、50%で済ませがちですが、SGのように弾数が少ないと、1発でも多くなるように装弾数を調整します(2丁持ちでさらに+1も考慮)。また、無意味に 59.8%まで上げないようにしてます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      上限まで強化してますね
      ARデュアルしてますが、リロードの手間を極限まで削りたくて、装弾数とオリロは上限に、弾薬の消費が激しいので取得弾薬も上限にしてます

    3. 名無しのガンナー さん:

      ②ですね。自分は最大値まで強化するタイプなので。

    4. 名無しのガンナー さん:

      その武器で上限になる%を予め計算しておいて、そこまで上げますね
      あと、暇つぶしに作った3点バースト拳銃は3の倍数になるよう調整したりもしましたが……レアケースだろうし趣味以外の何物でもないので参考までに

    5. 名無しのガンナー さん:

      様々な意見ありがとうございます。ひとまず50%で使ってみた結果そこまで不満を感じなかったので50%まで強化したあとはいい素材が拾えたら強化する、程度でやっていこうと思います

  20. 名無しのガンナー さん:

    現在の状況:SAOシリーズは今作が初。原作小説は20巻まで読んだ。
    謎:アリスとユージオとはどう知り合ったん????w

    1. 名無しのガンナー さん:

      HRやればわかるゾ(ステマ

    2. 名無しのガンナー さん:

      それはあれだよ。ほら、あの、あれだよあれ。
      そう、そうあれだ。不思議な力だよ。うんきっと。

  21. 名無しのガンナー さん:

    シノンの友好度ランク3saoイベントが起きない

    1. 名無しのガンナー さん:

      シノンのイベントはメインストーリーで時々引っ掛かりますが
      忘却の森のダンジョンクエストでマンハンター討伐が発動しているとクリアーするまで出ないようなのでそのあたりならメインストーリー進めてみては?

  22. 名無しのスナイパー さん:

    Lv20の初心者です
    MEBRカスタムメインのスナイパーです。
    今、サブに何を使ったらいいのか迷っています。
    進行状況は、ジャッジメントシステム討伐後です。

    1. 名無しのガンナー さん:

      [サブ]とはサブ武器の事です

    2. 名無しのガンナー さん:

      遠近攻防型で光剣でスナイパーは持ち弾が少ないので後はお手軽なハンドガンかサブマシンガン

    3. 名無しのスナイパー さん:

      ありがとうございます‼

    4. 名無しのガンナー さん:

      砂二丁もちを私はしてるヨ。(アホ)
      確かティアマトとデスウィンド二丁持ち。
      GL(百合はいいぞ!ウホォン!!グレランね)でもFF無いから別にいいかと

    5. 名無しのガンナー さん:

      自分はアサルトライフルをオススメします。スナイパーライフルが苦手な多数相手に戦いやすいので。ロバスト系が序盤は使いやすいかと。あとは弾切れ防止で電磁スタン弾をセットしておくと威力はあまり期待出来ませんが対ボス戦にも使えるので便利です。

    6. 名無しのガンナー さん:

      MEBRならDEX寄りになるだろうからソード持ってフォートレスでも積んどけば大分違うんじゃないかね
      あとはHGのナイトスカイとかもDEX寄りだから持ちやすいと思うし汎用性あって良き

    7. 名無しのスナイパー さん:

      こんなに沢山の返信….
      ありがとうです!

    8. 名無しのガンナー さん:

      Lv20ってなるとCPそんなにないよなぁ
      とりあえずEBRのことだけ考えてCP振って、そのステータス内で持てる中で手に馴染むものをサブに持てばいいんじゃない?

  23. 名無しのガンナー さん:

    サブクエストとネームドクエストの報酬にキャラ名書いてあるんだけど、これってどういうことですか?アプデで友好度が入るようになった〜とかのやつ?

    1. 質問者 さん:

      レインの依頼 再び

      アクセサリー交換チケット(1)
      アクセサリー交換チケット(3)(Rain)
      で検証。
      レインをパーティにいれてクエストをクリアすると、チケット所持数(元は0)が4に。もう一度、今度はレインをパーティにいれずにクエストをクリア。手持ちのチケット所持数を確認すると、5枚になりました。

      つまり、クエスト報酬で(キャラ名)のついた項目は、該当キャラがパーティにいる状態でクエストをクリアすることによって、キャラに応じた報酬が追加されるようです。友好度との関連性はその仕様うぃ理解していないため不明。
      ストレアの依頼は5人分(6だったかも?)あったので、必要な素材に絞ってパーティを組めば効率よく素材を集められる…かも?
      そこらへんの有用性はよくわかりません。

    2. 名無しのガンナー さん:

      イキって報告したはいいけどこれでまた前からとか言われたら泣く

    3. 名無しのガンナー さん:

      これは今回のアプデからで間違いないですよ。シリカの依頼再びと他いくつかクリアしたあとにいつの間にかアクセサリー交換チケット1枚持ってたからどれかで追加報酬貰えるキャラをパーティーに入れてたせいかな。

    4. 名無しのガンナー さん:

      サブクエとネームドクエの追加報酬は該当の所に追記でいいと思います

  24. 名無しのガンナー さん:

    DLC全て導入済みで、現在レベル123です。 上で忘却の森で敵対プレイヤー狩りがレベリングに良いと書いてありますが、やはり今もそれがレベリング効率が良いのでしょうか? それとも他に良い狩り場があったりするのでしょうか? よろしければどなたか教えてもらえると嬉しいです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      メインのボスの経験値が大幅に上がったので
      NPCに経験値+のメモリーチップをつければ
      イージーでもボスによって30万ぐらい経験血貰えます

  25. 名無しのガンナー さん:

    レンの依頼の敵ってロストゲートのどの辺に出現しますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      Wave戦(最後にブラッディブッチャーが出てくるところ)で最初にいます。

  26. 名無しのガンナー さん:

    さっそく返信ありがとうございます。 ボス狩りが効率良いのですね。 NPC用の経験値UP装備を作ってイージーでマカイ兄弟でも狩ろうと思います。

    1. 名無しのガンナー さん:

      DLCボスは適用外なのか
      本編ストーリーのボスより経験値低かったです
      個人的には狩りやすいゲートキーパーがオススメです

    2. 名無しのガンナー さん:

      あ、DLCボスは適用されてないんですね。 ゲートキーパーでやってみます。 ありがとうございました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      DLC1のレプリカネフィリム三体の方が時間効率良くないですか?

  27. 名無しのガンナー さん:

    追加ギャラリーのビジュアル二枚ってサブクエクリアで回収できるやつですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      添い寝ですのでアリスとユージオの友好度を上げ、キリトモードで回収出来ます。

  28. 名無しのガンナー さん:

    武器攻撃力と物理攻撃力が適用されている状態から補正無しの威力を逆算するのはどうすればいいでしょうか

    1. 名無しのガンナー さん:

      補正後数値÷効果値
      例:素357に物理15%(×1.15)で410.55(繰り上げか下げから知りません)
      補正後の410(411)を物理15%(1.15)で割ると、356.5(357.3)になる。
      ※繰り上げか繰り下げかは知りません。
      これで合ってるはず。

    2. 名無しのガンナー さん:

      補足
      補正後数値÷武器攻撃力+物理(光学)攻撃力

    3. 名無しのガンナー さん:

      訂正
      補正後数値÷(武器+物理光学)

    4. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます

    5. 【管理人】ムダウチ さん:

      ちょうどタイムリーに計算機を作りました。攻撃力とメモリ上昇%を撃ち込めば素の攻撃力が出ます
      http://mudauchi.info/saofb/4007

  29. 名無しのガンナー さん:

    それぞれの武器カテゴリーの強みは

    ハンドガン:ウエポンアーツとクイックショットが強い
    サブマシンガン:ランガンのお供、特に月光がヤバい
    アサルトライフル:ランガンのお供その2、DLC3で化けた
    スナイパーライフル:遠くから1撃、ブレイクスルーと炸裂弾の火力が凄い
    ランチャー:焼夷弾のブレイズやニンジャの乱射、重力弾が強い
    ソード:全てのエネミーに安定してダメージを与えられる

    と個人的に思っているのですがショットガンとガトリングの強みって何でしょう?
    皆さんどう思いますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      まだヒロバトでしか使ったことないけど、SGのロイヤルガードは凄い武器だと思う。きちんと厳選してOP強化してやれば近距離戦でかなり活躍してくれそう。他のSGは知らん←
      GGは趣味程度で使うけど、何より残弾をほとんど気にしなくていいのがありがたい。ヒートゲージはディスチャで解消できるし、ディスチャ3とか使えばかなりの確率で炎上かけられて便利。重力弾で引っかけて斉射でだいたいの雑魚は片付く。サークル広がりやすいからある程度エイムモードで対処する技術は必要かなって

    2. 名無しのガンナー さん:

      ガトリングはその…えっと…
      楽しいです!

    3. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます
      う~む、ガトリングって結局はネタ武器ってことなんですかね?

    4. 名無しのガンナー さん:

      PvEだけだと充分強いんですがどうしてもランガンが基本なせいであの遅さはかなり大きいんですよね。
      目潰し周回とかで雑魚が湧くところに予約でアーツとかブッパすれば凄く素早く雑魚処理出来るし何よりも気持ちいいですぞ。

    5. 名無しのガンナー さん:

      動かないとヘッショ食らう、有利なポジションから安全に撃ちまくることが難しい、撃たれても怯まない高耐久の相手が多い、射程の差があまり活かせない、弾幕で威圧してる間に味方が仕留めたりしてくれない、AR二挺持ちや高%のオートリロードで弾数は十分と、ガトリングの強みがとことん活きないゲームバランスなので、どうしても活躍は難しいかな。今回追加のガトリングも固定砲台みたいな運用じゃないとダメそうだし。
      全日本マシンガンラバーズ(SAOAGGO)が号泣してそうです。

    6. 名無しのガンナー さん:

      ラバースはLMGだからGGはちがくね?

    7. 名無しのガンナー さん:

      そういえば重機関銃の使い手はいなかったですね。失礼しました。

    8. 名無しのガンナー さん:

      DPSはデュアルのSMGやARに劣りその上重く移動速度も遅い
      スキルで差別化が図れてると言えば聞こえは良いが
      それも攻撃力の低いガトリングでやるよりロケランでやった方がいいと
      良い所が一切無いのが今作のガトリング

    9. 名無しのガンナー さん:

      重いか?
      よくベネトナシュ使うけどゲージはオレンジでARで走るのとそうかわんないぞ
      まぁ射ってる間は遅くなるけど、機動力に問題を感じたことはないな

  30. 名無しのガンナー さん:

    対人ダメージの対象ってなんだったっけ

    1. 名無しのガンナー さん:

      敵対プレイヤーとエネミーアファシスだけじゃない?

    2. 名無しのガンナー さん:

      うへぁー
      また掘ってこよう…
      ありがとうございます…

    3. 名無しのガンナー さん:

      bobとPKレベル上げ用。
      bobで武器掘る必要はほぼなくなったけど、bobマスタークラスで色んな武器やビルドで遊ぶのが楽しみな私みたいな人には有用なチップ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      あとアバターやる人とか対人つけてるんじゃない

    5. 名無しのガンナー さん:

      オンラインで対人ダメOPって無効じゃなかったっけ?

