ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2018年2月8日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

トゥルーエンドの条件

投稿日:2018.2.10
(最終更新:)
カテゴリー:
攻略全般

本作はエンディングが3つあり、そのうちひとつにトゥルーエンドがあります。基本的に友好度がトゥルーの条件になっていますが、アスナ(ユイ)・リズベット・エギルに関してはサブクエストを完了させることも含まれているのでご注意下さい。

トゥルーエンドへのヒント

  • イージー可能
  • キリトモードはやらなくても良い
  • 1周目(強くてニューゲームも巻き戻しもしない)で発生させたい場合はプレイヤーLv100以上にする必要がある
    ※ノーマルエンドにトロフィーがあるので一度はノーマルクリアするのをお勧めします。物語的にも感傷に浸れます
  • ED選択で巻き戻りと初めからを選択できるが、どちらもトゥルーエンドを見れる
    • ED選択でYES選択:カードキー全て集めた地点に戻る『友好度を維持して挑戦できる』メリットがある
    • ED選択でNO選択:強くてニューゲームになり『友好度は0からにリセットされる』デメリットがある
    • 引き継ぎ要素に関してはクリア後の要素を参照下さい
  • 巻き戻しとニューゲーム選択はEDを見るたびに聞かれる
    ※トゥルーエンドを見た場合は選択肢が逆になるので注意

効率よくトゥルーエンドを見たいなら

  1. 巻き戻りを利用してノーマルエンドを2つ見た後に、再び巻き戻る
  2. 巻き戻り地点で必要な素材や武器を購入しておく
  3. 各キャラの友好度を上げてイベントを見る
  4. アファシスのお守りを貰いラスボスを倒す
    ※このラスボス戦のみ難易度をエクストリームにすることでトロフィー入手可能
  5. 強くてニューゲームを行い難易度エクストリームへ挑戦する

トゥルーエンドへの流れ

  • 1周目(強くてニューゲームも巻き戻しもしない)に見たい場合はプレイヤーレベルを100以上にする
  •  [メイン]マザー・クラヴィーアより前に自室で『アファシスのお守り』をもらう
    • お守りは「カードキーを全て集め終わる」タイミングで入手可能。時期としては巻き戻し地点
    • アファシス、クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーの友好度4:75%以上にし、全ての緑吹き出しイベントを見る(添い寝3回)
    • その他のキャラの友好度を2以上にして緑吹き出しイベントを見る
      ※水着、温泉イベントは必要ない
      ※シノンイベントは初期頃のアップデートでイベント発生フラグにバグが発生しているもよう
    • 上記を達成し、ホームに戻るとお守りを貰える
  • ストーリーを進めて分岐地点まで進む。「クレハ」「ツェリスカ」の選択が出るので好きな方を選ぶ
  • デス空間に行くとメインクエスト『フェイタル・バレット』が発生
    • クエ条件:デスゲーム空間から脱出する
    • クエ条件:部位破壊で敵の強力な攻撃を封じ仲間を守る
  • ラスボスが黒い弾を溜め始めたら顔の発射口を攻撃して部位破壊し黒い弾を発射させず、ラスボスにトドメを指す
    • 壊れたかは顔がビリビリしているので判断可能
  • ラスボス1戦目を倒すとEDの流れが変わる
  • ラスボス2戦目に勝利してトゥルーエンドへ

注意事項

  • 条件達成期限は[メイン]マザー・クラヴィーアに達するとキャライベそのものが見れなくなる
  • お守りイベントが発生しなかった場合は巻き戻しすることで発生する
  • キリトモードでのキャラクターイベントは見る必要は無い

トゥルーエンド後

通常EDとYES/NOが逆になります。「最初からプレイしますか?」と聞かれYESだとタイトルに戻り初めから、NOだと巻き戻りします。

友好度についての情報

本作オリジナルキャラクター以外は友好度2になった時に発生する緑吹き出しイベントを1度見るだけで大丈夫です。

一部キャラクターのイベントが発生しないプレイヤーがいるようです。その場合は更に友好度を+1上げる、または下記の友好度一覧で注意書きが書いていないか確認して下さい。

なお、アプデで追加されキャライベントは無視してかまわないようです。

キャラ 概要 添い寝
アファシス 友好度4:75%(添い寝3回) 見る
クレハ 友好度4:75%(添い寝3回) 見る
ツェリスカ 友好度4:75%(添い寝3回) 見る
イツキ 友好度4:75%(添い寝3回) 見る
バザルト・ジョー 友好度4:75%(添い寝3回) 見る
ストレア 友好度2のイベントを見る 不必要
フィリア 友好度2のイベントを見る 不必要
レイン 友好度2のイベントを見る 不必要
プレミア 友好度2のイベントを見る 不必要
キリト 友好度2のイベントを見る 不必要
シノン 友好度2のイベントを見る
※イベントが出ない場合は、友好度3にしてシノンと二人でゴッズペット倒した後に出たとの報告あり
不必要
アスナ 友好度2のイベントを見る 不必要
ユイ アスナの友好度2、イベントを見る
必須:[サブクエ]衣装を作ろうをクリア
無し
リーファ 友好度2のイベントを見る 不必要
リズベット 友好度2のイベントを見る
必須:[サブクエ]武器強化・改造についてをクリア
不必要
シリカ 友好度2のイベントを見る 不必要
ユウキ 友好度2のイベントを見る 不必要
アルゴ 友好度2のイベントを見る 不必要
エギル 友好度2のイベントを見る
必須:[サブクエ]鑑定をしようをクリア
不必要
クライン 友好度2のイベントを見る 不必要

初トゥルー者報告記念

下記は誰もトゥルーに到達していない中で恐らく1番?にトゥルーエンドを迎えた方だと思うので記念として残しておきます。

 

とうとうトゥルーエンドを迎えた方がいらっしゃるようです。当サイトのコメントに報告していただけましたが、全員の友好度を上げてイベントを見ることが条件のようです。
真偽については正直確認できる段階にはありませんが、同じタイミングでトロフィー取得率が0.1%に上がったので実際にトゥルーエンドを迎えた方はいます。

トゥルーエンド報告
名無しのガンナーさん:2018年2月10日 20:11
条件は多分ですが、全キャラの友好度マックス、全イベントを見るとアファシスのお守りって言うキーアイテムが貰えて、トゥルーエンディングに行けました。

おめでとう!!!

情報の補足や間違いの指摘、または雑談としてご活用ください。なるべくゲームやページに関連する話でお願いします。

【記載について】
①URLは2つ以上記載すると保留状態になります
②まれにコメントが保留状態になります。手動チェックになりますので、しばらく時間を置いください
③荒れそうな場合はスルーでお願い致します

コメント一覧

  1. デフォルトの主人公君イケメン過ぎてワロタ さん:

    全キャラかあー
    大変だけど、イベントは見てて飽きないものばかりだし、
    ヒーローの条件を考えるとわかる
    っていうのにも当たっていますね!
    情報ありがとうございます!

  2. 名無しのガンナー さん:

    ちなみに、トゥルールートに入ったらラストクエストがエンドオールからフェイタル・バレットに変わります、それでラスボスのブラックホールみたいな技の時に口に攻撃して壊せばトゥルー確定です。

    1. 名無しのガンナー さん:

      まじかよ!タイトル回収熱いわぁ

    2. 名無しのガンナー さん:

      と言うことはクエスト「クレハ」をやる前に全員の友好度を上げなければいけないと言うことですね!

  3. 名無しのガンナー さん:

    友好度簡単に上がらないかな

    1. 名無しのガンナー さん:

      蘇生繰り返しが簡単ですかね?
      HRでも友好度上げ緩和来ましたから、それを待つのも手かと

    2. 名無しのガンナー さん:

      蘇生繰り返しで上げるのは逆にパッチで連続してできないように対策されそうな予感する・・・
      対策するのはいいけど上がりやすくしてほしいよね.

    3. 名無しのガンナー さん:

      何のためのグッジョブシステムなのかとは思うね。
      フィールドに出てタウンに戻るまでどれだけ時間かけても、上昇する友好度は頭打ちが設定されてるらしいし、即出戻りではそもそも上がらないしねぇ

  4. 名無しのガンナー さん:

    全キャラってフレンドに表記されるキャラ全部ってことですか?
    メッチャめんどくさい・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます!
      クリア出来ました!

  5. 名無しのガンナー さん:

    さすがにやってられんわ…
    飽きる
    概ね満足なんだけど、ちょいちょい不親切が気になるゲームだ

    1. 名無しのガンナー さん:

      不親切の大半は周回時の友好度リセットだな

    2. 名無しのガンナー さん:

      でもこれ友好度リセットしないとノーマルエンドが見れなくなる気もするな

    3. 名無しのガンナー さん:

      元よりトゥルーエンドの条件に ノーマルエンドを見る ってつけておけば、例え上記のキーアイテムらしきものを手に入れててもまずはノーマルエンドから見られる様にする
      ってのが普通だとは思うけどな。ノーマルエンドをクリアした証明のキーアイテムでも設定してさ。只でさえ全NPCの友好度をマックスにする作業は苦痛だってのに、なんか甘い

  6. 名無しのガンナー さん:

    気になるのはこれが何周目でも同じ条件か、ですね。
    例えばクレハED、ツェリスカEDを1、2周目に見た上での3周目なら
    条件の緩和が起きる、とかなら有難いですよね。

    1. 名無しのガンナー さん:

      緩和はまずなかったですね、ノーマル2回したのですが3回目もしっかり本作オリジナルキャラは友好度4:75%で添寝三回みること、他キャラは友好度2でイベントを見る事(リズ、エギル、アスナのサブクエストを達成する事)が必要なようです。

  7. 名無しのガンナー さん:

    引き継ぎして友好度やらないと見れないのかな? 大切な人を守るため時間を巻き戻すの意味がなくならないかな

  8. 名無しのガンナー さん:

    いやーきついっす…
    ノーマルエンド回収しながら3周かけて友好度MAXなら
    まだわからなくもないけど1周で友好度MAXって

  9. 名無しのガンナー さん:

    やってる人すごいわ、苦行すぎてストレス…
    ストーリーどうでも良くなってきた…
    戦闘楽しめればいいやで、イベント全スキップすることにした。
    純粋のハクスラだけ楽しむわ

    あれ、SAOじゃなくて良くね…

    1. 名無しのガンナー さん:

      saoという名前ちらつかせれば売り上げ伸びるから

    2. 名無しのガンナー さん:

      SAOのネームが付いてなければまず遊ばないジャンル・・・なので自分的にはコレはコレで面白。

    3. 名無しのガンナー さん:

      俺はキャラクリの自分主人公だからやってる
      SAOとかどうでもいいw

    4. 名無しのガンナー さん:

      それな。あらかじめ決められたキャラ操作するより自分の分身で楽しみたいよな

  10. 名無しのガンナー さん:

    選択肢に”好感度をリセットしますか?”を入れれば解決する話なんだけどね
    何度も楽しませるのと苦行させるのは違うんだよね…

    1. 名無しのガンナー さん:

      まあ、歴代SAOゲームなんて苦痛な作業(しかもやったところで下方修正というケースも)の塊みたいなものですしね(IM HFの何周もやらされる階層攻略しかりHRの金貨やオラクルしかり)…でもやっぱり上方修正はしてほしいですよね

  11. 名無しのガンナー さん:

    最初でトゥルー見て、2周目3周目で各ノーマルルートを見るってやり方の方が良いんですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      1周目からは無理じゃない。上に一応書いてるし。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ED回収やトロフィーコンプ狙うなら、その方がいいかもね。
      2、3周目は最悪イージーにして駈け足プレイで回収すれば良いんだろうし、
      なによりレベリングやら武器厳選する手間省けるからなぁ…
      気力があれば、その後にエクストリームでやりこむ、とかね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      確か1周目ノーマルエンドで終わってから
      2周目行かずに別エンド行けるんじゃなかったっけ?

