ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

アップデート1.06

カテゴリー:
アップデート

アップデートに関するページです。

2018年4月25日にアップデートファイル1.06が配信されました。これによりゲームバージョンが1.2.0になります。

項目 概要
配信日 2018年4月25日

アップデード内容

新規

  • オンライン対戦に「デスマッチ」ルール、「デスマッチ」用の2つのフィールドを追加
  • オンライン対戦「プレイヤーマッチ」にて制限時間を調整できる機能を追加
  • オンライン対戦報酬としてアクセサリー交換チケットを追加(総督府ロビーにいるNPCに話しかけるとアクセサリーと交換可能)
  • ゲームクリア後、オンライン共闘に高難度クエストを3つ追加
    • ペネトレート・アイズ2
    • ルースレスエンジェル2
    • ダーティーシザー2
  • 勲章交換所に新しい衣装を追加
    • アサルトダイバーM
    • フィリサルエルパンツF/M
  • 衣装作成リストに新しい衣装を追加
    • ラスカルショートパンツ F/M
  • アバターカスタマイズに新しいパーツを追加
    • 男性髪型41
    • 女性髪型42
    • 眉37~眉39
  • 新しいガジェットを追加
    • 救急治療キット2
    • 状態異常耐性キット2
    • 近接特化キット2
  • 新しい素材を追加
    • 武器強化マテリアルr7
  • ゲームクリア後、アルゴ情報屋で友好度上昇アイテム「絆の記憶」を販売
  • ゲームクリア後、アファシスがおこづかいで買ってくるアイテムを10個追加
  • レベル上限を150→175に変更
  • Good!アクションや特定イベントで友好度が上昇する機能を追加
  • メモリーチップの強化最大値を拡張
  • ファストトラベルポイントを追加
    • 市街地:足元を見る万屋、胡散臭い素材屋、情報屋アルゴ
    • キリト達の部屋:クエストショップ端末、アバターカスタム端末、アイテムBOX
    • ホーム:クエストショップ端末、アバターカスタム端末、アイテムBOX
  • 武器ランク8を追加
    • 鍛冶レベル7なら武器をランク8まで上昇可能
  • 勲章交換所とショップで衣装とアクセサリのプレビュー機能追加
  • ホームとキリト達の部屋に端末を追加(クエスト受注やショップ機能が使用可能)
  • メニューにスキルセット、ガジェットセットを追加
  • クエスト一括受注機能を追加
  • 累計賞金額報酬を追加
  • ダメージ桁数を6桁に拡張
  • 【シーズンパス購入者対象】シーズンパス特典の武器ランク8をショップに追加
    • ギター型ロケットランチャー改
    • マサムネG3+
    • マサムネG7+

調整

  • ヒーローバトルの一部のキャラクターの武器ランクを調整
    • クライン
  • ヒーローバトルの一部のロールのソードとガン&ソード以外の武器ランクを調整
    • アサルト
    • デストロイヤー
    • スナイパー
  • ヒーローバトルのスナイパーのロールキャラクターに「屈み状態の時、エネミーに感知されにくくなる」効果を付与
  • ヒーローバトルのハンドガンウェポンアーツの効果時間を減少し、スキルが連発できてしまうことを緩和
  • オフライン/オンラインでのサブマシンガンのウェポンアーツのダメージ量を上昇
  • オフライン/オンラインでのコンバットナイフのダメージ量を上昇
  • オフライン/オンラインで、ネメシス弾、重力場発生弾のダメージ量を減少
  • 引き継ぎでニューゲームを選択した際、ガン&ソード、デュアルアームズを引き継いで始められるように調整
  • マップカーソルがフォーカスしている位置にファストトラベルできるように変更
  • ギャラリーモードの録画禁止区間を調整

修正

  • オンライン対戦で対戦中にダイアログが表示されたままになる現象を修正
  • オンライン対戦でランチャーの爆風ダメージがゲストユーザーのみ2回ヒットしてしまう現象を修正
  • ソードバリアの効果が武器非表示時にも発動してしまう現象を修正
  • SBCフリューゲル最深部のエネミーコーラーが召喚するドローンサブマシンガンナーを倒してもアイテムドロップしない現象を修正
  • イベントバトル中に別のBGMが重なって再生されることがある現象を修正
  • オンライン共闘の受付NPCに話すと操作不能になることがある現象を修正(STEAM®版のみ発生していた現象)
  • その他、動作の安定性を向上

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

【記載について】
①URLは2つ以上記載すると保留状態になります
②まれにコメントが保留状態になります。手動チェックになりますので、しばらく時間を置いください
③荒れそうな場合はスルーでお願い致します

コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    重力弾の威力は大幅に落ちてると見て良い。重力弾3を撃てば敵対プレイヤー集団を一度で壊滅できていたはずが、調整後は全員生存してたわ・・。
    森でのレベリングは要注意必要かも。

    1. 名無しのガンナー さん:

      検証動画っぽいのあったけれど、ほぼ半減。
      工夫が必要になって低レベルからのEX狩りが難しくなった感じ
      範囲が狭くなったから、人数多いと撃ち漏らすだけで普通に直撃すれば3人くらいなら全滅出来たよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      開発的に簡単にレベル上げられたら悔しいんだよ(適当)

    3. 名無しのガンナー さん:

      調整前に撮った森の敵のSS見てると、調整前570~590位だったが、今は精々270~290位。クリティカルでも680(調整前もランク7のスピキュールと思われる)だったからなぁ。重力1~3全部撃たないと3人の敵対でさえ全滅できん・・ランク8にすればもう少し楽なんだろうが・・。

  2. 名無しの光剣使い さん:

    シーズンパスの武器の説明の所「シーズンパス特典の武器をランク8をショップに~」ではなく「シーズンパス特典の武器のランク8をショップに~」ではないですか?違っていたらすいません。

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