    6. 名無しのガンナー さん:

      乗るで

  31. 名無しのガンナー さん:

    最近買ってストーリー進めてるんですが1個質問です。
    フェイタルバレットのラストジャッジメントに負けて総督符に戻されたんだけど再挑戦ってどうやんの?
    ファストパスも使えないし目的地も出ないし…
    リセットして再ロードとか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ホームのアファシスに話しかけてもダメ?

    2. 名無しのガンナー さん:

      新しく木をつくってしまった。すみません。
      アファシスに話しかけてもダメだった。
      レジェンダリドロップしたからリセットしたくないんだよー

    3. 名無しのガンナー さん:

      一旦タイトルメニューまで戻ってもう一回ホームのアファシス……でもたぶん変わんねぇよなぁ……
      間違ってDLCストーリー開いてる可能性は?

    4. 名無しのガンナー さん:

      DLCはまだ買ってないんだ…

    5. 名無しのガンナー さん:

      話したいこがあるはいつも三つですよ。
      そこにもう一段上にアファシスメニューの資産運用とかコーディネートなどないのならホントにまずかもだけど。

      メインクエストに何も表示て無いのですか?

    6. 名無しのガンナー さん:

      話して何とか起こるかもというのはアファシスのお守りがもらえるかどうかて意味のことなのかな?

    7. 名無しのガンナー さん:

      メインクエストは「デスゲーム空間から脱出する」になってて「敵の攻撃を止める」的なやつは達成済み。
      お守りはもちろん貰った後だよ。

    8. 名無しのガンナー さん:

      試してみた・・・黒弾はとりあえず自分は回避で
      2戦目で全滅してみたら黄色いアイコン消えるね。
      ログアウトも無いので直でアプリ終了でボスのアイテムはなかった。

      勝てないようならレベル上げもしたほうがいいし・・・思い切って行くしかないかな・・・

    9. 名無しのガンナー さん:

      検証までしてくれてありがとう。
      やっぱりかだめかー
      緊急の連絡に出て目を離した間にやられただけだから普通に勝てるとは思うんだよ。

    10. 名無しのガンナー さん:

      色々ありがとう!
      無事トゥルー達成したよ。

    11. 名無しのガンナー さん:

      すみません、ラストジャッジメントに敗北して デスゲーム空間に入れないで困っている者です。アファシスのお守りは持ってますが アファシスに話しかけても反応なし、マップを見ても黄色い点が見えない、という状態で困ってます。デスゲーム空間に 再度行けるようになるまでの経緯を教えいただけませんかm(__)m

    12. 名無しのガンナー さん:

      上に書いてある通り何もできないのでアプリ強制終了てください。

    13. 名無しのガンナー さん:

      負けた直後の状態でセーブしてしまったので、アプリ終了しても何も解決しない状態になってしまいました。はじめからやり直した方が早いでしょうか。

    14. 名無しのガンナー さん:

      ラスボスの空間へはアファシスに話しかけてからしか入れないので選択肢が出ないなら詰みですね…
      倉庫は共有なので全部預けてセカンドキャラで始めた方が早そうです
      一応バンナムにも報告お勧めします

    15. 名無しのガンナー さん:

      総督府に戻されFT使えないので歩いてホームに戻り黄色の吹き出しないのを確認してここでアプリの強制終了ならオートセーブはないはずです。

  32. 名無しのガンナー さん:

    ホームのアファシスに話しかけてもいつも通りだった。
    「アファシスメニュー」と「話がしたい」で話がしたいの中身もいつもの3つ。

  33. 名無しのガンナー さん:

    すみませんマーガレットスーツFのレシピの入手方法はなんですか?サブクエストの報酬ではないみたい

    1. 名無しのガンナー さん:

      DLC3ストーリーの途中で、ツェリスカからボスエネミー倒せって言われるじゃん?
      そこの選択肢で下(全部倒す)を選ぶとクエストが発生して、達成するとレシピ貰える

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、ありがとうございました!

  34. 名無しのガンナー さん:

    青薔薇のチップで状態異常蓄積と装弾数どっちか外したいんだけどどっちの方がいいかな?
    ※装弾数外したらオートリロードに変える予定

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分は状態異常蓄積を外したほうが良いと思います。ARは装弾数up、オートリロードは両方とも欲しいですね。

  35. 名無しのガンナー さん:

    今回でレベル4の攻撃系スキルが多数登場しましたが
    リキャストタイムが倍近く伸びています
    皆さんの採用率はいかほどですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ロケランのプラズマ3と4防衛戦に使ってますが普通に強いです。
      15秒→30秒とどちらもリチャージ短めですし、プラズマ弾後そのままオートリロードの通常射撃をリチャージ終了まで続けるので、倍化はあまり気にならない。
      重力弾は4可能なステータスですが3で。こちらは雑魚召喚とリチャージのタイミングがしっくり来なかったので。

    2. 名無しのガンナー さん:

      今のところは炸裂弾4だけですね。ARデュアルでステ振りしてるので装備条件までDEX上げると炸裂弾4使えるようになってたのでw あとアファシスには電磁スタン弾4を習得させてますが電磁スタン弾3とは比較出来てないですね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      私はソードをメインで使っていますが、スター・スプラッシュやホリゾンタル・スクエアの使用間隔が長すぎて困っています。実際に与えるダメージがどう変化したか、攻撃範囲はどうかなど検証困難なところもありますが、敵の大群の中で戦うタイプとしては、通常攻撃よりはるかに強力な「スキル」を連発できることが重要なので、「4」は弱体化のような気さえします。
      今回、他の武器種では上位ランクは下位の1.5倍に強化されたなどにぎやかですが、ソードは私の知る限りでは1.1倍程度にしかなっていません。
      開発チームのソードマンはキリト級の超人ぞろいなのでしょうか。

    4. 名無しのガンナー さん:

      Lv4のソードスキルはHGのウェポンアーツを使って真価を発揮する、じゃないと火力高くてもリキャスト長くて逆にDPSが落ちる、後一部ウェポンスキルもね

    5. 名無しのガンナー さん:

      リキャストが3と同じであの威力は(主にPvPで)ちょっとオーバーだと思うからむしろリキャスト倍は良調整かなって
      ハンドアーツ使えばそんなに気になるもんでもないし

    6. 名無しのガンナー さん:

      多くの返信ありがとうございます
      話をまとめるとレベル4の攻撃スキルは基本的に優良だが
      ソードスキルは素で使用するには回転が悪くてダメってとこでしょうか

    7. 名無しのガンナー さん:

      まぁそんな認識でいいんじゃ?
      要はスキルのリキャストと回転率の問題だし、ぶっちゃけると個人の使用感にかなり影響される
      自分もソード使うけど、乱用するホリゾンは3でここぞってときだけ使うヴォーパルは4にしてるし、それで問題は特にないし

    8. 名無しのガンナー さん:

      リチャも面白いよ!!
      イントふりつつ無限に攻撃するソードの完成さ!!
      PvPは硬いからクリティカルだね!

  36. 名無しのガンナー さん:

    レインのサブクエのさ強化ワンダラーイーターってEXじゃないとでないの?既出だったらごめん

    1. 名無しのガンナー さん:

      EASYでもでるよん

    2. 名無しのガンナー さん:

      イージーでもいいよ。1匹しか出ないしスタンさせて忍者で1コンボくらいで倒せる。レイン連れて行って交換チケと貯金増やしが出来るよ

    3. 名無しのガンナー さん:

      素早い返信ありがと~
      今行ってきたけどLV28の普通のしか出ないんやけどこれってランダム?

    4. 名無しのガンナー さん:

      出現する場所が違いますねー。
      強化は管理設備跡のD入り口側にでます。

    5. 名無しのガンナー さん:

      強化版は出現場所違うよ。浮遊塔から管理設備跡の道中

  37. 名無しのガンナー さん:

    まじか…
    ありがと

    1. 名無しのガンナー さん:

      ごめん
      返信みす
      いまいったらいたから殺ってきた

  38. 名無しのガンナー さん:

    防衛の時出て来るリエーブルって何かドロップしたりするんですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      (そもそも倒せない仕様っぽいんで泥もなにも)ないです

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうなんですね。教えて頂き有り難うございます。

  39. 名無しのガンナー さん:

    アリスのクエストベヒーモスはオールドサウスのどの辺に出現しますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      オールドサウスじゃなくてロストゲートです
      すみません

    2. 名無しのガンナー さん:

      ロストゲート最深部の分岐ワープポイントで左に入ると戦えます

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分で見つけられました
      ありがとうございました

  40. 名無しのガンナー さん:

    飛行機械の動力炉って手っ取り早く集める方法あったっけ?

    1. 名無しのガンナー さん:

      DLC2のハニカムメーカーでドロップと出現部屋の箱から拾えることがあるがこの部屋にいけること自体がランダムの為たどり着けない事もある。

      今回からのクエスト追加報酬でサブクエ依頼のキャラを連れて行くと参加報酬でユウキのクエストからもらえるようになっている。

      追加報酬は依頼者以外も貰える物があるのでクエストの報酬テキスト参照で。

  41. 名無しのガンナー さん:

    キリトモードクリアしたのに報酬が手に入ってません…トロフィーもちゃんとあるので確かにクリアしてるのですがいつの時点で報酬反映されるんですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      報酬てガンソのウェポンアーツの事?終われば勝手に使える気がしたけど。
      何かもらえるものであったけか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      報酬とはファントムバレット?メタマテリアル光彩?ガン&ソード?どれですか?まさか3つ共?
      スキルやガジェットにあると思いますが(キリトモードクリア時点でアナウンスがあるはず)ないと言う事ですか?

  42. 名無しのガンナー さん:

    VITとAGI上げるほどバフの効果時間が短くなっているのは気のせいでしょうか?ご存知の方いらっしゃいますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      上げた分INT減らしてませんか?スキル効果時間はINTに依存されます。

  43. 名無しのガンナー さん:

    なんか、アフターストーリー的な有料DLCが来るみたいなんでまたやり始めようかと思うんだけど、このゲームの個人的に一番ネックだった各キャラクターへの友好度上げって楽になったのかな?
    一度クリアしたあとリセットされてかったるくてやめちゃったんだけどそのへんどうなったのかな

    1. 名無しのガンナー さん:

      強くてニューゲームで友好度リセはそういう仕様だから仕方ない
      友好度上げ自体は初期に比べてかなり楽になったけど木主がいつやめたかによって変化の度合いが変わるから何とも言えないな

    2. 名無しのガンナー さん:

      やめたのは、多分Ver1.04の前あたりかな
      友好度上げつらくて、リセットされてまたやり直すのがかったるくなってそのまま放置してた

    3. 名無しのガンナー さん:

      だとしたら半年とちょっと前くらいか
      なら大分快適に友好度上げできるようになってると思う
      基礎的な友好度上昇率も上がったし、強くてニューゲームしたならアルゴから友好度ブーストアイテム買えるし、フィールドにちらばった宝箱からキャラ単位の友好度ブーストアイテムが拾えるぞ

    4. 名無しのガンナー さん:

      リセットされて再び上げるのが面倒で放置したてことはエムストリームはまだやってないんですかね?