    4. 名無しのガンナー さん:

      一度クリアするとどうあがいても2週目3週目に突入させられるんじゃないの?

  12. 名無しのガンナー さん:

    ホロリアに引き続き不親切な所はとことん不親切な鬼畜条件じゃんw

  13. 名無しのガンナー さん:

    ただの演出か分かりませんが2週目で初めてクレハ、ツェリスカと出会う時に「…クレハ?」「…ツェリスカ?」という選択肢が出て1週目の記憶が残っている見たいな感じになりました

    1. 名無しのガンナー さん:

      同じだと思ってスキップしてしまった

  14. 名無しのガンナー さん:

    (条件厳しくて)いやーキツいっす
    もうちょっと簡単にしてほしいけどな~、どうすっかな~俺もな~

    1. 名無しのガンナー さん:

      2前?のホロリアとかユーザーの意見に合わせてコロコロ変えてたから緩和くんじゃない

  15. 名無しのガンナー さん:

    私がお守り貰えた状況書きます。
    全員友好度4にしてプレイヤー主人公の添い寝イベント見れるアファシス、クレハ、ツェリカ、イツキ、バサルトジョー、プレミア、ストレア、フィリア、レインを4の100%にして全イベント見た後、フィールド出てホームに戻ったら貰えました!

    1. 名無しのガンナー さん:

      全イベントというのは各ノーマルエンドも含まれますか?

    2. 名無しのガンナー さん:

      どちらも見た後なので、確認のしようが無いのですが多分含まれるのではと思います。
      お守り持った状態で進むと最後のメインクエストがフェイタルバレットに変わりました。

    3. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます、やっぱり1周目は友好度を上げない方が良いみたいですね…

    4. 名無しのガンナー さん:

      いえ、1周目でもクリアした後、時間を戻すをYESで選べば問題ないですよ!

    5. 名無しのガンナー さん:

      マジですか?じゃあ頑張ってきます、何度もありがとうございます!

    6. 名無しのガンナー さん:

      いえいえ、ちなみにキリトモードのクリアもエンディングの会話からして必要だと思いますので、トゥルーエンド目指して頑張ってください!

    7. 名無しのガンナー さん:

      アファシスを始めとするゲームオリジナルキャラの友好度は4の75%までで良いみたいです、お守り貰えました。

    8. 名無しのガンナー さん:

      更新お疲れ様です。上のコメントのものですが、「ストレア、フィリア、プレミア、レイン」も4の75%までイベントが出続けました(添い寝合計3回)。言葉が足らずすみませんでした。

    9. 【管理人】ムダウチ さん:

      そうかなと思ったんですがちょっと不安だったので濁していました。修正しました!ありがとう御座います

    10. グフLV7 さん:

      これは、クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョー、プレミア、ストレア、レイン、フィリア、アファシスの友好度をあげればいいって事でしょうか?

    11. 名無しのガンナー さん:

      ページの条件に書いてある通り、オリジナルキャラクターは好感度4(75%以上)まで上げて添い寝3回、原作キャラは好感度2+アスナ、エギル、リズベットはサブクエストクリアと緑の吹き出し閲覧を[メインクエスト]マザー・クラヴィーア達成までにすることで自室でアファシスから御守りが貰えますよ

    12. 名無しのガンナー さん:

      ↑訂正です。今作オリジナルキャラのみなのでアファシス、クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーは好感度4までです。プレミア、ストレア、レイン、フィリアは原作キャラと同様好感度2までで大丈夫です

  16. 名無しのガンナー さん:

    んー、この分だとノーマルを見た後に時戻しでもう一回ノーマルを見る。その後もう一度時戻しして、そこから好感度上げマラソンすれば良いのかな?キリトモードが時戻し後に消されてないかが気になるけど

    1. 名無しのガンナー さん:

      キリトモードはまたキリトモード解放まで進めないと消えるけど、2週目はキーカード全部集めた所から始まるから、すぐ解放出来る

    2. 名無しのガンナー さん:

      単に2週目だと誤解招くと思うんだが、それはエンディング後に時を戻した場合だよね?

  17. 名無しのガンナー さん:

    好感度って時間巻き戻したら引き継がれる気がするけど、引き継がれない人は最初からやってるのかな

    1. 名無しのガンナー さん:

      巻き戻ししないと強制的に強くてニューゲームさせられるよ
      警告もなかったし俺同様引っかかった人は多いんじゃない?

    2. 名無しのガンナー さん:

      なるほど、あれって巻き戻さないとそんな風になるんですね。ありがとうございます

  18. 名無しのガンナー さん:

    トゥルーエンドのラスボスから、宇宙船装甲板エストックと言う近接武器ゲット
    近接攻撃468 武器ランク4 STR18 DEX11 重量295

    1. 名無しのガンナー さん:

      ランク4と言うことは、これエクストリームで掘る必要があるんだな

    2. 名無しのガンナー さん:

      エクストリームの方はダインスレイブって名前だが、エストックの持ち手が白くなっただけの光らない細い光剣って言う見た目。振るとシュンシュン音が出るだけの性能もランク7なら平凡な性能

    3. 名無しのガンナー さん:

      結局普通の光剣ランク7(コテツ)掘ってた方がいいのかね

    4. 名無しのガンナー さん:

      そうだね、ラスボス倒せばエンディングに行くし、厳選するならエンディング前にリセマラしないと、時間巻き戻して再戦するまで時間かかるし

    5. 名無しのガンナー さん:

      まぁコレクトアイテム程度に考えとこう

    6. 名無しのガンナー さん:

      一応、マサムネG9がSTR 40 DEX24 重量320 店売り攻撃力719
      ダインスレイブがSTR 44 DEX45 重量405 2本有るけど攻撃力668と670
      万屋使った方がストレスなく出来そう

  19. 名無しのガンナー さん:

    全キャラ友好度MAXにしたけどお守りもらえなかった
    (´;ω;`)

    なぜ…

    1. 名無しのガンナー さん:

      イベント全部見ていないとか?
      ユイのイベントを見逃している人が多いみたいです
      アスナの好感度で出るので、キリトモードの時に見逃すと駄目なのかな?

    2. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにどのタイミングでしたか❓

    3. 名無しのガンナー さん:

      ああ、ごめん。
      自分はまだ好感度上げている最中なんだ
      ユイのイベントを見逃しているって某掲示板であったから
      ソレが原因かな? と思っただけなの
      原作キャラの一部は、添い寝イベントが複数回有り
      フィールドから戻った時に発生するみたいで
      キリトモードの時に見逃す事が多いみたいです。

    4. 名無しのガンナー さん:

      なるほど…

      添い寝イベントは3回とも全部見て終わったんだけどユイのイベントがない…

      条件があるのかな❓

    5. 名無しのガンナー さん:

      ユイのイベントはアスナのイベントが終わってからみたいですが
      現在情報が錯綜しているから、これだ!って言いきれないです
      中途半端な情報でごめんね

    6. 名無しのガンナー さん:

      いえいえ、ありがとうございます。

      ぼちぼち探索して見ます

    7. 名無しのガンナー さん:

      ちなみに好感度はキリトモードじゃない(つまり本編)で上げても引き継がれるんですよね?

    8. 名無しのガンナー さん:

      本編主人公であげてもキリトモードで全キャラ好感度MAXだったのでそうだと思います。

    9. 名無しのガンナー さん:

      成る程。しかし見たイベントとそうでないイベントを確認できないのは不便ですなぁ

  20. 名無しのガンナー さん:

    友好度全員ランク4の100%で、緑の吹き出しのイベントは全部消化したのにお守りもらえない……
    なにか見落としやすい条件ってありますかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      出現してないイベントがあるのかもしれない
      クエストこなすかフィールド帰還後にイベント吹き出し出てる気がするから主人公とキリトモードの両方でぶらぶらしてみては?

    2. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにお守りもらったのってどのタイミングでした?

    3. 名無しのガンナー さん:

      友好度を上げてもイベントが発生しない現象が発生する場合があるようです。現状では(もしあれば)バックアップからやり直すか、または次の周回に行ってゼロから友好度を上げ直すしかなさそうです。

    4. 名無しのガンナー さん:

      私の場合は水着のイベントが発生していません。

    5. 名無しのガンナー さん:

      水着はリズで見れた

    6. 名無しのガンナー さん:

      サブクエの消化不足だと

  21. 名無しのガンナー さん:

    ギャラリーの温泉の次のギャラリーは何ですか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      右なら水着ショップってやつ

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分は温泉のCGがないからもしかしたらこの温泉と水着イベントが難しいのかもしれない

      例えば絵に描かれているキャラをパーティーに入れてクエをするとか❓

      温泉には誰が描かれてるんですかね❓

    3. 名無しのガンナー さん:

      温泉はアスナ、リーファ、ユウキです。水着は誰ですかね…?

