ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

#014 ビーター日誌 DEXのステ振り効果検証

投稿日:2018.3.16
(最終更新:)
カテゴリー:
ビーター日誌

DEXを振ることで何が変わるのかを検証。

ゲーム内の簡易説明では下記の表記がされています。

  • クリティカルのダメージ上昇
  • 弱点へのダメージ上昇
  • バレットサークル精度(円の小ささ)
  • ガジェットの威力
  • 武器装備条件

検証用の基本情報は下記。

基礎性能 概要
レベル 135
ステ値 全て1
※スキル習得に必要な場合は振る
基礎防御 100
装備重量 最大1000
HP 3680
対象エネミー ノーマル難易度のゲンブ

クリティカルのダメージ上昇

[HG]プロキオンSLで検証。武器毎にクリダメ値が異なるが、DEXでの上昇率なので全体的に参考になると思われます。

狙撃場所はゲンブのお腹。

CRT時 上昇率
DEX+1 69dmg
DEX+50 77dmg +10%
DEX+100 86dmg +20%
DEX+150 94dmg +27%
DEX+200 103dmg +33%
DEX+255 113dmg +39%

DEX+150辺りまではそれなりに延びるが、以降は緩やかな上昇率になります。

弱点のダメージ上昇

[HG]プロキオンSLで検証。武器毎に弱点ダメ値が異なるが、DEXでの上昇率なので全体的に参考になると思われます。

狙撃場所はゲンブ頭の宝石。

弱点 上昇率
DEX+1 88dmg
DEX+50 109dmg +20%
DEX+100 131dmg +33%
DEX+150 153dmg +42%
DEX+200 175dmg +50%
DEX+255 199dmg +56%

DEX+150辺りまではそれなりに延びるが、以降は緩やかな上昇率になる。

精度検証

長くなったのでページを分けました。

  • 武器毎に共通しているのは“初弾は当たりやすく”なる
  • 射撃中はほぼ効果が無いため指切り必須
  • メモリ/スキルの精度+
    • 武器によって影響が変わる。HGのセミオート/フルオート、SRのフルオート/ボルトアクションなど武器種だけでなく、同カテゴリーの武器でも影響が変わる
    • 停止時や精密射撃時などで精度効果が影響ある場合とない場合がある
  • DEX+255で停止時や精密射撃時など全体的に約-15%前後縮小される
  • 単発に威力のある武器にとっては有効である
    • [SR]セレーネ(フルオート)の様な精密射撃時に大幅にレティクルが小さくなるものもある

>詳細は#015 ビーター日誌 精度の検証(DEX振りでの補足記事)

ガジェットの威力

近接地雷で検証。始めのサソリがターゲット。ちなみにINT検証にてINTでダメージは増加しないことを確認しています。

弱点 上昇率
DEX+1 883
DEX+50 1965 +55%
DEX+100 3070 +71%
DEX+150 4174 +79%
DEX+200 5279 +84%
DEX+255 6494 +87%

結果:DEXで変動するもの

項目 DEX+1 DEX+255 上昇値など補足情報
CRTダメージ 基本値 +39% DEX+150辺りまで一気に伸び、後は緩やか
弱点ダメージ 基本値 +56% DEX+150辺りまで一気に伸び、後は緩やか
バレットサークル精度 DEX+255で停止時や精密射撃時など全体的に約-15%前後縮小される
※-15%はレティクルのライン1本分くらい
※武器によっては精密射撃時に大幅に効果があるものがある
※メモリ・スキルの精度+の検証もこちらで検証
ガジェット威力 基本値 +87% DEX+100辺りまで一気に伸び、後は緩やか

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

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