      現状は2周目が必要なのはエクストリームで鍛冶レベル上げてるかだけでそれが済んでるなら友好度のリセットする意味が既に無いんですけどね。

  44. 名無しのガンナー さん:

    オーバーヒートは、どうやってなおすんでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      GGで連射してるときのやつかな
      放置して時間経過でしか直らないから、その間はサブウェポンで戦おう
      そもそもオバヒさせないことが重要なんだけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      スキルのヒート・ディスチャージで機関砲の冷却しそれをブレイズ弾として放出してオーバーヒートを防ぎます。
      ガトリングの種類でオーバーヒートまでの差があります。(詳しくは武器の詳細を)

    3. 名無しのガンナー さん:

      ※ヒートディスチャージ弾はオーバーヒートゲージを即座に0まで戻すけど、既にオーバーヒートしている状態で使ってもオーバーヒートは解消されないから注意(ガトリング初心者がよく間違える
      また、当然ながらオーバーヒート状態でスキル弾を装填しても発射不可。これも注意

    4. 名無しのガンナー さん:

      過熱しきってOH!してなきゃリロードボタン長押しで高速冷却できる
      OH!しちゃうと冷え切るまで使えない
      ヒート・ディスチャージ弾はOH!ゲージを消費するというが別にあったまってなくても使える
      ところでなんか地味に倍率がヤベー気がするんだけどあれ…

  45. 名無しのガンナー さん:

    発売日から毎日欠かさずやっていたら、やることが無くなってしまった。
    これがあるよ、という意見があったら聞きたいんだけど、何かある?

    1. 名無しのガンナー さん:

      やることがないと決めた基準が何も書いてないのでとりあえず適当に言えば
      Gガンナ系装備の月光とかブルーローズなど取得のメンドクサイ武器の当たりメモリーと攻撃力最高値の武器とか・・・この辺はやれてるのかな

      自分がやってるのはプレイヤーカードに自分の座右の銘?がアファシス探求者にしてるので現在使えるスキル4までの習得・・・自分で使いまくれば終わるということが出来ずアファシス任せなのでかなりの難易度・・・スキル使用可能ステータスもアサルト系などステータスが極降り(200~240)のためそれぞれターミナルに登録しておかないと再度振り直しとかは大変面倒。

      とりあえず暇つぶしにはなるかもしれないが作業感がタップリなのは補償付き・・・
      アクセサリの即死+HP1分回復のセットは万屋購入したけどどレジェンド辺りで対機械防御とかついたのあれば申し分なかったな・・・

    2. 名無しのガンナー さん:

      割り引き販売後、新しく始めた人が多いようなので、共闘レベリングを手伝う…とか?
      コミュニティに入って募集すれば集まると思います。

    3. 質問者 さん:

      ごめん、言い方が悪かったかな。俺が言いたいのはやり込み要素的なものなんだ。月光の厳選は今やってるが終わったらローズ行くか。ありがとう。
      上の人の意見はもう手伝いの域やな。

    4. 名無しのガンナー さん:

      アファシス含むNPCの育成かなぁ。武器熟練度とか、武器とアクセのOPとか
      あとヒーロークエストで最速タイムを目指してみたり
      コンプしたかもだけど累計獲得賞金報酬もあるし
      システムとして用意されてるやり込み要素じゃなくても、自分で決めてできることもあるし。自分は全武器種の全系統を厳選してる

    5. 名無しのガンナー さん:

      NPC武器熟練度はかなり時間かかるしやることないならまずそれかな
      でもやっぱり理想レジェンドアクセ狙いが一番かも
      アクセ効果のロック解除が来ると思うなら全NPC分の2枠厳選してもいいし
      来ないと踏んで4枠厳選狙ってみてもいい
      3枠以上をチケットリセマラするなら連コンは欲しくなる

  46. 名無しのガンナー さん:

    コンプリート版に特典全部ついてくるって話になってたけど
    現時点での特典品って
    早期購入
    1.アスナSAO衣装
    2.銀の銃
    初回限定
    3.キリトALO衣装
    4.アスナALO衣装
    5.金の銃
    6.マリッジリング
    電撃特装版
    7.水着衣装セット(女性)
    シーズンパス購入
    8.ギターランチャー
    9.フォトンソード(ピンク・緑)
    1/31版SAOマガジンVol4
    10.シノンALO衣装セット
    2/8電撃プレイステーションVol656
    11.ダンボーヘッド
    コンプリートガイド
    12.カウガール衣装セット
    SAO5周年記念公式設定資料集
    13.キリトSAO衣装
    6/25SAOマガジンVol6
    14.レンなりきりセット

    これ全部ついてくんのかね・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      早期購入特典の5周年記念テーマが抜けてない?

    2. 名無しのガンナー さん:

      特典全部付くとかマジかよ。
      フェイタルバレットはもう持ってるけど、また買うのも有りかな

    3. 名無しのガンナー さん:

      だとしたらちまちま買い集めてた俺みたいなの大損じゃね?流石にないだろ、ただでさえDLCでもぼったくられてんのに

    4. 名無しのガンナー さん:

      DLCはともかく、追加衣装くらいは今までも後から再配信されることはよくあったな
      これまでDL版限定特典とかは再配信なかったと思うけど、早期購入特典とか雑誌特典はいつも通りのことだね

    5. 名無しのガンナー さん:

      テーマ抜けてるとか言ってるアホはこのラインナップみて最初からゲーム内DLCの話だとナゼ理解できないのか
      テーマも含めるなら公式設定資料集のも入ってないとおかしくなるしな

    6. 名無しのガンナー さん:

      個人的に今ある特典装備はどっちでもいいかな・・・どうせなら実線投入が出来てなおかつそれが見た目装備で使えないならいらない。

      アクセサリーなら今回の仕様だと移し代えで最低の品質がレジェンドになるのはいいな。

    7. 名無しのガンナー さん:

      え?全部付くって確定なの?

    8. 名無しのガンナー さん:

      「今までの特典がつくよ!」って公式が言って、「じゃあその今までの特典ってどこまでやねん」みたいな話じゃないっけ(うろ覚え

    9. 名無しのガンナー さん:

      2回目に全特典付いてくるなら1回目に買った人達のやりきれない気持ちを運営はわかっとるんやろうか。

    10. 名無しのガンナー さん:

      もし後で特典に付きませんとしていた物があるなら付くとまずいだろうね

  47. 名無しのガンナー さん:

    フレンドの武器にメモリーチップ付与を初めてやった後に気付いたけど
    これ強化出来るとか言いながら出来るのは武器攻撃力だけなのね
    中途半端なのをつけちゃったよ・・・・
    皆さんどうしてます?

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器攻撃力だけ?普通にOP付与して強化できるぞ?
      確かに一部意味のないOPはある(取得弾数+とか)し、もとよりOPの幅が狭い剣とかGGはかなり制限されるけど

    2. 名無しのガンナー さん:

      強化可能って項目が出るのは武器攻撃力持ってる武器だけで
      それ以外はメモリー移動しか出来ないんですけど?
      あと例題として武器攻撃力と対機械ダメージのメモリーを持った武器に
      同様のメモリーを持った武器を選んでも武器攻撃力だけで対機械ダメージは変動しない

      バグ・・・・?

    3. 2つ上のガンナー さん:

      んお?自分の勘違い?
      しばらくFBできねぇから確認取れないんだよなぁ……

    4. 名無しのガンナー さん:

      軽く試したけど現在の使用武器のメモリーの数値は元武器に上げたいメモリー枠がありフレンド側に対象メモリーがあれば上がりますね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      追記で・・・今数値がへんだなと思ってよく見たら・・・
      フレンドの銃へのメモリーを強化でやると鍛冶レベル7の強化数値まで届いてると強化できないようです。例題・・・対19%のに10%をメモリー強化しても20.01%にならず20%で増えない。

      ただしメモリー全て受け渡しの20%超えてるものは(例この時は23%)は受け取りますが23%以上の数値が増えなかった。

      おそらく木主さんは鍛冶LV7強化数値を超えてる数値を見て鍛冶LV10までの想定をしていて増えなかった現象を見たかも。

      フレンドメモリー強化はLV7まで元からそういう周知でしたら自分も知りませんでしたが他の方もまさかと思ったら検証したほうがいいかもしれない・・・コレも自分の勘違いで済めば良いのですが。

    6. 名無しのガンナー さん:

      補足・・・対の後が抜けてました。↑の例は対機械です。

    7. 名無しのガンナー さん:

      木主です
      5枝目の人の言う通りでした
      説明に書いて欲しいよね・・・・
      返信ありがとうございました。

    8. 名無しのガンナー さん:

      渡す前にフル改造してからフレンドの武器に付与してるよ

  48. 名無しのガンナー さん:

    DLC2の魔窟最奥の右側の南側のワープホールって、ハカイムシャ倒して、キリト?アスナ?を倒すと起動する(入れる)筈ですよね?
    キリト?アスナ?を倒しても赤のまま(入れない)でマカイと戦えなくて困っています。
    他に何か条件があるのでしょうか?
    因みに、難易度エクストリームでやってます。
    シナリオはクリアはしていません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      シナリオ上で最深部(キリアスのエネミーアファシスを倒す)まで行かないとダメなんじゃなかったっけ?
      シナリオ未クリアなら先にシナリオやらないとダメな気がする

    2. 名無しのガンナー さん:

      早速コメントありがとうございます。
      もしかしてと思ってやり直し中です…;;
      たしかにシナリオ未クリアでした。
      このゲームDLCにストーリーあって本編とは独立型だったんですね、最近始めたばかりなのもありますが、何だか色々と勘違いしていました。
      お騒がせしました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      基本的に裏ボスはそのDLCストーリーのクリアが条件になってたはずだから、真っ先にストーリー終わらせちゃった方がいいと思う
      やり直しはベッドからできるし

  49. 名無しのガンナー さん:

    「MGベズイミアニ」ってBoBのノワール総帥以外にも入手方法あるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      防衛戦8で出なかったっけ?

    2. 名無しのガンナー さん:

      防衛戦でも出るんですか~!
      情報ありです!(`・ω・´)ゞ

  50. 名無しのガンナー さん:

    ソードスキルのスタースプラッシュの連続突きが強制フィニィッシュされてしまうんですが、調整されたのでしょうか?

  51. 名無しのガンナー さん:

    プレイヤーの装備を変更する際、装備画面の右側に武器のステータスが表示されますが、そこのページ数の表示の左に□□という表示が出る武器があります。
    この□□はどういう意味ですか?
    鼻くそみたいで気になって困っています、助けてください。

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器ステータスの右上についてる、色付きの四角のことかな?
      アファシスから武器のカラーリング変更をしてある武器は、変更した色が右上に四角で表示されて、カラーリング変更してないものと区別できるようになってる

    2. 名無しのガンナー さん:

      おおおおお!
      ありがとうございます、朝田さん!

    3. 名無しのガンナー さん:

      どういたしまして、新川君

  52. 名無しのガンナー さん:

    最近始めたばかりなのですが、オンラインクエストはどうやれば増えるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ボスバトルならシナリオクリアーで増えたかな

    2. 名無しのガンナー さん:

      共闘クエストならストーリー進行で増えるよ
      ちなみに共闘ルームの共闘クエストはルームホストのストーリー進度に影響されるから、自分で解放してなくても既に解放してる人のルームに入ればできる

    3. 名無しのガンナー さん:

      あっ、どうも(数秒越された

    4. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます!

  53. 名無しのガンナー さん:

    オンラインクエストでレベル上げをしていたらいつの間にか獲得賞金ボーナスが貰える値まであるのにボーナスがストレージやアイテムボックスにありませんでした。オンラインクエストの場合はボーナスは無効なんでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      総督府のアファシスに話し掛けるとかはあったのかな?