    4. 名無しのガンナー さん:

      リズの好感度上げたら出た
      シノン シリカ ユイもいる

    5. 名無しのガンナー さん:

      水着はユイとシリカとリズとシノンの4人だったと思います

    6. 名無しのガンナー さん:

      最初のサブクエの武器強化、衣装作製、アイテム鑑定、この3つはクリアしないとアスナ、リズ、エギルの三人だけイベントが見れないもようです。

      サブクエやってたら出て来たので、間違ってたらごめんなさいです。

  22. 【管理人】ムダウチ さん:

    情報をまとめてページを修正しました
    トゥルー達成者の方々有難うございます!
    僕はやっとノーマルED二つ見ましたが、ニューゲームする事になりそうなのでトゥルーはまだまだ先になりそうです

  23. 名無しのガンナー さん:

    友好度に関して
    ノーマルエンド後巻き戻すかしないか?
    巻き戻すとフリューゲルのボス手前に戻り
         友好度、ガンソード、二丁、ウェポンアーツ
         参加加入キャラ全員いますが
    巻き戻さずするとタイトルに戻り友好度、ウェポンアーツがリセットされ
            ストーリーを1から進めないといけない

    1. 名無しのガンナー さん:

      まぁ救うために巻き戻すか?って聞かれてるんだから当たり前ではある
      ただそそっかしい人の為に二段階確認くらいは欲しかったかもね

  24. 名無しのガンナー さん:

    全員の友好度上げなくてもアファシスのお守り貰えたのですが…

  25. 名無しのガンナー さん:

    条件がはっきりしてないから何かによるけど公式が条件を「めんどくさい」って理解してるなら発売する前にやり直してくれよ・・・
    苦労して作ったからってやりこんで欲しいならプレイヤーがめんどくさいのを全部味わえじゃなくて、最後までやりたくなるようにしっかり楽しいイベントを作りこめよ・・・
    どうでもいいような大量の簡易イベントのためにめんどくさい作業って理解できてるのが救いだが、そこまでわかってるならもう1歩先に進んでくれ

    1. 名無しのガンナー さん:

      ホントそれな…

  26. 名無しのガンナー さん:

    やりがいがある、なら苦じゃないのにな。
    隠れボスを倒すとか、伝説の武器入手とか…冒険であるべき。
    ただ面倒な作業した人だけが、真のエンディングにたどり着きます!
    …あ、そう って感じだよなー。

    この友好度システムって不要だしな。
    ソシャゲばっかり作ってて、ゲームデザイン下手になったんじゃなかろうか。

    1. 名無しのガンナー さん:

      俺は基本的に友好度系のシステム好きだが、今出てる条件の話が事実ならこのゲームのバランスでは失敗してると思う。
      友好度システムいれるなら、好きなキャラを1人に絞ってストーリーの大半を愛着持って使ってれば自動的にあがってキャラの個別ENDもみれるくらいでいい。
      2人目も好きなキャラがいて見たいなら、強くてニューゲームで好感度引継ぎ+前回の個別ENDキャラ特定でENDキャラ由来のチートアイテム所持とかならベストバランス。(個別ENDキャラの達成感を味わえるポイントが他にもあると尚いい)好きなキャラEND見るついでにチートアイテム集めて周回加速するとかいうのだと最高。ある程度集まるとチートキャラ作りたくなってきたりして全イベントを見るほど誘導できる。
      微妙な小さなイベントとただのハッピーエンドのために好きじゃないキャラの友好度までめんどくさい作業であげるとか絶対いらない。トゥルーエンドの条件とか有り得ん。ただ、全員の友好度あげなくてもいけるって話もあるからこのゲームではどうなのかはわからんが。

    2. 名無しのガンナー さん:

      結局選択肢とかで分岐した方がまだわかりやすいんだよな。トゥルーの為に好きでもないキャラの友好度まで上げなきゃならないのは苦行でしかない。しかも友好度上げてもイベント発生は不安定だし

    3. 名無しのガンナー さん:

      友好度上げたキャラとの、オリジナルのクエストがあればいいんだよなー。
      キャラ選択での分岐がベストだけど。

    4. 名無しのガンナー さん:

      興味のないキャラのクエだったらダメだろ
      どっちにしろ興味のないキャラの友好度あげるためにめんどくさい作業ってのがダメ

    5. 名無しのガンナー さん:

      ゲームデザイン下手というよりは、SAOのタイトルがつくゲームは全てこんな感じを受ける。

  27. 名無しのガンナー さん:

    リズのイベントが発生しない
    もうランク4なのに…

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器強化したら出た

    2. 名無しのガンナー さん:

      最初のサブクエの衣装作成と武器強化とアイテム鑑定はイベント見るためにクリア必須みたいですね

    3. 名無しのガンナー さん:

      武器強化のクエストと衣装作成のクエストもやらなきゃいけないみたいですね。

  28. 名無しのガンナー さん:

    キリトで添い寝見る前に御守り貰った
    森の外れクリアしたとこ

    1. 名無しのガンナー さん:

      あとユウキが4迄行ってなかった

    2. 【管理人】ムダウチ さん:

      ありがとうございます!反映しました

  29. 名無しのガンナー さん:

    トロフィーのクレハと仲良くなった、ツェリスカと仲良くなった、イツキから銃を受け取った、の3つは友好度4で75%までは行かずに出たんですけど、それとこれとは違うのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ずぼらしてすいません、50、75%とそれぞれイベント出ました。これが必要なんですね。

    2. 名無しのガンナー さん:

      もしかしたら関係しているトロフィーの事だけやればいいとかかもしれないし

    3. 名無しのガンナー さん:

      米主です。たった今お守りがもらえたので状況を書きます。といっても上の表通りでした。(ゲームオリジナルキャラ(過去作含む)は4の75%まで、それ以外は2まで)ノーマルエンディングは両方見ました。ユイの件についてはアスナの横に立ってました。恐らくアスナと同時に開放されるものだと思います。それとデート→添い寝の流れは選択肢をミスると解散になってしまうので、もしそうなってしまったらファストトラベルで一回オートセーブを挟めば再出現します。

    4. 米主 さん:

      追記です。お守り後にお風呂イベントきました。丸々全部見るのが条件ではなさそうです。例えば主人公が絡むもののみとか。

  30. 名無しのガンナー さん:

    全部イベント見たのにお守り貰えないと思ったら、エンディング後に時間戻してゲームスタートした直後に貰えた。多分メインクエストのマザー・クラヴィーアに進んだ時間で貰えなくなるかも

  31. 名無しのガンナー さん:

    巻き戻しありなしでのメリットデメリット記載してもらえると助かる…。
    結局巻き戻しても強くてニューゲームしても武器ってそのままなの?
    どこ見ても書いてない。

    日に時間そんな取れるわけじゃないし数日かけて取った武器とか消えたら二度とやらんぞ…

    1. 名無しのガンナー さん:

      別ページにあったのか!
      申し訳ない

    2. 名無しのガンナー さん:

      どちらを選んでも武器とかステータスはそのまま。
      巻き戻しの場合友好度もそのままだけど、強くてニューゲームだと友好度、クエスト進行度(サブクエ含む)、ウェポンアーツなどの衣装レシピ以外の貴重品がリセットされるので注意

  32. 名無しのガンナー さん:

    クエスト名がフェイタルバレットになったらトゥルーエンドに分岐可能、ブラックホール破壊、かつ勝利でトゥルーエンドに。
    って感じですね。破壊しても勝たなきゃ意味ないです。破壊した後の猛攻で全滅してやり直しになった奴がここに。

    1. 名無しのガンナー さん:

      追記。体感ですが、エクストリームでクリアのトロフィーはノーマルエンドの方が取りやすいと思います。ドローンガンナーめっちゃ沸いてボスに攻撃できなかった

    2. 名無しのガンナー さん:

      ドローンはまだしもオートマトンが鬱陶しい上に火力尋常じゃないからねぇ…結局全滅で4回やり直しさせられた…w

  33. 名無しのガンナー さん:

    これ結局キリトモード無くてもトゥルー行けるってこと?

    1. 名無しのガンナー さん:

      無くてもというか、やらなくてもですね。
      キリトモードはイベント回収とかをしなくても良いならやらなくても問題ないです。

  34. 名無しのガンナー さん:

    大切な仲間救うために他の仲間わざと殺しまくってとか意味分からんなww

    1. 名無しのガンナー さん:

      それなw

    2. 名無しのガンナー さん:

      ほら、リアルで死ぬのを回避するためにゲーム内のHPをひたすら0にしてるだけって考えれば…ね?

  35. 名無しのガンナー さん:

    原作メンバーの好感度は2でオリジナルキャラは4にしてお守りもらえました。
    ノーマルEDは二つとも見たけどキリトモードではイベント回収せずクリアしたので案外簡単にいけると思います。

    1. 名無しのガンナー さん:

      原作メンバーも2までは上げる必要があるのか。
      でもこの条件なら少しは楽だ。

  36. 名無しのガンナー さん:

    某ゲームの前作主人公復活エンドばりの苦行じゃねえかこれ
    開発陣は何を考えて作ったんだろうか

  37. 名無しのガンナー さん:

    自分がトゥルークリアしての推測ですが、恐らくイベントはイツキのイベントのみ見ればOKだと思います。※拳銃もらわないといけないので
    イベント見なくてもお守りはもらえたのでキリトモードもやる必要なしです。
    CG回収しなくてもいいなら最悪友好度上げるだけでトゥルーいけると思います。

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      検証できそうな環境にいるのでアファシス+イツキのイベント全て見るという条件で試してみます

    2. 名無しのガンナー さん:

      お手数かけます。

    3. 【管理人】ムダウチ さん:

      アファシス、イツキのみ友好度4:75%まで上げて全イベント見ましたがトゥルー行けませんでした
      メモ:3回エンディング見てもだめ、EXクリアでもだめ

      次はクレハとツェリスカを上げて見ます

    4. 名無しのガンナー さん:

      同じく、アファシスとイツキのみ好感度を上げて試して見ましたがダメでした。
      お守りを貰っていなければトゥルーへは行かないかと

    5. 【管理人】ムダウチ さん:

      クリア回数稼げばお守りもらえないかなって淡い期待を抱いたけどダメでした・・・

    6. 名無しのガンナー さん:

      自分がトゥルールートに入った状況ですけど、やっぱり全イベントを見るのが重要みたいです。
      ゲームオリジナルキャラであるクレハ・ツェリスカ・イツキ・バザルト・フィリア・プレミア・レイン・アファシスだけはランク4の75%以上にして添い寝を全部見ないと御守が貰えませんでした。

    7. 名無しのガンナー さん:

      一週目でクレハ、ツェリスカ√見て巻き戻し、オリキャラのみ友好度4(75%)まで上げてみましたがお守りはもらえず・・・
      やはり原作キャラも好感度2までは上げてイベント閲覧が必須っぽいですね

    8. 名無しのガンナー さん:

      ↑↑ ですがストレアを忘れてました、すみません

  38. 名無しのガンナー さん:

    スナイパーの近くに好感度を上げたいキャラを寄せ集め待機号令をかけて
    スナイパーに殺ってもらって自分は蘇生しまくり好感度を上げまくると言う惨たらしいプレイしか思いつかない

    1. 名無しのガンナー さん:

      オールドサウスの地下鉄道施設BにいるNMオールイレイサーの両脇にいる固定砲台2体倒した後に扉脇の角に仲間を待機させて、攻撃が当たらない扉の後ろから蘇生してればすぐ上がる
      スキルやガジェットの熟練度上げながらできるし、△ボタン連打してるだけでいいから他のことやりながらでもできる

    2. 名無しのガンナー さん:

      そこ以外だとSBC地下ダンジョンの中間のすぐ次の部屋の砲台以外を倒した後、左にあるフェンスの前に味方を集めてあとはフェンスの後ろからぴょんぴょんすればレーザー撃ってくるからそれを当てて蘇生もあるな。ただ、ヘイトが安定しない場合はアテンションをおすすめ。1でも2で3でも。
      フェンスの後ろから蘇生出来るしね。
      因みに自身とNPCのレベルが高い場合はエクストリーム推奨

    3. 名無しのガンナー さん:

      ヘイト安定させたいならなんでもいいからスキル使うのが良い
      回復弾やほかのサポ弾を準備(装填した後撃たなくていい)するだけでヘイトたまるよただ一回だけだと足りない事が多いから、クールタイム短いやつでスキル4つ埋めてカチャカチャしておけばほぼ最速のスパンで撃ってくれるよ
      ガジェットは試してないからわからん

  39. 名無しのガンナー さん:

    トゥルー見た人に聞きたいんだが、トゥルーエンドしたら時戻しみたいなのは起こらず、最初からプレイさせられる事になる?

