ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

#011 ビーター日誌 VITのステ振り効果検証

投稿日:2018.2.26
(最終更新:)
カテゴリー:
ビーター日誌

VITを振ることで何が変わるのかを検証。

ゲーム内の簡易説明では下記の表記がされています。

  • HPの最大値(レベルでも上昇)
  • 防御力(レベルでは上昇しない)
  • 状態異常耐性

検証用の基本情報は下記。

基礎性能 概要
レベル 126
ステ値 全て1
基礎防御 100
装備重量 最大1000
HP 3500
対象エネミー 難易度:ノーマル
アングリー・バーサーカー
コンシールド・ゲンブ

防御力/HPとダメージ率の検証

ステ値で上昇する分

項目 最低ステ ステ255 上昇率
HP 3500(Lv.126) +5080 ステ毎に+20
防御力 100 +2032 ステ毎に+8

ダメージカット率

アングリー:斧横振り
ゲンブ:レーザー(開始地点からの距離)

項目 防御力 アングリー近接 ゲンブ光学
VIT+1 100 419Dmg 2688Dmg
VIT+50 492 403Dmg:4%カット 2582Dmg:4.1%カット
VIT+100 892 386Dmg:8.5%カット 2475Dmg:8.6%カット
VIT+150 1292 366Dmg:14.5%カット 2367Dmg:13.6%カット
VIT+200 1692 351Dmg:19.4%カット 2260Dmg:19%カット
VIT+255 2132 331Dmg:26.6%カット 2141Dmg:25.5%カット

近接と光学では最終的に1%前後の差が出ましたが、ほぼ同等。

状態異常(ブレイズ)への耐性

ゲンブのレーザー痕(赤いドロドロ)に飛び込んで検証。細かく検証する必要は無いと思うので+100単位で計測。

項目 ブレイズになった回数 異常時間
VIT+1 1~2回 17秒
VIT+100 3回 17秒
VIT+200 5回 17秒
VIT+200

ブレイズ耐性+12%
6回 17秒

状態異常蓄積値の上限が上がるためか確かに効きにくくはなる。効果時間については短縮できない。

VIT+255でアクセOPを付けて攻撃を受ける

ついでに検証。

  • 物理防御力+10%:アングリー斧攻撃には効果無し。実弾に対するOPであり、防御力を上げるものではない
  • 近接防御+5.56%:308Dmgなので効果あり
  • 対生物防御+8.45%:289Dmgなので効果あり。アングリーは生物ということになる。ゲンブはレーザーも1940Dmgになったので、実弾・光学は関係なく効果がある
  • 対生物防御の効果から、対機械も同様に機械から受けるあらゆるダメージが軽減される?爆破は未検証

結果:VITで変動するもの

項目 最低ステ ステ255 上昇値など補足情報
HP レベル依存 +5080 ステ毎に+20HP
防御力 100 +2032 ステ毎に+8
上昇することで全てのダメージが最大で26.6%程度軽減される
状態異常耐性 即状態異常 約1/5になる 蓄積値の上限が上がるのみで、効果時間は一定

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

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コメント一覧

  1. 名無しのガンナー さん:

    検証お疲れ様です
    最大HP増えた事でネメシス弾が更に壊れる可能性があるなあ

  2. 名無しのガンナー さん:

    もしよければ、DEXでのガジェット効果の増減も調べて頂けるでしょうか?

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      ステータスの上から順に検証してて今INTやってます。DEXは来週かなぁ・・・
      結構時間かかりますん

    2. 名無しのガンナー さん:

      ものすおごくおつかれさま~
      自分は直感だけで遊ぶのがスキなのであまりステース数値にこだわってないな・・・
      敵強いな~とかボス勝てないな~とか思ったらとりあえずレベル上げてそれで何とかしちゃうな・・・

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