    2. 名無しのガンナー さん:

      総督府にいるアファシスには一切話しかけていませんね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      自己解決しました。どうやらオンラインクエスト中に得たボーナスは保留扱いになり、オフラインでフィールドに出たときに貰えました。
      ありがとうございました!

  54. 名無しのガンナー さん:

    上の人の質問に関連しているのですが、ボーナスで得られるプロミスリングってありますよね。あれって最初はステータスアップのチップ4つだったような気がするのですが。
    それとも最初からステータスアップひとつとその他のチップがふたつ付いてるだけだったのかな?

    追記、マジックリングのことではありません。

    1. 名無しのガンナー さん:

      最初っから、ステ1つ+それに関連したOP2つですよ
      確定でステ4つはそれこそマリッジリングくらい

    2. 名無しのガンナー さん:

      獲得賞金1億まで稼ぐとステ4個の眼鏡が何個か貰えるけど獲得賞金が低いうちにはステ4個装備はまずないね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      そうですか・・・ありがとうございました!

  55. 名無しのガンナー さん:

    Lv100エイム雑魚なんですが、そろそろNormalからExtreamに移ろうかと考えています。(FPSっぽいゲームが初めてなのでトロコンをしてみたい)
    エイム雑魚なんで、SMGかARでターゲットアシスト利用が主な戦い方で、L2ボタンのエイムとかほぼ使ってません。
    こんな自分でもExtreamでどうにかなりそうなビルドや武器などのオススメがありましたら教えて頂けないでしょうか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      具体的なビルドではないんだけど、EXの強くてニューゲームを始める基準みたいなのを作ればいいよ
      巻き戻しでEXにして、ストーリーで一番苦労したダンジョンを選んで、そこを安定して攻略できるようにトライ&エラーを繰り返す
      装備やプレイスタイルを変えて試して、安定して攻略できたらニューゲーム。だいぶ楽に戦えるはず
      要は巻き戻しEXで、ニューゲームの前にEXの戦闘に慣れればいい

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。
      多分オールドサウス以降が苦手なんで、その辺りを回ってみようと思います。
      その手前でもNMクエとかで瞬殺されることもあったんですが、まぁ慣れればいいなと。
      ただ、強くてニューゲームじゃないと鍛冶レベルが上がらないので、無理にでもどこかで進めようかとは思っています。

    3. 名無しのガンナー さん:

      エイムが苦手だったらグレランデュアルがオススメかな。重力弾1.2.3を装備して、部屋の外から安全に殲滅してから進めるし。
      ボス戦でも適当に撃っててもダメージ入るけど、できれば炎上効果もあるファイアブリンガー系がいいね。いったんExtremeに切り替えて万屋でインフェルノを買ってからnormalに戻して強化してもいいかも。

    4. 名無しのガンナー さん:

      武器熟練度は全部100いったんで、グレランも触ったんですが、放物線のせいで空中の敵に当たりづらいので敬遠してました。(サブ武器に換えろ、というのは分かります。)
      ただ、硬い敵には状態異常が非常に有効とのお話もありましたので、素直にグレラン担いでメモリを状態異常と爆風つけていこうと思います。
      アドバイス有難うございました。

    5. 名無しのガンナー さん:

      私の使い方は着弾地点で爆破させて爆風で吹き飛ばす感じで使うので直接にエネミーを狙うとかはしないかな。

      これも一例でもともと命中率が低いので遊ぶときはエネミーにたいして近接で撃って遊んだりしてます

    6. 名無しのガンナー さん:

      余裕があれば、ノーマルでブレイクスルー2取って担ぐのも手だと思う
      自分が強くてニューゲームしたときは直前にブレイクスルー回収して炸裂ぶっぱしてたら終わった

    7. 名無しのガンナー さん:

      ↑2 グレラン近接は近づくまでに浮いてるガンナーにハチの巣にされたんで、遠くからチマチマ時間かけて重力弾打つことにします。
      ↑1 ブレイクスルー3はまだ手に入らなくて、ブレイクスルー2で炸裂弾3を森の敵対プレイヤーに使ってみたんですが、なかなかまとめて死なないっすね。(@Normal)
      1体は確実に死ぬんですけどもう1体が範囲に入ってなかったり。
      ちょこちょこブレイクスルー3入手しようとはしてるんですが、ドッスンとビームで速攻死ぬんで、もちょいレベル上げて、味方が死なない&自分にもタゲが来にくくなったら挑戦します。

      有難うございました。

    8. 名無しのガンナー さん:

      Normalで月光2を偶々手に入れて強化してみたらEXのブレイクスルー3のとこで勝てました。
      味方もLv110を超えたくらいから死ににくくなったので、これくらいのLvが目安だったのかも、と勝手に思っています。
      ただ、10週ちょいすると弾切れするので、みんな弾消費の軽いHGやソード使ってるんですね。
      次はグレランかソードあたりで倒せるように頑張ってみます。(HGは何故かしっくりこない)
      有難うございました。

  56. 名無しのガンナー さん:

    サマーサングラスが売れないんですがバグなんでしょうか?ケットシー○○などの特典類と同じで売値0表示です。

    1. 名無しのガンナー さん:

      すみません。サマーサングラス特典みたいでした。買った覚えなかったのでバグと早とちりしました。

  57. 名無しのガンナー さん:

    引き継ぎにむけて要らない衣装、アクセサリー、武器以外の勲章アイテム交換中です。オンライン用のなりきりは引き継ぎされますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      キーアイテムは残るものとのこらいものがあるので強くてニューゲームをする人もそれほどいないと思うので自分で試すしかないかな

    2. 匿名 さん:

      引き継がれるよ

  58. 名無しのガンナー さん:

    ユージオの依頼がクリアできないのですが忘却の森のアビスガイド倒す以外に条件ありますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ユージオのサブクエを受けるとフリューゲル後部の入り口の方に強化個体のアビスが出るけど、ちゃんとそっち倒してる?
      マップ左上にいる普通のアビスを倒してもカウントされないよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうだったんですか…ありがとうございます

    3. 名無しのガンナー さん:

      入り口の右側ね

  59. 名無しのガンナー さん:

    孤島でハチ退治してウェポン勲章集め、アクセサリー厳選しています。アプデでアクセサリーがレジェンダリーになるアイテムが追加されるのでウェポン勲章集めだけでもっと効率のよい場所ありませんか?エネミーが行ったり来たりで直ぐにリポップするようなところがいいです。

    1. 名無しのガンナー さん:

      孤島の、無人の工場地帯とかどう?
      エネミーが密集してるしけっこうリポップ多いイメージある

  60. 名無しのガンナー さん:

    チビキャラでグリモドゥームにスプラッシュしたときです。技がhitしてないときがあるのかと思ったのですが微妙に浮いている敵の場合、背の高さって関係するのでしょうか?それとも技がhitしていないと思ったのは気のせいだったのでしょうか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      キャラクターのサイズで弾丸の当たりに差はないとどこかでみた気がするので攻撃も同じように差はでないようになってると思いますよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      そう言われていたけど実際には身長高いとカバーヴィジョンに収まりきらなくて被弾していた時期があったんですよね…後にカバーヴィジョンの方を大きくして対応したのですが…
      キャラクターのサイズで当たり判定に差は恐らくあると思いますよ?

    3. 名無しのガンナー さん:

      身長差であたり判定違うとか…開発さん、チビかのっぽにしかしない俺に嫌がらせ!?
      あと身長差で不便に感じることはぜんぜんないけどそんなにひどい!?

    4. 名無しのガンナー さん:

      初期のカバーの話だと背が一番低くてもキャラクターでも頭は飛び出ていましたよ。
      開発としてはしゃがんで使うことを考えたかもしれません。

      上の質問はこちらかの攻撃判定の話なのでカバーはまた別の話ではないですかね。
      スタースプラシュが一定の範囲内に連続突きを浴びせる技なので相手が空中に浮いてる時点で何発かは空振りするんじゃないですかね。

    5. 名無しのガンナー さん:

      横から失礼します。
      高身長のキャラクターの場合、しゃがんでいてもカバーヴィジョンから頭出ていましたよ。そのためカバーヴィジョンのサイズ変更されたと記憶しています。

    6. 名無しのガンナー さん:

      論点が少しズレましたね…木主さんの質問は自分で試した方が早そうですよ?身長は簡単に変更出来るのですから。
      ただいい加減なメーカーのようですから想定していないような気がします。グリモのように少し浮いているエネミーって他にいないと思いますので身長によってヒット数が変わっても、そこまで想定してなさそうと予想します。

    7. 名無しのガンナー さん:

      ふと気になったんだけど、グリモがダメならペネトレートアイズも当たらない感じかな?
      直接浮いてなくても、当たり判定がやや高いし

  61. 名無しのガンナー さん:

    すみません、ハンドガンのクイショをリロード動作なしで撃てる方法なんてあるのでしょうか?ハンドガンアーツ使用からのなんかのボタンでリロード動作を短縮できるのかと!?

    1. 名無しのガンナー さん:

      動画サイトにあるらしいので検索かければ出てくると思いますよ。

    2. 匿名 さん:

      最近、リロキャンの動画上げる奴が増えてきたな。このまま秘匿されてればいいと思っていたが・・・・手からこぼれ落ちる水の如く。いつかは誰もがリロキャンを使える日が来るのかも知れんな。

  62. 名無しのガンナー さん:

    通常エネミーでレジェンド狙ってるときはパーティー皆レア泥盛っています。皆さんはボスの場合レア泥と回復のアクセにしてますか。

    1. 匿名 さん:

      回復?要らないな。レアアイテムドロップ率とLUKの2つのみで充分。

    2. 名無しのガンナー さん:

      同じくレア泥とLUK付けてます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      当たらなければどうということはないってことでしょうが回復はアファシス、フレンド(例えばアスナなど)にまかせているのでしょうか。

    4. 名無しのガンナー さん:

      自分は運良く万屋からレア泥、LUK、リジェネを買えたので、泥、レア泥、LUKと組み合わせて使ってますね
      泥もリジェネもあるに越したことはないですし
      優先度的にはレア泥>LUK>泥=リジェネくらいの人が多いんじゃないですかね

    5. 12:52の匿名 さん:

      私が厳選する際に組むパーティーはアファシス、ユージオ、フィリアです。
      アファシスは回復要員なのでINTと死なないようにVITを上げる。
      スキルにはヒーリングエリア3、4とハイパーセンス、ナノティックブースト弾1、2、3、4を入れる。
      ナノティックブースト弾を入れるのは少しでもLUKを底上げするためです。

    6. 名無しのガンナー さん:

      今はボス攻略が済んでいて大体の行動パターンが読めるようになっていますから、大したダメージ受けずに倒せますからね。
      アファシスさえ入れてあれば回復足ります。(不安があればアスナも)
      レジェ掘りなら尚更、単純化して時間効率上げていると回復なんてする必要が無くなります。
      よって、俺はレア泥とLUK頼りになります。

    7. 名無しのガンナー さん:

      自分はラックステ150振り(PT計600以上)だけでずっとやってるな。
      あまりにも出にくいレジェンドは狙わずその場その場でやってるけど運用中のレジェンド装備45個保有まだ強化がすんでないのもあるのでそのうちに取れればいいなぐらいの気分でかな。

    8. 名無しのガンナー さん:

      以前、レアドロ率は武器ごとに設定されてるのでは?という話題があったけど、たしかにこれの6.4を4人分つけてても体感できるほどかと言われると怪しい気がするし、何もしてなくても出るときは出るし、効率最優先でないのなら結局は自分のPSと相談でもいいと思う。

    9. 名無しのガンナー さん:

      ↑4
      ナノブ4つも入れてるみたいたけど、効果が重複するの?