    1. 名無しのガンナー さん:

      最初からもしくはクレハ、ツェリスカ、イツキ含むメンバーが欠けた状態まで巻き戻るかのどちらかです。
      巻き戻るとぶっちゃけラスボス行く以外あまりやること無いので最初からやった方がいいかと自分は思いました。

    2. 名無しのガンナー さん:

      最初からというのは友好度はリセットされるんですか?

    3. 名無しのガンナー さん:

      されますね。

    4. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーみても最初からだとリセットされるんですね、、、。さすがにもう一周はきついw

    5. 名無しのガンナー さん:

      欠けた状態に巻き戻ってどうするw
      欠ける前の状態に戻るし全部そのまま引き継がれるからトゥルー見るなら巻き戻したほうが良い

    6. 名無しのガンナー さん:

      トゥルー見た後に巻き戻しした場合、メンバーが欠けるって話じゃないの?というか巻き戻せるのか

    7. 名無しのガンナー さん:

      欠ける前まで巻き戻った

    8. 名無しのガンナー さん:

      同様にかける前にまき戻りました。
      マザークラーヴィア前の状態に戻るようです

    9. 名無しのガンナー さん:

      それを聞いて安心した

  40. 名無しのガンナー さん:

    トゥルーエンドの条件にノーマルエンド両方見るが入っているのは間違いないようです。
    先にツェリスカルートを見てから友好度上げしてお守り入手、そのままクレハルートに行きボスを倒したらメインクエ切り替わりました(時間巻き戻しで再度到達するまでは確認できなくなりますが)

    1. 名無しのガンナー さん:

      クレハルート見ただけでトゥルー行けたからそれは違うよ

    2. 名無しのガンナー さん:

      それは確かな情報でしょうか?
      少なくともクレハエンドを先に見ていますので、状況は貴方の言うそれと変わらないはずです

    3. 名無しのガンナー さん:

      生放送で一週目で行ける発言が嘘になってしまうでは無いか・・・
      ボスの口を攻撃しなかったってオチだと思う

    4. 名無しのガンナー さん:

      言いたいのは両方見るって所が間違ってる

    5. 名無しのガンナー さん:

      ノーマルエンド見たら条件緩和されるとかはあるかもね
      というか、トゥルー見れた人の状況から個人的にはポイント制になってて色々やって一定ポイントに達すると見れるんだと思ってる
      もちろんヒロイン二人とイツキのイベントとか絶対やらないといけないのはあるとしてだけど

    6. 名無しのガンナー さん:

      これ、巻き戻し地点よりストーリー進めちゃった後で条件満たしたからクリアして巻き戻したらお守り貰えたってケースだね
      なのでエンディング見たかどうかは関係ないよ

  41. 名無しのガンナー さん:

    実はイージーでやると部位破壊すっ飛ばして、ボス倒せちゃいます。

  42. 名無しのガンナー さん:

    アファシスのお守り入手しました!
    条件として
    ・SAOオリジナルキャラ全員の友好度を4以上、SAOゲームで登場するキャラ全員の好感度をMAXに上げて、全てのキャライベントを見る。(この時、「衣装作成」「武器鑑定」「武器強化・改造」をクリアしとかないと、特定のキャラクエストが発生しないことを正式に確認)
    ・エンドオールのゼリスカルート、クレハルートを終わらせる
    以上の2つでアファシスのお守りを入手することに成功しました。

  43. 名無しのガンナー さん:

    お守りも持ってるクエスト表記もフェイタルバレットなんだがブラックホールが破壊できん、死ぬ前の一戦目で破壊であってますか?ロバストmk3の威力303じゃ足らんのか

    1. 名無しのガンナー さん:

      生成されてるブラックホールに攻撃じゃなくて、生成してる方の口に攻撃すればすぐ壊せると思います

  44. 名無しのガンナー さん:

    経験値+〇〇%付きの武器やアクセサリーってどのフィールドやダンジョンでもドロップする可能性があるんでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      種類が多くて見つからないだけで、どこでも見つかるんじゃないの?
      イージーの残影の荒野のハチですらVIT+18なんて物落とすんだし

    2. 名無しのガンナー さん:

      効果の数値が多いアクセサリーは、万屋で厳選した方がいい

  45. 名無しのガンナー さん:

    オンライン共闘でプレイ人数一人にしてプライベートルーム設定をオンにするとSAOメンバーたちと擬似マルチプレイができるの初めて知ったw

    1. 名無しのガンナー さん:

      いつまでもレディしてくれない人とかいてイライラするから、これで回ってるわ…
      オン要素の楽しい要素が少ない…

    2. 名無しのガンナー さん:

      オンラインはなぁ…pvpだと迷彩使われた時点で実質撃ち負けるし(そもそもPKに心血注ぐ奴が多すぎる)pveは旨味が殆ど無い。マルチ対戦5回勝利トロフィーは今のうちに取っといたほうがいいぞ、マジで(トロフィー取得率見ればそれがいかに面倒かわかる)

    3. 名無しのガンナー さん:

      オンライン共闘のSOAキャラとの擬似マルチプレイでキャラの好感度が上がるかなと思い蘇生祭りやって検証したけど上がらなかった畜生

  46. 名無しのガンナー さん:

    今日、無事トュルーエンドを見ることができたのですが
    自分の場合、ノーマルエンドのクレハ死亡のルートを見なくてもトゥルーエンドを見ることができました(ゲームトロフィーでトゥルーエンドのトロフィーはあるのに、ノーマルエンドのトロフィーはツェリスカ死亡の方だけ所持しています)

  47. 名無しのガンナー さん:

    やばい シノンのイベントが出ない…友好度2になったのに

    1. 名無しのガンナー さん:

      緑の吹き出しが出ないの?

    2. 名無しのガンナー さん:

      そうです!

    3. 名無しのガンナー さん:

      他のメンバーは問題なく吹き出しが出たのでシノンだけ、ですかね…
      バグでしょうか

    4. 名無しのガンナー さん:

      シノンだけ何故か3で出た

    5. 名無しのガンナー さん:

      自分は2周目の時友好度MAXにしたのにシノンのイベントだけ出ないから、バグ?と思ったけどシノンと二人でゴッズペット倒した後に出た

    6. 名無しのガンナー さん:

      とりあえず 3まで上げてみます

    7. 名無しのガンナー さん:

      解決したっぽいです ゴッズペット後友好度3でシノン出ました
      助言ありがとうございます

  48. 名無しのガンナー さん:

    アファシスのお守りを受け取ったのですが、ストレア、フィリア、レインの三人の友好度も2で大丈夫みたいです(添い寝無し)
    一応自分がお守りをもらえた時の最終友好度は
    アファシス:4の100%/クレハ:4の100%/ツェリスカ:4の76%/イツキ:4の75%/バザルトジョー:の75%
    キリトからエギルまでのsao原作メンバーはシノンの友好度4の100%を除くと全員が友好度2。プレミアは友好度4の100%(添い寝3回)。ストレア、フィリア、レインは上記の通り友好度2でした。
    まだお守りをもらえただけなので、このままトゥルー行けるかは謎ですが一応。アファシスのお守りを受け取った際にトロフィー(何でお前ばっかりモテるんだよ!)も獲得したので、もしかしたら友好度に関係するトロフィーを全て(親密なる仲間達 を除く)獲得できた段階でアファシスのお守り入手フラグが立つ可能性があります。ちなみによく忘れられると言うユイのイベントも見ています

    1. 名無しのガンナー さん:

      この状態でラストがフェイタルバレットに、変わりました。つまりトゥルー確定ですね、長かった

  49. 名無しのガンナー さん:

    情報が錯綜してるよなぁ

    1. 名無しのガンナー さん:

      殆どが実体験をブッパしてるだけだろうからね

  50. 名無しのガンナー さん:

    おそらくですが以下条件のトロフィーを取得してアファシスのお守りをもらうことが条件かと思います。
    ・アファシスと仲良くなった(友好度4の75%)
    ・クレハと仲良くなった(友好度4の75%)
    ・ツェリスカと仲良くなった(友好度4の75%)
    ・イツキから銃を受け取った(友好度4の75%)
    ・プレミア・ストレア・フィリア・レインと友情を深めた(各友好度2)
    ・残りのメンバーと友情を深めた(各友好度2)

    1. 名無しのガンナー さん:

      補足:当然ながらトロフィー取得してもNO選択で友好度リセットされた場合はそのトロフィーを取得したところまで上げ直す必要があります。

    2. 名無しのガンナー さん:

      oh…イツキとかめんどくさい

  51. 【管理人】ムダウチ さん:

    アファシスのお守りやっとでました・・・
    最低条件の難易度が下がったのであとで修正しますが、とりあえず旧SAOゲーのヒロイン(レインとか)の友好度は2で大丈夫でした

  52. 【管理人】ムダウチ さん:

    トゥルーエンド見たので条件を書き直しました。
    基本的に2個上のコメの方の内容で合ってると思います。ただ添い寝見てしまったので一応条件として書いています。せっかく友好度上げたのだから見たほうが良いでしょうしね・・・

    1. 名無しのガンナー さん:

      ついさっきお守りゲットしたのが、バザルトジョーの添い寝3つ見終わった直後なので添い寝も必要な可能性は高いかと

    2. 【管理人】ムダウチ さん:

      どうやら必要そうですね。修正しました!