    10. 名無しのガンナー さん:

      アファシスにナノブ持たせると高確率で主人公以外のキャラに撃つから予備で入れてるんじゃない?
      少なくとも効果は重複しない

    11. 12:52、8:43の匿名 さん:

      総合的なレアアイテムドロップ率はパーティー間のLUKやチップに依存する。私がアファシスにナノティックブースト弾を4つ持たせるのはパーティー仲間のLUKを少しでも上げるため。これは厳選時にしか使いません!

    12. ↑2 さん:

      はー、なるほど、完全に盲点だったわ

    13. 名無しのガンナー さん:

      もしかして匿名さんは初期組の人かな?

  63. 名無しのガンナー さん:

    ARNINJAが好きでこれとGLでアンダーグレポンロールプレイしてるんですがARNINJAのフィールド時のモデリング、なんかデカくないですか?
    理由はたぶん、見間違い防止策だとは思うんですが、気になるなぁ。

    1. 名無しのガンナー さん:

      どっちがどっちだったかは覚えてないけど、ARとGLのサイズ感は確かに違うよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      ですよね、グレポンのが通常サイズですね。
      キャラに対して無駄にデカいのがライフル部分ですね…

  64. 名無しのガンナー さん:

    スキルについて質問です。カスタムでステ振りを初期化して振り直した場合、以前のスキル熟練度は引き継ぎで、ランク1の熟練度が50以上ならすぐにランク2、ランク2の熟練度が100でランク3が解放されるという感じであってますよね?
    今回、INTに振ってヒーリングエリア2を使い、熟練度が100になりエリア3を覚えることが出来るようになったので覚えたらすでに熟練度が51だったのですがバグなのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      オンラインのヒロバトとかでヒーローキャラを使うと、そのスキル熟練度が主人公に反映されるよ
      レインとかアスナとか使わなかった?

    2. 名無しのガンナー さん:

      そういう仕組みだったのですね。アスナをよく使っていました。バグでなくて良かったです。ありがとうございます。

  65. 名無しのガンナー さん:

    ギャラリーのムービーなのですが普通に遊んでいて全部埋まるのでしょうか?ラスト分岐はゲットしました。レベル上げしてから引き継ぎ予定なのトゥルー関連のムービーがあればまだです。DLCでクエスト成功、失敗の二種のムービーがあったのですが追加以前のムービーも二種あったりしますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      クレハ生存ルート、ツェリスカ生存ルート、トゥルーエンドでそれぞれムービーが違うけど、本編はその他に分岐はないと思う

  66. 名無しのガンナー さん:

    ARNinjaってクリ率どのくらいなんでしょうか
    厳選中なんですけどクリ関係のチップ切った中で理想クラスの個体が出たのでゴールしようか迷っています。クリなんて期待できないレベルのクリ率なら安心してゴールできるんですが…

    1. 名無しのガンナー さん:

      体感的に期待できないほどじゃないけどARNinjaなら装弾数+オートリロード両方積むとかした方がいい気がするし
      自分は固定メモリに一個クリ率混じったものから改めて厳選して乗り換えたくらいなので
      個人的にはゴールしていいんじゃないかと…クリ系メモリ盛って使用して強いって人もいるかもしれないですが

    2. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます
      やっぱりクリ率微妙なんですね……おとなしくゴールしときます

  67. 名無しのガンナー さん:

    質問失礼します
    私はDLC1、2、3とクリアしていてフレンドがDLCを入れてないのですがオンライン共闘のペネト2でロンスト3が何度やっても出ません
    フレンドもDLC入れないと出ないのでしょうか?
    ちなみに私はオフラインでBoBのタソガレを倒してロンスト3が出るのは確認できました

    1. 名無しのガンナー さん:

      試行回数が少ないだけかと思いますがいかがでしょう、、、

    2. 名無しのガンナー さん:

      DLCにプログラムされているとしたらインストールしてなければでないんじゃないかな。共闘はレアリティ違いの同じ物が出るはずなの自分でロンスト出して同な地物がでないか確認してみては?

    3. 名無しのガンナー さん:

      共闘は同じ武器の同じレアリティで違うのはチップだけだったと思います。
      ホストDLC持ちなら出ると思いますけどね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      もうひとつ思いつきな内容ですがドロップするものが鍛治レベルが影響した場合DLCなしだとエクストリームクリアしたとしても鍛治レベルが7までなのでそこまでの武器しかでないのかもしれません。あくまでも思いつきの話です。

    5. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます
      鍛冶レベルは10です
      試行回数は100は越えていると思います

    6. 名無しのガンナー さん:

      100回ってことはもしかして、12時間以上回してる・・・・・?

  68. 名無しのガンナー さん:

    難易度をエクストリームに変更して最初からやり直しているのですが、
    弾丸があっと言う間になくなってしまいます。
    皆さんどう対処してあるんですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      無駄玉を撃たない。
      サイドでもメインでもどちらでもいいので片方は光剣。
      銃のメモリー強化にどの銃にも取得弾約数アップをつける。
      弾は全種とは言わないまでよく使う弾種の弾数はマックスまで常に持ち歩く。

      クレジットが少なくて買ってまで補充するのもな・・・という考えなら光剣(弾丸使わず)で弱い敵でも片っ端から倒してください。取得弾薬条件はエネミー討伐時に発生するのと使用中の武器ではなく装備していることで発生するので増やしたい弾の銃を装備して攻撃に使用せずに光剣で切りまくるだけでも弾が増えていきます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      その前になぜ弾が無くなるのか、分からない。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ↑そのコメントは酷い。
      Lvや使用武器でそのような状況になるのは仕方ない事で、あなたが分からないなら書かなければ別の人が答えるのですから…態々嫌味書いて煽らないであげて。

    4. 名無しのガンナー さん:

      単に火力不足ということも考えられますよね。
      弾薬代といっても、普通に雑魚狩りしてれば毎回購入しても赤字になることなんてなかったのであまり気にしなくてもいいような気はします…
      そして上の方がコメントされてるように、弾薬取得アップメモリーの効果は馬鹿にできませんね。
      特に200%超えた辺りは効果を体感できると思います。
      エクストリームでは敵の耐久値がかなり上がっている(もしくは与ダメの補正か?)ので、結局は火力を上げて早めに倒す事が一番重要かと思います。
      最新パッチではデュアルアームズが引き継げるので、火力さえ上げればかなり楽になると思います。

    5. 名無しのガンナー さん:

      あ、あとはダウン時など、弱点狙える時はしっかりエイムで弱点を狙う癖をつけましょう。
      もしそれでもやたら時間がかかるなら、火力(ry
      1週目ノーマルでは割とテキトーにやってもクリアできた事が、エクストリームでは厳しくなってきます。
      サブミッション報酬or勲章を稼いで改造チップを入手し、武器改造などもしっかり利用することが大切です。
      連投失礼しました。

    6. 名無しのガンナー さん:

      質問させて頂いた者です。_(._.)_
      皆様、回答していただきありがとうございます。

      皆様のアドバイス通り、武器の火力不足やメモリ等の強化が足りてなかった
      事が原因なのですね(-_-;)
      サブを光剣にしてしばらく武器堀りにはげみます・・・。

      回答いただきありがとうございました。

  69. 名無しのガンナー さん:

    dlc導入してる皆さんは本編をどの辺りで放置してますか?exでリズの強化が終わったところですか、それともクリアして巻き戻したところですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      最終戦の前、クレハかツェリスカ、どちらを助けるかの選択肢のところ。

  70. 名無しのガンナー さん:

    デスゲーム直前なのでメインストリートでは遊んでないかな。今はアナザーストリートモードのみで遊んでる。

  71. 名無しのガンナー さん:

    毒・ブレイズのダメージ量ってどのくらいなのでしょうか?

  72. 名無しのガンナー さん:

    レインをパーティに入れてフィールドに出たとき、サブマシンガンが一丁持ちになってるんですけど、同じ現象起きている人っていますか?
    DLC3弾以降、レベルが201になってからずっとこのままになってます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分もそうなってるし知り合いもそう
      たぶんレベルアップで武器のランクが上がったせいでデュアルの装備条件(要求ステ2倍)を達成できなくてシングル持ちになってるんだと思う

    2. 名無しのガンナー さん:

      回答ありがとうございます。他の方も一丁になってるんですね。

      なるほど要求ステータスについては考えていませんでした。
      LV201時点のデータ残ってるので確認してみました。

      LV201レイン
      →STR194,DEX115
      スパイラルシャドウ3++デュアル装備条件
      →STR162,DEX114

      なので、条件は一応満たしてるっぽいです。
      設定ミスのような気もしますね。

      ちなみにプレミア、ジョー、フカ次郎はデュアルになっているようです。
      (プレミアに関してはLV201時点ではステータス要求不足でハンドガン武器ランクが据え置きになってましたけど)

    3. 名無しのガンナー さん:

      自分の方も一丁持ちになってるな・・・。今まであんまり気にしなかったけど味方にも装備条件って
      あるのかな。

  73. 名無しのガンナー さん:

    NPC(フレンド)の武器ランクって現状だと10が最大ですかね。
    全員の武器がランク10になるレベルって大体どれくらいでしたっけ?
    おわかり方よろしくお願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ランク10はレベル201かな。
      一部のフレンドはステータス不足でランク9ですけど。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうごさいます。

  74. 名無しのガンナー さん:

    ステ振りや武器のメモリーチップで相談したいんですが、
    現在Lv171でSTR191、VIT70、INT65、AGI101、DEX200、LUX124です。
    レベルマまで上げた際優先的にどれを上げるか迷っています。

    武器はベテルギウス3++で光学威力1058。
    メモリーチップに対生物20%、対人型20%、対機械20%、勲章ゲージ増加25%がロック付きで、クリティカルダメージ30%、武器攻撃力15%、クリティカル率30%光学攻撃力20%を使っています。
    ○○抜いて○○入れたほうがいい等あれば教えてください。

    サブにAMRブレイクスルー3+で物理威力8206
    メモリーチップが、武器攻撃力15%、対生物20%、経験値15%、対機械20%がロック、物理攻撃力20%、対人型20%、クリティカルダメージ30%、クリティカル率30%が付いています。

    理想的な立ち回りは、動画で見たクイックショットによるクリティカル連発でボスを楽に倒したいです。

    現状、レベルが低く、道中の雑魚にも苦戦しているので、ブレイクスルーの炸裂弾で雑魚処理しながらボスをクイックショットで攻撃しています。
    アクセはアイテムドロップ系をつけてます。
    レベルを上げるのは当然として、他にもいいアドバイスがあればお願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ビルドが違うので実際のことは分からないのですが、その能力値でブレイクスルーを持つと、動きが鈍いと思われます。
      サブ武器を、「撃ちながら走れる、メインとは別系統の武器」にして道中の敵を翻弄して本当の意味で雑魚扱いできるようにすると良いと思われます。スナイパーライフル、特に対物スナイパーは対ボスに強みがあり、いくら炸裂弾でも挟み撃ちには勝てません。

    2. さん:

      ありがとうございます。
      ブレイクスルーは単純に威力が高かったのでクリティカル出ればすごいのかな?ぐらいで持ってました。クリティカルもあまり出ないので炸裂弾に切り替えてましたが・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      ブレスルはあまりクリティカルが出ないから、クリ系のチップを体力MAXと爆風に変えると、炸裂弾の威力が上がるのでおすすめ。
      それから、対人型ダメージはオン対戦をしないのであれば弱点、体力MAX、オートリロードに変えた方がいいかも。
      あとはクイショ、炸裂の回転を上げるためにリチャージUPのアクセを2個付けるとさらに快適になるのでお試しあれ。

    4. 名無しのガンナー さん:

      雑魚処理でSR持つならカームハウンドで弱点抜くのがよいかと ブレイブファイア4が出たので適当にデバフ撃って迷彩でヘイト切っておけば脳死でマカイ倒せるので妥協品入手ぐらいはわりとすぐ終わるのでおすすめ

    5. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。参考にさせていただきます。

  75. 名無しのガンナー さん:

    ヒューマンフォートレス2以上のダメージ軽減ってアマフォ上書きするのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      倍率は知りませんが、効果時間はヒュマフォの効果時間になると思われます。(防御アップ系→ヒュマフォ2でやるとヒュマフォ消失時に防御アップ系アイコンが消えてる)

    2. 名無しのガンナー さん:

      フォートレスに限らず、あらゆるバフは同種のバフを上書きする
      上書きした場合の効果時間は、現在の経過時間を引き継ぐ
      例えば最初に効果時間30秒の攻撃アップを発動させ、10秒経過してから効果時間60秒の攻撃アップを発動させた場合、残り効果時間は50秒となる

  76. 名無しのガンナー さん:

    BOXと手持ちの容量が増えたのですが再び満タンに近づいています。皆さんは自分、アホシスが使う武器、いつかフレンド用にする予定以外のレジェンダリー以下の武器はさっさと売っていますか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      早急に使わない武器は強化素材にするか売るかしてるね
      あとアイテムボックスにスタックしておけなくてストレージに入ってる素材も売るし、逆に手元に持っておけない数のボックス内弾薬も売る
      売れるもんはガンガン売っちゃう方がいいよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      一部例外を除いてレジェンダリー未満の武器は強化素材にしてます。
      同じ武器の場合、性能の低い方は強化素材として2個1して数を減らしてます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      素材といえば、これbox・ストレージ共に最大所持数超えるとそれ以上素材を受け取れないから、賞金獲得画面でも素材獲得数がカウントされなくて稼いだ分が無駄になるんだよね。
      今は1億超えてるからいいけど、賞金稼いでた頃この落とし穴にハマってた。
      売っても儲けにならなくても賞金獲得額に響くからさっさと売った方がいいね。

  77. 名無しのガンナー さん:

    こちらかメモリーチップの掲示板で迷ったのですが、一応質問なのでこちらに書き込みます。
    HP自然回復のOPを強化して、『1分で138%の自然回復』を二つのアクセサリーそれぞれに付けれたのですが、
    これは『30秒で138%の自然回復』になりますよね。これを『100%の自然回復』に置き換えると、
    『何秒で100%の自然回復』になるのでしょうか?数学の問題ですが、ちょっと解らないもので。

    1. 名無しのガンナー さん:

      22秒で100%回復ですね(正確には21.9秒で100%自然回復)

    2. 名無しのガンナー さん:

      お早い回答、ありがとうございます!!

  78. 名無しのガンナー さん:

    鍛治強化のため強くてnewゲームやってます。キリトとかユウキをパーティーに入れてないんですが友好度が上がり吹き出しが出てます。前から勝手に上がりましたっけ?リズ、エギルなど店利用で上がるのは知っているのですが。

    1. 名無しのガンナー さん:

      サブクエスト(機械で受ける方)の達成報告で上がる範囲が、パーティーメンバーから広がった、tか……?
      前はそうじゃなかった気が。サイレント修正かな

    2. 名無しのガンナー さん:

      バージョン1.4.0で仕様変更されてますね
      ・ストーリー進行で一部のキャラクターの友好度上昇

      同じくnewゲームした者だけど、ストーリー進行だけで全キャラ(DLC除く)友好度が2以上になってたと思う

    3. 名無しのガンナー さん:

      はぇ~……そんなアプデあったんか……
      トゥルエンしたい人向けに敷居低くした感じかな?

  79. 名無しのガンナー さん:

    フリューゲル最深部のオブザービングを往復して倒すっていうレベリング、どうやってやるん?
    さっきから往復してるんだけどリポップしない……なんか条件とかあるのか……?

    1. 名無しのガンナー さん:

      オブザービングが倒れて消える前に最奥のコンソール(ストーリーで映る場所)の方へ走ってください。ポップする方を見ながらやってみて、光るエフェクトが出れば成功です。
      神殿最奥の魔術師狩りもおすすめです。経験値アップメガ盛りで一週100万ちょい位稼げます

    2. 名無しのガンナー さん:

      おお!いけた!ありがとう!
      魔術師も検討してみる

  80. 名無しのガンナー さん:

    アクセ・コロンを使ってレジェ確定した場合ノーマルやイージーで厳選する方が良かったりします?それとも難易度高いとパラメーターが高かったりします?

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器はランクがあるので関係してるけどアクセサリーの数値は完全にランダムたと思いますよ。

    2. さん:

      よくよく考えたらエクストリームの方が敵が多く出るの忘れてたな。

    3. 名無しのガンナー さん:

      砂漠のフィールド(荒野の洞窟からつながった最初のところ)FTして直後ろの山上がった場所周辺にハチが大量沸きします
      ドロップ率盛り増しで駆除してると一時間かからないくらいでストレージ満タンになりますよ

    4. 名無しのガンナー さん:

      丁度そこで厳選しています。一応確認なのですが、アクセサリーによって付与されやすいOPあってあるんですかね?似たOPばかり出るので・・・

    5. 名無しのガンナー さん:

      どうなんでしょうね?私はあまり何も考えず、ひたすら駆除→鑑定→いらない物を売る→ひたすら駆除、という感じでやってました
      組み合わせ自体は完全ランダムじゃないですかね
      私はスタンが怖いので状態異常耐性と状態異常時間マイナスが着いたのを好んで厳選してますが、今までにその二つが一つのアクセに着いたのは二個だけでした

    6. 名無しのガンナー さん:

      軽く統計取ったけど、
      A:〇〇防御力、〇〇ダメージ、売買価格
      B:〇〇耐性、移動速度
      C:A、B以外(ドロップ系、各ステータス系 等)

      A>B>Cの順で出やすいです
      Cは全体で20%くらいで付与されるけど、Cだけで20種類くらいあるんでどれかひとつ狙うと1%くらい

    7. 名無しのガンナー さん:

      ↑補足:状態異常耐性はBじゃなくて、Cです

    8. 名無しのガンナー さん:

      武器に似た感じはあるかな対○○とか○○防御力アップとか売買アップとかこの辺りはつきやすいとか。

    9. 名無しのガンナー さん:

      その結果ならどこでどんなアクセサリー取得しても変わらなそうな…
      アクセサリーによって付与されやすい…ではなくて、どのアクセサリーでも付与されやすいOPならあると思います。つまりはどこでも良いかと…

    10. さん:

      ありがとうございます。後は根気よく狩りまくります

    11. 名無しのガンナー さん:

      ハチ狩ってて一回だけ3つ同じOPで同じ強化数値の同じアクセ揃ってたんですよね、偶然かもしれませんがもしかしたら数値は乱数ではなくある程度決まっていたりだとかするのかもしれません(組み合わせはたぶん偶然)

  81. 名無しのガンナー さん:

    賞金報酬8250万だったか8375万だったかあたりでもらえるものが何だったかわかる人いませんか? 間違えて全選択で売ってしまったので何だったか気になって

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記 たぶんランク10武器だったとは思うんです

    2. 名無しのガンナー さん:

      ランク10武器で合ってますよ。賞金獲得額8875万まではランク10武器が貰えます。種類と順番は忘れましたけど・・・。9000万でレジェンダリー品アクセサリーなので問題無いかと思います。

  82. 疑問のガンナー さん:

    ガトリングを強化していて気になったので書き込みにきました ガト強化でオーバーなんちゃらのスキルで強化していて数値87.どのくらいと95.どのくらいのを使っても 強化数値が3にしかならなくて変に思えています 何か法則とかあるのですか? 既出ならご迷惑おかけします

    1. 名無しのガンナー さん:

      強化される段階には2つあって、ある値までは簡単に上がって、そこから限界値までは上がりにくく値の高いものでないと全然上がりません。
       簡単に上がる領域ではどれでも大体ほぼ同じで20個前後のメモリーを必要とします。厳密には値の良い方が上がりやすいですが、せいぜい1.2~1.3倍位(感覚的なもので厳密でない)しか差がありません。
       GGのOHは、たぶん50%が分岐点と思われます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      いま試しに 50.どのくらいので使ってみたら 一気に8強化しました   数値高いのしか残してなかったので 棄ててミスりました              返信ありがとーです   たすかりました

    3. 名無しのガンナー さん:

      体力MAXは最大27.6%で上がりやすさの分岐点は20%ですが、
      20.0%では数%のチップではせいぜい+0.01%、17.47%のチップで+0.33%、
      20.0%のチップで+0.5%と使うチップでの上昇度合いがダンチです。
      体力MAX20%で20%のチップ19個で26.7%しか上がらず、
      20%から最大値の27.6%までに要した20%のチップは23個でした。
      1個200万C(足元をみる万屋価格)とすれば約5000万cです。
      1%から20%までは20~30万c(万屋価格)の20個で済むので大体500万Cとかんがえれば、上げにくい領域は上げやすい領域の10倍大変なのです。

    4. 名無しのガンナー さん:

      武器のメモリー強化はどちらにしても少しずつなので、
      もし値の良いチップを入手した場合、可変枠ならそれを使って強化せずに
      一度『売買価格』のような別のメモリーにしてからその値の良いチップに変えればその値に出来て効率的です。

    5. 名無しのガンナー さん:

      なお、オーバーヒート蓄積量と時間の限界値は32%です
      頑張って!