    3. 名無しのガンナー さん:

      コメントを見てるとトロフィー取得は目安にはなるけどその周回内で条件を満たさないといけないというのも注意書きとして入れた方がいいかも。ここ見てるような人はわかるとは思うけど1周目でクレハ友好度maxにしたから2周目で~トゥルー見れないじゃん!みたいなのが出ないとは…

    4. 【管理人】ムダウチ さん:

      注意書きで一文追記しました!逆にトロフィー書かないほうが良いのかもしれませんね…

    5. 名無しのガンナー さん:

      やっとトゥルーエンド見れました。
      やってよかった。友好度上げないとこれは見れないよな。
      そう思わせる内容でした。最後のムービーは是非とも見てほしい。
      苦行の甲斐ある内容なのでまだのかたは是非とも頑張ってください。

  53. 名無しのガンナー さん:

    皆さん一週目はトゥルー行けないって書かれてますが、公式の生放送で、一週目でも、きついがトゥルー行けるって言ってました

    1. 名無しのガンナー さん:

      上にも書いたけど、巻き戻し地点よりストーリーが進んでる状態で条件満たすとその時点では貰えなくて、クリア後巻き戻したらすぐにお守り貰えるからそれが誤解の元になってるっぽいよ

  54. 名無しのガンナー さん:

    トゥルーエンドの条件について
    公式が自らめんどくさい発言してたらしいけど 自覚してんなら修正してほしいわまじで

  55. 名無しのガンナー さん:

    前作の宿屋デートマラソンを思い出す……
    苦行は勘弁してくれよ。

  56. 名無しのガンナー さん:

    友好度が周回のたびにリセットされるのは、勘弁してほしい。アップデートで、修正されることを望む。

    1. 名無しのガンナー さん:

      友好度もだけどウェポンアーツとかもなくなるのがな~、色々と2週目が不親切だよな~

    2. 名無しのガンナー さん:

      せめて友好度持ち越しに関しての選択肢ぐらいは欲しいよなぁ。スキルガジェット合計100個習得トロフィーを考えると、SP集めにあと一周はする羽目になりそうだから

    3. 名無しのガンナー さん:

      SPは勲章で買えるからトロフィー取得出来たけどウェポンアーツとデュアルアームとかは引き継いで欲しい

    4. 名無しのガンナー さん:

      それ一周で達成出来るの?それなら俺もう周回しなくて…教えてくれっ

    5. 名無しのガンナー さん:

      レベル2全部取るだけでも100行くからスキルの熟練度は50%づつでいい
      SP2700位使うけど3000交換できる
      要求ステが全部クリアするのに82レベ必要だけど上手くやればそれ以下でも行けるはず
      ただ自分は既に2周目行った後に取った

    6. 名無しのガンナー さん:

      おお!それはありがたい。俺でもいける気がしたよ。というか、あの0.1パーセントに入ってる人か…すげぇ

  57. 名無しのガンナー さん:

    やっとトゥルーエンド見れました。
    やってよかった。友好度上げないとこれは見れないよな。
    そう思わせる内容でした。特に最後のムービーは是非とも見てほしい。
    苦行の甲斐ある内容なのでまだのかたは是非とも頑張ってほしい。

    1. 名無しのガンナー さん:

      条件の補足としてトロフィーの衣装作成はいらないです。
      一度作成するだけのクエスト達成でだいじょうぶ。
      進行上自然と達成することになるでしょうがおそらく鑑定や武器改造の回数トロフィーも必要ない気がします。
      記載されてるトロフィーにバサルトジョーが含まれないことからもトロフィーで取得条件を確認することは無理です。
      なのでトロフィーの項目は消したほうがいいと思います。
      改めて実体験からまとめてみたものが以下です。
      ・友好度についての情報に書かれてる条件を満たしてホームに戻ってアファシスのお守りをもらう
      (すべて主人公のみで行う。キリトモード不要。イベントを見ると書かれてるのは主人公で見るもの)
      (イベントが発生しない場合更に友好度を1つあげる)
      (アファシスのお守りをもらえない場合は進みすぎてると思われるのど一度クリアして時を戻す)
      ・ラスボスで部位破壊(口)して強力な攻撃を封じる

    2. 名無しのガンナー さん:

      あとさらに補足
      友好度についての情報のアスナのところにユイのイベントも見るを追加したほうがいいかと思います。アスナの友好度を2にした直後にユイも出たのでおそらくアスナと同じ場所で大丈夫kだとおもいます。

  58. 名無しのガンナー さん:

    ノーマルエンドでもトゥルーエンドでも、エンディング後は絶対最初か、途中かに戻されるの?延々タイムリープすんの?

    1. 名無しのガンナー さん:

      そうやで 主人公はその先を見れないんやで(適当)

    2. 名無しのガンナー さん:

      ハッピーエンドすら巻き戻されるのは斬新だな!

    3. 名無しのガンナー さん:

      こんだけ巻き戻せるなら、最後にバン()しても巻き戻せるだろ?やっちゃえ主人公(すっとぼけ

    4. 名無しのガンナー さん:

      続きはDLCに期待ですねwww

    5. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーエンドもハッピーではないし、そのまま置いておくと使えないキャラが出るからでしょうね。

  59. 超初心者ガンナー さん:

    散った無冠の女王トロフィーとった後、時間巻き戻しで今度はクレハ死亡ED見たんだけど、トロフィー貰えなかった。。。
    最初からやらないと貰えないのかなー?
    トゥルーEDの条件に必要なんですよね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      巻き戻しでも取れたよ、表示されなかっただけって可能性もあるからトロフィー一覧も見てみると良い
      ただどのみちトゥルーには必要ない

    2. 名無しのガンナー さん:

      撒き戻しで普通にゲットなう

    3. 超初心者ガンナー さん:

      トロフィー取れてました!!
      表示されて無かっただけみたいでしたー。。

  60. 名無しのガンナー さん:

    ラスボス2戦目は顔を破壊する必要はないですよね?
    破壊するのは1戦目だけですよね?

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      破壊するのは1戦目。2戦目は壊すとブラックホール撃てなくなるのでEXクリアしたいなら壊したほうが楽かと思います

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます!
      エクストリーム・・・ガクブル

  61. 名無しのガンナー さん:

    純粋な疑問、トゥルーボスの第1戦のブラックホール食らったらどうなるんだろ

    1. 【管理人】ムダウチ さん:

      あれの発射がノーマルエンドのフラグだから発射のタイミングでイベント?ちなみに2戦目で受けたらVIT10でぎり耐えられる程度のダメージでした

    2. 名無しのガンナー さん:

      あれの発射がノーマルフラグなのか。意図せず粉砕してたからわからんかった

  62. 名無しのガンナー さん:

    なんとか無事にトゥルーEDクリア
    友好度関連のバグ報告が錯綜し過ぎてて、貰えるか貰えないのか分からないものの為にひたすらボコボコにされた仲間を復活させてる時間は不安と面倒臭さしか無かったわ……とりあえず不安になったイベントを挙げとく

    ・シノンに関しては好感度ランク3でイベントが発生したので不安要素を取り除きたいなら上げた方が良さげ。
    ・水着イベはリズで発生。ただし、好感度ランク2になってすぐには発生しなかった。

    1. 名無しのガンナー さん:

      横からだけど。温泉イベントも同様。これはアスナで発生(主人公編)。アスナの好感度3以上?

    2. 【管理人】ムダウチ さん:

      僕は温泉も水着も見てないけどトゥルー行けたので、友好度2で発生するイベント吹き出しさえ見れば良いと思います

  63. 名無しのガンナー さん:

    友好度ってノーマルエンドを見てイエス?を押したら全員4のままで巻き戻しになるのでしょうか?

    1. 名無しのガンナー さん:

      ノーマルエンド後の選択肢であれば、巻き戻す(この場合はYES)で現状までのすべての状態(友好度も含む)を引き継いだまま巻き戻しになります

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます~感謝感謝♪

  64. 名無しのガンナー さん:

    ラスボスの顔って絶対壊さないとトゥルーエンドって見れないんですかね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      自分は弱点狙って怯ませてキャンセルさせました
      ブラックホール打たせないようにすれば良いのではないのでしょうか

    2. 名無しのガンナー さん:

      フェイタルバレットのクリア条件そのものに部位破壊が書き込まれているので顔の破壊が必要かと
      いつの間にか破壊していたとかかも知れませんね。見た目良くわからないし

    3. 名無しのガンナー さん:

      破壊すると顔の周りにバチバチとしたエフェクトが掛かるようになり、一目瞭然ではあります

    4. 名無しのガンナー さん:

      ブラックホール撃つ時に口開くから即撃ちゃいいんじゃないの?SMGで3.4発で壊れた気がする

    5. 名無しのガンナー さん:

      クイックショット3ぶち込めば確実よ(ハンドガン中毒)

    6. 名無しのガンナー さん:

      クイックショット強すぎじゃね?(自分も中毒)

    7. 名無しのガンナー さん:

      弱点に照準合わせる、クイックショット、エゲツないダメージ
      下手するとあれは狙撃銃要らなくなるレベルだわ、距離減衰もあんま感じないし、クールダウン早いし、agiだし

  65. 名無しのガンナー さん:

    トゥルー(だけかわかんないけど)最後のボスでバザルト・ジョーを選んでみてください、一瞬ですが面白いものが見れますよ~!w

    1. 名無しのガンナー さん:

      ジョーを選ぶ考えがなかったから何だろうと気になる・・・
      またエンディングまで突っ走ってみるかー

    2. 名無しのガンナー さん:

      自分はラスボスは今作で出たキャラ使おうと思ってやってたのでwですがアファは途中で育成放棄()イツキがアレでああなったから無し結局クレハとツェリスカとジョーでやったらジョーにあんなの用意されてたなんて思わなかったので軽く固まりましたw

  66. 名無しのガンナー さん:

    最後の選択でツェリスカを選びEDを見ました!
    そのあとyesを選んで、最後の選択でクレハを選んでEDを見たいのですがその後から友好度0にならずにトゥルーエンド見ることは出来ますか?
    友好度0になるのが怖くて質問しました…
    トゥルーエンド見たいので是非アドバイスお願いします!

    1. 名無しのガンナー さん:

      ほんの少し上のコメントくらい読み返して欲しいなあ

    2. 名無しのガンナー さん:

      返信ありがとうございます!
      すいません、書いてありましたね笑
      クリアした興奮で色々と焦ってしまいました…笑
      アドバイスありがとうございました!!

    3. 名無しのガンナー さん:

      うわ、これだと俺が凄い嫌な奴に見えてしまう(´・ω・`)
      解決おめでとう!

  67. 名無しのガンナー さん:

    ムービー中武器固定なの悲しい
    反映してほしかったわ
    実際はデュアルとか構え方の問題とか面倒なのはわかるんだけど
    トゥルーの最後はデュアルショットガンやってほしかった

    1. 名無しのガンナー さん:

      武器反映もいいけど、あの構えでガンソードしてたらマヌケにしか見えないな〜w

    2. 名無しのガンナー さん:

      あれはイツキのハンドガンなんじゃないの?

    3. 名無しのガンナー さん:

      いや、きっとあのラスボスからドロップしたやつに違いない(グリップから目をそらし

  68. 名無しのガンナー さん:

    やっと、友好度がこの上の攻略条件満たしました
    お守り手に入ったけど、できるかな初トゥルー
    一周目クリアして友好度したときの絶望感からやっと見れます
    明日の楽しみに絶対クリアします

  69. 名無しのガンナー さん:

    ボスの部位破壊ができない…みんなどうやってるの…?難易度はノーマルなんだけどな…

    1. 名無しのガンナー さん:

      ボスがなんか黒い球体みたいな物を生成し始めたときに顔を見ると、口が開いてるんだ。その開いた口を狙って銃弾を撃ち込むと良い。オススメスキルはハンドガンのクイックショットあたり

    2. 名無しのガンナー さん:

      了解です( ゚Д゚)ゞやってみますね

    3. 名無しのガンナー さん:

      クリアできましたー!!(>_<)ありがとうございました♪

  70. 名無しのガンナー さん:

    トゥルー見たけど結局イツキなんだったんだ……現実かクリア後を描写するかいっそイツキルート欲しい

    1. 名無しのガンナー さん:

      確かに欲しい。
      イツキの幸せな姿を見てみたいな……

    2. 名無しのガンナー さん:

      イツキルートは正直いらん

    3. 名無しのガンナー さん:

      イツキには新川クン並みの狂気を期待していたんだがなぁ

    4. 名無しのガンナー さん:

      届くメールの文面から向けられてる狂気はヒシヒシと感じてたけどな。方向性は新川と似た様なものだったが、結局中途半端に終わった感

  71. 名無しのガンナー さん:

    個別のお使いクエとかあって友好度上がればいいのになあ。楽になったらなったで今度は友好度上限10とかになりそうだけど。

  72. 名無しのガンナー さん:

    とりあえずノーマルエンド二つとも見たがどっちかてとバットエンドだよな・・・
    ただそれはそれで終わりでもあるかもしれないがまったくエンド迎えたきがしなくてすごく消化不良・・・鍛冶上げを先にしたいのでコレから強くてニューゲームだ。

  73. 名無しのガンナー さん:

    キリトモード一切やらなくてもトゥルーエンド見れましたよ。

  74. 名無しのガンナー さん:

    HRみたいなデート機能かHFみたいなキャラ個別クエがあれば全部解決だと思うの

  75. 名無しのガンナー さん:

    レンとかピトとかのアプデキャラの友好度は不要ですよね?

    1. 名無しのガンナー さん:

      yes

    2. 名無しのガンナー さん:

      今朝のログでは上げたけど何もイベント無かったとの書き込みを見た。

      発売前の時に操作だけのキャラとかのアナウンスがあった気がしないでもないような・・・

  76. 名無しのガンナー さん:

    書いてある条件全部満たしたのにお守り貰えなくて困ってたけど、アファシスの添い寝3回観たらお守り貰えた。
    なので、FBオリ勢はアファシス含めて5人の添い寝3回が条件なのかも。

    1. 名無しのガンナー さん:

      このページをもう一度よく見直すと、アファシスも三回添い寝するってちゃんと書いてあるんだぜ?(小声

  77. 名無しのガンナー さん:

    記事内容とコメント、どっちが本当?ラスボスの顔面は最初からひたすら撃ってれば壊せるのか、黒い弾生成時にのみ壊せるのか。EXこれから始めようと思うんだけど、ラスボスをそもそも倒せるのかという疑問もある。NPCが瞬殺されるような難易度だったら私には無理だ(´;ω;`)

    1. 名無しのガンナー さん:

      あーまたやっちった…(下のコメ見ながら) まぁ、初めから狙っていかないと耐久値の関係上無理だと思うので、戦闘開始直後から狙っていけばいいと思います。それではトゥルーエンド目指して頑張ってくだい!

    2. 名無しのガンナー さん:

      125レベル(アプデ前のカンスト)で、NPCがまぁまあま死ぬ程度。あと最初っから頭狙っても意味ない筈。狙うタイミングは黒い玉再生時、開いた口に照準合わせてひたすら撃てばいい

    3. 名無しのガンナー さん:

      あれそうだっけか黒い玉溜める前に壊せてた気がするんだけど…俺の気のせいだったかな…今度もう一度やってみるかな

    4. 名無しのガンナー さん:

      というかあそこはそんな耐久値ないから、口空いた瞬間にぶち抜いても簡単に壊せる。エクストリームだとしても

    5. 名無しのガンナー さん:

      俺それで1回壊せなくて失敗してなぁ…怖いから初めっから狙ってたわw(チキン)

    6. 名無しのガンナー さん:

      あれ当たり判定が地味にシビアな部分があってな…口の中に見える光ってる部分を目印にした方がいい

    7. 名無しのガンナー さん:

      マジか!それは初めて知ったw無作為に頭狙ってればいいってわけじゃないんすねぇ

    8. 名無しのガンナー さん:

      いとも簡単にぶっ壊れるから、やってみるといいよ

    9. 名無しのガンナー さん:

      今度試してみますわw

    10. 名無しのガンナー さん:

      ほんまや…3秒くらいで壊れたわ…

  78. 名無しのガンナー さん:

    自分は初めから頭を攻撃してダークマターみたいな技を打たせる前に壊すことができました、そっから頭が再生などはしなかったので初めから狙って壊した方がいいかと思われます。多分ですが、溜めてる間に壊すとかは耐久値の関係上不可能なのではないかと思います。

    1. 名無しのガンナー さん:

      頭を壊すのではなく、口の中にある発射口?みたいなのを破壊するのです。そこはダメージ換算でエクストリームでも3000くらい?(適当)だから、あっけなく破壊できますよ。まぁ破壊せずとも発射さえされなければいいので、ダウンさせてもトゥルーフラグは立ちます。確実じゃないけどw

  79. 名無しのガンナー さん:

    あと2日くらいで、攻略本発売。トゥルーエンドのやり方はちゃんと書いてあってほしい。しっかりと明文化してほしい。濁して書かないでほしいな。

    1. 名無しのガンナー さん:

      帯に「トゥルーエンドの到達条件&トロフィーの詳細な獲得条件を網羅!」って書いてあるからおそらく大丈夫でしょう。ついでに「宝箱やエネミーから入手できるアイテムの出現率をすべて公開」とも書いてある。でもおおよその情報はもう出てるし、どうしても約2000円の価値は見いだせない…。

  80. 名無しのスナイパー さん:

    攻略本、もう書店に並んでましたよー。
    トゥルーエンドは実は1周目に限っては主人公がLv.100以上になっていないといけないってのがあるみたいなのは多分初出かなと思いつつ(攻略本115ページより)。

    1. 名無しのガンナー さん:

      マジで??
      情報さんくすb
      頑張ってレベル上げなう。

    2. 名無しのガンナー さん:

      Lv.100になったがお守り貰えないのだか。
      一応緑吹き出しのイベントは一通り見たはずなんだけどなー(´-`)
      まだ何か足りない?
      (ユイのイベントは見た。と思う。)

    3. 名無しのガンナー さん:

      ストーリー進めすぎて貰える期間超えてるとかでは?

    4. 名無しのガンナー さん:

      SBC前部のボス倒していたら駄目だよ~
      それ以外なら、手違いで一週目では見れないバグの可能性も否定は出来ないが

    5. 名無しのガンナー さん:

      お守り貰えないのがもうバグとしか思えん…

      一応こういう人もいると知ってもらうために書きます↓
      現在の進行度:1周目「SBCフリューゲル」

      アファシス/クレハ/ツェリスカ/イツキ/バザルト
      ⇒友好度 Rank4 100%

      キリト 友好度 Rank2 3%
      アスナ 友好度 Rank3 9%
      シノン 友好度 Rank3 22%
      リーファ 友好度 Rank3 7%
      リズ 友好度 Rank3 22%
      シリカ 友好度 Rank3 7%
      ユウキ 友好度 Rank3 18%
      アルゴ 友好度 Rank3 12%
      クライン 友好度 Rank2 33%
      エギル 友好度 Rank2 23%
      レン 友好度 Rank2 54%
      フカ次郎 友好度 Rank2 24%
      ピトフーイ 友好度 Rank2 4%
      エム 友好度 Rank2 12%
      プレミア 友好度 Rank4 90%
      ストレア 友好度 Rank4 86%
      フィリア 友好度 Rank4 79%
      レイン 友好度 Rank4 78%

      添い寝もだいたい見たし、「マザー・クラヴィーア」の前なんだけどな〜

      お守りほしいぃぃ〜

    6. 名無しのガンナー さん:

      ↑あっ、ちなみに、まだ「森の外れ」にいるマンハンター(Lv.70)も倒す前の状態です。

    7. 名無しのガンナー さん:

      好感度4にしてもお守り貰えないからラストまで行って
      時間巻き戻したら巻き戻した直後にお守り貰えたな

    8. 名無しのガンナー さん:

      やはり巻き戻すしかないのでしょうか…
      最後の手段に取っておきますねm(_ _)m

      アップデートで追加されたレンたち(4人)を友好度MAXにしてみようかな…

    9. 名無しのガンナー さん:

      2周目ですがマンハンター倒した後(=メインクエストの SBCフリューゲルクリア後)になったらお守り貰えましたよ
      とりあえずマンハンター倒してみてはどうでしょう?

    10. 名無しのガンナー さん:

      ↑早速試しにマンハンター討伐してみました!
      ホームに戻ったら無事にアファシスのお守り貰えました!
      ありがとうございます!
      1周目でトゥルールート行けそうです!

      追記:【管理人ムダウチさんへ】
      お守りが貰えるタイミングが、「マザー・クラヴィーアよりも前」より「森の外れにいるマンハンターを討伐後」にした方が良いかと思われます(1周目に関しては)。

  81. 名無しのガンナー さん:

    友好度の情報で 添い寝みない
    って書いてあるけど見たらダメってこと?

    1. 名無しのガンナー さん:

      見なくてもいけるという意味で見てはダメにはならないと思います。
      見ないになってるのはキリトガールズなので本作のオリジナル主人公では見れない仕様になってます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      ありがとうございます!

  82. 名無しのガンナー さん:

    トゥルーED見たけどこれ完結して無くないか? DLC全部買ってクリアするとED変わったりするんかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      君のような勘のいいヤツは嫌いだよ。
      まぁ確かにね

  83. 名無しのガンナー さん:

    何をやってもお守りもらえない。
    友好度全員MAXで緑の吹き出し全くない状態。
    クレハルートもツェリスカルートも見て、そこから3回やり直したけど、お守りもらえない。

    一体何が足りないのやら。

    1. 名無しのガンナー さん:

      緑の吹き出し表示されてなくても、貰えない場合がある。
      よくあるのはユイのイベントが出てこず全緑吹き出しイベント閲覧が達成不可。

    2. 名無しのガンナー さん:

      解決したー。
      衣装作ってなかったせいでした。
      一気にイベント出てきて、ホームで無事にお守りもらえた。
      後はボス戦でギミックやればいけそうだなー。
      コメントありがとうでした!

    3. 名無しのガンナー さん:

      おめでとー!

    4. 名無しのガンナー さん:

      血盟騎士団の衣装が好きだから、みんなにそれを着せていたせいで、衣装作ってなかったんすよ(笑)

  84. 名無しのガンナー さん:

    レベル100以上、シナリオ進行度、武器改造ではなく「強化」イベ消化、エギルの鑑定イベ消化など、見落としているイベントがあるんじゃない?

  85. 名無しのガンナー さん:

    プレイヤー狩りなんたらってのがトゥルーって事でおk?