    6. 名無しのガンナー さん:

      足元をみる万屋で強化用に武器を大量購入するなら、難易度をノーマル以下にすると武器の基本ランクが下がるので安く揃えられますよ。少し面倒くさいですがやらないよりいくらかマシかと思います。

    7. 名無しのガンナー さん:

      武器ランクとチップの値ってある程度相関あるんじゃないですいか?武器掘ってると素材用にのが結構溜まるしあるよ思ってたんですが。

    8. 名無しのガンナー さん:

      俺は泥武器の話していませんが?万屋で大量購入の話だったんですが?
      泥武器にしても低ランク武器でも数値の高いの落ちると思いますし…
      万屋で高ランクの武器でも数値高いのは同じく出づらくありませんか?
      泥武器でカンスト出来るなら気にしないで…

    9. 名無しのガンナー さん:

      すまん言葉足りんかった。泥武器での比較だがランク高い物ほど数値高いのが出るのだから大量購入でも同様にランク7の方がランク5より数値高いの出るんじゃ無いか?って疑問。

    10. 名無しのガンナー さん:

      自分の主観では泥武器は低ランクでも数値の高いのが落ちているように感じていますが…数値に関わっているのは改造Lvではないのですか?
      万屋で数値の高い武器はかなりの回数、回さないと見つからないように感じていますが、そちらは違うのでしょうか?
      例えば武器攻撃力なら殆んどが一桁台でやっと12%くらいの妥協品くらいしか見つかりません。(難易度不問)これを合成して15%にしてから使っています。なので大量購入はノーマル以下で基本ランクを下げて安くあげています。
      ドロップ品でカンスト出来るのでしたら気にしないで下さい。

    11. 名無しのガンナー さん:

      数値が高いとは合成に使えそうな物という意味です。勘違いさせそうなので訂正しておきます。

    12. 名無しのガンナー さん:

      自分はエクストリームで基本見てますが攻撃で10越えぐらいな四、五回話しかければ出てるとおもいます。少なくとも出なくてイライラした記憶はないです。

    13. 名無しのガンナー さん:

      因みに大体12前後を大量購入の目安にしてますが大抵数回で出るのでそこに苦労はしていません。いくつぐらいの値を目安にしているのかはわからないのであくまで自分の参考値ですが。

    14. 名無しのガンナー さん:

      自分も今回のランク11武器のメモリーを一気に上げてしまいたくてよろず屋の武器のを何本使えば上がるか試したところ鍛冶レベル7(14.5%)直近の武器で25本から30本で上限までいきました。
      高いメモリーだけあって1本100万位でしたが他のメモリーが混在すると300万くらいまで上がりますが自分は予算内だと思いそのまますすめました。

  83. 名無しのガンナー さん:

    知人に体験版をやらせてみようと思うんですが製品版の自分が一緒に戦うことは出来ますか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      たしか出来たはず…でも選べるのが限られるのとLv30のキャップが掛かっていたので注意ですね。実際に試してみたら?出来なくても体験版ならタダなのですから。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます、やってみます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      やって見た結果ちゃんとマッチング出来ました。

  84. 名無しのガンナー さん:

    鍛冶屋のレベルが11にならないのはどうしてですか?
    この攻略サイトで書いてあることは全部やったんですが11には、なりませんでした。

    1. 名無しのガンナー さん:

      まず難易度ノーマル以下でストーリークリア。3足されて鍛治屋レベル4。
      次に難易度Exでストーリークリア。また3足されて鍛治屋レベル7。
      アプデ?DLC?どちらか忘れましたが3回あって3足されて鍛治屋レベル10。
      先日あったアプデで鍛治屋レベル11。
      一番怪しいのは難易度Exでのクリアでは?と思いますが…現在の鍛治屋レベルいくつですか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      今、改めて調べたらDLC購入者で鍛治屋レベル1づつ上がるようですね…
      DLCは全部買いましたか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      公式によると、「武器鍛冶レベル11解放」なので元々「レベル11になる」という意味ではないですね。
      DLCも全て購入して、なおかつ2週目extremeモードも進めないと11にはならないのではないでしょうか?

    4. 名無しのガンナー さん:

      すみません間違って途中送信してしまいました。
      なので、そうなるとやはりextremeモードクリアのフラグが怪しそうですね…

    5. 名無しのガンナー さん:

      要するに上に書いた事で「鍛治屋レベルが1足されて最高でレベル11になります」という事ですね。
      ですのでDLCを全て買って、2周目以降で難易度Exをクリアすると結果的にそうなるのでしょう。
      しかしながら今回の無料アプデに限りランク10→ランク11の武器改造のみ出来なくなっていますが…

    6. 名無しのガンナー さん:

      参考になりました!
      ありがとうございます!

    7. 名無しのガンナー さん:

      私も最初は疑問だったのですが、ランク10→11は次回のアプデではないでしょうか。
      11武器追加は一部のみとしている点もですが、ランク11に強化するための素材は今後のアプデで追加されるのかもしれませんね。

    8. 名無しのガンナー さん:

      と言うか他の武器も11追加しないとDLC4で出る新武器と今出てる11武器以外ゴミになるぞ。

    9. 名無しのガンナー さん:

      ランク10で名前の後ろに+の付いていない武器はワンチャンあると思いますよ。
      もしかしたら化けるかも…楽しみに取ってあります。

  85. 名無しのガンナー さん:

    SGのロイヤルガードってクリ率地味に高かったりするのでしょうか?なんかクリ率アップのチップ無いのに割とバシバシ出た気がしたので・・・。それともおま運なのでしょうか・・・?(ついでにオススメチップ教えてくれると嬉しいです)

    1. 名無しのガンナー さん:

      弾の散らばりを抑えるためにもバレットサークル精度は必須だと思う。 あとオートリロードも。
      スキルにはサジェスチョンを入れて更に精度を上げるとなお良し。
      クリティカル率については高いような気もするけどよくわからないなぁ

    2. 名無しのガンナー さん:

      まさに息抜きに今使ってますが、クリティカル結構出ますよね。
      オススメとまでは言いませんが、私はオートリロード、クリティカルヒットダメージ付けてます。

    3. 名無しのガンナー さん:

      例え倍率的には同じだったとしても施行回数の差がほかのSGに比べて圧倒的に多いので
      相対的にクリ率高く感じる可能性もありますねぇ!
      実際二番目に連射速度の高いヴァルキリーで120/rpm。ロイヤルガードは360/rpmなので射撃回数が通常の三倍マッハ。

      チップはクリティカル系も入れて6枠カリカリに仕上げるなら
      やっぱりオートリロードは欲しいかな?それとスタン弾入れて一気に削るための状態異常付与率か

    4. 名無しのガンナー さん:

      最近ようやく使いましたがショットガン版月光っ感じでクリティカル結構出ますね。自分は物理、武器、対生物、対機械、クリティカルダメージ、体力MAX時ダメージ、オートリロード確率、弱点のメモリー構成が理想ですね。ボス戦で至近距離で弱点狙うとかなりのダメージ量になります。ただ弾薬の消費が激しいのが難点かな。

    5. 名無しのガンナー さん:

      9!?

  86. 名無しのガンナー さん:

    効率いい金策って、アファシス銀行の利率を使ってサブクエ回しまくることだと思うんですけど、そのサブクエって何を回す人が多いんですかね?
    私はニードルビートル×8、ラーカーインセクト×8、アーミーアサルト×4の3つで回してます

    1. 名無しのガンナー さん:

      最近はアクセ厳選に人気なハチ駆除が効率いいと思っています
      クエスト受けて砂漠にFT、女王蜂の群れを三体倒して帰るの繰り返しです
      アクセサリも落とすので厳選しつつ鐘稼ぎといった感じです

    2. 名無しのガンナー さん:

      失礼、金稼ぎです打ち間違いしました

    3. 名無しのガンナー さん:

      試して来ました
      荒野で回すより全然早かったです、ありがとうございます

    4. 名無しのガンナー さん:

      ブレークスルー3&4掘り利息金策コース
       忘却神殿 中間地点:オールイレイサー、レプリカネフィリム
       SBCブロッケン地下ダンジョン:アースシェイカー
      ブレイブファイア4掘り利息金策コース
       グリモドゥーム、ディスタービング・ロック、ヒールアダマント
       おまけで、アースシェイカー
      預金には手を付けず
      宝石売って、一部は銀行預金、残りで武器・アクセ強化という感じでやってます
      ようやく50憶c超えたので、そろそろ夢の利息生活です

    5. 名無しのガンナー さん:

      今回追加された「遺跡を守る者」をやっているとサブクエいくつかクリア出来るんで、ソロで2周したら戻ってクエ受け直しってのを良くしていました。
      武器厳選や賞金額等もついでに出来ますので試してみて欲しいですね。

    6. 名無しのガンナー さん:

      ブレークはジワるから止めて(笑

    7. 名無しのガンナー さん:

      コーヒーブレークしながらプレイしてるぜ

  87. 疑問のガンナー さん:

    最近共闘をしていて ボスに一回ダメージ与えて こっちが死にかけていても 回復をしないで お互いリスポーンしても後程戦闘参加しないで 終るのリスポーン地点待つ 低レベルの方々に遭遇しました そう言う方とかにも経験値等ドロップ品を受け流されるのでしょうか? ものすごくモチベーション下がってしょうがないですけど 場所はEX魔術師とかでした 

    1. 名無しのガンナー さん:

      時々いますね。海外サーバーでも遭遇しますよ。酷い人だと部屋主がスタート地点から一歩も動かなかったりしました。
      当然、経験値もドロップ品も貰っているでしょうから、俺の場合そんな人を見かけたらオプションから退室しても許されるよね?w

  88. 名無しのガンナー さん:

    退室しても許されると思いますよ というか本当にそういう人っているんですね(汗

    1. 名無しのガンナー さん:

      実際この質問を書いた 主と言うか俺も 本当にそうなるか今検証をしてきたら 部屋主に追い出されて来ました  一応バンナムさんにメールを書いて送ってみたので 後は修正をしてくれたら良いなと期待をするだけです

    2. 名無しのガンナー さん:

      最近は体験版などで人口が戻ってきていますから…マナー(グッドボタンを押さない等)を知らない人などいるのでしょう。「低レベルの自分が行っても足引っ張るから…」って、そうじゃない、違うのに…(汗
      体験版でLv30なのに(それ以上上がらない)Ex2選んだりして…意味あるのか聞いてみたいです。

    3. 名無しのガンナー さん:

      とりあえずこの質問は 締で サイト主さんも見てくれていたら この事をバンナムさんに報告するのを力を貸してください  以上

    4. 匿名 さん:

      悪意で寄生しているのと結果的に寄生になっているのと両方いるんだと思う。自分は気にしないけど周回するのにreadyがやたら遅い人は蹴ります。readyのやり方知らなさそうな人もいますね。最近は。

  89. 名無しのガンナー さん:

    アファシスの事でちょっとした質問 今服装がスクラッチパーカーで頭は猫耳にしている女の子ですが 色はピンクでしていて あまりにピンクだと定番て言うか ありきたりし過ぎてて 他色に変えて見たい思うですが 美的センスがイマイチな主なので 皆さんのご意見があれば 良いなと思い書き込みをしました 装備は 猫耳とスクラッチパーカー限定でお願いをいたします

    1. 名無しのガンナー さん:

      攻略サイトで服装の色って…
      いくら暇だからといっても限度がありませんか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      いろいろプレイヤーさんのカードを見ていたけど  皆さんの美的センスが あまりにも素敵過ぎて こっちもダブらないように 見た目をしっかりしないとなと思ってしまい 感情がでていまってて トホホ 女の子のかわいい特長をだすのて 難しいですね

    3. 名無しのガンナー さん:

      攻略サイトで内容ではなかったですね  ご迷惑しました これ以上は辞めときます

    4. 名無しのガンナー さん:

      自キャラもアファシスも結局は自分のキャラなんだし自分の好きなように着飾ってあげればいいんだよ
      周りとか気にするな

    5. 名無しのガンナー さん:

      俺もいいと思うけどなぁ
      上の人の言い方はきついかもだし気にしない方がいいよ

      アファシスのデフォカラーが白と紫だからそれで纏めてる

    6. 名無しのガンナー さん:

      一応ゲームの話をしてるんだから問題無いのでは?