  86. 名無しのガンナー さん:

    【友好度上げに関して】
    知っている方いるかもですが…
    アップデートで友好度についても修正があり、

    ・賞金5000のネームドエネミー
    →友好度が3上昇
    ・賞金10000のネームドエネミー
    →友好度が10上昇

    します(実際そうでした)。

    3人をPTにいれておくと、それぞれ3or10上がります

    しかし、ファストトラベルで連続で狩ると(SBCグロッケンに戻らないと)、上昇率は下がるらしいです。

    「砂に覆われた孤島」の「地下兵器工場跡」
    の最奥にいる”サブジェクティング・グランス”
    がおススメです。

  87. 名無しのガンナー さん:

    とりあえずHRと比べると、友好度の上がり方が異常に感じる。
    上の方に既に書いてる方いますが、トゥルーの条件が
    ・めんどくさい
    じゃなくて
    ・やりごたえ
    がある方が良かった(切実に)

    YouTubeの生配信観てて、1周目でトゥルー行けるって○見さんが言ってたのに、なんかゲームしてるのにストレス溜まってくる。

    1周目でトゥルーエンド見れた方、是非ともお教え下さい。

  88. 名無しのガンナー さん:

    攻略本の記載によると一定値の好感度以外にLV100が一周目の条件にもはいてるらしいですがそれなりに進めてる人はおよそLV70~クリアしてしまってるようなので実質は無理でしたでしょうね。ここ最近始めた人ならLV100まであげてお守りが貰えるかという検証は出来るかもしれません。

  89. 名無しのガンナー さん:

    特にレベリングせずに、普通に進めてサブクエ全部こなして67くりあ。
    LV100って相当意味無く戦闘しないといけない。
    マップも少ないし、探索する場所も狭いし普通にやってそこまで行くのは無理だわな。

  90. 名無しのガンナー さん:

    30時間かけて検証してきました。1周目はストーリーをカードキー全回収まで進め、貴サイトにあるように友好度を上げ、レベルを100にした状態でホームに戻るとイベントが発生しました♪キリトモードは全く関係ないです

  91. 【管理人】ムダウチ さん:

    色々情報をくださった方々、有難うございました!
    恒例のタイピングミスなどはあると思いますが、記事内容を若干整理したので完成されたのではないかと思います

  92. 名無しのガンナー さん:

    誰か分かる方いれば助けて欲しいのだけれどシノンのイベントが発生しない…。
    今1週目でメインクエスト『SBCフリューゲル』まで進めてるけど友好度4まで上げてもシノンの緑吹き出しイベントが起こらないし友好度上がったら来るメールも来てない状態。
    同じ状態になって治った人いないかな?

    1. 名無しのガンナー さん:

      その状態でイベント来ないのかあ・・・サブクエストが終了していない以外には思い付かないなあ

    2. 名無しのガンナー さん:

      うーん、やっぱりそうだよねぇ^^;
      バグだとしたら2週目なら行けるかも知れないけど正直2週目はやらずにクリア後のデータでDLC楽しむ予定だから出きればやりたくないんだよなぁ…
      一回クリアして巻き戻ししたらフラグ回復しないかと最後の希望を持ってはいるんだけど・・・

    3. 名無しのガンナー さん:

      セカンドキャラクターで進むという手もありますぜ、旦那!

    4. 名無しのガンナー さん:

      鍛治レベル上げるためにも2週目くらいはやっておいてもいい気はするが

    5. 名無しのガンナー さん:

      キリトモードで出来るはずですよ

    6. 名無しのガンナー さん:

      サブクエが発生しないところまでクエが進んでるんじゃないかな
      一回クリアして「巻き戻せば」発生すると思うよ「巻き戻さない」とはじめからの二週目になっちゃうから友好度が消えるけど鍛冶レベルもあるし大変だけど二週目で友好上げ直すのをおすすめする

    7. 名無しのガンナー さん:

      みんなレスありがとー!
      そかそかセカンドキャラ考えてみる!
      鍛冶レベル気にしてなかったわ…orz
      2週するかなー
      キリトモードでも行けるのかΣ
      早速やってみる!
      みんな助言ありがとー!マジ感謝です!

    8. 名無しのガンナー さん:

      スレ主です。
      シノンからは以前メールも緑吹き出しイベントも起こってませんが無事アファシスのお守りゲットできました!
      緑イベントでフラグが立つ訳ではないのかも…?

  93. 名無しのガンナー さん:

    質問です。アルゴの友好度が2なのですけどイベントが出てきません、メインはアファシス・パーツ収集なのですが。メール来てるのに緑吹き出しが出てないのですがやっぱりランク4などにしないと駄目なのでしょうか?すみませんが教え下さい…(><)

    1. 名無しのガンナー さん:

      情報の売り買いしてる市街地じゃなくて、総督府広場に行ってください。そこにいますよ。

    2. 名無しのガンナー さん:

      総督府ロビー前広場ってところですよね…?

    3. 名無しのガンナー さん:

      でも緑吹き出しが無いのはバグかもう見たか他のトリガーがあるのかも

    4. 名無しのガンナー さん:

      総督府広場にいったのですけどやっぱりいませんでした…

    5. 名無しのガンナー さん:

      一部メインの探索要求が発生中だと、好感度イベントが発生しない事があります。この辺りの動作は不安定で個人差がありますので、とりあえずメインを進めてみてください。

  94. 名無しのガンナー さん:

    俺も最近初めてトゥルーエンド見てきました。(ストーリー楽しんでゆっくりやったので一週間目くらいです)
    うえコメでもありましたが、一週目でもlv100到達すればしっかりお守りもらえました。
    なので一週目でもトゥルーエンドは可能みたいです。
    個人的には一回ノーマルエンド見たあとに時間巻き戻してエクストリーム解禁したあとレベリングと装備整えていけば割と楽だと思います。
    同じようなコメントあったら申し訳ないですが、情報の確実性をあげるものとして一つ宜しくお願いします。

    1. 名無しのガンナー さん:

      あ、このコメントしたのと同じ人間ですが、あともう一つ!
      GGOの覇者のトロフィーですが、一週目でも手に入りました。
      一週目で一回時間巻き戻して今lv120でクリアしましたがどうやら一週目でもエクストリームにしてあるだけで手に入るっぽいです。
      手に入れた時の状況は、”トゥルー確定”の条件を揃えた状態で難易度エクストリームでラスボス第二形態倒しただけです。
      他は多分何もしてない……はず。

    2. 名無しのガンナー さん:

      一周目でトゥルー可能なのって発売前から言われてたような

    3. 名無しのガンナー さん:

      ただ、二週目エクストリームエンディングのGGOの覇者とトロフィーのGGOの覇者は別のものなのかなと初心者心に思ったので、二週目でエクストリームエンドクリア目指してみます。
      一週目と違うエンディングだったら多分一週目のエクストリームで取れるのはトロフィーだけってことになるのかなと思いますので。

    4. 名無しのガンナー さん:

      そうだったんですか!?
      申し訳ない、そういう情報に疎いもので知りませんでした。
      ならこのコメントは気にしないでください、申し訳ありません。

  95. 名無しのガンナー さん:

    アファシスも好感度4:75%にしないと御守貰えなくない?
    ここに書いてある条件満たしても出なかったんで、まさかと思いつつアファシスの添い寝3回までこなしてそのままホームにワープしたらようやく貰えたんだが。

    1. 名無しのガンナー さん:

      トゥルーエンドの流れのほうには書いてないね。書き忘れだね。
      でも友好度についての情報の一番上には書いてあるね。

    2. 【管理人】ムダウチ さん:

      Oh…追記しました!

    3. 名無しのガンナー さん:

      あぁ・・・申し訳ないです。
      最小限のヒントでクリアしたかったんでトゥルーへの流れの上の方しか見てませんでした。
      お手数おかけしました。お陰様で無事トゥルーエンドを見れました。

  96. 名無しのガンナー さん:

    1週目ノーマルエンド→強くてニューゲームでもう一つのノーマルエンド回収→巻き戻して友好度上げ中ですが、追加キャラ除き「よーし後はシノンだけだー」とホームに戻ったところでお守り入手できてしまいました。
    シノンの友好度Rank1(4%)で、他はRank4(75%)↑です。
    1週目でシノン連れ歩いてサブイベ見てたので、もしかして表記上は巻き戻ってるけどフラグ回収扱いになっているのでしょうか…。
    ただしこのままでトゥルー見られるのかは試す勇気がないので分かりかねます。

    1. 名無しのガンナー さん:

      1周目を終えて強くてニューゲームとの事なのでシナリオから好感度はリセットされるのでイベントフラグを引き継ぐような事はないはずです。
      2周目の強くてニューゲームをノーマルエンドからの巻き戻は好感度やイベントは記録されてますがシノンに関してはイベントが詰まるのかランク2~3と誤差はありますが・・・

      お守りを持っている事でラスボスのイベントタイトルがフェイタルバレットになりミッションさえこなせばトゥールエンドに進むと思いますが、ランクが未達成?又はランク2なくてもお守りが貰えたという事例がないので・・・イベントが進むか試すしかない思います。

  97. シオン さん:

    トゥルーエンド成功҉٩(*´︶`*)۶ ҉
    情報使わせてもらいましたm(*_ _)m

  98. 名無しのガンナー さん:

    もし良ければ皆様に少し御知恵を借りたいのですが・・・。
    当方、訳有ってまだ一週目を突破出来ていない(Lvは86程でノワール総帥は撃破済み)のですが・・・折角なので『一週目トゥルーエンド』検証の一助になろうと思っております。ただ、どうしてもフリューゲル攻略前のエネミーではLv100にする為の経験値不足感が否めない為、(一週目の範囲で)良い経験値稼ぎ方法を提案して頂けると助かります。(マガジン記載の敵対プレイヤー狩りも思いの外、上がりにくかったので。)

    1. 名無しのガンナー さん:

      一周目という事は難易度がノーマル以下ですよね?ノーマル以下で出現するエネミーで考えると敵対プレイヤー以上に良い経験値は難しいと思いますよ?
      敵対プレイヤーのLvは自キャラのLv参照して上がりますので回す速度と取得経験値を考慮すると、これ以上効率的なレベリングは難しいかと自分は考えます。

    2. 名無しのガンナー さん:

      雑誌の情報は自分見たこと無いのですがそれはバージョンアップ前のものなのかな?蘇生により繰り返しPKをするようなことが書いてあれば現在は蘇生後の経験値は入らないので敵対PKは全滅させて再度復活させる必要があります。敵エネミーに比べてHPは少なめで経験値は一応今でも多めにもらえてる気はしますが・・・

      まずは武器改造による経験値メモリーをつける事です。コレはアファシス分も合算されるのでかなり効率が上がります。
      討伐対象は好みもありますが自分はクリアーしたエリア又はダンジョン周回かネームドエネミー狩してました。
      効率を上げるのは強い敵よりは一つ前のエリアに戻って数こなすのが一番ですかね。

    3. 名無しのガンナー さん:

      思いの外、素早く返事を頂けたので(まとめてですが)返信を。
      やはり、上げ方も人それぞれなのですね。
      一応、推奨の稼ぎ方は「(ver.1.1.2段階で)忘却の森入口すぐ上の敵対プレイヤー撃破⇒森の中を少し左に進んで別敵対プレイヤー撃破⇒最初の敵対プレイヤー位置に戻るとリポップしているので撃破⇒また左・・・」となっているのですが、遠方から敵対プレイヤーを仕留めるとリポップが発生しない事態を招いて安定しなかったもので・・・。
      経験値チップは殆ど頭から抜けていました(メモリーをあてに出来ない程、レア運が悪い為)。一先ず、良い経験値向上チップを探して再戦に挑もうと思います。
      御二方に感謝致します。(まだ、情報があれば他の方も歓迎致します。)

    4. 名無しのガンナー さん:

      武器改造の話になるのでコメ欄がチョット外れてますが改造は武器に数値を累積で積み上げるタイプなので高いものを狙わなくてもたとえばメイン武器に一時的に出上書きできそうなところがあればそこに書き換えるだけで出来るので後から戻す事も出来ます。初期値は出来だけ高ければそれはそれで追加改造の回数は減ります

    5. 名無しのガンナー さん:

      武器改造に関しての情報、感謝致します。
      これが難易度による物か、リアルLuk不足による物かは不明ですが・・・自分の所で見付かる経験値系メモリは1~3%台が基本、5%台で御の字な都合上から幾ら累積しても『5.~%』を越えられなかったりします。
      アファシスとの合計でようやく10%台ですが・・・変わる物なのでしょうか?如何せん、ボスと違って取得経験値がログに出ない関係で測定し辛そうではありますが・・・一先ず、試してみます。

    6. 名無しのガンナー さん:

      リズの鍛冶レベルによって、累積で上げられる値に上限があります
      1週目だとそれくらいが限界ですね

    7. 名無しのガンナー さん:

      休憩や検証(かなり杜撰ですが・・・)で遅れましたが、アドバイスを活かしつつのレベル上げ結果が出ました。
      まずはマガジン推奨の敵対プレイヤー連戦についてですが、かなり離れないと対象がリポップしない様です。(具体的には森入口直後の相手は次の敵対プレイヤーを倒した奥の崖付近まで移動。逆に二戦目の方は森入口付近まで戻る必要がある。)ついでにNPCを連れていると高確率で移動中に近くの蠍にも狙われます。(これが正確なデータを取れなかった理由の一つ。)
      そして、肝心の結果ですが・・・Lv88の段階で敵対2人⇒4人の連戦を6~7回(+蠍数匹)、経験値20%アップ状態で行い、経験値は「373402(参考として次のレベルアップに必要なのは『433000』)」。これを30分程度でこなせる為、一週目トゥルーに必要な『フリューゲル攻略完了前にLv100』も夢物語ではない様です。
      但し『敵対プレイヤーの4人は3人構成の場合もある』『敵はこちらがまだ入手出来ないランク5武器を使う為、稀に事故が起きる』『これだけだとほぼ赤字になる』といった問題もある為、決して楽な作業ではない様です。
      長くなりましたが、簡単に報告させて頂きました。
      情報提供して下さった方に感謝を。

    8. 名無しのガンナー さん:

      効率的なやり方を書きます参考にしてもらえると良いです。
      こちらのサイトの忘却の森のマップを見て説明します。
      まず「忘却の森入り口」にファストトラベルしてすぐ上の「プレイヤー1を排除」(リポップはしない)そのまま「マップ右沿いを進んで」「森の外れ、上の岩場」(岩場から降りない)から「プレイヤー4を排除」(経験値稼ぎはプレイヤー4を使います)「先ほどのプレイヤー1が居た場所まで戻る」「森の外れ、岩場」「プレイヤー4排除」以下繰り返しです。ファストトラベルすると敵対プレイヤーは再選択されますので、構成や人数は変更しましょう。1セット30秒くらいで回せるので効率的だと思います。また蠍が絡んでくるとしても一度倒すと以降リポップしない(出来ない)と思いますのでリスクも押さえられると思います。一度試してみて下さい。

    9. 名無しのガンナー さん:

      書き忘れましたが敵対プレイヤー4のドロップアイテムは溜めておいて最後に回収すると良いかも…(回収する時は森の外れ付近の敵と交戦しなくてはならないし、敵対プレイヤー1と蠍がリポップするので)

    10. 名無しのガンナー さん:

      一番大切な事書き忘れてました。攻撃方法はロケラン、グレランの重力場発生弾です。重力場発生弾123があると良いですが無ければハンドガンアーツを合わせて使うと時間効率が上がると思います。書き忘れが多くてすみませんでした。

    11. 名無しのガンナー さん:

      昨日の者ですが、補足コメントを頂いた様で……ありがとうございます。
      内容的にはマガジンスタイルの亜種(向こうは崖向こうのPTは『余裕があればついでに撃破しよう』というスタンスだった為)という感じですね。
      後は……私自身がアサルトライフル一辺倒(とソード&ガン)で渡り歩いてきた関係から『前提条件となる攻撃スキルが殆ど解禁されていない』点がネックですね。(自業自得ですが……後、スキルの3はLv100未満では習得困難な点もネックと言えるやもしれません。)
      何はともあれ、情報に感謝致します。

    12. 名無しのガンナー さん:

      難易度EXでARとガン&ソードでは大変だと思いますよ?(テクニックに自信がある方でしたら余計なお世話かも…)
      後々の攻略に役に立つと思われるスキルを今のうちに育てておくのも手かと…
      ハンドガン「クイックショット」ランチャー系「重力場発生弾」はオススメです。1、2を育てて3を取れる状態にして備えておくと良いと思いましたので書かせて頂きました。
      余計なお世話でしたらスルーしてください。

    13. 名無しのガンナー さん:

      心配して頂き、ありがとうございます(木主と同一人物です)。
      ソード&ガンについては・・・(話題がやや逸れますが、御容赦を)「かつての別ゲームで自分のキャラを『弱キャラ』と見下し、強キャラでひたすら狩ろうとしてくる『他者』にゲーム内外から攻撃された」経験から「自分はこうならない様にすべきだ。そして(私自身が弱い事を自覚してたので)効率よりも『他者と違う楽しみ方・・・見ている人々も楽しめる様な遊び方』を目指そう」という考えの名残だったりします(苦笑)
      ハンドガン無双等の強戦術もそういった経験から心理的に採りにくいもので・・・自分語りが過ぎましたね。失礼致しました。
      何はともあれ、御意見を参考にさせて頂きます。改めて・・・御心配、ありがとうございました。

    14. 名無しのガンナー さん:

      自分のスタイルを貫く事は賛成するけど…「効率的な~」に縛りを付ける事は難しいんじゃ…
      「あれはダメ、このスキルは取らない」で「良い経験値稼ぎ方法を提案」??
      最初からそう書いてくれれば「好きにどうぞ」の一言で終わりだつたのに…時間かけて色々提案しても無駄だったというオチかよ…(白目

    15. 名無しのガンナー さん:

      誤解された様でしたら申し訳ありません。
      そして『全くの無駄である』という点に関しては別の誤解をされている可能性があると思われます。
      そもそも、効率だけで言うなら『一週目でLv100を目指す』という試み自体が非効率以外の何物でもありません。それこそ『ただの自己満足か物好きのする事』と言われても反論出来ません。
      それでも『情報』を求めたのは「様々な知恵を出し合い、可能性を模索し、より多くの人へ『一週目でLv100に達する為のきっかけ』を提供したい」という一心です。(コメントでも言った通り、取り入れられる箇所は私も取り入れています。)
      ソード&ガン周りについてはあくまで「これまでの私が辿ったスタイル」を語ったに過ぎません。本来であれば『ここから出た情報を元に各人が様々な在り方で試みを達成出来る』事が『最終的な理想』なのです(故に最初のコメントで『検証の一助』という表現を用いました)。
      それでも納得いかないという事であれば・・・本当に申し訳ありませんでした。

    16. 名無しのガンナー さん:

      昨日は経験値メモリーを書いて様子を見に来れば何か微妙な空気・・・自分も鍛冶レベルは失念しました。

      相手からの質問に対してこちらからはそれらに有効的なやり方た攻略方まで書き込むのはこちらからの親切ではありますがそれをしないなら稼ぎが出来ないと言うわけではないと思います。

      確かに重力弾は強力ですが主さんは別の武器を使用しているのでそちらのスキルは未修得でレベルやステータス振り分けの関係上まだ使えれないといってるだけだと思います。実際縛りプレイにこだわっていたのかはこちらにはわかりませんが現状はそれが出来ないと報告されただけでは。

      少し余計な事を書いてしまってる気もしますが方法の選択もまた自由だと思います。

  99. 名無しのガンナー さん:

    御心遣い、感謝致します。
    実際、鍛冶レベルによる累積上限等を私も知らなかったのでとても勉強になりました。ただ「ここまでのプレイスタイル等から効率的手法を実行に移せない(他にもスキルランク3を一週目における振り分け値の問題上、採用困難である等)」とだけ言えば良い所を『余計な自分語り』まで混ぜてしまった、私自身の失態でこの空気を招いた事も事実なので・・・本ツリーで私に関する事への返答以外は反省の意思からしばらくROMしておきます。
    ここまで有用な情報や提案をして下さった皆様へ感謝を・・・。

  100. 名無しのガンナー さん:

    トゥルーエンドってサブクエ1つくらいクリアしてなくても、まとめてある条件さえ達成されていれば大丈夫なんですよね?現状サブクエのヒール・アダマントの討伐でいくら倒しても討伐数が加算されないバグか何かが発生していて止まっています・・・。

    1. 名無しのガンナー さん:

      討伐クエストの類は未達成で問題ないはずですよ。友好度と会話イベントがキーのようなので。カウントバグは御愁傷様です…

    2. 名無しのガンナー さん:

      これはトゥルーエンドが見れない?
      こちらならシナリオ進行の最終戦のデスゲームエリアでイベント名『エンドオール』なら道中のイベント不足確定です。『フェイタルバレット』になっていれば黒弾の発射阻止が出来てないだけです。

      サブクエがクリアーできない?
      サブクエでカウントされないて言うのは聞いた事ないから外見が似たような別物やってるてことはないよね?

    3. 名無しのガンナー さん:

      ちなみにまだ1週目で今は友好度を上げている途中です。サブクエは条件に入っていないなら良かったです。サブクエに関しては何度も確かめましたが敵を間違ている訳でもなく受注して討伐しているにも関わらず討伐数が加算されない状態です。まぁストーリーさえ見れればいいと思っているのでそこらへんは諦めます。返信ありがとうございました。

    4. 名無しのガンナー さん:

      自分もヒール・アダマント討伐で1機以降討伐してもカウントが加算されなくなりましたが依頼を一回キャンセルしてやり直したらそのときは達成できました。

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