    7. 反省のガンナー さん:

      皆さんいろいろご迷惑おかけしました 個々のサイトはゲーム進行意外の質問は書き込みをしては イケないこととは つい知らずに ゲーム内の事なので勝手な真似をしていまい ごめんなさい 以後気をつけてゲーム進行に妨げる質問とかは 書き込まない事にします 本当にすいませんでした  以上

    8. 名無しのガンナー さん:

      最近のコメントに対する返事の内容が否定的だったり無関係だったりで見てて悲しいと言うか何と言うか・・・。とりあえず木主さんが謝ることではないと思います。本題、自分もアファシスの髪色ピンクですよ。ただ髪の一部は白色のメッシュ?みたいにしてます。色は髪・服・アクセサリーで組み合わせ有りすぎるので好きなゲームキャラなど参考にするのはどうですかね?

    9. 名無しのガンナー さん:

      自分は一時期、シャイネスビキニにフラックヘルメット(フルフェイスのやつ)のロリ巨乳という謎変態仕様にしてましたwww
      精神が病んでいたようですwww

    10. 名無しのガンナー さん:

      ライトストライカーはえっちでいいぞケンシロウ!

    11. 名無しのガンナー さん:

      あたしは士官制服でNPC含めカラーも揃えて軍隊プレイして楽しんでます!

    12. 名無しのガンナー さん:

      最近のコメントに対する~をコメントした者です。他の方たちもコーディネートを楽しんでいて何よりです。木主さんは猫耳とスクラッチパーカーなら猫キャラですかね。白とか黒の定番カラー?でも良さそうですよ。

    13. 【管理人】ムダウチ さん:

      なんの問題もないですよ。「ゲームの話題」でもあるし、そもそもゲームの話題と言っているのは一々マウント取ろうとする人が現れるので言ってるだけ。楽しんでいる人や議論などに僕が制限かけることはないです
      好きに話してOKなのよ

      ちなみに「攻略サイトで服装の色って…」これはゲームの話ではないので気をつけてください

    14. 名無しのガンナー さん:

      自分はアファシスにはアリスの衣装を黒色にしてアリスの2Pカラーとして楽しんでいます

  90. 名無しのガンナー さん:

    あふぁしす クレハ てぇりすか イツキ ジョー 
    上記のキャラクターのイベント全部みてほかキャラの友情イベントも見ましたが
    お守りがもらえません

    1. 名無しのガンナー さん:

      解決しました

  91. 名無しのガンナー さん:

    オンライン共闘でほかのプレイヤーがやけにガトリングを使用するのですがそのガトリングガンの名前を教えてほしいです

  92. 名無しのガンナー さん:

    オンライン共闘でほかのプレイヤーがやけにガトリングを使用するのですがそのガトリングガンの名前を教えてほしいです.

    1. 名無しのガンナー さん:

      見た目とかの特徴ないと断言はできないけど、まぁ十中八九ブレイブファイヤ4のことだろうなぁ

    2. ↑のガンナー さん:

      なんか気になって確認したけどブレイブファイヤじゃなくてブレイブファイアだったね、ごめんね、謝るから正式名称警察に突き出さないで(震

    3. 名無しのガンナー さん:

      間違いくらい誰にでもあるから問題ないと思いますよ 後ブレイブファイアは一度使うとハマります

    4. 名無しのガンナー さん:

      素で3000越えは当たり前で、数値次第では強化して5000はいく化け物ですからねぇ
      専用チップもあるから使いやすさが段違いになりましたし

    5. 名無しのガンナー さん:

      つよすぎですね…

    6. 名無しのガンナー さん:

      ブレイブでここまでされてるんなら、パンデモニウムも11解放されたら恐ろしい火力になりそう

  93. 名無しのガンナー さん:

    オンライン共闘で使われる主な武器を教えてほしいです

    1. 名無しのガンナー さん:

      最近はブレファが覇権握ってるなぁ
      あとはHGでベテルギウス系統くらい?

    2. 名無しのガンナー さん:

      効率ならブレイブファイア一卓

    3. 名無しのガンナー さん:

      すみませんそれってどこで入手できます?

    4. 名無しのガンナー さん:

      DLC1の裏ボス
      人権武器はブレファ4だけど下位互換のブレファ3も一緒に泥するから上手く4が手に入るかは厳選がんばれ

    5. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございました。

  94. 名無しのガンナー さん:

    ブレイブファイヤ4のおすすめチップを教えてください

    1. 名無しのガンナー さん:

      威力上昇とオーバーヒートは当たり前として、自分はサークル精度付けてる
      素のままでも命中率高いけど付けるとさらに良く当たる
      射程が長めだから、射程距離延長でもいいかも

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます。できればスキルも教えてくれませんか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      あとは、弱点ダメくらいかな
      運用方法にもよるけど

    4. 名無しのガンナー さん:

      スキルならヒート・ディスチャージ弾は必須
      足が遅くなるからヒューマン・フォートレスもあり

    5. 名無しのガンナー さん:

      命中精度上げにサジエスチョン
      思いつくのはそれくらいかな
      タンク型かデストロイヤー型かで変わってくると思うけど

    6. 名無しのガンナー さん:

      なるほど…私は共闘での周回目的です

    7. 名無しのガンナー さん:

      武器、物理、最大HPは基本として、ブレイブファイアならオーバーヒートは必須だと思う
      クリティカル関係はLACKを伸ばす余裕がないのでおすすめしないかな
      ブレイブファイアは他のGGと比べて集弾率がいいから、弱点を入れて積極的に狙う、射程を伸ばして位置取りの幅を広げる等だと思う
      GGは重い、遅い、鈍い、ステの要求値が高いと不便な点が多いからので、立回りやスキル構成、ステ振りに工夫しないとやられ易いから注意

    8. 名無しのガンナー さん:

      ファントムバレットもおすすめだよ。撃ち続けるガトリングと相性が良いし、サプレッションにすればエネミーの動きが鈍って全体の攻撃、回復のチャンスも増えるし

    9. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます

    10. 名無しのガンナー さん:

      ガトリングガン使う以上、ヒートディスチャージ弾とはお友達になるだろうから状態異常弾もよいぞ
      最終的には耐性が着いてすぐに鎮火する?そうねぇ・・・
      共闘ではなく本編攻略の話になるけど、その時は重力弾が使えるよ
      単発威力がグレネード並なので敵を集めつつ地味に削るんだ

    11. 名無しのガンナー さん:

      以前ガトリングの方のスレで対生物、対機械、物理、武器、弱点、体力MAX、精度、オバヒで運用してます。と言っていた者です。
      現在のあたしの運用ですがチップは変わって無いですがブレファイ4を武器1、2とも装備させてわざと重量オーバーさせてます。
      一応両方5000オーバーです。
      アクセでレアドロ6.96リジェネ138DEX28とレアドロ6.96根性10LUK28装備です。
      ステはアクセ分込みでS255、V1、I1、A208、D255、L255。
      スキルはオムニアヴァニタス1、2、3と保険程度のハイパーセンスです。
      ガトリング2つ持ち歩けばヒートディスチャージ不要ですね、、、
      重量オーバーのため移動が遅いのでオムニアヴァニタスとUFGでの移動が基本になります、、、
      全く参考にならないかと思いますが、、、

      ハイパーセンス多用しなきゃいけないようなとこにはさすがに片方ハンドガン持ちますが、、、

  95. 名無しのガンナー さん:

    他で反応無かったのでここで質問させて下さい
    最近、オンライン共闘エクストラをホスト立ててやることが多いんですが、4人集まって1人だけreadyしてくれず出撃出来ないことも多いです
    この場合1人だけ外すことできないでしょうか、もしくは解散して作り直しでしょうか

    1. 名無しのガンナー さん:

      メンバー情報とかでKickできた気がします

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとう、確認してみます

  96. 名無しのガンナー さん:

    フレンドの武器のメモリー値に上限があります。フレンドに渡す前にリズで限界まで強化して渡せばいいのですがアプデで今の限界値が上がると再びメモリー厳選、強化する羽目になるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      現在の上限が上がってしまったら今の仕様だと再度やり直しになりますね。

      フレンドの武器が少しずつ強化していく場合上限に鍛冶レベル7までしか上がらないのはバグじゃないかと聞いてみるのもありかしれませんよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      そんな仕様だったのか・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      バンナムに聞いたら上限の有無や仕様かどうか答えられませんだって。
      もしこれバグなら今後アプデで反応あるはず。
      1人ずつフレンドの武器メモリー値maxにして渡そうと思ったけど上限解放考えたら出来ないわ…。

  97. 名無しのガンナー さん:

    ロイヤルガードのランク4は、どうすれば手に入るのでしょうか? わかる方いらしゃいましたら、教えてください。お願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      ロイヤルガード系統は基本的に防衛戦クエストでしか手に入らなかったはずです

    2. 名無しのガンナー さん:

      ショットガンのページを参照。
      ここに書き込みしている人は大半防衛戦8をやっている可能性が高いので低ランク品はあまり見てないかも。

  98. 名無しのガンナー さん:

    どなたかブレイクスルー 4の最大個体値はいくつかご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。共闘で最速クリアの記録を出した人が攻撃力1万越えのブレイクスルー 4を使っていたというのは本当ですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分が掘り出しで確認できたのは6500まで強化したのは6480位で仕上がり9600と端数

      一度ブレイクスルー担いで行ってみたけど新規追加の方はブレイブで燃やした方が速かったな。

    2. 名無しのガンナー さん:

      個体値の最大は知らないけど、1万越えってなると素の攻撃力が7000くらいは必要になるね
      流石に無いと思うけどな……

    3. 名無しのガンナー さん:

      しゃおという方の配信動画の中で耳にしました。自分は6495までしか確認できていません。

    4. 名無しのガンナー さん:

      最低個体値なら知ってますがね
      自分が出した5905です
      強化しても、持っていたブレスル3より数値が低くて心がへし折れ砕かれ粉末になりました

    5. 名無しのガンナー さん:

      6528までならみてます

    6. 名無しのガンナー さん:

      場所ミスった。万は行かない

  99. 名無しのガンナー さん:

    万は行きませんよ。

  100. 名無しのガンナー さん:

    ガトリングとソードは相性いいみたいな話を聞いたのですが
    どういいのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分は初めて聞いたけど……確かにブレファ持つとSTRカンストなるからソードの威力も上がるはずだよな。相乗効果はありそう
      でもソードマンするには足が遅すぎる気がしなくもない……強いかどうかはソード使う上での立ち回り次第かな

    2. 名無しのガン&ソードマン さん:

      スピード上げるスキル使えばまぁ……とてもオフでは使おうと思えないスピードだけどね(白目)
      そもそも自分はオフだとガトリング使わないですがね。ヤスツナガン&ソードと月光が専らですし(弾種とクリティカル関係で)

    3. 名無しのガンナー さん:

      装備に合わせてどんなステータスとスキルと使いたいかによるんじゃないかな。

      ソードの時はSTR、AGI、VITをメインに振り分けして
      ガトリングの時はSTR、DIX、VITがメイン振り分けになります
      武器に合わせたスキルと合わせて遊びたい方なのでガトリングスタータスの時にはAGIが低くなるとソードスキル4の習得が困難になり自分には相性がよくない組み合わせなるので使用武器によるところだと思います。
      ソードでも逆にDEXが高いのでドウジキリなどでスキル使わずにクリティカル狙いで殴るだけなら問題ないかと。

      自分的に組み合わせとしてサポート装備と攻撃装備と使い分けるのでどちも攻撃装備な組み合わせは自分ではしないかなと思います。

      使用武器から始まりそれに合わせたステータスの振り方とスキルの組み合わせと自由度の高い仕様のゲームなので色々試していくといいかもです。

最新コメント

コメント一覧はこちら

MENU